⑴ 以太坊是騙人的嗎怎麼做
不是騙人的,必須要懂行的人帶你入行,不然不熟的人帶你你就會走進資金盤,做以太坊可以有兩個方向,
第一:下載交易所軟體在上面交易,跟股票交易一樣的,可以買多,也可以做空,也可以量化,也可以開合約,也可以開杠桿,總之跟股票操作差不多,這種來錢快,虧欠也快。
第二種:就是去廠家買顯卡或者礦機回來連網通電就可以在電腦上挖礦,每天都有收益可以提現,這個很輕松沒有風險,只有回本周期,這行就屬於投資越大回本越快賺得越多。
希望可以幫到你
⑵ 深入理解手裡的代幣——ZTH
ZTH是以太坊發行的代幣,以太坊是一個通用的虛擬貨幣平台,每個人都可以利用以太坊的工具開發出自己的虛擬貨幣體系或區塊鏈應用 。
以太坊2013年底由一個叫作 Vitalik Buterin 的90後小夥子提出來的技術。它強調自己是一個智能合約系統。它的本質和比特幣是一樣的,只不過可以在這個平台里自己生成任意多個不同的比特幣系統 。
2014年的7月至8月間,針對公眾銷售了以太坊系統上的貨幣——以太幣(Ether,簡稱ETH),共計銷售了1190萬枚以太幣(大約占以太幣總數的13%),當時1個以太幣不到3塊錢,如今這個價格是2100。以太幣,可以簡單理解成以太坊的股份 ,它把股份貨幣化 ,核心目的是通過發行自己的虛擬貨幣來融資 。以太坊是全球第一個用發行自己的虛擬貨幣的方式來融資的案例。這種方式現在被叫作首次貨幣發行(Initial Coin Offering,簡稱ICO),簡單說就是第一次對外發行自己的虛擬貨幣。
2015年7月30日,以太坊正式上線。為了讓以太坊生態能夠實現良性的發展,以太坊團隊專門成立了公益組織「以太坊基金會」,鼓勵別人尋找系統漏洞,這使得管理相比比特幣更加嚴密。以太坊通過成立聯盟,保證應用的開放和標准化,有很多大企業與大學參加,如微軟、英特爾、康奈爾大學等。另外,以太坊作為發行平台現在越來越熱,所以需要大量的以太幣。每個人都要買以太幣才能去買以太坊平台上發行的不同公司的虛擬貨幣,那麼,以太幣的需求就會隨著ICO熱度的劇增而迅速增加。
前哨王煜全判斷: 以太幣的價格有可能超過比特幣 。
⑶ 誰可以講講天才少年V神的封神之路嗎
比特幣開啟了區塊鏈1.0時代,1.0時代的顯著特徵是:為價值轉移提供了一個不一樣的思路,即:價值轉移不再依賴於像銀行這種中心化機構。這一時期,隨著比特幣被越來越多人熟知,許多人開始借鑒比特幣的思路,於是出現了大量的山寨幣。
這些山寨幣之所以被稱為「山寨幣」,是因為,它們的源代碼和比特幣類似,並沒有什麼實質性突破,比特幣的不足,他們也照樣有,沒有什麼突破性的改進。但是,人們也並不沒有對比特幣的問題聽之任之,比特幣社區裡面的很多人,都希望能夠通過各種各樣的技術手段來解決這些問題,把比特幣這個系統改造得完美一些。
其中,有一位俄羅斯少年,名叫Vitalik Buterin(音譯:布特林),他也迫切地希望能夠盡快彌補比特幣系統的不足。
一、你打游戲圖熱鬧,人家打游戲看門道兒
說起來,布特林接觸比特幣的經歷有點戲劇性。
他在13歲的時候,是個典型的網癮少年,沉迷於魔獸世界不能自拔。有一天,魔獸世界這個游戲的公司,突然取消了他最心愛的術士「生命虹吸」技能,他很憤怒,多次聯系該公司還原這個技能,但是,游戲公司並不同意。
於是,布特林開始反思,在互聯網游戲里,玩家作為參與方,其實很弱勢,強大的是游戲開發商,他們才是一個游戲的中心。這種中心化服務的一個最大弊端就是,一切都是開發商說了算,玩家根本沒有什麼發言權,只能選擇被動接受,或者離開。
布特林通過「魔獸世界」游戲認識到了中心化的弊端,於是他開始尋找打破中心化的方式。布特林從他程序員父親那裡認識到了比特幣,並產生了濃厚的興趣,以至於他決定放棄名校光環,從滑鐵盧大學輟學,去周遊世界,與全世界區塊鏈愛好者共同交流學習。
當時,比特幣愛好者正在全力以赴地為比特幣增加更多的功能性,打造比特幣2.0。但布特林認為,建立一個全新的編程語言才是比特幣的當務之急。於是,年僅19歲的布特林撰寫了一套新的白皮書,這份白皮書便是《以太坊白皮書》的雛形。布特林在白皮書
中提到:希望能夠基於通用的編程語言,創建各種各樣的應用,比如社交、交易、游戲…… 這些觀點得到了比特幣社區的強烈反響,越來越多的人加入到了以太坊的設計之中。最後,這個項目被布特林命名為「以太坊」,因為「以太」是一種在科學理論下還未被證實的物質,暗含了布特林對項目的期待。
2015年6月,以太坊正式發布。
之後的兩年間,以太坊催生的加密貨幣「以太幣」成為繼比特幣之後最受追捧的數字資產,以太幣的價格在2017全年翻了85倍,摩根大通、芝加哥交易所集團、微軟、英特爾、埃森哲等20多家全球頂尖金融機構和科技公司成立了企業以太坊聯盟……就這樣,布特林從一個初出茅廬的少年變成了區塊鏈大神級人物「V神」。
二、以太坊激活區塊鏈的巨大潛力
以太坊的出現激活了區塊鏈背後的巨大潛力,為什麼這么說呢?
以太坊的突破之處在於,不光把區塊鏈升級成了操作系統,讓大家可以在這基礎上開發應用鏈,而且還可以讓大家以特別簡單的方式來發布自己的代幣。
和比特幣事先設定好交易系統操作不同,以太坊是一種可編程的區塊鏈:
以太坊允許用戶創建他自己的、符合他們需要的、具備不同復雜程度的操作。從這個意義上看,以太坊是一個平台,這個「平台」已經搭建好了一套比較完備的「系統」,有點類似安卓、蘋果,應用開發者們可以在這條系統上開發各種各樣的應用。
這樣的設定,又使以太坊突破了比特幣單一的「貨幣職能」,使區塊鏈這一技術的應用場景擴大到方方面面。拿我們現在來說 ,我們可以通過手機App做很多事情:繳費、訂餐、打車、購物等等,同樣,開發者可以在以太坊上開發DApp(區塊鏈應用),未來你可以通過DApp去替代App,去繳費、訂餐、打車、購物……以太坊賦予我們這些美好的願景。
三、從「工作量證明機制」到「權益證明機制」
以太坊的共識機制也和比特幣不同。前面我們提到,比特幣是通過POW的共識機制來決定記賬權的,盡管POW的安全指數較高,但挖礦的能耗和成本都是巨大的,處理交易速度還很慢。於是,以太坊將比特幣的技術進一步豐富化,提出了新的挖礦機制,即——權益證明(PoS)。
以太坊提出的「權益證明」類似於股東機制,擁有股份越多的人越容易獲取記賬權,是根據持幣量和持幣時間進行利息分配的制度。POS機制的核心邏輯是:誰持有幣,誰就有網路的控制權。需要注意的是,在POS機制中,仍然存在算力挖礦,需要算力解決一個數學難題,但數學難題的難度和持幣者的「幣齡」相關,持幣者持有幣的時間越長,難度就越簡單,挖到幣的概率越大。
四、飽受爭議的 ICO
以太坊是一套開源的系統,類似於現在的安卓、蘋果系統,開發者可以在上面開發各種各樣的應用,ICO項目多數就是基於以太坊開發的應用。開發者者想要在以太坊上開發區塊鏈應用(DApp),需要通過ICO來募集一定的資金作為運維成本。
ICO這個概念在2017年非常火爆,一度被認為是帶來2017年大牛市的主要原因。
ICO是怎麼回事呢?ICO(Initial Coin Offering,簡稱ICO)是一種為數字貨幣/區塊鏈項目籌措資金的方式,由於代幣具有市場價值,可以兌換成法幣,這樣一來,就可以用作項目的開發成本。而早期參與者可以從中獲得初始發行的數字貨幣作為回報。
通俗來講,假如一家區塊鏈游戲公司宣布:我們要發幣私募(ICO)啦!如果你特別看好這個項目,你想參加就需要先買一定數量的以太坊,打到這個區塊鏈游戲項目方的錢包地址上,這就相當於你參與了這個區塊鏈游戲項目方的眾籌(ICO)。等到這家區塊鏈游戲公司的幣上到交易所可以實現交易了,那麼他們會按照一定的規則,給你回報。
區塊鏈領域的 ICO,看起來和股票領域的 IPO(首次公開募股)差不多是不是?沒錯!區塊鏈領域的ICO其實和股票領域的IPO(Initial Public Offerings,簡稱IPO)非常相似,我們看一下二者的概括解釋:
IPO是指一家企業或公司 (股份有限公司)第一次將它的股份向公眾出售。
ICO 是指一家企業或公司 (多數為區塊鏈創業公司)第一次將它的代幣向公眾出售。
不過,正常來講,企業或者公司到IPO這一步是非常難的,要經過「BP ——種子輪 ——天使輪——A 輪——B輪——C輪——D輪——Pre IPO——IPO」,沒有五年到八年是 是很難實現的。但是區塊鏈領域的ICO呢,只需要「白皮書——基石投資——私募—
—ICO——上交易所」,大概三到八個月就能實現了。
這也是ICO是非常有爭議的原因,目前很多國家把ICO界定為違法行為。禁止ICO不是沒有道理的,因為目前國家對這方面沒有相關的監管,就很容易出現項目方非法集資、圈錢跑路,不僅給投資者造成很大的損失,也擾亂了正常的金融秩序。
五、備受推崇的「智能合約」
以太坊最大的特點在於引入了「智能合約」。智能合約是什麼意思呢?智能合約是用代碼的方式定義一套交易規則。日常生活中,我們通常是簽署紙質合約,履行紙質合約需要中心化機構,也就是法院來進行監管。以太坊提出的「智能合約」,是通過程序實現去中心化的自動執行。
這個叫作」智能合約賬號「的賬戶,只會按照代碼去執行。這一技術的應用范圍非常廣泛,涉及:保險、股權、信託等等,可以說凡是需要信任為基礎的活動都可以應用這一技術。
六、以太坊的意義:代表區塊鏈 2.0 時代
以太坊發展到今天,有過輝煌也經歷著挫折。度過了2017的輝煌期,到了現在,面對熊市,一些ICO項目擔心被熊市所累,紛紛套現離場,導致以太坊的價格暴跌。以太坊創始人V神也深陷各種弄謠言中,坊間時常流出他要退出以太坊、他跑路了這種傳言。
盡管如此,以太坊對於區塊鏈技術而言,的確是一次飛躍性的突破,它代表了區塊鏈
2.0時代。如果說比特幣代表的區塊鏈1.0時代,為價值轉移提供了新的思路和新的方法;那麼,以太坊代表的區塊鏈2.0時代,則讓區塊鏈商業應用變得可能。
⑷ 以太坊資源誰提供的
以太坊資源是由以太坊聯盟(EEA)提供的。2017年2月28日,一批代表著石油、天然氣行業,金融行業和軟體開發公司的全球性企業正式推出企業以太坊聯盟(EEA),致力於將以太坊開發成企業級區塊鏈。這些企業包括英國石油巨頭BP、摩根大通、軟體開發商微軟、埃森哲、桑坦德銀行、BlockApps、BNY梅隆、芝商所、ConsenSys、英特爾微軟和Nuco等
⑸ 微軟正式將比特幣作為貨幣選項加入Excel中
作者:Ennio Y. Lu@blocktempo
近兩個月來,加密貨幣市場持續向上發展,也讓比特幣開始重新回到聚光燈之下。而今,微軟給了比特幣另一個走入主流採用的認證,悄悄地將其視作為貨幣加入到該公司的主流產品中。
從 1993 年至今,Microsoft 微軟推出的 Excel 一直是電子製表軟體的霸主。近日,微軟悄悄地將比特幣作為貨幣加入到 Excel 的內建選項中。
未來公司業務若涉及加密貨幣收付,將可以在 Excel 中設置比特幣選項。
雖有部分網友不以為然,認為大部分人都已經知道比特幣的存在,並表示「聽過」、與「真正使用它」是完全兩回事,但也有許多比特幣支持者認為此一舉動將能一定程度上推動主流採用,且會是微軟對於比特幣重視程度的一個表態。
近來該公司也十分積極的在應用方面提供技術支持,例如先前與星巴克達成咖啡豆溯源的合作、 Louis Vuitton 的母公司 LVMH 集團也宣布將與 ConsenSys 合作開發奢侈品追蹤區塊鏈。而微軟也將作為其背後的技術支持方。
微軟近期最為大幅度的動作,則是與世界最大投行摩根大通(JP Morgans)簽署諒解備忘錄(MoU)後,他們將以戰略合作關系以支持摩根大通的私有以太坊區塊鏈Quorum 網路的採用;以及宣布了一項開發於比特幣區塊鏈上的分散式身份(Decentralized Identity, DID。
⑹ ETH是什麼數字貨幣
ETH是以太坊。
太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。以太幣和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。
以太坊是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,簡稱「ETH」)提供去中心化的以太虛擬機來處理點對點合約。
以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員Vitalik Buterin受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌開始得以發展。
截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。
ETH以太坊的發展歷史
2013年年末,以太坊創始人Vitalik Buterin發布了以太坊初版白皮書,啟動了項目。2014年7月24日起,以太坊進行了為期42天的以太幣預售。
2016年初,以太坊的技術得到市場認可,價格開始暴漲,吸引了大量開發者以外的人進入以太坊的世界。中國三大比特幣交易所之二的火幣網及OKCoin幣行都於2017年5月31日正式上線以太坊。
自從進入2016年以來,那些密切關注數字貨幣產業的人都急切地觀察著第二代加密貨幣平台以太坊的發展動向。
最為知名的是2017年初以摩根大通、芝加哥交易所集團、紐約梅隆銀行、湯森路透、微軟、英特爾、埃森哲等20多家全球頂尖金融機構和科技公司成立的企業以太坊聯盟。而以太坊催生的加密貨幣以太幣近期又成了繼比特幣之後受追捧的資產。
⑺ 什麼是以太幣以太幣是一種和比特幣非
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,財大師提示以太幣可以在交易平台上進行買賣。
不過國內已經開始禁止交易,建議投資其他數字貨幣。
⑻ ETH是什麼數字貨幣
以太幣。
相關介紹:
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」。
以太幣的系統是使用最廣泛的支持完備應用開發的公有區塊鏈系統。與比特幣相比,以太幣的系統以太坊屬於區塊鏈 2.0 的范疇,是為了解決比特幣網路的一些問題而重新設計的一個區塊鏈系統。
(8)以太坊和微軟擴展閱讀
相關背景:
以太幣系統以太坊的出現就是幫助用戶更為容易地利用區塊鏈技術進行應用設計 。按照巴特林的說法,以太坊的目的是創造一個更為一般化的區塊鏈平台,這一平台可以允許用戶很容易創造基於區塊鏈的應用,避免用戶為創建一個新的應用而不得不建立一個區塊鏈。
通俗地講,此前的區塊鏈只是一個單一的工具或最多是一個多功能的工具組合,而以太坊則是區塊鏈的智能手機,用戶可以利用智能手機建立他所需要的任何「應用」 。因此巴特林表示,區塊鏈的應用並不僅限於加密貨幣,它有著巨大的潛力,適用於各行各業,能為各企業和各種規模的組織帶來顯著好處。
參考資料來源:網路-以太幣
⑼ EOS怎麼發行
EOS有兩種不同的發行方式:眾籌和增發。
EOS在主網未上線前指代基於以太坊ERC20發布的臨時EOS代幣,通過眾籌方式發行,眾籌將從2017年6月26日13:00 UTC(世界協調時間)開始,歷時341天。
眾籌總共發行10億枚EOS,分為兩個階段,第一階段為2億枚EOS,將在2017年6月26日開始至2017年7月1日止;第二階段將7億枚EOS分為350份發售,即每23小時一份,每份200萬枚,剩餘1億枚由歸屬於Block.one, 並且不能在以太坊網路上進行交易。
在EOS主網上線後,將每年增發5%的EOS,其中1%將用於獎勵區塊生產者和備選節點。
在主網未映射前,現有的EOS是基於以太坊ERC20發布的臨時EOS代幣。當今年6月份EOS主網上線之後,這些臨時的EOS需要被轉換成真正的EOS平台通證,這個操作就是映射,相當於在以太坊和EOS主網直接建立一座橋梁。
在主網上線前,需要生成一個主鏈的EOS原生幣地址,並通過一系列的操作將其與以太坊錢包地址相關聯,在6月2日前,需要將臨時EOS代幣轉入以太坊錢包,之後的23小時內,EOS將會對錢包中的EOS進行快照,並在之後以空投的形式將EOS平台通證發到你的EOS地址上,48小時後,以太坊上的臨時EOS代幣則被凍結無法使用。若未做主網映射,則手上的臨時EOS代幣將無法被主網所認可,即所謂的不映射就歸零。充幣在火幣交易所的EOS,火幣將會幫用戶做自動映射,無需用戶做任何操作。