① loom幣創始人
loon幣創始人: 祝雪嬌;Kcash創始_、CEO 、Loon Network_席技術顧問 。早期天使投資_:NEO、GXC、DASH、ETH 、KCASH、ACT、ALGO、CMT、YEE10年技術研發經驗, 清華大學本碩畢業,全棧工程師、連續創業者。聯合創建 YardWallet,自主開 發了比特幣支付網關、比特幣錢包以及版權認證系統。
創業經歷: 2011-2013 創新_場,微團 、2013-2015 Payyard pte.(數字貨幣錢包Yardwallet和Yardpay聯合創始_)Loom Network DAppChains, 為游戲和社交應用而生。基於代幣的 Karma,基於以太坊的加密收藏品。這一切都建立在一個可分叉、去中心化、可讀的區塊鏈規則集。 DAppChains是一個擁有所有特性的區塊鏈,可運行在以太坊智能合約上。它們是一種先進的側鏈,針對大規模數據優化,而非金融交易。 每個DApp都運行在自己的區塊鏈上,其數據是公開且可分叉的,恰如以太坊和區塊鏈。
拓展資料:
1.2017年以Kcash錢包項目聞名幣圈的祝雪嬌,曾多次表達對通證經濟的看好。他甚至將他的能力「通證化」,發行以其姓氏命名的「祝幣」,進行通證實驗。祝雪嬌主打的KCASH幣至今已較眾籌價破發96%,曾險些因流動性不足遭大所下架。如今,KCASH在市場上關注度減弱,祝雪嬌又將與他關聯頗深的兩個新幣種推向了二級市場。有投資者認為,無論是KCASH還是路網的雙幣,都沒有實質性應用,存在歸零風險。「或許接二連三發幣是他的偉大實驗,但失敗的後果要由真金白銀投資的用戶承擔。」
2.2月14日,LOON又上線了另一家名為雪碧的交易所。截至3月16日,LOON上線二級市場的40天後,該項目除了發布官網和白皮書外,根據規劃,還將在今年4月上線Loonly Planet APP,這是一個移動端借貸平台,LOON幣在其中可以用於還息、抵扣手續費等。目前,該App暫無動靜。盡管尚無應用,LOON在市場上已有了價格。40天來,LOON經歷了高開低走,上線當天,從0.01USDT迅速拉升至最高0.05USDT,最終收於0.033USDT。次日,LOON調轉車頭,暴跌39.7%,收於0.013USDT。此後,LOON再未站上0.03USDT,持續震盪下行。3月16日,LOON報價0.0106USDT,瀕臨破發。
② 盤點2020年下半年最值得關注的十大項目
lishuchen • 2020年8月7日 am11:07 • 研究 • 閱讀 180
2020年上半年有兩種項目:一種是跟DeFi相關的,另外一種是其他項目。
不少DeFi項目都出現了讓人拍斷大腿的行情,漲幅少則幾倍,多則百倍千倍。
Uniswap、跨鏈、雲存儲、ETH2.0等各種熱點層出不窮,2020年下半年是熱點高度集中爆發的時期,我們能否從中找到機會?
「 Filecoin(雲存儲賽道) 」
Filecoin是IPFS協議的存儲層和激勵層。IPFS是一種點對點的分布式文件系統,被大家稱為下一代去中心化互聯網底層協議。
2017年的7-9月份Filecoin通過ICO的形式募資(公募和私募)了2.57億美金,紅杉資本等頂級投資機構參投。項目發展一波三折,經過了數次跳票,主網即將上線。
如果沒有意外,Filecoin主網將會在8月31號至9月21號這個時間區間上線,礦工可以通過提供存儲空間,以有效存儲作為算力,參與網路治理,競爭區塊打包權獲取代幣獎勵。
8月12日,Filecoin將開啟全球礦工大賽,此次競賽將有超過400萬FIL的獎勵分發,按照目前期貨價格來算,高達1.8億美金。
作為既有區塊鏈技術能力,又有落地應用,同時又被市場熱捧的項目,Filecoin無疑是2020年最大的機會。
當然在Filecoin這條賽道上,陷阱和機會一樣多。
參破Filecoin投資,從中找到機會。
除了Filecoin以外,Filecoin主網的上線可能也會帶起雲儲存賽道的熱度,和雲存儲概念相關的項目或許會出現上漲。
「 波卡(跨鏈賽道) 」
波卡是由以太坊前首席開發官Gavin Wood提出的多鏈交互架構,主要解決的是鏈間信息孤島的問題,並提供跨鏈的基礎設施,並使鏈與鏈之間能夠以安全和去信任的方式進行信息交流。總而言之,波卡是一種網路協議,允許任意數據通過區塊鏈傳輸。
和Filecoin一樣,波卡也出現了延期,項目原本計劃於2019年上線,在主網上線之前團隊先推出了未經代碼審計的波卡姊妹鏈Kusama,讓開發人員在上面進行各種實驗。之前波卡重點的進展主要是在生態發展和項目推廣上,在全球各地舉辦Meetup(討論會議)。今年上半年通過了代碼審計,主網也在大家的等待中上線了。
波卡項目具有很大的創新性,有以下這些特性:
波卡的特性
波卡近期上線了火幣、OKEx等主流交易所,又在7月24號進行30.2萬個DOT的眾籌。目前全功能主網上線的六大階段(PoA、NPoS、治理、移除Sudo、支持余額轉移和核心功能)已經進行到治理階段。
接下來會由公眾投票發起的運行時升級將Sudo從波卡中移除,網路便由代幣持有者掌控。
此外,波卡8月18日將開啟轉賬功能,這距離全功能主網又邁進了一步。波卡後續會進行平行鏈插槽的拍賣,拍賣完成後很多平行鏈將通過插槽連接到波卡上。
波卡主網的上線,是區塊鏈發展的一個重要里程碑。跨鏈協議將為更多的項目帶來新的拓展方式,也能夠和其他項目的信息進行交換,使智能合約跨鏈調用成為可能。 對項目來說是個重大的利好,將會帶來一個通過鏈間消息傳遞進行交互的豐富的區塊鏈生態系統。
一鍵發鏈的模式,讓構建公鏈不再變得那麼困難,因此我們也可以想像得到,這將比以太坊一鍵發幣更有創新性,能夠解決更多的應用場景問題。
波卡後續的機會還很多,除了波卡項目本身外,還可以在波卡平行鏈生態找到機會,比如現有的ChainX、Edgeware等等,後續還可以參與到波卡的新平行鏈。
「 Cosmos(跨鏈賽道) 」
Cosmos是Tendermint團隊推出的一個並行網路,使用Cosmos可以使各個區塊鏈完成交易互通。Cosmos和波卡一起並稱為「跨鏈雙雄」,主網在2019年3月份成功上線。
Cosmos在6月份進行了挑戰激勵網的活動,為後續跨鏈協議的實際應用打好基礎。又在7月份開啟了星際之門的更新,項目也迎來了利好。
Cosmos一直在開發IBC 1.0協議,之前團隊內部的問題在2月份爆發後,項目創始人離開了Cosmos創辦新項目,因為不是項目核心成員,所以對整個項目影響不大。經過後續的重組,團隊沒有內耗的情況,IBC 1.0協議的開發速度也加快了。
Cosmos IBC 1.0開發進度
Cosmos的核心跨鏈協議 IBC 1.0即將上線,目前IBC 1.0的開發已經完成82%。 IBC 1.0的完成將真正使Cosmos的中心和分區連接起來,在鏈間信息傳遞技術上有所突破。
IBC 1.0是Cosmos最核心的開發點,目前Cosmos的分區和中心因為跨鏈協議還未完成,只能夠獨立運行。很多項目的發展都受限於IBC 1.0,跨鏈協議未完成,像Cosmos上的資產跨鏈項目IRIS就無法解決後續的進展。
「 Waves(公鏈賽道) 」
Waves是一個可定製代幣的,十分易用的區塊鏈平台。用戶在申請Waves賬號後,可以非常方便地完成發行代幣和上市工作。
Waves在過去開放了Waves協會,為整個生態提供有效的治理。2020年還將推出一種可以將任意區塊鏈與外界連接的數據協議,未來將在生態中應用。
Waves正在構建的鏈間DeFi
Waves正在構建鏈間DeFi。它能夠使DeFi產品在所有鏈上訪問,並通過多元化的資產組合來保護DeFi產品。 Waves推出的第一個鏈間DeFi產品將是Neutrino,可移植到不同的鏈上。Waves也正在實施下一步計劃,制定Waves 2.0願景。
Neutrino Dollar是一種演算法穩定幣,與美元掛鉤,並由Waves的PoS網路所支持。所有Neutrino代幣都保存在智能合約中,用戶可以隨時將其WAVES發送到智能合約並將其換成Neutrino。
「 Enjin( 游戲 賽道) 」
Enjin是創立於2009年的在線 游戲 創作平台,直到2017才成立Enjin Coin,開始設計並創建一個可用於交易、管理和分發虛擬商品的數字平台,解決傳統 游戲 平台中心化、資金不透明和各種 游戲 代幣不統一等問題。
Enjin被大家所熟知的除了 游戲 還有就是通過ERC-1155鑄造的各種NFT。
用ERC-1155鑄造的NFT
NFT是一種非同質代幣,簡單來說就是兩個代幣是獨立存在,並有所不同,比如2017年很火的各種不同形狀和屬性的每隻加密貓就是一個NFT。
但是以ERC-721為代表的加密貓市場使用率過低,而以Enjin ERC-1155為代表的NFT在逐步開拓市場,越來越多的項目方選擇使用ERC-1155發行NFT。
ERC-1155類型的NFT可以批量進行操作,在鑄造完成之後還可以進行銷毀,取回Enjin代幣。
目前NFT市場還未真正爆發,幣安近期的IEO也推出跟NFT概念相關的項目,Enjin又是屬於NFT領域中的龍頭,所以很很多的機會。
目前全球 游戲 市場的收入每年都在快速增長,據專業數據分析,現在 游戲 市場的收入已經超過1500億美金。而區塊鏈 游戲 這條賽道卻還未爆發,Enjin在全球擁有2000萬的用戶、 游戲 的生態內容也在穩定發展,為開發者提供的開發工具也已經完善,所以Enjin在NFT市場爆發後的表現將會很有想像空間。
「 Nexus Mutual(DeFi衍生品) 」
Nexus Mutual是以太坊互助保險,通過全權委託來共同分擔風險。 和我們目前使用的支付寶「互相寶」有點類似,將用戶的保費集中放在資金池裡,遇到理賠時,審核通過後用戶將可以從資金池中獲得一定的賠償金。
7月份Nexus Mutual引入Pooled Staking,這是上線以來最大一次升級,重新設計質押系統。此次的升級,將減少了使用者質押代幣的學習成本,鼓勵用戶加大質押NXM,提高風險評估員的收益和使用更公平的分配方式,縮短NXM質押的鎖定期限。
Nexus Mutual 購買保險界面
任何人可以質押NXM成為風險評估員,風險評估員可以評估某個智能合約安全性,可以利用NXM保證金同時質押多個智能合約並從中收取質押合約的獎勵。
作為當前DeFi保險的頭部項目,Nexus Mutual主要是為DeFi協議提供投保服務,特別是因為近期的YFI系的流動性挖礦,受到了國內投資者的熱捧。
近期的升級刺激風險評估員提高了NXM質押率,用戶的智能合約寫入的保單越多,也越能夠為用戶提供更好的保護。
「 Zcoin(匿名賽道) 」
Zcoin是使用零知識證明,採用熔鑄和取回的方式隱藏交易者之間聯系的匿名幣。項目上線於2016年,代幣的總供應量2140萬,產出和減半周期與比特幣一樣為4年。使用了MTP (梅克爾樹證明演算法)來均衡礦工算力。
Zcoin在上半年最主要的工作是進行Lelantus協議的開發,推出去中心化的項目眾籌系統來籌集資金開發Zcoin的一些應用。 目前還在討論是否要改變Zcoin共識機制的問題,官方近期在推特發起投票想更改Zcoin的名字,目前有超50%以上的推友表示支持。
減半前與減半後XZC挖礦代幣分配詳情
Zcoin採用的是PoW+PoS機制,將在今年9月份進行減半。減半後每個區塊獎勵將由25個XZC減少為12.5個XZC。
Zcoin在區塊獎勵分配時主要考慮了: 為開發和研究提供可持續資金,通過礦工和Znodes節點確保社區的持續增長。 除了減少項目代幣的流通量外,還將對項目開發進展有積極作用和讓更多的用戶參與到Znodes節點的建設,維護Zcoin區塊鏈安全運行。
Lelantus協議與其他協議技術對比
Zcoin的Lelantus協議即將上線。 從上表中也可以看出,Zcoin從最初始協議到最終協議,它的匿名技術和性能一直在改進。
Lelantus將提供更強的匿名性,除了證明尺寸外,批量驗證還可以有效降低驗證時間。
Lelantus在所有維度中表現都很好:提供高度匿名性,良好性能和很小的證明尺寸,依賴於成熟密碼學。因此Lelantus的成功上線對項目來說將是個很大的進展。
據Zcoin的官方人員透露,Lelantus最遲於9月份部署完成。但可能由於今年疫情影響,項目進展會有所延期。對於投資者來說,提前知道項目重大進展提前布局是一個不錯的選擇。
「 Curve Finance(DeFi賽道,未上線) 」
DeFi Pulse上Curve Finance的鎖倉狀況
DeFi穩定幣交易平台Curve Finance目前的鎖倉已經高達2.188億美金,僅排在Maker、Compound、Synthetix、Aave、Balancer和InstaDApp後面,呈穩定增長的趨勢。流動性挖礦給其他DeFi項目帶來了爆炸性增長,像Compound就主導了整個市場,Curve只能零散的瓜分一小塊份額。
CRV的總量隨時間的增長情況
Curve將發行代幣,發起流動性挖礦,爭奪市場份額。不過,目前挖礦方式尚未確定,代幣發行時間和售價也暫未確定,或於近期舉行。
通過Curve Github的資料顯示,CRV是一種通脹型代幣,總供應量為10億,第一年通脹率最高,最後代幣會增長到33.3億。
Curve.finance創始人Michael Egorov表示:CRV將是治理型代幣,投票時需要進行鎖定。代幣不僅可用於流動性挖礦,也可以用於激勵Curve DAO(去中心化自治組織)認可的任何有益於生態的行為。
「 NEAR(公鏈賽道,未上線) 」
NEAR是做分片技術比較有名的公鏈,分片解決方案稱為夜影協議(Night Shade),但是NEAR不是分片鏈的結構,並不是採用波卡和Cosmos那種模式。NEAR的分片技術解決了拓展性問題,未來在Dapp和DeFi領域將有所作為。
Near公布了經濟模型,初始發行量10億,通脹率5%。近期也和Chainlink合作,為NEAR開發者提供去中心化的預言機服務。
NEAR與幾大公鏈延展性和靈活性對比
NEAR是分片賽道的項目,目前PoA主網已經上線,將於8月份募資,目前暫未得知具體信息。主要的機會在於以太坊2.0 2-3年的空窗期,以太坊2.0將在2020年底開啟「0階段」,在2021年開啟「1階段」,在2023年開啟「2階段」,進程十分緩慢。
因此NEAR可以利用自身結構上的優勢,降低以太坊開發者的門檻,讓開發者選擇在NEAR上進行Dapp部署。可以在以太坊2.0出來之前,搶占市場,生態做的好的話,在公鏈賽道里還能夠有一席之地。
「 SKALE(公鏈賽道,未上線) 」
SKALE是Layer2網路的明星項目,新一代的測鏈主打項目。
項目由SKALE實驗室創建,願景是推動去中心化的Layer 2擴展網路,並且兼容以太坊Layer 1鏈上運行的Dapp,以高速和低成本在安全去中心化的的layer 2中運行智能合約。SKALE目前生態上有幾十個Dapp,最主要的是DeFi和 游戲 這方面的Dapp。在Loom Network不再強調對 游戲 支持後,很多Dapp 游戲 會遷移到SKALE上面。
8月17號將進行荷蘭式拍賣,項目在此之前已經融資1710萬美金。
目前如此火熱的DeFi項目每次操作都會受限於以太坊的性能和高手續費的問題,而SKALE這個項目卻是這些問題的解葯。SKALE可以以低成本
③ OpenSea使用指南:作為DApp玩家,你最好知道這個|DApp101
前幾天,有群里的小夥伴們發來這樣一張截圖:
墨鯽心裡想,納尼,1.5個ETH?這不是我的加密英雄裡面的服部半藏嗎?墨鯽我也有啊,竟然可以賣到1.5個ETH嗎?
於是墨鯽打開了這個神奇的網站,號稱是「區塊鏈游戲的eBay」的OpenSea。
簡單來說,OpenSea其實也就是一個去中心化的資產交易平台,但它有所不同的是,現階段它支持的大部分是ERC721的游戲數字資產,因此也成為區塊鏈游戲愛好者常去的網站之一。接下來墨鯽就給大家介紹一些基本的使用指南。
數據來源於spiderstore
在OpenSea上成為一個賣家
當我們在游戲中獲得比較好但有些多餘的裝備時,又或是不想玩棄游時,我們可以將自己的區塊鏈游戲中的資產拿出來進行售賣。當然最開始,我們需要確認需要交易的資產在以太坊主鏈上。比如我的加密英雄因為使用了Loom側鏈儲存游戲資產,因此需要先在游戲中將資產轉移到ETH網路中。
當你的資產確認在以太坊主網上後,你就能夠在OpenSea的我的賬戶里看到自己的加密資產了,而這些加密資產都是可以拿來售賣的。
在OpenSea上現階段支持四種售賣方式:
一種是直接定價,比如我定價是1ETH,那麼當中意的賣家看到時,直接付款1ETH就能購買,這種定價方式比較簡單粗暴。
第二種是荷蘭式拍賣,也就是減價式拍賣。你可以設置一個初始價格、結束價格和持續時間,在這個時間段里,你拍賣的裝備將會隨著時間流逝而降價,直至結束,將會降到你最開始設置的結束價格,直到有賣家接受你的價格並購買。
第三種是英式拍賣,也是我們最常見的拍賣方式。在拍賣前,你可以設置一個保留價和限定時間,賣家的出價價格必須比這個保留價高,在限定時間內,出價最高者將獲得你拍賣的加密資產。
第四種是私下交易。其實就是只給指定的地址開啟交易通道,除了該地址以外,其他地址是不可以購買該商品的,並且私下交易是免除手續費的。這種情況下,其實就是OpenSea提供了一個一對一的去中心化交易平台。
另外,在OpenSea上售賣的商品除了單獨出售,同時也支持捆綁出售的形式。這種捆綁出售可以是同游戲中的不同道具,也可以是不同游戲中的資產。
需要注意的是,在OpenSea上售賣你的加密資產裝備時,第一次出售某游戲的資產時,需要對該游戲類型的項目授權,完成一個初步的授權交易,而這筆交易是需要付出gas費的。除此之外的售賣因為只需要簽署消息,而不執行鏈上交易,因此均無需gas費。只有最終交易發生時,這份gas費將由賣方承擔。
也就是說當你賣A游戲的a資產時,你需要授權支付gas費,而之後售賣A游戲的b、c資產則均不需要支付交易費用。而當B游戲資產需要售出時,你才需要再次新建一個授權交易支付gas費。這樣大大減少了交易成本,並且你可以在拍賣期間隨時改動你的價格。
在出售過程中,我們可以即時看到該商品的競價情況。
如果在這個過程中,你對某個競價非常滿意,想要提前結束這場拍賣,你也可以選擇直接接受這個競價,那麼在這種情況下,你就成為這場交易的發起者,需要支付該筆交易的gas費了。
在OpenSea上的交易,你需要支付一定的手續費,OpenSea將會收取交易金額的2.5%,但另外的某些游戲方也將收取一定費用。比如熱門游戲——我的加密英雄,游戲方收取了交易金額的7.5%作為手續費,而區塊鏈萌寵則不額外收取交易手續費,這將取決於與OpenSea合作的游戲方的選擇。
在賬戶活動中,我們就能看到我們賬號的加密資產動態了。
在OpenSea上成為一個買家
在OpenSea上,你也可以去購買一些你想要擁有的游戲道具。這時候就要提到一種名為WETH的加密貨幣,它與ETH之間是1:1的兌換關系。你可以隨時將它兌換為ETH,也可以隨時用ETH兌換WETH。WETH它是在OpenSea上使用的一種單獨的貨幣。但它並不是OpenSea發行的1C0項目。而只是為了讓用戶能夠使用同一個ETH拍賣更多的商品。
WETH是一種包裝後的ETH的貨幣形態。它與ETH不同的點在於,比如我手中有1個WETH,我可以同時在A項目中選擇1WETH的競價,在B項目中再選擇1ETH的競價……但當如果A項目的競價成功後,我的WETH就變成了0,那麼我的B項目競價就失效了。但在還為成交前,我能夠一直以這1WETH向不同的商品提出競價。但ETH就只能投標一個項目被使用。
所以一般我們在OpenSea上購買商店時,我們會將手中的ETH兌換為WETH。
接著我們需要尋找我們想要競價的商品。你可以在最新動態中隨便看一看。
也可以直接搜索某個游戲或商品名稱找到想要的商品。
比如我的加密英雄在OpenSea上售賣的商品就很多。
看到中意的商品你就可以直接出價了。如果是明碼標價或荷蘭拍賣式的,只要滿足賣方的價格,你馬上就能買下這件商品。但如果是英式拍賣,你就需要等到拍賣時間截止或賣家主動接受你的競價。
在拍賣結束前,你也可以取消你提出的競價。
區塊鏈游戲的魅力
除了OpenSea以外,現在市面上還有rarebits、emoon等加密資產交易平台。而OpenSea則是這一領域的領跑者。早在去年五月份,OpenSea就獲得了200萬種子輪融資,這輪融資的投資方包含了Coinbase在內等數家投資機構。現階段OpenSea已和近百家區塊鏈游戲機構達成合作,用戶能夠在OpenSea上銷售這些合作游戲中的游戲資產。
這些加密資產交易平台正是在驗證資產上鏈的優勢。當我們將游戲資產掛出的同時,未成交前,我們仍然可以將其用於游戲中打怪升級,而不是像傳統交易平台的託管制度一樣無法使用。只要交易未發生,資產所有權永遠在你手中。這也是大家所提倡資產上鏈的重要原因之一。
除此之外,區塊鏈游戲物品較之傳統游戲物品有著明顯的稀缺性。因為區塊鏈上公開透明的數據,較之無法驗證的傳統抽卡游戲中的卡池掉率,確實要可信得多,物品的稀缺性也更能凸顯出來。
並且,數字資產有著非常高的流動性,它無需在游戲中就可以轉移,並且可以在全球范圍內流動。即使游戲開發者停止維護後,你仍然可以在游戲生態外交易該游戲資產。你可以由玩家轉送給非玩家,雖然他可能不知道是什麼物品,但至少他能夠在區塊鏈瀏覽器或自己的錢包中查詢到。
這也給游戲公司一種新的商業模式,通過游戲給游戲資產賦予價值,游戲資產的高流通性帶來新的手續費收益。將游戲資產流通的活躍度轉變為游戲開發者的盈利,這也能更好地促進游戲開發者不斷為游戲資產賦值,並且盡可能地讓曾經的游戲資產不快速貶值。
OpenSea這樣的存在讓游戲資產真正地成為了可視化「資產」,成為了具有高流動性的商品。游戲資產上鏈其實是一種賦予價值的行為,這也讓虛擬物品變得更可視化,向實體物品靠近。
OpenSea現在的狀況正是在驗證我的加密英雄首頁的那句話——「你為此游戲付出的所有的時間、熱情,都會成為你真正的財富。」這樣的雙贏,大概就是區塊鏈游戲不同的魅力所在吧。
④ dapp區塊鏈應用有哪些,區塊鏈有哪些落地應用
逐個回答一下吧:
dapp有哪些?
太多了,以太坊、星雲鏈、EOS、LOOM會有很多的區塊鏈應用。
有哪些落地應用?
比特幣是貨幣/資產類的區塊鏈應用;還有R3聯盟這種用於銀行結算的應用;去中心交易所;區塊鏈游戲,上面說的這些都有落地的,2018年下半年最重要的落地場景大概率是游戲。
有哪些專門的網站可以去了解?
www.dappworld.com
這個收錄的比較全,包括區塊鏈應用和游戲。有以太坊,也有星雲鏈、EOS,有英文版也有中文版
www.stateofthedapps.com
收錄了以太坊的區塊鏈應用。
⑤ opensea的gas費怎麼支付
opensea的gas費支付方法如下:當我們在游戲中獲得比較好但有些多餘的裝備時,又或是不想玩棄游時,我們可以將自己的區塊鏈游戲中的資產拿出來進行售賣,將自己綁定的銀行賬戶進行支付,這樣就完成了opensea的gas費支付手續。
當然最開始,我們需要確認需要交易的資產在以太坊主鏈上,比如我的加密英雄因為使用了Loom側鏈儲存游戲資產。因此需要先在游戲中將資產轉移到ETH網路中,當你的資產確認在以太坊主網上後,你就能夠在OpenSea的我的賬戶里看到自己的加密資產了,而這些加密資產都是可以拿來售賣的。
打開OpenSea 官網並點擊右上角的Account,接下來就可以看到你錢包里的NFT,隨後點擊想要出售或贈送的 NFT,如果出售則點擊出售(SELL),如果贈送則點擊禮物(GIFT)。
點擊禮物(GIFT)後,輸入對方地址,再點擊轉移 (TRANSFER)即可,如果擊「SELL」後,則跳轉到如下界面,並提供三種出售方式:Set Price:定價出售,Highest Bid:拍賣,價高者得,Bundle:和其他 NFT 捆綁出售,這樣就完成了支付手續了。
⑥ 為什麼說NFT很重要
NFT市場目前還小,關注度還不夠。不過隨著NFT價值被人們逐步挖掘出來,它在未來幾年可能會呈現爆發式增長。
游戲領域的NFT,由於具有使用價值和稀缺性,大家相對容易感受到其NFT的價值。不過數字藝術市場的NFT相對來說,較難獲得人們的理解。即便如此,僅僅在Superrare平台上也已經賣出100多萬美元數字藝術品。
那麼,如何來理解數字藝術領域的NFT?它為什麼在未來可能非常有價值,甚至有希望跟游戲領域的NFT並肩?
從宏觀的角度看,數字藝術的NFT市場未來可能趕上甚至超過傳統實物的藝術品市場。這裡面最重要的決定性因素在於,什麼是決定藝術價值的關鍵?真品。在藝術品市場,真品是價值的核心。如果不是梵高的真品,即便模仿度高達99.999999%,贗品也沒什麼大的價值。當然這里有一個更核心的問題,關於藝術品價值本身的估值,這個是更宏大的主題,暫時不做展開。
我們從Superrare上看到很多圖片,有的數字藝術圖片標價高達幾百、幾千,甚至上萬美元,這些數字藝術品到底有什麼價值?人們購買實物的藝術品,例如繪畫可以用來欣賞和展示。而數字藝術品只不過是圖像文件,價值在哪裡?問題不在於它是否可以欣賞或展示,因為贗品也有同樣的效果,而普通人可能分不清楚贗品和真品之間的區別。但真品有價值,贗品沒有價值。人們可以模仿梵高的《向日葵》,製造出肉眼幾乎分辨不清楚的作品,贗品《向日葵》依然可以用來欣賞和展示,但這個《向日葵》沒大的價值。
傳統物理世界的藝術家們通過簽名來表明真品。為了鑒定真假,需要專家參與,需要耗費巨大的成本。而在NFT這樣的數字藝術載體上,不存在這樣的問題。
因為NFT是無法偽造的。在物理世界的藝術品,它存在偽造的可能,而在NFT領域,它無法篡改。這樣,任何藝術家的數字作品,只要以NFT形式存在,它就是獨一無二的,甚至連創造者本人也無法篡改、復制,它具有唯一的稀缺性。
當然,最終來說,NFT只是載體,核心是其背後的藝術價值的發現,這是決定數字藝術NFT的最終因素。但這一點不用擔心,因為每個時代都有自己的藝術創作載體,從長遠看,隨著數字原生一代對於數字藝術品的親近,隨著藝術家們創造出更多的數字藝術品(NFT),新一代人會創造出屬於這一代人的「《向日葵》」,未來的藝術品收藏有可能會將其重心轉向NFT。
⑦ 「官方」搭建Web3:Filecoin與以太坊攜手共進
這是Protocol Labs創始人Juan Benet在EthCC 2021上的演講概要,查看完整內容:
https://www.bilibili.com/video/BV1eb4y1r7E1
Filecoin網路是面向生態的,它與Protocol Labs搭建模塊化解決方案的傾向是一致的。因為它本來就是設計給其他人使用,所以Filecoin在Web3領域的其他棧、應用和生態里如魚得水。自從其在2020年10月的啟動開始,Filecoin已經增長到超過8 exbibytes的可用存儲空間,有超過400個項目進入了這個生態。以太坊就是一個能持續證明其可協作性和共同利益的生態系統。
Filecoin + 以太坊
>>>>Filecoin和以太坊虛擬機(EVM)
Filecoin生態意識到網路支持智能合約的好處。最初,開發者社區相信架設在以太坊和Filecoin之間的橋服務足夠在Filecoin上支持智能合約了。不過,通過橋來使用智能合約是很笨重的方式,相比於直接在以太坊實現智能合約的功能和可組合性更是不足。有一個提議是在Filecoin上加入以太坊虛擬機(EVM),從而在存儲層啟用對智能合約的支持,以及為這兩個生態的結合提供更多機會。
>>>>開發者工具和資源
Fleek:讓用戶能為去中心化網路架設網站、存儲和分發文件及開發dapp。Fleek可以讓每一個人(從專業的開發者到日常的互聯網用戶)更容易以去中心化的方式創建app和存儲文件,從而加速去中心化網路的採用率。Fleek可以在Filecoin上進行自動化存檔,並通過ENS(以太坊域名服務)這樣的應用來利用以太坊的生態系統。
https://fleek.co/
Web3.Storage:是一個讓開發者在Filecoin去中心化存儲網路上存取數據的簡單介面。Web3.Storage為開發者(包括以太坊dapp開發者)提供了搭建應用的簡單方式,這些應用可以帶有冗餘的去中心化的存儲以及安全的內容定址數據。
http://web3.storage/
PowerLoom:以去中心化的方式將鏈上和鏈下數據聚合起來以生成帶有密碼學證明的快照。它旨在通過一個豐富的節點和利益相關者生態系統(他們被激勵參與到協議里)來搭建信任,並按需提供洞見。PowerLoom特別適用於以太坊DeFi這樣的生態,這類系統是非常復雜的,而且需要基於驗證的信任。
https://powerloom.io/
>>>>DeFi應用
SecuredFinance(https://secured-finance.com/)是一個綜合平台,整合了基於智能合約的點對點固定利率貸款、抵押品管理服務、貨幣間交易和其他類型的利率產品。Secured Finance的協議是去中心化的點對點金融協議,提供了由以太坊智能合約賦能的區塊鏈上的中後台銀行業務。Secured Finance可以滿足Filecoin網路內的需求,它提供的解決方案能夠滿足Filecoin存儲提供者對FIL貸款的強烈需求。
>>>>數據市場
OceanProtocol(https://t.co/misApE3ggc?amp=1)是一個在Filecoin上搭建的數據市場。Ocean的數據token(data tokens)是以太坊ERC-20 token,可以輕易地用於發布和消費數據服務。如果你有1個數據token,你可以訪問一個特定的數據服務。Ocean market是一個專門為數據服務的去中心化交易所,它分叉了一個Balancer AMM(自動化做市商)來降低gas成本。在這個市場中,用戶可以對數據進行發布、購買、銷售、消費和stake操作。
通過Filecoin,用戶可以利用Ocean來發起自己的Filecoin數據市場,或創建一個Filecoin dataDAO或指數基金。通過Ocean Protocol的工具和Filecoin的去中心化存儲資料庫,我們正見證新生的開放數據經濟。
>>>>視頻應用
LivePeer:是一個去中心化的在線視頻流媒體基礎設施,由以太坊區塊鏈確保安全性。將Filecoin和IPFS結合提供存儲和內容分發功能後,去中心化視頻應用就成為可能了。
https://livepeer.org/
Voodfy:正為私有的視頻架設服務提供去中心化工具。這是一個多功能的安全流媒體解決方案,讓用戶能完全控制自己的內容,這包括了訪問權的設定以及變現的方式。它利用了Livepeer、Ethereum、Textile Powergate和Filecoin.
https://voodfy.com/
VideoCoin:正搭建一個能可靠地創建、存儲和交易基於視頻的NFT解決方案,它可以繞過在以太坊上存儲實際內容時固有的復雜性和費用。VideoCoin正將其去中心化視頻處理網路與Filecoin整合起來,以搭建首個專門為創建和交易視頻NFT服務的平台。這個平台是新生的全球數字收藏品市場急需的一部分。
https://videocoin.io/
>>>>NFT
nft.storage(http://nft.storage/)是一個由Protocol Labs實驗室和Pinata支持的服務,它專門為存儲NFT數據而設計。
nft.storage讓開發者通過內容定址和去中心化存儲來保護其NFT資產和相關的元數據,確保所有的NFT遵循最佳實踐以實現長期的可訪問性。
未來的使用場景
隨著Filecoin和Ethereum生態系統的成長和重疊,會出現更多的新生用例和開發者機會。一些可以進行創新的用例包括:
>>>>可組合的DeFIL
將存儲和Defi的世界結合可以產生一些機會。人們可以將市場訂單(如要價、出價和交易)帶到一個去中心化交易所上,以觀察市場是如何評判這些訂單的價值的。通過這樣的能力,生態系統可以開始想像硬體期貨(hardware futures)和時空期貨(spacetime futures)等的出現。
>>>>數據豐富的NFT
NFT將會越來越復雜,而Web3社區需要 探索 採用數據豐富(data-rich)的NFT的方式。VideoCoin已經將其視頻處理引擎與Filecoin連接起來,以結合以太坊對NFT的支持能力及Filecoin的存儲能力。像VideoCoin這樣的工具可以用來創建一類新型的NFT,如短電影、視頻片段和完整長度的專題特寫。
>>>>按觀看次數支付的媒體
通過在Filecoin上存儲的信息,我們可以利用以太坊的token支持能力去創建由token保護的頁面和媒體(文章、電影和音樂等)。我們可以復制Web2時代的按觀看次數支付模式,而無需復制數據和廣告模型。
這只是一個開始!Filecoin和以太坊生態有長期的協作 歷史 和機會,未來可期。
⑧ loom幣創始人
創始人James Martin Duffy、Luke Zhang、Matthew Campbell。
LOOM Network,代幣為LOOM,綽號:僵屍網路,原因是這家公司開發了一個產品叫做CryptoZombies,實現了通過編碼自己的游戲學習編寫以太坊DApps。它是一個互動式的代碼學校,可以自由創建自己的以太坊游戲,CryptoZombies的意思為密碼僵屍,所以大家就稱LOOM為僵屍幣了。
拓展資料:
1、Loom Network是一家專注於區塊鏈游戲和社交應用的軟體開發公司。Loom Network是一個構建在以太坊上的平台,它允許開發人員運行大規模分布式應用程序,這使開發人員能夠使用世界上最安全的公共區塊鏈的信任和安全性來構建DApps(去中心化應用程序)和運行商業規模服務所需的計算資源。Loom的目標是成為一種新的分布式網路應用協議,允許用戶運行大型程序。
2、Loom Network專注於以太坊網路上的「游戲」和「社交」平台,相當於將「游戲」和「社交」功能從擁擠的以太坊網路中分離出來。Loom Network通過在自己的區塊鏈DAppChain上運行每個Dapp,並與以太坊智能合約(即並行側鏈)並行運行,為Dapp提供了更大的可擴展性。有了織布機網路,你可以同時運行100萬個加密貓游戲。完全不需要擔心網路擁塞或阻塞其他重要的交易。
3、LOOM共發行10億張,發行量約5.8億張,流通市值22億,目前排名世界第111位。募資日期為2018年1月11日,募資成本約0.5元,發行日期為2018年3月15日,目前價格為0.2元,基本處於平穩狀態。
4、Loom SDK的關鍵概念是生成DAppChain。Dapp可以構建在第二層區塊鏈上,使用以太坊作為基本層,這使得它具有高度的可定製性和可伸縮性。DAppChain使以太坊更容易使用,因為它是一個高度安全但基本的基礎層平台,支持更復雜、更豐富的應用程序。隨著以太坊的重新出現,為以太坊提供基礎設施的Loom必將騰飛。
⑨ 在區塊鏈中什麼是側鏈和主鏈
主鏈:即正式上線的、獨立的區塊鏈網路。可以這樣說,區塊鏈的存儲數據的實體,一般認為是主鏈網路本身。比如BTC主網、ETH主網和EOS主網都是主鏈。
側鏈:首先,側鏈協議的本質屬於一種跨區塊鏈的解決方案。簡單的說,通過此方案可以讓數據信息在兩條區塊鏈之間實現轉移。側鏈最初的提出是基於實現比特幣和其他數字資產在多個區塊鏈間的轉移。
通俗來說,側鏈就像是一條條通路,將不同的區塊鏈互相連接在一起,以實現區塊鏈的擴展。側鏈完全獨立於主鏈,但是這兩個賬本之間能夠「互相操作」,實現交互。
側鏈協議——側鏈協議是指(以比特幣為例):可以讓比特幣安全地從比特幣主鏈轉移到其他區塊鏈,又可以從其他區塊鏈安全地返回比特幣主鏈的一種協議。這里將比特幣換成以太幣或者其他區塊鏈也是同樣的道理。那請問,我們為什麼需要側鏈,或者側鏈有什麼好處呢?
主鏈缺乏的功能,側鏈來提供。
比如比特幣網路沒有智能合約的功能,但可以通過側鏈來實現這一功能。
如果主鏈的運行效率低下,可以將主鏈部分功能轉移到側鏈來實施。
比如主鏈的轉賬速度很慢,沒有辦法滿足日常支付需求,我們可以開發閃電網路來作為側鏈滿足日常的支付。同樣是因為性能低下,以太坊沒有辦法支持大型商業級的DAPP(去中心化應用),可以通過側鏈開發來實現。
如果拋開技術上的嚴謹性,可以採用另外一種更為簡單的方式來理解側鏈,一切為原來的主網路提供支持或者服務的網路都可以叫做側鏈,不用在乎這個側鏈是否採用區塊鏈技術。比如:
第三方支付網路(支付寶/微信),可以把銀行網路想像成為主鏈,而第三方支付就是一種側鏈。
加密貨幣交易,把比特幣等虛擬貨幣等自由的網路看成是主鏈,那交易所可以看成一個側鏈。
RSK 和Loom,他們分別是針對比特幣和以太坊主鏈單獨開發出來的側鏈。
第一種應用,裡面的主鏈和側鏈都是中心化的
第二種應用,主鏈是去中心化,側鏈是中心化的
第三種應用,主鏈是去中心化,側鏈也是去中心化隨著區塊鏈技術的深入,我們可以看到人類的價值交換活動,會慢慢的從第一種應用逐步過渡到第三種應用。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
⑩ 魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲
文:小Z
本文共3866字,3圖,讀完需要15分鍾
鄭重提示:本文只發表個人見解,不作為投資建議
摘要:加密 游戲 是未來 游戲 界發展的新引擎,而魚鏈(FishChain),則是當前做的最好的加密 游戲 之一。想要攻略魚鏈,就跟隨小Z的腳步去看看吧!
一、加密 游戲 簡介
加密 游戲 ,即Crypto Games,指的就是基於區塊鏈的新型網路 游戲 。目前,加密 游戲 方興未艾,並將成為改變未來 游戲 界的新引擎。
加密 游戲 經歷了這樣的發展歷程。
第一階段,迷戀貓扣開了加密 游戲 界的大門。
加密貓,也稱迷戀貓,是第一個區塊鏈 游戲 。它是一個寵物養成 游戲 ,也包括了貓咪的購買、養育、繁殖、銷售等。上線一個月的時間,便已經吸引了數以百萬的用戶。
第二階段,一大批資金類 游戲 興起。
這種 游戲 一出現便成為了加密 游戲 界的熱門,即使到現在,也是經久不衰。
第三階段, 游戲 公鏈紛紛涌現。
隨著加密 游戲 越來越成為一個重要的領域和關鍵的行業,單純為 游戲 而設計出來的 游戲 公鏈也應用而生。現在具有代表性的 游戲 公鏈有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等
第四階段,也就是現在的階段,是傳統大型 游戲 機構向區塊鏈 游戲 平台轉型的階段。
比如,在區塊鏈技術的浪潮影響下,傳統的超級區塊林 游戲 平台Chukong也正准備實現向區塊鏈 游戲 平台的轉型,升級為Cocos Blockchain Expedition,簡稱為COCOS-BCX,旨在打造一個服務全球的區塊鏈 游戲 平台。
由此可見,加密 游戲 雖然誕生沒有幾年,但正在成為 游戲 界的下一個重要風口。
二、魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲
魚鏈(FishChain),是當今做得最好的加密 游戲 之一,這一點也不是誇張。
1.魚鏈簡介
FishChain(魚鏈),是由《泡泡魚》原班團隊製作的,一款魚兒養成 游戲 。在這里,你可以養魚、繁殖、釣魚、交易、斗魚……還有獨特的 」魚缸+魚=挖魚幣「 模式。
2.魚鏈攻略
魚鏈 游戲 ,是一個魚幣、魚、魚缸三位一體的區塊鏈魚兒養成 游戲 。研究它的攻略,也可以從這三方面開展。
(1)魚幣攻略
在魚鏈 游戲 中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多種魚幣,其中最重要的就是FISH。FISH目前已經上FCoin交易所,價格穩在0.01元左右。總發行量在42億枚,其中, 游戲 內產出40%。不客氣地說,我們玩魚鏈 游戲 ,最終目的就是為了賺幣,然後換成錢。那麼,有什麼途徑可以多多賺FISH幣呢?
可以直接購買魚幣。
可以注冊並實名認證獲得魚幣,目前可以獎勵1000魚幣。
可以成為 社會 去合夥人,推廣魚鏈,獲得相應的分成魚幣。
可以通過每日抽獎,獲得魚幣。抽獎是指在「活動」的環節,持幣在500魚幣以上,獲得每日在「章魚大王的寶藏」里的抽獎機會。有機會抽得10魚幣,50魚幣,100魚幣,銀色魚,金色魚,和魚缸。
可以通過給其他用戶加速獲得相應的魚幣獎勵。
可以開設自己的釣場,其他用戶在你的釣場里釣魚,支付一定的魚幣,獲得別人的魚幣。
可以將魚放到自己的魚缸里,靜等魚兒產幣。但是魚缸的獲得條件相對較高,我們下面再說。
可以通過寫徵文,獲得魚鏈官方的獎勵。徵文活動,獎勵多多,歡迎大家來參與哦。
(2)魚攻略
魚是魚鏈 游戲 中基礎活動單位,有了魚,你既可以 娛樂 ,又可以賺幣,真是一舉多得。下面就來講一講如何在魚鏈 游戲 中獲得魚。
可以通過注冊,系統免費贈送兩條魚。
可以在市場上購買魚,一般情況下,所使用的代幣為FISH,當然也有其他情況的代幣。你也可以在市場上,將自己的魚兒掛出賣掉,換取相應的代幣獎勵。
可以通過釣魚,獲得魚兒。
釣場分為兩種,一種是公共釣場,叫做迪拉克之海。在那裡,魚兒可多啦,基本上每桿都會有收獲。另一種是個人釣場,個人釣場,能否獲得魚兒就看你的運氣了。無論是公共釣場,還是個人釣場,去釣魚都得付出一定的手續費。
可以用自己的魚,支付一定的繁殖費用之後,以原先的基因為基礎,繁殖出一條新的魚兒來。
(3)魚缸攻略
魚缸在魚鏈 游戲 中是一個了不得的東西。魚缸相當於挖礦,有了魚缸你就可以挖礦,也就是產幣。當然了,在魚鏈 游戲 中,魚缸相對比較難獲得一點。因為它的總量只有20,000口。下面小Z就來教一教你如何獲得魚缸。
可以首先通過購買獲得。在魚鏈市場上,和官方活動中,都可以購買得到。當然了,魚缸價格比較貴。如果不想充錢,就沒有必要買了。
其次,還有一個概率比較小的獲得方式,即每天抽獎,在「章魚大王的寶藏」里有概率獲得。當然了,這種情況下幾率比較小,可以不做考慮。
好了,這就是魚鏈 游戲 的美妙之處。感興趣的朋友可以來玩玩呀!
3.魚鏈 游戲 的其他閃光點
魚鏈 游戲 還有三個閃光點,把握住了這三個閃光點,有助於你更好地玩這個 游戲 。
第一個閃光點,是釣魚相關。
釣魚,是魚鏈 游戲 中極其重要的一環。會釣魚,就相當於掌握了一個可持續的金礦。下面,小Z給你詳細地介紹一下釣魚的相關問題。
其一,迪克拉之海。這是一個公共的大釣場。你在這里,有可能釣到很好的魚,也有可能花了不少魚幣,釣到的魚卻不如人意。反正,這是個拼運氣的地方。圖個樂子而已,所以你可以在這里試試。
其二,如何通過開設自己的釣場,來吸引別人釣魚,自己從中賺取手續費?
首先得給自己的魚塘設置好名稱。
其次,在「我的釣場」中設置好相關屬性。
打開「我的釣場」界面後,設置頭魚和伴魚,配置好每桿多少魚幣。這基本上就設置好了。其實這很簡單,關鍵在於如何調節好塘內魚數、每桿價格、釣魚桿數的關系。
常規設置是桿數/魚數為1/2,這樣的情況下每桿你可以設置在跟一條魚的價格相當的價格。
舉例,比如你魚塘里放進條魚,每條魚的成本大約在500魚幣。那麼,你可以設置8桿,每桿的價格在500魚幣左右。
這樣的好處是,既可以吸引到用戶來釣魚,又能夠保證自己不賠本。因為,一桿下去,你只有一半的幾率被釣走一條魚,而每一桿的價格,基本上就等於或者略低於你的一條魚的價格。這種魚塘的配置方法,總體上看是穩賺不賠的。
第二個閃光點,是參與活動。
魚鏈官方一般都會舉辦很多活動,來吸引用戶。這種活動,就像各大交易所的IEO一樣,雖然有一定的門檻,但是搶到就是賺到。
活動形式有很多,有抽獎,有拍賣,有繁殖比賽等等。
還是那句話,如果不想費太多腦筋,也不想投入成本的話,還是安安穩穩地參加最底部的每日抽獎吧。
第三個閃光點,是繁殖相關。
魚鏈活動中,你手裡的魚,可以通過支付一定的繁殖廢,生產初一條新的魚兒來。不過,這種繁殖也有一定的竅門,具體來說,是一定要看好魚兒父母的基因屬性。這樣,才能繁殖出好魚來。
規則太復雜了,小Z在這里多說,可能大家也看不明白。
只要記住這兩點,既可以說把握住魚兒繁殖的訣竅了。
一是這種屬性的魚兒盡量與屬性相同的魚兒搭配繁殖。
目前,魚鏈 游戲 中的魚兒總共有4種屬性,分別是:團錦、翎羽、迅風、班戟。不同屬性的魚兒很好辨認,看外形就能看出來了。
二是算力高的魚兒盡量與算力高的魚兒搭配繁殖。
好了,這就是目前方興未艾並且未來必然將會風靡一時的魚鏈 游戲 的相關攻略介紹。在這里說一句,魚鏈 游戲 既復雜又簡單,是一款非常好玩的區塊鏈休閑 游戲 ,感性的朋友可以去玩玩呀!
三、從魚鏈看加密 游戲 的未來
加密 游戲 ,將來之所以會改變 游戲 界,至少是基於以下四點無與倫比的優勢。
1.數字貨幣的激勵作用
加密 游戲 跟傳統的 游戲 相比,不但有 游戲 本身的吸引、激勵作用,更有著直接獲得加密貨幣的激勵作用。
可能有的人會問了,傳統 游戲 可以獲得虛擬幣,或者獲得裝備也可以進行買賣,所以它們之間有什麼區別嗎?
區別不小。
一是加密 游戲 的數字貨幣激勵作用將成為一種常態。
傳統 游戲 ,大多數的都是用戶投錢,項目方賺錢的,也可能有個別的用戶賺錢,但大多數玩 游戲 的人就是圖個樂子,指望通過 游戲 來賺錢的人是不多的。
加密 游戲 則不然,加密 游戲 的經濟模型本身就是項目方和用戶共享這個 游戲 的收益。所以,大多數的 游戲 者都能從加密 游戲 中分享這個 游戲 所產生的價值、利潤。
二是加密貨幣不同於傳統 游戲 激勵所用的虛擬幣。
比如,歡樂鬥地主可以獎勵給你歡樂豆,固然,歡樂豆也可以通過層層轉換變成人民幣。大約一萬個歡樂豆在七八塊錢左右。但是,如果你說,你要用歡樂豆去商店裡買東西,那人們一定會覺得你瘋了。
加密貨幣則不然。
以比特幣為例。目前,全球已經有超過4,000家大型商業機構開通了比特幣支付。
注意,是大型商業機構,比如沃爾瑪之類,不是學校門口的一個小商小店。
這不是虛假消息,你之所以不知道這個消息,僅僅是因為你手裡沒有比特幣,所以根本也不會考慮用比特幣支付罷了。
其次,其他的一些主流加密貨幣,比如瑞波幣、以太坊等,也或多或少的在一些商家開通了直接支付功能。
所以,你通過加密 游戲 獲得的加密貨幣,可以拿來直接支付,當然了,轉換成法幣也是十分方便的,畢竟,現在全世界已經有超過18,000家加密貨幣交易所了。
2.區塊鏈平台的聯結作用
傳統的 游戲 ,都是一個個單一的 游戲 ,即使是大型 游戲 ,也都是單獨的。不可能說是你這個王者榮耀里的人物、道具、虛擬幣可以在吃雞這個 游戲 里應用。
但是加密 游戲 則不然。
因為有的加密 游戲 都是搭建在一個 游戲 公鏈上,從技術手段上來說,沒有阻止這幾個 游戲 連接在一個的技術障礙。
所以,未來的加密 游戲 ,將開啟一個不同 游戲 聯合的新應用場景。
3.加密 游戲 本身的獨一無二性和不可更改性
比如,你玩個王者榮耀,或者吃雞,萬一哪一天,項目方犯了糊塗,給你注銷了賬號。
那你此前玩這個賬號的一切努力就都白費了。
那加密 游戲 呢?
這種情況下是不可能發生的。
因為加密 游戲 基於區塊鏈技術,區塊鏈技術是一種不可更改的層層鎖定的技術。
除非有51%的用戶一致同意,就是說發起51%算力攻擊,否則,沒人能對你這個賬號怎麼樣。
4.打擊盜版
因為區塊鏈技術是真實可靠的技術,所以加密 游戲 在打擊盜版這一方面有極大的作用。
至少,到現在,從沒有聽說過有任何盜版的加密 游戲 的存在。
所以,我預計,當加密 游戲 真正大行其道的時候,盜版 游戲 也就不復存在了
註:
本文參考了作者小Z的另一篇文章:《加密 游戲 :未來 游戲 界的新引擎》。鏈接:https://m.toutiaocdn.com/group/6708662444463489544/?app=news_article×tamp=1562723353&req_id=&group_id=6708662444463489544