A. 區塊鏈元宇宙游戲哪個最火
目前最火的區塊鏈游戲,EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲,最近日活量比較高的有泰肯星球,是集金融、服務、娛樂於一體的游戲生態圈,玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上開展商業殖民活動。
一:AXS
AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。為了創建更好的用戶體驗並提高可伸縮性,AxieInfinity團隊正在構建名為Ronin的第2層側鏈。
二:MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。TheSandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。
TheSandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
四:ILV
Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。
Illuvium利用以太坊第2層擴展解決方案ImmutableX來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(PlanetDAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。此外,玩家可以通過選舉六個PlanetDAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。AxieInfinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。
八:STARL
星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。
九:GHST
GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。
B. 全民養羊駝提現到賬不
能提現
羊駝提現方法介紹如下:
1.每次至少提0.001ETH,點擊游戲右上角設置-取錢即可提現,系統將在30s內完成提現。
2.提現一半1-2小時到賬,如果剛好是節假日可能會有延遲!羊駝玩法介紹:
1.羊駝官網用戶手機端PC端網頁均可注冊和日常使用。如果你需要購買羊駝,你可以從任意錢包、交易所、MetaMask向您的ETH地址轉賬充值。
2.幸運羊毛和羊駝的星座相關,系統每天會截取以太坊公有鏈UTC16:00:00後的第一個區塊hash值
C. 總統撐腰、全民梭哈,韓國幣圈為何玩得這么大
2022年5月19號這天,10歲韓國女孩趙友娜的爸爸媽媽去學校跟老師請了一個月假,說要帶孩子去濟州島體驗學習。結果一個多月過去了,一家三口卻遲遲未歸,彷彿人間蒸發。韓國警方在接到校方報警後緊急出動,動用了海陸空多種搜查方式,終於在6月29號搜索的第六天,從韓國南邊莞島郡一個海水養殖場里發現了一家人的蹤跡——他們從海底打撈上來一輛趙友娜父親之前租下的奧迪車,車上端坐著三具已難辨面目的遺骸。根據現場監控和種種痕跡,警方最終確認,整個事件是一場精心策劃的自殺:夫妻倆在和學校請完假後,帶著孩子掩人耳目地來到莞島,在5月底一個深夜抱著熟睡的女兒,和著沉鬱的夜色和無望的未來,驅車沖進茫茫大海。
天籟之音,賽雷話金。最近備受韓國網民關注的趙友娜失蹤案終於告破,案件真相令人唏噓不已。原是她的父親因炒幣失敗帶著妻女沉海自殺,在他生前電腦上全是兩個關鍵詞的海量搜索記錄,一個是「安眠葯」,另一個就是剛崩盤的韓國國民級加密貨幣「Luna幣」。
一家三口的自殺悲劇在今天的韓國並不是個例。5月以來,有不少韓國人心態崩成了渣渣,有過類似的想法,他們在大半夜emo慟哭的同時,令自殺勝地「麻浦大橋」在社交平台上搜索量猛增,嚇得首爾警方連夜加緊日常巡邏,想著能撈下一個是一個,但此舉管得了一時管不了一世,還是有一部分求死者最後選擇了付諸行動,以其他方式給生命畫上句號。而讓他們心態崩塌的罪魁禍首,究其原因,還是和最近幣圈頻頻暴雷有關,包括趙友娜父親在內的許多韓國人,現在都把全部家當和甚至巨額債務都賭在了炒幣上面,繼而又在加密貨幣崩盤後賠上整個人生
幣圈最近不太平,剛進5月不久,加密貨幣總市值就從1.8萬億美元跳崖式暴跌到1.1萬億,憑空蒸發掉了7000億美元,也就是差不多4.7萬億人民幣,雖然在很多排斥加密貨幣的圈外人看來,幣圈純是在炒「空氣」,不過用戶投進去的可都是實打實的真金白銀,這一場市值跳水,使得幣圈人均資產損失高達40%。
首先,咱要知道,1枚UST能跟價值1美元的Luna相互兌換,而穩定幣UST的價格會圍繞1美元上下波動。當UST在波動中高出1美金時,好比說1.2吧,投資者此時拿1美元的Luna再換成一枚UST賣出,由此獲得0.2美元的差價,而對穩定幣UST來說,此時大家紛紛脫手,供應量提升,需求量降低,價格就會回落到1美元的掛鉤狀態。反之,當UST低於1美金,假設為0.8美元,投資人就可將1枚ust換成1美元的Luna來賺0.2美元的差價,此時用戶都在買進UST,UST的需求量增加,供應量減少,價格再次升回1美元。
D. 馬斯克為什麼這么重視比特幣,以太坊呢
首先,要從他本人說起。平心而論,馬斯克已經證明了自己的眼光和魄力,無論是之前的paypal,還是現在大火的特斯拉,還是他一直不懈努力的火星移民計劃,都展現了他過人的才智和行動力。
這樣一個人,在美國人的眼中是非常正面的積極的創新的,而他本人也是這樣定位自己的。
那麼如此正派的一個人,為什麼採用比特幣作為特斯拉的支付手段之一?為什麼將特斯拉的資產配置之中,拿出一部分比例使用比特幣持有?
我們首先得明白一個基本定理:收益期望/損失期望>1 那麼,此事就可以執行。
對於馬斯克來說,他背後不僅僅是他自己的,而是一整個優秀的團隊。從他在大陸執行多次特斯拉降價,就可以看出來,他的團隊的金融素養是很高的。
馬斯克這么做的根本原因,非常簡單。因為他覺得這么做是賺的。或者說,收益期望/損失期望是大於一的。至於他為啥們得出這個結論。應該說,與本次疫情對全球經濟的影響以及多國政府大規模放水,有很大關系。
但這不表示對於普通人,這個收益期望/損失期望也是大於1。因為特斯拉的資產中,不僅僅有比特幣,更有眾多的固定資產,這其中還有損耗貶值以及一系列政策問題。
作為一個中國人來說,也許並不很熟悉馬斯克。
但如果說,馬斯克本身具備 娛樂 圈的素質以及頂級創新商人的素質的話,也就相當於,在中國,成龍+馬化騰公開表明自己投資比特幣,並將比特幣納入自身企業的資產配置當中,並且可以使用比特幣支付自身產品。
那麼多的也就不需要解釋了,你覺得這條新聞會引發多大的效應?
當然,我們是中國,由於種種原因,這樣的事情,是很難發生的。但美國並不是中國,這樣的事情,它真的就發生了。
實際上,馬斯克此舉,對於幣圈的作用,是錦上添花,並非最主要的,他更像是一個加速的角色。而最重要的角色,則是新冠病毒。此次病毒引發的一系列問題,最終使得政府大規模放水。多國在GDP不增長的情況下,仍然超發體量極大的火幣。
就拿拜登此次欲放水1.9萬億美金來說。比特幣總市值不過1萬億,連拜登的一個動作都容納不下。這么多的資金釋放出來,同時,又沒有如此多的實際價值出現,那麼這些類似於』泡沫』的放水到底何去何從呢?
回想2008年,次貸危機出現,中本聰騰空而出,發表了比特幣白皮書。
現在2021年,新冠病毒引發的經濟危機,實際上才是真正引爆幣圈的原因。
馬斯克,不過是順勢而為。
E. 以太坊是什麼
隨著區塊鏈技術的創新,一個新的平台誕生了,它就是以太坊。以太坊不像比特幣那樣只是一種加密貨幣,它還存在其它特徵,使其成為了一個巨大的分布式計算機。
那麼,到底什麼是以太坊?
具體來說,以太坊(Ethereum)是一個可編程、可視化、更易用的區塊鏈,它允許任何人編寫智能合約和發行代幣。就像比特幣一樣,以太坊是去中心化的,由全網共同記賬,賬本公開透明且不可竄改。
與比特幣不同的是,以太坊是可編程的區塊鏈,它提供了一套圖靈完備的腳本語言,因此,開發人員可以直接用C語言等高級語言編程,轉換成匯編語言,大大降低了區塊鏈應用的開發難度。
為了更易理解,打個比方,以太坊就像是區塊鏈里的Android,它是一個開發平台,讓我們可以像基於Android Framework一樣基於區塊鏈技術寫應用。它上面提供各種模塊讓用戶來搭建應用,如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。
事實上,在沒有以太坊之前,寫區塊鏈應用是這樣的:拷貝一份比特幣代碼,然後去改底層代碼如加密演算法,共識機制,網路協議等等(很多山寨幣就是這樣,改改就出來一個新幣)。
至於以太坊如何運作?
與其它區塊鏈一樣,以太坊需要幾千人在自己的計算機上運行一個軟體,為該網路提供動力。網路中的每個節點(計算機)運行一個叫做以太坊虛擬機(EVM)的軟體。如果將以太坊虛擬機想像成一個操作系統,它能理解並執行通過以太坊特定編程語言編寫的軟體,由以太坊虛擬機執行的軟體/應用程序被稱為「智能合約」。
不過,在這台計算機上操作並不是免費的,需要支付該網路自帶的加密貨幣,叫做以太幣(Ether)。以太幣與比特幣大致相同,除了一點,即以太幣可以為在以太坊上執行智能合約而付費。
回到以太坊的發展史,以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員Vitalik Buterin受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌開始得以發展。
截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。
對於許多程序工程師和投資人而言,2015年7月30號這一天是一個大日子,經過18個月的醞釀期後,以太坊區塊鏈平台終於正式誕生了,當天在位於布魯克林的辦公室上午11:45左右,當以太坊區塊鏈產生第一個創世區塊,隨即有很多狂熱的礦工在後頭想要贏得第一個區塊,也就是以太坊專屬電子貨幣,以太幣的所有權。當時整個辦公室掌聲雷動,那一天天氣很糟糕,紐約一帶下了大雷雨,每個人的智能手機不時傳來嘈雜的洪水警告訊號。
根據該公司網站資料的說明,以太坊是一個去中心化的應用平台,以智能合約為例,設計師可以完全排除死機被監控,被詐騙或者是被第三方橫加干預的可能,跟比特幣一樣,以太坊利用以太幣吸引參加者,建立驗證交易平台的網路架構,維持網路架構的運作,並且以共識決定哪些是真正發生過存在的事件,但是以太坊和比特幣也有所不同,以太坊提供一些功能強大的工具,讓投入開發的人創造出去,具有去中心化的軟體服務,使用范圍可以從線上 游戲 橫跨到股票交易。
以太坊的構想源自於2013年,當時才19歲的俄裔加拿大人為例,維塔利克布特林,他當時跟比特幣的核心開發者爭論,區塊鏈網路架構需要有更穩固的手稿語言才能發展其他的應用軟體,不過他的想法沒有被採納,促成了他打定主意要開發一套符合自己理念的區塊鏈網路架構共識,這家公司可以說是他跨出的第一步,在以太坊區塊鏈上推出了應用軟體,如果我們把時間往回倒轉幾年,就會發現一個很有趣的對照。
有位大師托瓦茲推出Linux作業系統的舉動,正如布特林推出以太坊一樣如出一轍。共識系統公司的聯合創始人約瑟夫魯賓談到區塊鏈以太坊的興起時表示,我愈發覺得走上街頭去貼海報訴求是很浪費時間的一件事,倒不如一起合作,在這個失衡的 社會 的經濟體制帶來要比較實際得改變。
跟許多創業者一樣,魯賓提出的願望也很有企圖心,他不只想要創立一家了不起的公司,也想借機克服這個世界上難解的問題。這個公司的應用程序會對十多個其他領域的產業帶來震撼力十足的效果,他們的計劃包括分布式的三重記賬會計體系,針對原本廣受好評,但是後來卻因為集中管控兒而遭受爭議的reddit論壇推出分布式的新版本,自動執行的文件格式進行管理,系統現在叫智能合約,涵蓋商務 體育 和 娛樂 領域的預測市場、公開競標的能源市場、足以和蘋果電腦分庭抗禮的一整套可以供大規模協作集體創造,實現無管理階層公司之共同管理機制的商務工具。
以太坊Ethereum由V神(Vitalik Buterin)在2014年創辦,它是一個區塊鏈底層系統,類似於互聯網的操作系統,基於它開發的DAPP(去中心化應用)類似於基於互聯網操作系統開發的軟體APP。
它的出現主要是彌補比特幣的不足,比特幣只能實現點對點的電子現金交易系統,但是區塊鏈技術在其他場景的應用卻無法實現。如果每用於一個場景,就搭建一個底層基礎系統,再進行開發,太耗時間和精力,成本也很高。為此,以太坊就建了一個底層系統供開發者使用,開發者只需要在其基礎上開發自己的DAPP應用就可以了。去年5月數據顯示,全球就已有200多個以太坊應用。
此外,以太坊也是區塊鏈比較優秀的公鏈之一。不過,它的交易速度太慢令眾多開發者詬病,以太坊開發者正在不斷嘗試研發分片技術對此現象進行改變。
以太坊的本質是一個可編程可視化而且操作簡單的區塊鏈,允許任何人編寫智能合約和發行代幣(這也是為什麼市面上各類空氣幣、傳銷幣如此之多的一個原因之一)。和比特幣一樣,以太坊也是去中心化的,全網共同記錄以太坊的所有情況,而且公開透明不可篡改。
那你想問,以太坊和比特幣的不同之處在哪?通俗地講,你可以把以太坊理解成為能夠編程的區塊鏈,它提供了一套圖靈完備的腳本語言,後續的開發人員可以直接在這個基礎上進行c語言等語言編程,之後轉變成匯編語言,由此降低了區塊鏈的應用的開發難度。就好像安卓系統上,准備好了api和介面,用戶直接開發app就可以這樣的邏輯。從以太坊誕生之初到現在,以太坊上已經誕生了幾百個應用,俄羅斯政府甚至也與以太坊基金會合作。
希望我的回答能夠幫助你!
在基礎層面上,以太坊是基於區塊鏈技術的軟體平台。該平台允許構建和部署分散式應用程序。以太坊里的「以太」是什麼?對Ethereum感興趣的人們經常會問「以太是什麼?」
了解以太是非常重要的,因為它是以太坊功能的基礎。就像所有機器使用某種燃料一樣,區塊鏈也是如此。以太坊使用乙太網,這是一種獨特的代碼,可用作支付運行應用程序或程序的方式。就像老虎機需要硬幣(或者現在的預付卡)來運行硬幣一樣,客戶必須使用乙醚作為付款才能在以太坊運行他們所要求的操作。
大家其他人的答案真的都是太麻煩了
講得太復雜了
以太坊
簡單來說就是這么一個結論:
以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值
這個結論其實不難理解的
官方定義更加詭詐:
開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機
以太坊簡單來說就是這么一個結論:
以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值
我給大家簡單地來說說吧
首先先來看下面這個視頻:也就是以太坊創始人V神的視頻 特別好的解釋
以太坊簡單來說就是這么一個結論:
以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值
官方定義更加詭詐:
以太坊是一個可編程,可視化的區塊鏈平台。其操作功能非常多,計算匯總各類數據等等。
以太坊是區塊鏈技術的一個質的飛躍!就好比http是互聯網底層支撐技術而以太坊就是可以基於以太坊智能合約做各種生態dapp
以太坊是什麼?
以太坊是互聯網新時代的基礎:
內建貨幣與支付。
用戶擁有個人數據主權,且不會被各類應用監聽或竊取數據。
人人都有權使用開放金融系統。
基於中立且開源的基礎架構,不受任何組織或個人控制。
以太坊的創建以太坊主網於 2015 年上線,是世界領先的可編程區塊鏈。
和其它區塊鏈一樣,以太坊也擁有原生加密貨幣,叫作 Ether (ETH)。 ETH 是一種數字貨幣, 和比特幣有許多相同的功能。 它是一種純數字貨幣,可以即時發送給世界上任何地方的任何人。 ETH 的供應不受任何政府或組織控制,它是去中心化且具稀缺性的。 全世界的人們都在使用 ETH 進行支付,或將其作為價值存儲和抵押品。
但與其它區塊鏈不同的是,以太坊可以做更多的工作。 以太坊是可編程的,開發者可以用它來構建不同於以往的應用程序。
以太坊的作用這些去中心化的應用程序(或稱「dapps」)基於加密貨幣與區塊鏈技術, 因而值得信任,也就是說 dapps 一旦被「上傳」到以太坊,它們將始終按照編好的程序運行。 這些應用程序可以控制數字資產,以便創造新的金融應用; 同時還是去中心化的,這意味著沒有任何單一實體或個人可以控制它們。
目前,全世界有成千上萬名開發者正在以太坊上構建應用程序、發明新的應用程序,其中有許多現在已經可以使用:
1.加密貨幣錢包:讓你可以使用 ETH 或其他數字資產進行低成本的即時支付
2.金融應用程序:讓你可以借貸、投資數字資產
3.去中心化市場:讓你可以交易數字資產,甚至就現實世界事件的「預測」進行交易
4. 游戲 :你可以擁有 游戲 內的資產,甚至可以由此獲得現實收益以及更多。
以太坊社區以太坊社區是世界上最大最活躍的區塊鏈社區。它包括核心協議開發者、加密經濟研究員、密碼朋克、挖礦組織、ETH 持有者、應用開發者、普通用戶、無政府主義者、財富 500 強公司。
沒有公司或中心化的組織能夠控制以太坊。 一直以來,以太坊由多元化的全球性社區貢獻者來協同進行維護和改善,社區成員耕耘於以太坊的方方面面,從核心協議到應用程序。
以太坊擁堵的元兇找到了,竟然是它!
F. 以太坊幣行情k線圖哪裡可以查詢
是違法行為。
違法,也稱違法行為,是指特定的法律主體(個人或單位)由於主觀上的過錯所實施或導致的、具有一定社會危害性、依法應當追究責任的行為。
違法行為表現為超越法律允許限度的權利濫用、作出法律禁止的行為以及不履行法定的積極義務等。
國家機關、企業事業組織、社會團體或公民,因違反法律的規定,致使法律所保護的社會關系和社會秩序受到破壞,依法應承擔法律責任的行為。
注意事項:
2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網路游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網路游戲市場執法監管。據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門。
重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網路游戲管理措施落實情況,加大轄區內網路游戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網路巡查,嚴查擅自上網出版的網路游戲;加強互聯網上網服務營業場所、游藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。
G. 爆款NFT游戲Axie,以太坊區塊鏈的元宇宙探索,為何深受大眾的喜愛
據最新消息報道,爆款NFT游戲Axie,深受大家的喜愛。它是一種以太坊區塊鏈的元宇宙探索,所以大家會非常的願意去探索它,當然類似的模式也有很多,但是像這樣受歡迎的卻並不多,那麼為何他會如此深受大眾的喜愛呢?其實之所以有這樣的結果,主要還是因為他可以讓玩家獲得一定的收入,所以他們願意去探索,也願意去體驗。通過游戲賺錢,對於大多數游戲愛好者來說,這都是一個夢想,現如今這個夢想能夠實現, 那麼自然大家會非常樂意去追求他。也就給他帶來了很大的市場,當然要長久保持下去也是需要一定難度的,那麼到底有什麼困難呢?下面我們一起來簡單了解一下。
當然除了這些問題之外,還有很多其他問題。只有他們充分解決這些問題,才能讓自身的發展更加有利,所以希望游戲開發商,能夠真正明白這個道理,並且願意努力去改善這些問題,這樣的話才能保證這個游戲更好的經營下去,並且能夠創造更大的價值。
H. 什麼是以太坊幣
以太坊幣指的是一類經過特殊加密的數字貨幣,由具備智能合約能力的公共區塊鏈平台所創造。當然,以太坊幣同樣具有去中心化的特性,但又不僅僅是簡單的數字貨幣。以太坊幣的投資者可以通過數字貨幣來使用相應的智能合約功能。這也使得眾多開發者能夠低門檻的,自由的在區塊鏈上創建以及發行應用。
以太坊為一種區塊鏈技術平台,於 2015 年 3 月發布,並具備數字加密貨幣和智能合約等等多種服務功能。作為一個去中心化的區塊鏈技術平台,開發者們可以自主在平台上編程以及建設金融交易所。不止如此,開發者還可以平台之上對公司進行管理以及事務交接。更值得注意的是,普通用戶也可以自主開發各類軟體。當然,普通用戶更常見的是利用該平台來定義個人儲蓄賬戶。
I. 當你的游戲道具 被做成了生意
「Forte的出現,降低了區塊鏈 游戲 的門檻,讓更多的人參與到區塊鏈 游戲 當中。」
如果要盤點2021年的 科技 界年度熱詞,元宇宙一定入選。
當大家都在熱火朝天地聊這個新鮮事物時,又總是繞不開 Roblox 這個名字。
2021年3月,美國一家以元宇宙為理念的沙盒 游戲 平台Roblox上市,市值一度超過400億美金,一下子讓整個資本圈打了個雞血。因為在此一年前,它的估值不過才40億美元,翻了十倍。
Roblox的模式是,它本身不創作 游戲 ,而是提供開發 游戲 的平台和工具,讓玩家自己製作 游戲 。隨著創作的積累和玩家的湧入,整個平台會不斷循環擴張,形成一個經濟系統。而平台在其中獲得分成,實現盈利。
在區塊鏈世界裡,也有類似Roblox的平台,它就是Forte。
簡單來說,Forte並不製作 游戲 ,而是創造一個平台,讓 游戲 開發者可以將區塊鏈技術整合進他們現有的 游戲 產品中。當然,他們也在平台上從無到有,創建新 游戲 。
另外,平台還支持 游戲 內道具的NFT化 (非同質化代幣,即數字資產的唯一加密貨幣令牌,可以買賣),從而打造一個社區經濟系統。
半年內,Forte已經完成了兩輪融資——2021年5月份融資1.85億美金,11月份融資7.25億美金,資本對它相當青睞。
在我看來, Forte的影響不僅僅在資本市場,而是會帶動一波「區塊鏈 游戲 」熱潮,在更深層次影響現在的區塊鏈行業。
Forte是鏈游中的Roblox
Forte成立於2019年,總部位於舊金山。它的創始人之一是在 游戲 領域連續創業的Kevin Chou(周凱文),另一個是Josh Williams。
Kevin Chou曾經創辦了多人社交 游戲 開發公司Kabam,還是電競公司Gen.G的創始人。在 游戲 圈深耕多年後,他創立Forte有自己的一番想法:
延長 游戲 產品的壽命。
周凱文認為,在許多網路 游戲 中,玩家對於 游戲 賬資產沒有所有權,更像是一種租賃關系。玩家花錢買的道具,很難再進行二次交易。當被玩家拋棄後,這些道具就沒有價值了。
為了解決這個問題,Forte的主意是將區塊鏈技術融合到 游戲 當中,打造社區經濟。
在Forte平台上, 游戲 公司可以藉助平台提供的區塊鏈技術,針對自家的 游戲 道具推出對應的NFT,而玩家可以買這些NFT。
截止到2021年5月,已經有覆蓋超過800萬玩家的25家 游戲 開發商,使用 Forte 的技術;超過 500 萬的NFT被記錄在區塊鏈上並用於 游戲 中。
一旦道具NFT升值,玩家可以賣出自己的NFT,實現獲利。 游戲 公司則可以在交易當中獲得一定的手續費,實現盈利。
在這個交易過程當中,存在一個用戶體驗的問題,而Forte很好地解決了它。
有過加密交易的朋友可能知道,加密錢包的操作體驗並不好,且不說有黑客能輕松盜走你的資產,如果你丟了錢包的密碼,那裡頭的資產幾乎等同於消失了。
另外, 游戲 開發者在用數字錢包進行交易時,還得清醒地知道對方是誰,以及時刻堤防著洗錢行為。
這些讓人不放心的交易體驗,Forte都在技術上得以緩解。
更為重要的是,它還解決了交易的流動性問題。
在Forte上, 游戲 道具的賣家們不用費盡心思找買家,因為可以將NFT直接賣給平台實現變現。而平台可以低買高賣,實現獲利,這也是Forte的主要盈利模式。
典型的二道販子。
周凱文認為,Forte創造了兩方面的價值。一方面,給玩家帶來了更大的自由處置 游戲 資產的權力。另一方面,給 游戲 開發者們提供了一種更優秀的商業模式,也就是讓 游戲 產品從集中的 娛樂 平台,變成開放的經濟平台。
他表示,這將是 游戲 未來的發展方向。
眼下,Forte正發展地如火如荼。截止到2021年11月,Forte 游戲 開發商合作夥伴超過40家,合作夥伴 游戲 玩家超過1500萬。
加入的資本,也都是有名氣的機構。11月的這輪融資,由射擊手游《Free Fire》開發商Garena母公司Sea和Kora Management領投,其他參與投資的還包括Animoca Brands、華納音樂集團等,其他投資公司像Andreessen Horowitz(a16z)以及Tiger Global等,也參與了本輪融資。
鏈游提速, Forte推動
筆者認為,Forte的勢頭,不僅會推動 游戲 行業,還會深遠的影響區塊鏈行業。
中間的媒介是區塊鏈 游戲 。區塊鏈 游戲 跟傳統 游戲 很大的不同在於,其 游戲 資產可以在二級市場上自由買賣。
因此,區塊鏈 游戲 的開發者可以無需通過賣會員等方式盈利,而是可以基於 游戲 道具等NFT的流通來賺錢, 游戲 玩家也可以真正擁有自己資產。
當開發者和玩家都參與到可以流通、交易的系統中,其實就已經開始形成了社區經濟。如果再加上獎勵創造力和協作的機制,社區經濟會進一步擴大。
這其實在向著區塊鏈的終極價值靠攏:技術、經濟、社區的系統性整合。
用大白話說,就是通過技術網路,讓社區的每個人都能創造價值,反過來也能吸取價值。
很多鏈圈裡的人,都聽過當初火爆一時的全球首款鏈游Cryptokitties,那時候還是以收藏類 游戲 為主的1.0時代。
到現在,鏈游已經發展到以P2E為核心的3.0時代,即:
play to earn,玩 游戲 賺錢。
具體來說,就是通過NFT的介入讓 游戲 資產標記化,這樣就能直接賦予 游戲 虛擬資產以真正的價值屬性。同時,NFT通過在鏈上進行交易流轉,能夠推動 游戲 資產的市場化。玩家可以通過交易流轉,實現盈利。
讓P2E鏈游火起來的,當Axie Infinity。
這是一款以太坊上的NFT+元宇宙的 游戲 。
基於NFT模式,Axie Infinity創建了一個神奇寶貝的 游戲 世界。 游戲 中的幻想精靈叫「Axie」,每個Axie都是獨一無二的,而且可以通過區塊鏈進行驗證。
每個Axie都會和一枚NFT綁定,其中包含 游戲 的角色屬性、外貌和所有權等數據。
任何 游戲 玩家,都可參與 游戲 玩法,來賺取NFT進行消費或交易。
2021年8月,Axie Infinity單月創收超過3.34億美元,這已經超過國內熱門手游《王者榮耀》在去年7月創造的2.31億美元收入。
其後幾個月,Axie Infinity繼續掀起高潮。截止2021年12月16日,其交易總額已超過37.9億美元,交易者數量超過113萬人;其在2021三季度的收入超過7.8 億美元,環比增長48倍,其單日收入最高甚至達到4000萬美元。
它已經成為以太坊上最大的 游戲 ,也將區塊鏈 游戲 推向大眾領域。
這讓整個區塊鏈行業感到振奮。因為這意味著,Axie Infinity作為領頭羊的作用,會刺激更多區塊鏈 游戲 的誕生與崛起。
像多家區塊鏈 游戲 廠商就崛起成為獨角獸。如MythicalGames估值12.5億美金,AnimocaBrands估值22億美金,SkyMavis估值30億美金。
它們會為區塊鏈行業,提供更多新型的社區經濟.
而Forte的出現,降低了區塊鏈 游戲 的門檻,讓更多的人參與到區塊鏈 游戲 當中。無形當中推動著區塊鏈行業的發展。
它扮演著推手的角色。
行業火爆
在Forte以及Axie Infinity的帶動下,整個區塊鏈 游戲 行業其實已經熱起來了。
根據DappRadar 數據,截至 2021 年 12 月 15 日,全網累計已有 1201 個 游戲 類 Dapp 上線部署;鏈游數玩家從 4 月初的 8 萬人增長到12月的超過300萬人;日交易量從 4 月初的50萬美元左右,增長到約2200萬美元的均值水平。
這背後,還有大量風險資金的支持。據不完全統計,2021年9月到12月,區塊鏈 游戲 融資已超過21億美元,軟銀、紅杉中國、LD capital、高瓴等多家知名風投入局。
當各種類別的區塊鏈 游戲 紛紛興起時,P2E 游戲 無疑是其中的主角。Axie Infinity、Splinterlands等P2E項目,已經紛紛興起。
另外,像育碧這樣的傳統 游戲 大廠,也嘗試做以NFT為主的區塊鏈 游戲 。
Gamevil首個NFT 游戲 《Hi Ella》將於2021年Q1上線;NCsoft宣布將於2022年,推出P2E的NFT 游戲 ,並表示今後所有 游戲 都會加入P2E模式。
而像EA這樣的 游戲 巨頭,雖然還沒有實際行動,但也已經表示「NFT和區塊鏈是行業的未來。
當然,區塊鏈 游戲 能否一直火熱下去,除了依託Forte這樣的推手以及整個區塊鏈大環境,還得看 游戲 市場的興盛。
畢竟,它歸根結底還是一種 游戲 。
目前,全球 游戲 市場價值1800億美元,是全球增長最快的 娛樂 形式。橫向比較看,全球電影行業價值1000億美元,北美所有 體育 項目的年收入總和為730億美元。
Forte的CEO Josh Williams對區塊鏈 游戲 的前景非常看好,他說:
「隨著與玩家的聯系越來越緊密, 游戲 行業每時每刻都在發展。我們相信我們處於新技術浪潮的最前沿,區塊鏈 游戲 將比我們之前看到的所有變化都更大。」
J. 有哪些區塊鏈app
區塊鏈app有:網易星球基地、數鏈app、鏈向財經、時間林區塊鏈交易平台、區塊鏈電子錢包、鴕鳥區塊鏈、GXS Wallet、幣包錢包、有令錢包。
五、有令錢包
有令App,打造個人為中心的價值交換網路和生態,創造去中心化全民互動娛樂和區塊鏈新經濟平台。
有令App採用去中心化開放模式,允許個人(第三方開發者)基於有令開放平台開發各類應用,每個用戶可以自由選擇應用來搭建自己的主頁,包含但不限於:紀念品、直播、共享、社群、服務出售、商品出售。