㈠ 「資金盤」游戲經驗
最近幾天特別忙,甚至半夜醒來也要從桌上抓起手機,看看收益有增加了多少?我是在忙啥呢?聽我慢慢道來。
我這幾天的所有忙碌,都源於我表姐的一個電話。表姐知道我手裡有數字貨幣,對數字貨幣也懂一些。她在電話中告訴我,她和朋友在做一個以太坊的游戲項目。並告訴我這個游戲項目還沒有開始運營,前期投入一個以太坊,可以快速的出局掙到兩個以太坊。如果用獲利的兩個以太坊重復投入,2個變4個,4個變8個。我心裡很清楚表姐口中的「項目」,就是資金盤的另一種包裝。
在此之前,表姐也曾經給我打過多次類似的電話,我都一直沒有參與。本來這次也不打算參與的,突然想到了金馬社群里給會員們布置的一個作業,讓我來了興致。
金馬給的題目是:「幣圈身邊投資者做過的事情,但是你沒做過,去體驗一下,然後寫一篇總結」。
抱著為了完成作業的目的,和對資金盤的好奇心理,預估了一下游戲尚處於早期階段,風險應該不大,我同意了她的邀請。
我計劃是投入3個以太坊,心想即使全部沒有了,對我也沒什麼影響。懷著第一次玩資金盤的激動和好奇心,我打開網站連接,注冊賬號,轉入以太坊,一氣呵成,眼盯著電腦屏幕的游戲開始倒計時。由於游戲規則是,一個注冊賬號只能投入一個以太坊,為了加快回本和深入體驗,我注冊賬號了三個號碼。我的策略就是:用兩個賬號贖回本金,一個號碼用來獲利後重復性投入。
今天是游戲運行的第三天,先說說我玩了三天的戰況吧。投入的3個以太坊,三個賬號經過持續的復投,我已經提取本金3個以太坊。三個賬號合計了一下,盈利數據還是很讓人滿意的,賬面上還有12個以太坊等待分配。賬目上的12個以太坊不可以立馬提取出來,需要時間慢慢釋放。我看了一下當前每個賬號的釋放頻次是,白天每10-15分鍾釋放0.00202個以太坊,晚上每半個小時到1個小時釋放一次分紅。所以,具體釋放完12個以太坊需要多少時間,不好估算。
樂觀的情況下,從明天開始我不再用盈利復投,假如游戲不停,我可以盈利12個以太坊。我這里說的是假如,或許游戲也會突然結束,沒有任何收益。
這個游戲是分兩種玩法,一種是靜態收入,就是投入後等待分紅收入。第二種是動態玩法,說白了就是拉人頭,動態賬戶在獲取游戲分紅的同時,還可以得到新玩家投入一個以太坊的15%作為獎勵。動態相比靜態賬戶,可以快速回籠資金。為了完全體驗資金盤的模式,我的三個賬戶中,兩個是靜態賬戶,一個是動態賬戶。在動態賬戶中我邀請了兩個好友,並告訴他們這個資金盤存在的風險和投機收益。很高興,我邀請的兩位朋友都已經收回成本,具體可以掙多少,要看游戲的持續時間了。
也許是運氣好,我的這次資金盤體驗,在獲得了新的經驗的同時,沒有損失任何資金,還可能會小賺一筆。
通過玩「資金盤」我的經驗總結:
1、克服貪婪,抓住時機提取本金。
2、見好就收,不可戀戰。
3、如果做動態,要明確告知風險,不可欺騙他人,並提醒他人保住本金。
4、用「可以損失」的錢去玩和嘗試。
5、會打亂正常的生活,浪費大量的注意力。
資金盤之所以「野火燒不盡,春風吹又生」,有著頑強的生命力,最終還是大眾被高額收益的吸引。用賭一把的心態,總想著一夜暴富。
誘人的高收益讓人瘋狂的在刀口上舔血,群體的效仿很容易讓人迷失,甚至讓人忘記了風險的存在。清醒的舔舐者在人少時,吃一口就跑了。留下不知真相的沉迷者,貪婪的爭搶著舔舐鋒利的刀口。資金盤即使偽裝的再怎麼完美,終究還是一個龐氏騙局的游戲。
忠告:遠離資金盤,遠離非法集資,拒絕高利誘惑。
㈡ 以太鑽石游戲
以太鑽石
以太坊(ETH)超級倍增游戲
(1) 技術團隊收: 5%
(2) 靜態: 37%(全球加權分紅1.3倍出局)
(3) 動態: 45% 拿20代 (5倍出局)
一代、15%
二代至十二代、2%
十三代至20代1%
注: 直推1個拿二代,直推2個拿四代,以此類推,直推10個拿二十代。
(4) 100名幸運獎3% 進場每100名產生一個幸運獎(第100名進場的是幸運者,享受前面100人進場的以太坊ETH總數的3%)
(5) 獎池: 10%進場的以太坊ETH10%進入獎池累積,24小時倒計時結束,倒數最後進場的5人加權分配獎池裡的所有獎金。
如果倒計時24小時不結束,獎池累積到500個以太坊,系統自動分配出200個以太坊,分配給新增業績最高的前20人,平均每人10個以太坊ETH 獎勵。 獎池還剩300個以太坊繼續累積,再累積到500個以太坊又自動分配200個,以此類推,無限循環下去,永遠無法停止!
㈢ 以太坊是如何挖礦的
以太坊的代幣是通過采礦過程中產生的,每塊采礦率為 5 個以太幣。以太坊的采礦過程幾乎與比特幣相同,對於每一筆交易,礦工都可以使用計算機通過散列函數運行該塊的唯一標題元數據,反復,快速地猜出答案,直到其中一人獲勝。
許多新用戶認為,采礦的唯一目的是以不需要中央發行人的方式生成醚(參見我們的指南「 什麼是以太? 」)。這是真的。以太坊的代幣是通過采礦過程中產生的,每塊采礦率為 5 個以太幣。但是,采礦還有至少同樣重要的作用。通常,銀行負責保持交易的准確記錄。他們確保資金不是憑空創造的,用戶不會多次欺騙和花錢。不過,區塊鏈引入了一種全新的記錄保存方式,整個網路而不是中介,驗證交易並將其添加到公共分類賬。
Ethereum Mining
盡管「無信任」或「信任最小化」貨幣體系是目標,但仍有人需要確保財務記錄的安全,確保沒有人作弊。采礦是使分散記錄成為可能的創新之一。礦工們在防止欺詐行為(特別是醚的雙重支出)方面達成了關於交易歷史的共識 – 這是一個有趣的問題,在分散化的貨幣未在工作區塊鏈之前解決。雖然以太坊正在研究其他方法來就交易的有效性達成共識,但采礦目前將平台保持在一起。
挖礦如何工作
今天,以太坊的采礦過程幾乎與比特幣相同。對於每一筆交易,礦工都可以使用計算機反復,快速地猜出答案,直到其中一人獲勝。更具體地說,礦工將通過散列函數(它將返回一個固定長度,亂序的數字和字母串,它看起來是隨機的)運行該塊的唯一標題元數據(包括時間戳和軟體版本),只改變』nonce 值』 ,這會影響結果散列值。
如果礦工發現與當前目標相匹配的散列,礦工將被授予乙醚並在整個網路上廣播該塊,以便每個節點驗證並添加到他們自己的分類賬副本中。如果礦工 B 找到散列,礦工 A 將停止對當前塊的工作,並為下一個塊重復該過程。礦工很難在這場比賽中作弊。沒有辦法偽造這項工作,並拿出正確的謎題答案。這就是為什麼解謎方法被稱為「工作證明」。
另一方面,其他人幾乎沒有時間驗證散列值是否正確,這正是每個節點所做的。大約每 12-15 秒,一名礦工發現一塊石塊。如果礦工開始比這更快或更慢地解決謎題,演算法會自動重新調整問題的難度,以便礦工回彈到大約 12 秒鍾的解決時間。
礦工們隨機賺取這些乙醚,他們的盈利能力取決於運氣和他們投入的計算能力。以太坊使用的具體工作量驗證演算法被稱為』ethash』,旨在需要更多的內存,使得使用昂貴的 ASIC 難以開采 – 特殊的采礦晶元,現在是唯一可以盈利的比特幣開采方式。
從某種意義上講,ethash 可能已經成功實現了這一目的,因為專用 ASIC 不可用於以太坊(至少目前還沒有)。此外,由於以太坊旨在從工作證明挖掘轉變為「股權證明」(我們將在下面討論),購買 ASIC 可能不是一個明智的選擇,因為它可能無法長久證明有用。
轉移到股權證明
不過,以太坊可能永遠不需要礦工。開發人員計劃放棄工作證明,即網路當前使用的演算法來確定哪些交易是有效的,並保護其免受篡改,以支持股權證明,網路由代幣所有者擔保。如果並且當該演算法推出時,股權證明可以成為實現分布式共識的一種手段,而該共識使用更少的資源。
㈣ loom幣創始人
創始人James Martin Duffy、Luke Zhang、Matthew Campbell。
LOOM Network,代幣為LOOM,綽號:僵屍網路,原因是這家公司開發了一個產品叫做CryptoZombies,實現了通過編碼自己的游戲學習編寫以太坊DApps。它是一個互動式的代碼學校,可以自由創建自己的以太坊游戲,CryptoZombies的意思為密碼僵屍,所以大家就稱LOOM為僵屍幣了。
拓展資料:
1、Loom Network是一家專注於區塊鏈游戲和社交應用的軟體開發公司。Loom Network是一個構建在以太坊上的平台,它允許開發人員運行大規模分布式應用程序,這使開發人員能夠使用世界上最安全的公共區塊鏈的信任和安全性來構建DApps(去中心化應用程序)和運行商業規模服務所需的計算資源。Loom的目標是成為一種新的分布式網路應用協議,允許用戶運行大型程序。
2、Loom Network專注於以太坊網路上的「游戲」和「社交」平台,相當於將「游戲」和「社交」功能從擁擠的以太坊網路中分離出來。Loom Network通過在自己的區塊鏈DAppChain上運行每個Dapp,並與以太坊智能合約(即並行側鏈)並行運行,為Dapp提供了更大的可擴展性。有了織布機網路,你可以同時運行100萬個加密貓游戲。完全不需要擔心網路擁塞或阻塞其他重要的交易。
3、LOOM共發行10億張,發行量約5.8億張,流通市值22億,目前排名世界第111位。募資日期為2018年1月11日,募資成本約0.5元,發行日期為2018年3月15日,目前價格為0.2元,基本處於平穩狀態。
4、Loom SDK的關鍵概念是生成DAppChain。Dapp可以構建在第二層區塊鏈上,使用以太坊作為基本層,這使得它具有高度的可定製性和可伸縮性。DAppChain使以太坊更容易使用,因為它是一個高度安全但基本的基礎層平台,支持更復雜、更豐富的應用程序。隨著以太坊的重新出現,為以太坊提供基礎設施的Loom必將騰飛。
㈤ 朋友都在問啥是以太小丑區塊鏈游戲到底怎麼玩!
大家好!!!我是以太小丑(全名CryptoClown)
最好玩兒的「區塊鏈兄汪檔游戲」和「以太小丑」寵陵豎物,不玩兒你就LOW啦!!
以太小丑(全名CryptoClown),是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。哈哈哈~
首先使用以太幣來領養小丑,(同時可以轉賣),然後用他們去繁育出各種造型奇異的新小丑,還可以培養他們,讓他們去打工賺錢,這讓以太小丑這個寵物收藏品有了更多的持續性和可玩性。
區塊鏈的以太小丑養成游戲-趕緊來看看怎麼玩兒的吧!
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小丑的產生
小丑的產生機制分為兩種,一種是官方產出,一種是兩個小丑之間繁育產出。
•羨亂
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小丑的外型
小丑外型由8個部位的屬性構成,每個部位的屬性都有普通和稀有之分,稀有屬性的數量少於普通屬性,也使得擁有稀有屬性的小丑更珍貴。
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每個小丑都是獨一無二的。
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小丑交易
以太小丑可以直接用來交易。
賣:用戶可以選擇小丑掛到交易市場進行拍賣,並且可以售賣自己的多個小丑。買:買家在交易市場上對正在售賣中的小丑進行挑選,並支付以太幣購買自己中意的小丑。
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4、小丑屬性與打工
小丑屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值等四種。0代小丑通過隨機得來每個屬性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通過遺傳得來。
屬性值可以通過吃食物得到改變。
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5、小丑食物與喂養
主人可以通過商城購買菠菜、牛肉、胡蘿卜、核桃等食物,來喂養小丑寵物。
㈥ 以太坊落地應用有哪些
Giten、Cent、Veil等等。
01、Giten:激勵開源開發者的網路。02、Cent:可以通過發帖賺錢的社交網路。03、Veil:基於真實世界事件下注的交易平台。04、CryptoKittes:收藏和養育數字貓的游戲。05、DAI:穩定加密貨幣,1DAI對應1美元。06、Status聊天工具、加密貨幣錢包。07、uPort:安全的身份和數據管理工具。08、Brave:一個看廣告有收益的安全Web瀏覽器。09、Opera,Dapp瀏覽器和加密錢包10。EthereumNameService,以太坊名稱服務ENS,創建個性化名稱對應錢包地址。11、Civic:安全的身份和數據管理工具。12、SelfKe:自我管理的身份系統。13、Alethio:以太坊網路分析平台。
以太坊是一個開源的,能讓大家自由開發智能合約的區塊鏈公共平台,就像互聯網中安卓,Windows系統一樣,它能提供一套專門的腳步語言,讓大家可以隨意地在上面開發。
㈦ 以太坊是什麼
隨著區塊鏈技術的創新,一個新的平台誕生了,它就是以太坊。以太坊不像比特幣那樣只是一種加密貨幣,它還存在其它特徵,使其成為了一個巨大的分布式計算機。
那麼,到底什麼是以太坊?
具體來說,以太坊(Ethereum)是一個可編程、可視化、更易用的區塊鏈,它允許任何人編寫智能合約和發行代幣。就像比特幣一樣,以太坊是去中心化的,由全網共同記賬,賬本公開透明且不可竄改。
與比特幣不同的是,以太坊是可編程的區塊鏈,它提供了一套圖靈完備的腳本語言,因此,開發人員可以直接用C語言等高級語言編程,轉換成匯編語言,大大降低了區塊鏈應用的開發難度。
為了更易理解,打個比方,以太坊就像是區塊鏈里的Android,它是一個開發平台,讓我們可以像基於Android Framework一樣基於區塊鏈技術寫應用。它上面提供各種模塊讓用戶來搭建應用,如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。
事實上,在沒有以太坊之前,寫區塊鏈應用是這樣的:拷貝一份比特幣代碼,然後去改底層代碼如加密演算法,共識機制,網路協議等等(很多山寨幣就是這樣,改改就出來一個新幣)。
至於以太坊如何運作?
與其它區塊鏈一樣,以太坊需要幾千人在自己的計算機上運行一個軟體,為該網路提供動力。網路中的每個節點(計算機)運行一個叫做以太坊虛擬機(EVM)的軟體。如果將以太坊虛擬機想像成一個操作系統,它能理解並執行通過以太坊特定編程語言編寫的軟體,由以太坊虛擬機執行的軟體/應用程序被稱為「智能合約」。
不過,在這台計算機上操作並不是免費的,需要支付該網路自帶的加密貨幣,叫做以太幣(Ether)。以太幣與比特幣大致相同,除了一點,即以太幣可以為在以太坊上執行智能合約而付費。
回到以太坊的發展史,以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員Vitalik Buterin受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌開始得以發展。
截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。
對於許多程序工程師和投資人而言,2015年7月30號這一天是一個大日子,經過18個月的醞釀期後,以太坊區塊鏈平台終於正式誕生了,當天在位於布魯克林的辦公室上午11:45左右,當以太坊區塊鏈產生第一個創世區塊,隨即有很多狂熱的礦工在後頭想要贏得第一個區塊,也就是以太坊專屬電子貨幣,以太幣的所有權。當時整個辦公室掌聲雷動,那一天天氣很糟糕,紐約一帶下了大雷雨,每個人的智能手機不時傳來嘈雜的洪水警告訊號。
根據該公司網站資料的說明,以太坊是一個去中心化的應用平台,以智能合約為例,設計師可以完全排除死機被監控,被詐騙或者是被第三方橫加干預的可能,跟比特幣一樣,以太坊利用以太幣吸引參加者,建立驗證交易平台的網路架構,維持網路架構的運作,並且以共識決定哪些是真正發生過存在的事件,但是以太坊和比特幣也有所不同,以太坊提供一些功能強大的工具,讓投入開發的人創造出去,具有去中心化的軟體服務,使用范圍可以從線上 游戲 橫跨到股票交易。
以太坊的構想源自於2013年,當時才19歲的俄裔加拿大人為例,維塔利克布特林,他當時跟比特幣的核心開發者爭論,區塊鏈網路架構需要有更穩固的手稿語言才能發展其他的應用軟體,不過他的想法沒有被採納,促成了他打定主意要開發一套符合自己理念的區塊鏈網路架構共識,這家公司可以說是他跨出的第一步,在以太坊區塊鏈上推出了應用軟體,如果我們把時間往回倒轉幾年,就會發現一個很有趣的對照。
有位大師托瓦茲推出Linux作業系統的舉動,正如布特林推出以太坊一樣如出一轍。共識系統公司的聯合創始人約瑟夫魯賓談到區塊鏈以太坊的興起時表示,我愈發覺得走上街頭去貼海報訴求是很浪費時間的一件事,倒不如一起合作,在這個失衡的 社會 的經濟體制帶來要比較實際得改變。
跟許多創業者一樣,魯賓提出的願望也很有企圖心,他不只想要創立一家了不起的公司,也想借機克服這個世界上難解的問題。這個公司的應用程序會對十多個其他領域的產業帶來震撼力十足的效果,他們的計劃包括分布式的三重記賬會計體系,針對原本廣受好評,但是後來卻因為集中管控兒而遭受爭議的reddit論壇推出分布式的新版本,自動執行的文件格式進行管理,系統現在叫智能合約,涵蓋商務 體育 和 娛樂 領域的預測市場、公開競標的能源市場、足以和蘋果電腦分庭抗禮的一整套可以供大規模協作集體創造,實現無管理階層公司之共同管理機制的商務工具。
以太坊Ethereum由V神(Vitalik Buterin)在2014年創辦,它是一個區塊鏈底層系統,類似於互聯網的操作系統,基於它開發的DAPP(去中心化應用)類似於基於互聯網操作系統開發的軟體APP。
它的出現主要是彌補比特幣的不足,比特幣只能實現點對點的電子現金交易系統,但是區塊鏈技術在其他場景的應用卻無法實現。如果每用於一個場景,就搭建一個底層基礎系統,再進行開發,太耗時間和精力,成本也很高。為此,以太坊就建了一個底層系統供開發者使用,開發者只需要在其基礎上開發自己的DAPP應用就可以了。去年5月數據顯示,全球就已有200多個以太坊應用。
此外,以太坊也是區塊鏈比較優秀的公鏈之一。不過,它的交易速度太慢令眾多開發者詬病,以太坊開發者正在不斷嘗試研發分片技術對此現象進行改變。
以太坊的本質是一個可編程可視化而且操作簡單的區塊鏈,允許任何人編寫智能合約和發行代幣(這也是為什麼市面上各類空氣幣、傳銷幣如此之多的一個原因之一)。和比特幣一樣,以太坊也是去中心化的,全網共同記錄以太坊的所有情況,而且公開透明不可篡改。
那你想問,以太坊和比特幣的不同之處在哪?通俗地講,你可以把以太坊理解成為能夠編程的區塊鏈,它提供了一套圖靈完備的腳本語言,後續的開發人員可以直接在這個基礎上進行c語言等語言編程,之後轉變成匯編語言,由此降低了區塊鏈的應用的開發難度。就好像安卓系統上,准備好了api和介面,用戶直接開發app就可以這樣的邏輯。從以太坊誕生之初到現在,以太坊上已經誕生了幾百個應用,俄羅斯政府甚至也與以太坊基金會合作。
希望我的回答能夠幫助你!
在基礎層面上,以太坊是基於區塊鏈技術的軟體平台。該平台允許構建和部署分散式應用程序。以太坊里的「以太」是什麼?對Ethereum感興趣的人們經常會問「以太是什麼?」
了解以太是非常重要的,因為它是以太坊功能的基礎。就像所有機器使用某種燃料一樣,區塊鏈也是如此。以太坊使用乙太網,這是一種獨特的代碼,可用作支付運行應用程序或程序的方式。就像老虎機需要硬幣(或者現在的預付卡)來運行硬幣一樣,客戶必須使用乙醚作為付款才能在以太坊運行他們所要求的操作。
大家其他人的答案真的都是太麻煩了
講得太復雜了
以太坊
簡單來說就是這么一個結論:
以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值
這個結論其實不難理解的
官方定義更加詭詐:
開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機
以太坊簡單來說就是這么一個結論:
以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值
我給大家簡單地來說說吧
首先先來看下面這個視頻:也就是以太坊創始人V神的視頻 特別好的解釋
以太坊簡單來說就是這么一個結論:
以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值
官方定義更加詭詐:
以太坊是一個可編程,可視化的區塊鏈平台。其操作功能非常多,計算匯總各類數據等等。
以太坊是區塊鏈技術的一個質的飛躍!就好比http是互聯網底層支撐技術而以太坊就是可以基於以太坊智能合約做各種生態dapp
以太坊是什麼?
以太坊是互聯網新時代的基礎:
內建貨幣與支付。
用戶擁有個人數據主權,且不會被各類應用監聽或竊取數據。
人人都有權使用開放金融系統。
基於中立且開源的基礎架構,不受任何組織或個人控制。
以太坊的創建以太坊主網於 2015 年上線,是世界領先的可編程區塊鏈。
和其它區塊鏈一樣,以太坊也擁有原生加密貨幣,叫作 Ether (ETH)。 ETH 是一種數字貨幣, 和比特幣有許多相同的功能。 它是一種純數字貨幣,可以即時發送給世界上任何地方的任何人。 ETH 的供應不受任何政府或組織控制,它是去中心化且具稀缺性的。 全世界的人們都在使用 ETH 進行支付,或將其作為價值存儲和抵押品。
但與其它區塊鏈不同的是,以太坊可以做更多的工作。 以太坊是可編程的,開發者可以用它來構建不同於以往的應用程序。
以太坊的作用這些去中心化的應用程序(或稱「dapps」)基於加密貨幣與區塊鏈技術, 因而值得信任,也就是說 dapps 一旦被「上傳」到以太坊,它們將始終按照編好的程序運行。 這些應用程序可以控制數字資產,以便創造新的金融應用; 同時還是去中心化的,這意味著沒有任何單一實體或個人可以控制它們。
目前,全世界有成千上萬名開發者正在以太坊上構建應用程序、發明新的應用程序,其中有許多現在已經可以使用:
1.加密貨幣錢包:讓你可以使用 ETH 或其他數字資產進行低成本的即時支付
2.金融應用程序:讓你可以借貸、投資數字資產
3.去中心化市場:讓你可以交易數字資產,甚至就現實世界事件的「預測」進行交易
4. 游戲 :你可以擁有 游戲 內的資產,甚至可以由此獲得現實收益以及更多。
以太坊社區以太坊社區是世界上最大最活躍的區塊鏈社區。它包括核心協議開發者、加密經濟研究員、密碼朋克、挖礦組織、ETH 持有者、應用開發者、普通用戶、無政府主義者、財富 500 強公司。
沒有公司或中心化的組織能夠控制以太坊。 一直以來,以太坊由多元化的全球性社區貢獻者來協同進行維護和改善,社區成員耕耘於以太坊的方方面面,從核心協議到應用程序。
以太坊擁堵的元兇找到了,竟然是它!
㈧ 自己如何發行一個虛擬幣
一、前期准備1、白皮書撰寫。2、團隊組建。3、主體基金會注冊。4、法律合規。二、代幣發行1、開發設立官網與伺服器。2、開發錢包與合約。3、代幣上鏈三、市場推廣。1、准備官宣通稿、宣傳海報。2、首輪媒體宣傳。3、全球多城市路演。4、社群組建管理。四、資金募集1、私募。2、公募五。五、上交易所。1、選擇交易所。2、對接交易所。3、於交易所上市。六、後續運作1、市值管理。2、媒體宣傳。3、社區聯盟運營。虛擬貨幣常見種類1、由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;2、由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;3、既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;4、基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣
㈨ 爆點游戲平台開發
競猜一直以來是人們的娛樂方式之一,如古時候的抽簽、抓鬮都是屬於競猜的一種,但是,類似於這些競猜都是存在著幕後操縱的可能性,公平性很差。現在網路上也有很多競猜游戲,很多其實是中心化的競猜游戲,所有的流程都是由中心進行控制,所以存在著不公平的嫌疑。而爆點游戲則與這些競猜游戲有著本質的區別,爆點游戲是搭建在區塊鏈之上的競猜游戲。
爆點是一款在線多人區塊鏈競猜游戲,由一個隨時可能崩潰的漸增曲線組成。其搭建在區塊鏈系統,就意味著爆點游戲平台是去中心化的,所有的程序步驟都是由演算法決定的,無法進行人為操作,所以公平性更高。爆點游戲是基於以太坊智能合約的,區塊鏈上的所有數據和核心邏輯都是透明的,不可能有暗箱操作,區塊鏈上的每筆交易都可以在鏈上進行追蹤,完全避免了攜款潛逃的可能性。
爆點游戲超高的公平性,讓人們對平台產生了足夠的信任,所以越來越多的玩家加入到其中。爆點游戲的玩法也非常簡單,整個系統,就一條隨時可能崩潰的漸增曲線和一個獎金池組成。玩家在游戲開始前6秒進行下注,游戲開始後,曲線的倍數會不斷地增長,玩家可以隨時逃跑,逃跑時,曲線的倍數是多少,那麼玩家所獲的收益就是賭注乘於這個倍數,逃跑越晚,倍數越高;但是,如果沒有能在曲線崩潰之前逃走,那就意味著這次的賭註失去了,而失去的賭注會成為獎金池的一部分。
另外,系統為了避免玩家因為網路問題延遲,導致錯失了逃跑時機,還設置了自動逃跑功能。玩家在玩的時候可以提前設置好自動逃跑的時間,當然,這個時間也是屬於競猜的范圍,玩家需要猜測哪個時間點是曲線的崩潰點,然後把自動逃跑的時間點設置在那之前,這樣便可以獲得最大的收益。
爆點游戲APP開發、爆點游戲平台開發、爆點競猜游戲開發、積分商城系統開發、微信商城系統開發、O2O商城系統開發、線上商城系統開發、微商商城系統開發、微信小程序開發、分銷商城系統開發、區塊鏈系統開發!
㈩ 區塊鏈游戲以太小丑是什麼怎麼玩
以太小丑的全名是CryptoClown,是區塊鏈寵物養成游戲。
她每天會和主人撒嬌;
她吃飽了會幹活賺錢,吃得少、賺得多;
她泡個美眉不僅不花主人錢,還能賺錢(雄性小丑);
她生了寶寶身材不走樣,寶寶長大能賺錢,寶寶的寶寶長大了又能賺錢,子子孫孫無窮盡也(雌性小丑)!
她是數字收藏品,是非標準的數字貨幣(像以太幣,每個單位都是等值的,稱之為標准數字貨幣),每一個兄弟姐妹,都是代表著一個貨幣的價值,且會隨著主人的悉心照片,身價越來越高,如果主人有新歡了,可以隨時賣了賺錢!
以太小丑,基於區塊鏈,永不可更改:所有以上行為,都會記在以太坊上,主人通過第三方平台的驗證,可以清楚地查詢到她和夥伴們的所有以上數據信息。智能合約部分的代碼,都是開源的。
簡單介紹一下CryptoClowns的玩法。
CryptoClowns是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。
1、小丑的產生
小丑的產生機制分為兩種,一種是官方產出,一種是兩個小丑之間繁育產出。
官方產出的小丑,每15分鍾產生一個,並且總量一共只有50000個,在某些特定的時刻,官方還會放出一些造型特異的奇異小丑。原生小丑的價格,為市場上最近5個小丑交易的價格的平均值。
兩個不同性別的小丑可以在集市裡的繁育中心繁衍下一代,在每組繁育對中,一個承擔父親角色的小丑能收到對方(母系主人)支付的繁育的費用,繁育後有一定時間的恢復期,恢復期長短與小丑的基因有關。母親角色的小丑則會有一段懷孕期,在她將寶寶生下來之前,她無法和其他小丑進行繁育。每隻以太小丑的繁育次數是不受限制的,但恢復期和妊娠期會隨著他們繁育次數的增加而增加。
2、小丑的外型
每一個小丑的外型是由存儲在智能合約內的不可篡改的基因所決定的,每個基因都具有唯一性,因此每個小丑都是獨一無二的。
小丑外型由8個部位的屬性構成,每個部位的屬性都有普通和稀有之分,稀有屬性的數量少於普通屬性,也使得擁有稀有屬性的小丑更珍貴。
繁育出生的小丑的外型與與父母以及父母攜帶的遺傳基因有著極大的關聯,後代有較大概率會遺傳父母的某些部位的外形,使得父母的優良基因得到傳承,也有可能發生變異,成為一個完全與父母不同的小丑。
3、小丑交易
以太小丑可以直接用來交易。
賣:用戶可以選擇小丑掛到交易市場進行拍賣,並且可以售賣自己的多個小丑。售賣時用戶需要制定最高起拍價、最低接受價、拍賣時間,拍賣採用荷蘭式拍賣,在拍賣時間內,逐漸從賣家設定的最高價格向最低價格過渡。預設的拍賣時間結束後,按主人預設的最低價格寄賣,如果主人不願意以低價售賣,則可以設一個較長的拍賣時間,或者下架售賣中的小丑。
買:買家在交易市場上對正在售賣中的小丑進行挑選,並支付以太幣購買自己中意的小丑。買家購買時,以當前時間點的拍賣價格成交。如果有喜歡的小丑,但是暫時覺得價格不合適,想再關注一下,則可以點贊後收藏該小丑。後面可以通過「我的關注」來了解這個小丑的動態。
4、小丑屬性與打工
小丑屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值等四種。0代小丑通過隨機得來每個屬性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通過遺傳得來。
屬性值可以通過吃食物得到改變。
在小丑的成長值達到要求(100點)後,即可前往工廠打工賺錢(ETH)。不同種類的工廠,需要的小丑特長不同。如夢想科學院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。智慧值超過800分的小丑前往夢想科學院打工,打工收入可以獲得加成。智慧值不足300的小丑前往打工,收入會被減成。
打工會消耗體力,體力總共120點,每工作12分鍾消耗1點,最多可以工作24小時。在不工作期間,體力可以得到恢復,每8分鍾恢復一點。
在時間到達0點或者小丑體力消耗完成後結束工作,每天0點時按實際工作時間結算小丑工作收入,每12分鍾為一個工作時,不足12分鍾的不計算。
5、小丑食物與喂養
主人可以通過商城購買菠菜、牛肉、胡蘿卜、核桃等食物,來喂養小丑寵物。
食物價格與前一天平台的原生小丑售賣價格有關。所以主人們可以在食物價格較低的時候屯積一些食物。
喂養菠菜對成長值有幫助,牛肉對應小丑寵物的力量值、胡蘿卜對應敏捷、核桃對應智慧。
小丑每天只能吃一個食物。我們建議前期主要喂養菠菜以盡快達到打工條件,後期再根據小丑的天然屬性喂養。工作時,挑選自己屬性最高的那一類工廠進行工作。