㈠ 手機挖以太坊用什麼軟體
E池、開源礦池 、魚池、星火礦池、開源礦工
1.Ethpool(Ethermine)是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。 在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。 市場佔有率:23% 當前礦池算力:399.1GH / s 挖礦獎勵結算模式:PPLNS 費率:1.0%
2. ntminerpool (開源礦池)雖然是新礦池,但已經是目前最穩定的礦池之一。份額的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。 ntminerpool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。 市場佔有率:8% 當前礦池算力:16,176.3GH / s 挖礦獎勵結算模式:PPLNS 費用:1.0% 網路搜:開源礦工、開源礦池
3. F2Pool(魚池) F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。 以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 市場佔有率:10% 當前礦池算力:19.38TH / s 挖礦獎勵結算模式:PPS+ 費率:2.5%
4. Sparkpool(星火礦池) 在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。 在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 市場佔有率:29% 當前礦池算力:56.96TH / s 挖礦獎勵結算模式:PPS + 費用:1.0%
5. Dwarfpool 在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。 該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。 市場佔有率:6% 當前礦池算力:2377109 MH / s 挖礦獎勵結算模式:HBPPS 費用:1.0%
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2.一個70年代的人,一天賺20.17元。
3.按照ETH的實時幣價,一個月可以挖到0.06個Ethereum,價值605元。
4.一個2060年代的人每天的收入是19.64元。
5.ETH2.0時代最起碼還需要幾年時間來沉澱,也就是說ETH RX580-8G-8卡顯卡礦機最少也可以挖兩至三年,按照兩年的ETH收益來算:0.19*730=140個ETH。
6.再加上每天礦機贈送的平台幣6000個/台,十台就是60000個平台幣。
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㈢ 一文了解以太坊礦機及挖礦原理
在以前的文章中,我們分別了解了比特幣挖礦和以太坊挖礦的區別。本文重點介紹以太坊挖礦及礦機部分。
以太坊是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣ETH提供去中心化的以太虛擬機來處理點對點合約。目前ETH的挖礦主要是通過顯卡礦機,所謂顯卡礦機,其實就是類似家用台式機,只不過每台機器裡面有6-10張顯卡,並且沒有顯示器(如圖)。
圖:顯卡礦機
之所以以太坊沒有發展出類似於BTC一樣的ASIC礦機,主要是由於ETH的特殊挖礦機制決定的。
在ETH挖礦過程中,會產生一個DAG文件,該文件需要一直被調用,因此必須有專門的存儲空間放置。這個對於存儲空間的硬性需求會導致即使生產出來了ASIC晶元,也並不能大幅度降低單位算力的成本。簡單來說,就是性價比很差。
以太坊的DAG大小自2016年6月份引入Dagger-Hashimoto 演算法時的1GB開始,以每年約520MB的速度增大到了現在的 3.7G,預計2020年底以太坊的DAG大小將增加至4G。屆時,顯存小於4G的顯卡都將被陸續淘汰。
還需要介紹一點的是,由於顯卡礦機的體積通常是比特幣礦機的2-4倍,而消耗的電力卻只有比特幣礦機的1/2甚至更低,這就導致一般人不願意修建專門的顯卡礦機礦場(因為礦場主要賺取的是電費差價,同樣面積的場地,可以放置的顯卡數量少,消耗的電量更少)。即使有少量的顯卡礦場,收取的電費成本通常也比比特幣礦機礦場的高。
㈣ 一文了解以太坊挖礦演算法及算力規模2020-09-09
以太坊網路中,想要獲得以太坊,也要通過挖礦來實現。當前以太坊也是採用POW共識機制,但是與比特幣的POW挖礦有點不一樣,以太坊挖礦難度是可以調節的。以太坊系統有一個特殊的公式用來計算之後的每個塊的難度。如果某個區塊比前一個區塊驗證的更快,以太坊協議就會增加區塊的難度。通過調整區塊難度,就可以調整驗證區塊所需的時間。
以太坊採用的是Ethash 加密演算法,在挖礦的過程中,需要讀取內存並存儲 DAG 文件。由於每一次讀取內寸的帶寬都是有限的,而現有的計算機技術又很難在這個問題上有質的突破,所以無論如何提高計算機的運算效率,內存讀取效率仍然不會有很大的改觀。因此,從某種意義上來說,以太坊的Ethash加密演算法具有「抗ASIC性」。
加密演算法的不同,導致了比特幣和以太坊的挖礦設備、算力規模差異很大。
目前,比特幣挖礦設備主要是專業化程度非常高的ASIC 礦機,單台礦機的算力最高達到了 112T/s(神馬M30S++礦機),全網算力的規模達到139.92EH/s。
以太坊的挖礦設備主要是顯卡礦機和定製GPU礦機,專業化的ASIC礦機非常少,一方面是因為以太坊挖礦演算法的「抗 ASIC 性」提高了研發ASIC礦機的門檻,另一方面是因為以太坊升級到2.0之後共識機制會轉型為PoS,礦機無法繼續挖。
和ASIC礦機相比,顯卡礦機在算力上相差了2個量級。目前,主流的顯卡礦機(8卡)算力約為420MH/s,比較領先的定製GPU礦機算力約在500M~750M,以太坊全網算力約為235.39TH/s。
從過去兩年的時間維度上看,以太坊的全網算力增長相對緩慢。
以太坊協議規定,難度的動態調整方式是使全網創建新區塊的時間間隔為15秒,網路用15秒時間創建區塊鏈,這樣一來,因為時間太快,系統的同步性就大大提升,惡意參與者很難在如此短的時間發動51%(也就是半數以上)的算力去修改歷史數據。
㈤ 以太坊貨幣關閉以後顯卡是不是沒有用了還能挖其他的幣嗎
目前,對於以太坊礦機最主要的就是顯卡,因為以太坊依靠GPU進行挖礦。如果真的2.0上線並且穩定的運行,1.0因為顯卡導致出塊的可能性是微乎其微的,那麼這些礦機有其他什麼用處呢?
第一,去挖其他POW機制,可以用顯卡挖的幣種。
顯卡礦機的其中一個好處就是,可以挖的幣種有很多,很多小幣種的項目方也非常喜歡顯卡礦機的加入,因為算力越多收到攻擊的成本就越高,區塊就越安全。
將來顯卡礦機不能挖以太坊之後,還可以挖ETC,CKB,RVN,BTG,AION等其他幣種。另外,隨時科技的發展,區塊的發展也很迅速,每年都有有很多顯得幣種產生,未來也一定會有更多的採用POW機制的項目。
第二,退出挖礦市場的礦機,拆解後賣出配件是第二個去處。
挖礦兩三年通用顯卡,大概殘值率是全新顯卡的35%左右,流向大眾市場,賣給游戲玩家,圖像處理公司等等機構。
對於目前的市場情況,礦工完全不用擔心這個風險的發生,因為當前顯卡礦機的靜態回本周期普遍在4到7個月左右,以太坊2.0的完全實現還需要很長很長的一段路要走,因為每個夾斷的工程很大,完全實現至少也需要一年以上的是時間完成。
㈥ 為什麼說,以太坊的顯卡礦機殘值很高
礦機的託管
賺取電費差價是礦場的主要盈利模式,賣出的電越多,礦場賺得越多。比特幣 ASIC 礦機耗電量高,維護相對簡單,所以深受礦場歡迎,在託管時,可以選擇的礦場多。
以太坊的顯卡礦機不僅耗電量小,而且還體積大。跟比特幣 ASIC 礦機相比,普通的顯卡機器佔地比達到 1:3,也就是說 3 台 ASIC 礦機的空間只能容下一台顯卡礦機。
此外,顯卡礦機對礦場的環境要求高。除了最基本的防塵、防潮、控制礦場內部氣溫外,還需要礦場做防靜電處理。
顯卡礦機關機後重啟,普遍會出現掉算力的情況,增加現場運維的工作量,所以在選擇託管礦場時,礦場電力供應的穩定性和運維能力是非常重要的考察因素。
顯卡礦機在很多礦場並不受待見,可以選擇的託管礦場也比較少。一般而言,顯卡礦機託管時,礦場收取的電價普遍比 ASIC 礦機高。
礦機殘值
ASIC 礦機的晶元是定製的,只能挖固定演算法的幣種,比如比特幣的 SHA-256 礦機就只能挖 BTC、BCH、BSV。ASIC 礦機報廢之後,就只能當作硬體賣掉,礦機中的貴金屬會被提煉出來再利用。一台報廢的 ASIC 礦機硬體只能賣 30 元左右,所以說 ASIC 礦機的殘值很低,
相比之下,以太坊的顯卡礦機殘值很高。
首先,如果顯卡礦機無法挖以太坊了,可以轉挖其他小幣種,選擇權很多。
其次,即便不挖礦,顯卡礦機的顯卡拆卸下來,還可以進入消費領域,賣給網吧、游戲玩家或者是需要處理大量圖形圖像的公司。一般來說,挖了兩年的顯卡,殘值率大概是全新顯卡市價的 30% 左右。
除此之外,顯卡礦機除顯卡以外的剩餘部分(主板、CPU、電源、硬碟等等)還可以被重復利用,也有很高的殘值,一般可賣到 500~1000 元。
㈦ ETH2.0到來,還能用顯卡礦機挖礦嗎
大家好,我是老礦工藍天
(Y2220995245):以太坊 2.0 在技術上要比 1.0 復雜很多,每一個階段都需要花費更多的時間去開發、測試、更新上線。從工程量的角度看,以太坊 2.0 不是一年半載就可以完成的,至於說還需要多長的時間,沒有人(包括 V 神)可以給出明確的時間點。
另外,當前的以太坊承載了非常多的資金、合約應用,也有非常多的用戶,每一次升級都需要將這些考慮在內,因此以太坊 2.0 整個升級、遷移過程將會非常緩慢、謹慎。
從顯卡礦工的角度看,目前完全不用擔心以太坊 2.0 對挖礦的沖擊。按照當前的挖礦收益計算,以太坊顯卡礦機的靜態回本周期普遍在一年左右的時間(受以太坊手續費收入的影響較大),而以太坊要在未來一年之內完成 2.0 升級,幾乎是不可能的。按照圈內一些資深礦工的預測,以太坊 2.0 至少還需要 2 年以上的時間。
之前網上有一個段子在圈內流傳得很廣,說:
以太坊 2.0 如果成功了,幣價暴漲,礦工提前回本;如果失敗了,1.0 繼續挖礦。無論如何,礦工都立於不敗之地。
這雖然是段子,但也側面說明以太坊礦工的安全墊很高。
即便 PoS 共識機制的以太坊 2.0 上線了,1.0 這條鏈依舊會存在相當長的一段時間,屆時會有一個「雙鏈同時運行」的過渡期。所以,以太坊礦工現在大可不必擔憂。
㈧ 走進以太坊網路
目錄
術語「以太坊節點」是指以某種方式與以太坊網路交互的程序。從簡單的手機錢包應用程序到存儲整個區塊鏈副本的計算機,任何設備均可扮演以太坊節點。
所有節點都以某種方式充當通信點,但以太坊網路中的節點分為多種類型。
與比特幣不同,以太坊找不到任何程序作為參考實施方案。在比特幣生態系統中, 比特幣核心 是主要節點軟體,以太坊黃皮書則提出了一系列獨立(但兼容)的程序。目前最流行的是Geth和Parity。
若要以允許獨立驗證區塊鏈數據的方式連接以太坊網路,則應使用之前提到的軟體運行全節點。
該軟體將從其他節點下載區塊,並驗證其所含交易的正確性。軟體還將運行調用的所有智能合約,確保接收的信息與其他節點相同。如果一切按計劃運行,我們可以認為所有節點設備均存儲相同的區塊鏈副本。
全節點對於以太坊的運行至關重要。如果沒有遍布全球的眾多節點,網路將喪失其抗審查性與去中心化特性。
通過運行全節點,您可以直接為網路的 健康 和安全發展貢獻一份力量。然而,全節點通常需要使用獨立的機器完成運行和維護。對於無法(或單純不願)運行全節點的用戶,輕節點是更好的選擇。
顧名思義,輕節點均為輕量級設備,可顯著降低資源和空間佔用率。手機或筆記本電腦等攜帶型設備均可作為輕節點。然而,降低開銷也要付出代價:輕節點無法完全實現自給自足。它們無法與整條區塊鏈同步,需要全節點提供相關信息。
輕節點備受商戶、服務供應商和用戶的青睞。在不必使用全節點並且運行成本過高的情況下,它們廣泛應用於支收付款。
挖礦節點既可以是全節點客戶端,也可以是輕節點客戶端。「挖礦節點」這個術語的使用方式與比特幣生態系統不同,但依然應用於識別參與者。
如需參與以太坊挖礦,必須使用一些附加硬體。最常見的做法是構建 礦機 。用戶通過礦機將多個GPU(圖形處理器)連接起來,高速計算哈希數據。
礦工可以選擇兩種挖礦方案:單獨挖礦或加入礦池。 單獨挖礦 表示礦工獨自創建區塊。如果成功,則獨享挖礦獎勵。如果加入 礦池 ,眾多礦工的哈希算力會結合起來。出塊速度得以提升,但挖礦獎勵將由眾多礦工共享。
區塊鏈最重要的特性之一就是「開放訪問」。這表明任何人均可運行以太坊節點,並通過驗證交易和區塊強化網路。
與比特幣相似,許多企業都提供即插即用的以太坊節點。如果只想啟動並運行單一節點,這種設備無疑是最佳選擇,缺點是必須為便捷性額外付費。
如前文所述,以太坊中存在眾多不同類型的節點軟體實施方案,例如Geth和Parity。若要運行個人節點,必須掌握所選實施方案的安裝流程。
除非運行名為 歸檔節點 的特殊節點,否則消費級筆記本電腦足以支持以太坊全節點正常運行。不過,最好不要使用日常工作設備,因為節點會嚴重拖慢運行速度。
運行個人節點時,建議設備始終在線。倘若節點離線,再次聯網時可能耗費大量的時間進行同步。因此,最好選擇造價低廉並且易於維護的設備。您甚至可以通過Raspberry Pi運行輕節點。
隨著網路即將過渡到權益證明機制,以太坊挖礦不再是最安全的長期投資方式。過渡成功後,以太坊礦工只能將挖礦設備轉入其他網路或直接變賣。
鑒於過渡尚未完成,參與以太坊挖礦仍需使用特殊硬體(例如GPU或ASIC)。若要獲得可觀收益,則必須定製礦機並尋找電價低廉的礦場。此外,還需創建以太坊錢包並配置相應的挖礦軟體。這一切都會耗費大量的時間和資金。在參與挖礦前,請認真考量自己能否應對各種挑戰。(國內嚴禁挖礦,切勿以身試法)
ProgPow代表 程序化工作量證明 。這是以太坊挖礦演算法Ethash的擴展方案,旨在提升GPU的競爭力,使其超過ASIC。
在比特幣和以太坊社區,抗ASIC多年來一直是飽受爭議的話題。在比特幣網路中,ASIC已經成為主要的挖礦力量。
在以太坊中,ASIC並不是主流,相當一部分礦工仍然使用GPU。然而,隨著越來越多的公司將以太坊ASIC礦機引入市場,這種情況很快就會改變。然而,ASIC到底存在什麼問題呢?
一方面,ASIC明顯削弱網路的去中心化。如果GPU礦工無法盈利,不得不停止挖礦,哈希率最終就會集中在少數礦工手中。此外,ASIC晶元的開發成本相當昂貴,坐擁開發能力與資源的公司屈指可數。這種現狀有可能導致以太坊挖礦產業集中在少數公司手中,形成一定程度的行業壟斷。
自2018年以來,ProgPow的集成一直飽受爭議。有些人認為,它有益於以太坊生態系統的 健康 發展。另一些人則持反對態度,認為它可能導致硬分叉。隨著權益證明機制的到來,ProgPoW能否應用於網路仍然有待觀察。
以太坊與比特幣是一樣,均為開源平台。所有人都可以參與協議開發,或基於協議構建應用程序。事實上,以太坊也是區塊鏈領域目前最大的開發者社區。
Andreas Antonopoulos和Gavin Wood出品的 Mastering Ethereum ,以及Ethereum.org推出的 開發者資源 等都是新晉開發者理想的入門之選。
智能合約的概念於20世紀90年代首次提出。其在區塊鏈中的應用帶來了一系列全新挑戰。2014年由Gavin Wood提出的Solidity已經成為開發以太坊智能合約的主要編程語言,其語法與Java、JavaScript以及C++類似。
從本質上講,使用Solidity語言,開發者可以編寫在分解後可由以太坊虛擬機(EVM)解析的指令。您可以通過Solidity GitHub詳細了解其工作原理。
其實,Solidity語言並非以太坊開發者的唯一選擇。Vyper也是一種熱門的開發語言,其語法更接近Python。