Ⅰ 區塊鏈容量瓶頸遭質疑,生態令技術突發「奇思妙想」
在當前區塊鏈技術從成為主流應用技術的態勢下,區塊鏈系統最首要的容量瓶頸本質上受限於單台全節點的內存容量,這一點直接制約了吞吐量。而生態令就吞吐量問題,利用新技術解決區塊鏈容量遭質疑的問題。
只要是區塊鏈技術系統,無論使用何種共識演算法機制,無論是POW、POS,還是委託權益證明,都將面臨同樣的問題。假設物理網路的延遲和帶寬可以忽略不計,就像基於信息中心高速鏈路的 EOS,系統第二個瓶頸是受限的賬本存儲容量,本質上被單台全節點的內存容量所限制,這一點直接限制了區塊網路可以承載多少個參與者地址,和多少個 DApp應用。
當前大部分主流的區塊鏈技術系統,包括以太坊、比特幣區塊鏈、EOS等,都存在當下問題,並且更為不幸的是,這個問題也是無解的。多級緩存的信息庫技術可以稍微改善一下所面臨的限制,使得只有用戶活躍才會受到存儲容量限制,而總用戶基數局限於硬碟的容量。但是這也指標不治本,難以從根本上解決這個問題。
於是,ECOL生態令技術將其關注點聚焦於吞吐量,在解決吞吐量這個短板的問題基礎上,將區塊所存在的容量問題暴露出。
ECOL生態令了解到共識演算法其實幫不了解決性能和容量的瓶頸,便試圖從標新立異的共識演算法出發,提升區塊鏈系統性能的努力。基於ECOL生態令信用體系基礎,採用信用准入原則,借現有區塊鏈賬本確定性和唯一性,將各節點進行單點廣播權確定和驗證的系統完美協調。ECOL生態令的 POCM 共識機制規避了 POW 工作量證明的不夠環保節能,有算力壟斷,中化心趨向問題,解決了 POS 的權益不均問題,並處理了 DPOS 的操作效率弊病。
一般的「區塊+鏈式」架構,所有的交易要打包到區塊才生效。如果區塊的容量存儲小,則交易量大時,許多交易打包速度變慢,甚至有失敗風險。如果區塊容量存儲大,則會使區塊鏈信息迅速膨脹,普通電腦無法運行全節點,全節點的運行權則掌握在少數人手裡,這將與去中心化的結果相悖。這也是比特幣擴容之爭的根本矛盾點。ECOL生態令沒有區塊這一概念,所以解決了傳統區塊+鏈式結構先天性的悖論兩難問題。
總之,面臨容量瓶頸,分布式技術系統設計上的巧思概念極為重要,這和共識演算法有關,也和密碼學有關,ECOL生態令在這一點上做得非常好
Ⅱ eth顯存要求
eth顯存要求如果選擇AMD卡,要求顯卡顯存大於2G,推薦購買4G顯存顯卡。因為對於挖礦來說,顯卡是核心,其餘都是輔助配件,大家盡量使用淘汰的硬體搭建平台以節約成本。這里考量的挖礦成本就只包含顯卡價格、電費。
eth的顯卡推薦。
1、初級顯卡:588、1660s。A卡的588絕對是挖礦神卡,體質好一點的可以超頻到算力32,而且散熱良好,唯一缺陷就是功耗較高,軟顯70w左右,實際要上到130w左右,目前幣價和難度來說回本算是最快的,雖然新卡炒到2400左右,而且缺貨。
N卡入門選1660s不會錯,鎂光顆粒29,三星顆粒31左右,價格略高588,算力略低588,但是好在功耗優勢,目前在售2500左右。
2、eth晉級挖礦:5600xt/5700xt 3060ti。5600、5700無論是算力還是功耗控制的都比較好,43、56的算力,影響買入的因素主要就是現在溢價太高,基本上加價1200左右,導致回本周期變長,但就現在行情來說,價格可能會成為常態。
更高價位的6800xt 3080和3090不做推薦,單算力成本太高,而且佔用電源顯卡介面更多,除非有現成卡。
以太坊挖礦和比特幣挖礦的不同是:
1、挖礦演算法、設備、算力規模:以太坊採用的是 Ethash 加密演算法,在挖礦的過程中,需要讀取內存並存儲DAG文件,加密演算法的不同,導致了比特幣和以太坊的挖礦設備、算力規模差異很大。
2、礦機的電費佔比:ASIC礦機算力高,耗電量大,比如最新的螞蟻S19Pro礦機,額定功耗為 3250W,每天需要消耗78度電。
按照目前的幣價和0.23元的豐水期電價,電費佔比為30.68%。其他老一代的比特幣ASIC礦機,比如螞蟻T17系列,電費佔比普遍超過50%。
3、礦機的託管:賺取電費差價是礦場的主要盈利模式,賣出的電越多,礦場賺得越多。比特幣 ASIC礦機耗電量高,維護相對簡單,所以深受礦場歡迎,在託管時,可以選擇的礦場多。
以太坊的顯卡礦機不僅耗電量小,而且還體積大。跟比特幣 ASIC 礦機相比,普通的顯卡機器佔地比達到 1:3,也就是說 3台ASIC礦機的空間只能容下一台顯卡礦機。
Ⅲ RX5700XT挖ETH,停電後再開機顯示顯存不夠,有部份網頁打不開,但其他電腦能打開,怎麼辦
你好如果RX5700XT挖ETH,停電後再開機顯示顯存不夠,有部份網頁打不開,但其他電腦能打開,關機重啟試試看吧
Ⅳ 如何保持你的以太坊的幣的安全和保值
可以把你買的貨幣轉到以太坊錢包里就不必擔心你的幣沒了。
數字貨幣(Digital Currency,簡稱DC)是電子貨幣形式的替代貨幣,是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣。
它不同於虛擬世界中的虛擬貨幣,因為它能被用於真實的商品和服務交易,而不局限在網路游戲中,早期的數字貨幣(數字黃金貨幣)是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式,現在的數字貨幣,比如比特幣、萊特幣和PPCoin是依靠校驗和密碼技術來創建、發行和流通的電子貨幣。
貨幣定義:
數字黃金貨幣是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式,這種貨幣的典型計量單位是金衡制克或者金衡制盎司,盡管有時候也使用黃金迪納爾做單位。
數字黃金貨幣通過未配額或者分散配額的黃金存儲來資助,到2006年1月,數字黃金貨幣供應商持有超過8.6公噸的黃金作為儲備,價值大約1.54億美元。
Ⅳ Ziwa新一代分布式存儲通信協議
ZiwaNetwork是由ziwa實驗室開發的新一代分布式存儲和通信協議,Ziwa主要基於以太坊的DApp代碼、用戶基礎數據、區塊鏈和狀態數據,以及無法追蹤的分散和冗餘存儲等問題提供解決方案,以太坊開發者可以直接通過ziwa完成數據去中心化存儲的任務,而不是直接依賴IPFS、AR,BitTorrent等外部生態系統,構建自己的去中心化應用程序。
Ziwa的發展來源於以太坊需求的引導和啟發。
Ziwa團隊正在努力打造無停機、零故障、反審計的點對點存儲和服務解決方案。在紫窪內部建立經濟激勵體系,將促進資源交換價值的支付和轉移。該項目在以太坊區塊鏈中使用了不同的協議和技術。 Ziwa 的存在使互聯網再次去中心化。 Ziwa 的長期願景是成為一個重新分布的互聯網操作系統。它將為數據的供應鏈經濟提供可擴展和自我維持的基礎設施。
Ziwa實現了哪些功能
隨著Web 2.0的席捲全球,P2P(P2P)的革命正在加速並同步悄然發展。事實上,P2P已經接管了大量的數據包。毫無疑問,所有用戶最終都可以使用到目前為止尚未充分利用的上行帶寬,這可以提供具有相同可用性和吞吐量的內容,而這只能在大公司及其數據中心的幫助下才能實現。依靠互聯網骨幹網最寬的帶寬,可以以很小的成本實現。更重要的是,用戶對其數據保留了更多的控制權和自由度。最後,即使面對關閉強大且資金充足的實體的暴力手段,這種數據分配方法也被證明具有顯著的靈活性。然而,即使是最先進的 P2P 文件共享模式,沒有跟蹤器的 BitTorrent 也只是文件級別的共享。這根本不是 Web 2.0 上的 Web 應用程序所期望提供的那種互動式、響應式體驗。此外,雖然BitTorrent已經變得非常流行,但它並沒有考慮到經濟學或博弈論的概念。
BitTorrent 的天才在於其巧妙的資源優化,它解決了舊的和中心化的超文本傳輸協議 (HTTP),這是主從設計中最困難和根深蒂固的問題。該協議是萬維網的基礎。它通過使用分層分段散列來防止作弊,但這種精緻而簡單的方法有五個相應的缺點,
例如:
*缺乏經濟激勵——沒有內在的激勵來傳播下載的內容
*初始延遲 - 通常,下載開始緩慢且有一些延遲
*特殊性嚴重限制了BitTorrent在需要快速響應和高帶寬的互動式應用程序中的使用。
*缺乏細粒度的內容定址 - 小數據塊只能作為它們包含的較大文件的一部分共享。
*沒有隱私或歧義——攻擊者可以輕松地發現託管他們想要刪除的內容的對等點的 IP 地址,然後作為攻擊者使用 DDoS 攻擊。
*沒有繼續共享的動力——一旦節點達到其目標(即從對等方檢索所有必需的文件),它將不會因其共享的工作(存儲和帶寬)而獲得獎勵。
然而,隨著區塊鏈技術的加入,我們最終將迎來真正的 Web 3.0:一個去中心化和反審查的設備,用於共享和集體創建內容,同時保持對其的完全控制。而且,利用和共享利用率低的計算機的強大功能,完全可以解決上述問題。 Ziwa 項目的目的是為未來的自主主權數字 社會 構建一個未經許可的存儲和通信基礎設施。
Ziwa 的主要目標是為以太坊公共記錄提供完全去中心化和冗餘的存儲,特別是存儲和分發 DAPP 代碼和數據以及區塊鏈數據。從經濟的角度來看,它允許參與者有效地池化他們的存儲容量和帶寬資源,為網路中的所有參與者提供這些服務,並接受以太坊的激勵。 Ziwa 更廣泛的目標是為去中心化 Web 應用程序 (DAPP) 開發人員提供基礎設施服務,尤其是:消息傳遞、數據流、點對點會計、可變資源更新、存儲保險、監管掃描和修復、支付渠道和資料庫服務。
以太坊對世界計算機的願景構成了即將到來的數據場景的免信任(即完全信任)結構:支持數據存儲、傳輸和處理的全球基礎設施。
如果說以太坊區塊鏈是世界計算機的 CPU,那麼 Ziwa 最好被視為它的「硬碟」。當然,這個模型掩蓋了Ziwa的復雜特性,其功能遠不止簡單的存儲。Ziwa的范圍和數據完整性在三個維度從開發人員的角度來看,Ziwa 最好被視為一種公共基礎設施,它為 Web 2.0 時代熟悉的實時互動式 Web 應用程序提供動力。它為作為復雜應用程序構建塊的原語提供低級 API,並為基於 Ziwa 的 Web 3.0 開發堆棧的工具和庫提供基礎。 API 和工具旨在允許從任何傳統 Web 瀏覽器訪問 Ziwa 網路。