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以太坊開發如何學習

發布時間:2023-08-07 17:18:53

A. 小白如何學習區塊鏈技術

按照學習順序會較為系統和高效:
(1)通過較為通俗的讀物建立對區塊鏈的輪廓式認識;
(2)了解元老:比特幣
(3)學習:以太坊和EOS;
(4)學習幾個自己感興趣的項目,並認真吃透至少一個項目白皮書;
(5)通過相關媒體渠道擴展學習,不斷豐富自己的相關知識。

在很多新人眼中,區塊鏈幾乎等於比特幣,所以有必要先了解區塊鏈概貌,就像拿過一本書,先看一下目錄,知道大概包括什麼內容,而不是翻開第一頁就讀。經過第一步的學習,對比特幣、區塊鏈以及交易所和錢包有了一個模糊的概念。動手實踐,是提高學習動力及效率的最佳方式,也能在實踐中提出更有實際意義的問題,帶著問題去尋找答案,學習效果將更好。因此:

(1)選擇一個交易所,比如:huobi.pro,okex.com,bigone,OTCBTC等等,注冊賬戶,在此過程中需要注意的是谷歌驗證器的使用;
(2)買入一點,比如0.03個比特幣,建議分別通過C2C場外交易和通過USDT交易對形式購買,熟悉兩種購買途徑;
(3)下載安裝錢包,比如比特派,注意助記詞的保管;
(4)從交易所轉移一點比特幣到錢包。

完成以上過程的操作,會對交易所、錢包、私鑰、場外交易等有切身的體會了。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

B. 以太坊是騙人的嗎怎麼做

以太坊並非騙局,但是不法分子圍繞著以太坊設計的騙局數不勝數,規避以太坊騙局的最好方式就是,切莫輕信比人保證的投資收益率,管理好自己的錢袋子。選擇正規的數字貨幣交易所,去做投資。目前市場上主流的數字貨幣交易所有幣安、火幣網、比特網等。

拓展資料
以太坊設計原則
簡潔原則
以太坊協議將盡可能簡單,即便以某些數據存儲和時間上的低效為代價。一個普通的程序員也能夠完美地去實現完整的開發說明。這將最終有助於降低任何特殊個人或精英團體可能對協議的影響並且推進以太坊作為對所有人開放的協議的應用前景。添加復雜性的優化將不會被接受,除非它們提供了非常根本性的益處。
通用原則
沒有「特性」是以太坊設計哲學中的一個根本性部分。取而代之的是,以太坊提供了一個內部的圖靈完備的腳本語言以供用戶來構建任何可以精確定義的智能合約或交易類型。想建立一個全規模的守護程序(Daemon)或天網(Skynet),你可能需要幾千個聯鎖合約並且確定慷慨地喂養它們,一切皆有可能。
模塊化原則
以太坊的不同部分應被設計為盡可能模塊化的和可分的。開發過程中,應該能夠容易地讓在協議某處做一個小改動的同時應用層卻可以不加改動地繼續正常運行。以太坊開發應該最大程度地做好這些事情以助益於整個加密貨幣生態系統,而不僅是自身。
無歧視原則
協議不應主動地試圖限制或阻礙特定的類目或用法,協議中的所有監管機制都應被設計為直接監管危害,不應試圖反對特定的不受歡迎的應用。人們甚至可以在以太坊之上運行一個無限循環腳本,只要他願意為其支付按計算步驟計算的交易費用。

C. 如何系統學習區塊鏈技術

真想學習區塊鏈技術,必須要有兩樣東西,一是對區塊鏈的興趣 ,興趣可能來自對其前景的看好或者對其原理的喜愛;二是時間,要准備好用足夠的時間積累來學習,甚至很長一段時間都在嚼著難懂的概念讀著沒有趣味的書。

可以看一些其他學者關於區塊鏈的文章,還可以選擇看一些視頻,從案例中學習,具體如下:

1、《區塊鏈項目白皮書》

本文提出了一種完全通過點對點技術實現的電子現金系統,它使得在線支付能夠直接由一方發起並支付給另外一方,中間不需要通過任何的金融機構。

雖然數字簽名部分解決了這個問題,但是如果仍然需要第三方的支持才能防止雙重支付的話,那麼這種系統也就失去了存在的價值。在此提出一種解決方案,使現金系統在點對點的環境下運行,並防止雙重支付問題。

(3)以太坊開發如何學習擴展閱讀

1、組成

一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。

1)數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等基礎數據和基本演算法;

2)網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;

3)共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;

4)激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;

5)合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;

6)應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。

該模型中基於時間戳的鏈式區塊結構、分布式節點的共識機制、基於共識算力的經濟激勵和靈活可編程的智能合約是區塊鏈技術最具代表性的創新點 。

2、特點

區塊鏈本質上是一個多中心的分布式賬本。多中心化即所有的交易都是點對點發生的,不依賴於單一信用中介;分布式賬本意味著當交易發生時,鏈上的所有參與者都會收到交易信息。區塊鏈上的所有交易記錄都是完全公開,不可篡改的,因而具有去中心化、開放性、獨立性、安全性等特點。

比如說,之前兩個人在一個市場中交易,如果一方抵賴就容易造成糾紛。運用區塊鏈技術後,市場中所有人都是見證者,就消除了造假或抵賴的可能性。區塊鏈技術最大的特點就是創造了一個數字社會的誠信體系,在這個體系中不光數據傳輸便利,造假也變得很難。

區塊鏈技術的另一特點是可以實現數據的及時共享且不可篡改。在政府服務領域,利用區塊鏈數據共享模式,可以實現政務數據跨部門、跨區域共同維護和利用,促進業務協同辦理,方便群眾辦事。

在物流領域,通過區塊鏈技術可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,防止數據造假並且提高供應鏈管理的效率。

D. 《以太坊技術詳解與實戰》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《以太坊技術詳解與實戰》(閆鶯)電子書網盤下載免費在線閱讀

資源鏈接:

鏈接:https://pan..com/s/1g6YtL-Ws5Ukd6KksLQ_S0g 密碼:os8v

書名:以太坊技術詳解與實戰

作者:閆鶯

豆瓣評分:7.7

出版社:機械工業出版社

出版年份:2018-4-3

頁數:226

內容簡介:

以太坊創始人、首席科學家Vitalik Buterin傾力推薦,工業界與學術界區塊鏈專家聯合撰寫,權威性和實用性毋庸置疑。本書深入剖析以太坊架構、核心部件、智能合約編寫與開發案例等關鍵技術,並涵蓋以太坊數據分析、性能優化、隱私與數據安全等前沿實踐與進展。

第1章 介紹區塊鏈背景、基本原理與應用,以對區塊鏈有整體性了解。

第2章 詳解以太坊架構與組成,涵蓋以太坊架構、核心概念與技術、客戶端與域名服務等,是後續學習的基礎。

第3章 帶領讀者部署不同網路類型以太坊區塊鏈,含有多種技巧與腳本樣例。

第4章 剖析智能合約與以太坊虛擬機的原理,這兩者是以太坊的魅力所在,了解後可以更好地開發智能合約。

第5~6章 手把手教學,給出具體編寫、編譯、部署智能合約的方法和案例,密集鍛煉讀者智能合約編程與實踐能力。

第7章 剖析以太坊上數字資產定義的原理和方法,包括CryptoKitties養貓游戲基於的ERC 721合約標准,到此讀者可以編寫以太坊應用了。

第8章 會進一步對如何查看、分析以太坊公有鏈數據的工具和方法進行介紹。

第9~10章 是前沿技術的探討,涵蓋以太坊性能優化和隱私保護技術。這些技術都在比較初級的階段,讀者可以一邊閱讀一邊思考,提出自己的想法和建議。

作者簡介:

閆鶯 (博士),微軟亞洲研究院主管研究員,區塊鏈領域負責人,微軟Coco區塊鏈平台中國負責人。中國軟體協會區塊鏈創業學院及區塊鏈專委會專家、中國電子學會區塊鏈專家委員。專注與區塊鏈技術、大數據分析、資料庫以及雲計算的研究。在區塊鏈領域獲得多項國際專利,並在資料庫和雲計算 領域國際頂級會議和期刊發表論文30餘篇。參與翻譯《區塊鏈項目開發指南》。

鄭凱 (博士),電子科技大學教授,博士生導師,澳大利亞昆士蘭大學計算機科學博士。主要研究領域為區塊鏈數據管理,以及時空數據挖掘、不確定資料庫、內存資料庫、圖資料庫等。在資料庫、數據挖掘等領域的重要會議和期刊發表論文100餘篇,被累積引用1500餘次。2013年獲澳大利亞優秀青年基金,2015年獲資料庫頂級會議ICDE最佳論文獎。擔任資料庫領域知名國際會議的程序主席和聯合執行主席,國際SCI期刊客座編委,以及數十個國際等級會議的程序委員。

郭眾鑫 微軟亞洲研究院研發工程師,微軟Coco區塊鏈平台核心開發者。專注於區塊鏈技術、大數據分析、分布式系統等方面的研究和開發。

E. 011:Ethash演算法|《ETH原理與智能合約開發》筆記

待字閨中開發了一門區塊鏈方面的課程:《深入淺出ETH原理與智能合約開發》,馬良老師講授。此文集記錄我的學習筆記。

課程共8節課。其中,前四課講ETH原理,後四課講智能合約。
第四課分為三部分:

這篇文章是第四課第一部分的學習筆記:Ethash演算法。

這節課介紹的是以太坊非常核心的挖礦演算法。

在介紹Ethash演算法之前,先講一些背景知識。其實區塊鏈技術主要是解決一個共識的問題,而共識是一個層次很豐富的概念,這里把范疇縮小,只討論區塊鏈中的共識。

什麼是共識?

在區塊鏈中,共識是指哪個節點有記賬權。網路中有多個節點,理論上都有記賬權,首先面臨的問題就是,到底誰來記帳。另一個問題,交易一定是有順序的,即誰在前,前在後。這樣可以解決雙花問題。區塊鏈中的共識機制就是解決這兩個問題,誰記帳和交易的順序。

什麼是工作量證明演算法

為了決定眾多節點中誰來記帳,可以有多種方案。其中,工作量證明就讓節點去算一個哈希值,滿足難度目標值的勝出。這個過程只能通過枚舉計算,誰算的快,誰獲勝的概率大。收益跟節點的工作量有關,這就是工作量證明演算法。

為什麼要引入工作量證明演算法?

Hash Cash 由Adam Back 在1997年發表,中本聰首次在比特幣中應用來解決共識問題。

它最初用來解決垃圾郵件問題。

其主要設計思想是通過暴力搜索,找到一種Block頭部組合(通過調整nonce)使得嵌套的SHA256單向散列值輸出小於一個特定的值(Target)。

這個演算法是計算密集型演算法,一開始從CPU挖礦,轉而為GPU,轉而為FPGA,轉而為ASIC,從而使得算力變得非常集中。

算力集中就會帶來一個問題,若有一個礦池的算力達到51%,則它就會有作惡的風險。這是比特幣等使用工作量證明演算法的系統的弊端。而以太坊則吸取了這個教訓,進行了一些改進,誕生了Ethash演算法。

Ethash演算法吸取了比特幣的教訓,專門設計了非常不利用計算的模型,它採用了I/O密集的模型,I/O慢,計算再快也沒用。這樣,對專用集成電路則不是那麼有效。

該演算法對GPU友好。一是考慮如果只支持CPU,擔心易被木馬攻擊;二是現在的顯存都很大。

輕型客戶端的演算法不適於挖礦,易於驗證;快速啟動

演算法中,主要依賴於Keccake256 。

數據源除了傳統的Block頭部,還引入了隨機數陣列DAG(有向非循環圖)(Vitalik提出)

種子值很小。根據種子值生成緩存值,緩存層的初始值為16M,每個世代增加128K。

在緩存層之下是礦工使用的數據值,數據層的初始值是1G,每個世代增加8M。整個數據層的大小是128Bytes的素數倍。

框架主要分為兩個部分,一是DAG的生成,二是用Hashimoto來計算最終的結果。

DAG分為三個層次,種子層,緩存層,數據層。三個層次是逐漸增大的。

種子層很小,依賴上個世代的種子層。

緩存層的第一個數據是根據種子層生成的,後面的根據前面的一個來生成,它是一個串列化的過程。其初始大小是16M,每個世代增加128K。每個元素64位元組。

數據層就是要用到的數據,其初始大小1G,現在約2個G,每個元素128位元組。數據層的元素依賴緩存層的256個元素。

整個流程是內存密集型。

首先是頭部信息和隨機數結合在一起,做一個Keccak運算,獲得初始的單向散列值Mix[0],128位元組。然後,通過另外一個函數,映射到DAG上,獲取一個值,再與Mix[0]混合得到Mix[1],如此循環64次,得到Mix[64],128位元組。

接下來經過後處理過程,得到 mix final 值,32位元組。(這個值在前面兩個小節《 009:GHOST協議 》、《 010:搭建測試網路 》都出現過)

再經過計算,得出結果。把它和目標值相比較,小於則挖礦成功。

難度值大,目標值小,就越難(前面需要的 0 越多)。

這個過程也是挖礦難,驗證容易。

為防止礦機,mix function函數也有更新過。

難度公式見課件截圖。

根據上一個區塊的難度,來推算下一個。

從公式看出,難度由三部分組成,首先是上一區塊的難度,然後是線性部分,最後是非線性部分。

非線性部分也叫難度炸彈,在過了一個特定的時間節點後,難度是指數上升。如此設計,其背後的目的是,在以太坊的項目周期中,在大都會版本後的下一個版本中,要轉換共識,由POW變為POW、POS混合型的協議。基金會的意思可能是使得挖礦變得沒意思。

難度曲線圖顯示,2017年10月,難度有一個大的下降,獎勵也由5個變為3個。

本節主要介紹了Ethash演算法,不足之處,請批評指正。

F. 如何開發數字貨幣

謝邀~

為何要開發數字貨幣?從中央銀行的角度來看有6個好處:

第一、提升經濟交易活動的便利性和透明度

第二、降低傳統紙幣發行、流通的高昂成本

第三、更好地支持經濟和社會發展

第四、助力普惠金融的全面實現

第五、 減少洗錢、逃漏稅等違法犯罪行為

第六、提升央行對貨幣供給和貨幣流通的控制力


數字貨幣開發步驟:

第一步、

首先我們要從git 上下載某套區塊鏈體系的源碼,比如選擇比特幣的主幹代碼下載好

相關源碼。

同時准備好對應的編譯環境(C + +的建議在Linux)和安裝好對應開發環境和工具。

第二步、

代碼都是需要編譯的,因此需要准備編譯環境和工具,需要下載環境編譯工具、配

好系統環境變數, qt環境等文件,編譯命令在Itc源代碼里的文件里有詳細說明。

不過系統和開發環境的搭建、程序編譯等過程都比較繁瑣,不建議普通用戶自己製作。對於開發人員,第一次可能要預計2-3天的安裝配置時間。

第三步、

拿比特幣開發來說,他是Q的開發環境,下載好源碼並配置好環境後,在QtCreator內打開該比特幣核心的源碼,配置相關文件和編譯器,開始嘗試編譯比特幣核心的客戶端。

第四步、

改造成自己的數字貨幣,打開各個源文件,找到對應的地方調整參數即可,如調整

每個區塊出幣數,總產量,調整難度等等,然後就到最關鍵的點,就是改名為自己的幣名。

想怎麼取名就怎麼取名,別忘記在資源文件夾里替換掉相關圖標。如果一切順利,經過重新

編譯,你的新幣就順利發明了。

對於這個數字貨幣的開發,還是屬於技術比較專業的,因此最好有-個專業的團隊協助。

數字貨幣開發大致需要學習的框架:

1、搭建以太坊私鏈測試環境以及公鏈節點環境配置

2、以太坊中以太幣的交易、確認原理

3、以太坊中json rpc介面

4、以太幣轉賬與提現原理

5、伺服器對接以太坊公鏈介面,自有伺服器存儲業務數據,公鏈存儲交易可匿名數據

6、私鑰的安全處理

以下是開發的代碼示例:

舉例下市場上常用的數字貨幣錢包有:

APP類:kcash、imtokenweb:myEthereumWalletgoogle 瀏覽器插件:metaMask

其中最常用的就是imToken

區塊鏈交易技術概念:

讓我們來看看區塊鏈交易是如何以比特幣為例進行處理的。為了將一定數量的比特幣發送到另一個錢包,您需要以下信息:將資金發送到您的錢包的地址,您想要發送的加密貨幣數量

接收者的錢包的ID。

每筆交易都使用唯一的機密私人密鑰進行簽名。一旦付款由發件人簽署,它就變為公開可用。交易仍需要確認,以便收款人可以得到這筆錢為了確認交易,有必要生成一個新的鏈條塊。

這些塊是通過進行復雜的數學計算來找到唯一的密鑰而生成的。創建一個新塊需要10分鍾,找到該密鑰的人獲得一定數量的硬幣作為獎勵。一旦創建了鏈的新塊,就不可能將其從資料庫中刪除或以某種方式更改信息。因此,區塊鏈交易是最終且不可逆的。

數字貨幣的三大核心優點:

第一點、數字貨幣是公平的貨幣

數字貨幣沒有特定的發行機構,不是由某一國家發行的,僅僅是依靠特定演算法產生的,這就意味著無法通過操縱發行數量來操縱數字貨幣,因此數字貨幣是一種自由的、非國家的貨幣。

我們可以看到現在有許多國家是直接認可了虛擬貨幣,那麼有需求,就需要交易的平台。

我們現在許多想搭建虛擬貨幣交易平台的投資者,為什麼不能去這些地區搭建交易平台呢?搭建虛擬貨幣交易平台,這不就是一個很好的商機嗎?

第二點、數字貨幣的安全系數更高

紙幣的出現雖然方便了我們日常生活中的交易,但是會有被偷盜以及收到的風險。電子貨幣雖然可以避免這些風險,但是會出現諸如被盜刷、等新的問題。

數字貨幣則可以避免以上問題。並且將每一筆交易記錄在網路上進行廣播,是的所有節點都保存全部貨幣的流通信息,這樣任意一個節點在交易之前就可以輕易地發現貨幣的流通。

第三點、數字貨幣的交易可以實現匿名交易

由於沒有傳統銀行開戶和身份認證的過程,數字貨幣是純匿名的。雖然可以根據本地完整的交易記錄查詢到每個賬號的流水信息。

但卻無法知道這個賬號的主人是誰,同樣也沒有任何人有能力操縱他人賬號上的數字貨幣,這樣很好的保護了使用人的隱私。


如果您也在持有交易數字貨幣、外匯黃金原油、合約期貨:

G. 【深度知識】以太坊數據序列化RLP編碼/解碼原理

RLP(Recursive Length Prefix),中文翻譯過來叫遞歸長度前綴編碼,它是以太坊序列化所採用的編碼方式。RLP主要用於以太坊中數據的網路傳輸和持久化存儲。

對象序列化方法有很多種,常見的像JSON編碼,但是JSON有個明顯的缺點:編碼結果比較大。例如有如下的結構:

變數s序列化的結果是{"name":"icattlecoder","sex":"male"},字元串長度35,實際有效數據是icattlecoder 和male,共計16個位元組,我們可以看到JSON的序列化時引入了太多的冗餘信息。假設以太坊採用JSON來序列化,那麼本來50GB的區塊鏈可能現在就要100GB,當然實際沒這么簡單。

所以,以太坊需要設計一種結果更小的編碼方法。

RLP編碼的定義只處理兩類數據:一類是字元串(例如位元組數組),一類是列表。字元串指的是一串二進制數據,列表是一個嵌套遞歸的結構,裡面可以包含字元串和列表,例如["cat",["puppy","cow"],"horse",[[]],"pig",[""],"sheep"]就是一個復雜的列表。其他類型的數據需要轉成以上的兩類,轉換的規則不是RLP編碼定義的,可以根據自己的規則轉換,例如struct可以轉成列表,int可以轉成二進制(屬於字元串一類),以太坊中整數都以大端形式存儲。

從RLP編碼的名字可以看出它的特點:一個是遞歸,被編碼的數據是遞歸的結構,編碼演算法也是遞歸進行處理的;二是長度前綴,也就是RLP編碼都帶有一個前綴,這個前綴是跟被編碼數據的長度相關的,從下面的編碼規則中可以看出這一點。

對於值在[0, 127]之間的單個位元組,其編碼是其本身。

例1:a的編碼是97。

如果byte數組長度l <= 55,編碼的結果是數組本身,再加上128+l作為前綴。

例2:空字元串編碼是128,即128 = 128 + 0。

例3:abc編碼結果是131 97 98 99,其中131=128+len("abc"),97 98 99依次是a b c。

如果數組長度大於55, 編碼結果第一個是183加數組長度的編碼的長度,然後是數組長度的本身的編碼,最後是byte數組的編碼。

請把上面的規則多讀幾篇,特別是數組長度的編碼的長度。

例4:編碼下面這段字元串:

The length of this sentence is more than 55 bytes, I know it because I pre-designed it
這段字元串共86個位元組,而86的編碼只需要一個位元組,那就是它自己,因此,編碼的結果如下:

184 86 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前三個位元組的計算方式如下:

184 = 183 + 1,因為數組長度86編碼後僅佔用一個位元組。
86即數組長度86
84是T的編碼
例5:編碼一個重復1024次"a"的字元串,其結果為:185 4 0 97 97 97 97 97 97 ...。
1024按 big endian編碼為004 0,省略掉前面的零,長度為2,因此185 = 183 + 2。

規則1~3定義了byte數組的編碼方案,下面介紹列表的編碼規則。在此之前,我們先定義列表長度是指子列表編碼後的長度之和。

如果列表長度小於55,編碼結果第一位是192加列表長度的編碼的長度,然後依次連接各子列表的編碼。

注意規則4本身是遞歸定義的。
例6:["abc", "def"]的編碼結果是200 131 97 98 99 131 100 101 102。
其中abc的編碼為131 97 98 99,def的編碼為131 100 101 102。兩個子字元串的編碼後總長度是8,因此編碼結果第一位計算得出:192 + 8 = 200。

如果列表長度超過55,編碼結果第一位是247加列表長度的編碼長度,然後是列表長度本身的編碼,最後依次連接各子列表的編碼。

規則5本身也是遞歸定義的,和規則3相似。

例7:

["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
的編碼結果是:

248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前兩個位元組的計算方式如下:

248 = 247 +1
88 = 86 + 2,在規則3的示例中,長度為86,而在此例中,由於有兩個子字元串,每個子字元串本身的長度的編碼各佔1位元組,因此總共佔2位元組。
第3個位元組179依據規則2得出179 = 128 + 51
第55個位元組163同樣依據規則2得出163 = 128 + 35

例8:最後我們再來看個稍復雜點的例子以加深理解遞歸長度前綴,

["abc",["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]]
編碼結果是:

248 94 131 97 98 99 248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
列表第一項字元串abc根據規則2,編碼結果為131 97 98 99,長度為4。
列表第二項也是一個列表項:

["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
根據規則5,結果為

248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
長度為90,因此,整個列表的編碼結果第二位是90 + 4 = 94, 佔用1個位元組,第一位247 + 1 = 248

以上5條就是RPL的全部編碼規則。

各語言在具體實現RLP編碼時,首先需要將對像映射成byte數組或列表兩種形式。以go語言編碼struct為例,會將其映射為列表,例如Student這個對象處理成列表["icattlecoder","male"]

如果編碼map類型,可以採用以下列表形式:

[["",""],["",""],["",""]]

解碼時,首先根據編碼結果第一個位元組f的大小,執行以下的規則判斷:

1.如果f∈ [0,128),那麼它是一個位元組本身。

2.如果f∈[128,184),那麼它是一個長度不超過55的byte數組,數組的長度為 l=f-128

3.如果f∈[184,192),那麼它是一個長度超過55的數組,長度本身的編碼長度ll=f-183,然後從第二個位元組開始讀取長度為ll的bytes,按照BigEndian編碼成整數l,l即為數組的長度。

4.如果f∈(192,247],那麼它是一個編碼後總長度不超過55的列表,列表長度為l=f-192。遞歸使用規則1~4進行解碼。

5.如果f∈(247,256],那麼它是編碼後長度大於55的列表,其長度本身的編碼長度ll=f-247,然後從第二個位元組讀取長度為ll的bytes,按BigEndian編碼成整數l,l即為子列表長度。然後遞歸根據解碼規則進行解碼。

以上解釋了什麼叫遞歸長度前綴編碼,這個名字本身很好的解釋了編碼規則。

(1) 以太坊源碼學習—RLP編碼( https://segmentfault.com/a/1190000011763339 )
(2)簡單分析RLP編碼原理
( https://blog.csdn.net/itchosen/article/details/78183991 )

H. 如何學習區塊鏈技術

最近關於各種數字幣的新聞層出不窮,比特幣是大家最為熟悉的一種,在很久以前胡冊就已炒的沸沸揚揚。有不少人在這個上面賺的口袋鼓鼓的。當然不同國家對比特幣的認可度也不同,但是無論比特幣將來走勢如何。懂行的人應該看到的不只是比特幣等數字貨幣,因為這些終歸是一時的熱點,究竟什麼幣能走到最後,還是一件值得揣測的事。
比特幣只是一個新的技術革新帶來的應用產物,而真正改變未來技術的,不是數字貨幣,而是背後的區塊鏈技術。近期,只要提到區塊鏈技術就會成為熱點。然而殊不知,網路、騰訊、小米、迅雷等一些知名互聯網公司早已在區塊鏈這個領域不知不覺的展開研究已經很久很久了。
當普通網民還在沉迷於炒作各種虛擬貨幣的時候,聰明的人已經開始了區塊鏈技術的研究和學習。當然,既然是一門新技術,會的人顯示就不多了,深研究的人就更少。但是無論如何,區塊鏈技術已經深深的進入到各個大公司的研究范圍,隨著更多的實力派企業投入這方面的研究,對區塊鏈技術的人才需求會越來越大。
物以稀為貴,其實人也一樣。當市面上對區塊鏈技術的需求越來越大時,甚至後期不斷有新的區塊鏈技術打造的產品應用出現時,整個互聯網界對區塊鏈人才的需求將會遠遠超出當年iOS火爆時的景象。當然懂區塊鏈技術的人,薪資之客觀也將成為其他技鋒做埋術人員羨慕的一道曙光。
Go語言是谷歌2009發布的第二款開源編程語言。
Go語言專門針對多處理器系統應用程序的編程進行了優化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持並行進程。不僅可以開發web,可以開發底層,目前知乎就是用golang開發。區塊鏈首選語言就是go,以太坊,超級賬本都是基於go語言,還有go語言版本的btcd.
Go的目標是希望提升現有編程語言對程序庫等依賴性(dependency)的管理,這些軟體元素會被應用程序反復調用。由於存在並行編程模式,因此這一語言也被設計用來解決多處理器的任務。
Google對Go寄予厚望。其設計是讓軟體充分發揮多核心處理器同步多工的優點,並可解決面向對象程序設計的麻煩。它具有現代的程序語言特色,如垃圾回收,幫助程序設計師處理瑣碎但重要的內存管理問題。Go的速度也非常快,幾乎和C或C++程序一樣快,且能夠快速製作程序。
Go的網站就是用Go所建立,但Google有更大的野心。該軟體是專為構建伺服器軟體所設計(如Google的Gmail)。Google認為Go還可應用到其他領域,包括在瀏銀螞覽器內執行軟體,取代JavaScript的角色。

I. 以太坊是一個什麼樣的東西怎麼開發_以太坊是怎麼做起來的

以太坊是目前除了比特幣以外,我們聽到最枯卜磨多的一個公鏈和通證,你可弊尺以沒斗把以太坊理解為一個電腦的操作系統,那麼到底什麼是以太坊呢?貝數區塊鏈就和大家一起聊一聊,關注貝數區塊鏈、從小白變大神!歡迎留言參與討論

J. 如何系統學習區塊鏈技術

在最初自己自學區塊鏈相關知識的時候,可以採用「自下而上」的方法,也就是通過看書、閱讀白皮書等方式,自己查資料,再自行匯總和連接起這些知識,整合成一個較為完整的知識體系。

一、學習白皮書

上大學之前,我讀過很多有關《論語》的書,都是關於應該如何讀論語,應該如何理解論語的解讀。直到有一天我發現,如此鍾愛《論語》的我,卻從來沒有耐下性子來,認真讀一讀《論語》的原本。

於是,我去書店買回了一本《論語》,從頭到尾認認真真地看了一遍,發現其實裡面有太多細節和感悟,是沒有辦法通過任何解讀傳遞的。而居然之前花了大量的時間,閱讀了大量的解讀,真的是捨本逐末,不得要領地在努力。

每個領域都一樣。當你不了解它的時候,你會對它產生一種莫名的畏懼,認為它高高在上,高不可攀。為了快速踏進這些領域,你會在它周圍尋找很多所謂的「解讀」,打聽很多「消息」。

二、技術角度

基礎階段:

1、《區塊鏈開發指南》-作者申屠青春:

作者多餘比特幣底層的研究可謂是非常深入,講解的也非常通俗易懂。

2、《區塊鏈技術指南》-作者鄒均:

作為國內第一本從技術角度講解區塊鏈的書籍,值得一讀,2016年出版以來一致評價不錯。

3、《區塊鏈 原理、設計與應用》-作者楊保華陳昌:

陳昌前輩作為紙貴的CTO、記得之前的墨鏈就是基於Hyperledger Fabric的,所以這本書對於Hyperledger 相關開源產品的講解很透徹。

3、《區塊鏈世界》

這本書分為上下兩篇。上篇通過翔實的資料,全面地回顧了區塊鏈從2008年誕生、成長和逐步發展的歷程,詳盡地介紹了區塊鏈技術的獨創性、機制的科學性、邏輯的藝術性,通過金融、防偽、醫療等十餘個行業場景介紹區塊鏈的應用特性。下篇結合二十國集團峰會精神、 「十三五」規劃等蕞新政策,探索研究區塊鏈與數字經濟的結合,以及作者對行業發展趨勢的觀點和建議。

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