Ⅰ g ucs是一個什麼樣的數字貨幣
初入幣圈的朋友,看到林林種種的數字貨幣,真是眼花繚亂,這些加密貨幣是什麼來頭,有什麼特點呢?這里來簡要介紹一下一些主流加密貨幣。
比特幣系
比特幣是最早誕生的加密貨幣,2008年,化名中本聰的網路極客發表了一篇論文《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,2009年,第一個創世區塊由中本聰挖出,一直發展至今。比特幣最初的區塊大小隻有 1M,擁堵問題日益加劇,手續費也不斷上升,於是區塊擴容被提上了日程,Core開發組主張用隔離見證和閃電網路實現擴容,而大區塊派主張直接擴大區塊。雙方爭執不下,最後,2017年8月1日,比特幣現金(BCH)從比特幣(BTC)上分叉,以擴大區塊的方式實現了擴容。這次分叉開了一個分叉幣的頭,之後,比特黃金、比特鑽石、超級比特幣、比特上帝等一眾分叉幣紛紛涌現。到了後來,BCH 自身也碰到了一次分叉,自稱中本聰的澳洲人CSW又要繼續擴大區塊,還要鎖死比特幣底層協議,他號稱要做出一個符合中本聰願景的比特幣,這次分叉的幣叫BSV。
除了 BCH 和 BSV 外,其他分叉幣大多已經式微,BTC、BCH、BSV 分別代表了對三個不同方向的探索,BTC 最為保守謹慎,BSV 最為激進,BCH 相對溫和漸進。目前 BTC 享有事實上的比特幣之名,市值也最大。
以太坊系
2013年年末,94年出生的天才程序員 Vitalik Buterin(V神) 發表了以太坊白皮書,提出了可以在加密貨幣上添加各種智能合約的設想,可以用於社交、交易、游戲等領域,以太坊市值一路飛升,很快就僅次於比特幣了,加上了智能合約的以太坊,也被稱為區塊鏈2.0。
2016年,以太坊碰到了一次嚴重的黑客盜幣事件(DAO),V神決定使用回滾的方式刪掉這次盜幣記錄,但有一些堅持區塊鏈不可篡改的人反對回滾,於是以太坊也發生了分叉。與比特幣不同的是,以太坊原鏈成了少數派,被稱為以太坊經典(ETC),進行了回滾的新鏈成了多數派,成為了事實上的以太坊(ETH)。
穩定幣系
穩定幣一般錨定法幣,可以用穩定幣向發行方1:1兌換法幣,幣值比較穩定,但有時交易也會有少量溢價,在加密貨幣交易中應用很廣。現在最常見的穩定幣就是Tether公司發行的 USDT,1 USDT =1美元。穩定幣一般發行在其他加密貨幣網路上,有比特幣Omni協議、以太坊ERC20協議等好幾種USDT。
匿名幣系
比特幣上,每條交易都是清晰可查的,雖然我們並不知道地址背後對應的人是誰。有人認為比特幣隱私性還不夠,於是一些能夠掩蓋用戶信息的匿名幣又橫空出世了,像門羅幣(XMR)、達世幣(Dash)、大零幣(Zcash)等。門羅幣使用了環簽名技術,達世幣採取了混幣技術,大零幣使用了零知識證明,都可以起到不同程度的匿名效果。
平台幣系
一些數字貨幣交易平台往往會發布自己的平台幣,使用平台幣交易有一定的優惠,比如 OKEx 的 OKB,火幣的HT,幣安的 BNB 等。
其他一些主流幣種
萊特幣(LTC)復制了比特幣的代碼,更換了共識演算法,縮短了出塊時間,比特幣要升級時往往也先在比特幣上面做實驗,萊特幣號稱「比特金,萊特銀」。
瑞波幣(XRP)是目前市值第三大的幣種,它本身是一種互聯網交易協議,允許用戶快速低廉地全世界轉賬。
柚子幣(EOS)號稱區塊鏈3.0、以太坊升級版,試圖在上面引入更多的功能和應用拓展。
編輯
「比特袋鼠」是全球首家以自有礦場礦機分配理論收益,並且永不停電的數字貨幣金融服務平台,平台以雲算力產品為主,由戰略合作夥伴萬有算力旗下專業礦池「1THash」每日定時分配理論收益,集高收益、安全性、流動性、透明性、專業性為一體。
高收益:平台以「讓用戶的資產增益「 為經營目標,客戶可選擇多種衍生品防止系統性風險。
安全性:團隊將備用數字資產存儲於多重簽名的冷錢包中,若發生意外將啟用備用金為客戶發放收益。
流動性:平台每日分配收益,達到最低取幣標准後可隨提隨取。
透明性:礦場數據、礦場日誌公開透明,用戶可通過數據中心監控系統隨時監管礦場的算力實況。
專業性:礦場由深耕礦業多年的專業人員運維管理,每個機組進行專業網斷隔離防止病毒入侵,機房中採用多重備用網路全方位杜絕非系統性風險
Ⅱ 一台電腦一天能挖多少比特幣
目前比特幣全網算力達到236萬萬億次哈希碰撞每秒,相當於20多萬個50米長的標准游泳池裡面水滴的數目。但即便是這么大的算力,也需要10分鍾左右才能碰撞到一個符合要求的哈希值。
2012年比特幣進行了第一次產量減半,2016年7月,比特幣進行了第二次產量減半,目前記一頁賬本獲得的獎勵是12.5個比特幣。下一次減半會發生在2020年左右,而到2040年比特幣總數不會再增加,總量是2100萬枚。也就是說,挖比特幣的難度在遞增,而需要的時間在增加。
Ⅲ 挖萊特幣一個多少成本
對於萊特幣:普通的台式機,比如四核2.6G cpu,運算速度大概是25KHash,根據當前的難度,一天可以算出0.01ltc,摺合人民幣250*0.01 = 2.5 元, 耗電按100W算,實際肯定不止,0.1*24*0.55=1.32元,也就是一天賺一塊錢的節奏。
Ⅳ hashrate 多少賺萊特幣
hashrate是一個算力單位名稱,並沒有什麼特殊的含義。POW幣都是存在這個東西的,這類幣是根據為全網貢獻的算力來決定你的收益的,不只是萊特幣,當然也有例外,例如瑞泰幣採用的是一次性挖礦。
Ⅳ 挖比特幣75 mhash/s的速度可以回本嗎挖24小時可以挖 0.幾 個比特幣摺合多少錢
挖BTC的機器啊
你要是一點不懂BTC我跟你怎麼都是白說
根據目前的礦機價格和難度增長
沒有一台礦機能回本的 全部是賠錢貨
完畢
Ⅵ 萊特幣怎麼反幣
萊特幣(Litecoin),簡寫:LTC,貨幣符號:Ł;是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。
萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。萊特幣旨在改進比特幣,與其相比,萊特幣具有三種顯著差異。第一,萊特幣網路每2.5分鍾(而不是10分鍾)就可以處理一個塊,因此可以提供更快的交易確認。第二,萊特幣網路預期產出8400萬個萊特幣,是比特幣網路發行貨幣量的四倍之多。第三,萊特幣在其工作量證明演算法中使用了由Colin
Percival首次提出的scrypt加密演算法,這使得相比於比特幣,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。每一個萊特幣被分成100,000,000個更小的單位,通過八位小數來界定。
Ⅶ 比特幣礦機是什麼
比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
挖礦實際是性能的競爭、裝備的競爭,是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。
比特幣為一種虛擬的貨幣,比特幣挖礦制度為通過計算機硬體為比特幣網路開展數學運算的過程,提供服務的礦工可以得到一筆報酬,因為網路報酬依據礦工完成的任務來計算,為此挖礦的競爭十分激烈。
比特幣挖礦開始於CPU 或者GPU 這種低成本的硬體,不過隨著比特幣的流行,挖礦的過程出現較大變化。如今,挖礦活動轉移到現場可編程門陣列上來,通過優化可以實現哈希速度,這種模式的挖礦效率非常高。
Ⅷ 挖比特幣的速度,求計算,和意思
已經挖礦成功,共一台設備(cpu挖礦,4核吧),算力:12.75khash/s(一般簡寫為kh/s)。
kh/s已經非常罕見了,Mh/s也一樣;現在比較常見的是Gh/s,Th/s,Ph/s。之間的換算率大約為1P=1000T=1000G=1000M=1000k。
現在的基本單位是Gh/s,幾百G的礦機已經很普遍了。
【比特幣挖礦機】
比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、澤塔幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、極點幣、燒烤幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。