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以太坊20bug

發布時間:2021-04-08 23:30:00

⑴ 暗黑破壞神 用eth bug打出多個孔是什麼意思

通過Eth bug ,Eth normal 防具可以獲得額外的50%的defence。而這個defence加成是按照Eth防具的defence計算的,而不是按照base defence.
舉個例子:
AP+ DF范圍為410-524。
super:基礎DF都取524 15ED的話DF=(524*(1+50%)+1)*(1+15%)=905
normal:如果是在base DF上加成的話,最高DF計算如下524*1.5+524*0.5=524*2=1048 顯然這種DF計算是不正確的,相信有很多人看到或者擁有高於這個DF的AP+。
正確的計算方法為:524*1.5*1.5=524*2.25=1179
也就是說ETH AP+的最高DF為1179(適用於其他的ETH normal防具)。

精華防具具備以下條件,一定要撿,切記切記

1、無形
2、無孔
3、普通(0ED/0耐久)
4、防具類(武器不行)

用公式打孔(任務打孔不行)

eth BUG防具打孔公式:

Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)

以太坊能量幣是傳銷嗎

以太坊能量幣不是傳銷。

以太坊是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。

2013年,19歲的Vitalik Buterin在一本主題為「以太坊白皮書:下一代智能連接與去中心化應用平台」的書中首次提到了以太幣的構想。隨後在2014年,以太幣的演算法及協議正式落地,並募集了1.5億美元,系統本身於2015年7月30日最終完成。

作為區塊鏈2.0代表,主流幣種以太幣被視作加密數字貨幣市場風向標。不過,最近一周來,以太幣價格持續下跌。2018年08月14日,以太幣暴跌20%,最低觸到257美元,創今年來歷史新低。相較於今年最高點1295美元,以太幣價格縮水逾八成。受其影響,2018年08月15日數字貨幣市場排名前十的主流幣種無一倖免,全線下跌,多個單日跌幅超10%。

(2)以太坊20bug擴展閱讀

以太坊差不多在2013年開始規劃,到2015年項目開始落地。在此之前,市場上有不少模仿比特幣的數字貨幣,他們在比特幣代碼的基礎上,做的各種修改。這樣要開發一個新的區塊鏈應用,要重新部署一個新鏈,再在這個鏈上開發應用,開發的難度非常大,單單使用一個POW的共識機制,就是個巨大的維護工作量。這就好比要在手機上開發一個APP,要把安卓系統一起開發出來。

以太坊出來以後,就相當於區塊鏈的底層操作系統,在以太坊上,可以很方便的開發各種DAPP,不用考慮底層的開發,而且還可以共享以太坊的算力和存儲。這對程序員來說,瞬間降低了區塊鏈的開發門檻,以太坊的出現,對區塊鏈應用的開發普及起到了非常大的作用。這也是以太坊被稱為區塊鏈2.0的原因。

⑶ 以太坊帶來了那些爭議和質疑呢

以太坊和比特幣是有著本質區別的,區別在哪裡呢?比特幣定義的是一套貨幣體系,而以太坊側重的是打造一條主鏈(可以理解為一條公路),可以讓大量的區塊鏈應用跑在這條公路上。

從這一點來看,以太坊的應用場景更廣泛,這也是為什麼我們說以太坊標志著區塊鏈

1.0時代一個單純的貨幣體系,向區塊鏈2.0時代實現其他行業以及應用場景的轉變。

但是,世界上沒有十全十美的事物,以太坊雖然拓展了區塊鏈在各行各業的應用范圍,還提升了處理交易的速度,但是它也存在著一定的爭議與質疑。

一、以太坊的擴展性不足的解決之道:分片技術和雷電網路

以太坊的底層設計,最大的問題是以太坊只有一條鏈,沒有側鏈,這就意味著,所有程序都要對等地跑在這條鏈上,消耗資源的同時,還會引發系統擁堵。正如去年非常火爆的以太坊游戲「加密貓」,這個游戲火爆的時候,一度引發以太坊網路癱瘓。

對於提升處理能力這個問題,以太坊提出兩種方式:一個是分片技術(shard),一個是雷電網路,下面我們分別介紹一下這兩種技術。

(一)分片技術

以太坊創始人 V 神(Vitalik Buterin)認為,諸如比特幣這種主流的區塊鏈網路,之所以處理交易的速度很慢,是因為每一個礦工要處理全網的每一筆交易,這樣的效率其實是非常低下的。分片技術的構想是:一筆交易不必發動全網所有節點都去處理,只要讓網路中的一部分節點(礦工)處理就好了。於是,以太坊網路被劃分成很多片,同一時間,每一分片都可以處理不同的交易,這樣一來,會大大提升網路性能。

但是,分片技術也是有一定爭議的。我們知道,區塊鏈技術的重要思想是去中心化,全網都去見證(處理)同一交易,這才具有最高的權威性。而以太坊分片技術,並不是所有節點共同見證,而是類似於分小組見證,這樣一來,它便失去了絕對的「去中心化」屬性,只能通過犧牲掉一定的去中心化特性來達到高性能的目的。

(二)雷電網路

雷電網路使用的是鏈下交易的方式。這是什麼意思呢?它的意思是:使用雷電網路的參與者在互相轉賬時,不需要通過以太坊主鏈交易確認,而是通過參與者之間創建支付通道,在鏈下完成。

不過,雷電網路並不是脫離主鏈的,在建立支付通道之前,需要先用主鏈上的資產做抵押,生成余額證明(Balance Proof),擁有餘額證明才能表明你能做出相應余額的轉賬。在交易雙方都持有餘額證明的情況下,雙方可通過支付通道在鏈下進行無限制次數的轉賬。

只有在完成鏈下交易,需要將資產轉回鏈上時,才會在以太坊主鏈上登記主鏈賬戶的余額變化信息,而這期間不管發生多少次交易在主鏈上是不會有記錄的。

雷電網路還有一個實實在在的好處,就是可以為你省下礦工費用。目前我們在以太坊主鏈上進行交易,需要消耗 Gas,需要支付礦工費用,那麼一旦將交易搬到鏈下,就可以節省這一部分的成本。

當然,雷電網路並不是十全十美的。在使用雷電網路時需要用主鏈上的資產作抵押;而這部分資產作為抵押物,在使用者完成鏈下交易之前是不能使用的。這也就決定了,雷電交易只適合小額交易。

上面就是以太坊擴展性不足的問題,以及目前提出的兩個主要解決方案:分片技術和雷電網路。

二、以太坊的智能合約存在漏洞與臭名昭著的 The Dao 事件

以太坊的智能合約很強大,但是,凡是代碼都會存在漏洞的,以太坊智能合約最大的爭議就在於所謂的漏洞,也就是安全性問題。據相關研究表明,在基於以太坊的近100萬個智能合約上,發現有34200(約3%)個含有安全漏洞,將允許黑客竊取ETH、凍結資產或刪除合約,比如說,臭名昭著的The Dao 事件。

(一)Dao是什麼意思?

介紹 The Dao 事件之前, 我們先見到介紹一下 DAO 是什麼。DAO 是 Decentralized

Autonomous Organization 的簡稱,可以理解為:去中心化自治組織。從以太坊的角度來理解,DAO 是區塊鏈上的某一類合約,或者一個合約組合,用來代替政府的審查以及復雜等中間程序,從而實現高效的、去中心化的信任的系統。所以,DAO 不是特定的某個組織,也就說呢,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。

(二)臭名昭著的The Dao事件

但是,我們現在提到DAO,基本上所指的都是The DAO事件,也就是我們剛剛說的那個臭名昭著的黑客攻擊事件。我們知道,英文中的 The是特指的意思,The DAO事件呢就

是特指的那個DAO事件,因為我們剛剛說了DAO不是特定的某個組織,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。

2016 年的時候,德國一家專注「智能鎖」的公司 Slock.it,為了實現去中心化的實物交換(比如說:公寓啊,船隻啊),在以太坊上發布了 DAO項目。並且於2016年4月

30日開始,融資窗口開放了28天。

沒想到,這個DAO項目的人氣非常高,短短半個月就籌得了超過一億美元,而到整個融資期結束,一共籌集到1.5億美元,由此呢,它成為歷史上最大的眾籌項目。然而好景不長,到了6月份,黑客利用智能合約裡面的漏洞,成功轉移了超過360萬個以太幣,並投入到一個DAO子組織中,這個組織和The DAO有著同樣的結構。以至於當時以太幣價格從20多美元直接跌破13美元。

這個事件說明智能合約的確是有漏洞的,而且一旦漏洞被黑客利用,那麼後果是非常嚴重的。這就是現在很多人批評以太坊,說它的智能合約不智能。

對於這個問題,目前國外有很多公司為了解決智能合約的漏洞問題 ,開始提供代碼審計服務。而從技術的角度來說,目前一些團隊正在對智能合約進行檢驗,這些團隊多數由哈佛、斯坦福和耶魯的教授帶隊,部分團隊已經獲得了頭部機構的投資。

除了目前以太坊存在的擴展性不足、智能合約漏洞問題,對於以太坊的爭議還在於它所追求的POS共識機制,也就是權益證明機制,在權益證明機制下,如果說誰持幣的數量越大、持幣時間越久,獲得的「權益」(利息)就越多,還有機會得到記賬權力,記賬又可以獲得獎勵,那麼這樣一來,容易造成「強者越強」的寡頭優勢。

還有一個問題就是ICO亂象的問題。ICO是區塊鏈項目籌措資金的常用方式,咱們可以理解為預售。以太坊上ICO項目的爆發,滋生了打著ICO旗號進行資金盤、詐騙圈錢等不法行為,對社會和金融穩定造成安全隱患。

⑷ 以太坊和以太經典的區別

  1. 關於區塊鏈的可變性。

  2. ETH,假如大部分人同意修改鏈條也就是可變性,那麼就可以修改區塊鏈記錄和合約。

  3. ETC,區塊鏈記錄和合約不可修改,也就是不可篡改性。

  4. 下面是關於兩種方法的利弊。

  5. 可變性的好處是人們可以適時地改變以做出正確的決定,因此,修改規范比找漏洞更實用。

  6. 不可修改性是人們不管當時有多聰明,但也不可能會不出錯,因此,應對此方案出現問題的時候,最好是通過現有的法律框架來尋找和解決漏洞。

  7. 關於發展的不同

  8. ETH,不管是有意安排或者從誕生就如此,區塊鏈核心決策都是在社區的參與下由以太坊基金會制定並大部分由它開發。

  9. ETC,區塊鏈的決策主要是通過三個鬆散的,有協作關系的團隊在社區參與下得到反饋而決定的。

  10. 在任何情況下,任何人都可以為兩種區塊鏈提出改進建議,這正是開源之好處,也是很常見的,你會發現,這兩條鏈的開發人員通過Github和Reddit來相互溝通,我希望為了實現共同目標,提高溝通和交流的頻率。

  11. 關於兼容性

  12. 目前,這兩種區塊鏈都相互兼容,ETH寫的合約,或應用程序,可以在ETC上應用,反之亦然。

  13. ETH,專注於eWASM,致力於為越來越多的開發者提供平台,而對於合約安全性的問題是次要的,例如:Viper。

  14. ETC,專注於讓開發者創造出更安全的合約,例如:Viper,IOHK研究,代價是消耗潛在的開發者人數。

  15. 很明顯,這兩條鏈都可以互相接納,不管它們的意願是否相同,我的看法是,開發人員的數量並不一定與產品的質量掛鉤。

  16. 關於交易速度

  17. ETH,平均25秒,升級之後會縮短。

  18. ETC,平均14秒,升級之後維持在10-14秒,根據ECIP-1010 和 ECIP-1036協議。

  19. 關於區塊容量

  20. ETH,隨著ETH日交易量逐漸達到5百萬,區塊容量日漸飽和,這種情況跟最近比特幣的交易費用問題類似,這個問題可以通過對區塊擴容得到解決,通過增加默認的燃料限制。

  21. ETC­,目前區塊容量還有很大空間,隨著越來越多的人接受ETC,區塊容量也會隨著增加,跟ETH一樣。

  22. 關於社區

  23. ETH,主要在Reddit上討論

  24. ETC,主要在Slack上討論

  25. 關於貨幣政策

  26. ETH,計劃供應穩步增長,導致ETH區塊鏈在生命周期里平均有3%的通貨膨脹。

  27. ETC,2025年之前,通貨膨脹達到3%,屆時總供應量將達到2億ETC,之後會通貨緊縮。

  28. 關於交易量的地區分布

  29. ETH,中國佔20%,南韓25%,美國25%。

  30. ETC,中國佔50%,南韓25%,美國10%。

  31. 關於證券

  32. ETH,目前投資者沒有交易證券的選擇權,最近ETH的一個ETF,交易型開放式指數基金,產品被監管層否定了。

  33. ETC,擁有ETC交易信託基金,該基金允許投資者擁有ETC,而不用擁有這個資產本身。

⑸ 以太坊未來潛力如何貌似挺多人看好的。

2020年是減產元年,大家都把目光轉向BTC、BCH、BSV等幣種,然而,你們卻忘了ETH,ETH作為公鏈之王,2020年將迎來2.0超級版本大升級,從POW 機制切換到 POS機制,而且明年3月面臨減產,發行量將減少10倍,它的影響不亞於比特幣產量減半。從年初至今,ETH交易量爆發式增長,機構資金湧入搶先布局。然而,ETH的現價僅為260美金,在眾多超級利好的加持下,市場預期ETH將迎來一輪超級大牛市!

1、2.0超級版本升級,理論上X2
2、明年發行量減少10倍,理論上X2
3、ETH現價260X4=1040美金(升級+減產後預期價格)

在此期間,持有現貨與ETF基金的回報對比:

1、持有現貨賺了4倍
2、持有以太坊ETF基金,收益12倍起步,最高可達30倍以上(智能調倉+基金復利計算)

毫無疑問,Bitoffer推出的以太坊ETF是最佳的投資選擇!

⑹ 以太坊區塊鏈ETH目前存在哪些問題

以太坊區塊鏈目前暴露出三大問題,長時間以來其創始人Vitalik Buterin一直無力解讀。第一是以太坊區塊鏈整體很低的性能和TPS;第二是資源不隔離,CryptoKitties虛擬貓咪的事件,一度占據了整個以太坊 20% 的流量,直接造成以太坊網路用戶無法展開及時的交易,就是資源不隔離最大的痛點;第三個問題在於以太坊治理結構的體現,區塊鏈作為去中心化的分布式賬本,以太坊過去以來,創始人團隊主導了其網路發展,過於中心化的治理模式,讓目前的以太坊出現了ETH、ETC、ETF等分叉,以太坊社區目前進入四分五裂的治理狀態。而以太坊網路目前出現的各種弊病,在「aelf」創始人與CEO馬昊伯看來,這是無法接受的。於是,「aelf」定位,就是為對標以太坊的下一代去中心化底層計算平台,重點解決目前以太坊存在的性能不足、資源不隔離、治理結構三方面的問題而誕生的。

⑺ 暗黑2戰網里的ETHBUG甲什麼意思,好象防禦能達到普通甲的兩倍

1.11 Eth Bug
由於1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。

附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)

簡單說吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防禦高50%,bug ETH後又加了50%防禦,但由於只能BUG無ED物品,所以防禦變動比較大。可能1300+也可能1000+。

理論上最高增加倍數小於1.5*1.5。

⑻ 玩以太坊的人多麼

多啊,有很多機構投資者都開始關注以太坊。以太坊上漲也和機構投資者入場有很大關系。個人認為以太坊還會大漲。選交易所建議去中幣,中幣是7年的老交易所,而且從未出現安全事故。值得信賴。

⑼ 求暗黑破壞神eth bug打孔公式

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲

有孔的武器(1-6孔)=Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器

有孔的頭盔(1-3孔)=Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌

(9)以太坊20bug擴展閱讀:

游戲中的寶石合成公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael(13#)

4、3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

5、3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

⑽ 以太坊是傳銷嗎

不屬於傳銷。

以太坊是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣(Ether)提供去中心化的虛擬機(「以太虛擬機」 Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。

以太坊的概念首次在2013年至2014年間由程序員Vitalik Buterin受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過眾籌開始得以發展。以太幣市值僅次於比特幣,為全球第二大加密數字貨幣。

(10)以太坊20bug擴展閱讀

比特幣開創了去中心化密碼貨幣的先河,五年多的時間充分檢驗了區塊鏈技術的可行性和安全性。比特幣的區塊鏈事實上是一套分布式的資料庫,如果再在其中加進一個符號——比特幣,並規定一套協議使得這個符號可以在資料庫上安全地轉移,並且無需信任第三方,這些特徵的組合完美地構造了一個貨幣傳輸體系——比特幣網路。

然而比特幣並不完美,其中協議的擴展性是一項不足,例如比特幣網路里只有一種符號——比特幣,用戶無法自定義另外的符號,這些符號可以是代表公司的股票,或者是債務憑證等,這就損失了一些功能。

另外,比特幣協議里使用了一套基於堆棧的腳本語言,這語言雖然具有一定靈活性,使得像多重簽名這樣的功能得以實現,然而卻不足以構建更高級的應用,例如去中心化交易所等。以太坊從設計上就是為了解決比特幣擴展性不足的問題。

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