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口袋妖怪戰鬥力怎麼算

發布時間:2023-04-20 04:58:31

㈠ 請問口袋妖怪高手,精靈的戰時戰鬥力等級變化的規律

口袋妖怪……

物防能力值153、使用三次「融化」技能將提升物防6級、
數值表燃散示計算為:153 × 8/2 = 612、也就是變為二分之八倍!

能力等級上升一級、能力數值變為3/2(二分之三);
能力等級上升二級、能力數值變為4/2(二分之四);
能猛段游力等級上升三級、能力數值變為5/2(二分之五);
能力等級上升四級、能力數值變為6/2(二分之六);
能力等級上升枝銷五級、能力數值變為7/2(二分之七);
能力等級上升六級、能力數值變為8/2(二分之八);

有問題可以網路上HI我……

㈡ 口袋覺醒65級多少戰力

您好,您問的是口袋覺醒65級的戰力。首先,我們必須明確的是,口袋覺醒的戰力是根據您的角色等級、裝備、技能、寵物、寶石等多種配衡因素來計算的,所以您的戰力可能會有所不同。一般來說,65級的角色的戰力應該在30000-40000之間,但是如果您的配賣兄裝備、技能、寵培襲物、寶石等都很強,那麼您的戰力可能會更高。

㈢ 《口袋妖怪復刻》新戰力換算及新戰斗理念

口袋妖怪復刻IOS版
v3.2.8
類型:角色扮演
大小:122.32MB
評分:9.6
平台:
標簽:萌系口袋游戲探險動漫卡通
今天作者為大家帶來了《口袋妖怪復刻》新戰力換算及新戰斗理念,一時半會也說不清楚,一起去看看吧!
近日關注了很多捕蟲排行的信息,從最近各方面的反饋來說,目前玩家的體驗和觀念有了不一樣的需求,從老司機過來人的角度出發,只能在一次在這里梳理一下,新版本下,怎麼玩好復刻,還有這個新版本,你如果保持戰鬥力。
一:重申隊伍組建
最近有空都在貼吧回帖,回復部分玩家的問題和配隊,也很多玩家加我詢問意見,從眾多玩家的反饋來說,都是因為隊伍的搭配不合理和盲目跟風導致戰鬥力不協調和虛高導致PVP常敗,這里給3個階段的玩家重申一下隊伍組建問題,希望有的借鑒。
初級隊伍
這類隊伍是問題最大而且最讓人鬧心的階段,新區的高級卷和競爭力低下,導致他們很容易就獲得了大部分的680精靈,比如:鳳王、洛基亞、古拉頓、鋼龍等,然後一頓湊,然後突破不均,要麼一口氣4MEGA,要麼全部沒MEGA,配招各種各樣,這里要說的其實很簡單,初級隊伍要做的不是聯防主力的搭建,而是輔助聯防的搭建,為什麼這樣說,因為主力都是會因為版本的更替而變化,而輔助更替需求很小,如:天蠍、剛鳥、洗衣機、蛋神、鋼球等,都是用上就可以長時間不下的存在,所以初級隊伍,確定好一個主力,如:青蛙、古拉頓、超夢等,然後搭配上聯防輔助MEGA,基本PVP是常勝的,兵家常說,糧草先行嘛,輔助的早確定,會給你主力的選擇輕松很多,這里初級隊伍輔助聯防推薦:
河馬、鋼球、蛋神、天蠍、鋼企鵝、X字蝙蝠、班吉拉
中級隊伍
中級隊伍這里包含廣闊,這里不細說,下面會單獨談論,這里規劃的是基本土豪以外的,也就是50萬戰鬥力以下的,這類玩家龍蛇混雜,有厲害的有咸魚的,可是肯定有很多有很大問題的,而自己卻不知道的,常見的都是部分已經斷沖或者不捨得重置為主的玩家,因為更不上版本的進程,又希望通過小改動來保持碾壓勢頭,這里只能說難,這類卡在中級上不去的,基本是突破落後、主次不分、陣容搭配不合理、技能搭配不合理為主,這里推薦的補救方式是:
一:大義滅親,任何精靈都會有巔峰和衰落,是的,你是真愛,可是如果你要更加的強大,就必須大義滅親,自己曾經花15連的吸收X夢,依舊給我派發邊疆,控殺無數的化石也一樣的命運,這里很多的是推薦:專屬哥哥妹妹、海王、超夢XY等老一輩的,作用性小的精靈重置。
二:資源重組,運營不動的公司都會尋求重組,不重組,註定給淘汰,這里要說的就是,如果你的隊伍6個橙突破,而且都是老一輩的MEGA精靈,那麼重置吧,培養2個橙三的,3個臭皮匠頂一個諸葛亮,3個橙色換1個橙三,突破的優先是逆襲的關鍵。
三:別跟風,這個問題最近發現很嚴重,貼吧一堆吹捧光布推隊,火布推隊,是的,他們是有依賴的大招,可是如果是同實力的,稍微注意點,就可以破解了這個問題,我自己也紅突了蜜蜂,自己的隊伍使用的也很舒適,可是這些都不是任何隊伍可以適應的,現在的隊伍依賴除霧非常的嚴重,如果你的隊伍沒有除霧,那就避免多使用害怕釘子的精靈,如:鳳王、瞎畢告蜜蜂、白龍等一切弱岩的精靈,不要過多,特別不推薦沒除霧用鳳王,別說他有在生力多暴力,在牛逼的精靈出來半血也扛不住臉黑暴擊,找適合自己的精靈,最為重要。
高級隊伍
高級隊伍就是土豪啦,合體黑白龍,創世神,剛夢XY,X鹿Y神等,這里除了老司機外,新司機玩玩是玩的最苦逼的一個,一來就丟出5個9999或者4個9999,幫忙配個隊,這類的玩家和陣容,我只能一個字教你:沖!
復刻的匹配的機制是戰鬥力匹配的,你光一個9999的戰鬥力不突破都和平民的史詩突破數岩橙色差不多,你如果能白板打敗對面稀有或者史詩MEGA橙突,那麼你就牛了,如果不能,就沖錢吧。
氪金需要關注的點。
1:天天必須全拿,天天充值新區土豪或者新區高玩必須要的,因為劃算加收益大,各種小技能也實用,特別是石雕等,天天斷了,可能你要花10倍價格在單筆吃回來哦
2:選擇性氪金,小單筆計算好自己的能力,看好活動時間段來選擇,突破精華能拿就拿,高級隊伍卻的就是突破,不是隊友,賣500精華,沖,賣200精華,沖,賣15個月石,沖,選擇性沖,3倍磚石,沖,可以磨明很大程度的拉近你和老區的進度。
土豪的根本就是突破,不要拿3個創世2個合體龍XY專屬神來問陣容搭配,因為不需要搭,突破跟上就吊打了,體力必須買,超過2個9999和合體龍的玩家,都推薦買滿體力,不買滿,資源是跟不上的,因為戰鬥力虛高太多,如果不捨得,就接受吊打或者忍痛雪藏幾只吧。
二:新戰鬥力系統,怎麼選擇隊友和技能搭配
新版本最重的一刀就是戰鬥力系統的了,不單單增加了攜帶物的戰鬥力加成,也加入了技能換算戰鬥力加成,這里以前很多實力壓戰力的精靈就難受了,比如限定蜜蜂,戰鬥力直逼680,所以沒了戰力優勢了,外者因為新匹配修改的更加能匹配到適合你戰力的玩家,所以現在的匹配可以放手幹了,畢竟現在浮動接近15萬的戰鬥力,一般也有接近10萬的戰鬥力浮動,所謂的壓戰力壓等級是浪費時間的,試煉紅突月石也修改了,84級才掉落月石,所以你越是壓越落後。
隊友選擇
都知道,一個隊伍的關鍵是隊友,每個人的隊伍都有不同的核心,而自己從周年的強化流地龍+健美鋼龍+集氣接棒對焦X到現在的飛行蜜蜂,洗衣機,波克飛機、天蠍的消耗突擊流,最有體會的就是目前隊伍隊友的選擇和爆發點,這里拿來說說,代表著中級隊伍的搭建。
輔助:現在的35萬+的隊伍,沒有除霧是很難受的,為什麼,因為對手基本有剛鳥、岩頂了而且剛鳥、天蠍的突破基本紫色起步,橙色也不奇怪,因為這里要推薦的隊友必須要有啟航和回復的,比如天蠍、洗衣機、河馬、火神蟲、剛鳥等,夠單項硬,夠騷,這樣的輔助隊友才能保證主力輸出爽歪歪,最好是帶除霧哦,有除霧很多精力才可以激活,比如:蜜蜂、波克飛機、冰火白龍、鳳王等,有除霧有自信。而且因為戰鬥力計算問題,輔助不推薦帶過多的攻擊技能,因為會計算進去,虧。
二號攻擊手:這里要說的是2號攻擊手,因為復刻只有4個技能格子,因此高突主力必須要有一個厲害的基友,2號攻擊手就是了,這里推薦的是半輸出輔助,你可以是洗衣機咒語逼退手段,也可以鋼龍激動光線、鋼炮補充盲點,二號攻擊手依舊推薦有肉度和回復的,這樣補充起來才不會立馬給對面G掉,這樣主力才輕松。
主力攻擊手:目前版本主力攻擊手必須要暴力,比如健美鋼X、達人青蛙、命玉黑龍等,打擊面高,輸出強,速度一線,這樣的主力攻擊手是隊伍的必須,個人推薦都要優先高徒,平民也推薦限定蜜蜂、劍舞大嘴蛙、命玉地龍等。
特別特別要有的,暴力碾壓手:何為暴力碾壓,就是通過瞬間爆發,可以讓對面聯防,或者主力崩潰的隊友,也就是大招隊友,比如:鬼龍、地龍、伊布等,紅龍自信過度也可以,這類的隊友是你越級挑戰,戰勝土豪和翻盤的關鍵,如果你隊伍沒有這個,在平衡無解的聯防手,都可能會給對面的這個環節打破,比如牆角鬼龍,地龍等,突破要優先。
技能搭配
技能搭配是大學問,很多人直接會說,幫我配招吧,這個是錯誤的,你的隊伍你的精靈,肯定要你來配,別人只能建議,比如天蠍怎麼配,可以進攻可防守,進攻的可以劍舞2功,害怕鳳王的還可以劍舞地震,山崩,依靠主力,輔助補充盲點來配招逼退,我自己的就是岩頂切天蠍尖石逼著對面鳳王切換或者和我打,這樣就給對面壓迫感了,這里按照上面的隊友組建給予技能搭配建議:
輔助:3變化1攻擊,如洗衣機,包含一個攻擊電反,攜帶減半、咒語、鬼火聯防很多克制他的。如天蠍:順鳳,除霧,挑撥,急速,輔助並且給主力2線速度的幫助,如給火布順風環境。
二號攻擊手:推薦2變化2盲點補充,如洛基亞:歇息,凍風,空爆(大地),神秘(除霧)二號主要是補充盲點和輔助,目前怕冰的多為4倍,如天蠍,地龍,因此戰術性的凍風效果非常好,神秘也可以剋制對面騷擾。
主力攻擊手:主力攻擊手推薦4功或者3功回復,限定古拉、蜜蜂、海王、黑龍,達人青蛙,自我剛X,自我創世等,都是優秀的攻擊手,主力的技能搭配肯定要主流克制的,比如地面系、火系、傑出的代表就是青蛙了。
暴力輸出:暴力輸出偏向於大招流,因此配招要麼是送死,要麼是帶回復,暴力的基本就3個牆角流,替身是關鍵,因此基本是替身包含2功或者3功,如命玉地龍:替身,劍舞,地震,神龍(龍爪)
任何隊伍都是互補的,不要妄想一個隊伍一個精靈推隊,暴力輸出流是存在推隊,可是風險也大,機會只有一次嘛,所以隊伍怎麼配,自己看好自己的盲點來補充就好了。
三:版本推薦環節
新版本下,肯定有精靈上位和下位的,這里推薦部分,供大家選擇。
1:大嘴蛙:周年送的龍舞,大嘴蛙可以用上了,劍舞2次就達到1速了,弱點肯定是地火為主,其他抗性很優秀,不給挑撥依靠大力士特性,本系鋼鐵頭很痛,龍舞起來速度優勢還有退縮,資源也是打折的,推薦新玩家使用,沒龍舞的就算了,浪不起來,不要正面去抗地震和火,很容易死。推薦:4星

㈣ 口袋妖怪能力值是什麼,有什麼用

能力值是一隻寶可夢在對戰中的各種參數,用來表示了一隻寶可夢的強弱。

相關介紹:

一隻寶可夢的能力包括HP、攻擊、防禦、特如孝握攻、特防和速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中參數命中率和閃避率。

一隻寶可夢在對戰中的生存能力由HP決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小;速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。

(4)口袋妖怪戰鬥力怎麼算擴展閱讀

多種招式、特性和道具都會對能力產生影響。有的是通過影響寶可夢慎敬自身,有的則是通過影響能力階級。影響能力階級的效果是暫時的,在寶可夢離場或渣慶對戰結束時消除。

相關參數:

1.種族值:在相同等級的對戰中,種族值是對能力影響最大的參數。它從根本上決定了一種寶可夢某項能力的強弱,以及這種寶可夢在對戰中應該採取的策略。

2.等級:寶可夢等級上升,其能力一般會隨之上升。除非當寶可夢進化時,進化後的寶可夢的單項種族值比進化前的要低。

3.性格:寶可夢的性格會增強它的一項能力,同時減弱一項能力,幅度為±10%。當增強與減弱的能力。

㈤ 寵物小精靈實力等級劃分

寵物小精靈世界的實力劃分很簡單,橋陸1~20級為新手,21~40級為普通,41~55級為精英,56~60級為准天王,61~70級為天王,71~80為冠軍,81之上則是神獸,分三級、二級、一級。

並且最新的動畫是有全球排名的,你可以隨時申請和另一個人對戰敏塌頃,會飛過來一個洛托姆裁判看你們對戰,並根據比賽結果調整排名。

按照全球排名,可以分成精靈球、超級球、高級球、大師球幾個等級,其中排名前八的被稱作八大師。

寵物小精靈是一款神奇寶貝類的養成游戲,玩家需要在游戲中不斷收集神奇寶貝,從而不斷獲得經驗,提高自己的寵物陣營以及整體戰鬥力。

工具/原料 寵物小精靈 方法/步驟:

1、寵物小精靈在游戲前期,經驗值非常重要,玩家最好看到任何可以戰斗捕捉的寵物都進行捕捉,可以增加我們的戰斗連擊數。

2、當我們收集足夠數量的寵物後,就衫正可以解鎖數據評判功能,我們可以直接看到寵物的基礎屬性,並且可以將自己的主寵物變為完美屬性。

㈥ 口袋妖怪信長之野望的pm個體值和能力值怎麼計算

口袋信長里沒有努力值,也沒有性格。
種族值與原作相比有一定變化,具體種族值列表如下:

PM HP/攻擊/防禦/速度 總和
伊布 55/55/57/55 222
水精靈 130/110/77/65 382
雷精靈 65/110/77/130 382
火精靈 65/130/85/65 345
太陽精靈 65/130/77/110 382
月精靈 95/65/120/65 345
葉精靈 65/110/97/95 367
冰精靈 65/130/102/65 362
拉魯拉絲 28/45/30/40 143
奇魯莉安 38/65/45/50 198
沙奈朵 68/125/90/80 363
艾路雷朵 68/125/90/80 363
鯉魚王 20/10/37/80 147
暴鯉龍 95/125/89/81 390
皮丘 20/35/25/60 140
皮卡丘 35/50/35/90 210
雷丘 60/90/70/100 320
烏波 55/25/35/15 130
沼王 95/85/75/35 290
寶寶丁 90/30/17/15 152
胖丁 115/45/22/20 202
胖可丁 140/70/47/45 302
超音蝠 40/45/37/55 177
大嘴蝠 75/65/72/90 302
叉字蝠 85/90/80/130 385
姆克兒 40/55/30/60 185
姆克鳥 55/75/45/80 255
姆克鷹 85/120/60/100 365
大牙狸 59/45/40/31 175
大尾狸 79/85/60/71 295
百足蜈蚣 30/45/49/57 181
車輪毬 40/55/89/47 231
蜈蚣王 60/90/79/112 341
小貓怪 45/40/亮梁梁34/45 164
勒克貓 60/85/49/60 254
倫琴貓 80/95/79/70 324
燭光靈 50/65/55/20 190
燈火幽靈 60/95/60/55 270
水晶燈火靈 60/145/90/80 375
石丸子 55/75/55/15 200
地幔岩 70/105/72/20 267
龐岩怪 85/135/100/25 345
百合根娃娃 40/70/50/30 190
裙兒小姐 70/110/75/90 345
咩利羊 55/65/42/35 197
綿綿 70/80/57/45 252
電龍 90/115/82/55 342
木棉球 40/37/55/66 198
風妖精 60/77/80/116 333
利歐路 40/70/40/60 210
路卡利歐 70/115/70/90 345
鈴鐺響 45/65/50/45 205
風鈴鈴 65/95/75/65 300
阿柏蛇 35/60/49/55 199
阿柏怪 60/85/74/80 299
榛果球 50/65/62/15 192
佛烈托斯 75/90/100/40 305
喵喵 40/45/37/90 212
貓老大 65/70/62/115 312
海豹球 70/55/50/25 200
海魔獅 90/75/70/45 290
帝牙海獅 110/95/90/65 360
哥德寶寶 45/55/57/45 202
哥德小童 60/75/77/55 267
哥德小姐渣斗 70/95/102/65 332
黑眼鱷 50/72/35/65 222
混混鱷 60/82/45/74 261
流氓鱷 95/117/70/92 374
夜骷顱 20/40/90/25 175
夜巨人 40/70/130/25 265
夜黑魔人 45/100/135/45 325
食夢夢 76/67/50/24 217
夢夢蝕 116/107/90/29 342
斑斑馬 45/60/32/76 213
雷電斑馬 75/80/63/116 334
迷你龍 41/50/47/50 188
哈克龍 61/84/67/70 282
快龍 91/134/97/80 402
由基拉 50/64/50/41 205
沙基拉 70/84/70/51 275
班吉拉 100/134/105/61 400
鐵啞鈴 40/55/70/30 195
金屬怪 60/75/90/50 275
巨金怪 80/135/110/70 395
圓陸鯊 58/40/45/42 185
尖牙陸鯊 68/90/60/82 300
烈咬陸鯊 108/130/90/102 430
不良蛙 48/61/40/50 199
毒骷蛙 83/86/65/85 319
單首龍 52/45/50/38 185
雙頭龍 72/85/70/58 285
三頭龍 92/125/90/98 405
雪童子 50/50/50/50 200
冰鬼護 80/80/80/80 320
雪妖女 70/80/70/110 330
泡沫栗鼠 55/50/40/75 220
奇諾栗鼠 75/敬運95/60/115 345
腕力 70/80/42/35 227
豪力 80/100/65/45 290
怪力 90/130/82/55 357
搬運小匠 75/80/45/35 235
鐵骨土人 85/105/67/40 297
修繕老頭 105/140/80/45 370
噴嚏熊 55/60/40/40 195
凍原熊 95/110/80/50 335
水水獺 50/63/45/45 203
雙刃丸 75/83/60/60 278
大劍鬼 95/100/77/70 342
小火龍 39/60/46/65 200
火恐龍 58/64/61/80 263
噴火龍 78/109/81/100 368
鬼斯 30/100/32/80 242
鬼斯通 45/115/50/95 305
耿鬼 60/130/67/110 367
小火焰猴 44/58/44/61 207
猛火猴 64/78/52/81 275
烈焰猴 76/104/71/108 359
藤藤蛇 45/45/55/63 208
青藤蛇 60/60/75/83 278
君主蛇 75/75/95/113 358
暖暖豬 65/45/45/45 200
炒炒豬 90/93/55/55 293
炎武王 110/100/65/65 340
蟲寶包 45/40/65/42 192
寶包繭 55/50/85/42 232
保母蟲 75/70/75/92 312
凱西 25/105/35/90 255
勇吉拉 40/120/50/105 315
胡地 55/135/65/120 375
木守宮 40/65/45/70 220
森林蜥蜴 50/85/55/95 285
蜥蜴王 70/105/75/120 370
波加曼 53/61/54/40 208
波皇子 64/81/72/50 267
帝王拿波 84/111/94/60 349
花椰猴 50/53/48/64 215
花椰猿 75/98/63/101 337
爆香猴 50/53/48/64 215
爆香猿 75/98/63/101 337
冷水猴 50/53/48/64 215
冷水猿 75/98/63/101 337
火紅不倒翁 70/90/45/50 255
達摩狒狒 105/140/55/95 395
牙牙 46/87/50/57 240
斧牙龍 66/117/60/67 310
雙斧戰龍 76/147/80/97 400
電電蟲 50/57/50/65 222
電蜘蛛 70/97/60/108 335
可可多拉 50/70/70/30 220
可多拉 60/90/95/40 285
波士可多拉 70/110/120/50 350
螺釘地鼠 60/85/42/68 255
龍頭地鼠 110/135/62/88 395
索羅亞 40/80/40/65 225
索羅亞克 60/120/60/105 345
紫天蠍 40/50/72/65 227
龍王蠍 70/90/92/95 347
駒刀小兵 45/85/55/60 245
劈斬司令 65/125/85/70 345
鐵甲犀牛 80/85/62/25 252
鐵甲暴龍 105/130/82/40 357
超鐵暴龍 115/140/92/40 387
盾甲龍 30/42/103/30 205
護城龍 60/52/153/30 295
滑頭小子 50/75/70/48 243
頭巾混混 65/90/115/58 328
鬼飄飄 90/60/39/70 259
附和氣球 150/80/49/80 359
毛頭小鷹 70/83/50/60 263
勇士鷹 100/123/75/80 378
太古羽蟲 45/95/50/75 265
太古盔甲 75/125/90/45 335
燃燒蟲 55/85/55/60 255
火神蟲 85/135/85/100 405
大岩蛇 35/45/102/70 252
大鋼蛇 75/85/132/30 322
大針蜂 65/80/60/75 280
小卡比獸 135/85/62/5 287
卡比獸 160/110/87/30 397
導電飛鼠 55/75/60/103 293
狃拉 55/95/65/115 330
瑪狃拉 70/120/75/125 390
夢妖 60/85/72/85 302
夢妖魔 60/105/82/105 352
差不多娃娃 103/60/86/50 299
尖牙籠 74/100/72/46 292
花岩怪 50/92/108/35 285
飛天螳螂 70/110/80/105 365
巨鉗螳螂 70/130/90/65 355
乘龍 130/85/87/60 362
代拉基翁 91/129/90/108 418
急凍鳥 90/95/112/85 382
雷吉斯奇魯 80/75/150/50 365
固拉多 100/150/115/90 455
帝牙盧卡 100/150/110/90 450
超夢 106/154/90/130 480
雷希拉姆 100/150/110/90 450
捷克羅姆 100/150/110/90 450
阿爾宙斯 120/120/120/120 480
黑烈空坐 107.5/152.5/92.5/97.5 450
然後士氣對能力值會有影響:
+2士氣(橙色上箭頭):所有能力1.1倍
+1士氣(淡橙色右上箭頭):1.05倍
0士氣(淡黃色右箭頭):1倍
-1士氣(淡藍色右下箭頭):0.95倍
-2士氣(藍色下箭頭):0.9倍
按照這個算出沒有士氣時的初始能力值
有了種族和個體和等級,然後令努力值=0,並忽略性格,然後按照口袋原版的能力值計算公式反解出個體值就可以了
附能力值計算公式(忽略努力和性格之後):
HP: (種族值×2+個體值)×等級÷100+等級+10

HP以外: (種族值×2+個體值)×等級÷100+5

㈦ 寶可夢傷害計算器公式

寶可夢傷害計算器公式:傷害值=[(攻擊方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻擊方的攻擊(或特攻)能力值÷防禦方的防禦(或特防)能力值÷50+2]×各類修正×(217~255之間)÷255

HP能力值=[LV×(HP種族值+HP個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV

其餘能力值=[LV×(該項種族值+該項個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5

將公式三代入公式一,可得:

傷害值=

攻擊方能影響撲擊傷害的因素:

1、防禦能力變化。

2、灼傷。

3、講究頭帶。

4、增加攻擊的特性。

攻擊方不能影響撲擊傷害的因素:

1、攻擊能力變化。

2、進化奇石。

3、增加防禦的特性。

如果不出意外的話,以後可能還會出現諸如根據特防來打出傷害、根據HP來打出傷害的,而也因為撲擊這樣的特色,所以可以在對戰中有效運用撲擊的寶可夢也不少。

㈧ 口袋妖怪里攻擊,敏捷,防禦等上升一級,這一級是多少

平時所有的能力都是0級,根據以下對照表:

1級 *1.5

2級 *2

3級 *2.5

4級 *3

5級 *3.5

6級 *4

最多到6級。能力級數根據這個系數變化。

如果是下降幾級,就是以上系數的倒數。

首先算目前的級數,再乘以相應的系數。

比如攻擊,先提升了兩級,又被降低一級,那麼就是正1級,攻擊為1.5倍。

游戲世代

游戲一般劃分為《寶可夢》系列、旁支系列游戲和其他游戲,其中又以《寶可夢》系列游戲更廣為人知,大部分衍生作品都是基於《寶可蔽告夢》系列游戲創作的。其相關衍生產品涵蓋了動畫、漫畫、卡牌游戲、實體宏乎明產品等多個方面,已經成為了頃薯全球流行的游戲系列。

㈨ 口袋妖怪瑪麗露力腹鼓和大力士是怎麼計算的

哪來的12級,6級封頂。

瑪麗露麗極限攻擊漏御218,大力士增幅後是436,如果帶專愛頭巾就是654。大力士是增加基礎攻擊一倍,不是增加攻擊力的級。

腹鼓後,攻擊變為+6級別,野橋+1級是增加0.5倍,+6也就是增加三倍。此時瑪麗露麗的攻擊變成218*2*4=1744。也就是基礎攻頌搜猛擊218的八倍。

㈩ 口袋妖怪里屬性提高1級到底是加多少

口袋妖怪里屬性提高1級,就是提高等級數=原能力數值×(1.5)的N次方。而某些技能或物品會增加屬慎答祥性,攻擊、防禦什麼的+1、-1,這里的1則是一個參考值,就是加1減1,就像戰斗的時候你的口袋妖怪速度比對面高,你就能先出招,這寬搏些參考值可以通過對比來評判一個口袋妖怪的戰鬥力的。

技能里的優則是指技能的優先度,像技能追擊的優是+7,可以說是口袋妖怪中的最快的技能了,而且下馬威技能也比不上它。

(10)口袋妖怪戰鬥力怎麼算擴展閱讀:

口袋妖怪各個妖怪的技能與屬性:

1、蟲系凱羅斯

快速技能:Fury Cutter DPS:12.50

蓄力技能:X-Scissor DPS:25.24

2、龍系快龍

快速技能:Dragon Breath DPS:20.00

蓄力技能:Dragon Claw DPS:36.25

3、妖精系皮可西

快速技能:Pound DPS:12.96

蓄力技能:Moonblast DPS:23.17

4、格鬥系飛腿郎

快速技能:Rock Smash DPS:15.60

蓄力技能舉咐:Brick Break DPS:26.88

5、火系風速狗

快速技能:Fire Fang DPS:17.86

蓄力技能:Fireblast DPS:34.63

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