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迅雷玩客幣以太坊

發布時間:2023-11-18 17:09:44

區塊鏈游戲哪個最掙錢

區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。

NO.1:鏈克口袋
迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。
NO.2:金塊鏈
區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。
金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。
NO.3:鏈行
面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。
以流通比特幣以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。
NO.4:挖鏈
挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。
挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。
NO.5:鏈得得
鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。
鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。
NO.6:幣世界
數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。
除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。
NO.7:巴比特
國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。
平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。
NO.8:快鏈星球
涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。
NO.9:網易星球
網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。
而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。
NO.10:火幣網
蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。

❷ 迅雷為何在美國遭遇投資者集體訴訟

根據美國區塊鏈信息網站Coindesk消息,迅雷(Nasdaq:XNET)在美國的股票投資者向其發起兩起集體訴訟,聲稱該公司發布了虛假信息,掩蓋「鏈克」是ICO的事實,致使股價受到重大影響。

這兩起訴訟也是投資者首次聯手,向將業務轉型為區塊鏈和加密貨幣的上市公司發起質疑。

目前迅雷還在虧損區間。2017年11月6日,迅雷發布了他們最新一季度的財報:總營收為4730萬美元,同比增長15.6%,環比增長14%。凈虧損2560萬美元,而上一季度凈虧損970萬美元。

迅雷好用。

❸ 迅雷稱高管於菲傾吞上市公司資產情形如何

2017年11月28日,迅雷與參股公司深圳市迅雷大數據信息服務有限公司(下文簡稱「迅雷大數據公司」)陷入口水戰。兩天之間共發五份公告、公開信,本來是關於「迅雷」這個商標的使用權問題,沒想到卻牽扯出了「玩客幣」。

11月29日,迅雷向野馬財經獨家透露:迅雷大數據公司對迅雷及迅雷產品的誹謗和詆毀,是因為迅雷高管於菲在迅雷集團不知情的情況下傾吞上市公司的資產,涉嫌職務犯罪,意圖使用故意抹黑等手段試圖轉移輿論視線,其言論不足為信。詳見下圖:

這場迅雷與「迅雷」的戰爭註定是沒有贏家。不過誰承擔的後果會更嚴重呢?

盈科律師事務所臧小麗律師表示:普通的假冒別人的商標,屬於民事侵權行為,需要承擔相應的民事責任,包括停止侵權,消除影響,賠償損失等等,一般不會上升到刑事犯罪。情節嚴重的,才構成刑事犯罪。

上海九澤律師事務所合夥人朱敬律師對獨角金融表示,根據央行等7部委發布的《關於防範代幣發行融資風險的公告》和銀監會的《處置非法集資條例(徵求意見稿)》的內容和要求,如果還有企業以ICO(Initial Coin Offering,首次代幣發行)方式進行融資,將構成非法吸收公眾存款罪甚至集資詐騙罪。

不過,業內人士多認為,陳磊及迅雷通過玩客幣變現ICO的可能性不大,畢竟作為上市公司和知名CEO,在監管明確禁止的情況下,頂風作案,成本較大。

但相對於迅雷大數據這類非上市公司,一連串消息對迅雷的影響明顯更大,數據顯示,迅雷股價盤前跌逾20%。

在此獨角金融(uni-fin)做一個與「迅雷」相關的法律小科普。

關於非法使用商標:

《刑法》第二百一十三條未經注冊商標所有人許可,在同一種商品上使用與其注冊商標相同的商標,情節嚴重的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;情節特別嚴重的,處三年以上七年以下有期徒刑,並處罰金。

關於非法集資和集資詐騙:

《刑法》第一百七十六條【非法吸收公眾存款罪】非法吸收公眾存款或者變相吸收公眾存款,擾亂金融秩序的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處二萬元以上二十萬元以下罰金;數額巨大或者有其他嚴重情節的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處五萬元以上五十萬元以下罰金。

《刑法》第一百九十二條【集資詐騙罪】以非法佔有為目的,使用詐騙方法非法集資,數額較大的,處五年以下有期徒刑或者拘役,並處二萬元以上二十萬元以下罰金;數額巨大或者有其他嚴重情節的,處五年以上十年以下有期徒刑,並處五萬元以上五十萬元以下罰金;數額特別巨大或者有其他特別嚴重情節的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,並處五萬元以上五十萬元以下罰金或者沒收財產。

❹ 玩客計劃的兩種獎勵方式哪個劃算

這個仁者見仁智者見智吧,選擇第一種的話保險,也就是你花的可能是不到500元(大概500元)的錢賣了一個硬體設備,然後分2年按每個月多少多少錢返還給你,這個錢是跑不掉的。但是第二種的話就懸了,他只是給你相應的玩客幣,那之後這個幣的價值是多少,就不是迅雷說了算了的,但前期肯定是不會低的,不讓迅雷怎麼圓謊。而且送的這些幣有什麼用途,就是在自己的迅雷平台裡面買服務,比如說買個會員啊什麼的等等,但是你想要兌錢?對不起,迅雷不支持,我給你們平台(甚至不給),你們自己去交易吧。那這個玩客幣憑什麼升值?可能是大眾對比特比的垂涎,如果迅雷只是在自己的圈子裡面玩的話,那明眼的人是不看好的。大夥都想著這個會升值,但憑什麼?就給大家畫個餅?實在是看不到比特比的升值空間在哪裡。迅雷為什麼要這么做?可能是想和廣大的玩客幣玩家綁在一起,苟延殘喘幾年,順便撈一點錢。QQ旋風不是也說要關閉了嗎?迅雷的下載軟體裡面現在都是些什麼東西啊這。
我是不看好這個的,不過我已經搶到了,打算就選擇第一種方案吧!
我頭兩次都是秒沒,今天用的火狐瀏覽器搶的,時間比360的瀏覽器快了大概半秒。我想今天,也就是第三次搶到的人會比較多,畢竟要營造出很火爆的效果出來。不過也就500塊的東西。比特比剛出來的時候不是也很多人不看好,迅雷的至少還有自己的虛擬產品可以消費。反正就這樣了,這次迅雷要麼革命成功,要麼就此滅亡了

❺ 一些互聯網大公司的代幣是什麼意思啊比如迅雷玩客幣靠譜嗎

這其實是迅雷想要繞過監管,玩的類似於ico項目,2個月以後就被官方叫停了。
玩客幣推出之後一路漲,當然被叫停後,股票又跌了27%。

迅雷玩客幣推出之後,迅雷藉助區塊鏈概念股價、市值大漲,引發了許多傳統互 聯 網 企業藉助」區塊鏈」概念意欲重新炒作。
由於有龐大的用戶優勢和名牌優勢,傳統互 聯 網企業進入區塊鏈往往能夠為投入者認可,同時區塊鏈技術在一定程度上的確有利於提供場景。
盡管不能夠直接發放ICO代幣,但是互聯網企業可以通過炒作類似「VR概念」一樣的股價升值來獲益,也可以通過發售特殊的積分終端(經常被稱為「礦機」)來獲得收益。

所以這種根在國內、只想趁著東風也撈一筆的 平 台一般也不穩定,去背靠海外的交易 平 台、找到合適的項目反而放心,去幣升找到有價值的項目。

❻ 互金協會再次發布希么風險提示

中國互聯網金融協會1月12日晚間發布關於防範變相ICO活動的風險提示,提示指出,以發行迅雷「鏈克」(原名「玩客幣」)為代表,一種名為「以礦機為核心發行虛擬數字資產」(IMO)的模式值得警惕,存在風險隱患。

中國互聯網金融協會呼籲,廣大消費者和投資者應認清相關模式的本質,增強風險防範意識,理性投資,不要盲目跟風炒作。對於IMO模式以及各類通過部署境外伺服器繼續面向境內居民開辦ICO及「虛擬貨幣」交易場所服務,發現涉及非法金融活動的,可向有關監管機關或中國互聯網金融協會舉報,對其中涉嫌違法犯罪的,可向公安機關報案。中國互聯網金融協會會員應加強自律,抵制非法金融活動,不參與任何涉及ICO或炒作「虛擬貨幣」的行為。

❼ 區塊鏈開發者大賽將啟動誰能成下個迅雷玩客幣

2017年,區塊鏈技術無疑是掀起移動互聯網之後的新一波技術浪潮,我們從技術實現、商業應用和商業變現三個維度來看,區塊鏈有望成為繼移動互聯網之後,再次顛覆人們數字生活方式的新技術。當前,區塊鏈的新技術浪潮讓越來越多的開發者著迷,於是,非盈利的社區化的區塊鏈項目NEO攜手微軟開啟國內首屆區塊鏈開發者大賽,旨在基於NEO區塊鏈及微軟的開發環境和工具,催生出更多優秀的應用,從而形成一個強大的區塊鏈開發者應用生態。

全球性軟體咨詢公司 ThoughtWorks首席技術官辦公室技術主管 Mike Mason 表示:「人們正在以更有趣的方式來使用區塊鏈技術,來將其作為『去中心化應用』的基礎,而不僅僅是將其用於金融科技和加密貨幣這樣的應用。要知道,「藍海」從來不缺少玩家,有部分互聯網公司正全力搶灘登陸,並確立了區塊鏈產業市場成為發展的必然選擇。在中國,迅雷全資子公司網心科技就將區塊鏈技術用在了創新型雲計算模式—「共享計算」之中。

早前,迅雷將共享經濟的理念植入雲計算領域,獨創「共享計算」模式,通過收集用戶的閑置計算資源,轉化為面向企業的創新型雲計算服務,一方面可以有效的解決社會計算資源緊張與計算成本居高的社會矛盾,另一方面可以大大降低企業的運營成本。2017年8月,迅雷又推出了全新的共享經濟智能硬體玩客雲,它的意義在於在共享計算生態系統中,迅雷加入了區塊鏈技術,對那些通過玩客雲智能硬體分享帶寬、存儲和計算能力等閑置資源的用戶發放玩客幣。

玩客幣是迅雷共享計算生態下,基於區塊鏈技術打造的數字資產。玩客幣的推出,使迅雷成為中國區塊鏈技術的先行者,也使迅雷的共享計算擁有諸多優勢:首先,玩客幣基於共享計算和區塊鏈技術,通過智能合約,保證用戶共享計算資源和內容的付出和收益對等,不可抵賴;其次,通過去中心化的賬本記錄,保證所有交易真實透明;第三,通過區塊鏈登記用戶版權和修改記錄,保障用戶的版權免受侵害。

實際上,區塊鏈技術在網路安全、跨境支付等領域有著強大優勢,對於構建網路空間命運共同體也有著重要價值。2017年10月31日,迅雷集團CEO、網心科技CEO陳磊提出All in區塊鏈戰略,宣布從玩客雲開始,迅雷將在區塊鏈技術方面加大投入,以探討雲計算與區塊鏈技術融合的應用。發布會當天,玩客雲還與4K花園簽訂版權內容分發協議,嘗試將共享計算與區塊鏈技術融合後為版權分發、內容分發提供平台。未來,區塊鏈在迅雷的共享計算生態中還將衍生更多的應用場景。迅雷的創新嘗試或將給到其他區塊鏈技術應用的開發者更多靈感。

與此同時,作為區塊鏈應用市場的先行企業,迅雷也正在積極引導區塊鏈應用的健康發展,堅持不做ICO,不上第三方交易平台,並且嚴厲打擊違規交易玩客幣的第三方平台,並通過玩客幣錢包實名制等舉措來打壓投機、炒作行為。所以,區塊鏈應用開發者也應當遵紀守法,規避風險。

迅雷旗下「玩客雲」基於區塊鏈技術,率先打造了中國區塊鏈技術的C端應用,為中國區塊鏈技術參與全球化區塊鏈生態發展起到了推動作用,創造了數字經濟發展方面的重要價值。「互聯網的發展史,就是一部互聯網人才的創新創業史。」區塊鏈的發展也需要大量的人才支撐,我們十分期待在國內首屆區塊鏈開發者大賽上會有耳目一新的「區塊鏈+」應用誕生!

❽ 區塊鏈距離牛市還缺一個爆點,這不,IEO來了

大家最近有沒有發現,平台幣多數都在上漲。這和最近比較流行的一個新鮮詞彙IEO有關,很多圈內大佬表示,IEO可能是拉來比特幣牛市序幕最強勁的背後力量,也是這波行情的「幕後推手」。

那麼什麼是IEO呢?

IEO的英文全稱是:Initial Exchange Offering,也就是首次交易所發行。是指用交易所作為募資平台,向該交易所用戶發行(售賣)代幣的行為,隨後該交易所也會成為該代幣在二級市場上的主力交易市場。最近的案例是幣安Launchpad 上以BitTorrent 為首的一系列項目。

先不說IEO是不是開啟牛市的背後力量,但絕對是最近一輪平台幣暴漲的真正幕後推手。正是IEO讓平台幣成為新幣發行的基礎貨幣。

這就像當年大火的1CO,直接讓不名一文的以太坊一步登天成為僅次於比特幣最熱門幣種。同時掀起一輪跨度一年波瀾壯闊大牛市,很多幣借道以太坊1CO一飛沖天,成為市值數十億甚至數百億的加密貨幣巨頭。這其中包括EOS等業內最受關注的加密貨幣。

IEO之前還有哪些玩兒法?

1CO 英文全稱:Initial Coin Offering,即首次代幣發行。指區塊鏈項目方在項目開始時向公眾發行自己的代幣,換取以太坊,比特幣等主流幣,起到為募集資金的作用,1CO 的模式在2017 年達到鼎盛狀態,大量低質量詐騙項目頻現,2018 年,該模式逐漸退熱。

IFO 英文全稱:Initial Fork Offering,即首次分叉發行。以比特幣及其他主流幣的功能屬性和用戶為基礎,以修改未來路線或補充缺陷為原由,通過分叉某種加密貨幣生成新的代幣的發行方式,最近的案例是2018 年11 月Craig Steven Wright 分叉BCH 生成新的代幣BSV。

IMO 英文全稱:Initial Miner Offering,即首次礦機發行。指項目方自己售賣礦機(硬體產品),用戶通過購買官方認證的硬體產品挖礦的方式來發行代幣。最被大家所熟知的案例便是曾經的迅雷玩客雲與玩客幣。

IEO憑什麼火起來了?

1、區塊鏈需要融資渠道。

2、這個模式可操作性極高。

3、交易所需要破釜沉舟。

盡管1CO是一個很好的融資方式,但是由於被錯誤的人用在錯誤的地方,導致1CO成為了一個赤裸裸的、純粹的割韭的方式。但是一個東西能被拿來割韭,就說明他本身一定是有可取之處的,正如每個泡沫的原因都是因為人們的高估和這個東西引起了人們的狂熱。



最後,牛市並沒有真正的到來。

想要參與IEO的冒險家們,以下幾點或許對你有用。

1、不是所有交易所都是幣安,或者說所有交易所都沒有幣安的底子。

2、盡量別買KYC,否則你這個錢打水漂的概率很大。

3、大交易所的第一個項目大概率是穩賺不賠的。

4、最穩妥的方式還是買平台幣,但是千萬別滿倉,因為機會成本太重。

5、這個模式會生長出幾個不錯的「新」平台,所以小平台的賠率是不錯的,可以用一點錢去嘗試幾個你覺得看起來不錯的新平台,他們的平台幣或許漲幅更可觀。

6、如果你滿足條件的話,大交易所和新晉優質交易所的項目都去「打新」一下,是個不錯的選擇。

7、不管是買平台幣、打新、開盤進場還是怎麼樣的參與方式,你都得知道你參與的是一個極其不對稱的游戲,平台看得到你的牌而你看不到平台的牌。

❾ 很多人不知道,其實迅雷也干過挖礦的事

2021年的礦潮令人矚目,虛擬貨幣又一次站在了風口浪尖,萬惡之源比特幣,讓顯卡不斷缺貨漲價的ETH,大容量硬碟終結者奇亞幣依舊在肆虐無數韭菜,而原本因諷刺比特幣是龐氏騙局而生的狗狗幣(DOGE)也被特斯拉CEO馬斯克成功帶飛,上演了一出割草無雙。最近馬斯克還順便拉了柴犬幣(SHIB)一下,讓其成為這前幾天最熱門的幣種之一,不過這兩天馬老闆又開始反復橫跳,不管是比特幣還是狗狗幣,可能都將成為馬老闆喂恐龍的韭菜。

在資本的運作下,虛擬貨幣正不斷影響我們的生活,甚至成為了部分人的生活方式。但如果身為地球OL普通玩家的你對虛擬貨幣有興趣那我還是勸你放棄吧,生活已經夠不易了,沒必要再負重前行。

虛擬貨幣之所以是泡沫,是因為它們是去中心化的的產物,沒有發行商,沒有監管,誰都可以去「生產」,它們的價值來自人們的認同,沒有約束,可以簡單的理解為大家認為它有價值它就會增值,突然有一天大家不相信它了,那麼虛擬貨幣也就沒有價值。

雖然虛擬貨幣並不可靠是眾所周知的事情,不過因虛擬貨幣而生的挖礦模式還是已經被用到了很多地方,甚至國內一些廠商也開始玩起了類似的套路,比如迅雷推出的玩客雲,還有360推出共享雲,又或者是京東雲無線寶都可以算的上是一種另類的「挖礦」產物。


玩客雲

玩客雲是迅雷推出的一種智能硬體,迅雷稱為私人雲盤,用戶使用迅雷玩客雲為迅雷提供帶寬和存儲空間,而迅雷給用戶發放玩客幣(鏈克)作為反饋,玩客幣可以購買迅雷旗下的服務。

360的共享雲也是類似的產物,它以路由器作為載體,用戶通過共享雲將閑置的帶寬資源、計算資源以及存儲空間上傳,360再反饋用戶雲鑽,通過雲鑽用戶可以置換360和合作夥伴的相關產品及服務等。

京東雲無線寶也是路由器,同樣是用戶提供帶寬,京東再反給用戶積分,通過積分可以兌換京豆,而京豆又能直接購買京東商城的商品。

從本質上這三款產品都是在玩CDN,用戶相當於成為了商家們的伺服器節點,既利用了用戶閑置的資源,也減輕了商家主伺服器的壓力。

這三家的目的、功能和結果都是一樣的,商家們收獲了成本幾乎為零的帶寬和存儲空間。用戶消耗了網路帶寬、計算資源、存儲空間以及電費,獲得商家提供的代幣。

不過雖然有著挖礦的邏輯和模式,這三家卻不是在挖礦炒幣,至少自稱不是。


迅雷玩客雲公告

在玩客雲剛上線的時候曾經差點觸及紅線,那時候玩客幣(鏈克)可以在第三方平台直接兌換成現金,因此可以進行炒作,性質無比接近虛擬貨幣的區塊鏈,不過後來迅雷被警告,於是玩客雲開始實行實名制,玩客幣(鏈克)也不再能直接交易現金只能兌換迅雷旗下產品,才制止住了這次鬧劇。這也給後面的企業敲響了警鍾,有些東西碰不得,京東雲無線寶與360共享雲也之後都發布了相應公告和說明,否認自己的產品涉及區塊鏈虛擬貨幣。


360共享雲公告


京東雲無線寶說明

為什麼玩客幣(鏈克)能直接進行交易現金時會被警告,現在又不再是挖礦了呢?主要原因有以下幾點:

1,迅雷玩客雲和360共享雲這些產品是中心化產品,會受到實名制的監管和制約,而比特幣、以太坊這些虛擬貨幣是去中心化產物,無法受到監管。

2,雖然最早玩客幣(鏈克)可以直接交易現金,但監管之後玩客幣(鏈克) 、雲鑽已經不涉及現金交易,它們採用積分制,只能兌換自家旗下或者合作的產品,這就基本杜絕了玩客幣(鏈克)二次炒作的可能,而虛擬貨幣可以直接作為現金交易,在無法監管的情況下,就會滋生無數灰色產業鏈,所以當年打壓迅雷是非常明智的做法。

3,玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶有實體產業作為支撐,並不像虛擬貨幣一樣是炒概念的產物。


京東雲無線寶

玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶也是一種產品,如果不看它的「挖礦」功能,他們可以作為路由器和雲盤使用,只是作為產品完全沒有性價比,也沒有什麼性能優勢。那麼通過京東雲無線寶這些產品「挖礦」能獲得收益么?當然也是可以的,不然也不會有很多大「礦主」加入其中。還是有很多人在使用京東雲無線寶這種產品賺京豆,畢竟京東盤子很大,不用擔心商家跑路問題。

所以現在的玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶只是在過程上借鑒了挖礦的模式,兩者並不能一概而論,不然也不會還在國內正常運營,早被幹掉了。目前活的最好的是京東雲無線寶,玩客雲已經差不多涼涼了,共享雲毫無存在感。

一般用戶對京東雲無線寶這些產品有興趣的可以入手試試,畢竟確實可以利用一下閑置資源,而且單個產品本身價格也不貴,有興趣可以嘗試但不建議普通用戶去炒,這些產品會因網路、地區等元素不同而影響你的收益,普通用戶把它當成掙錢手段很難玩的來,如果不會調校和算計最後發現自己只是買了個高價低能的智能硬體,也就是經典的智商稅。

目前虛擬貨幣的概念和定義模糊不清,或者是被故意模糊。你可以聽到很多業界大拿在闡述自己對於虛擬貨幣和區塊鏈的理解,這些人的觀點五花八門,有些人認為它們是騙局,有些人堅信能創造價值。因為沒有統一的定義,這些觀點可以說都是對的也可以說都是錯的,每個人對這些技術都有自己的理解和解讀。

去中心的化的後果在於每個人都可以給這些虛擬貨幣覆蓋上自己理解的定義,缺乏能力的用戶一不小心就會被帶入溝里。虛擬貨幣這些概念和產物最大的問題就是財產安全無法保障,一觸即碎。

歸根到底,玩虛擬貨幣、區塊鏈的這些人瘋狂科普和教學,可不是讓用戶更了解虛擬貨幣是什麼?他們要的是熱度,要的是流量,只有流量才可以讓虛擬貨幣活下去,普通人在他們眼裡完全可以不用懂虛擬貨幣,只要讓他們知道有虛擬貨幣這個東西就足夠了,如果能產生興趣那就他們的目的就達到了,其實這點跟流量明星的飯圈模式類似,不管是黑是粉,有流量,明星就有價值,虛擬貨幣亦是如此,流量大自然會有路人入圈,在二次發酵傳播,不斷更新韭菜。

迅雷玩客雲這些偽挖礦的產物能活多久誰都無法確認,但能肯定的是,這些因虛擬貨幣帶來新玩法也是需要流量作為支撐,迅雷玩客雲現在就是因為沒有流量要走向涼涼,有一天大家都不討論,沒有新鮮血液注入,那時候玩客雲就會徹底退出 歷史 舞台。

所以如果你對虛擬貨幣,挖礦亦或者迅雷玩客雲這些東西完全沒興趣,或者希望它們早點去世,那麼就最好看都別看相關信息,也盡量別被帶節奏而跟人對線去,不讓它們獲得流量是最好的做法。

❿ 「去中心化」帶來新機會迅雷鏈克展示更多可能

隨著人類社會的飛速發展,不少人發現去中心化是一種趨勢,也代表著一種新的生產關系。這是一種適合我們現在人類社會經濟高度發達、高度市場化,人人平等、互信,在這種原則之上的商務,或者業務邏輯的一種新的生產關系。自從有了去中心化的信任機制-區塊鏈,很多中介也將面臨升級和革新,像「華爾街」這種本質是金融中介的傳統媒介或許很快會發展處新的模式。

去中心化帶來的改變遠不止一個金融行業。在中國優秀的互聯網公司「迅雷」的共識中,科技是從中心化往去中心化的方向在發展,他們引以為傲的自家首創P2SP下載技術就是一種去中心化的技術,而那時候,區塊鏈還未被廣泛認可。迅雷認為,去中心化的技術,有很多的優點。它的解決方案是輕量的、低成本的;它是尊重隱私的,沒有一個中間的資料庫知道所有的事情;它符合社會的發展形態;它是一種環保共享的措施。迅雷在2014年就下決心去做去中心化的雲計算,也就是知名的共享計算,就是把計算需求分布到千家萬戶去,把用戶的閑置資源用起來。

這樣的嘗試得到了非常好的市場反應,因為共享計算比雲計算的邊際成本更低,能夠更有效的解決社會計算資源緊張與計算成本居高的社會矛盾,降低企業的運營成本,包括小米、愛奇異、熊貓直播都成為了迅雷共享計算的客戶。實際上,當前社會的計算需求是在爆發式地增長,無論是人工智慧、大數據、4K、VR,網路的需求越來越高,計算的速度越來越高,速度的需求越來越高,想要解決所有的需求,那麼就要求准備充足的計算資源。玩客獎勵計劃就是為解決這一剛需誕生的。

玩客獎勵計劃的意義在於在共享計算生態系統中,迅雷加入了區塊鏈技術,對那些通過玩客雲智能硬體分享帶寬、存儲和計算能力等閑置資源的用戶發放基於區塊鏈技術打造的數字資產鏈克(原玩客幣),而這一計劃是用戶免費參加的,用戶也是自願貢獻閑置的計算資源給社會的。用戶主動貢獻閑置資源,迅雷支付鏈克獎勵用戶,迅雷再將資源轉化打包出售給企業,一條基於共享計算的供應鏈就構建完成了。在這個過程中,去中心化的區塊鏈技術發揮了重要的作用。

當然,完全的去中心化缺乏監管,存在一定被利用的風險,所以鏈克選擇的區塊鏈是「聯盟鏈」,並不是跟比特幣、以太坊一樣完全去中心化的公有鏈。所以,迅雷仍然具有監管的權利。為減少和避免記賬節點作惡事件的發生,以及保證用戶的交易盡快進入區塊,迅雷在選擇記賬節點時比較謹慎,初期會選擇迅雷自己網路連通性好、穩定性強的伺服器、以及合作夥伴網路連通性好、穩定性強的伺服器作為記賬節點,當下一代玩客雲硬體性能和安全性進一步提高後,會選擇分布在用戶家庭中比較穩定的玩客雲節點作為記賬節點並不斷變更。與此同時,迅雷聯合政府積極打擊投機行為,公布了堅決不ICO,打擊第三方交易,採取實名制、不限量預售活動等手段堅決抑制炒作風險,從而保證了玩客雲和鏈克生態的穩定和持續性。

諸如鏈克這樣的區塊鏈應用出現,讓我們看到,去中心化的技術可以讓行業不再變得那麼極端,各種各樣的機會都會因為新的機制引入而迸發出來,這不論是對行業還是整個社會都是具有積極意義的。

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