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ios以太坊

發布時間:2024-09-21 10:45:45

區塊鏈的代表性系統有哪些,區塊鏈的代表性系統有哪些特點

區塊鏈三大公鏈是什麼

公鏈,公有鏈的簡稱,指全世界任何人都可讀取,任何人都可以發送交易且交易能獲得有效確認任何人都能參與其中共識過程的區塊鏈。

一.全球排名前三大公鏈

BTC、ETH、EOS(按市值)三個重量級的產品,分別代表區塊鏈1.0、區塊鏈2.0和區塊鏈3.0三個階段。

1.比特幣BTC(區塊鏈1.0)

比特幣2009誕生以來作為一種新型的數字貨幣和全球支付網路而出現,BTC也是區塊鏈最成功最成熟的應用,現在很多情景下BTC的名氣要比區塊鏈還要響亮得多。

2.以太坊ETH(區塊鏈2.0)

通俗說,以太坊是開源平台數字貨幣和區塊鏈平台,為開發者提供在區塊鏈上搭建發布應用的平台。以太坊可以編程,分散,擔保,交易任何事物,投票域名,金融交易所,眾籌,公司管理合同與大部分的協議,知識產權,還有硬體集成的智能資產等。

3.柚子EOS(區塊鏈3.0)

EOS在比特幣和以太坊的基礎上,以企業級區塊鏈操作系統出現,比前者更易用更強大。EOS為所有的應用程序開發者提供了資料庫賬目許可權設置,執行調度認證以及網路通信等諸多功能。

二.全球三大交易所公鏈:火幣公鏈HuobiChain、幣安鏈BinanceChain、OKEx鏈OKChain

1.全球第一大交易平台火幣開發,HuobiChain是自主創新的面向金融領域的可監管區塊鏈操作系統,基於區塊鏈全球性資產數字化和金融市場的基礎設施。同時基於對HT長期價值注入統一價值載體的考慮,HT將作為火幣公鏈唯一的底層通證。

2.全球第二大交易平台幣安開發,BinanceChain在應用方面起步早,目前主要DEX和資產鏈上流通。BinanceChain是一個數字資產創建與交換平台,BNB作為主鏈代幣

3.全球第三大交易平台OKEx開發,OKChain更具可擴展性,高交易處理能力的交易與智能合約平台,OKChain基於Cosmos-SDK研發,共識使用DPOS。OKB是OKEx生態系統的底層通證。

區塊鏈系統的組成包含了哪些?

一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。

其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等技術;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。該模型中,基於時間戳的鏈式區塊結構、分布式節點的共識機制、基於共識算力的經濟激勵和靈活可編程的智能合約是區塊鏈技術最具代表性的創新點。

主流區塊鏈技術有哪些

本文試圖對區塊鏈有關技術流派和主流平台進行一個概覽,作為學習區塊鏈技術體系的導覽,意在拋磚引玉,促進區塊鏈開發社區的討論與共識。區塊鏈技術的流派未戰先謀局,你想投入區塊鏈開發這個領域,至少先要搞清楚現在有哪些玩家,各自的主張和實力如何。劃分區塊鏈技術流派並無一定之規,據我所見,或可有以下四種方式:第一是按照節點准入規則,劃分為公有鏈、私有鏈和聯盟鏈。公有鏈的代表自然是比特幣和以太坊,私有鏈則以R3Corda聲名最盛,聯盟鏈的代表作品是Hyperledger名下的Fabric。公有鏈注重匿名性與去中心化,而私有鏈及聯盟鏈注重高效率,而且還往往設置了准入門檻。公有鏈、私有鏈與聯盟鏈之間的這些不同都在技術中有所體現,比如私有鏈和聯盟鏈假設節點數目不大,可以採用PBFT演算法來形成共識。而公有鏈假設有大量且不斷動態變化的節點網路,用PBFT效率太低,只能採用類似抽彩票的演算法來確定意見領袖。這就意味著,私有鏈與聯盟鏈很難變成公有鏈,而用公有鏈來作聯盟鏈或私有鏈雖然容易,卻也並非即插即用。此種差異,學者不可不察。第二是按照共享目標,劃分為共享賬本和共享狀態機兩派。比特幣是典型的共享賬本,而Chain和BigchainDB也應屬此類,這幾個區塊鏈系統在各個節點之間共享一本總賬,因此對接金融應用比較方便。另一大類區塊鏈系統中,各個節點所共享的是可完成圖靈完備計算的狀態機,如以太坊、Fabric,它們都通過執行智能合約而改變共享狀態機狀態,進而達成種種復雜功能。第三是按照梅蘭妮·斯旺所描述的代際演進,將區塊鏈系統分為1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撐去中心化交易和支付系統,2.0通過智能合約支撐行業應用,3.0支撐去中心化的社會體系。比特幣和Chain應屬於區塊鏈1.0系統,而以太坊和Fabric是區塊鏈2.0系統,目前尚無成功的區塊鏈3.0系統出現,不成功的嘗試倒是有那麼一個,就是著名的TheDAO。第四是按照核心數據結構,分為區塊鏈和分布式總賬兩派。區塊鏈這一派在系統中真的實現了一個區塊的鏈作為核心數據結構,而分布式總賬這一派,只是吸取了區塊鏈的精神,並沒有真用一條區塊鏈作為核心數據結構,或者雖然暫時用了,但聲明說吾項庄舞區塊鏈,意在分布式總賬耳,若假以時日,因緣際會,未嘗不可取而代之也。主流區塊鏈技術平台了解流派劃分,仍是只能用來指點江山,吹牛論道,要動手,總要有個切入點。區塊鏈貨幣據說已經有上千個了,但值得關注的技術平台大概只有數十個,而如果要進入區塊鏈開發領域,打下一個好基礎,練出一身好功夫,撈到幾個好offer,則值得深入研究學習的平台,屈指可數。首先當然是比特幣。比特幣作為區塊鏈的第一個也是目前為止最成功、最重要的樣板工程,已經上線運行了八年多,本身沒有發生任何嚴重的安全和運維事故,其穩定與強悍堪稱當代軟體系統典範。比特幣BitcoinCore是一個代碼質量高、文檔良好的開源軟體,從學習區塊鏈原理、掌握核心技術的角度來說,BitcoinCore是最佳切入點,能夠學到原汁原味的區塊鏈技術。當然,BitcoinCore是用C++寫的,而且用了一些C++11和Boost庫的機制,對學習者的C++水平提出了較高的要求。學習比特幣平台開發還有一個優勢,就是可以對接繁榮的比特幣技術社區。目前圍繞比特幣進行改進和提升的人很多,人多力量就大,諸如隔離驗證、閃電網路、側鏈等比較新的想法和技術,都率先在比特幣社區里落地。比如側鏈技術的主要領導者Blockstream是由密碼學貨幣元老AdamBack領銜的,而Blockstream是BitcoinCore最大的貢獻者之一,所以一些有關側鏈的技術在比特幣社區里討論最充分。但比特幣作為一個典型的區塊鏈1.0系統,是不是支撐其他類型區塊鏈應用的最佳技術平台,存在很大的爭議。另外,也不是所有人都有能力和必要精通區塊鏈底層技術。所以對那些急於沖到區塊鏈領域里做(quān)事(qián)的人來說,可能更直截了當的學習目標是以太坊和HyperledgerFabric。在以太坊上面用Solidity進行的智能合約開發是切入區塊鏈開發最簡單的方式,沒有之一。以太坊的理想非常宏大,由於配備了強大的圖靈完備的智能合約虛擬機,因此可以成為一切區塊鏈項目的母平台,是馱住整個區塊鏈世界的大烏龜。在以太坊上開發一個類似比特幣的加密貨幣,是一個不折不扣的小目標。一般有經驗的開發者在文檔指導下,半天到一天即可入門。問題在於,入門以後又如何?靠寫Solidity是否就可以包打天下?這是大大存疑的。我們也可以反過來說,如果以太坊+Solidity是區塊鏈的終極解決方案,那麼怎麼還會出現那麼多區塊鏈技術門派呢?特別是,以太坊似乎並沒有給現實世界中巨型的中心化組織們留下一條活路,這種徹底不妥協的革命態度有可能也成為以太坊推廣的障礙。當前以太坊項目的開發進展並不順利。一個比較突出的問題是項目過多,力量分散,導致項目質量參差不齊。但盡管如此,跟其他區塊鏈2.0平台相比,以太坊提供的開發環境是最簡單最完善的。初學區塊鏈的人絕對有必要學習以太坊,從而對區塊鏈和智能合約建立起一個最「正宗」的認識。主流區塊鏈技術平台的第三支就是Fabric,它是Hyperledger的第一個也是最知名的孵化項目。Fabric最早來自IBM的OpenBlockchain項目,到2015年11月,IBM將當時已經開發完成的44,000行Go語言代碼交給Linux基金會,並入Hyperledger項目之中。在2016年3月一次黑客馬拉松中,Blockstream和DAH兩家公司將各自的代碼並入OpenBlockchain,隨後改名為Fabric。到目前為止,Fabric與Intel提供的SawtoothLake並列為Hyperledger的一級孵化項目,但前者得到的關注遠超後者。從技術角度來說,Fabric思路不錯,重點是滿足企業商用的需求,比如解決交易量問題。眾所周知,比特幣最大的短板是它每秒鍾7個交易的上限,完全無法滿足現實需要。而Fabric目標是實現每秒鍾10萬交易,這個量接近剛剛過去的雙十一交易量瞬時峰值,完全可以滿足正常條件下的行業級應用。Fabric用Go語言開發,也提供多種語言的API。特別值得一提的是,Fabric比較充分地運用了容器技術,比如其智能合約就運行在容器當中。這也是Go語言帶給Fabric的一項福利,因為Go語言靜態編譯部署的特徵很適合開發容器中的程序。Fabric還有一些特點,比如其membership服務可以設置節點准入審查,這是典型的聯盟鏈特徵。再比如其共識演算法是可定製的。Fabric的短板是體系較為復雜,雖有文檔,但缺少經驗的開發者學習起來障礙比較大。然而由於其定位清楚,迎合了不少企業的心態,所以已經有多家機構在基於Fabric秘密研發行業內的聯盟鏈項目。

國內有哪些比較好區塊鏈操作系統/公鏈?

過去每每提到去區塊鏈我們總是會會想到國外的產品,如以太坊,但是今天再談到這個話題時我更多地會想到中國自己的區塊鏈技術。

目前區塊鏈技術的成熟應用更多的集中在一些公鏈項目,因為許許多多的應用類項目要基於此開發,所以我認為目前全球的一個落地的大方向是公鏈項目,談成熟還為時尚早,畢竟比特幣和以太坊還是很堵,還有許多舊的問題沒有解決,還會有許多新的問題會出現。比較知名的是比原鏈、Ulord(項目在國外,但技術方提供是在國內公司湖南天河國雲有限公司)、量子鏈、小蟻NEO、公信寶等。

Ulord是一條點對點的價值傳遞公鏈,通過搭建區塊鏈底層架構和數字資源分發協議,支持第三方開發商在其開源協議之上構建自己的應用程序,與眾多行業合作夥伴一起構建區塊鏈技術與應用的完整生態。

基於Ulord創建的各種規則和協議,方便嫁接包括文字、圖片、音樂、視頻、軟體等在內的各類數字資源應用場景,為信息創造者與消費者提供直接的對接平台。第三方開發商可以在Ulord中構建自己的經濟體系,也可以圍繞Ulord重點打造各類應用,使用Ulord中的UlordToken作為系統內憑證。

比如,可以在Ulord上面搭建經驗分享平台,經驗分享者給發布的經驗進行定價,獲取經驗信息的人在平台上交易,支付給經驗分享者的每筆費用都會即時到賬;產品推廣者可以在Ulord上發布廣告,對廣告進行定價,對廣告感興趣點擊廣告的人可以得到一定收益等等。區別於以往信息傳遞要藉助平台或其他中心化機構才能進行傳播獲利這一模式,去除中間環節,信息提供者與消費者直接通過Ulord對接,保證了原創者利益的最大化。

區塊鏈需要怎樣的操作系統

人們在研究區塊鏈經常會用互聯網做對比,在互聯網領域有三大操作系統:windows安卓IOS,windows佔領了PC端了很大份額,安卓和IOS佔領了移動端。那麼區塊鏈的操作系統是什麼呢?以目前現在有的公鏈:ETHEOSAENEO等其他公鏈誰會是區塊鏈領域windows安卓或者IOS呢?今天重點我們來扒一扒EOS!

被投資界信奉的一條投資原則:投項目就是投人,尤其是連續成功創業者是投資者的追寵兒,BM是BTS和STEEM這兩個項目的創造者,BTSSTEEM運行至今非常穩定,投資界大佬李笑來老師是這樣評價BM:BM是世界上唯一一個能夠成功作出兩個區塊鏈項目的人,無論BM做什麼項目他都會投,這充分體現了投資就是投人原則。2017年年初BM宣布加入了Block.One公司擔任首席技術官開發EOS項目,於是2017年6月1號發行全球長達一年的ICO,創下世界之最。

EOS是Block.One公司正在研發的一個區塊鏈底層公鏈系統,目的是解決現有的區塊鏈應用性能低、安全性差、開發難度高以及過度依賴手續費的問題。當EOS完成系統目標之後,任何團隊都可以在EOS上以比較快的速度開發出所需要的Dapp,這些Dapp應用可以讓普通人無需任何手續費就可以方便地使用,甚至很難感受到在使用的是區塊鏈應用。而EOS的高性能(100W+TPS,可以在1秒之內進行100W次打包記賬)可以承載數量眾多的Dapp應用,所以可以預見,EOS可能是可以孵化出眾多獨角獸企業的超級獨角獸平台。

通俗地說,EOS是一個面積接近無限大的地基,這個地基牢固、精緻、設計優美,並且在地基之上還提供了各種「積木「,開發商(Dapp應用團隊)可以用這些「積木「輕易地搭出自己設計稿上的商業大廈、電影院、辦公樓或者小木屋,而用戶想進入這些房地產項目消費,也不需要先買門票,反而可以盡情領略各種景觀。

簡單總結EOS幾個特點

1.支持百萬級級別的用戶

2.免費使用

3.輕松升級和BUG恢復

4.低延時

5.串列能力

6.並行能力

當人們抱怨比特幣轉賬時間過長,在以太坊上面養只貓都卡的要死,那麼柚子來了能不能讓你爽歪歪?

???

EOS開發接近尾聲,於2018年6月1號上主鏈,Block.One公司在全球選21個節點和100個備用節點,確定EOS全球去中心化的區塊鏈精神;2017-2018在區塊鏈領域EOS占盡了風頭,ICO時間最長,資金最多兩個之最,老貓還這樣評價:2018下半場就是EOS的主場

ETH憑借智能合約功能和ICO籌碼,一度處於龍頭老二位置,最高幣價超一萬以上,ETH和EOS同台橫向縱向比較,EOS具有百萬級tps強大交易功能和免費使用核心殺傷武器讓ETH汗顏,EOS能否取代ETH成為區塊鏈項目的操作系統我們拭目以待!

區塊鏈,4種類型,知多少?

——你好,我是心態,專注分享對區塊鏈的認知與投資思考。希望能幫到你。

區塊鏈根據不同的使用需求和場景,區塊鏈分為:公有鏈、聯盟鏈、私有鏈和混合鏈4種類型。

1.公有鏈

公有鏈,是指全世界任何節點的任何人,在任何地理位置,都可以進入系統讀取數據、發送交易、競爭記賬等參與共識的區塊鏈。沒有任何機構或個人可以篡改其中的數據,因此公有鏈是完全去中心化的。

比特幣和以太坊都是公有鏈的代表。公有鏈一般通過發行代幣(Token)來鼓勵參與者競爭記賬(即挖礦),以確保數據的安全性和共識更新。

比特幣平均每10分鍾產生1個區塊,且其POW機制很難縮短區塊時間,POS機制相對而言可縮短區塊時間,但更易產生分叉。所以交易需要等待更多確認才被認為安全。

一般認為,比特幣中的區塊經過6個確認後才是足夠安全的,這大概需要1個小時。這樣的確認速度難以滿足商業級的應用。因此,ETH及EOS等支持更多寫入速度的公有鏈正在不斷發展。

2.聯盟鏈

聯盟鏈是指有若干機構共同參與和管理的區塊鏈,每個機構都運行N個節點。

聯盟鏈的數據只允許系統內不同的機構進行讀寫和交易,通過數字證書的方式實現基於PKI的身份管理體系交易或提案的發起,以參與方共同簽名驗證來達成共識,因此不需要工作量證明(POW),也不存在數字貨幣(代幣),提高了交易達成的效率,節約了大量計算成本(算力硬體投入和電力能源消耗)。

通常情況下,參與聯盟鏈的節點會被劃分不同的讀寫許可權,能支持每秒1000次以上的數據寫入。

3.私有鏈

私有鏈與公有鏈完全去中心化不同,私有鏈的進入許可權由某個組織進行控制,各個節點參與資格由該組織授權控制。

由於參與的各個節點是有限且可控的,私有鏈往往擁有很快的處理速度,能支持每秒1000以上的數據寫入,同時降低內部各個節點的交易成本。

節點可以實名參與,因此具有確認身份的金融屬性。私有鏈的價值主要是提供安全、可追溯、不可篡改、自動執行的運算平台,可以同時防範來自內部和外部對數據的安全攻擊或篡改,這在傳統的系統中是很難做到的。

私有鏈的應用場景一般在企業內部,如分公司的庫存管理,各地數據的匯總統計等,也可以用在政府的預算和執行等可以被公眾監督的領域。大型金融集團目前也傾向於使用私有鏈技術。

4.混合鏈

當公有鏈和私有鏈的各自優勢相結合時,就會出現混合鏈。混合鏈的開發難度大,但前景廣闊。

未來市場上,一定會出現巨頭型的底層技術和協議開發的公司,這些巨頭公司會架設出不同用途的公有鏈、私有鏈或者聯盟鏈,基於對性能和安全性及應用場景的不同需求,然後嫁接不同行業的應用。比如一條支持高並發的通信類公有鏈,一條側重安全性的支付聯盟鏈,等等。

(感謝閱讀)

點個贊,點個關注,就是對我最大的支持,咱們明天見。

② 現在以太坊值得投資嗎

當然值得投資,以太坊已經二度破了新高。最高漲到1414美元了,但不建議追高。可以去中幣玩現貨,中幣現貨交易,安全穩定,不爆倉。適合普通投資者。

③ ios怎麼玩區塊鏈(ios區塊鏈錢包開發)

如何搭建自己的區塊鏈

第一部分:從0到1建立自己的區塊鏈目錄:

1.1從模仿開始,初識區塊鏈

1.2區塊鏈的基礎:共識機制剖析

1.3共識機制的設計原理和設計方法

1.4如何快速克隆一條區塊鏈

1.5如何把比特幣變成自己的私鏈–分叉比特幣

1.6如何把以太坊變成自己的私鏈–分叉以太坊

1.7如何把Ripple變成自己的私鏈–分叉ripple

1.8如何把stellar變成自己的私鏈–分叉stellar1.9如何搭建一個礦池,並挖出自己的創始區塊

1.10如何開發自己的區塊鏈錢包(Windows和MAC)1.11如何開發自己的區塊鏈錢包(Android和IOS)1.12如何開發一個類似於blockchain.info的在線錢包1.13如何增加自己的區塊鏈網路的安全性和魯棒性1.14如何利用coind來處理充值提現業務

1.15如何利用資金池搭建一個混幣服務

1.16如何設計一種新的挖礦演算法

一般情況下都是這個流程,但一般人也是非常難以完成的。區塊鏈成熟的項目有以太坊、DECENT、比特幣等等。

蘋果系統手機能安裝okex的APP嗎?

可以裝,不過蘋果只發了一個版本給非蘋果機用,是3、4年前的事情了吧,所以,還是建議你不要裝mac系統,而且,裝了以後你肯定不習慣的,很多你常用的軟體用不了

蘋果手機如何創建區塊鏈錢包

下載Kcash,即可創建

_還只話闃_Phone。iPhone是蘋果公司(AppleInc.)發布搭載iOS操作系統的系列智能手機。截至2021年9月,蘋果公司(AppleInc.)已發布32款手機產品,初代:iPhone,最新版本:iPhone13mini,iPhone13,iPhone13Pro,iPhone24ProMax。

請問個人怎樣玩區塊鏈

1、炒幣。現在的炒幣方式有2種,就是像炒股一樣,低價買入高價賣出,中間的買賣差價就是你的盈利;還有一種是買賣虛擬幣的貨幣對,只用看漲看跌,看對方向就能賺,而且盈利額不是按照買賣差價算的,每筆交易是固定的收益率,最高是93%。舉個例子,你用100元去交易一筆「比特幣/萊特幣」,方向是看漲,結果真的漲了,你就能得到100元x93%=93元的純盈利。

2、當礦工或「搬運」工。礦工就是你要自己去挖礦,挖到的幣就是你的,你可以拿去買;但是挖礦前期投入大,需要買礦機之類的,不僅費電且挖到的幣的數量也不敢保證。當搬運工就是去某兩個允許互相轉幣和交易的平台注冊賬戶,在低價的平台買入錢幣,再轉到高價的平台去賣,俗稱薅羊毛。當想要薅到很多羊毛還是比較難的,畢竟正規幣種的市場價格基本都是一致的,你很難找到合適的薅羊毛機會;經常價格不一樣的幣種,基本上都是不正規的幣,去搬運那些幣大多數都落到被薅的下場。

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蘋果正式允許iOS發行NFT,NFT是什麼呢?有什麼用處?

蘋果正式允許iOS發行NFT,NFT是非同質化代幣,由於其具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點,其應用於多個領域,如藝術、設計等領域中。

一、NFT

NFT的英文全稱是Non-FungibleToken,翻譯成中文就是:具有不可分割,不可替代,獨一無二的非同質化代幣。

數字加密貨幣在區塊鏈中分為原生貨幣和代幣。前者和大家熟悉的比特幣、以太幣一樣,都有自己的主鏈,通過鏈上的交易維護賬本數據;

而代幣則與現有區塊鏈相關聯,使用智能合約記錄賬本。

而現在的代幣分為兩類,一種是同質化,一種是非同質化。

同質化代幣,也就是FT(FungibleToken),可以互相替代,可以無限拆分。舉個例子,你手裡有個比特幣,跟我手裡有個比特幣沒什麼區別,這叫同質化代幣。

非同質化的代幣,即NFT(Non-FungibleToken),是唯一的、不可拆分的代幣,比如加密貓,token的數字門票等等。

這就相當於人民幣的編號,世界上不可能有兩個完全相同的數字,更不可能有兩個完全相同的NFT。

二、NFT的用處

NFT的用處可以在藝術領域使用,NFT可以確定數字創作作品在數字領域的唯一性,這就賦予了其可交易的可能性。

除此以外,NFT還可以在游戲領域使用,在將來,NFT技術可以使非同質的虛擬財產成為真實的貨幣,它的點對點交易具有更多的自由度和透明性,並且玩家可以真正地擁有自己的數字財產。

最重要的是NFT也可以適用於數據安全領域,為數字安全保駕護航。

iOS簡單實現區塊鏈

近年來區塊鏈很火,不過應該有很多和我一樣的小白也不太懂區塊鏈是什麼?作用是什麼?怎麼誕生的?那麼你們可以看看這篇非常通俗易懂關於區塊鏈的文章.看完這片文章相信大家都有一個大概的了解.

簡單來說,區塊鏈是因比特幣而誕生的一種鏈式數據結構.它的概念是去中心化,並以密碼學方式保證不可篡改和不可偽造的分布式賬本.但區塊鏈的作用不僅僅只是作用於比特幣交易而已.區塊鏈的設計是一種保護措施,比如高容錯的分布式計算機系統.區塊鏈使混合一致性成為可能.使得區塊鏈適合記錄時間,?標題,?醫療記錄和其他需要收錄數據的活動,?身份識別管理,?交流管理等.區塊鏈對全球貿易有著很大影響.

1.?區塊鏈維基網路

2.?中本聰闡述比特幣原文地址

區塊鏈(BlockChain)需要一個區塊來初始化自己.這個區塊也叫做創世區塊(GenesisBlock),然後實現後面的block

文章:?使用Swfit和Vapor構建區塊鏈伺服器

Demo:?區塊鏈Demo

④ 以太坊的使命是成為一台分布式世界級計算機

以太坊的使命是成為一台分布式世界級計算機,取代傳統的伺服器集群。我們可以把它看作是一種可以在全世界使用的計算設備,它不能停止和關閉。這篇文章是以太坊路線圖的初學者指南,解釋了它在技術上是如何工作的

如果以太坊是一台計算機,這些更新中的每一個都可以被視為操作系統(OS)升級,類似於谷歌的安卓系統升級或蘋果的IOS系列,以太坊將分四個階段

在這四個階段發布其版本,以太坊將增加新功能,提高平台的用戶友好性和系統安全性,並提高以太坊的可擴展性

第一階段,frontier(2015年7月):以太坊發布了第一個版本,允許開發者挖掘以太坊,並基於以太坊

第二階段開發DAPP和工具軟體,宅基地(2016年3月):發布了第一個版本的生產環境,優化和改進了許多協議,為後續升級奠定了基礎,並加速了交易速度 第三階段,大都會(2017年10月):第三階段分為兩個版本,命名為拜占庭(2017年10月)和君士坦丁堡(時間待定,預計2018年),這將使以太坊更輕、更快、更安全

第四階段,寧靜(時間待定):此版本將使用期待已久的持有證明(POS),它將使用Casper consensus演算法

所有這些更新將幫助以太坊實現更大的規模,這也意味著更快的事務速度和更低的成本。正如我們所看到的,以太坊團隊在事務擴展方面做得非常好

metropolis的目標是實現更輕、更快和更安全的以太坊版本,這也將為智能合約開發商提供更大的靈活性

大都市將分為兩個核心版本:拜占庭和君士坦丁堡。第一次拜占庭硬分叉發生在10月,第二次君士坦丁堡硬分叉尚未確定日期,但預計將在2018年

每個階段包括一系列以太坊改進建議(EIP)。拜占庭共有九個EIP,用於提高網路的隱私性、可擴展性和安全性。這些更新將使以太坊區塊更快,交易成本更低

以下是對Metropolis的一些主要更新:

隱私-實現

匿名交易(zk SNARK)更易於開發人員編譯

程序更可預測

汽油費提高錢包安全性

帳戶抽象提高挖掘難點

隱私

在metropolis版本中,開發人員將獲得一個新的隱私工具-有效地驗證ZK snarks在鏈上的能力。ZK snarks是「非互動式零知識證明」

簡言之,零知識證明是一種能夠證明陳述真實性的證據,並且不會披露超過證明所需的信息

這是一個簡單的例子。我需要向約翰證明我知道手機的密碼。為了證明這一點,我所需要做的就是解鎖手機,而不是泄露我輸入的密碼

零知識證明是,當驗證人(I)說服驗證人(John)時,他們可以證明自己擁有一定的知識,而不必暴露真實的知識內容。在本例中,我可以在手機中輸入密碼並顯示手機已解鎖,而不顯示我輸入的任何密碼

那麼這將如何影響以太坊的開發?某些連接變數可以是私有的。我們與用戶一起存儲這些信息,而不是將這些秘密信息存儲在區塊鏈中。發送方、接收方、金額和數據等信息可以隱藏在交易中

除了zksnarks(用於zcash)之外,以太坊還將使用環簽名(用於monero的隱私方案)。以太坊將利用這兩個優勢。

#數字貨幣# #比特幣[超話]# #歐易OKEx#

⑤ 未來EOS會超越以太坊嗎

從EOS眾籌以來,關於EOS和以太坊的爭論就沒有停止過。到底誰會發展更好,成為發展勢頭最好的公鏈了?

我們可以簡單從以下三方面來看待。

1.從用戶的角度來看,我覺得EOS提供了更好的解決方案和更好的用戶體驗。EOS允許大規模應用,而一旦EOS上出現大規模應用,則會助推它成為最大的區塊鏈之一。相比之下,以太坊還存在許多DApp設計問題和用戶使用問題。

2.從用戶活躍方面來看,EOS已經超越了以太坊。EOS的日活躍用戶比以太坊多太多了。此外,EOS在DApp交易量方面也已超過以太坊,目前每周EOS的交易量已經達到了25億美元。按這個速度EOS在市值上超過以太坊可能只是時間問題。

3.從區塊鏈進步角度來看,無論是EOS超越以太坊或者以太坊取代EOS,都是不斷地發展,更多涉及到的是生態系統發展和區塊鏈技術的進步。其實可以多種技術並存。拿手機市場來說,iPhone有iOS操作系統,安卓也有自己的操作系統。這兩種操作系統都在蓬勃發展。回歸區塊鏈世界,我們有以太坊和EOS甚至更多其他的系統,應該停止爭論孰優孰劣,而是去探討如何發展技術,而不是一味進行比較,畢竟每個系統都有自己的優缺點。

以太坊要先把擴容問題解決好,EOS先把社區建立起來,使其規模達到能和以太坊競爭的水平。若干年後可能出現以太坊和EOS或者更多公鏈相抗衡的局面!

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