A. 以太坊智能合約開發語言solidity是什麼
Solidity 語言是一種專門用於編寫和執行智能合約的語言,是在以太坊虛擬機基礎上運行的、面向合約的高級語言,最初是在 2014 年 8 月由以太坊的前任 CTO和聯合創始人 Gavin Wood 提出來的,後來由以太坊開發人員組建了一支專門的團隊,對 Solidity 語言進行不斷改進,目前仍在開發和優化之中,在 GitHub 上的開發存儲區域是 htps:/github.com/thereum/solidity,在這里我們可以了解到最全面的關於 Solidity 語言開發和迭代的過程詳情、相關文檔。 在語言的風格上,Solidity 語言受到 C++、Python 和 JavaScript 3 種語言的深刻影響,它是一種靜態類型的編程語言,以位元組碼(Bytecode)的模式進行編譯,因此可以在以太坊虛擬機上運行。Gavin Wood 在開發 Solidity 語言時借鑒了 JavaScript 的 ECMAScript 腳本語言的語法規則,使它與現有的網頁開發語言有些類似,但其實有較大不同,如 Solidity 語言擁有靜態類型、可變返回函數等。最重要的一點是,Solidity 語言可以編寫具有自執行的業務邏輯、嵌入智能合約中的合約,因此它不但是以太坊的基礎編程語言之一,而且是其他絕大部分基於以太坊的、具有智能合約的各種區塊鏈產品(Blockchain 2.0)的基礎編程語言,被廣泛應用於目前絕大多數區塊鏈產品,如超級賬本(Hyperledger)項目就是用 Soliditv 語言開發而成的。
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B. 1以太幣=多少人民幣
2020年4月14日一個以太坊幣今日行情價格為170美元大約是1113人民幣元。 中國理財網 管理員 回答於 8月 以前 2021年4月10日今日一個以太坊幣價格約1866元
拓展資料
一、以太坊區塊鏈上的代幣稱為以太幣(Ether),代碼為ETH,可在許多加密貨幣的外匯市場上交易,它也是以太坊上用來支付交易手續費和運算服務費的媒介 。
以太幣對其他實體貨幣的匯率可能在短時間內大幅變化,例如The DAO被駭時,對美元的匯率從$21.50跌至$15。
二、Buterin在2016年4月售出手上持有的四分之一以太幣,引起一些人質疑,而他本人則說這是理財上很合理的分散風險,並引用前比特幣開發員Gavin Andresen的話,這一切都還只是一場實驗,仍有失敗的可能。
以太幣的系統是使用最廣泛的支持完備應用開發的公有區塊鏈系統。與比特幣相比,以太幣的系統以太坊屬於區塊鏈 2.0 的范疇,是為了解決比特幣網路的一些問題而重新設計的一個區塊鏈系統。比特幣的設計只適合加密數字貨幣場景,不具備圖靈完備性,也缺乏保存實時狀態的賬戶概念,而且存在 PoW 機制帶來的效率和資源浪費的問題。比特幣的區塊鏈網路存在著擴展性不足的缺陷。隨著比特幣吸引越來越多開發者和技術人員的注意,一些用戶嘗試使用比特幣網路用於其他數字貨幣或其他應用。但互聯網發展,獨立開發出區塊鏈應用的難度比較大,用戶需要掌握非常多的軟硬體開發能力和加密演算法,這使得區塊鏈的應用對於一些用戶來說並沒有那麼容易 。
以太幣系統以太坊的出現就是幫助用戶更為容易地利用區塊鏈技術進行應用設計 。按照巴特林的說法,以太坊的目的是創造一個更為一般化的區塊鏈平台,這一平台可以允許用戶很容易創造基於區塊鏈的應用,避免用戶為創建一個新的應用而不得不建立一個區塊鏈。通俗地講,此前的區塊鏈(如比特幣)只是一個單一的工具或最多是一個多功能的工具組合,而以太坊則是區塊鏈的智能手機,用戶可以利用智能手機建立他所需要的任何應用 。因此巴特林表示,區塊鏈的應用並不僅限於加密貨幣,它有著巨大的潛力,適用於各行各業,能為各企業和各種規模的組織帶來顯著好處。通過提供這樣一個高度泛化的平台,以太坊允許用戶在不需要創建自有區塊鏈的同時,建立使用廣泛的應用程序。以太坊的願景成為世界計算機:用戶就像使用計算機一樣簡單快捷建立基於區塊鏈的應用,享受區塊鏈所帶來的分散化和安全好處。
C. ETH銷毀機制銷毀的是誰的ETH
銷毀的是V神的或者未流通的。
1、 由於兩點,Eth可以變得更有價值。
1) 您需要在以太坊網路上支付費用;
2) 因破壞而稀缺。
2、順便說一句,有價值的 eth 是好的:它為網路提供了整體安全性,尤其是在轉向興趣證明之後。對經濟抽象的抵制意味著 eth 有一個需求底線,這與人們從使用以太坊中獲得的價值是一致的。
3、以太坊區塊鏈上的代幣稱為ether,代碼為eth。它可以在許多加密貨幣的外匯市場進行交易。它也是用於支付以太坊交易費和計算服務費的媒介。
4、其他實體貨幣的匯率可能會在短時間內發生重大變化。例如,當道受到攻擊時,對美元的匯率從 21.50 美元跌至 15 美元。
5、Buterin 出售了他在 2016 年 4 月持有的以太幣的四分之一,這引起了一些懷疑。他本人表示,這是一種非常合理的財務管理風險分散,並引用前比特幣開發者加文·安德森(Gavin Andresen)的話說,「這一切都只是一個實驗,仍然存在失敗的可能性。」
拓展資料;
1、以太幣系統是目前應用最廣泛的支持完整應用開發的公鏈系統。與比特幣相比,以太坊的系統以太坊屬於區塊鏈2.0的范疇。它是為解決比特幣網路的一些問題而重新設計的區塊鏈系統。比特幣的設計只適用於加密數字貨幣的場景,不具備圖靈完備性,缺乏保存實時狀態的賬戶概念。
2、另外,還有POW機制帶來的效率問題和資源浪費問題。比特幣的區塊鏈網路存在可擴展性不足的缺陷。隨著比特幣受到越來越多的開發者和技術人員的關注,一些用戶嘗試將比特幣網路用於其他數字貨幣或其他應用程序。但是,隨著互聯網的發展,區塊鏈應用的獨立開發難度很大。用戶需要掌握大量的軟硬體開發能力和加密演算法,這使得區塊鏈應用對於一些用戶來說並不那麼容易。
3、以太坊的出現是為了幫助用戶更容易地使用區塊鏈技術進行應用設計。根據 BARTLIN 的說法,以太坊旨在創建一個更通用的區塊鏈平台,該平台允許用戶輕松創建基於區塊鏈的應用程序,並避免為了創建新應用程序而必須建立區塊鏈。
希望能夠給到你幫助。
D. 走進以太坊網路
目錄
術語「以太坊節點」是指以某種方式與以太坊網路交互的程序。從簡單的手機錢包應用程序到存儲整個區塊鏈副本的計算機,任何設備均可扮演以太坊節點。
所有節點都以某種方式充當通信點,但以太坊網路中的節點分為多種類型。
與比特幣不同,以太坊找不到任何程序作為參考實施方案。在比特幣生態系統中, 比特幣核心 是主要節點軟體,以太坊黃皮書則提出了一系列獨立(但兼容)的程序。目前最流行的是Geth和Parity。
若要以允許獨立驗證區塊鏈數據的方式連接以太坊網路,則應使用之前提到的軟體運行全節點。
該軟體將從其他節點下載區塊,並驗證其所含交易的正確性。軟體還將運行調用的所有智能合約,確保接收的信息與其他節點相同。如果一切按計劃運行,我們可以認為所有節點設備均存儲相同的區塊鏈副本。
全節點對於以太坊的運行至關重要。如果沒有遍布全球的眾多節點,網路將喪失其抗審查性與去中心化特性。
通過運行全節點,您可以直接為網路的 健康 和安全發展貢獻一份力量。然而,全節點通常需要使用獨立的機器完成運行和維護。對於無法(或單純不願)運行全節點的用戶,輕節點是更好的選擇。
顧名思義,輕節點均為輕量級設備,可顯著降低資源和空間佔用率。手機或筆記本電腦等攜帶型設備均可作為輕節點。然而,降低開銷也要付出代價:輕節點無法完全實現自給自足。它們無法與整條區塊鏈同步,需要全節點提供相關信息。
輕節點備受商戶、服務供應商和用戶的青睞。在不必使用全節點並且運行成本過高的情況下,它們廣泛應用於支收付款。
挖礦節點既可以是全節點客戶端,也可以是輕節點客戶端。「挖礦節點」這個術語的使用方式與比特幣生態系統不同,但依然應用於識別參與者。
如需參與以太坊挖礦,必須使用一些附加硬體。最常見的做法是構建 礦機 。用戶通過礦機將多個GPU(圖形處理器)連接起來,高速計算哈希數據。
礦工可以選擇兩種挖礦方案:單獨挖礦或加入礦池。 單獨挖礦 表示礦工獨自創建區塊。如果成功,則獨享挖礦獎勵。如果加入 礦池 ,眾多礦工的哈希算力會結合起來。出塊速度得以提升,但挖礦獎勵將由眾多礦工共享。
區塊鏈最重要的特性之一就是「開放訪問」。這表明任何人均可運行以太坊節點,並通過驗證交易和區塊強化網路。
與比特幣相似,許多企業都提供即插即用的以太坊節點。如果只想啟動並運行單一節點,這種設備無疑是最佳選擇,缺點是必須為便捷性額外付費。
如前文所述,以太坊中存在眾多不同類型的節點軟體實施方案,例如Geth和Parity。若要運行個人節點,必須掌握所選實施方案的安裝流程。
除非運行名為 歸檔節點 的特殊節點,否則消費級筆記本電腦足以支持以太坊全節點正常運行。不過,最好不要使用日常工作設備,因為節點會嚴重拖慢運行速度。
運行個人節點時,建議設備始終在線。倘若節點離線,再次聯網時可能耗費大量的時間進行同步。因此,最好選擇造價低廉並且易於維護的設備。您甚至可以通過Raspberry Pi運行輕節點。
隨著網路即將過渡到權益證明機制,以太坊挖礦不再是最安全的長期投資方式。過渡成功後,以太坊礦工只能將挖礦設備轉入其他網路或直接變賣。
鑒於過渡尚未完成,參與以太坊挖礦仍需使用特殊硬體(例如GPU或ASIC)。若要獲得可觀收益,則必須定製礦機並尋找電價低廉的礦場。此外,還需創建以太坊錢包並配置相應的挖礦軟體。這一切都會耗費大量的時間和資金。在參與挖礦前,請認真考量自己能否應對各種挑戰。(國內嚴禁挖礦,切勿以身試法)
ProgPow代表 程序化工作量證明 。這是以太坊挖礦演算法Ethash的擴展方案,旨在提升GPU的競爭力,使其超過ASIC。
在比特幣和以太坊社區,抗ASIC多年來一直是飽受爭議的話題。在比特幣網路中,ASIC已經成為主要的挖礦力量。
在以太坊中,ASIC並不是主流,相當一部分礦工仍然使用GPU。然而,隨著越來越多的公司將以太坊ASIC礦機引入市場,這種情況很快就會改變。然而,ASIC到底存在什麼問題呢?
一方面,ASIC明顯削弱網路的去中心化。如果GPU礦工無法盈利,不得不停止挖礦,哈希率最終就會集中在少數礦工手中。此外,ASIC晶元的開發成本相當昂貴,坐擁開發能力與資源的公司屈指可數。這種現狀有可能導致以太坊挖礦產業集中在少數公司手中,形成一定程度的行業壟斷。
自2018年以來,ProgPow的集成一直飽受爭議。有些人認為,它有益於以太坊生態系統的 健康 發展。另一些人則持反對態度,認為它可能導致硬分叉。隨著權益證明機制的到來,ProgPoW能否應用於網路仍然有待觀察。
以太坊與比特幣是一樣,均為開源平台。所有人都可以參與協議開發,或基於協議構建應用程序。事實上,以太坊也是區塊鏈領域目前最大的開發者社區。
Andreas Antonopoulos和Gavin Wood出品的 Mastering Ethereum ,以及Ethereum.org推出的 開發者資源 等都是新晉開發者理想的入門之選。
智能合約的概念於20世紀90年代首次提出。其在區塊鏈中的應用帶來了一系列全新挑戰。2014年由Gavin Wood提出的Solidity已經成為開發以太坊智能合約的主要編程語言,其語法與Java、JavaScript以及C++類似。
從本質上講,使用Solidity語言,開發者可以編寫在分解後可由以太坊虛擬機(EVM)解析的指令。您可以通過Solidity GitHub詳細了解其工作原理。
其實,Solidity語言並非以太坊開發者的唯一選擇。Vyper也是一種熱門的開發語言,其語法更接近Python。
E. 以太坊幣是什麼
以太坊幣是以太坊區塊鏈上的代幣,是一種數字貨幣,具有去中心化的特點。具有價值,可以用來交易。這些數字貨幣的知識可以在 密碼財經了解。
F. dot是什麼幣
英文Polkadot,簡稱DOT,中文名叫波卡幣。這是一種加密數字貨幣,當然也是虛擬貨幣。
DOT是Polkadot平台的原生代幣,主要用於管理平台、運營網路、通過粘合DOT創建區塊鏈來支付信息傳送費用。
Polkadot這個項目成立於2015年。Polkadot項目的主要負責人是大名鼎鼎的Dr. Gavin Wood。Dr. Gavin Wood是以太坊的創始人之一,也是以太坊黃皮書的製作者。
Dr. Gavin Wood離開以太坊之後成立了自己的科技公司Parity,目前Polkadot這個項目由Parity公司管理。
(6)以太坊gavin擴展閱讀:
DOT令牌將在Polkadot網路中服務於三個主要目的:
1、治理: 令牌持有者將完全控制協議。通常在其他平台上為礦工保留的特權將包括給代幣持有者,這些特權包括確定費用結構,更改協議以及添加或刪除副鏈。
這些功能未正式授予令牌持有者,但由於是令牌持有者,他們將能夠參與決策過程。此參與功能將內置到基礎代碼中。
2、操作: DOT令牌將促進 Polkadot網路的基本共識機制。代幣持有者需要積極參與並使用「 債券 」代幣(使他們處於風險中)以阻止惡意行為。
3、擔保和付款: 這是價值機制。DOT將作為積極參與網路的獎勵。您還需要綁定 DOT以添加新的平行鏈,這是一種權益證明。
G. 以太坊測試幣可以交易嗎
我們可以在很多交易所購買以太坊測試幣可以交易,只有等到以太坊測試幣可以交易大漲的時候才能賺錢。 其實在領域王國也可以交易以太坊測試幣可以交易,我們對以太坊測試幣可以交易的價格買漲買跌都能盈利,而且只需5美元就能交易,不會承擔太大的交易風險。
【拓展資料】
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),一個開源的有智能合約成果的民眾區塊鏈平台,由全球成千上萬的計算機構成的共鳴網路。開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣。
2021年9月24日,中國人民銀行發布進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知。通知指出,虛擬貨幣不具有與法定貨幣等同的法律地位。
相較於較大多數其他加密貨幣或區塊鏈技術,以太幣的特點包括下列:
一、編程語言。
Gavin Wood寫的《以太坊黃皮書》中定義了以太虛擬機的運作流程。智能合約可以專門為此開發的Solidity編程語言寫成,或是Python的一個變體Serpent,或是LLL。以太虛擬機也可以在Mutan上運行。智能合約之後會編譯成位元組碼,然後發布在以太坊區塊鍵上。
二、運行效率。
將所有合約存在區塊鏈上每個結點的作法有好有壞。主要的缺點是所有的結點都同時要運算所有的合約,因此速度較慢。開發人員正研究將數據切分(Sharding)的技術套用至以太坊。2016年9月 Buterin 發表了改善可擴展性的企畫。截至2016年1月,以太坊每秒可以處理25個交易。
三、區塊多樣。
存在一種區塊—叔塊(uncle block),用於歸納那些因為速度較慢而未及時被收入母鏈的較短區塊鏈。這個區塊的產生是因為以太幣的區塊時間是20秒左右,相對於比特幣,更容易出現臨時分叉。而且較短的區塊時間,也使得區塊在整個網路中更難以充分傳播,尤其是對那些網速慢的礦工,這是一種極大的不公平。為了平衡各方利益,設計了這樣一個叔塊機制。叔塊在全部挖掘出來的區塊中占的比例叫叔塊率。
H. 波卡拆分100倍算漲了多少倍
一、波卡拆分100倍算漲了110%倍。
二、波卡拆分100倍的意義
1)KSMs的總發行將增加100倍,從1000萬左右增加到10億左右;
2)KSM分配余額將增加100倍,這樣1個KSM(舊的)將變成100個新KSMs;
3)KSMs的分布沒有變化,KSMs的持有者仍然和變化前一樣擁有相同的網路份額;
4)KSM的精度將從小數點後12位變為小數點後10位。此更改的主要好處是在處理KSM時避免使用小數,並實現一個更簡單的計算系統,與DOT的Polkadot重命名相同。
拓展資料:
一、為什麼人們看好波卡
1、區塊鏈項目整合起來。
目前,區塊鏈行業裡面的公鏈眾多。但多數都是獨立的,以至於公鏈之間的信息無法有效傳遞。這種情況大大限制了區塊鏈行業的整體發展。如果能把大家整合起來,那麼對於整個區塊鏈行業的發展不失是一大利好。
2、波卡有一支相當優秀的項目團隊。
波卡的創始人是之前以太坊的技術負責人Gavin Wood博士。Gavin Wood之所以離開以太坊,是因為自己的價值觀與項目的發展方向產生了分歧。為了更好的實現自己的理想,Gavin Wood決定離開以太坊,並另起爐灶。於是就有了現在的波卡。
3、波卡背後有著眾多強大的投資機構。
二、目前來說波卡在架構以及技術方面具備以下優勢:
1、無限可擴展性:Polkadot可以支持無限數量的區塊鏈並將它們連接在一起。這些被稱為平行鏈(Parachains)。這是波卡最為強大的地方。
2、共識機制可適配:由於不同的區塊鏈以不同的共識機制運行,因此Polkadot平台提供了一個開放且可適配的共識機制來託管它們。
3、跨鏈交易:該框架可以支持不同區塊鏈之間的價值轉移。這對於互操作性和真正的集成是必不可少的。這是實現跨鏈價值傳遞的基礎。
4、清晰的治理機制:它具有清晰的治理機制,破除了其他區塊鏈面臨的主要問題。
5、可升級性:Polkadot支持升級,不必藉助費力的硬分叉來部署協議改變。
6、集合安全性:可以通過統一的安全傘來保護與Polkadot連接的區塊鏈。這可以幫助保護那些無法獨自保證安全的小型鏈。
I. 波卡 和 DOT
波卡致力於打造一種網路協議,類似於互聯網TCP/IP協議一樣,通過建立一套多鏈的架構,讓所有接入此架構的區塊鏈都能更好地完成互相之間的信息交互。
波卡(Polkadot)定義了一套平行鏈(Parachain)和中繼鏈(Relaychain)。其中,平行鏈主要負責數據的運算和交易信息的處理。通過多條平行鏈,就可以完成區塊鏈的橫向擴展,也就是解決區塊鏈的性能問題。轉接橋本質上也是一種特殊的平行鏈,只不過它的職責還包括鏈接其他不同結構的區塊鏈。中繼鏈是波卡(Polkadot)的一個中心,最主要的功能是驗證各個平行鏈給出來的區塊,並給出最終確定性的證明。
整個波卡的網路系統由中繼鏈、平行鏈和轉接橋構成。
波卡創始人Gavin Wood是以太坊聯合創始人,同時也是以太坊黃皮書作者。2014年4月,Gavin在以太坊社區發表了他對於真正Web3.0的設想,他希望通過基於P2P協議來從軟體最底層重新塑造互聯網,打造一個去中心化、保護隱私為主要特徵的網路服務。Gavin Wood博士在創建波卡之前便創立了Web3.0基金會,他對Web3.0的發展路徑做如下總結:
體驗層:去中心化身份、用戶界面
應用層:DAPP
架構層:去中心化存儲、去中心化通信與計算
基礎層:零信任/低信任交互協議(區塊鏈)
DOT
波卡代幣的使用場景和其他項目都類似,對網路治理發起投票,需要抵押DOT代幣以運行節點,加入網路時需要質押一定量的DOT代幣,用於支付跨鏈信息傳遞所產生的手續費。總發行量=初始總發行量1000萬(目前已通過社區提案調整為10億枚)+通貨膨脹,目前價格40USDT左右,代幣用途中,官方希望有50%的token被抵押到NPoS共識系統中,30%的token用於平行鏈插槽拍賣,20%的token在交易市場上流通,通脹率上,官方希望每年10%,Staking的平均年化收益率為20%
J. 什麼是Web3
中心化幫助數十億人上網,並創建了穩定、強大的基礎設施。與此同時,少數中心化實體在大片互聯網上佔有一席之地,單方面決定應該允許什麼和不應該允許什麼。
Web3 是解決這個難題的答案。Web3 不是由大型科技公司壟斷的互聯網,而是去中心化,並由其用戶構建、運營和擁有。Web3 將權力掌握在個人而非公司手中。在討論 Web3 之前,讓我們先來看看我們是如何走到這一步的。
大多數人認為互聯網是現代生活的持續支柱——它是被發明出來的,從那以後就一直存在。然而,我們大多數人今天所知道的互聯網與最初想像的完全不同。為了更好地理解這一點,將互聯網的短暫歷史分成鬆散的時期是有幫助的——web 1.0 和 web 2.0。
1989 年,在日內瓦的 CERN,Tim Berners-Lee 正忙於開發後來成為互聯網的協議。他的想法?創建開放的、分散的協議,允許從地球上的任何地方共享信息。
互聯網的第一次誕生,現在被稱為「Web 1.0」,大約發生在 1990 年到 2004 年之間。Web 1.0 上的互聯網主要是公司擁有的靜態網站,用戶之間的互動幾乎為零——個人很少生產內容——導致它被稱為只讀網路。
隨著社交媒體平台的出現,Web 2.0 時期開始於 2004 年。Web 不再是只讀的,而是演變為可讀寫的。公司不再向用戶提供內容,而是開始提供平台來共享用戶生成的內容並參與用戶與用戶的交互。隨著越來越多的人上網,少數頂級公司開始控制網路上產生的不成比例的流量和價值。Web 2.0 也催生了廣告驅動的收入模式。雖然用戶可以創建內容,但他們並不擁有它或從它的貨幣化中受益。
「Web 3.0」的前提是以太坊聯合創始人 Gavin Wood 在 2014 年以太坊推出後不久創造的。 Gavin 提出了一個解決許多早期加密貨幣採用者認為的問題的解決方案:互聯網需要太多的信任。也就是說,今天人們知道和使用的大多數互聯網都依賴於信任少數私營公司來為公眾的最大利益行事。
Web3 已成為一個包羅萬象的術語,代表了一個新的、更好的互聯網的願景。Web3 的核心是使用區塊鏈、加密貨幣和 NFT 以所有權的形式將權力交還給用戶。 2021 年 Twitter 上的一篇帖子 說得最好:Web1 是只讀的,Web2 是讀/寫的,Web3 將是讀/寫/擁有的。
盡管提供一個嚴格的定義 Web3 是什麼具有挑戰性,但有一些核心原則指導它的創建。
盡管 Web3 的殺手級功能不是孤立的,也不適合整齊的類別,但為簡單起見,我們嘗試將它們分開以使它們更易於理解。
Web3 以前所未有的方式讓您擁有數字資產的所有權。例如,假設您正在玩 web2 游戲。如果您購買游戲內物品,它會直接與您的帳戶綁定。如果游戲創建者刪除您的帳戶,您將丟失這些物品。或者,如果您停止玩游戲,您將失去投資於游戲內物品的價值。
Web3 允許通過 非同質化的代幣 (NFT) 直接擁有所有權。其他人甚至游戲的創造者,都沒有權力剝奪你的所有權。而且,如果您停止玩游戲,您可以在公開市場上出售或交易游戲內你的物品並收回它們的價值。
平台和內容創作者之間的權力動態是嚴重失衡的。
OnlyFans 是一個用戶生成的成人內容網站,擁有超過 100 萬內容創作者,其中許多人使用該平台作為他們的主要收入來源。2021 年 8 月,OnlyFans 宣布了禁止色情內容的決定。該公告在平台上的創作者中引發了憤怒,他們認為他們幫助創建了一個平台現在卻被這個平台被剝奪了收入。在強烈反對之後,這個決定很快被推翻。盡管創作者贏得了這場戰斗,但它突顯了 Web 2.0 創作者的一個問題:如果你離開一個平台,你就會失去聲譽並追隨你的人。
在 Web3 上,您的數據位於區塊鏈上。當您決定離開一個平台時,您可以將您的聲譽帶走,將其插入另一個更符合您的價值觀的介面。
Web 2.0 要求內容創建者信任平台而不是更改規則,但抵抗審查是 Web3 平台的原生特性。
傳統上,您將為您使用的每個平台創建一個帳戶。例如,您可能有一個 Twitter 帳戶、一個 YouTube 帳戶和一個 Reddit 帳戶。想要更改您的顯示名稱或個人資料圖片?您必須在每個帳戶中執行此操作。在某些情況下,您可以使用社交登錄,但這會帶來一個熟悉的問題——審查。只需單擊一下,這些平台就可以將您鎖定在整個在線生活之外。更糟糕的是,許多平台要求您信任他們的個人身份信息才能創建帳戶。
Web3 通過允許您使用以太坊地址和 ENS 配置文件控制您的數字身份來解決這些問題。使用以太坊地址可以跨平台提供安全、抵抗審查和匿名的單一登錄。
Web2 的支付基礎設施依賴於銀行和支付處理程序,不包括沒有銀行賬戶的人或碰巧住在錯誤國家境內的人。Web3 使用 ETH 等代幣在瀏覽器中直接匯款,不需要受信任的第三方。
更多關於 ETH
盡管當前形式的 Web3 有許多好處,但生態系統仍然必須解決許多限制才能使其蓬勃發展。
任何人都可以零成本使用重要的 Web3 功能,例如使用以太坊登錄。但是,交易的相對成本仍然讓許多人望而卻步。由於高昂的交易費用,Web3 不太可能在不太富裕的發展中國家使用。在以太坊上,這些挑戰正在通過 網路升級 和 第 2 層擴展解決方案來解決 。該技術已經准備就緒,但我們需要在第 2 層採用更高級別的技術,以使每個人都可以訪問 Web3。
目前使用 Web3 的技術門檻太高了。用戶必須理解安全問題、理解復雜的技術文檔並瀏覽不直觀的用戶界面。 尤其是錢包提供商 正在努力解決這個問題,但在 Web3 被大規模採用之前還需要更多的進展。
Web3 引入了新的範式,這些範式需要學習與 Web2.0 中使用的不同的心智模型。隨著 Web1.0 在 1990 年代後期越來越流行,類似的教育活動也發生了。萬維網的支持者使用一系列教育技術來教育公眾,從簡單的比喻(信息高速公路、瀏覽器、網上沖浪)到 電視廣播 。Web3 並不難,但它是不同的。讓 Web2 用戶了解這些 Web3 範式的教育計劃對其成功至關重要。
Ethereum.org 通過我們的 翻譯計劃 為 Web3 教育做出貢獻,旨在將重要的以太坊內容翻譯成盡可能多的語言。
Web3 生態系統很年輕並且發展迅速。因此,它目前主要依賴於中心化基礎設施(GitHub、Twitter、Discord 等)。許多 Web3 公司都在爭先恐後地填補這些空白,但構建高質量、可靠的基礎架構需要時間。
Web3 是一個年輕且不斷發展的生態系統。Gavin Wood 在 2014 年創造了這個詞,但其中許多想法直到最近才成為現實。僅在去年,人們對加密貨幣的興趣就大幅增加,對第 2 層擴展解決方案的改進,對新治理形式的大規模實驗以及數字身份的革命。
我們才剛剛開始使用 Web3 創建更好的互聯網,但隨著我們繼續改進支持它的基礎設施,互聯網的未來看起來一片光明。