❶ 單日收入逼近《王者榮耀》,菲律賓人湧入區塊鏈最熱游戲
斑駁的牆壁已發黃,連塗鴉的字元都已淡去,附在牆上的鐵架生銹至漆黑,雜亂的桌上放著一台顯示器, 游戲 《Axie Infinity》的首頁打開著,嶄新的機械鍵盤閃著多彩的RGB燈光。菲律賓少年對著鏡頭,滿眼笑意:「這是一個神奇的 游戲 ,就像在下棋。」
這是Youtube五月份更新的一部微紀錄片,名為《Play to Earn》。影片介紹了馬尼拉南部的一些地區,如新怡詩夏省、甲萬那端市的貧民窟中,一些菲律賓人在新冠疫情的失業潮中,通過一款名為《Axie Infinity》 游戲 取得收入來改善自己生活的故事。這裡面的主人翁包括白發蒼蒼的老年夫婦、帶孩子的母親以及剛畢業的大學生。
2020年4月,《人民日報》消息,菲律賓財政部長多明格斯稱,受新冠肺炎疫情的影響,菲律賓將有約120萬人失業。這一數字與有記錄以來的最低失業率持平,且政府可能出現「入不敷出」的情況,債務也將進一步增加。而在失業潮中,可以想像,這些生活在貧民窟中的人的生活將受到怎樣的沖擊。而視頻中這些玩家們透露,每個月從《Axie Infinity》的收入平均超過了300美元,已經高於當地的平均收入。
所謂「區塊鏈 游戲 」,區別於手游、頁游、網游,有人稱為「鏈游」。即利用區塊鏈技術和智能合約代碼製作的 游戲 ,它本質上也是一種去中心化應用程序,但大部分基於區塊鏈的去中心化應用「Dapp」都是金融服務類應用,顯得很是枯燥。而相比傳統的 游戲 ,區塊鏈 游戲 在加密貨幣的賦能下又多了幾分新奇感。
《Axie Infinity》就是目前最火熱的區塊鏈 游戲 ,並霸佔了各大區塊鏈應用排行榜,還影響著現實生活中的普通人。
《Axie Infinity》是一個模仿任天堂發行的《精靈寶可夢》式的寵物養成類 游戲 ,任何玩家可以為控制自己的寵物進行戰斗、收集、養成並建立一個精靈王國。該 游戲 基於世界最大的區塊鏈生態以太坊公鏈,而且 游戲 內容包含「社交」、「NFT」「通證經濟」等概念。
而且, 游戲 中的所有數據,包括小精靈、地塊等資產都可以在區塊鏈中查到。
雖然 Axie Infinity 仍處於早期測試階段,但按日、周、月活躍用戶數計算,Axie 已經成為排名第一的以太坊 游戲 。
TokenTerminal 數據顯示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再創新高,突破 6600 萬美元,繼續在NFT交易榜中保持第一。同時,其近 7 天收入接近 4000 萬美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超過 820 萬美元,創 歷史 新高。8月6日,Axie Infinity官方稱其日活用戶已超100萬。其配圖顯示,安卓日活用戶數超過68.7萬、Windows用戶數超過30.6萬、Mac用戶數為1.64萬、iOS用戶數超1.27萬。
相比之下,Sensor Tower報告顯示,2021年6月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play合計收入2.77億美元,約合18億人民幣,平均單日收入約 920 萬美元。
《Axie Infinity》單日收入已逐漸逼近王者榮耀,且還在不斷增長中。
8月16日,NotBoring Club創始人Packy McCormick在社交媒體稱,目前,Axie Infinity的8月收入已超過了7月全月的收入,逼近2億美元。
《Axie Infinity》不光是一款 游戲 這么簡單, 就像它帶來的具有極強凝聚力的社區和提供「Play to Earn」(靠玩 游戲 賺錢)的機會,使它也具備了一個新型的社交網路的特點。
一方面, 游戲 內的幻想生物也就是Axie,擁有各式各樣的基因條件,玩家們可以培養他們來戰斗,且繁殖。而繁殖後的精靈們又可以拿到市場上售賣,這就形成了第一個閉環。
除了戰斗和養成,《Axie Infinity》還主打「NFT」概念,在 游戲 中,除了每隻小精靈本身就是NFT以外,還專門設計了眾多獨一無二的地塊,每一枚都有自己的編號和位置,玩家們可以自由競拍,目前這些地塊的價格已經遠超1ETH,約合人民幣2萬元。
而所謂「Play to Earn」,在我國並不陌生,曾經流行的《魔獸世界》、《地下城與勇士》等網游中,就出現過專門出售 游戲 內道具而獲利的個人或團隊,被稱為「打金」工作室。這些 游戲 中,會出現一些稀缺且得到玩家認可的道具,而對於一部分想擁有但沒有時間獲取的玩家來說,購買需求就產生了。一些團隊多會購買多台電腦手機,以人力專門獲得這些道具出售來獲取利益,這已成為 游戲 生態的一部分。
而在區塊鏈 游戲 中,玩家們同樣需要獲得稀缺的 游戲 道具,但依託的已不是傳統的「金子」。而是以加密貨幣為基礎資產的流通模式,從而賺取真金白銀。通過積極參與這些虛擬經濟,玩家可以賺取獎勵,如 游戲 中的資產和代幣,然後可以在公開市場上交易或出售。
類似於《王者榮耀》引起的「開黑」社交潮,Axie Infinity社區也誕生了名為「獎學金」的神奇模式。首先,一個玩家想要加入Axie Infinity,並不能通過直接付費的方式,它的 游戲 規則是必須擁有三隻Axie小精靈才可開始 游戲 ,但由於 游戲 的火熱,目前市場上最便宜的三隻精靈也已經高到數百美元的成本,對於很多人來說是一個巨大的門檻。
於是一些資深玩家和職業玩家開始創建 "免費 游戲 "賬戶,讓其它玩家嘗試 游戲 並開始賺取費用以創建自己的Axie隊伍。
一位名為「AK(虎王)」的海外玩家在2020年9月7日率先發放了近30個賬號的申請名額,沒想到該活動迅速在在菲律賓的幾個Facebook傳開了,一夜之間這名玩家就收到了大約500-600份申請。
隨後,這種「獎學金」模式開始流行,新手玩家降低了進入 游戲 的門檻,資深玩家通過該模式會獲得玩家後續收益的部分, 游戲 發行方免費獲得了一個正向循環的運營活動。
而這種模式很難在傳統的 游戲 中發生,因為區塊鏈 游戲 最大的特點是建立在區塊鏈網路之中,為它賦能的是不是 游戲 內的道具,而是加密貨幣。而多數 游戲 內資產交易僅在 游戲 生態之中,玩家只在平台之外交易或出售其數字化資產。
以 Axie Infinity 為例,其發行的AXS代幣和SLP代幣是 游戲 內的底層資產之一,玩家們通過各種方式可以獲得它們作為獎勵。這些代幣本身成為了 游戲 生態的一部分,且可以在以太坊生態中進行交易。以AXS為例,僅2021年6月至7月,其價格增長已超600%。
這個神奇的 游戲 是由越南團隊Sky Mavis製作而成,Sky Mavis成立於2018年,是一家區塊鏈 游戲 開發商,成員共25人,總部設在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750萬美元A輪融資,投資方為Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。
且《Axie Infinity》首席執行官阮成忠曾經是連續創業者,在被另一款區塊鏈 游戲 《CryptoKitties(迷戀貓)》吸引後,他在 2017年就有想法創作《Axie Infinity》。
這樣的 游戲 模式也得到了機構的認可,Threebody Capital撰文寫到,「我們正處於可能是 游戲 領域迄今為止最大的創造性破壞浪潮的懸崖邊上。隨著 游戲 世界在過去幾十年的發展,對質量的要求也在不斷提高。以前, 游戲 玩家需要向大型 游戲 製作室購買內容,而現在權力的平衡已經發生了變化, 游戲 玩家希望得到所有世界中最好的東西,而開發商必須提供。」
在單日收入已經逼近《王者榮耀》的情況下,Axie Infinity團隊並不滿足,甚至他們對於「元宇宙」概念虎視眈眈。
8 月 12 日,Axie Infinity 聯合創始人在線上圓桌會議中發言表示,「未來我們可以做很多很酷的事情。我想說,對於Axie,我們可能只完成了 15-20%。到時候會有土地,可以做很多其他不同類型的 游戲 ,最終可以做成虛擬世界。」
❷ 以太坊總量
在2015年,以太坊公布並正式發行了7200萬枚加密數字貨幣。與此同時,在每一個年度之內,以太坊中的用戶還可以通過計算機挖礦產生1872萬枚新加密貨幣,因此以太坊中的加密數字貨幣總量是沒有限制的。根據以太坊的研發者所言,在以太坊的設計過程中,由於考慮到用戶數量將會在未來將會不斷的增加,從而需要平台上具備一定的交易貨幣能力,從而決定了對以太坊平台上發布的數字貨幣總量不設限制。
在2013-2014年之間,以太坊的概念首次由一名程序員所提出,而後在2014年,在創始人傑弗里-維爾克的手中眾籌得以發展。截止到2018年2月,以太坊平台中以太幣的市值不斷攀升,已經是僅次於比特幣市值的第二高市值加密數字貨幣。從歷史發展中來看,比特幣是去中心化數字貨幣的先驅,而其創始人受比特幣概念的啟發,從而設計了一款加密貨幣與去中心化應用平台。在實際生活中,依附智能合約而存在的應用有很多,從而相關的區塊鏈程序、客戶端軟體、認許制記賬制度也在不斷的發展過程中。
❸ 高盛重磅:比特幣終將失去它的「王冠」!取而代之的是——以太坊
高盛公司覺得,充分考慮真正主要用途、客戶數量、技術性迭代更新速率等多方面要素,以太幣很有可能替代BTC變成流行的數字貨幣。
在市場行情走勢層面,高盛公司注重現階段數字貨幣銷售市場與2017—2018年大牛市中間重要的差別取決於投資者的添加。但伴隨著投資者最近參與性變緩(數字貨幣ETF注入資產降低)、取代幣五花八門,銷售市場再一次被股民所核心。
高盛公司表明,這類從組織到股民的變化,正增加銷售市場暴跌的概率。現階段銷售市場的高不確定性將維持下去,直至數字貨幣有著單獨於價錢以外的潛在性真正經濟發展主要用途。
以太幣發展潛力極大
高盛公司表明,以太幣系統軟體適用智能合約,並為開發人員給予建立新運用的方法。現階段大部分區塊鏈技術金融業(DeFi)運用都創建在以太幣互聯網上,大部分不可替代代幣總(NFT)也是應用以太幣選購的。
與BTC對比,以太幣的成交量更高。伴隨著以太幣在DeFi和NFT中的應用愈來愈普遍,以太幣將在運用加密演算法層面創建自身的先給優點。
高盛公司注重,以太幣還可在區塊鏈技術的帳簿上安全性地、私秘地儲存基本上一切信息內容。這種信息內容能夠 被代幣總化和買賣。這代表著以太幣服務平台有發展潛力變成值得信賴信息內容的大中型貿易市場。
現階段投資人早已能夠 根據NFT在網路上售賣數字藝術和藏品,但這僅僅它的具體主要用途的一小部分。
高盛公司覺得,將來本人能夠 根據以太幣儲存並將其診療數據出售給制葯業科學研究企業。以太幣上的數據檔案資料很有可能包括本人數據信息,包含財產使用權、診療 歷史 時間,乃至專利權。
以太幣還具備做為區塊鏈技術的全世界基本網路伺服器的益處。與okex或微軟公司那樣的集中型網路伺服器不一樣,這很有可能為共享資源本人數據信息給予了一個解決方法。
BTC的稀缺資源不能支撐點其使用價值儲存的作用
銷售市場上適用BTC具有使用價值存儲作用的關鍵原因是其供貨比較有限。但高盛公司覺得,促進使用價值存儲取得成功取決於要求,而不是稀缺資源。
現階段銷售市場上關鍵的價錢儲存財產均存有平穩的提供:好多個新世紀至今,金子的供給量一直在以貼近2%的速率提高,但金子依然是認可的升值方式。而像鋨那樣的重元素卻並並不是使用價值存儲方式。
高盛公司注重,固定不動且比較有限的供貨很有可能會刺激性積存,驅使新顧客競價高過目前顧客,進而推升價錢起伏,造成金融泡沫。與比較有限的供貨維持使用價值對比,更關鍵的是減少新供貨大幅度和不能預測分析提高。現階段以太幣總供給量沒有限制,但年供給量提高存有限定,達到這一規范。
迅速發展趨勢的技術性擺脫了先給優點
適用BTC將核心數字貨幣銷售市場的見解覺得,其具有先給優點和巨大的客戶基本。
但高盛公司強調, 歷史 時間早已證實:在技術性日新月異、要求持續提高的領域中,先驅者優點無法保持。假如知名公司無法融入持續轉變的顧客愛好或競爭者的技術性發展,她們很有可能會喪失主導性
現階段數字貨幣銷售市場總體活躍性用戶量十分不穩定。在這類自然環境中,加密演算法另外在快速轉變,沒法迅速升級的系統軟體很有可能會落伍。
在客戶數量層面,以太幣在2017年得到很多活躍性消費群,現階段消費群早已做到BTC經營規模的80%。
在技術性層面,現階段以太幣已經對其協議書開展迅速升級(快過BTC),從勞動量證實(PoW)向利益證實(PoS)銜接。
高盛公司表明,PoS的優勢是能夠 進一步提高系統軟體的電力能源高效率,依據挖礦挑選擁有的以太坊總數(而不是她們的解決工作能力)來獎賞挖礦,這將完畢對挖礦獎賞的燒電比賽。
現階段BTC的能耗早已做到西班牙全國各地的能耗,假如比特幣價格升到100000美金,其的能耗很有可能翻番。從ESG的視角看來,這促使BTC項目投資具備趣味性。
在安全性可靠性層面,高盛公司表明現階段全部數字貨幣仍處在初期環節,技術性轉變快速,客戶基本不穩定。
盡管以太幣PoS協議書認證全過程中的安全隱患,但BTC也不是100%安全性的。現階段BTC前四大挖礦軟體操縱著近60%的BTC供貨,過高的市場集中度造成 存有淘寶虛假交易的很有可能。
以太幣也遭遇著很多風險性,它的主導性也沒法確保。比如,假如以太幣2.0升級延遲時間,開發者很有可能會挑選遷移到市場競爭服務平台。
銷售市場將再次起伏,直至真真正正實用價值發生
高盛公司強調,現階段數字貨幣銷售市場與2017—2018年大牛市中間重要的差別取決於投資者的存有:它是金融體系逐漸相擁數字貨幣財產的一個徵兆。
BTC的不確定性一直持續上升,以往一周的單日價錢就下挫了30%。
另外投資者的近期參與性有一定的變緩(數字貨幣ETF注入資產降低),而取代幣五花八門,這暗示著銷售市場再一次被股民所核心。
高盛公司覺得,這類從組織到股民的變化,正增加銷售市場發生暴跌的概率。現階段銷售市場的高不確定性將維持下去,直至數字貨幣有著單獨於價錢以外的潛在性真正經濟發展主要用途。這將打開數字貨幣的新時期。
#比特幣[超話]# #數字貨幣#
❹ 如何看待以太坊ETH2.0
對於1559引入gas費燃燒模式,固然會迎合某些人追逐所謂通縮的口味,但是其背後的動機,卻不得不說,是Vitalik和以太坊基金會進一步推進PoS以至ETH 2.0的戰略思維。
現在以太坊引入燃燒機制,對沖了區塊獎勵的發行,因此我們會覺得這個機制讓以太坊變得更硬了。但是,以太坊燃燒銷毀的是存量S。存量S的持續消耗會減少硬度(類似於電子工業消耗黃金儲量),讓增量的沖擊變大,不利於幣值的穩定。
介紹
眾所周知,以太坊是沒有固定可預期的貨幣政策的,這是一種最糟糕的貨幣政策(從博弈論的角度講)。在1559實施後,增量F假設為固定的區塊獎勵,除非Vitalik和基金會決定變更它。
那麼,恆定增量的情況下持續消耗存量,將使得以太坊的抗沖擊能力下降,幣值更不穩定,波動性更大,從而更加不適合於作為價值存儲。
❺ 為什麼以太坊是最火的數字貨幣
實際上,以太幣是一種電子虛擬貨幣,被視為「比特幣2.0版」。採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」,而區塊鏈「以太坊」才是贏得普京青睞的真正原因。
以太坊是一個開源的智能合約功能的公共區塊鏈平台,主要通過其專用加密的貨幣以太幣提供去中心化的虛擬機來處理點對點的合約,產生貨幣速度快,並且數量不受限制。換句話來講,就是一種貨幣支付系統,但是他們的作用和目的不一樣!
如果比特幣被認為是安全地記錄了所有比特幣賬單的共享的全球賬簿。那麼以太坊則是維護一個共享的計算平台,這個平台可以靈活且安全地運行用戶想要的任何程序,正因為這樣,許多國家和企業都在研發如何將以太坊技術用於真實世界中。
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區塊鏈以太坊使用廣泛?
目前俄羅斯將以太坊技術應用還是比較積極的,例如,俄羅斯國有開發銀行VEB上周開始將以太坊技術應用到部分行政功能中,俄羅斯鋼鐵巨頭也正在測試將以太坊應用於國際信用證安全轉讓。因此,普京認為這種虛擬貨幣可幫助俄羅斯實現經濟多元化,支持由區塊鏈技術鋪路,建立新的業務。
不只是俄羅斯,摩根大通、微軟、英特爾等均看好以太坊技術,同時,以太坊也得到了一些金融機構、銀行財團,三星、IBM這樣大公司機構的密切關注,由此也產生了簡化和自動化金融交易、商戶忠誠指數追蹤、旨在實現電子交易去中心化的禮品卡等等區塊鏈應用。這也就是為什麼以太幣水漲船高的原因了!
以太幣的前景?
當然,與以太幣不同的是,世界上有670台比特幣ATM機,成千上萬的銷售點支持比特幣支付,但以太幣在電子支付領域目前尚未嶄露頭角。主要用於支撐起以太坊網路來運行程序。所以,未來比特幣能否被認可目前還是未知數,但是俄羅斯總統普京的做法又未必不是一個信號呢?
我們以前也說過:現在還很難界定比特幣就是貨幣,但是它肯定是資產,我想以太坊也一定是資產,雖然區塊鏈技術應用還未成熟,但某種意義上,運用是遲早的事情。畢竟未來的大數據時代,區塊鏈技術可以更好地保障我們的信息高效性、隱秘性。
這就是為什麼數字貨幣以太坊如此火爆的原因!
希望採納!
❻ 以太坊倫敦升級!歐科雲鏈鏈上大師上線EIP-1559專題數據把脈「生態波動」
8月5日,以太坊主網倫敦硬分叉升級,在區塊鏈高度12,965,000正式激活,以太坊EIP-1559提案隨之生效。
從2019年3月被提出,EIP-1559提案便引發以太坊社區內的巨大爭議——反對者認為這項提案「治標不治本」、「傷害不大,侮辱性極強」,支持者則表示提案將「優化用戶體驗」、「降低以太坊通脹率」。隨著倫敦硬分叉生效,EIP-1559提案正式寫進了以太坊網路的DNA。
對於生態用戶、礦工、DeFi、生態價值反哺,這項提案將會帶來哪些影響和波動?8月5日,歐科雲鏈鏈上大師正式上線EIP-1559專題數據。在這里,倫敦硬分叉前後帶來的風向變動,你都能最早知道!
什麼是EIP-1559提案?
2019年3月,以太坊創始人Vitalik Buterin和Ethhub創始人Eric Conner聯合提出了EIP-1559提案,希望改變以太坊的交易手續費機制,使費用市場更加穩定,緩解以太坊網路的擁堵問題。
EIP-1559提案提出,在今後的費用市場,每筆交易用戶需要支付固定基礎費,如需加快交易確認可向礦工支付小費,小費歸礦工所有,基礎費全部銷毀。 在鏈上大師EIP-1559專題頁面,我們對提案細節、影響等做了詳細分析。 在新的交易手續費機制下,以太坊生態迎來了一場「交易改革」。
EIP-1559專題有哪些數據?
基於以太坊全節點鏈上數據,歐科雲鏈鏈上大師推出了EIP-1559專題數據,涵蓋硬分叉倒計時、數據概覽、礦工收入、交易手續費、小費分布統計等數據,展示了EIP-1559提案生效前後的數據波動,為用戶判斷以太坊生態的發展態勢提供數據參考。
在EIP-1559專題頁面,首先看到的是以太坊生態的數據概覽。價格走勢、最新塊高、以太坊當前供應量、以太坊燃燒量等基礎數據都匯總在這里。
數據概覽下方,便是歐科雲鏈鏈上大師針對此次升級所做的一系列數據指標。
EIP1559提案對礦工有哪些影響?
新的交易手續費機制給礦工帶來了最直接的沖擊,因此在EIP-1559提案的反對聲音中,一股重要的群體就是礦工。
在礦工收入和交易手續費一欄,鏈上大師提供了1張折線圖和2張柱狀圖,直觀展示EIP-1599提案給礦工帶來的影響。
折線圖以EIP-1559提案生效時間為軸,展示了在這一大事件發生前後,礦工收入、交易手續費、ETH價格的變化趨勢,並且提供ETH和USDT兩種計價單位,直觀展示EIP-1559協議對這3項數據的影響。
柱狀圖則分別展示了礦工收入和交易手續費的柱狀圖,前者展現了原模式下礦工收入和EIP-1559生效後的區塊收入、手續費,後者則提供了原模式下總手續費和EIP-1559生效後的基礎費、小費數據。
依據這部分數據,礦工和生態用戶可以提前做出理性的判斷和市場行為。
ETH會出現通縮嗎?生態會不會變得更好?
關於EIP-1559提案,一部分人認為它能降低Gas費,並通過銷毀一定數量的ETH,一定程度上抵消新發行的ETH、進而帶來通縮效應。一部分人則認為從長遠來看並不能降低 Gas費,通縮也難以實現。
為了驗證這些判斷,鏈上大師提供了3張圖表,來展示ETH供應量和銷毀量數據。
「ETH供應量」以折線圖的形式,分別展示了預估供應量和實際流通量的區別與變化,可以驗證EIP-1559提案對於以太坊通脹帶來的影響。
「ETH銷毀量」則以折線圖+柱狀圖的形式,展示了ETH價格、gas利用率、basefee、交易數和ETH銷毀量的變化和相關關系。利用這項數據,可以分析ETH銷毀量與ETH價格、交易數等數據的相關性,客觀分析EIP-1559提案的意義。
除了基礎費之外,以後要給礦工打賞多少小費?
在EIP-1559提案生效後,小費成為ETH生態用戶最經常用到的一個數據。
在「小費統計」欄,鏈上大師提供了3張數據圖表,分別展示小費分布統計、小費交易數和具體數據表格呈現。
小費分布統計表以「折線圖+箱線圖」的形式,展示了最近1000個區塊的小費平均數和小費數據;小費交易數,則以「堆疊柱狀圖(交易數量)+折線圖(ETH價格)」的形式,展示最近1000個區塊內,小費交易數量和ETH價格的動態關系;而數據表格呈現表,則給出了EIP-1559生效後近N日的平均數據。
倫敦硬分叉後,會引發礦工抵制嗎?
EIP-1559提案生效後,支付給礦工的交易費用預計將會減少,這會不會導致礦工投降或反抗,進而影響以太坊生態的穩定性呢?
針對這點,鏈上大師推出了「鏈上數據」折線圖,將ETH價格、全網算力、區塊大小、單位算力收益等數據,並標注出倫敦硬分叉的時間軸,展示各個數據的關聯性和在硬分叉前後的變動。
通過觀察這張圖表,可以直觀得到此次硬分叉對以太坊生態的影響。
小結
隨著以太坊倫敦硬分叉正式上線,以太坊網路迎來了一場夏風。生長在以太坊上的礦工、用戶、DeFi協議等生態參與者,都將被吹動。
這場夏風是急是緩,是利是弊,是熱是涼?在我們切身感受到它的沖擊之前,歐科雲鏈鏈上大師推出「EIP-1559專題」,提前洞悉鏈上數據,充當這場夏風的「測風儀」,不僅為生態參與者帶來諸多便利,也進一步完善了以太坊生態的大數據基礎設施,開拓了區塊鏈大數據的發展空間和想像力。
本文源自金融界網
❼ 以太坊總量多少枚
目前以太坊的總供應量為111,562,994枚。
1.以太幣是後於比特幣出現的一種虛擬貨幣,雖然是後出現的虛擬貨幣,但是以太幣的發展勢頭大有後來者居上的情況,這並不能說明比特幣已經退出了虛擬貨幣的大潮,但是可以說明的是人們正在逐漸接受這樣的虛擬貨幣
2.以太坊在2015年正式發布並發行7200萬枚以太坊數字貨幣,除此之外以太坊每年可通過挖礦產生大約1872萬枚,總量並沒有限制,為無限大。以太坊研發者在推出以太坊時不僅參考了比特幣的相關規則,還結合了金融學中的部分規律,考慮到投資人數的逐年遞增以及投資者資產實力的增加,於是決定了以太坊發行量為無限。
拓展資料:
1.以太坊(Ethereum,簡稱ETH),是下一代密碼學賬本,可以支持眾多的高級功能,包括用戶發行貨幣,智能協議,去中心化的交易和設立去中心化自治組織(DAOs)或去中心化自治公司(DACs)。
2.Ethereum(以太坊)是一個具有智能合約的平台,最大的貢獻就是建立了標准化的代幣使用標准,比喻ERC-20,同幣種存儲協議標准,不同幣種轉換標准ERC-721.還有其他交易、租擬,轉讓等各種金融數字貨幣標准應用,使開發人員能夠建立和發布下一代分布式應用。 Ethereum可以用來編程,分散,擔保和交易任何事物:投票,域名,金融交易所,眾籌,公司管理, 合同和大部分的協議,知識產權,還有得益於硬體集成的智能資產。 以太坊將使用混合型的安全協議,前期使用工作量證明機制(POW),用於分發以太幣,然後會切換到權益證明機制(POS)。自上線時起,每年都將有0.26x,即每年有60102216 * 0.26 = 15626576個以太幣被礦工挖出。轉成POS後,每年產出的以太幣將減少。
❽ 未來EOS會超越以太坊嗎
從EOS眾籌以來,關於EOS和以太坊的爭論就沒有停止過。到底誰會發展更好,成為發展勢頭最好的公鏈了?
我們可以簡單從以下三方面來看待。
1.從用戶的角度來看,我覺得EOS提供了更好的解決方案和更好的用戶體驗。EOS允許大規模應用,而一旦EOS上出現大規模應用,則會助推它成為最大的區塊鏈之一。相比之下,以太坊還存在許多DApp設計問題和用戶使用問題。
2.從用戶活躍方面來看,EOS已經超越了以太坊。EOS的日活躍用戶比以太坊多太多了。此外,EOS在DApp交易量方面也已超過以太坊,目前每周EOS的交易量已經達到了25億美元。按這個速度EOS在市值上超過以太坊可能只是時間問題。
3.從區塊鏈進步角度來看,無論是EOS超越以太坊或者以太坊取代EOS,都是不斷地發展,更多涉及到的是生態系統發展和區塊鏈技術的進步。其實可以多種技術並存。拿手機市場來說,iPhone有iOS操作系統,安卓也有自己的操作系統。這兩種操作系統都在蓬勃發展。回歸區塊鏈世界,我們有以太坊和EOS甚至更多其他的系統,應該停止爭論孰優孰劣,而是去探討如何發展技術,而不是一味進行比較,畢竟每個系統都有自己的優缺點。
以太坊要先把擴容問題解決好,EOS先把社區建立起來,使其規模達到能和以太坊競爭的水平。若干年後可能出現以太坊和EOS或者更多公鏈相抗衡的局面!
❾ 以太坊突破2100美元,以太坊不斷創歷史新高的原因有哪些
我認為以太坊不斷創歷史新高的第一個原因是有大量的資本入場。
第二個原因是有很多普通人已經關注到虛擬貨幣,這些普通人的購買力都很強,他們之前有可能是炒股票或者炒基金的用戶。發現虛擬貨幣漲勢很好的時候,他們就會攜帶大量資金入場。這些普通人的入場就會加大更多的資本入場,因為在資本看來,這些普通人就是一茬茬韭菜。
第三個原因是因為比特幣的瘋漲,比特幣現在漲勢非常迅猛,從2020年2萬美元一枚比特幣,到現在已經漲到6萬美元一枚比特幣。已經到恐怖的地步,對於很多資本來說,他們無法進行炒作比特幣,因為比特幣盤子太大,那麼只有退而求其次,進行炒作以太坊。
一、大量的資本入場
現在整個全球的經濟都不是很好,可以投資的東西都不是很多,而且全球的貨幣都在貶值,都在通貨膨脹。對於很多資本來說,他們的錢拿在手裡一天,就會貶值一天。他們需要把錢給投資出去,這個時候他們發現虛擬貨幣可以保值,不會通貨膨脹。這時就會有很多資本,用大量的資金購入以太坊。當很多人都去買以太坊的時候,以太坊價格升高也是正常的事情。