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央行數字貨幣試驗田

發布時間:2025-03-06 13:55:23

㈠ spellfire幣屬於元宇宙嗎。

屬於。
近日元宇宙概念大漲,元宇宙作為一個全新的互聯網新生態,目前都存在許多的不確定性。而臉書公司目前是國內外元宇宙布局最為激進的科技巨頭,未來元宇宙概念將會更加穩定落地。未來元宇宙人類的現實生活會大規模向虛擬世界遷移,元宇宙全面應用是數字貨幣的試驗田,虛擬經濟的交易路徑也會實現更進一步的躍升。
元宇宙允許即時和真實的信息傳遞到極限。然後元宇宙更進一步,旨在解開現實世界的內在結構特徵。每個人都同時面對同一個世界,世界也同時面對每個人。結果,元宇宙中的消費對象不再是完全私有或排他的,而是變得更加公共、共享和平等的消費對象。

區塊鏈源代碼如何查詢,幣開源代碼哪裡查

如何查看spring源碼

1.准備工作:在官網上下載了Spring源代碼之後,導入Eclipse,以方便查詢。

2.打開我們使用Spring的項目工程,找到Web.xml這個網站系統配置文件,在其中找到Spring的初始化信息:

listener

listener-classorg.springframework.web.context.ContextLoaderListener/listener-class

/listener

由配置信息可知,我們開始的入口就這里ContextLoaderListener這個監聽器。

在源代碼中我們找到了這個類,它的定義是:

{

/**

*.

*/

publicvoidcontextInitialized(ServletContextEventevent){

this.contextLoader=createContextLoader();

if(this.contextLoader==null){

this.contextLoader=this;

}

this.contextLoader.initWebApplicationContext(event.getServletContext());

}

...

}

該類繼續了ContextLoader並實現了監聽器,關於Spring的信息載入配置、初始化便是從這里開始了,具體其他閱讀另外寫文章來深入了解。

二、關於IOC和AOP

關於SpringIOC網上很多相關的文章可以閱讀,那麼我們從中了解到的知識點是什麼?

1)IOC容器和AOP切面依賴注入是Spring是核心。

IOC容器為開發者管理對象之間的依賴關系提供了便利和基礎服務,其中Bean工廠(BeanFactory)和上下文(ApplicationContext)就是IOC的表現形式。BeanFactory是個介面類,只是對容器提供的最基本服務提供了定義,而DefaultListTableBeanFactory、XmlBeanFactory、ApplicationContext等都是具體的實現。

介面:

publicinterfaceBeanFactory{

//這里是對工廠Bean的轉義定義,因為如果使用bean的名字檢索IOC容器得到的對象是工廠Bean生成的對象,

//如果需要得到工廠Bean本身,需要使用轉義的名字來向IOC容器檢索

StringFACTORY_BEAN_PREFIX="";

//這里根據bean的名字,在IOC容器中得到bean實例,這個IOC容器就象一個大的抽象工廠,用戶可以根據名字得到需要的bean

//在Spring中,Bean和普通的JAVA對象不同在於:

//Bean已經包含了我們在Bean定義信息中的依賴關系的處理,同時Bean是已經被放到IOC容器中進行管理了,有它自己的生命周期

ObjectgetBean(Stringname)throwsBeansException;

//這里根據bean的名字和Class類型來得到bean實例,和上面的方法不同在於它會拋出異常:如果根名字取得的bean實例的Class類型和需要的不同的話。

ObjectgetBean(Stringname,ClassrequiredType)throwsBeansException;

//這里提供對bean的檢索,看看是否在IOC容器有這個名字的bean

booleancontainsBean(Stringname);

//這里根據bean名字得到bean實例,並同時判斷這個bean是不是單件,在配置的時候,默認的Bean被配置成單件形式,如果不需要單件形式,需要用戶在Bean定義信息中標注出來,這樣IOC容器在每次接受到用戶的getBean要求的時候,會生成一個新的Bean返回給客戶使用-這就是Prototype形式

booleanisSingleton(Stringname);

//這里對得到bean實例的Class類型

ClassgetType(Stringname);

//這里得到bean的別名,如果根據別名檢索,那麼其原名也會被檢索出來

String[]getAliases(Stringname);

}

實現:

XmlBeanFactory的實現是這樣的:

{

//這里為容器定義了一個默認使用的bean定義讀取器,在Spring的使用中,Bean定義信息的讀取是容器初始化的一部分,但是在實現上是和容器的注冊以及依賴的注入是分開的,這樣可以使用靈活的bean定義讀取機制。

=newXmlBeanDefinitionReader(this);

//這里需要一個Resource類型的Bean定義信息,實際上的定位過程是由Resource的構建過程來完成的。

publicXmlBeanFactory(Resourceresource)throwsBeansException{

this(resource,null);

}

//在初始化函數中使用讀取器來對資源進行讀取,得到bean定義信息。這里完成整個IOC容器對Bean定義信息的載入和注冊過程

publicXmlBeanFactory(Resourceresource,BeanFactoryparentBeanFactory)throws

BeansException{

super(parentBeanFactory);

this.reader.loadBeanDefinitions(resource);

}

區塊鏈可以去哪查詢

區塊鏈?你是指區塊鏈技術還是區塊鏈資訊,或者區塊鏈行業相關的事情之類的呢?

1)如果單是「區塊鏈」,那直接網路就可以搜到「區塊鏈網路」有很好的詮釋。

2)如果是「區塊鏈技術」,同樣,網路也有很好的詮釋,各行各業也在新領域嘗試與區塊鏈技術相結合,未來說不定區塊鏈技術會得到正確的使用,而不是被拿來忽悠人用。

3)若是「區塊鏈資訊」,那就可以去各類區塊鏈媒體或財經媒體,每天幾乎都有相關區塊鏈行業資訊及快訊報道。如:巴比特、幣優財經、區塊網、金色、每日等等。

4)若是「區塊鏈音頻」,那可以去喜馬拉雅FM、荔枝微課、千聊等平台去聽。像「幣優之聲」、「俞凌雄」、「王峰」以及其他一些財經類媒體區塊鏈相關的音頻也是不錯的,各種干貨及深度解析。

所以,你說的區塊鏈去哪查,以上4點都跟區塊鏈相關,看自己的選擇了。

區塊鏈交易id在哪查

這里我們用以太坊區塊鏈的錢包作為例子,小狐狸是加密錢包,以及進入區塊鏈APP的出入口。進入之後獲取錢包地址,再使用以太坊區塊鏈的搜索器進入Etherscan官網首頁後,就可以獲取到以下區塊鏈交易id信息:

1.最新產生的區塊

2.最新發生的交易

拓展資料:

區塊鏈的交易過程看似神秘繁瑣,其實真正說起來卻也不見得有那麼難。

第一步:所有者A利用他的私鑰對前一次交易(比特貨來源)和下一位所有者B簽署一個數字簽名,並將這個簽名附加在這枚貨幣的末尾,製作出交易單。此時,B是以公鑰作為接收方地址。

第二步:A將交易單廣播至全網,比特幣就發送給了B,每個節點都將收到交易信息納入一個區塊中

此時,對B而言,該枚比特幣會即時顯示在比特幣錢包中,但直到區塊確認成功後才可以使用。目前一筆比特幣從支付到最終確認成功,得到6個區塊確認之後才能真正的確認到賬。

第三步:每個節點通過解一道數學難題,從而去獲得創建新區塊的權利,並爭取得到比特幣的獎勵(新比特幣會在此過程中產生)

此時節點反復嘗試尋找一個數值,使得將該數值、區塊鏈中最後一個區塊的Hash值以及交易單三部分送入SHA256演算法後能計算出散列值X(256位)滿足一定條件(比如前20位均為0),即找到數學難題的解。

第四步:當一個節點找到解時,它就向全國廣播該區塊記錄的所有蓋時間戳交易,並由全網其他節點核對。

此時時間戳用來證實特定區塊必然於某特定時間是的確存在的。比特幣網路採用從5個以上節點獲取時間,然後取中間值的方式成為時間戳。

第五步:全網其他節點核對該區塊記賬的正確性,沒有錯誤後他們將在該合法區塊之後競爭下一個區塊,這樣就形成了一個合法記賬區塊鏈。

開源代碼是不是去中心化怎麼查詢

很高興為您解答這個問題

今天給各位分享虛擬貨幣開源代碼查詢的知識,其中也會對進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,如果有不同的見解與看法,請積極在評論區留言,現在開始進入正題!

虛擬貨幣的開源代碼到底怎麼查找哪些是開

查詢比特幣的源代碼。

網路虛擬貨幣大致可以分為

第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。

第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。

現在每一個數字虛擬貨幣都有開源代碼我們怎麼分析呢

五種區分方法:去中心化、恆量「發行」、開源代碼、獨立的電子錢包以及第三方交易平台。

一、去中心化

很多人對去中心化概念比較模糊,也有很多關於幣的項目也在打著去中心化的旗號在推動者這個市場。

1、技術去中心化:比特幣,萊特幣是整個數字貨幣的一個幣種,區塊鏈技術是2.0。美國5年的一個研究,它研究這一塊是失敗的,只達到1.0。

2、不屬於任何一個公司國家或者機構。比如人民幣,美元等都是法幣,是由國家發行和控制,是由中心的;還有騰訊公司的Q幣也是有中心的,叫虛擬幣,不叫虛擬貨幣,是騰訊公司發行的。

二、價格為什麼會漲的,恆量「發行」。

其實真正意義上來說,是不應該用「發行」二字的,比特幣2100萬枚,萊特幣是8400萬枚,其發起人是把這個數字貨幣計算機計算好,用一套公式保存起來,用互聯網程序規定它全球只能有多少枚,是挖掘出來的。

聽說挖地挖地,挖地的礦機,都是時間和數量限制好的,是任何個人或者機構都是更改不了的,並公開它的源代碼,誰都可以挖。物以稀為貴,之所以挖礦,就如地球上的黃金一樣越挖越少,所以叫挖礦,價格就會上漲。

人民幣一直在超發,就出現通貨膨脹的現象,越來越不值錢。真正的數字貨幣是全球永不蒸發,恆量「發行」,具有真正的稀缺性的,通貨緊縮的特質。

三、開源代碼,這是一個關鍵核心。

目前所有的數字貨幣只有一個監管平台,開源代碼成熟,一定要去全球唯一的數字貨幣監管平台審核,通過後掛在此平台上,公布它的開源代碼。

還有一種方式,就是你看各大交易平台是不是有萊特幣和比特幣的身影,凡是公開透明的都是自由買賣交易。

四、獨立的電子錢包。

跨境支付的,是可以給某個區域的轉賬。

五、第三方交易平台

封閉式的交易平台和開放式的交易平台

1、什麼是封閉式交易平台呢?

舉例,比如憑票購物,憑票吃飯那個年代,你是化工廠的,你是糧局的,今天你拿著工廠的飯票去糧局吃飯是不可以的,是屬於內部掌控的。

2、開放式的交易平台,像OKCOIN,火幣網,都是開放式的。任何一個平台購買的萊特幣都是可以在這個平台上進行買賣交易的,公開,透明。

總之,是不是真正數字貨幣,有五大標准:

1、去中心化;2、開源代碼;3、恆量發行;4、第三方交易平台;5、電子錢包。

虛擬貨幣基本階段

沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:

一、銀行電子貨幣

銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。

但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。

比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。

二、信用信息貨幣

股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。

所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。

這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。

分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。

央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。

同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。

雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。

三、個性化信用憑證

虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。

游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。

虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。

通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。

這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。

游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。

完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。

它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。

游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。

數字貨幣的開源代碼是什麼

近年來,以比特幣為代表的區塊鏈數字資產風靡全球,國內外金融機構、科技公司、投資公司等參與方投入大量的人力、物力、技術等資源,進行區塊鏈數字資產的研究、開發、設計、測試與推廣。要實現區塊鏈數字資產「四可三不可」的主要特性,可依託安全技術、交易技術、可信保障技術這三個方面的11項技術構建數字資產的核心技術體系。首先,以安全技術保障區塊鏈數字資產的可流通性、可存儲性、可控匿名性、不可偽造性、不可重復交易性與不可抵賴性。數字貨幣安全技術主要包括基礎安全技術、數據安全技術、交易安全技術三個層面。基礎安全技術包括加解密技術與安全晶元技術。加解密技術主要應用於數字資產的幣值生成、保密傳輸、身份驗證等方面,建立完善的加解演算法體系是數字資產體系的核心與基礎,需要由國家密碼管理機構定製與設計。安全晶元技術主要分為終端安全模塊技術和智能卡晶元技術,數字資產可基於終端安全模塊採用移動終端的形式實現交易,終端安全模塊作為安全存儲和加解密運算的載體,能夠為數字資產提供有效的基礎性安全保護。數字資產系統交易平台區塊鏈技術研發數據安全技術包括數據安全傳輸技術與安全存儲技術。數據安全傳輸技術通過密文+MAC/密文+HASH方式傳輸數字資產信息,以確保數據信息的保密性、安全性、不可篡改性;數據安全存儲技術通過加密存儲、訪問控制、安全監測等方式儲存數字貨幣信息,確保數據信息的完整性、保密性、可控性。

交易安全技術包括匿名技術、身份認證技術、防重復交易技術與防偽技術。匿名技術通過盲簽名(包括盲參數簽名、弱盲簽名、強盲簽名等)、零知識證明等方式實現數字資產的可控匿名性;身份認證技術通過認證中心對用戶身份進行驗證,確保數字資產交易者身份的有效性;防重復交易技術通過數字簽名、流水號、時間戳等方式確保數字資產不被重復使用;防偽技術通過加解密、數字簽名、身份認證等方式確保數字資產真實性與交易真實性。其次,以交易技術實現數字資產的在線交易與離線交易功能。數字資產交易技術主要包括在線交易技術與離線交易技術兩個方面。數字資產作為具有法定地位的貨幣,任何單位或個人不得拒收,要求數字資產在線或離線的情況下均可進行交易。在線交易技術通過在線設備交互技術、在線數據傳輸技術與在線交易處理等實現數字資產的在線交易業務;離線交易技術通過離線設備交互技術、離線數據傳輸技術與離線交易處理等實現數字資產的離線交易業務。最後,以可信保障技術為區塊鏈數字資產發行、流通、交易提供安全、可信的應用環境。數字資產可信保障技術主要指可信服務管理技術,基於可信服務管理平台(TSM)保障數字資產安全模塊與應用數據的安全可信,為數字資產參與方提供安全晶元(SE)與應用生命周期管理功能。可信服務管理技術能夠為數字資產提供應用注冊、應用下載、安全認證、鑒別管理、安全評估、可信載入等各項服務,能夠有效確保數字資產系統的安全可信。

什麼是區塊鏈?區塊鏈技術,簡稱BT(Blockchaintechnology),也被稱之為分布式賬本技術,是一種互聯網資料庫技術,其特點是去中心化、公開透明,讓每個人均可參與資料庫記錄。區塊鏈技術開發區塊鏈技術開發什麼是區塊鏈系統?區塊鏈系統是一個具備完整性的資料庫系統,寫入系統的數據會自動復制到區塊鏈的節點上面,能實現事務性的數據保存,支持多種行業資料庫的管理開發,結合多種需求來製作。2944.97億美元,漲幅為2.60%。本周共有5個新項目進入TOP100,分別為分別為FST,ZB,WIX,WAX,MXM。8月11日,Bitcoin價格為11523.58美元,較上周上漲3.20%,Ethereum價格為216.09美元,較上周下跌3.86%。本周24h成交額較上周同期上升2.63%;TOP100項目中幣類項目總市值、平均市值漲幅zui大,全球區塊鏈資產TOP100項目分類組成穩定。

㈢ 資金盤是不是人們常說的龐氏騙局

是的呢,資金盤就是旁氏騙局。

投資者的錢沒有真正進入市場盈利,前面進去的人可能賺錢,賺的就是後面進來的人的錢。

一旦後面沒有人進來,或者大批人要求出金,

這個資金盤就崩掉了,平台可能直接卷錢跑路。

DGC共享幣的推廣拉人購買是否類似於龐氏騙局

一、什麼是資金盤

資金盤是指運用直銷倍增原理,以滾動或靜態的資金流通形式,拆東牆補西牆,用後加入會員的錢支付給前面會員的網路傳銷形式,本質是金字塔式傳銷詐騙。極具隱蔽性、欺騙性和社會危害性。

資金盤不是指公開發行的公募、非公開發行的私募基金,是指編撰各種極高回報率的故事,忽悠起老百姓的貪財慾望,進行地下集資的模式。

二、資金盤和基金有什麼區別?

資金盤和基金都是一種募集資金的方式,但是它們之間存在一定的區別:

1、資金盤不是指公開發行的公募私募基金,是指編撰各種極高回報率的故事,忽悠起老百姓的貪財慾望,進行地下集資的模式,具有隱蔽性、欺騙性和社會危害性,而基金是指基金公司向社會公眾募集基金,投資特定的領域,信息公開透明,投資者收益受基金的走勢而變動,即基金的走勢上漲,投資者盈利,基金的走勢下跌,投資者虧損。

2、資金盤一旦崩盤,投資者可能血本無歸,而基金即使公司破產,投資者的也不會出現血本無歸的情況,當基金管理公司破產時,會進入清算階段,等清算結束之後,基金公司會按照清算前基金的凈值,把投資者的持有份額,折算成現金,返還給投資者。

三、資金盤跑路特徵

1、頻繁更改制度。明面上是提高門檻,實際上已經入不敷出了,這時候就離崩盤不遠了。

2、、限制出金,找各種理由不讓用戶出金。目的在於拖延時間,讓盤子倒塌的速度慢一點。大家都知道,海匯實行拍單交易。

3、頻繁更換網址。例如著名的資金盤海匯在這一點上表現得淋漓盡致。海匯更名已久,真正的海匯國際已經消失了,取而代之的是DRCFX平台,更換網址的速度也相當快,幾乎隔一段時間就會更改一次網址。

4、不斷舉辦大型境外活動,資金盤普頓崩盤前也舉行了大型的旅遊活動,名為旅遊實際是再割一波韭菜,高舉口號:「讓錢去工作,我們去旅行」。在豪華游輪上瘋狂渲染氣氛,誘導入金,想賺大錢的人,生怕自己跑慢了被擋在門外。

以上這些都是資金盤的跑路前兆,適用於任何資金盤平台,越早知道越好!

騙局

1比特幣和DGC幣的本質不同:

11機制方面不同:

比特幣完全公開、透明、任何人都可以公平參與,其機制決定了不能暗箱操作,比特幣官方是做不到攜款跑路的,即使現在的BTC官方不玩了,因為開源,其他人可以繼續挖礦,其他人搭建的交易平台可以繼續交易,整個體系只要有人願意參與去玩就不會崩潰;

DGC完全是由一個組織控制一切,打著數字貨幣分布式區塊鏈去中心化的旗號,卻由創始組織掌控一切,這與其完全相反的事情,根本就沒有去中心化;換句話說,如果現在這個組織捲款跑路消失,DGC就絕對會崩盤,中小投資者的投資就完全打水漂;而BTC則不會面臨這種情況。

勸各位想投資DGC的朋友,不要只聽他們說什麼;更要看他們的本質!要用你的慧心去感受,慧眼去識別表象下面的更本質的東西。

12開采方面不同:

BTC任何人都可以開采,機制上確保參與者是機會均等的;

DGC只有官方可以開采,本質就是絕對壟斷,進而完全操控價格;這個完全違背了區塊鏈去中心化的機制和原則;這個只有官方才可以開采就向現在的由政府發現的貨幣貨幣一樣,只有政府才可以壟斷發行。只有官方才可以開采,他們的程序又不開源,這個DGC幣的發行量則可以完全由他們控制發行多少,根本不受約束和監督,偷換概念,完全繞過了數字貨幣限制發行量的核心規則。

13交易方面不同

BTC幣官方基本不出售BTC幣,獲取BTC幣的方式是自己挖礦或從其他在參與者之間進行交易購買;比特幣民間交易,運營方最多隻收交易手續費。

BGC幣主要向官方購買DGC幣;而且有解凍機制:已解凍和待解凍;解凍規則是什麼?每個工作日解凍持有數量的1%;每周解凍5%;每月解凍20%;及時解凍之後,想要交易還要需要人工審核開通交易賬號,然後提現也設置了重重障礙,這些都是龐氏騙局中阻止或拖延提現的重要手段。

DGC各會員的首筆投資都是向DGC官方購買DGC幣,而交易通過微信轉賬到上線的私人處,不是轉賬到DGC官方公司賬號,懂公司財務管理規范都能看成這樣特別山寨,而且違反財務管理法規和稅法;

14價格行情方面不同

BTC的價格完全由市場決定;比特幣的價格根據玩家的信心和各國政策影響價格;

DGC幣的價格滯漲不跌,從02美元開始,每交易100萬枚幣,漲1美分;交易量達到2000萬枚時,即幣值漲到04美元時,進行拆分:一枚幣變兩枚幣同時幣值調回02美元;

DGC幣只漲不跌?有什麼天條能決定DGC只漲不跌?違背基本常識和經濟學原理,本質就是吹牛騙人!

15配幣率方便不同

BTC沒有配幣率,相當於等價齊量,公平公正;

DGC有配幣率:投資越高配幣率越高,對中小投資者不利,本質更是高星級配幣率吸引人多投錢多斂財;

16提現方面不同

BTC沒凍結的說法,只要有人願意跟你成交,想什麼時候交易都可以;

DGC幣通過凍結限制交易或提現,實際是想方設法不讓你拿回投的資金,等斂財到一定程度捲款跑路;現在DGC官方雖然弄了一個山寨的DGC交易所,但是其實千方百計阻止或拖延投資人進行交易或提現。

17靜態收益不同

BTC沒有靜態收益,所有收益只來自BTC交易價格產生的價格差;

而BGC的靜態收益是很方謬的,收益的財富價值從何創造產生?交易本身並不一定會增值的。

18動態收益不同:

BTC從沒有動態收益機制,只能靠交易時的人們願意支付的價格差來實現收益;靜態收益就是偽命題,違反基本的經濟學常識;根本沒有價值增加源怎麼會不斷增值?

DGC的動態收益的本質就是拉人頭返現,這是傳銷最本質的特徵;

2虛假宣傳:

1、與比特幣無縫對接-----火幣網上根本沒有什麼DGC幣;

2、新韓銀行否認跟DGC有任何合作,朋友可以微信加新韓銀行公眾號,查他2016年4月份發的歷史信息。

3、問過現在在韓國留學的朋友,他們說從未聽說過能用什麼DGC幣在韓國可以進行消費,

4、98商城也是跟百川幣等一樣的套路,整個所謂商城做障眼法,現在百川幣的商城已經打不開買不了東西了。

3DGC及類似案例:

百川幣,維卡幣,珍寶幣、摩根幣、暗黑幣等極其類似

4、即使是比特幣

退一步來說,就是是公開透明的比特幣,有一定的價值,但也不可能成為法定貨幣的,而是以虛擬商品,游戲貨幣的形式存在和流通而具有一定的價值。未來法定的數字貨幣可能需要國家主權參與的國家組織,向世界銀行、國際貨幣基金組織等機構來發行和維護,不可能由比特幣組織這樣的民間機構來發行,比特幣組織這樣的機構就是一個人們自願參與的數字貨幣的試驗田而已;數字貨幣是以後的大趨勢和潮流,但BTC也只是數字貨幣中的試點和先驅,不會是主流;

全球BTC交易量最大的貨幣網,看其創始人兼CEO李琳怎麼說:李琳認為:李林認為,時代的好或壞是跟自己的預期有關系的,而他從來就沒有認為比特幣未來會成為一種貨幣。他解釋稱,比特幣是沒有潛力去取代法定貨幣,也不可能顛覆現有的法定貨幣而成為全球貨幣。

數字貨幣可以多如牛毛,(全世界已經有了656種數字貨幣)

最終大部分都是沒什麼價值的,只有極少部分會極有價值,而形成有價值的數字貨幣需要很多條件的。換句話說,只要編程技術的人都可以自己架設一套數字貨幣的系統開始發現數字貨幣,技術雖然是類似的,但這樣的數字貨幣根本沒多大價值。

綜合現有信息分析的結果:DGC是一種打著數字貨幣旗號的,結合龐氏騙局和傳銷玩法的新型騙局;如果不惜一切手段去做這件事,處在組織架構金字塔上層的人確實有可能到賺錢,但絕大部分處於金字塔結構中下層的人的投資將被捲走,必將帶來資金和人際關系(信任)上是雙重傷害;即使自己成為了DGC幣金字塔頂層的人賺到了錢,但很多因自己而直接或間接加入這個系統的人將帶來金錢和人際關系的雙重損失。

5DGC能否賺到錢

DGC能否賺到錢,我的看法是DGC創始人及其高管和部分中層骨幹人員是可以賺到錢的,而大部分參與者的投的錢將有去無回。

DGC的賺錢方式最終將會是一將功成萬骨枯,最終只有處於金字塔頂端或中上層的人能賺到錢,而這些錢不是通過創造價值產生的,而是犧牲後來加入的人的投資來實現的。本質是把別人的錢通過騙局變為DGC創始人及其高管的錢,這樣的錢即使賺到手也是充滿罪惡的黑心錢,這樣的錢即使賺到是否能花的心安理呢?

出自DGC吧

㈣ 中國紅梅集團不用投資一分錢,給會員發放紅利是真的嗎

很多年齡大的兒女別老乾涉父母的事,這回不要你們了吧!紅梅不要一分錢還給錢你們還說什麼,當兒女都他媽不會當

㈤ 比特幣和閃電比特幣有什麼區別

與BCH和BSV等分叉幣相比,閃電比特幣LBTC同樣是源自於比特幣,其誕生的初衷也是為了解決比特幣本身所存在的一些不足和缺陷,但是LBTC最大的不同在於採用了DPoS共識機制,而不是PoW共識機制,其所帶來的最顯著的好處有以下幾點:

一是大大提高了性能,眾所周知比特幣的每秒轉賬數也就是TPS只有7左右,其他採用PoW共識機制的比特幣分叉幣也都相差無幾,而LBTC的TPS理論值可達2800,目前實際水平可以達到1000以上,性能提升了好幾個數量級。快如閃電這句口號絕非虛言,有興趣的朋友可以到LBTC或者cobo錢包官網下載一個錢包體驗一下。

二是大大降低了能源消耗和參與門檻,眾所周知,以比特幣為代表的PoW挖礦所導致的高額能源消耗一直為外界所詬病,同時由於挖礦早已成為重資產行業,礦機、礦場等領域也已被少數大玩家所壟斷,普通的中小投資者和新晉廠商基本沒有生存的空間,形成了強者恆強的局面。而PoS/DPoS類幣種只需要普通的PC甚至手機就可以運行錢包並進行staking,從而獲得收益。

三是引入了鏈上治理,在民主和效率之間取得了很好的平衡,同時通過投票和staking的機制鼓勵用戶積極參與社區事務。在PoW的世界裡,算力即權力,簡單粗暴;在PoS的世界裡,誰持有的幣更多,誰就擁有更大的話語權和收益權。

而在DPoS的世界裡,則並不是簡單地看誰持有的幣更多,同時還需要得到社區的廣泛支持,才能代表社區行使權力。同時,廣大中小用戶也有機會發起議案,表達自己的訴求,並參與決策。

由於比特幣上面已經承載了太多的利益,使得大家對於比特幣的任何一點點改進都非常的謹小慎微,並且步伐非常的緩慢,這才導致了社區的分裂,產生了眾多的分叉幣。然而事實上,相對於比特幣而言,不論是BCH還是BSV,所進行的改進都相當有限,因此各方面的提升其實也很有限。

因此,如果你仔細的審視一下LBTC,會發現其實這是一個非常有意思的比特幣分叉幣,我認為它是基於比特幣的一個非常大膽和有想像力的實驗。如果說萊特幣在很多時候都為比特幣充當了新技術和新想法的試驗田,那麼LBTC則可以被看成是變化更大,改變更為徹底的比特幣試驗田。

剛剛前面提到,比特幣在推廣和使用中遇到的最大障礙之一就是TPS過低,無法承載高頻次的交易。與比特幣及其比較知名的一些分叉幣比如BCH、BSV等相比,LBTC的性能提升了幾個數量級,實際的TPS可以達到1000以上。

增加TPS可以通過減少驗證時間的方式,但不可避免的會在安全性或分散性上有所犧牲。如果TPS盲目增加,區塊鏈將完全犧牲「去中心化」。與此同時,對礦工的機器配置要求也會更嚴苛,如果它不能及時上傳交易,那麼將會產生更多未完成的交易,隱藏的危險也就越大。雖然EOS使用21個超級節點來實現高效率,但它也犧牲了部分「去中心化」和安全性,引入了DDoS等潛在風險。

最近一兩年不少公鏈項目盲目追求高TPS,動輒聲稱達到了幾萬、十幾萬甚至上百萬的TPS。有的項目方為了刷高TPS,購買數百萬的設備在一個實驗室內進行測試只是起到PR的效果或者自娛自樂,這樣的高TPS是沒有意義的,即使能夠達到或者接近這樣的數字,對於目前的市場需求來說,也屬於性能過剩,勢必造成不必要的資源浪費。

根據相關研究機構測算,即使公有鏈每天處理1億筆交易,千位級的TPS也足夠了。值得注意的是,Facebook即將推出的Libra的TPS也是在1000左右,要知道Facebook在全球可是有著高達27億的用戶,這個數字應該也是他們在深思熟慮後確定下來的。

這意味著目前LBTC的TPS已能滿足每天處理1億筆交易的需求,這個性能是相當務實的,在未來數年內完全能夠滿足全球用戶的需求。而且LBTC也具備高度的可擴展性,隨著全球互聯網基礎設施的進一步完善,LBTC的性能還將繼續提升。可以說當前LBTC在效率、安全性和去中心化程度這個「不可能三角」當中找到了一個很好的平衡點。

在很多比特幣的原教旨主義者看來,只有中本聰所選擇的PoW這條道路才是唯一正途。PoW共識機制已經經歷了近10年的穩定運行和持續的市場考驗,而DPoS從誕生至今也已經6年多了。那麼我們不妨來做個實驗如何,看看把比特幣和DPoS結合到一起會產生怎樣奇妙的化學反應呢?

如果這個DPoS版的比特幣同樣也能經受住10年的持續考驗,我們是否仍然還要堅持只有PoW才是比特幣的唯一正途呢?當然,這個問題我們現在還沒有確切的答案,時間會證明一切。

盡管我也自詡為比特幣的信徒,但我覺得LBTC的存在是非常有意義的,這個意義並不是說要取代比特幣,或者像其他一些分叉幣的粉絲那樣覺得只有自己所擁護的那個分支才是真正的比特幣,而是在技術上探求更多更廣的可能性,對比特幣形成有益的補充。

㈥ LBTC有人了解過嗎

作為基於比特幣的一個非常大膽和有想像力的實驗,LBTC則可以被看成是改變更為徹底的比特幣試驗田。LBTC比LTC更加大膽創新,通過採用DPoS共識演算法和鏈上治理的方式來運行網路。LBTC存在的意義並不是試圖取代比特幣,而是在技術上探求更多更廣的可能性,對比特幣生態形成有益的補充。
LBTC的誕生是為了破除大礦工和Bitcoin Core對比特幣的權力壟斷,為比特幣引入更多的新特性和功能,並大幅度提升性能。閃電比特幣(Lightning Bitcoin, LBTC)是一種點對點的電子現金系統,是基於比特幣的創新實驗,它使用基於UTXO的DPoS共識機制,將投票權和記帳權分開,使代幣不再被任一方綁架,是一種極高速度、低手續費、高擴展性的全球價值互聯網傳輸協議。由於採用了DPoS共識機制,用戶不用專業礦機也能夠參與,達到真正的去中心化
比特幣的擴容歷史由以下兩個階段構成:由Bitcoin分裂——Bitcoin Core、Bitcoin Cash(2015.5-2017.8),繼而Bitcoin Cash繼續分裂為Bitcoin Cash ABC和Bitcoin SV(2017.8-2018.11)。此文中作者對比特幣擴容歷史中的前半段——Bitcoin分裂為Bitcoin core和Bitcoin cash這個過程有了詳盡的講述。
作者:太陽谷 此文由作者於2017年12月17日首發於知乎
—下面開始是按時間順序更新的內容—
摘要:
Bitcoin Cash是「激進擴容」一方勢力,對紐約共識的回應。

擴容之爭編年史:
2010年10月:
中本聰提出1MB區塊上限以抵禦粉塵攻擊,此時1MB上限是平均區塊大小的700倍,他表示此上限可以在將來某個設定的高度移出(https://bitcointalk.org/index.php?topic=1347.msg15366#msg15366)。
2015年5月:
Gavin Andreesen提出在2016年3月進行20MB擴容(Gavin Andresen : 提高塊大小上限迫在眉睫)
2015年6月:
中國礦業開會,發布8MB擴容的聲明(中國礦池建議將區塊上限提高至8MB)
一系列擴容方案提出:
BIP100:Jeff Garzik提出, 礦池在區塊鏈上投票,每個難度周期根據投票結果取75%算力同意的區塊大小擴容或縮容,每次最多改5%)
BIP101:Gavin Andreesen 提出,先擴到2MB,然後每兩年翻倍
BIP102:Jeff Garzik提出,直接擴容到2MB
BIP103:Pieter Wuille提出,每97天擴容4.4%
2015年8月:
Gavin Andreesen 和 Mike Hearn 創立基於BIP101 的BitcoinXT
2015年12月:
香港會議:Core提出隔離見證(Segwit)方案,牽扯到的BIP有:
BIP9: Version Bit 投票規則
BIP141:隔離見證,由Eric Lombrozo,Johnson Lau ,Pieter Wuille提出
BIP143,BIP144,BIP145,BIP147:隔離見證的一些其他功能
BitcoinUnlimited創立,Peter Rizun基於Jeff Garzik的BIP100提出了BUIP005(使用EB,AD,MG信號的動態區塊上限)
2016年1月:
Gavin提出BIP109:75% 算力支持下擴容到2MB
2016年2月:
中國礦業達成「92共識」,在90%算力支持下進行2MB擴容(幣圈聚會達成九二共識)
Gavin創立BitcoinClassic,基於BIP109(75% 算力支持下擴容到2MB)
Mike Hearn發文說比特幣實驗已經失敗,社區被少部分人控制(Mike Hearn:比特幣實驗已經失敗)
Segwit上線測試網Segnet
中國礦業在香港與Core達成「香港共識」:計劃4月發布Segwit,7月發布非見證部分擴容到2MB的硬分叉代碼,見到硬分叉代碼後礦業激活Segwit軟分叉,並在2017年7月前激活2MB硬分叉。並約定只在生產環境內運行與共識協議系統兼容的軟體(這個系統包含Segwit和2MB硬分叉)(比特幣圓桌會議達成關於擴容的共識) 。
2016年4月:
區塊堵塞問題開始顯現。
2016年5月:
Craig Wright 露面並自稱中本聰,Gavin稱Craig曾在私下向他展示了創世區塊的簽名。最終Craig Wright沒有向公眾展示可信的簽名。
2016年10月:
新礦池ViaBTC(10%算力)部署BitcoinUnlimited
2016年11月:
BitcoinCore發布Segwit代碼,並在11月19日開始區塊投票
http://Bitcoin.com部署BitcoinUnlimited
BTC.top部署BitcoinUnlimited
CANOE部署BitcoinUnlimited
2017年3月:
AntPool開始支持BitcoinUnlimited
匿名作者Shaolinfry提出UASF,基於的BIP148(8月1日後孤立不支持Segwit的區塊)
Sergio Demian Lerner提出Segwit2mb(後改名為Segwit2x。主張合並激活Segwit軟分叉和2MB硬分叉)
2017年4月:
AntPool的AsicBoost引發爭論
2017年5月:
持有83%算力的礦池在紐約達成協議,開始准備Segwit2x
2017年6月:
Segwit2x按時發布alpha版 (項目由Jeff Garzik 主持)
AntPool發布UAHF方案(如果Segwit2x未能及時激活,AntPool在8月1日UASF時進行不公開的BU硬分叉)
85%以上的算力在鏈上寫NYA表示支持紐約協議
2017年7月:
Craig Wright 再次高調露面,表示支持BU路線,反對Segwit技術。並稱將籌措20%的算力做non-Segwit礦池,用於在主鏈干擾Segwit或硬分叉一條沒有Segwit的鏈。
UAHF方案轉化為bitcoinABC方案,在8月1日進行8M上限的硬分叉,分叉出來的新鏈幣以Bitcoin Cash為名,簡稱BCC或BCH。
2018年12月,來自瑞典的Lightning 開發團隊提出了新的擴容方案,就是對比特幣改變共識機制,學習BTS、EOS的DPoS共識機制,再以鏈上治理的方式實現擴容,去除礦工壟斷和Bitcoin Core的壟斷。
2008年10月31日,一名(也可能是一群人)化名為「中本聰」密碼學專家在網路上發表了一篇題為《比特幣:一個點對點電子現金系統》的白皮書,這份白皮書向用戶描述了一種革命性的技術,創建了世界上第一個真正的、點對點和去中心化的貨幣體系。
過去三個月後,也就是北京時間對2009年1月3日,白皮書的作者「中本聰」在位於芬蘭赫爾辛基的一個小型伺服器上,親手創建了第一個區塊——即比特幣的創世區塊(GenesisBlock),並獲得了第一筆50枚比特幣的獎勵,第一個比特幣就此問世!
自此,比特幣也逐漸進入主流視野。不知不覺,比特幣已經伴隨我們走過第10個年頭。
在比特幣10周年來臨之際,讓我們一同回顧下比特幣這十年的發展歷程。

2008年
8月18日 bitcoin.org域名被「中本聰」注冊
10月31日 比特幣白皮書發布

2009年
1月3日 「中本聰」創建了第一個區塊——即比特幣創世區塊(GenesisBlock),獲得了50枚比特幣的獎勵。
1月9日 第一版比特幣客戶端發布。
1月12日 「中本聰」發出第一筆比特幣交易,轉賬給了向哈爾芬尼,交易總額為10個BTC。

2010年
5月22日 美國弗羅里達程序員 Laszlo在BitcoinTalk發帖用10000btc購買到2個披薩。於是出現了第一個公允匯率1個比特幣等值0.008美元。
7月11日 比特幣首次被科技媒體Slashdot報道,為比特幣帶來了大量的用戶。
7月16日 首個比特幣交易所MT.Gox創立,人們有了可以兌換比特幣的交易 平台。
11月27日 第一個比特幣「礦池」Sluch Pool問世。

2011年
2月13日 比特幣和美元同價,達到1美元。
3月,全網速度達到1T,迎來GPU挖礦時代。價格跌至0.6美元。

2012年
9月27日 比特幣基金創立,實行邀請制。
11月28日 產量減半,挖出數量已經占總量2100萬的一半。

2013年
1月16日 阿瓦隆生產出第一台商用比特幣ASIC礦機。
11月22日 央行副行長易綱表示:中國近期不可能承認比特幣合法性。
12月01日 比特幣月漲521%,價格首次超越1盎司黃金價格。
12月5日,中國人民銀行等五部委發布《關於防範比特幣風險的通知》,致比特幣價格當日暴跌。

2014年
2月28日 全球最大的加密貨幣交易所MTGOX,聲稱遭到黑客攻擊,80萬比特幣被盜,申請破產清算。

2015年
12月07日 隔離見證方案(Segwit)被首次提出。

2016年
1月14日 閃電網路白皮書首次發布。

2017年
1月2日 比特幣開年大漲 國內價格再度突破1000美元。
1月6日 中國人民銀行及其上海總部分別在北京和上海約談了三家比特幣交易所。
9月4日 中國人民銀行等七部委發布的《關於防範代帀發行融資風險的公告》,要求國內交易所於10月底全部關門。
10月31日 國內三大比特幣交易所均發布公告,宣布停止人民幣和比特幣交易,中國境內比特幣交易所全面謝幕。

2018年
10月31日 比特幣白皮書發布十周年!

2020年
五月,比特幣產量減半

㈦ 什麼是STO STO靠譜嗎

這個東西挺靠譜的,挺靠譜的,我朋友剛用過

㈧ 數字貨幣在哪些城市試行為什麼選擇這些城市

014年年初,中國央行便成立了法定數字貨幣專門研究小組,以論證央行發行法定數字貨幣的可行性。2017年1月29日,央行正式成立數字貨幣研究所。在成功開發法定數字貨幣原型後,央行數字貨幣研究所嘗試在全國多個地方部署機構,並通過與研發機構和行業的整合,實現金融發展技術研究成果。2018年央行數字貨幣研究所先後落戶了南京和深圳。2019年央行數字貨幣公開宣布將在深圳、蘇州、成都、雄安試點。

01

深圳支持數字貨幣研究從2016年開始。











2017年10月6日,雄安新區管委會召開專題會議,研究大數據管理體制機制和「數字雄安」建設的基本思路,全力推進「數字雄安」建設工作。會議召開不久,各路企業聞風而動,鼓足干勁,要把雄安新區打造成創新的「試驗場」。

2017年10月14日,螞蟻金服副總裁、阿里集團合夥人彭翼捷一行到雄安新區進行區塊鏈建設方案匯報,彭翼捷對雄安新區的評價是:打造區塊鏈的最好土壤。同年11月8日,雄安新區與阿里巴巴集團舉行對接會,阿里巴巴與螞蟻金服將承建數字雄安區塊鏈基礎設施平台,並有望率先在租房場景中加以試水。

2017年11月23日,騰訊與雄安新區簽署金融科技戰略合作協議,雙方成立騰訊(雄安)金融科技實驗室,在新區先行先試大數據風控體系、基於騰訊雲的區塊鏈服務等金融黑科技。

2018年4月21日,河北雄安新區發布《河北雄安新區規劃綱要》提出發展高端高新產業,超前布局區塊鏈、太赫茲、認知計算等技術研發及試驗。區塊鏈被寫入《河北雄安新區規劃綱要》,一項影響超前、意義深遠的技術開始與一座肩負歷史使命、冉冉升起的數字城市共同成長。

2018年6月8日,中國信通院與雄安新區簽署戰略合作協議,雙方將在雄安新區建設信息通信領域科研基地,為新區建設提供發展戰略規劃、標准及政策制定等全方位支撐服務,重點在5G、工業互聯網、人工智慧、區塊鏈、網路安全、軍民融合、車聯網等領域打造京津冀高科技創新綜合服務平台和雙創示範基地,推動產業創新發展。

2018年6月28日,雄安新區與360集團正式簽署戰略合作,360集團將充分發揮其在網路安全、大數據、人工智慧、區塊鏈等技術領域的優勢,為建設安全可靠的「數字雄安」提供全面的網路安全服務。

2018年7月23日,中國雄安集團與區塊鏈技術公司ConsenSys簽署諒解備忘錄,ConsenSys創始人約瑟夫·盧賓等就如何使用區塊鏈技術向中國雄安集團提出建議,希望將其在區塊鏈生態系統方面的知識和經驗應用到雄安的項目中,支持雄安的創新發展模式。

2018年12月21日,交通銀行河北雄安分行揭牌。該分行將依託總行專業研發團隊和雄厚研發實力,憑借金融業務處理、人工智慧、區塊鏈、大數據、雲計算等金融科技平台,不斷創新金融業務模式,為建設綠色雄安、智慧雄安、數字雄安作出更大貢獻。

2019年5月8日,工商銀行全資子公司工銀科技有限公司在雄安新區開業,成為落戶雄安新區的銀行系金融科技公司總部。工銀科技與雄安新區管委會簽署了《金融科技合作備忘錄》,雄安新區管委會正式啟動運行雄安征遷安置資金管理區塊鏈平台,將應用工行區塊鏈技術,實現征遷原始檔案和資金穿透式撥付的全流程鏈上管理。

2019年12月25日,光大銀行和中國雄安集團數字城市公司在雄安新區共建「數字金融科技實驗室」,將以雄安新區戰略需求及信息化建設為導引,逐步打造區塊鏈商業化應用研究、技術創新和人才培養高地。

2020年3月31日,雄安區塊鏈實驗室正式揭牌,雄安區塊鏈實驗室有三大目標:成為區塊鏈研究與應用的新高地、成為一個開放的前沿創新基地、探索出實驗室經濟的新模式。在雄安新區設立三周年的時間點,雄安區塊鏈實驗室有著特殊的意義,這標志著雄安新區區塊鏈創新實踐進入了組織化、規模化落地階段,標志著雄安新區數字城市和物理城市同步規劃同步建設開啟了新篇章。

雄安新區一顆從種子就開始培育的數字城市森林,天然適合央行數字貨幣試點。上雄安,下深圳,左成都,右蘇州,期待央行數字貨幣在這四個地方試點,長出蔓延世界的花。

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