1. 以太坊的「分片」是指什麼
寫在文前:視頻版本和文字版本略有不同,想要看我深情並茂演繹,請看視頻版本 (喵懂區塊鏈22期|分片(Sharding):以太坊太慢,「盤」他!),思維邏輯怪,請看文案加長版。
最近以太坊由於君士坦丁堡升級(Constantinople)而出現了壓倒性的積極走勢,而以太坊的升級之路則猶如升級打怪一般,落入了rabbithole,誰也不知道這洞有多深。既然是「路漫漫其修遠兮」,則把腳下的每一步走好走准,則成了至關重要的點。攻破這一難點之後,以太坊的下一技術難點---Sharding分片,則又被擺到了檯面上。本期《喵懂區塊鏈》會帶大家走進讓以太坊快起來的法寶--- Sharding分片。
什麼是sharding分片?
分片技術其實並不是什麼新概念,起初是針對大型中心資料庫提出的優化方案,具體來說就是將大型資料庫中的數據劃按照某種規則分成很多數據分片(shard),再將這些數據分片分別存放在不同的伺服器中,以減小每個伺服器的數據訪問壓力,從而提高整個資料庫系統的性能。
我們舉一個通俗的小例子:
比如我們平時經常使用的美團,滴滴打車等軟體,就可以按照「城市」來進行分片,由於不同城市的數據不需要互通,就可以將不同城市的數據存放在不同資料庫中,這樣既可以把資料庫伺服器部署到離對應城市最近的節點上,還可以提高訪問速度,何樂而不為呢?!
從上面的例子中,我大家應該對分片的概念有了初步了解,那麼對應到區塊鏈場景中來說,分片又是怎麼樣的呢?
以以太坊分片為例,在原有的單鏈系統中,公鏈整體的性能取決於單個節點的性能,進行分片之後,每個節點只需要承當全網部分工作,各個分片並行工作,按照Vitalik的話來說,each shard is like a separate galaxy每個分片都像是獨立的小宇宙,這樣效率自然噌噌噌提升!原本以太坊鏈全網TPS約為20,現在若增加到100個分片,那麼全網TPS可以提升至2000,同理,全網容量也將提升至原來的100倍。
「每個節點只需要承擔全網部分工作」,這就會引出幾大問題,1.怎麼確定這個節點是負責哪個分片的工作?2.哪些交易應該歸類到哪些分片當中去?3.每個節點是否只需要儲存自己所在分片的交易信息(賬本)?
根據以上問題的實現與否,我們可以將分片依次分為三種類型:網路分片,交易分片,狀態分片。
網路分片:如何將全網節點劃分到不同分片當中去。
交易分片:如何將全網交易劃分到不同分片當中去。
狀態分片:如何讓各個節點只維護各自分片內的賬本,但又不影響整個系統的安全性。
主鏈和分片鏈的區別和聯系?
分片的類型我們已經明白了,那麼主鏈(Main chain)和分片鏈(shard chain)有什麼不同呢?
向左轉|向右轉
以太坊分片的實現是一個漫長的過程,就連Vitalik自己也說將會分階段來逐步實現,分片到底能不能從理論走向實踐,我們還是小小期待一下吧。
2. BCH主要的應用場景有哪些,已經落地的有哪些
BCH除了可以應用於支付,更擁有豐富的應用場景。BCH社區曾基於BCH推出眾多應用平台,如眾包平台Taskopus、去中心化社交平台Memo、內容平台Honest Cash、游戲應用craft.cash等等。除此之外,BCH還可以用於慈善,Coins 4 Clothes、維基網路等都支持BCH捐贈。豐富的應用場景,不僅增加了BCH增加了BCH可用性,也為BCH用戶提供更多的選擇,從而吸引更多的用戶使用BCH。
3. 什麼是墨客區塊鏈(度墨區塊鏈有限公司)
墨客moac的主要產品是什麼?墨客moac,新一代高性能區塊鏈底層平台,支持10000+DAPP應用上鏈,主網已於4月30日正式啟動。通過分層架構,唯一同時兼具可擴展性、安全性、去中心化的底層公鏈。首個實現分片技術的底層公鏈,大幅提高平台性能,TPS比以太坊高100倍以上。特有的子鏈設計,可以承載豐富的DAPP應用場景。DAPP在墨客平台建鏈,可以做自己定義的任何共識方式,系統不會去改動現有的各種共識方式。非同步智能合約調用,合約調用和返回可以跨區塊而不受到區塊時間限制,大大增加了同時處理智能合約的數量。支持跨鏈交易,墨客moac的跨鏈不止是公鏈自己內部子鏈與子鏈還有輔助側鏈之間的跨鏈,更核心的是各大公鏈之間的跨鏈。
最近想了解下什麼是墨客MOAC鏈改?墨客MOAC鏈改是指將現有的應用,通過與區塊鏈結合的方式,引入區塊鏈特有的分布式特性,以及通證帶來的經濟動力學對整個系統流程的改造,讓應用煥發出新的生命力。
有誰知道墨客moac子鏈是什麼,實在是不懂?子鏈指的是在主鏈平台上派生出來的具有獨立功能的區塊鏈,兼具低成本、去中心化、安全、高效等特點。墨客moac平台使用子鏈將任務分別處理,並為每個單獨的智能合約提供從業務邏輯中分離出來的區塊鏈功能。通過為每個智能合約提供單獨的子鏈,使得智能合約能夠自定義共識機制,在潛在業務邏輯下有更廣泛的使用場景。開發人員可以自由選擇最適合其業務場景的共識機制,並自主決定分配給特定智能合約的子鏈節點數量。智能合約的所有狀態都保存在本地子鏈中,並可根據需要將數據寫入主鏈。?
4. 以太倫敦升級後,AITD靠什麼完成逆襲
眾所周知,由於目前以太坊是全球第一大超級公鏈,各種區塊鏈應用,特別是defi應用基本都是基於以太坊公鏈開發的,導致以太坊網路擁堵不堪,如果把以太坊比做一條高速公路的話,那麼搭載期間的各種defi應用就是行駛在其中的 汽車 ,隨著駛入以太這條高速公路的 汽車 越來越多,必然導致交通擁堵,以及油耗的攀升和通過的時間變得更長,這就相當於在以太上完成一筆交易所花的時間拉長了和礦工費和gas費升高了!
為了解決這一難題,以太坊技術開發人員也是不斷進行系統升級,這不,最近備受矚目的以太坊倫敦升級完成,倫敦升級涉及眾多提案,其中最令人關注的是EIP-1559。該提案引入銷毀機制,讓鏈上費用更合理,同時也一定程度緩解了以太坊的通脹,截至8月6日20:33,已經有4696ETH被銷毀,銷毀速度大約是3.26ETH/分鍾。按照當前速度,預計每年將有170萬ETH被銷毀,價值約為47億美元。
那麼這次升級後,真的就能徹底解決以太坊網路的擁堵和高昂的交易手續費和gas費了嘛?我們以大家所熟悉的方式做個比方,就好比打開一個網路的速度,最主要依靠的就是數據交換(tps)的速度,而tps取決於三個方面,一個是埠的傳播速度,一個是介面的接收速度,另外一個就是傳輸中介的速度;目前造成以太坊網路擁堵的主要原因是其自身的數據擁堵造成的,也就是其埠的數據擁堵,如果把以太坊比做一個數據池子的話,而其中的水已近處於滿載狀態,而倫敦升級好比給這個池子開了個小口,放水!能否讓水位下降取決於進水量與出水量的正負差,而這個就很好理解,一個是以太坊自身的交易量數據,另外就是搭載期間的defi項目的交易量數據;在引入EIP1559之後,用戶在鏈上發生交互產生的費用有兩部分,一部分是基礎費(需要銷毀),另一部分是付給礦工的小費(不銷毀)。基礎費根據網路動態調整,一般不需用戶調整。用戶調整的是支付給礦工的小費。當網路越活越,用戶支付的基礎費越高,銷毀的越多,導致一段時間內看起來是「通縮」的。但是長期來看,如果以太坊不轉為POS機制,比起當前每年增發的400-600萬ETH,現在的銷毀量恐怕並不足以使ETH通縮。而已目前defi的火熱程度,產生的數據量完全不亞於2018年底幣圈牛市階段,而越來越多的defi項目的落地生根,必將引發新一輪的網路擁堵。
雖然此次升級在一段時間內一定程度上改善了乙太網的擁堵,以及引入通縮概念使得以太坊更具稀缺性,但是其想降低gas費和交易費的目標短期內並沒有實現!那麼,此次升級之後,眾多的商用公鏈是否還有更大的市場空間去拓展其實並不取決於以太坊網路的升級,而是在公鏈競爭將進入白熱化階段,誰能帶給世人更好更快更實用的體驗,以及實實在在的利益共享機制,才是這些公鏈能否崛起的關鍵因素;區塊鏈技術之所以得以快速發展,不斷壯大的根本原因其實就是去中心化思潮的共鳴以及利益分配機制的公平公開和共建共享!
那麼,在眾多公鏈中,AITD到底依靠什麼來完成逆襲?實現最初的夢想,改變未來全球資產通兌方式,讓價值傳遞全球,讓金融普惠萬家!首先是互聯網技術的後發優勢,隨著互聯網技術的不斷更新迭代,後發優勢逐漸體現出來,就拿數據交換速度(TPS)來說,比特幣的TPS只有7,以太坊可能稍微好一點,TPS大約在10-20,EOS可以將TPS做到100萬,而AITD能將TPS做到每秒百兆級別;第二:目前AITD還屬於發展初期,任何新的機會一定是參與的越早,其獲得利益或者說未來的收益一定是越大的,就好比十年前參與比特幣挖礦和現在參與比特幣挖礦完全就不是一個量級了;現在參與AITD就相當於十年前參與比特幣一個道理,由於其廣闊的應用場景和技術實力的支撐,必將不斷吸引優質的項目參與!第三,更多生態應用的搭建,使得AITD相較於其他公鏈而言,對廣大的普通用戶極其具有吸引力,AITD構建了豐富的社區交流體系和社區治理體系,不斷完善共識家園豐富的文娛休閑文化基礎設施,讓AITD的每一個參與者都能隨時隨地了解AITD,參與AITD的建設,並且公正公平的享受AITD的發展成果!
所有偉大的夢想源於強大的實力所決定的,站在實力的角度出發,AITD完全具備從眾多公鏈項目中脫穎而出的基礎!
5. 區塊鏈tps是多少
500tps夠用嗎500tps夠用嗎?
夠用。
據了解,一般情況下,500tps夠用的,許多應用的TPS要求不高,更別提區塊鏈的TPS了,成百上千夠用了。
請確認,謝謝。
區塊鏈方面哪家做的好?
房產區塊鏈這方面還是蘭房鏈平台做的好,為房地產全行業提供高效、可信任、優質的線上運營管理服務,你要是有用過它們的區塊鏈技術,就會知道,各方面表現相當突出
區塊鏈的TPS眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易,以太坊稍微好一些,也就10-20筆。作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。
其實現在有很多的方案在試圖解決TPS的問題,比如說fabric可以到數千的TPS,石墨烯系列可以到上萬的TPS,比特幣和以太坊的Off-chain方案理論上支持無限的TPS。那麼是不是說這些新的技術才是區塊鏈的未來呢?這個問題總是很難回答,要說一大堆共識,分布式,安全之類的事情。
過年期間看了BM的一個訪談,他提到了VB的一個理論,Scalability,Decentralization和Security在區塊鏈中不能兼顧,類似於分布式系統裡面的CAP理論。
我發現這個理論用來解釋區塊鏈技術真是簡單粗暴而有效。
比如說:聯盟鏈通過准入機制,控制了驗證節點的數量,通過犧牲Decentralization提升了Scalability;石墨烯系列的DPOS,RippleNet的共識也是同理;比特幣通過提高每個區塊的容量,也可以達到擴容的目的,但結果是對礦機提出了更高的要求,形成自然的准入門檻,實際上也是犧牲了Decentralization;比特幣和以太坊挖礦難度都可以調整,降低挖礦難度實際上也可以提升Scalability,但付出的代價是抗攻擊能力下降了,犧牲的是Security。
但這個理論放在off-chain類型的方案上就失效了,比如說閃電網路(雷電網路),以太坊的plasma還有R3Corda(這個比較特殊,直接把鏈都省了)。對off-chain方案原理感興趣的童鞋移步這里,。大致方案就是交易雙方鎖定準備金,把海量的交易打包以後上鏈,鏈上只保存交易的最終結果。通過智能合約和線下的多重簽名機制,作弊方將會被罰沒准備金。
Off-chain方案看上去很完美,保證Decentralization和Security,同時無限擴展。
但天下沒有免費的午餐,我們以閃電網路為例(事實上plasma我還沒完全理解?),至少它有下面幾個缺點:
1.閃電網路中鎖定的比特幣只能用在閃電網路中,只有交易通道關閉的時候才能真正成為鏈上承認的貨幣,這在理論上會出現類似銀行擠兌的情況。如果大家對閃電網路失去信心,集中關閉通道,會拖垮比特幣網路。但,這個似乎也不是很大的問題,只要閃電網路沒有爆出什麼漏洞,比如說簽名演算法被攻破之類的。
2.交易是在鏈外執行,鏈上無法驗證提交的交易是否最新版本,雖然腳本保證了提交舊版本交易的攻擊者有被罰沒准備金的風險,但前提是要防禦者監控網路並提交更新版本交易的證據。也就是說從原來比特幣的被動防禦(私鑰不丟失就能保證資金安全)轉變成主動防禦。從這個角度看也算是降低了Security吧。這個主動防禦的操作交給用戶也不太現實,最終必然會衍生出一些服務公司,代替用戶保存鏈外交易憑證,並防止作弊。某種意義上面又從「去中介化的信任」轉變為需要信任中介了。這個角度看,似乎也是犧牲了Decentralization。
3.閃電網路中只有保存最終的資金狀態保存,中間的交易細節全部被忽略,支持者認為是保護了用戶的隱私,反對者認為是損失了交易數據。
4.因為通道需要准備金維持,不可能任意兩個用戶間都存在交易通道,用戶之間轉賬可以通過中轉的方法,最終很可能會有大資金形成中心化的中轉節點。
EVT(everiToken)重要特性之:10000TPSEVT(everiToken)重要特性之:10000TPS
我們生活在一個快節奏的世界中,確實,即時就是這場游戲的名稱。當今世界,所有的一切都在於盡可能快地獲得盡可能多的東西。從即時消息傳遞到速食麵,我們生活在一個越快越好的世界上,一切都必須立即發生,立即得到反饋。
這不僅是特定人群,而且是每個人。這意味著在任何給定的時間,隨時都有大量的信息和動作。人們實際上會在游戲中付錢,只是為了加快費互動,甚至可以為提高效率付出天文數字。這確實是我們生活的奇妙時代。
然而,這意味著同樣存在著巨大的規模問題。地球上有70億人在進行交易,這已經對金融和技術機構的資源造成了很大的壓力。每年,即使只是略微提高數據傳輸速率,也要花費數百萬美元。就在幾年前,芝加哥交易委員會花費了將近十億美元,以將他們的股票信息傳輸速度提高了百分之幾秒。但這是一項重要且真正值得稱贊的成就,它大大提高了使用董事會的金融機構的效率。時間真的是金錢。
基於區塊鏈的技術最令人擔憂的限制之一是交易速率,以每秒交易數(TPS)衡量。TPS的數量決定了在給定時間內可以完成的交易數量,並以某種方式表示了加密貨幣「速度」的上限。在我們即時的滿足世界中,基本上沒有任何延遲是不可接受的。
我們的網路提供商不斷提升速度,比其他競爭對手少花幾秒鍾的時間。即使是youtube視頻上最小的緩沖區,也經常會引起眩暈。鑒於此,區塊鏈的低7TPS和以太坊主網的僅20TPS似乎非常無效,不會產生大規模應用。當然,就目前而言,盡管區塊鏈仍是一個新興領域,但就足夠了,但是正如專家們所認為的那樣,這將是一個快速增長和擴展的用途,即使不是最終主導的用途,顯然這還不夠。交易渠道將被堵塞,無法滿足需求。?
EVT(everiToken)可以解決這個問題。EVT(everiToken)通過底層基礎設施的優化,通過安全合約等允許API的調用,可以實現高達10000TPS的速度,超過了Ripple(1500TPS)等當前競爭對手。這不僅安全而且快速的系統非常適合未來的消費場景。在龐大的世界中,我們需要大規模的系統才能有效,而EVT不僅僅是為此而設計的。EVT非常友好、快速。它已准備好集成到全球范圍內,供全世界使用。
目前,EVT(everiToken)以在支付、公益等剛需、高頻領域有所應用,也展示EVT(everiToken)高TPS得妙用。比如,豪華雲頂集團與everiToken宣布正式簽署戰略合作,首期將基於everiToken發行5億美元的穩定幣HWGCash,並在其商業體系內使用everiPay全套支付系統來支持HWGCash的流通。豪華雲頂集團旗下擁有馬拉西亞首個和LicensedCreditTokensBusiness,專注區塊鏈技術驅動實體發展。everiToken專注於通證經濟,everiPay是基於everiToken的支付協議,交易時間可縮短至1秒。此次戰略合作將助力實體產業發展,為加密資產的線下支付開創新時代。
的確,商業應用場景需要好的性能,不僅需要能用,更多的還是需要良好的用戶體驗。關注EVT(everiToken),看看這條國產公鏈的未來價值。
區塊鏈的TPS是什麼TPS英文全稱是TransactionPerSecond,應用在數字貨幣,TPS指的是系統吞度量,也是每秒系統處理的數量。假如TPS每秒並發太低,很容易造成網路擁堵嚴重,從而使得區塊鏈在高價值的高並發業務領域無法落地。比如,由於TPS每秒並發太低,比特幣和以太坊都存在交易費用高、確認時間長、擴展性差的問題,比特幣社區因此產生分裂,硬分叉成為常態。
目前很多幣在TPS上做文章,希望能避開比特幣的劣勢。比如說ULAM、USDT、USC、幾種貨幣,他們的吞吐量分別是最低1萬TPS確認、7TPS確認、100TPS確認,我們可以對比他們TPS的高低來辨別他們的速度。
眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易
以太坊稍微好一些,也就10-20筆。
作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。
最近發現了一個非常不錯,並且高TPS的公鏈:ULAM公鏈。
ULAM是繼POW、POS、DPOS、PBFT類共識演算法之後的第五個在共識演算法上有重大創新的區塊鏈項目。
ULAM共識演算法其利用哈希函數的特性創造出超低能耗、完全去中心化、高度穩定的區塊鏈系統;是目前唯一一個成功打破區塊鏈「不可能三角」的全新共識演算法。ULAM不需要進行哈希計算競賽,可以允許低功耗的手機、智能手錶、路由器等參與「挖礦」。ULAM設計的全新非互動式交易驗證演算法(NITCV),可以使TPS最低達到1萬。ULAM使用知識證明的方法構造出非互動式交易驗證演算法。ULAM具有超級碎片化節點;完全去中心化;抗算力集中;49%容錯率;抗量子攻擊;
MAT多原鏈說的區塊鏈4.0是什麼意思?區塊鏈1.0時代是比特網路,tps值7,平均10分鍾出一個區塊;
2.0時代是乙太網絡,tps值50,平均18秒出一個區塊;
3.0時代是EOS網路,tps值3600,平均3秒出一個區塊;
MAC的tps值達到了1500萬,千萬級別,平均0.3秒出一個區塊,2018年12月經過了國家鑒定機構CFCA的官方認證,在普通辦公環境下tps值也依然能夠達到千萬級別。
因此說MAC開創了區塊鏈4.0時代完全不為過。
6. 區塊鏈的TPS是什麼
TPS英文全稱是Transaction PerSecond,應用在數字貨幣,TPS指的是系統吞度量,也是每秒系統處理的數量。假如TPS每秒並發太低,很容易造成網路擁堵嚴重,從而使得區塊鏈在高價值的高並發業務領域無法落地。比如,由於TPS每秒並發太低,比特幣和以太坊都存在交易費用高、確認時間長、擴展性差的問題,比特幣社區因此產生分裂,硬分叉成為常態。
目前很多幣在TPS上做文章,希望能避開比特幣的劣勢。比如說ULAM、USDT、USC、幾種貨幣,他們的吞吐量分別是最低1萬TPS確認、7TPS確認、100TPS確認,我們可以對比他們TPS的高低來辨別他們的速度。
眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易
以太坊稍微好一些,也就10-20筆。
作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。
最近發現了一個非常不錯,並且高TPS的公鏈:ULAM公鏈。
ULAM是繼POW、POS、DPOS、PBFT類共識演算法之後的第五個在共識演算法上有重大創新的區塊鏈項目。
ULAM共識演算法其利用哈希函數的特性創造出超低能耗、完全去中心化、高度穩定的區塊鏈系統;是目前唯一一個成功打破區塊鏈「不可能三角」的全新共識演算法。ULAM不需要進行哈希計算競賽,可以允許低功耗的手機、智能手錶、路由器等參與「挖礦」。ULAM設計的全新非互動式交易驗證演算法(NITCV),可以使TPS最低達到1萬。ULAM使用知識證明的方法構造出非互動式交易驗證演算法。ULAM具有超級碎片化節點;完全去中心化;抗算力集中;49%容錯率;抗量子攻擊;