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以太坊摩根大

發布時間:2024-10-19 21:44:39

以太坊和以太經典的區別

  1. 關於區塊鏈的可變性。

  2. ETH,假如大部分人同意修改鏈條也就是可變性,那麼就可以修改區塊鏈記錄和合約。

  3. ETC,區塊鏈記錄和合約不可修改,也就是不可篡改性。

  4. 下面是關於兩種方法的利弊。

  5. 可變性的好處是人們可以適時地改變以做出正確的決定,因此,修改規范比找漏洞更實用。

  6. 不可修改性是人們不管當時有多聰明,但也不可能會不出錯,因此,應對此方案出現問題的時候,最好是通過現有的法律框架來尋找和解決漏洞。

  7. 關於發展的不同

  8. ETH,不管是有意安排或者從誕生就如此,區塊鏈核心決策都是在社區的參與下由以太坊基金會制定並大部分由它開發。

  9. ETC,區塊鏈的決策主要是通過三個鬆散的,有協作關系的團隊在社區參與下得到反饋而決定的。

  10. 在任何情況下,任何人都可以為兩種區塊鏈提出改進建議,這正是開源之好處,也是很常見的,你會發現,這兩條鏈的開發人員通過Github和Reddit來相互溝通,我希望為了實現共同目標,提高溝通和交流的頻率。

  11. 關於兼容性

  12. 目前,這兩種區塊鏈都相互兼容,ETH寫的合約,或應用程序,可以在ETC上應用,反之亦然。

  13. ETH,專注於eWASM,致力於為越來越多的開發者提供平台,而對於合約安全性的問題是次要的,例如:Viper。

  14. ETC,專注於讓開發者創造出更安全的合約,例如:Viper,IOHK研究,代價是消耗潛在的開發者人數。

  15. 很明顯,這兩條鏈都可以互相接納,不管它們的意願是否相同,我的看法是,開發人員的數量並不一定與產品的質量掛鉤。

  16. 關於交易速度

  17. ETH,平均25秒,升級之後會縮短。

  18. ETC,平均14秒,升級之後維持在10-14秒,根據ECIP-1010 和 ECIP-1036協議。

  19. 關於區塊容量

  20. ETH,隨著ETH日交易量逐漸達到5百萬,區塊容量日漸飽和,這種情況跟最近比特幣的交易費用問題類似,這個問題可以通過對區塊擴容得到解決,通過增加默認的燃料限制。

  21. ETC­,目前區塊容量還有很大空間,隨著越來越多的人接受ETC,區塊容量也會隨著增加,跟ETH一樣。

  22. 關於社區

  23. ETH,主要在Reddit上討論

  24. ETC,主要在Slack上討論

  25. 關於貨幣政策

  26. ETH,計劃供應穩步增長,導致ETH區塊鏈在生命周期里平均有3%的通貨膨脹。

  27. ETC,2025年之前,通貨膨脹達到3%,屆時總供應量將達到2億ETC,之後會通貨緊縮。

  28. 關於交易量的地區分布

  29. ETH,中國佔20%,南韓25%,美國25%。

  30. ETC,中國佔50%,南韓25%,美國10%。

  31. 關於證券

  32. ETH,目前投資者沒有交易證券的選擇權,最近ETH的一個ETF,交易型開放式指數基金,產品被監管層否定了。

  33. ETC,擁有ETC交易信託基金,該基金允許投資者擁有ETC,而不用擁有這個資產本身。

㈡ bch和eth哪個前景好

BCH和ETH是兩種不同的數字貨幣,都是市值排名前五的數字貨幣,個人比較看好BCH的前景。
以太坊(Ethereum ETH )並不是一個機構,而是一款能夠在區塊鏈上實現智能合約、開源的底層系統,以太坊從誕生到2014年5月,短短3年半時間,全球已有200多個以太坊應用誕生。
比特幣現金(Bitcoin Cash BCH)在2017年8月1日通過對比特幣進行一次硬分叉而產生,是一種新型的區塊鏈資產,誕生的原因是core開發組固執,拒絕改變,比特幣網路擁堵日益嚴重,大區塊支持者在這種背景下推出了BCH。未來BCH還會部署閃電網路等第二層網路,還會部署RSK,RSK可以實現以太坊大部分功能。

㈢ 以太坊是騙人的嗎怎麼做

不是騙人的,必須要懂行的人帶你入行,不然不熟的人帶你你就會走進資金盤,做以太坊可以有兩個方向,
第一:下載交易所軟體在上面交易,跟股票交易一樣的,可以買多,也可以做空,也可以量化,也可以開合約,也可以開杠桿,總之跟股票操作差不多,這種來錢快,虧欠也快。
第二種:就是去廠家買顯卡或者礦機回來連網通電就可以在電腦上挖礦,每天都有收益可以提現,這個很輕松沒有風險,只有回本周期,這行就屬於投資越大回本越快賺得越多。
希望可以幫到你

㈣ ETH是什麼數字貨幣

以太幣。

相關介紹:

以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」。

以太幣的系統是使用最廣泛的支持完備應用開發的公有區塊鏈系統。與比特幣相比,以太幣的系統以太坊屬於區塊鏈 2.0 的范疇,是為了解決比特幣網路的一些問題而重新設計的一個區塊鏈系統。

(4)以太坊摩根大擴展閱讀

相關背景:

以太幣系統以太坊的出現就是幫助用戶更為容易地利用區塊鏈技術進行應用設計 。按照巴特林的說法,以太坊的目的是創造一個更為一般化的區塊鏈平台,這一平台可以允許用戶很容易創造基於區塊鏈的應用,避免用戶為創建一個新的應用而不得不建立一個區塊鏈。

通俗地講,此前的區塊鏈只是一個單一的工具或最多是一個多功能的工具組合,而以太坊則是區塊鏈的智能手機,用戶可以利用智能手機建立他所需要的任何「應用」 。因此巴特林表示,區塊鏈的應用並不僅限於加密貨幣,它有著巨大的潛力,適用於各行各業,能為各企業和各種規模的組織帶來顯著好處。

參考資料來源:網路-以太幣

㈤ 誰可以講講天才少年V神的封神之路嗎

比特幣開啟了區塊鏈1.0時代,1.0時代的顯著特徵是:為價值轉移提供了一個不一樣的思路,即:價值轉移不再依賴於像銀行這種中心化機構。這一時期,隨著比特幣被越來越多人熟知,許多人開始借鑒比特幣的思路,於是出現了大量的山寨幣。

這些山寨幣之所以被稱為「山寨幣」,是因為,它們的源代碼和比特幣類似,並沒有什麼實質性突破,比特幣的不足,他們也照樣有,沒有什麼突破性的改進。但是,人們也並不沒有對比特幣的問題聽之任之,比特幣社區裡面的很多人,都希望能夠通過各種各樣的技術手段來解決這些問題,把比特幣這個系統改造得完美一些。

其中,有一位俄羅斯少年,名叫Vitalik Buterin(音譯:布特林),他也迫切地希望能夠盡快彌補比特幣系統的不足。

一、你打游戲圖熱鬧,人家打游戲看門道兒

說起來,布特林接觸比特幣的經歷有點戲劇性。

他在13歲的時候,是個典型的網癮少年,沉迷於魔獸世界不能自拔。有一天,魔獸世界這個游戲的公司,突然取消了他最心愛的術士「生命虹吸」技能,他很憤怒,多次聯系該公司還原這個技能,但是,游戲公司並不同意。

於是,布特林開始反思,在互聯網游戲里,玩家作為參與方,其實很弱勢,強大的是游戲開發商,他們才是一個游戲的中心。這種中心化服務的一個最大弊端就是,一切都是開發商說了算,玩家根本沒有什麼發言權,只能選擇被動接受,或者離開。

布特林通過「魔獸世界」游戲認識到了中心化的弊端,於是他開始尋找打破中心化的方式。布特林從他程序員父親那裡認識到了比特幣,並產生了濃厚的興趣,以至於他決定放棄名校光環,從滑鐵盧大學輟學,去周遊世界,與全世界區塊鏈愛好者共同交流學習。

當時,比特幣愛好者正在全力以赴地為比特幣增加更多的功能性,打造比特幣2.0。但布特林認為,建立一個全新的編程語言才是比特幣的當務之急。於是,年僅19歲的布特林撰寫了一套新的白皮書,這份白皮書便是《以太坊白皮書》的雛形。布特林在白皮書

中提到:希望能夠基於通用的編程語言,創建各種各樣的應用,比如社交、交易、游戲…… 這些觀點得到了比特幣社區的強烈反響,越來越多的人加入到了以太坊的設計之中。最後,這個項目被布特林命名為「以太坊」,因為「以太」是一種在科學理論下還未被證實的物質,暗含了布特林對項目的期待。

2015年6月,以太坊正式發布。

之後的兩年間,以太坊催生的加密貨幣「以太幣」成為繼比特幣之後最受追捧的數字資產,以太幣的價格在2017全年翻了85倍,摩根大通、芝加哥交易所集團、微軟、英特爾、埃森哲等20多家全球頂尖金融機構和科技公司成立了企業以太坊聯盟……就這樣,布特林從一個初出茅廬的少年變成了區塊鏈大神級人物「V神」。

二、以太坊激活區塊鏈的巨大潛力

以太坊的出現激活了區塊鏈背後的巨大潛力,為什麼這么說呢?

以太坊的突破之處在於,不光把區塊鏈升級成了操作系統,讓大家可以在這基礎上開發應用鏈,而且還可以讓大家以特別簡單的方式來發布自己的代幣。

和比特幣事先設定好交易系統操作不同,以太坊是一種可編程的區塊鏈:

以太坊允許用戶創建他自己的、符合他們需要的、具備不同復雜程度的操作。從這個意義上看,以太坊是一個平台,這個「平台」已經搭建好了一套比較完備的「系統」,有點類似安卓、蘋果,應用開發者們可以在這條系統上開發各種各樣的應用。

這樣的設定,又使以太坊突破了比特幣單一的「貨幣職能」,使區塊鏈這一技術的應用場景擴大到方方面面。拿我們現在來說 ,我們可以通過手機App做很多事情:繳費、訂餐、打車、購物等等,同樣,開發者可以在以太坊上開發DApp(區塊鏈應用),未來你可以通過DApp去替代App,去繳費、訂餐、打車、購物……以太坊賦予我們這些美好的願景。

三、從「工作量證明機制」到「權益證明機制」

以太坊的共識機制也和比特幣不同。前面我們提到,比特幣是通過POW的共識機制來決定記賬權的,盡管POW的安全指數較高,但挖礦的能耗和成本都是巨大的,處理交易速度還很慢。於是,以太坊將比特幣的技術進一步豐富化,提出了新的挖礦機制,即——權益證明(PoS)。

以太坊提出的「權益證明」類似於股東機制,擁有股份越多的人越容易獲取記賬權,是根據持幣量和持幣時間進行利息分配的制度。POS機制的核心邏輯是:誰持有幣,誰就有網路的控制權。需要注意的是,在POS機制中,仍然存在算力挖礦,需要算力解決一個數學難題,但數學難題的難度和持幣者的「幣齡」相關,持幣者持有幣的時間越長,難度就越簡單,挖到幣的概率越大。

四、飽受爭議的 ICO

以太坊是一套開源的系統,類似於現在的安卓、蘋果系統,開發者可以在上面開發各種各樣的應用,ICO項目多數就是基於以太坊開發的應用。開發者者想要在以太坊上開發區塊鏈應用(DApp),需要通過ICO來募集一定的資金作為運維成本。

ICO這個概念在2017年非常火爆,一度被認為是帶來2017年大牛市的主要原因。

ICO是怎麼回事呢?ICO(Initial Coin Offering,簡稱ICO)是一種為數字貨幣/區塊鏈項目籌措資金的方式,由於代幣具有市場價值,可以兌換成法幣,這樣一來,就可以用作項目的開發成本。而早期參與者可以從中獲得初始發行的數字貨幣作為回報。

通俗來講,假如一家區塊鏈游戲公司宣布:我們要發幣私募(ICO)啦!如果你特別看好這個項目,你想參加就需要先買一定數量的以太坊,打到這個區塊鏈游戲項目方的錢包地址上,這就相當於你參與了這個區塊鏈游戲項目方的眾籌(ICO)。等到這家區塊鏈游戲公司的幣上到交易所可以實現交易了,那麼他們會按照一定的規則,給你回報。

區塊鏈領域的 ICO,看起來和股票領域的 IPO(首次公開募股)差不多是不是?沒錯!區塊鏈領域的ICO其實和股票領域的IPO(Initial Public Offerings,簡稱IPO)非常相似,我們看一下二者的概括解釋:

IPO是指一家企業或公司 (股份有限公司)第一次將它的股份向公眾出售。

ICO 是指一家企業或公司 (多數為區塊鏈創業公司)第一次將它的代幣向公眾出售。

不過,正常來講,企業或者公司到IPO這一步是非常難的,要經過「BP ——種子輪 ——天使輪——A 輪——B輪——C輪——D輪——Pre IPO——IPO」,沒有五年到八年是 是很難實現的。但是區塊鏈領域的ICO呢,只需要「白皮書——基石投資——私募—

—ICO——上交易所」,大概三到八個月就能實現了。

這也是ICO是非常有爭議的原因,目前很多國家把ICO界定為違法行為。禁止ICO不是沒有道理的,因為目前國家對這方面沒有相關的監管,就很容易出現項目方非法集資、圈錢跑路,不僅給投資者造成很大的損失,也擾亂了正常的金融秩序。

五、備受推崇的「智能合約」

以太坊最大的特點在於引入了「智能合約」。智能合約是什麼意思呢?智能合約是用代碼的方式定義一套交易規則。日常生活中,我們通常是簽署紙質合約,履行紙質合約需要中心化機構,也就是法院來進行監管。以太坊提出的「智能合約」,是通過程序實現去中心化的自動執行。

這個叫作」智能合約賬號「的賬戶,只會按照代碼去執行。這一技術的應用范圍非常廣泛,涉及:保險、股權、信託等等,可以說凡是需要信任為基礎的活動都可以應用這一技術。

六、以太坊的意義:代表區塊鏈 2.0 時代

以太坊發展到今天,有過輝煌也經歷著挫折。度過了2017的輝煌期,到了現在,面對熊市,一些ICO項目擔心被熊市所累,紛紛套現離場,導致以太坊的價格暴跌。以太坊創始人V神也深陷各種弄謠言中,坊間時常流出他要退出以太坊、他跑路了這種傳言。

盡管如此,以太坊對於區塊鏈技術而言,的確是一次飛躍性的突破,它代表了區塊鏈

2.0時代。如果說比特幣代表的區塊鏈1.0時代,為價值轉移提供了新的思路和新的方法;那麼,以太坊代表的區塊鏈2.0時代,則讓區塊鏈商業應用變得可能。

㈥ 以太幣ETH有什麼特點

簡介:以太幣是以太坊中使用的貨幣名稱,用於在以太坊虛擬機內支付計算。以太坊是一種能夠用於部署去中心化應用的區塊鏈,是一個開源計算機平台和區塊鏈平台。2013年末由俄羅斯程序員VitalikButerin創建。
發行時間:2014年。目前以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。
流通供給量:97,524,469ETH(總量不恆定)
交易量份額:目前佔加密貨幣市場的19.5%。
市值:$85,966,171,144
未來前景:以太幣的價值取決於以太坊這個平台上應用是否繁榮,以太幣或有「接棒」比特幣繼續大漲的勢頭。

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㈧ 以太坊經典是什麼

1.什麼是以太經典?

ETC(Ethereum Classic)是以太坊在1,920,000個塊後硬分叉出的分叉幣種,功能和以太坊極為類似。ETC秉承去中心化理念,支持區塊鏈保證的共識機制。ETC堅信,區塊鏈一旦開始運行,它的發展方向就不被任何中心團隊所左右,而是按照參與整個網路人員的共識和全網算力的共識所決定。

2016年7月份進行的以太坊區塊鏈硬分叉旨在將被黑客盜竊的The DAO資金轉移到一個由投資者掌控的賬戶,並讓舊的交易記錄被歷史遺忘。大多數以太坊開發者都參與了這次逆轉,交易所、創業公司和該生態系統中的其他成員也參與了。幾天之後,該項目恢復了常態。但是並非所有人都想將舊的交易記錄忘記。於是一小部分礦工繼續使用原來的區塊鏈,以此作為一種抗議,他們將硬分叉描述為是對The DAO這個廢棄項目的抽資行為。於是Ethereum Classic(ETC)就誕生了。

2.詳細參數

中文名:以太經典 英文名:Ethereum Classic 英文簡稱:ETC

研發者:以太經典團隊 核心演算法:Ethash 共識證明:POW

發布日期:2016/7/20 區塊時間:約15-17秒/塊

貨幣總量:固定為2.1億,最高不超過2.3億,每500萬個區塊減速20%,第一次減產時間預計為2017年12月

主要特色:獨立的加密貨幣

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