A. soc發型哪些俱樂部幣幣
WICC、SOC、CHZ、REP。
老體育龍頭明星幣,以WICC、SOC、CHZ、REP為首其中WICC,SOC是當時最亮眼,最會炒作項目,各種明星代言騷操作,不過國人項目,最期從市場拿了不少資金,至於後續都不見太大動靜,一慣國人風格,套死人沒商量,特別是WICC。
AllSports(簡稱SOC)是在以太坊平台上發行的一種加密貨幣令牌。
B. 從貨幣演化的歷史探究數字貨幣的未來發展
歐易OKEx research: 從貨幣演化的歷史探究數字貨幣的未來發展
摘要: 數字貨幣(Digital Currency)可以認為是一種基於節點網路和數字加密演算法的虛擬貨幣。去中心化的數字貨幣沒有發行主體,因此沒有任何人或機構能夠控制它的發行,如比特幣,以太坊等;由於演算法解的數量確定,所以數字貨幣的總量固定,從而消除了通貨膨脹的可能;由於交易過程中需要網路中的各個節點的認可,因此數字貨幣的交易過程足夠安全。中心化的數字貨幣指的是有發行主體一類的貨幣,如央行發行的數字人民幣,Facebook的Libra等。
本文從貨幣的本質、貨幣載體的 歷史 變化和貨幣發行方逐步完成統一的 歷史 變革三個方面進行研究,旨在探討數字貨幣是否具備貨幣三要素,能否逐漸取代現鈔實現數字化革命,以及目前數字貨幣仍存在的問題。
關鍵詞: 數字貨幣、貨幣史
一、貨幣載體的 歷史 變化
1.1 貨幣的本質
眾所周知,傳統貨幣史上大家認為貨幣的本質是價值尺度,其最基本的功能是作為交易媒介和價值儲藏手段,根本目的是為了組織生產活動並成為維系生產關系的紐帶。但隨著生產力與生產關系的協同發展,貨幣本質的解釋自然而然地發生了一定的改進,我們可以看到目前貨幣的本質已進化為了一種人類構建的 社會 機制,其核心是信任,這個信任是由不信任的各方對中間方(貨幣發行方)的信任。我們大家現在對貨幣達成了新的共識,就為信任缺失問題提供了一種解決方案。
其次,貨幣的本質也是記賬貨幣,或被稱為度量單位,其價值隨著國家的財政政策、貨幣政策等經濟手段與國內外形勢變化而浮動。而一個好的度量單位其價值必然是相對穩定的,由此,在 歷史 的進程中,貨幣總需要一整套機制來確保其價值的穩定,該機制發展至今已較為全面,目前包括支付清算體系、信用創造體系、金融監管等核心基礎設施建設。
第三,貨幣本質上體現的就是開文提到的信用關系。貨幣既是發行者的一種債務或責任,也是持有者的一種信用或索償權。因此貨幣雙向影響資產和負債,並可通過兩端的變化來得以記錄。
最後,這種信任關系是可以流通的。貨幣如果想要流通使用,就必須用代符來加以表徵,用記賬系統來記錄價值及其轉移並清償各種信用關系。
數字貨幣要想取代法幣,則需要滿足上述貨幣的三大要素。從長期來看,數字貨幣背後需要有一套完整的機制來確保其價值的穩定,從而實現其作為記賬單位的功能,而這一整套機制極有可能由央行來提供,稍後我們會提到這背後的原因。
1.2 貨幣載體的變化
從 歷史 上來看,貨幣載體遵循從金屬貨幣過渡到銀行票據,再到法定貨幣(fiat money)的變化過程。最初,金屬貨幣的出現大大方便了交換的進行,促進經濟 社會 加快發展。然而,隨著交易頻率的提升、交易范圍的擴大,大量攜帶運送、交割清算金屬貨幣的成本越來越高,難以滿足經濟發展的需要。因此,商戶間分別記賬,一段時期結束時,雙方再核對賬目,互相軋抵往來後,將余額進行貨幣清算。該貨幣收據叫做『匯票』,專門辦理匯票業務的商戶叫做『錢庄』或『票號』。隨著票號中匯票的接受度逐漸提升,為了方便流通,票號開始將匯票改造成為事先印好面額(劃分不同檔次),標明出票人並承諾見票即付,增加防偽驗證標識等,但不限定持票人的通用匯票,這就使其演變成為「紙幣」。
貨幣載體的變化解釋了人們對其便捷流通性和可信任的需求。該演變過程遵守了格雷欣法則(Gresham』s law),即劣幣驅逐良幣。最初的貨幣與金、銀、銅等金屬的價值掛鉤,隨著交易的進行,票據和紙幣這些不具備真實價值的貨幣用了對中間方的信任做背書,被人為的賦予了價值,並成功取代了金屬貨幣。
理想狀態下的數字貨幣應由所有人都信賴的第三方或者具有強大技術支撐的去中心化系統發行。這種數字貨幣可以說是賬戶數字本身直接轉化為貨幣,貨幣載體由有形轉為無形。
1.2.1 歐洲貨幣載體的變化
歐洲的近代紙幣源於銀行券,英國的金店券就是近代歐洲紙幣的先驅。我們知道,九世紀之前巴比倫的駱駝商隊為避免金銀貸款在運輸途中被劫,曾採用土簡做為附計利息的承兌憑證,這與中國唐代的費錢類似,但其並非近代意義的紙幣。16世紀至17世紀,出於安全因素的考慮,英國政府所在地倫敦塔成為商人存放金銀的最佳地點,但1646年,查理一世將13萬英鎊金銀沒收充作軍費的行為讓人們不再信任,紛紛轉向信用較好的民間金店,金店發放的存放收據就被稱為「金店券」,金店券可代替金銀貨幣在市面流通,並用於支付。但由於缺少規范與貪圖利息,在1670年英荷戰爭爆發後英國政府停止支付,金店時代就此結束。1694年英國商人進一步完善規制,以公司形式成立英格蘭銀行,並獲得特許發行120萬英鎊銀行券,就此近代紙幣——銀行券出現於歐洲。
歐洲大陸上的紙幣與約翰·勞(John Law)關系密切。約翰·勞出生於英國愛丁堡的一個銀行世家,自小便擁有豐富的貨幣與銀行體系知識。但在其父去世後,卻仰仗自己精於數學而沉迷於賭博,1694年甚至因將情敵開槍斃命深陷牢獄,後其獄至歐洲。在逃亡期間,他進一步研究金融與貿易,先後在阿姆斯特丹與荷蘭積累了大量經驗,這時他敏銳觀察到如法國等對紙質通貨強烈抵制的國家經濟大多蕭條,引入紙質通貨的英格蘭和荷蘭卻與之相反,紙質通貨的不可替代性讓約翰·勞逐漸成為了「銀行券」的忠實擁躉。
1705年,約翰·勞將自己的理念總結成了《論貨幣和貿易:兼向國家供應貨幣的建議》,他在書中極力主張設立國家銀行,並呼籲國家銀行應與國有企業相輔相成,前者掌握國家金融,後者控制國家商業,從而實現國家對貨幣和貿易的壟斷,壟斷得來的利潤則反哺國家財政債務。
這一構想想要實現並不容易,直至法國國王路易十四的好大喜功緻使了政府的債台高築。在這種情況下,貴金屬的短缺毫無疑問地造成了流通的金屬貨幣急劇減少,法國疲睏的財政讓約翰·勞看到了希望。1715年,約翰·勞先後說服了法國國王路易十四與奧爾良公爵,下一年約翰·勞就在巴黎成立了通用銀行(Banque Generale),該銀行有權發行銀行券並參與皇家歲入的管理,且紙幣可以兌換為鑄幣,這是法國第一次私營銀行大規模發行紙質通貨。1717年,約翰·勞又說服法國皇家所有稅收必須以銀行紙幣繳付。直至1718年,在約翰·勞的大力鼓吹下,該銀行國有化,搖身變為法國第一家中央銀行,這標志著法國從鑄幣開始轉向應用紙幣,後英國等國家相繼加入紙幣陣營,紙質通貨在歐洲得到了廣泛傳播。
1.2.2 美國貨幣載體的變化
17世紀早期,英格蘭在北美洲大西洋沿岸的切薩皮克灣和新英格蘭建立了第一批殖民地,到18世紀最終形成了北美13個殖民地。由於殖民者所帶鑄幣較少且尚未在每周發現金銀礦,實際鑄幣供給嚴重短缺,貿易逆差的長期存在更是加劇了這種情況。為此殖民者主要使用了五種形式的貨幣。(見表1)
表1 殖民期北美五種貨幣形式
表2 非紙 幣逐漸消失原因
北美殖民地最早的紙幣發行是馬薩諸塞殖民地於1690年發行的信用券,用於支付遠征軍軍餉,該信用券是介於以稅收為擔保所發行的短期票據與純粹的信用貨幣之間的一種貨幣形式,當局承認將來可兌付金銀,可用於納稅,可作為法償貨幣。出於軍事融資或征稅需求,其他殖民地紛紛效仿,但由於其只承認在未來兌現,這種紙幣很快開始貶值,直至1764年英國議會完全禁止了法償貨幣的發行。
之後的轉機在美洲大陸的獨立戰爭中孕育。當時的中央政府,即大陸會議只是一個各邦領導人集會,並無權征稅。在這種情況下,軍事融資就要仰仗借債或者印發鈔票,托馬斯·潘恩與亞歷山大·漢密爾頓均支持借債,他們認為「沒有一個國家應該沒有債務,國債是一種國家凝聚力」,但漢密爾頓同時也認同紙幣的必要性。本傑明·富蘭克林則是紙幣的強力支持者。最終,出於考慮到戰爭前景未明,且大陸會議並無任何擔保,向其貸款風險較大,彼時各殖民地也無充足資金放貸,大陸會議就採用了發行紙幣的方式融資。與此同時各州當局也被迫使用信用券用於戰爭機器的運行。隨著紙幣的大量發行,自1776開始,大陸券又不斷貶值,1781年印刷1美元大陸券的成本甚至高於其貨幣價值,但由於戰爭的進行,大陸會議又不得不繼續仰仗紙幣。獨立戰爭勝利後,美國憲法明確給予了聯邦鑄造貨幣與調節其價值的權力,各州無權鑄造貨幣或發行紙幣。
在歷經了第一合眾國銀行、北美銀行後,來到了第二合眾國銀行時期,時任美國總統的傑克遜由於不滿於銀行的1/3股份為外國人持有,對州銀行的排擠與對國內外匯兌的壟斷等,強烈反對紙幣,相信「硬貨幣「,這使得第二合眾國銀行最終於1841年倒閉清算,美國央行進程被迫中斷。直至1846年,國會批准成立獨立的國庫系統,就此全國各地海關與造幣廠構成的國庫或子國庫系統存放政府資金,該系統在1913年聯邦儲備體系成立前一直是美國貨幣銀行體系的主要調節者。
1861年,又是相似的背景,即美國內戰爆發了。北方聯軍急需一種全國性通貨來制止上千種銀行券造成的混亂。次年2月,國會通過了時任財政部長蔡斯的提議,通過了《法償法案》,該法案授權財政部發行1.5億美元的合眾國財政票據,也就是「綠背紙「,並宣布其為法償貨幣,可用於支付,但不能兌換金銀,不能用於支付關稅和政府債券利息。這是美國聯邦發行的第一種紙幣,是完全基於國家信用發行流通、行使貨幣職能的信用貨幣。
1.2.3 中國交子等紙幣的 歷史 變化
中國紙幣出現於封建鼎盛的北宋時期,早於歐美近七百年。唐宋期間,川蜀地勢復雜而商貿發達,其交易媒介仍是價低笨重的鐵錢,極為不便,這就是交子出現的直接原因。從更為本質的角度來看,宋朝鑄幣外流,「錢荒「嚴重,軍政費用高昂,財政赤字加劇,這與歐美紙幣出現的契機相似,但除此之外,中國彼時卻是高度中央集權專制政體的封建國家,是由政府直接出面將新的交易媒介(交子)強行推廣,這就使中國的紙幣(交子等)除了具有貨幣的經濟職能外,還兼有貨幣的政治職能。
我們可以看到,無論是歐美大陸還是中華文明紙幣的誕生與延續,均是以流通手段為基礎,以政府為主導,擁有較為穩定廣闊的貨幣市場,並始終伴有濃厚的政治軍事色彩,政府希冀通過紙幣的發行來支持政府開支與龐大的軍費。但中國交子出現時,中國還是重農抑商的農耕 社會 ,經濟水平遠低於17、18世紀已興起城市、商業迅猛發展的歐美等國,缺乏穩定的物質基礎,商品生產與商品貨幣關系並不 健康 。更別說在封建統治下,「交子務「隨時可能讓紙幣淪為單純的財政掠奪工具,其信用事業與信用機構相當不牢靠,這背離了紙幣應有的經濟職能,而更偏向於」政治職能「,由此,穩定而 健康 的信用機構與信用體系也是信用貨幣發展的必要條件。
二、貨幣發行方的 歷史 變化
2.1 貨幣發行方從私人貨幣向央行貨幣的轉變
鑄幣權被認為是展現政府權力的根本性因素,政府透過它來展現自己至高無上的權力。早期,政府並沒有承擔製造貨幣的任務,而是擔保被用作貨幣的材料的重量和成色,即金、銀和銅,並標明其真實的價值。在此階段中,私人企業並不具備提供健全的鑄幣能力,提供統一的、容易辨認的鑄幣技術一直是一個重大的難題。同時,政府發現由自己來鑄造貨幣不僅有益於 社會 ,而且可以抽取用來支付鑄造成本的費用,從而擴大收入。在攬過鑄幣權以後,我們可以說幾乎所有的地方政府都在濫用人民的信賴而欺詐人民,這體現在當人們拿著金屬塊到政府的熔爐去鑄造貨幣的時候,政府強行留住部分;在收迴流通中的鑄幣重新鑄造成金銀行兩較小卻表明同樣價值的硬幣。
在中世紀時期,貿易的收縮導致了貨幣流通數量的減少。為了恢復貿易,歐洲地區的君主們爭相減少鑄幣的分量和成色。最終,紙幣的出現,讓政府獲得了一種更為廉價的欺騙人民的方法,政府使用了殘暴的手段將這些劣幣強加於人民。
政府壟斷了紙幣的發行,這極大的有助於政府權力的增長。我們假設,如果政府有權隨自己的意願創造任何數量的貨幣,並使人們接受之,這將有利於政府捍衛自己的權力。 近些年來,政府之所以不斷擴張,在很大程度上由於其能夠發行貨幣來彌補赤字。因此,我們認為,政府應當在人民認可的范圍內發行貨幣,否則,這種權力將被剝奪。
紙幣由多家私人銀行發行,逐漸統一為中央銀行發行。對於數字貨幣,目前由眾多私人發行,但真正能成為貨幣的數字貨幣,最終將由中央銀行發行,成為中心化的數字貨幣。類似比特幣這類型的去中心化數字貨幣,未來可能演化為一種投資品(當前的數字貨幣並不是真正的貨幣)。
2.1.1 英格蘭銀行統一貨幣權
從17世紀下半葉到20世紀20年代,各類銀行券都在市面上流通,在倫敦地區,以英格蘭銀行券為主導。1826年,英國議會通過《銀行合夥人法案》,表明英格蘭銀行在倫敦城外65英里的范圍內享有唯一發行股份制銀行券的特權,但是倫敦的私人銀行仍可發行銀行券;允許英格蘭銀行在英國各地設立分支行。該法案通過後,英國一些小型私人銀行合並為股份制銀行,股份制商業銀行迅速發展起來並發行了自己的銀行券。此時的英國貨幣市場中,出現了英格蘭銀行券、私人銀行發行的銀行券和股份制銀行券並行的情況。
直到20世紀初期,英格蘭銀行才最終統一發幣權。1833年,英國議會通過一項新法案,規定英格蘭銀行券獲得無限「法償」資格,即法定貨幣,強制流通,必須接受,不得拒收。英格蘭銀行券也因此成為首個和唯一一個獲得法定貨幣地位的銀行券,在法律上地位等同於黃金。1844年7月,英國議會通過《銀行特許法案》。該法案規定,凡是新設立的銀行一律禁止發行銀行券;在1844年前沒有發行過銀行券的銀行,其發行額度受限制,已經發行的銀行券仍可流通;凡發行銀行券的銀行在倫敦設立分行或同其他銀行合並的,均喪失紙幣發行權,並將此權利移交給英格蘭銀行。隨著該法案的逐年實施,英國(僅限於英格蘭和威爾士)多數銀行都漸漸喪失了紙幣發行權。到了1921年,實際有紙幣發行權的就只有英格蘭銀行了。
最終,英格蘭銀行券成為英國的法定信用紙幣,並延續使用至今。 1914年一戰爆發後,為了給戰爭籌集資金,財政部發行了10先令和1英鎊票據當做紙幣在市場上流通。因而,在1921年後,市面上除了英格蘭銀行券,還有財政部票據。1928年,英國議會通過《通貨和鈔票法案》,在法律上確認了英格蘭銀行為全國貨幣發行的唯一機構。從此,英格蘭銀行券成為了英國紙幣的唯一主宰,完成了紙幣流通的大一統。1931年英國徹底脫離金本位後,英格蘭銀行券成為了「金本位接班人」,成為英國的法定信用紙幣(僅靠政府信用背書,不可兌現),並延續使用至今。英國貨幣制度也轉變為不可兌現的信用紙幣制度。
2.1.2 美元的統一
1787年,具有跨時代意義的美國憲法誕生,該憲法旨在建立一個由最初13個殖民地組成的共同市場與政治聯盟,從法律層面確保了各州之間商品和生產要素的自有流動,並規定和限制了聯盟政府的權力。尚未說明聯邦政府獨占發行銀行執照與紙幣的權力,由此各州銀行在早期紛紛「佔山為王」,發行自己的貨幣(即銀行券),其價值取決於發鈔行的聲譽以及便利性等因素。
縱觀 歷史 ,美國曾兩次嘗試創立聯邦銀行,需要注意的是,此時的銀行並非真正的中央銀行,僅是處理全國性銀行業務的機構。
表3 美國第一銀行與美國第二銀行概覽
與州銀行的沖突讓美國央行體系發展進程不斷受阻,這時南北戰爭成為了新的突破點。北方各州為融資軍政費用,1863至1865年通過了《銀行業法案》,建立了作為聯邦政府新發型債務交易平台(二級市場)的聯邦銀行體系。該體系可以解決一些州銀行發展的弊端,此外,為了管控銀行風險,來確保銀行的流動性與清償性,該法案還要求對商業銀行的資本金和資產質量進行嚴格的監管與信息披露,並實施了准備金制度。與此同時,美國成立了 歷史 上第一家銀行系統監管機構OOC,負責頒布國民銀行執照,OOC監管職責明確。但此時在經濟波動時貨幣供應仍缺乏彈性。
1865年後經濟危機頻發,直至1907年一些銀行因投機而擠兌,銀行業受損嚴重。最後國會要求國家貨幣委員會進行審查,也由此,經其提議,美聯儲誕生。
三、對數字貨幣未來的展望
上文我們總結了貨幣載體和貨幣發行方的 歷史 變化,不難看出,貨幣載體的局限性,如交易便捷性、可攜帶性、交易手續費等問題,決定了貨幣將必然朝向脫離載體的方向發展。數字貨幣和紙幣等劣幣取代金銀一類的良幣作為貨幣載體是一個必然的發展過程。 歷史 總是驚人的相似,一旦貨幣數字化或虛擬化得到了共識,維護這種共識和追逐貨幣利益將必然體現了政治博弈。由政治階層壟斷數字貨幣發行、調控數字貨幣供給或許將成為數字貨幣所必然經歷的過程。近些年來,央行對數字貨幣的 探索 為貨幣制度的變革帶來了一些新的思考與實踐,這些 探索 依然路途漫長,但也充滿希望。而對於去中心化的數字貨幣來說,比如比特幣、以太坊等,我們認為其更接近於投資品,而不是流通貨幣。
3.1 央行數字貨幣的現狀
我國的數字人民幣CBDC,是由人民銀行發行,由指定運營機構參與運營並向公眾兌換,以廣義賬戶體系為基礎,支持銀行賬戶松耦合功能,與紙鈔和硬幣等價,並具有價值特徵和法償性的可控匿名的支付工具。數字人民幣相對於支付寶和微信支付來說,優勢在於第一是雙離線支付,即在網路信號不佳的時候也能滿足正常的電子支付需求;第二是安全性更高,因為微信和支付寶背後的信用方是騰訊和阿里巴巴兩家公司,而數字人民幣則以央行的安全系統做背書;第三是多終端選擇,微信和支付寶必須要求有網路的手機才能完成支付,而對於沒有智能手機的人群,可以選擇IC卡、功能機等硬體使用數字人民幣。
日前,央行宣布,中國人民銀行貨幣研究所與香港金融管理局、泰國中央銀行、阿拉伯聯合大公國中央銀行宣布聯合發起多邊央行數字貨幣橋研究項目(m-CBDC Bridge),旨在 探索 央行數字貨幣在跨境支付中的應用。該項目已得到國際清算銀行香港創新中心的支持。
中國央行正在深圳、蘇州、雄安地區、成都四地試點數字人民幣,此外,數字人民幣也將在未來的冬奧場景進行內部封閉試點測試。2月6日,北京發放了數字人民幣紅包,每份紅包金額200元;2月23日,微信公眾號「成都發布「稱,成都將預約發放總額4000萬元的數字人民幣消費紅包。
3.2 數字貨幣存在的問題
數字貨幣完全取代現鈔後,央行通過數字系統可以實施完全的負利率貨幣政策,使貨幣政策突破ZLB(零利率下線)。對於普通人來說,存款可能出現負增長的趨勢。如果人們持有紙幣,在銀行利率突破零利率下線的時候,尚可把錢取回家中,從而躲過資產負增長的情況。然而,當數字貨幣完全取代紙質貨幣的時候,人們將無奈面對資產的縮水。
從 歷史 的角度,我們不難發現,貨幣的本質已經超越了經濟屬性,體現更強大的政治屬性。未來的貨幣革命的障礙不在於經濟與技術,而在於政治。政府通常採取超量發行貨幣的方式應對赤字的問題,這將導致通貨膨脹,人們手中的錢越來越不值錢。各國針對數字貨幣的政治紛爭會否給數字貨幣帶來巨大的波動性將不得而知。
理想化的數字貨幣的真實價格絕對不變,可有效的避免通貨膨脹的威脅,與商品服務價格只形成結構性相對變動。這樣的貨幣才是真正的穩定幣。然而實現這種理想化的數字貨幣將要突破政治阻礙形成共識,相互制約,建立儲備金機制,支付結算機制,信用機制等目標。目前的數字人民幣僅僅將現鈔數字化並進行了跨境支付的技術嘗試,數字貨幣要取代現鈔依舊道阻且艱。
文獻參考:
【1】 劉子健,《東西方紙幣產生條件的比較研究》,《中國錢幣》,1994年4月
【2】 王志軍等,《歐美金融發展史》,南開大學出版社,2013年1月
【3】 錢學寧,《貨幣本質與數字貨幣解析》,《中國金融雜志》,2019年12月
【4】 【英】弗里德里希·馮·哈耶克著,姚中秋譯,《貨幣的非國家化》,新星出版社,2007年8月
【5】 格物資本,《英國貨幣史:紙幣的誕生和大一統》,2019年6月1日
【6】 周永林,《從貨幣本質看數字貨幣未來》,《央行與貨幣》,2018年12月
C. 電商bft是什麼意思
bft代幣交易。電商bft是BnkToTheFuturecom的平台代幣,基於以太坊網路發型,平台主要是一個面向高凈值投資人的在線金融投資電商平台。
D. WBTC是什麼幣發型量多少
WBTC是什麼幣發型量多少?最近很多小夥伴都開始炒幣了,其中最有名氣的幣莫非於BTC,很多小夥伴在炒幣的過程中發現燃乎指WBTC這個幣比BTC價值還要高,很多小夥伴們好奇這是一個什麼幣,發行量有多少,那麼接下來就跟著小編一起來看看吧。
WBTC是什麼幣發型量多少?
簡介
WBTC-簡介詳情(WrappedBitcoin)是一種和比特幣掛鉤的ERC20代幣,將於美國太平洋時間1月30日下午5點(北京時間1月31日上午9點)正式上線。皮配WBTC由BitGo、KyberNetwork和Ren(之前名為RepublicProtocol)等區塊鏈項目聯合推出,該代幣在以太坊上發行,實現與比特幣1:1掛鉤,所有發行的WBTC都會得到比特幣的支持,託管人存儲的每頃消個比特幣都能夠與發行的WBTC總數對應,並且可在鏈上驗證,只有經商家批准,託管人才能鑄造WBTC,而當持有人將WBTC兌換成比特幣時,WBTC將被銷毀。
WBTC是代表比特幣的ERC-20代幣,一個WBTC等於一個BTC,BTC可以轉換為WBTC,反之亦然。作為ERC20版本的比特幣,WBTC的傳輸速度比普通比特幣要快,但是WBTC的主要優勢在於它集成到以太坊錢包、dapp和智能合約的世界中。
發行量
迄今為止,已經有900多個WBTC在流通,並不斷增加。
E. 區塊鏈怎麼養貓(區塊鏈怎麼養貓賺錢)
區塊鏈養貓為什麼這么火?就在這個月初,一個用區塊鏈養貓的游戲突然就在全球火熱起來。據我了解,這是一個非常非常簡單的游戲,如果放在游戲的應用市場,肯定會立馬沉底。直白一點說,這就是一個買貓、配種、繁殖、買貓的養成游戲。
可是就這樣一個簡簡單單那的養成游戲為什麼會引起全世界熱潮呢?我想肯定不是因為游戲的有趣、形象的可愛。
最重要的一點,這個游戲有收益。
玩家可以付費買貓、付費生小貓(少量費用)、借用別人的貓生小貓(略多一點);然後可以出售自己貓用於配種生小貓,也可以出售直接獲得上不封頂的利潤。
貓的出售是以拍賣的形式在網站上完成的。交易的幣種是以太幣,在國外的交易所是可以兌換成現金體現的。因此,在用戶能持續消費(生小貓)和交易(購買貓)的前提下,區塊鏈擼貓變成了一種能產生現金流回報的資產。
其次這種收益帶有一定的投機性。
區塊鏈擼貓的設定是,兩只貓可以生小貓,但是每隻貓有幾個要素,主要包括輩分、基因標簽等。基因標簽代表著稀缺性,稀缺性代表著價值;輩分越高的貓則繁殖越快,因此也和價值正相關。
基因標簽的生成是個黑盒子,是游戲不透明的部分(游戲大部分是開源的、在白皮書中公開的)。至少目前看來,沒有明顯的分析能指向如何獲得稀缺標簽的貓。因此每一次生小貓的過程,都有可能誕生一隻價值不菲的稀缺品種,甚至游戲本身的程序設置可能就有隨機參數在內。
這就讓整個游戲充滿了不可確定性和投機性。一個有投機性的游戲,就像賭博一樣,很容易引起人們的關注和資金投入。
其次,近兩年區塊鏈本身就是一個熱門話題。很多人都樂於去嘗試新鮮的事物,之前很多人都很難了解區塊鏈技術。現在剛好有一款簡單易操作的應用,讓大家參與區塊了。
雖然這個游戲的火爆與區塊鏈技術沒有太大的關系,但這卻是區塊鏈技術一個非常成功的落地應用的典範。
最近流行的區塊鏈寵物養成游戲是什麼意思!
區塊鏈寵物養成游戲,當下最火的區塊鏈游戲:「以太小丑」精彩上線!作為一個人見人愛的寵物,除了「美」以外,還有很多的特性,會撒嬌[嘻嘻]會幹活賺錢[太開心]能撩妹生寶寶[陰險][色]每個小丑?都是獨一無二的,具有非常高收藏價值!這樣丑萌的小丑?你想不想來一隻?嗯?[陰險][憧憬]那就快來領養吧,把你家的丑孩子帶回家[壞笑]幫你賺錢,給你養老
[圖片]
「區塊鏈養貓」是個什麼?怎麼玩?(非常詳盡的教程)這一次,喵星人又在區塊鏈世界meow了一波高潮。
幾天時間里,"區塊鏈養貓"已經成為幣圈的熱點。
CryptoKitties加密貓是第一個使用區塊鏈技術,運行在以太坊網路的虛擬寵物游戲。
她的出現具有了某種歷史意義,目前已經成為了以太坊區塊鏈上最受歡迎的項目,一度占據了整個以太坊20%的流量。市場的交易額已達幾百萬美元,而且這個數據仍在快速增長著...
這個概念很簡單。你使用以太幣購買一隻貓咪,每個貓咪都是獨一無二的,只要你不賣,它100%由你所有,不能被復制,不能被銷毀。
好玩之處在於你可以去市場找貓配種,或者在買一隻貓咪,兩兩相配,生出的小貓就屬於你的啦。
而每個小貓都是從父母那裡提取一定序列進行組合,無論從毛色、斑紋、瞳孔、還是發型、表情、尾巴等特徵都是隨機的,總計有40億種變化的可能。然後可以把你的貓咪在市場上賣出,價格你自己定。
還有一點,每隔15分鍾,就會誕生1個gen0的創世貓,它的價格相當於最新售賣出去的5隻貓均價的基礎上再增加50%。當然創世貓是受熱捧的,畢竟人家是virgin嘛,生小貓速度是最快的。
這是不是有點像我們雞生蛋,蛋生雞,子子孫孫無窮匱也的故事呢?
當然生孩子是要靠時間的。
一直小貓的誕生從快快快到慢~慢~慢~,差距從一分鍾到一個星期不等。
如果你的貓咪生產的時間越短,越有利。這樣可以把新生的加密貓快速賣出,並繼續繁殖。這也意味著收入的增加。
生的越多,貓咪的cooldowns冷卻時間就越長,生育速度也會降下來。
還有一個好玩的是,生小貓咪是一個復雜的繁育系統和隨機的,意味著總有些變異屬性(cattributes)出現其中,這些就變成了收藏品或者緊俏品。
1.進入加密貓官網:cryptokitties.co點擊signin會跳到注冊頁面。需要你在chrome或者firefox瀏覽器上安裝以太坊輕錢包MetaMask插件。(這過程是要可學上的,這里有三種方式,怎麼順手怎麼來吧,客官。密碼:1rjo)
2.點擊Mertamask插件進行安裝。
3.接受條款,輸入密碼。
4.生成的12個英文單詞密碼你可要一定一定記住了。連同jason文件一起保存好。
5.然後錢包創建完成啦。進入cryptokitties.co網站就可以看到你的賬戶了,設置姓名郵箱等。
方式一:如果你的其他以太坊錢包里有ETH,比如imtoken,可以直接轉賬到你的加密貓地址即可。
方式二:在這篇文章提到過的3個場外比特幣交易所比較的其中兩個:Coincola和bitcoinworld均支持ETH交易,也可以直接上面直接轉過去。
方式三:是Matamask推薦的coinbase,不過顯示USonly.
1.去marketplace尋找你喜歡的貓咪吧(如下圖)。
2.看中之後,點擊buynow.
詳情頁顯示了貓的詳細信息,編號,價格趨勢圖(1天或2天隨著時間價格持續增加或減少),現在購買的價格,以及生小貓的冷卻時間等。
3.點擊ok,buythiskitty後,matamask會彈出顯示詳細的預計花費。如果出現沒成績,可能你的礦工費給的不夠,或者貓咪賣出,多試試吧。maxtransactionfee是顯示最大的交易費,一般不會到的。summit後就等待交易完成吧。取消交易,點擊reject.
交易過程中可以點擊該筆交易進入查看詳情。或者在網站右側的類似心電圖的圖標查看歷史交易信息。
4.交易成功!恭喜你,擁有了第一個虛擬貓咪啦。怎麼賺更多呢?
一種方式,生。
兩兩配對。生小貓也是要交交易費的。生的速度要看父母的速度。
Breedkitty生小貓;
Sellkitty賣掉小貓
Giftkitty送小貓給朋友
另一種方式是,出租。
Siretothepublic,意思是把你的貓咪當做公貓租出去,設置初始價格和結束價格和日期,充當精子庫吧。
siretomykitties,意思是讓你的兩個貓XXOO生小貓。
最終的方式是賣。
小貓生出啦,郵件會通知你。可以選擇賣出,設置價格就可以出售啦。
如果有人買走,也會郵件通知你。
好啦,讓我們愉快的做個貓奴吧~
原文:
一隻虛擬「寵物貓「叫價多少?現在不少人玩過養電子寵物的游戲。如今出現一種新型養電子寵物的游戲,玩法完全不同以往。雖然,這只「貓」並不是真正意義上的「貓」,而是一款名為CryptoKitties的小游戲,是基於以太坊的「加密貓」,也叫「雲養貓」,但是,其火爆程度絕對不亞於任何一個名貴品種的真貓。
一隻賣12萬美元,上線不到兩周交易7萬只
英國《星期日泰晤士報》網路版10日援引加密貓網站銷售數據報道,自游戲12天前推出以來,已經完成了7萬只加密貓的交易,交易額超過1100萬美元,約7282萬元人民幣。
新聞配圖
游戲推出時設100隻「創始貓」,其中的18號貓身價最高,6日以12.2萬美元(80.8萬元人民幣)成交。游戲開發者給這只貓設定的特徵包括眼睛凸出、橙色毛、帶紫色斑點、特能吃、愛看加菲貓的故事。
區塊鏈寵物貓最高價達13億元
近日,目前市值排名第二的數字貨幣以太坊網路發生擁堵,起因竟是因為一款CryptoKitties寵物貓游戲,在這個游戲中,一隻虛擬寵物貓的價格最高竟已高達13億人民幣。
新聞配圖
這是目前價格最高的寵物貓,售價468415個ETH,當前每個ETH價格為2760元左右,也就是說,這只貓的售價為13億人民幣左右,但目前並未成交。
價格如此高的原因是該寵物貓是一隻「區塊鏈貓」,玩家在區塊鏈上購買虛擬的貓,讓它們互相或者和其他玩家的貓進行繁殖,每隻貓有256種基因,基於一定的演算法,每一對加密貓能隨機生成40億種基因組合,可以遺傳到下一代。按照CryptoKitties的開發演算法,對應成每一隻貓獨特的外觀特徵和屬性。理論上,一隻貓不可能和另一隻貓同時具備一模一樣的外觀特徵和相同的特性。
游戲怎樣和區塊鏈結合起來?
原來CryptoKitties貓咪生成、繁殖和交易功能,全部都是基於以太坊(Ethereum),每隻虛擬貓,在以太坊區塊鏈平台上都是一條代碼,每一條代碼都是獨特的。購買貓咪需要用以太坊,並通過以太坊區塊鏈實現確權。
(來自cryptokitties)
自從上線以來,CryptoKitties已經成為了以太坊區塊鏈上最受歡迎的項目,一度占據了整個以太坊20%的流量,並造成了以太坊網路的擁堵,一個即將上線的ICO項目也不得不延遲。
新聞配圖
這一現象引發了眾多討論。有觀點認為,這種電子寵物並不是第一次出現,此次只是搭載了「區塊鏈」的概念,如此高的價格只是一場泡沫;
也有觀點認為,從某種意義上來說,這個游戲是區塊鏈在日常場景中的第一次大規模應用,區塊鏈保證了每隻貓的不可替代性,或許存在收藏價值。
F. 區塊鏈怎麼玩教程
「區塊鏈養貓」是個什麼?怎麼玩?(非常詳盡的教程)這一次,喵星人又在區塊鏈世界meow了一波高潮。
幾天時間里,"區塊鏈養貓"已經成為幣圈的熱點。
CryptoKitties加密貓是第一個使用區塊鏈技術,運行在以太坊網路的虛擬寵物游戲。
她的出現具有了某種歷史意義,目前已經成為了以太坊區塊鏈上最受歡迎的項目,一度占據了整個以太坊20%的流量。市場的交易額已達幾百萬美元,而且這個數據仍在快速增長著...
這個概念很簡單。你使用以太幣購買一隻貓咪,每個貓咪都是獨一無二的,只要你不賣,它100%由你所有,不能被復制,不能被銷毀。
好玩之處在於你可以去市場找貓配種,或者在買一隻貓咪,兩兩相配,生出的小貓就屬於你的啦。
而每個小貓都是從父母那裡提取一定序列進行組合,無論從毛色、斑紋、瞳孔、還是發型、表情、尾巴等特徵都是隨機的,總計有40億種變化的可能。然後可以把你的貓咪在市場上賣出,價格你自己定。
還有一點,每隔15分鍾,就會誕生1個gen0的創世貓,它的價格相當於最新售賣出去的5隻貓均價的基礎上再增加50%。當然創世貓是受熱捧的,畢竟人家是virgin嘛,生小貓速度是最快的。
這是不是有點像我們雞生蛋,蛋生雞,子子孫孫無窮匱也的故事呢?
當然生孩子是要靠時間的。
一直小貓的誕生從快快快到慢~慢~慢~,差距從一分鍾到一個星期不等。
如果你的貓咪生產的時間越短,越有利。這樣可以把新生的加密貓快速賣出,並繼續繁殖。這也意味著收入的增加。
生的越多,貓咪的cooldowns冷卻時間就越長,生育速度也會降下來。
還有一個好玩的是,生小貓咪是一個復雜的繁育系統和隨機的,意味著總有些變異屬性(cattributes)出現其中,這些就變成了收藏品或者緊俏品。
1.進入加密貓官網:cryptokitties.co點擊signin會跳到注冊頁面。需要你在chrome或者firefox瀏覽器上安裝以太坊輕錢包MetaMask插件。(這過程是要可學上的,這里有三種方式,怎麼順手怎麼來吧,客官。密碼:1rjo)
2.點擊Mertamask插件進行安裝。
3.接受條款,輸入密碼。
4.生成的12個英文單詞密碼你可要一定一定記住了。連同jason文件一起保存好。
5.然後錢包創建完成啦。進入cryptokitties.co網站就可以看到你的賬戶了,設置姓名郵箱等。
方式一:如果你的其他以太坊錢包里有ETH,比如imtoken,可以直接轉賬到你的加密貓地址即可。
方式二:在這篇文章提到過的3個場外比特幣交易所比較的其中兩個:Coincola和bitcoinworld均支持ETH交易,也可以直接上面直接轉過去。
方式三:是Matamask推薦的coinbase,不過顯示USonly.
1.去marketplace尋找你喜歡的貓咪吧(如下圖)。
2.看中之後,點擊buynow.
詳情頁顯示了貓的詳細信息,編號,價格趨勢圖(1天或2天隨著時間價格持續增加或減少),現在購買的價格,以及生小貓的冷卻時間等。
3.點擊ok,buythiskitty後,matamask會彈出顯示詳細的預計花費。如果出現沒成績,可能你的礦工費給的不夠,或者貓咪賣出,多試試吧。maxtransactionfee是顯示最大的交易費,一般不會到的。summit後就等待交易完成吧。取消交易,點擊reject.
交易過程中可以點擊該筆交易進入查看詳情。或者在網站右側的類似心電圖的圖標查看歷史交易信息。
4.交易成功!恭喜你,擁有了第一個虛擬貓咪啦。怎麼賺更多呢?
一種方式,生。
兩兩配對。生小貓也是要交交易費的。生的速度要看父母的速度。
Breedkitty生小貓;
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另一種方式是,出租。
Siretothepublic,意思是把你的貓咪當做公貓租出去,設置初始價格和結束價格和日期,充當精子庫吧。
siretomykitties,意思是讓你的兩個貓XXOO生小貓。
最終的方式是賣。
小貓生出啦,郵件會通知你。可以選擇賣出,設置價格就可以出售啦。
如果有人買走,也會郵件通知你。
好啦,讓我們愉快的做個貓奴吧~
原文:
新手投資數字貨幣(區塊鏈)入門指南,看這篇就夠了
區塊鏈和數字貨幣投資相對其他投資方式入門門檻比較高,很多朋友都是想去投資數字貨幣而不知道從哪裡開始、也不知道該學習些什麼。雖然51幣說在「新手玩幣」版塊更新了不少相關知識,但都不夠系統化
這次我們就將區塊鏈和數字貨幣投資相關資料做一個系統化的整理歸納,讓大家更快、更方便的了解和投資數字貨幣
1、了解區塊鏈和數字貨幣
無論你投資什麼前提一定都是要了解它,區塊鏈和數字貨幣也是一樣。現在網上關於區塊鏈相關的介紹很多,有的太深奧、有的不夠全面,我個人認為比較好的是火幣出品的視頻《區塊鏈100問》
100個視頻,全部都是區塊鏈相關知識,包括:比特幣誕生、運行原理、區塊鏈常見問題、挖礦、錢包介紹等,而且都是動畫視頻的形式,大家更容易理解。雖然講的不夠細致,但可以讓你初步了解數字貨幣和區塊鏈
2、選擇交易平台
對數字貨幣有了了解後,可以嘗試在交易平台少量購買數字貨幣,體驗下流程。數字貨幣的買賣都要通過交易平台來完成,相當於股票市場的證券交易所。交易平台建議選擇大型交易平台,幣種全面、交易方便、資金安全也有保障
推薦以下三個平台:幣安、火幣、OKEX(排名不分先後)
3、選擇錢包
如果把數字貨幣比作現金,錢包就相當於銀行卡,用來存儲數字貨幣。錢包分為很多種類,現在使用最多的是手機APP錢包(輕錢包)。錢包也分類型,不同類似的數字貨幣不能轉入到同一錢包,如:imtoken是以太坊錢包,那麼就只能存儲以太坊和基於以太坊發行的代幣,不能其它幣種
現在也有號稱支持所有數字貨幣的錢包,但這類錢包大多還不完善。
當然,我們購買數字貨幣後可以不存入錢包,就直接放在交易所賬戶,即可以省手續費也沒那麼麻煩,像火幣、OKEX等大型交易所都是比較安全的,我個人基本都是把數字貨幣放在交易所中
4、確定投資計劃
在投資數字貨幣前首先我們要確定自己投資計劃,打算投入多少錢、能夠接受多大虧損,期望回報是多少,投資時限是多久,確定好之後再去投資。數字貨幣屬於高風險、高收益投資產品,新手階段拿出不影響自己生活的閑錢投資即可,投資沒有金額限制、最低幾百塊都可以
等真正了解市場後再適當加大投資金額,但也要記得投資金額要控制在自己承受范圍內
5、選擇投資幣種
選好交易平台、確定投資計劃後就可以購買數字貨幣了,那這么多的數字貨幣我們該買哪個呢?第一次買幣建議選主流幣,可以在市場排名前20或大家公認的價值幣中選出幾個你順眼的幣
去了解下這些幣是幹嘛的、有沒有什麼實際價值,最近有什麼影響幣價走勢的消息等等
搞懂這些問題後再去購買,購買前一定要注意入手價格
6、常用工具、網站
1,非小號:可查看各幣種、交易所相關信息,包括幣價、歷史價、漲跌幅度、流通量、排名等信息
2,AICoin:功能與非小號類似,aicoin的K線十分方便、好用,看K線圖首選
3,幣世界:實時更新各類區塊鏈、數字貨幣相關新聞資訊
4,金色財經:比較全面的區塊鏈媒體平台,包括快訊、新聞、行情、名家專欄等
7、學習更多相關知識
有以上6點作為基礎就算初步學會了數字貨幣投資,但想要真正通過投資數字貨幣賺錢我們還要學習更多知識。最重要的兩點是加深對區塊鏈的了解和技術分析(K線)
這兩者范圍太廣、也不是一朝一夕就可以學會的,我就不做介紹了,K線知識網上可以找到很多、區塊鏈方面隨著咱們投資時間變長、了解幣種變多、接觸的相關事務越多會逐步加深了解
請問個人如何玩區塊鏈?1、炒幣。現在的炒幣方式有2種,就是像炒股一樣,低價買入高價賣出,中間的買賣差價就是你的盈利;還有一種是買賣虛擬幣的貨幣對,只用看漲看跌,看對方向就能賺,而且盈利額不是按照買賣差價算的,每筆交易是固定的收益率,最高是93%。舉個例子,你用100元去交易一筆「比特幣/萊特幣」,方向是看漲,結果真的漲了,你就能得到100元x93%=93元的純盈利。
2、當礦工或「搬運」工。礦工就是你要自己去挖礦,挖到的幣就是你的,你可以拿去買;但是挖礦前期投入大,需要買礦機之類的,不僅費電且挖到的幣的數量也不敢保證。當搬運工就是去某兩個允許互相轉幣和交易的平台注冊賬戶,在低價的平台買入錢幣,再轉到高價的平台去賣,俗稱薅羊毛。當想要薅到很多羊毛還是比較難的,畢竟正規幣種的市場價格基本都是一致的,你很難找到合適的薅羊毛機會;經常價格不一樣的幣種,基本上都是不正規的幣,去搬運那些幣大多數都落到被薅的下場。
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區塊鏈羊毛入門新手教程,幣圈小白必看教程名詞解釋:
區塊鏈token
基於區塊鏈技術創造的全新商業模式,而token是每個項目的代幣,我們統稱『通證』token隨著項目放開發進度
與落地應用流通產生價值(這個價值取決於所有人的共識)
區塊鏈有點像是一個巨大的,全球范圍並且去中心化的記賬簿.
它用來記錄一個人給另一個人發送了多少貨幣,以及跟蹤所有賬戶的余額.
它是由全球成千上萬擁有特殊計算機的人(我們也叫他們礦工)來進行記錄和維護的.
區塊鏈中的區塊是由許多筆交易記錄組成的,這些交易從比如Imtoken,MetaMask,Exos,Mist,Geth,Parity等錢包類似的操作介面發送出來
2.空投
每個項目方會空投一定比例的token做為社區建設啟動的福利,為了讓更多未來的用戶參與,所以空投是區塊鏈商業應用最重要的一環(大家可以理解為之前互聯網項目免費讓大家打車,吃飯等)
3.錢包
錢包分為『輕錢包』『硬體錢包』『比特幣錢包』『以太坊錢包』冷錢包等
區塊鏈技術在不同領域解決不同的行業痛點,所以產生的價值也大不一樣
例如:比特幣解決了,信任的的問題,所以現在它的價值是5萬人民幣一個
以太坊解決的智能合約的問題所以他現在一個是4000一個
瑞波解決的是跨境支付的問題,所以它現在市值排名第三
4.錢包解決的痛點
傳統銀行
當您在銀行或者交易所注冊一個賬戶的時候,這些機構會在它們內部的系統為您新建一個賬戶.銀行會密切跟蹤您的個人信息,記錄您的賬戶密碼,余額,交易記錄並且完全掌控您的資金.銀行在為您提供服務的同時會收取賬戶管理及服務費用,比如幫您追回被盜刷的信用卡消費.銀行允許您使用支票或者借記卡等預付款消費方式,以及在線查看您的余額,重置密碼,以及補辦您遺失的借記卡卡片.當您使用銀行或交易所的賬戶來交易時,交易的數額,轉出地址都有可能受到這些機構的限制,並且還存在審核流程.帶來這些限制的同時還會收取您額外的手續費用.
虛擬貨幣錢包
當您在任何錢包創建賬戶的時候,實際上只是生成了一對具備密碼學意義的數字串:您賬戶的私鑰和公鑰(地址).生成這些密鑰的整個過程都是發生在您本地電腦的瀏覽器或者手機內部.錢包文件絕不會轉發,接收或者保存您的私鑰,密碼以及任何賬戶信息.錢包文件絕對不會收取任何手續費用.簡單來說,您只是使用本操作介面來直接與區塊鏈網路進行交互.如果您將?公鑰(地址)?提供給別人,那麼對方就能給您發送代幣.如果您將?私鑰?提供給別人,那麼對方就完全掌控了您的賬戶和資金.
5.錢包安全
請積極地關注您賬戶私鑰和密碼的安全,您的私鑰有時也會以助記詞(mnemonicphrase),keystore文件,UTC文件,JSON文件,錢包文件等形式存在.請記住如果您不慎丟失了您的私鑰或者密碼,沒有任何人可以恢復它們.如果您在釣魚網站錄入了您的私鑰,那麼它們會盜取您所有的資金.不要相信或者點擊那些在電子郵件,Slack,Reddit,Twitter等地方看到的網頁鏈接.養成手動輸入地址打開網站的好習慣,不要通過郵件或者其它途徑里鏈接來打開網站.將您的私鑰或者密碼做好備份,最好不要將它們保存在電腦上,手寫或者列印到紙上保存.將私鑰或密碼的備份單獨保存到安全的離線環境,如果它們跟您電腦放在一起的話那麼一場大火或者洪水就能輕易的將它們一並摧毀.千萬不要將私鑰存放到在線網盤,帶雲同步的相冊等在線環境中.如果您真正重視您的數字貨幣,那您就應該買一個硬體錢包,您的資產值得用更專業的設備來保護.
請關注後續更新,關注區塊鏈幣圈()將會帶領你們走上財富自由之路
5分鍾教你看懂區塊鏈基本概念(史上最容易教程)初入幣圈,小娜深深理解新手們想要了解區塊鏈基礎概念,但是又無從下手的感覺。
小娜這段時間以來閱讀了一系列科普文章,覺得用類比的方法理解會容易很多,這就幫大家整理出來啦~
銀行是一個中心化賬本,上面寫著:
張三的A賬號余額3000元,李四的B賬號余額2000元......
當張三想要通過A賬號轉賬1000元給李四的B賬號時:
轉自知乎江卓爾的回答
假設有這樣的一個小村莊,大家不是靠銀行,而是自己用賬本來記錄誰有多少錢,每個人都有一本賬本,賬本上寫著:
張三的A賬號余額3000元,李四的B賬號余額2000元......
當張三想要通過A賬號轉賬1000元給李四的B賬號時,
當張三想要通過A賬號轉賬1比特幣給李四的B賬號時,
所以說,在這個系統中,沒有一個中心賬本,而是每個人都有一個賬本。一傳十十傳百,實現聯動。
每個人的賬本上,都有所有的交易記錄。每個人賬本上的交易記錄都是一樣的。即便你篡改了你賬本上的記錄,你也無法篡改村子裡其他人的記錄,所以你一己之力無法更改記錄。這保證了交易記錄的真實性。
在上面這個故事中,每個村民都是一個節點。
在現實生活中,人們在電腦上運行客戶端軟體,接入賬本,成為記賬的一員,稱為一個節點。
節點連接在一起,成為一個網路。
節點我們已經知道了,那麼區塊又是什麼呢?
區塊是一段時間內的交易打成的一個包。
如下圖所示,假設10個交易打一個包,那麼交易1到交易10形成區塊1。打包完畢後將下面10個交易打包成區塊2,以此類推。
目前比特幣全網平均每10分鍾產生一個區塊,每一個區塊都鏈接到上一個區塊,以此相連形成區塊鏈。
為什麼要把交易打包呢?
由於比特幣長期積累大量的交易,兩個節點逐條對照你缺了哪些交易/我缺了哪些交易,是非常困難的。
為了解決這一難題,中本聰發明了區塊,把區塊從1開始編號,接著是2,3,以此類推。兩個節點相互連接後,只要檢查雙方的區塊編號高度,就能方便地同步交易數據。
比如上圖,趙六接到王五後,發現王五的區塊高度是10,而自己只有9,則只要向王五請求區塊10這個一個區塊即可。
挖礦,就是競爭區塊的打包權。
為什麼打包權還要競爭呢?不是把一攬子交易打個包就可以了嗎?
打包需要耗費一定的網路及計算資源。為了鼓勵張三李四王二趙六等節點參與打包,比特幣規則規定:誰打包區塊,誰就將獲得比特幣作為酬勞。
中本聰設計比特幣初始總量為2100萬個。獲得區塊打包權的節點,最開始的獎勵是每個區塊50比特幣,之後沒經過21萬個區塊(約4年時間)獎勵將減半一次,直到2140年左右區塊獎勵將變得微乎其微,此時區塊獎勵總和為2100萬比特幣。
在比特幣獎勵的鼓勵下,張三李四王二趙六等節點紛紛踴躍爭奪打包權,也就是「挖礦」。
那麼如何爭奪打包權呢?
為了獲得打包權,節點們需要進行一種類似「扔硬幣」的競賽。系統規定了游戲規則,誰先扔出符合規定的「硬幣」,誰就能獲得打包權和獎勵。
但是「扔硬幣」獲勝的訣竅是提高每秒仍硬幣的次數,POW(工作量證明)共識機制簡而言之就是,乾的越多,收的越多。
所以人們紛紛購置礦機和計算資源,爭取扔出更多的「硬幣」,從而獲得節點的打包權和比特幣獎勵。
因此POW機制非常耗費地球資源。
如上面所說,如果把這個去中心化的賬本記賬活動比喻為一個游戲,那麼比特幣就是這個游戲中的代幣。
目前由於系統中的比特幣還沒有到達2100萬個,所以系統中有存量貨幣和增量貨幣。增量部分是節點通過競爭區塊打包權(也就是「挖礦」)獲得的。
比特幣至少有以下功能:
====或持續更新====
註:部分內容轉自江卓爾知乎高贊答案《比特幣基礎科普與常見誤解》
這篇文章是小娜讀過的介紹區塊鏈和比特幣最全面的一篇,建議大家有時間認真閱讀,獲益頗豐哦。