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以太坊礦機機器人多少幣一個

發布時間:2025-01-17 03:09:44

區塊鏈金幣怎麼換錢,區塊鏈的錢怎麼取出來

區塊鏈游戲能賺錢嗎?

從農耕時代到工業時代再到信息時代,技術力量不斷推動人類創造新的世界,互聯網、大數據、雲計算,刻著一個時代的印記,顛覆過我們的認知,改變過我們的生活。

如今,區塊鏈技術再一次引領時代的變革與浪潮,把我們推向了人類發展新里程。

區塊鏈來勢洶洶的發展風口急速轉換,聚焦數字貨幣,中本聰為世界創造了比特幣;聚焦智能合約,我們記住了以太坊。而回望被我們寄予厚望的區塊鏈游戲幾年來的歷程,一種「拔劍四顧心茫然」的蒼涼感油然而生:區塊鏈游戲究竟何時才能走出蠻荒時代,迎接未來?

2020年7月15日(官網正式上線),由FASTGAME主導研發的區塊鏈大型3D手游FASTHORSE回歸區塊鏈游戲初心,聯合國際頂尖游戲運營團隊,在游戲基礎上深度探索「區塊鏈+」領域的應用,打造真正自由開放、去中心化的公平公正的游戲系統,突破現有區塊鏈游戲產業的發展桎梏。

FASTGAME為區塊鏈與游戲行業架設無障礙通道,面向全球提供各類游戲產品合作,為廣大游戲研發者、玩家提供一個自主定製、協作獲益、共享區塊鏈發展紅利的舞台;

同時FASTGAME也將廣泛接納區塊鏈游戲創業者並提供豐富的Token應用場景,以游戲行業上億級的用戶能量拉動區塊鏈的普及和發展,實現區塊鏈與游戲行業的完美融合。

FASTHORSE區塊鏈手游創新力作

預計2020年10月FASTGAME將推出拳頭游戲產品FASTHORSE全球首款區塊鏈3D賽馬手游,是由前易水寒、夢三國及新加坡IGG、日本的任天堂、米哈游核心成員組建的超強團隊傾力打造的賽馬與養成相結合的區塊鏈模擬經營類U3D手游。

強勁的團隊帶來了前所未有的賽馬游戲體驗。玩家通過在FASTHORSE中,養馬、定製馬場,升級裝備等各種游戲機制打造完美的愛駒,能夠在各類賽事中展露頭角並贏取巨額FHTToken獎勵。豐富的比賽種類包括但不限於競速,盛裝舞步,越野障礙賽等。建立屬於自己的馬會、公會;通過神秘商人、公會聲望,贏取神秘裝備,進行拍賣、租賃、跨鏈交易等。

FASTGAME為何突然出擊?

互聯網時代的游戲產業是一個非常龐大的產業。2019年,全球游戲市場的規模約為1521億美元,2015-2019年復合增長率達到13.4%,預計2020年全球游戲市場規模將增加到1960億美元。

但是在傳統的游戲模式中,作為最主要的參與者,開發商運營商和玩家之間,存在明顯痛點。

第一,全球性巨頭游戲公司規模占整個游戲產業的70%以上。中心化的巨頭公司壟斷了游戲的發行渠道、經營決策,抄襲和侵權等現象局限了游戲行業的整體發展。

第二,在傳統游戲產業中,游戲開發者為了巨大的利益會無所不用其極地讓用戶「氪金」「充值」,還會惡意調節游戲中的裝備和貨幣,達到讓玩家不斷消費的目的。

FASTGAME平台作為區塊鏈架構為基礎的分布式游戲聚合平台悄然誕生,它加速創新,利用區塊鏈技術重新定義游戲,塑造游戲價值生態,秉承引領技術創新新潮流。FASTGAME篤定未來區塊鏈涉及傳統游戲行業是趨勢也是必然。

FASTGAME與FASTHORSE同音共律

在FASTGAME生態中,全球的游戲開發者與玩家能夠讓游戲中產出的價值轉化為自身收益,並以FASTCHAIN生態鏈中的FHT通證形式流通。FASTGAME平台按功能可區分為三大板塊:FASTSTORE,FAST數字資產保險箱和FAST資本。對三大板塊的定位與規劃FASTGAME做出了詳細詮釋,平台下的業務將根據時間軸計劃開展並落地。業務結構圖繪制如下:

其中,FAST資本會著重自主研發高質游戲項目,FASTHORSE每個游戲環節設置都可實現FHT增值收益,當FHT自身價格增長時玩家可享受疊加回報。FASTHORSE在區塊鏈游戲尋求的新突破,期望為行業注入新血液。

為推進FASTGAME平台下所有業務的相互流通,在拳頭產品FASTHORSE游戲上線之前將進行為期四輪的FHT預售,為FASTHORSE上線來臨之日的價值轉換做好基礎建設。FHT預售詳情也可在官網注冊後查詢並在7月20日16點開放後直接參加預售。

FASTGAME團隊已做好各項准備,所有環節都有條不紊地進行中。讓我們直擊2020年區塊鏈超級黑馬!

區塊鏈怎麼賺錢,類似數字貨幣,有可以教我的大咖么。

區塊鏈的應用是就是代幣。可以說數字貨幣可以賺錢,但因人而異。數字貨幣在國內就是一個投資品,是存在非常大的風險的。在數字貨幣市場有賺錢的,但也有很多賠錢的,賠錢的最終是割肉離場,剛開始賺錢的也開始慢慢的割肉離常尤其是投資那些營銷幣,賠錢的人更多。

2022年3月份,派幣能換錢嗎?

可以換錢。

需要等待兩件事情完成,一是kyc認證,二是上公鏈,等這兩件事完成後,派幣就可以內轉交易換錢了。

派幣(Pi)[1],由斯坦福大學博士團隊打造。可在手機上「挖礦」的虛擬貨幣。相對於挖比特幣需要足夠多的礦機,而挖派幣的方式非常簡單,需要派幣App就能免費挖礦。借著比特幣、狗狗幣的造富神話,各種名目的「數字貨幣」可謂是「八仙過海、各顯神通」。一種號稱可以用手機「挖幣」的派幣(Pi)最近在朋友圈火了起來,微博、微信朋友圈到處可見派幣「拉人頭」的消息。手機便可「挖礦」,這樣的區塊鏈技術是否可以實現呢?多位業內人士表示,主流「挖礦」項目需要耗費大量算力,並設計復雜的演算法才能實現加密安全的目的,靠手機「挖礦」難以實現。投資者要警惕虛擬幣項目方利用「龐氏模型」層壓式推銷,需警惕被「砸盤」、被「割韭菜」的風險,甚至陷入非法集資陷阱,或被侵犯隱私。中國通信工業協會區塊鏈專委會輪值主席於佳寧提醒投資者,少數披著區塊鏈外衣的詐騙行為,會在早期給用戶設定非常低的門檻,操作簡單、低(免費)資金門檻,並通過「拉人頭」獎勵模式和大量宣傳為項目提升熱度。一開始項目方本質上是為了構建一個多級分銷的體系。等到了第二階段,項目方宣布該虛擬幣能夠轉賬或交易,存在資金流通的可能,就在找機會大量拋售虛擬幣,投資者的風險也會大大增加。

pi幣真的有人換錢了嗎

假的

pi幣是一種新的加密貨幣,可在手機上挖礦的數字資產貨幣,不合法,是騙局!pi幣本質上就是一個傳銷幣,假區塊鏈,打著「區塊鏈技術」、「數字貨幣」等概念的口號開始非法吸金,騙取投資人的錢。這種騙局的目的:1.內部群忽悠人互相交易,把這種編造的虛擬貨幣換成現錢,基本上所有說高價收的都是機器人托,你賣根本沒有人收,只能忽悠接盤俠來收(這也是為什麼那麼多人會去知乎發廣告,找接盤俠啊)。2.收集個人信息拿來賣錢。已知注冊此網站需要姓名身份證號和手機號等信息來實名認證,還恐嚇你提供虛假信息會被封號+公安處罰,美名其曰政府支持國家合作,傳銷的常見套路。3.為後期的收費做准備。現在你當然不用出錢,但是等到項目方積累到足夠的人數,就會推出一些收費項目了。比如讓你花錢買更高算力的所謂「礦機」,這樣產幣速度更快。或者是提現設置障礙,交錢才能提現。最後也可能會發起眾籌,讓你過一把股東癮,反正想賺錢的方式不要太多。大唐幣、五行幣,這些所謂的數字貨幣不知道坑害了多少人,投資人的錢血本無歸。

區塊鏈綜合教學平台的金幣怎麼拿

1、首先登錄區塊鏈綜合教學平台。

2、其次觀看任意教學視頻。

3、最後完成學習練習即可領取金幣。

Ⅱ IPv6|Filecoin主網代碼將於9月30日凍結

中國工商銀行宣布發行數字信用卡

中國工商銀行官方宣布發行數字信用卡:無界白金數字卡,並且在官方APP「工銀e生活」中開設數字卡專區,用戶現在可以進入選擇數字卡啟用並完成「一鍵綁卡」。

Roger Ver:Bitcoin ABC將於11月15日分叉脫離BCH

金色 財經 報道,BCH支持者、Bitcoin.com創始人Roger Ver推文稱:「Bitcoin ABC和Deadalnix宣布將於11月15日分叉脫離BCH,祝他們的新代幣好運,並感謝他們免費空投給所有BCH持有者。」據悉,BCH網路將在11月15日按計劃進行兩年一次的升級。Bitcoin ABC團隊計劃在升級引入IFP Coinbase規則,即將8%區塊獎勵分配給ABC相關地址,用於支持團隊開發。昨日,Roger Ver發推反對Bitcoin ABC團隊的IFP Coinbase規則。

◇政策

韓國央行推進數字貨幣外部咨詢方案

8月30日,韓國銀行為建立「中央銀行數字貨幣(CBDC)示範系統」接受外部咨詢。韓國銀行30日表示,截至上月結束CBDC基礎業務(設計、定義條件、研究體現技術),並以此為基礎推進第二階段事業—「CBDC業務程序分析及外部咨詢」。通過咨詢設計CBDC業務程序和系統架構(計算機系統結構、動作方式、組成要素關系、數據管理、安全等),並制定明年推進構建「CBDC運行系統」的具體執行計劃。

俄羅斯擬議法案,加密礦場需向政府報告

8月31日消息,俄羅斯政府部門發布了一份徵求公眾意見的草案,該草案首先給出了數據中心(data center)的精確定義。如果該法案獲得通過,該國的數據中心將有義務向互聯網審查機構Roskomnadzor匯報它們的運營情況。數據中心被定義為「擁有自己的基礎設施,用於託管提供存儲、處理和訪問數據的硬體,並保證可訪問性、安全性和管理水平。」俄羅斯最大的礦場之一Bitriver的首席執行官Igor Runets表示,新規定將適用於礦商,他們很可能必須每季度提交一份報告。政府已經了解了所有的大型礦商,因為任何耗電量超過1到2兆瓦的農場都可以被電網運營商檢測到。

接近監管人士:數字人民幣目前試點場景沒有變化

廣州出台66條措施支持粵港澳大灣區金融發展 其中多項與區塊鏈有關

9月2日,廣州市政府15屆117次常務會議審議通過了《關於貫徹落實金融支持粵港澳大灣區建設意見的行動方案》(以下簡稱《方案》)。《方案》指出,利用金融 科技 加強金融風險防控,利用區塊鏈、人工智慧、大數據、互聯網等金融 科技 手段提升開展金融監管和維護金融穩定工作的能力和水平,及時發現、化解金融風險隱患,打造粵港澳大灣區金融運行安全區。《方案》還強調,大力發展金融 科技 ,擴大跨境金融區塊鏈服務平台試點范圍,持續推動移動支付在智慧交通、智慧生活、智慧醫療、智慧養老等大灣區城鄉重點領域深度應用,穩妥推進大灣區公共交通等領域跨境支付的便利化措施,不斷為粵港澳大灣區提供更專業、更優質、更安全的金融產品和金融服務。支持在廣州推進境外人員境內移動支付試點。

英國央行行長貝利:英國央行正在考慮發行央行數字貨幣

英國央行行長貝利表示,英國央行正在考慮發行央行數字貨幣,央行推出任何數字貨幣都需要經過慎重考慮。他還稱,加密資產不適合支付領域,加密資產與金錢沒有關系。貝利同時表示,穩定幣可以在支付方面提供一些有用的好處。(加密貨幣)可能在私營和公共部門的支付方面發揮作用,需要制定(加密貨幣)標准,避免在支付領域追趕創新,具有系統重要性的支付公司應該遵守標准,以反映(加密貨幣)所構成的風險。貝利認為,任何規模的標准純度零售穩定幣發行都應該在英國。

◇區塊鏈

比特股將於9月10日執行分叉,分叉出新幣新比特股NBS

比特股宣布將於北京時間9月10日21:55分執行分叉,分叉出新幣新比特股NBS,英文全稱New BitShares。此次分叉是因BTS4.0版本升級中,發生了部分開發人員未經社區投票便修改投票系統代碼的事件,造成社區巨大爭議。 NBS將遵守DPOS共識,本次分叉僅將未經DPOS批準的篡改功能進行回退,其餘部分均繼續沿用BTS4.0版本功能。

中銀協:明確以區塊鏈作為平台底層技術 分階段進行建設

8月31日消息,中銀協和中注協攜手推動第三方電子函證金融服務平台的建設,目前已完成多項重點工作。一是明確以區塊鏈技術作為平台底層技術,分階段進行平台建設的系統框架,即第一期選擇 科技 程度較高、數字化程度相對集中的大中型商業銀行和會計師事務所上線運行,第二期逐步向地方法人中小銀行和中小會計師事務所推廣使用,並以平台建設為契機,推動部分中小銀行實現數據集中,進一步完善數據治理。

郵政EMS採用螞蟻鏈技術溯源錄取通知書 已面向全國考生

郵政EMS採用螞蟻鏈技術溯源錄取通知書,已面向全國考生,旨在進一步提高數字化水平,消除考生錄取信息在招、投、寄等環節中的安全風險,促進招生辦、高校、中國郵政和考生之間的信息共享。螞蟻鏈與郵政EMS此前推出了區塊鏈溯源解決方案。該平台於2019年開始試運行,今年起正式在全國范圍內提供服務。注,EMS溯源平台採用多方主體信任背書,其一是高校招生辦,將錄取通知書信息導入系統,同時完成信息上鏈,確保了高校端的錄取通知書信息及時上鏈,確保了信息從源頭就不可篡改;其二是郵政EMS,錄取通知書郵件在攬收、中轉、投遞各作業環節處理的同時完成信息上鏈,確保了郵政端的錄取通知書寄遞各環節處理信息及時上鏈,確保了信息在各作業環節不可篡改;其三是考生,可通過EMS官方渠道查詢鏈上的錄取通知溯源信息。

我國首個金融區塊鏈國際標准通過立項

6月22日至7月3日,國際電信聯盟電信標准化部門(ITU-T)第十六研究組(SG16)全會在線上召開。在該次會議上,由中國人民銀行數字貨幣研究所牽頭提出,並與中國信息通信研究院、華為等單位聯合發起的國際標准《金融分布式賬本技術應用指南》(Financial Distributed Ledger Technology Application Guideline)在ITU-T SG16成功立項。 目前,全球主要國家和國際組織紛紛加快布局區塊鏈的技術創新和應用 探索 。我國在區塊鏈領域具備良好基礎,正在加快推動區塊鏈技術和產業的創新發展,促進區塊鏈在 社會 經濟中發揮作用。在金融行業,區塊鏈已應用於貿易金融、票據交易、供應鏈金融、存證、對賬、資產證券化等多個領域。 一直以來,數研所高度重視並積極開展法定數字貨幣和區塊鏈的標准化工作,以全國金融標准化技術委員會法定數字貨幣標准工作組為基礎開展分布式賬本技術等金融 科技 標準的研究與編制工作,以規范分布式賬本的技術與應用。

Filecoin主網代碼將於9月30日凍結 主網或於10月上線

9月3日,Filecoin官方進行了全球社區成員線上電話會議。官方表示,主網代碼即將凍結。而在會議前一天,官方已經在GitHub發布主網正式版本的進展時間:自9月4日起,主網代碼將不再新增功能,在此期間,各礦商將最後對設備與測試的契合度進行測試及最終的優化,9月30日代碼凍結。這或意味著Filecoin主網可能將於10月上線。

阿里巴巴發布國內首個公益區塊鏈標准

9月5日消息,在今天召開的阿里巴巴95公益周線下論壇上,由阿里巴巴公益基金會提出並聯合起草的《公益鏈技術和應用規范》團體標准(以下簡稱標准)正式發布,這是國內首個公益區塊鏈行業標准。

◇加密貨幣

嘉楠 科技 二季度凈收入1.78億元人民幣,環比增長1.6倍

北京時間8月31日,嘉楠 科技 (「Canaan Inc.」或「公司」)公布2020年第二季度(「當季」)合並報表後財務數據(下同),公司當季總凈收入達1.781億元人民幣,環比增長160.9%。這主要得益於當季售出的算力總額(售出的算力總額=∑售出的礦機數量×每台礦機的設計算力值)增長198.5%,以及售出的礦機數量增長153.5%。 同時,公司的盈利能力也得到了改善,公司毛利潤從2020年第一季度的240萬元人民幣增長至第二季度的4,330萬元人民幣,環比增長1,711.5%。二季度毛利率也從2019年同期的4.5%和2020年第一季度的3.5%擴大到24.3%。 嘉楠 科技 董事長兼首席執行官張楠賡表示,2020年5月,比特幣平穩完成了減半,比特幣價格也逐漸企穩並緩慢上漲,由此促進公司售出的比特幣礦機數量和對應售出的算力總額大幅上漲,推動公司財務狀況和運營業績的表現持續改善。

百慕大政府宣布啟動數字刺激性代幣試點計劃

百慕大政府宣布,已與當地私人支付平台Stablehouse合作啟動了數字刺激性代幣(Stimulus Token)的試點計劃,預計該計劃將對數字代幣在促進購買基本產品和服務方面的可行性提供初步反饋。2019年,百慕大開始開發基於區塊鏈的數字身份識別系統,並宣布公眾可以使用穩定幣USDC支付稅款。刺激性代幣的開發將於今年晚些時候啟動,作為政府在島上創建一個支持數字貨幣的綜合加密生態系統舉措的一部分。

維也納證券交易所列出首個加密貨幣產品

中歐最大的證券交易所之一維也納證券交易所(Wiener Börse AG)列出了其首個針對比特幣和以太坊的交易所交易產品(ETP)。該地區的專家表示,這似乎是一個強烈的採用信號。據悉,該產品由瑞士金融 科技 公司21 Shares AG發行,股票代碼為ABTC,旨在追蹤比特幣和以太坊的走勢。

韓國加密貨幣交易所Bithumb因涉嫌欺詐被首爾警方搜查

9月2日,首爾警方對韓國規模最大的加密貨幣交易所Bithumb進行搜查。Bithumb韓國理事會議長李政勛正因欺詐和財產逃逸接受警方調查。根據首爾公安廳的說法,搜查緝獲與發行BXA代幣有關的投資欺詐有關。BXA受害者表示,李等人以上市BXA為名預售300億韓元代幣,但實際上並未上市,造成損失。

數據:以太坊礦工手續費收入1700萬美元 刷新 歷史 記錄

The Block Research數據顯示,9月1日,以太坊礦工創造了 歷史 最高的1700萬美元手續費收入。該數字是2017年12月和2018年1月加密貨幣價格飆升時記錄的最高金額的3.7倍。另一方面,比特幣礦商昨天產生了150萬美元的交易費用,僅為Ethereum礦商費用的9%。The Block研究總監Larry Cermak表示,以太坊交易費的飆升以及礦工的收入激增,可能導致二級市場中以太坊礦機的價格上漲。Cermak說,這種趨勢對於AMD和Nvidia等采礦晶元製造商來說有利。

ETC計劃引入執法部門監管算力出租 防止51%攻擊再次發生

9月2日消息,在9月1日文章中,Ethereum Classic Labs指出加密貨幣挖礦市場NiceHash涉嫌參與對該網路的多次攻擊。據稱,惡意攻擊者多次從Nice Hash市場購買算力,以執行所謂的51%的攻擊。該公司表示,將採取一切必要措施保護以太坊經典網路,包括對實施或協助惡意攻擊的人採取法律行動。它還計劃引入執法部門,並與全球監管機構合作,為算力出租提供「問責制」和「透明度」。

OKB最新季度銷毀381萬枚 價值2100萬美元

OKEx發布公告稱,2020年6月1日至2020年8月31日,OKB啟動了新一季度的回購銷毀。這是OKB的第9次回購銷毀,共面向二級市場回購銷毀OKB 3,816,358.49枚,價值約2100萬美金,目前已轉入黑洞地址。目前已累計銷毀24,487,942.07枚OKB,現有流通量為275,512,057.93枚。

印度總理莫迪推特賬號疑被入侵 要求追隨者捐贈加密貨幣

推特官方3日證實,印度總理莫迪個人網站的推特賬戶遭到黑客攻擊,已採取措施進行保護。3日早些時候,莫迪個人網站的推特帳戶@narendramodi_in似乎被黑客入侵,其賬戶出現一系列神秘推文,要求粉絲通過加密貨幣向救濟基金捐款,推文隨後被刪除。其中一條推文寫道,「我呼籲大家慷慨地向新冠病毒國際救濟基金捐款,現在,印度開始使用加密貨幣。」推文還附上一個地址。

Filecoin官方:大礦工測試獎勵漲至460萬枚FIL

北京時間9月2日,Filecoin核心人員ian在slack發布公告,其要點如下: 1.全球獎勵升級,當全網總算力達到200PiB時,即解鎖150萬枚FIL獎勵,獎勵總額高達460萬枚FIL獎勵; 2.新增小礦工支持,對於在9月2日之前注冊並提交扇區的礦工,如果完成1TiB算力,可申請500枚FIL獎勵,如果有效算力大於10TiB,可最多申請1000枚FIL獎勵; 3.礦工們必須完成存儲和檢索訂單功率達到80%以上並完成扇區升級才能申請獎勵; 4.交易機器人已經開源,礦工們可讓它更完善;5.官方正研究獎勵最佳社區成員。

Kleiman訴CSW一案已推遲至2021年1月4日開庭審理

9月4日消息,佛羅里達州南部地區法院已批准推遲CSW和Dave Kleiman訴訟案的動議,該訴訟案將於2021年1月4日開庭審理。

SushiSwap 創始人回應套現:僅造成5%滑點,將繼續參與社區工作

9月5日,多名推特網友發現SushiSwap的匿名創始人已售出其錢包內所有的SUSHI代幣,但創始人回應稱將繼續為項目貢獻,包括多簽、遷移以及開發。該創始人共售出約256萬SUSHI,換得約1.8萬ETH(約600多萬美元),他補充說到售出SUSHI只對價格產生了約5%的滑點。 據此前報道,SushiSwap創始人Chef Nomi表示,已經採取必要措施消除外界關於流動性遷移的FUD(恐懼、不確定和懷疑),其中包括將devpool中所有的$SUSHI代幣轉換為SUSHI-ETH Uniswap LP的LP代幣。所有轉換的LP將與每個將LP代幣放入MasterChef合約的人一起經歷遷移。

Ⅲ 區塊鏈社區怎麼發展(區塊鏈是如何實現的)

EOSForce主網2018年度發展歷程?|?社區生態篇

2018年3月,EOS原力開發團隊在杭州組建完成;5月,EOS原力啟動了全球首個基於EOSDawn3.0版本的測試主網,並率先實現了鏈上投票;6月,EOS原力宣布發起全球公測;同月,EOSForce主網正式啟動。

回看過去的六個月,EOSForce主網從拉開超級節點競選帷幕,一個接一個海內外社區節點陸續加入EOS原力超級節點競選;到完成智能合約上線部署,大量DAPP開發團隊加入EOSForce主網建設開發;再到獲得大量海外社區的高度認可與支持,EOSForce主網在向前發展的路上越走越遠,越走越寬,社區和生態也日益變得繁榮。

凡是過往,皆為序章。EOS原力團隊和社區建設者們過去的努力,都是在為EOSForce主網令人期待的未來在做准備和探索。

在這新的一年到來之際,讓我們一起共同回顧過去的六個月里,EOS原力社區都發生了什麼樣的變化!

2018.3.1

EOS原力開發團隊在杭州組建完成,開始針對EOSIO進行測試和修改。

2018.5.18

EOS原力啟動了全球首個基於EOSDawn3.0版本的測試主網,率先實現了鏈上投票,全球幾十個社區節點競選人參與了測試主網。

2018.5.30

EOS原力開發團隊宣布將啟動EOSForce主網,聲稱對主網安全和維護負責。

2018.6.1

EOS原力開發團隊宣布對EOSIO的改進細節

2018.6.8

EOS原力社區宣布發起EOSForce主網全球公測

EOS原力開發團隊披露EOSIO多個安全隱患並提出了解決方案

2018.6.22

EOSForce主網啟動成功,超級節點競選拉開帷幕,超過100個社區加入了EOSForce主網超級節點的競選中。

2018.6.23

區塊鏈投資社區EOSshuimu競選成為EOSForce主網超級節點

2018.6.24

國際知名區塊鏈社區Cindydaily競選成為EOSForce主網超級節點

2018.6.29

知名個人開發者jiqix競選成為EOS原力超級節點

2018.6.30

區塊鏈社區鏈圈競選成為EOS原力超級節點

2018.7.1

OTC交易平台歐柚競選成為EOS原力超級節點

2018.7.4

全球領先的數字貨幣錢包麥子錢包競選成為EOS原力超級節點

2018.7.5

知名多鏈礦池吉池競選成為EOS原力超級節點

2018.7.6

中原區塊鏈競選成為EOSForce主網超級節點

2018.7.10

麥子錢包上線EOSForce主網,對EOSForce主網提供了全方位的支持,麥子錢包是全球首個支持EOSForce主網的移動端錢包。

2018.7.12

知名投資機構九州資本競選成為EOS原力超級節點

2018.7.13

EOS原力創始人孤矢在嗶嗶NEWS公鏈系列分享中表示:EOSForce.io協議升級後性能將是EOSIO的10倍

2018.7.19

中國專業的財經媒體平台火球財經宣布旗下火球社區正式參與EOSForce主網超級節點競選。

2018.7.24

日本最大的行情軟體CoinJinja宣布以Forceofjinja的身份將參與EOSForce主網超級節點競選。

2018.7.26

美國節點ForceUSA宣布參選EOSForce主網超級節點

2018.7.27

EOS生態首個跨鏈去中心化交易所EOSAwake競選成為EOS原力超級節點

中國領先的區塊鏈媒體挖鏈網正式宣布以「walianwang」的身份參與EOS原力超級節點競選,獲得多個業內資深人士公開支持。

2018.7.30

來自中國的EOSpeople社區成功競選EOSForce主網超級節點

2018.8.8

EOS原力發布全新多鏈架構技術路線圖:搭建多鏈架構,提供穩定的鏈上資源,支持更高的擴展性,允許多鏈跨鏈交易,支持無縫遷移基於其他公有鏈的DAPP

2018.8.14

EOSAwake社區推出全球首家基於EOSEMLG主網和EOSForce主網的去中心化交易所AWAKE。

2018.8.17

EOSAwake節點草擬的《EOSForce主網超級節點會議制度》提案獲2/3超級節點表決通過

2018.8.19

EOS原力全球節點候選人首次線下meetup順利在杭州舉辦。

2018.8.30

EOSForce主網代幣名稱正式命名為EOSC(EOSCOIN),全球交易額領先的數字貨幣交易所-幣夫交易所上線EOSC交易。

2018.9.17

EOS原力超級節點會議投票通過主網分紅修正案。

2018.9.18

EOS原力開發團隊發表《EOS源碼解析》系列文章,受到EOSIO社區開發者一致好評。

2018.9.24

EOSForce主網賬戶數超過50萬,是全球賬戶數第一個突破50萬的DPOS公有鏈。

2018.9.28

EOS原力社區開發者委員會成立,首期投入200萬EOSC。2018.10.19

EOSForce主網完成了第一次重大升級,開始支持第三方智能合約部署,允許備選節點獲取分紅。

2018.10.23

全球首屆EOSForce主網DAPP開發者大賽開始報名

2018.10.25

第三方開發者在原力主網上線了原力像素游戲EOSCPIXELMASTER

2018.11.2

EOS原力創始人孤矢在首爾參加中日韓區塊鏈產業論壇,多個韓國區塊鏈社區負責人表示將投入精力到EOS原力超級節點競選中。

2018.11.13

EOS原力創始人孤矢與BCH開發者姜家志的在線討論《創新者的荊棘之路》,受到社區熱議。

2018.11.14

EOSForce主網超級節點會議投票通過了超級節點會議第二屆秘書處換屆。

2018.11.20

全球首屆EOS原力DAPP開發者大賽落下帷幕,來自杭州的MicroZero團隊憑借FINGERGUESS項目奪得最後的冠軍,RICHMAN和搶紅包項目獲得二等獎,WAITINGFORYOU、CASEGO和FISHONE收獲三等獎。

2018.11.22

EOSMAINBP節點競選成為EOSForce主網新的超級節點。

2018.11.29

超級節點投票通過由超級節點Awake、jiqix、歐柚和挖鏈網聯合提出的EOSForce主網未激活創世賬號的代幣鎖倉計劃。

2018.11.30

EOS原力社區應邀參加了EOS全球生態圈峰會,向全球EOS社區成員分享EOS原力社區的發展經驗。

2018.12.5

EOS原力社區榮獲第三屆金陀螺獎,被評為年度最具影響力社區。

2018.12.12

韓國最大最活躍的EOSIO生態社區koreos.io為EOS原力開設了專欄。

2018.12.17

EOS原力宣布將支持BCH開發,推動點對點電子現金系統的發展,並且不會推動分叉。

EOS原力創始人孤矢應邀出席全球區塊鏈開發者大會,並發表《加密經濟的挑戰》主題演講,與全球各個區塊鏈社區的開發者進行了長達三天的交流。

2018.12.20

EOSForce主網迎來第二次重大升級,上線了全新的RAM資源模型和優化後的手續費資源模型,解決了困擾EOSIO社區長達6個月的資源模型問題。超級節點多簽執行了未激活賬戶代幣鎖倉系統合約。

2018.12.21

EOSWeekly發聲「EOS原力不應該繼續被忽視」,呼籲EOS全球社區向EOS原力社區學習經濟模型和跨鏈方案。

2018.12.25

EOS原力全球社區論壇上線,在線提交提案。

2018.12.27

韓國著名區塊鏈平台Hexlant競選成為EOSForce主網超級節點

區塊鏈發展趨勢如何

行業主要企業:中國平安(601318)、東港股份(002117)、信息發展(300469)、遠光軟體(002063)、博思軟體(300525)、飛天誠信(300386)、四方精創(300468)、工商銀行(601398)、順豐控股(002352)

本文核心數據:中國區塊鏈市場規模、中國區塊鏈招標數量、中國區塊鏈企業數量

行業概況

1、定義

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。

區塊鏈並不是一項單一的技術,而是一個新技術的組合。其中每項技術都各司其職,解決了不同難題,組合在一起形成了區塊鏈。區塊作為區塊鏈的基本結構單元,由區塊頭和包含了交易數據的區塊主體兩部分組成。

2、產業鏈剖析:下遊行業涉及范圍廣

區塊鏈產業鏈的上游主要是底層的技術及基礎設施。底層技術包括核心基礎組件、協議和演算法。以比特幣、萊特幣、以太坊為代表,搭建了基於區塊鏈技術的分布式演算法、數字秘鑰、數據存儲、P2P網路協議、共識機制等網路環境、交易規則及礦工加入網路節點的獎勵機制,代表性企業有小蟻、量子鏈、萬象區塊鏈等;基礎設施則主要是礦機。

中游則是平台層,主要是面向開發者提供基於區塊鏈技術的應用,是在底層技術的基礎上提供智能合約、信息安全、數據服務等產品化服務,提高開發者在平台層開發應用的便捷性和可拓展性。

下游則是垂直行業應用層。表現為核心應用組件,包括智能合約、可編程資產、激勵機制、成員管理等。

行業發展歷程:正處於區塊鏈3.0時代

從全球區塊鏈的發展歷程來看,2008年,署名為「中本聰」的匿名人士發表論文《比特幣:對等網路電子現金系統》,最初期望是推出一種可以自由流通的點對點電子現金,比特幣的發行代表了區塊鏈技術的開端;之後在2013年以太坊的推出,直接推動區塊鏈進入到2.0時代;2017年底,穩定幣的流行以及及MakerDAO上線,推動區塊鏈進入3.0時代,到2019年6月,Facebook發布Libra白皮書,引起全球各界的關注與討論,各國監管部門先後發聲,顯示出區塊鏈技術在重塑全球金融基礎設施方面的巨大潛力。進入2021年後,基於NFT的標識技術興起,率先在藝術領域展開應用。

行業政策背景:推動區塊鏈全方位發展

2016年,國務院發布《「十三五」國家信息化規劃》首次將區塊鏈列入新技術范疇並作前沿布局,標志著我國開始推動區塊鏈技術和應用發展。此後國家個地方接連出台區塊鏈相關政策,為區塊鏈的發展提供了良好的環境。

2019年2月,國家互聯網信息辦公室發布的《區塊鏈信息服務管理規定》正式施行,規范了我國區塊鏈行業發展所發布的備案依據。出台《規定》旨在明確區塊鏈信息服務提供者的信息安全管理責任,規范和促進區塊鏈技術及相關服務健康發展,規避區塊鏈信息服務安全風險,為區塊鏈信息服務的提供、使用、管理等提供有效的法律依據。本次「管理規定」的出台也意味著我國對於區塊鏈信息服務的「監管時代」正式來臨。

2019年10月底,中共中央政治局就區塊鏈技術發展現狀和趨勢進行了第十八次集體學習,中央領導明確強調把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。這充分表明了區塊鏈技術已上升到了國家高度。在中央政治局集體學習上做講解的浙江大學教授、中國工程院院士陳純,10月12日在由中國計算機學會主辦的2019CCF區塊鏈技術大會上表示,國內區塊鏈產業發展正迎來「春風」,中國區塊鏈技術的研究熱點將集中於聯盟區塊鏈的關鍵技術、區塊鏈監管技術兩個方面。

行業發展現狀

1、2020年市場規模增速超90%

2016-2018年,大型IT互聯網企業紛紛布局區塊鏈,初創企業進入井噴模式,產業規模不斷擴大,根據IDC的數據,中國區塊鏈行業經歷了從2017年的0.85億美元級別市場規模,到2020年的5.61億美元級別產業規模的改變。

2、相關企業數量快速增長

在企業數量方面,2020H1我國提供區塊鏈專業技術支持、產品、解決方案等服務,且有投入或產出的新增區塊鏈企業數量達303家,全國同比增長274.07%。截至2020年末,我國區塊鏈相關企業數量達到64062家,同比增長52.88%。

3、區塊鏈金融是最大下游應用市場

根據《中國區塊鏈發展白皮書(2020)》的披露,隨著區塊鏈應用落地加快推進,「區塊鏈+」業務已經成為互聯網骨幹企業進軍區塊鏈行業的發展重點,在金融業務之外,積極部署互聯網、溯源、供應鏈物流、數字資產、政務及公共服務、知識產權、法律、醫療等多領域的應用。其中,金融是區塊鏈技術應用場景中探索最多的領域,在供應鏈金融、貿易融資、支付清算、資金管理等細分領域都有具體的項目落地。

4、區塊鏈招標數量逐年增多

從年份來看,2016-2020年,政府在區塊鏈相關項目上的招標數一直呈指數型增長,一方面得益於區塊鏈技術的應用價值日益凸顯,另一方面也體現出政府對於區塊鏈的需求和重視程度都有所增加。

行業競爭狀況

1、區域競爭:北京廣東區塊鏈技術研發相關企業分布最多

在公司分布方面,截至2021年上半年,企業分布階梯化明顯。其中北京、廣東分別以348家和341家區塊鏈開發相關企業位居第一梯隊,江蘇、上海、浙江企業數量分別達164、127、81家。

區塊鏈產業園區作為區塊鏈產業集群發展的重要載體,各地方政府正在加快推進建設。從產業園的位置分布來看,北京、上海、杭州、廣州、重慶、青島、長沙等城市區塊鏈產業園區數量較多,形成以北京、山東為主的環渤海聚集效應,以浙江、上海、江蘇為主的長江三角洲聚集效應,以廣東為主的珠江三角洲聚集效應和以重慶、湖南為主的湘黔渝聚集效應。結合產業園的定位發展,均是以為企業服務為前提,打造區塊鏈創新平台和產業高地,這樣的定位也為企業的聚集效應提供了基礎。

2、企業競爭:阿里巴巴區塊鏈實力最強

2021年3月,在中國移動通信聯合會區塊鏈專業委員會、中國科技體制改革研究會數字經濟發展研究小組和中國區塊鏈企業百強榜組委會指導下,鏈塔智庫從數千個項目、企業名單中進行篩選、評估,最終發布2020中國區塊鏈企業百強榜。

在2020年疫情爆發的大背景下,2020年區塊鏈百強榜對企業考察的維度進行了一定程度的調整,以突出2020年度優秀區塊鏈企業的表現。其中分為五大主要維度,分別是商業經營權重佔比25%,技術研發權重佔比20%,產品應用權重佔比30%,團隊組成權重佔比15%和市場推廣佔比10%。

行業發展前景及趨勢預測

1、目前仍舊處於導入期

目前,我國區塊鏈行業正處在導入期,行業呈現出兩個主要特點:一是大型行業企業積極應用區塊鏈技術來改進其自身的業務,但仍以嘗試為主,主要的應用場景也都為行業中的非核心業務。如中國平安、中國銀聯、螞蟻金服等企業在區塊鏈應用探索中僅限於非核心業務;二是以區塊鏈技術服務為主的企業的業務發展大多處在起步階段,產品技術體系和商業模式還不夠成熟,需求方對區塊鏈的認識還有待提高。區塊鏈在司法存證、政務管理、民生服務、食品溯源、供應鏈管理等場景中已經形成了一些應用案例,但還有待進一步優化和完善。

2、預計2026年市場容量超160億美元

區塊鏈技術是中國新一代信息技術自主創新突破的重點方向,蘊含著巨大的創新空間,在晶元、大數據、雲計算等領域,創新活動日趨活躍,創新要素不斷積聚。區塊鏈技術在各行各業的應用不斷深化,將催生大量的新技術、新產品、新應用、新模式。

以上數據參考前瞻產業研究院《中國區塊鏈行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。

區塊鏈技術如何在經濟社會發展中發揮更大作用?

交通強國建設進行時

2019年9月,中共中央和國務院印發《交通強國建設綱要》,計劃到2035年,基本建成交通強國。《交通強國建設綱要》中除了在存量的基礎設施上對我國的交通進行「降本增效」外,先進的交通設備則扮演「創新」的角色,主要對我國交通的增量進行改造。《交通強國建設綱要》中,先進設備主要有,型載運工具和特種設備,推進裝備技術升級;研發自動駕駛、車路協同、水下機器人、大型深遠海多功能救助船等;廣泛應用智能高鐵、智能道路、智能航運等。

四層架構實現自主創新

區塊鏈技術與應用目前處於發展階段,在學習、開發、使用、運維等方面門檻較高,區塊鏈社區、區塊鏈雲服務等產業配套基礎設施尚不完善,從業人員不足,不利於區塊鏈技術在交通運輸行業產業化應用。此外,從其他行業應用實踐來看,機構各自建鏈會導致鏈與鏈之間的數據不能互通、業務難以協作,阻礙區塊鏈發揮互信協作的價值。因此,推廣區塊鏈技術在交通運輸領域應用必須首先要做好頂層設計。交通運輸區塊鏈的整體架構可分為四層,分別是基礎層、國產自主可控區塊鏈層、交通區塊鏈基礎服務層、行業應用生態層。

8大核心技術待突破

交通運輸區塊鏈的關鍵技術主要包括高性能高魯棒共識演算法、海量節點組網、基於IPFS的高效混合存儲引擎、基於關系資料庫的底層區塊鏈存儲技術、健壯的安全隱私保護技術、高效智能合約體系、區塊鏈晶元技術、區塊鏈跨鏈技術等。

7大應用場景融合

根據《交通運輸區塊鏈白皮書》,目前我國交通運輸區塊鏈技術主要應用在公路自有物流收費、物流供應鏈金融、交通綜合行政執法、信用交通、多式聯運電子提單、物流追溯和智慧交通工地等7大應用場景。

4大方向共發力

到2023年,交通區塊鏈基礎層、技術層和應用層實現全鏈條突破,建成交通區塊鏈底層開發的開源平台,形成交通區塊鏈技術標准體系,區塊鏈應用關鍵核心技術取得重大突破,集聚一批高水平人才隊伍,建成若干一流的創新創業平台載體,交通運輸區塊鏈重點場景應用取得成功並形成示範效應。

力爭到2025年,交通運輸區塊鏈技術研發和應用水平處於國際先進水平,形成涵蓋支撐平台、核心技術、關鍵系統和集成應用的完整產業鏈和高端產業群,暢通區塊鏈創新鏈、應用鏈、價值鏈,區塊鏈技術在交通運輸行業廣泛應用,在提升交通運輸

2021年區塊鏈如何發展?

區塊鏈為實體經濟發展賦能。伴隨區塊鏈技術的發展,其應用場景也更加深入,從商品溯源、司法存證、政務、供應鏈金融、貿易金融、社會公益拓展到工業管理、能源電力、數據交易、公共資源交易、數字身份、醫療健康等領域。未來,隨著區塊鏈技術進一步發展,尤其是在性能、規模、安全性上得到提升,其應用場景也將日漸廣泛。

1)區塊鏈行業生命周期。通過對區塊鏈行業的市場增長率、需求增長率、產品品種、競爭者數量、進入壁壘及退出壁壘、技術變革、用戶購買行為等研判行業所處的發展階段;

2)區塊鏈行業市場供需平衡。通過對區塊鏈行業的供給狀況、需求狀況以及進出口狀況研判行業的供需平衡狀況,以期掌握行業市場飽和程度;

3)區塊鏈行業競爭格局。通過對區塊鏈行業的供應商的討價還價能力、購買者的討價還價能力、潛在競爭者進入的能力、替代品的替代能力、行業內競爭者現在的競爭能力的分析,掌握決定行業利潤水平的五種力量;

4)區塊鏈行業經濟運行。主要為數據分析,包括區塊鏈行業的競爭企業個數、從業人數、工業總產值、銷售產值、出口值、產成品、銷售收入、利潤總額、資產、負債、行業成長能力、盈利能力、償債能力、運營能力。

5)區塊鏈行業市場競爭主體企業。包括企業的產品、業務狀況(BCG)、財務狀況、競爭策略、市場份額、競爭力(swot分析)分析等。

6)投融資及並購分析。包括投融資項目分析、並購分析、投資區域、投資回報、投資結構等。

7)區塊鏈行業市場營銷。包括營銷理念、營銷模式、營銷策略、渠道結構、產品策略等。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

Ⅳ 什麼是加密貨幣 加密貨幣怎麼賺錢

加密貨幣(英文:Cryptocurrency,常常用復數Cryptocurrencies,又譯密碼貨幣,密碼學貨幣)是一種使用密碼學原理來確保交易安全及控制交易單位創造的交易媒介。 加密貨幣是數字貨幣(或稱虛擬貨幣)的一種 。比特幣在2009年成為第一個去中心化的加密貨幣,這之後加密貨幣一詞多指此類設計。 自此之後數種類似的加密貨幣被創造,它們通常被稱作altcoins。 加密貨幣基於去中心化的共識機制 ,與依賴中心化監管體系的銀行金融系統相對。

溫馨提示:以上信息僅供參考,不代表任何投資建議。
應答時間:2021-01-06,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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Ⅳ 區塊鏈最高分多少分(區塊鏈高度達到多少上主網)

聽說可信區塊鏈功能分級評估有三個能力級別,哪些公司獲得了最高等級呢?

可信區塊鏈功能分級評估是中國信通院2022年8月推出的評測專項,共設置3個能力級別:基礎級、拓展級、先進級,能力要求逐級遞增?趣鏈科技是首批評測單位之一。在第八批可信區塊鏈評測專家評審會上,趣鏈科技自主研發的區塊鏈底層平台趣鏈區塊鏈平台(Hyperchain)通過功能分級專項測試並取得了最高評級3級(先進級)。

一文看懂互聯網區塊鏈

一文看懂互聯網區塊鏈

一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。

一文看懂互聯網區塊鏈1

區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。

麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!

麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。

礦池=棋牌室的老闆抽佣。

不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。

典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。

中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力

麻將其實是最早的的區塊鏈項目:

1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。

2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。

3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣用不了八圈,就跑到他們兜里去了。

4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。

5、UTXO,未花費的交易支出。

還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金

細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。

4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:

4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。

假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。

除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。

假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。

實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣

中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從148個隨機數字中碰撞出14個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。

一文看懂互聯網區塊鏈2

一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術

1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。

1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置

1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。

這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。

通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。

理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。

也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。

2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象

1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。

整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。

大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。

3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象

萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。

理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,

4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎

對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。

Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000年3月14日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。

在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。

20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。

5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵

哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。

這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。

區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。

包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。

二、區塊鏈的誕生與技術核心

區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。

2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。

論文預印本地址在,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的,沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。

2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後,據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。

向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。

1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用

我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。

21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。

2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用

對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。

但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。

區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。

3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用

區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?

形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。

從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。

2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。

從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。

4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台

從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。

由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。

區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。

通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。

ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。

智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。

三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景

1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。

我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。

2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。

它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆·伯納斯·李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。

在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。

區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。

3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境

區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。

如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。

因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。

於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。

這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。

4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景

我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。

從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。

通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。

區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。

有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。

四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷

1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。

2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。

3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。

4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。

5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。

6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。

西南財經大學法學2013年浙江各專業錄取分

中國教育在線根據已有數據綜合分析(部分省市數據暫時無法獲取),西南財經大學2013年在全國各省錄取情況大致如下:西南財經大學2013年理科招生人數最多的地區為四川,共錄取676人,錄取最高分為637,錄取最低分為--,錄取平均分為580;西南財經大學2013年文科招生人數最多的地區為四川,共錄取314人,錄取最高分為588,錄取最低分為--,錄取平均分為557;更多詳細數據參見本專題下方的錄取分數一覽表和全國錄取人數分布圖。

西南財經大學柳林校區錄取分數線

西南財經大學柳林校區錄取分數線:

1、分數線最高的專業是會計學(注冊會計師專門化方向)608分。

2、最低的是工商管理類594分。

3、理工類錄取分數線最高的專業是金融學(智能金融與區塊鏈金融)637分。

4、金融學(雙語實驗班)633分。

5、金融科技633分。

6、最低的是管理科學與工程類608分。

7、文史類錄取最高分615分

8、理工類錄取最高分650分。

本屆歐洲杯出現首個區塊鏈得分王獎杯,誰最有機會奪得?

本屆歐洲杯到現在大熱門的法國已經出局了,衛冕冠軍葡萄牙也出局了,德國隊也輸給了英格蘭,目前看有希望奪冠的是義大利和英格蘭,不過也說不定會有黑馬球隊出現,畢竟在歐洲杯的歷史上,這種情況沒少

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