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紙幣轉虛擬貨幣

發布時間:2023-01-20 12:39:44

Ⅰ 最近我國推出央行數字貨幣,在未來,紙幣會完全消失呢

紙幣逐漸變成非主要貨幣形式是大趨勢,但完全取消倒還不太可能,這里挪威走的最遠,消費基本都是用政府發行的電子貨幣或者信用卡,但也遠遠沒到取消紙幣的地步…另外,解決犯罪問題不是主要目的(當然這樣也能讓犯罪成本升高),主要是更容易交易更方便也更容易監控,不容易作假也是真的,從目前的技術來看,做一個假的電子貨幣手段的成本遠高於盜取賬號或者盜刷。

全是虛擬貨幣資金目前來看比較有風險,黑客都不是吃素的,現在金融詐騙大多數黑客入侵資料庫獲取個人資料盜刷銀行卡,冒充銀行工作人員公安機關等進行詐騙。現金就算有一天不用了,也依然會存在,畢竟還有收藏價值。

自己想想別說公開你的淘寶歷史交易了,就是公開你的手機通知簡訊,就已經非常可怕了。你能從一個人的所有通知簡訊中知道這個人的興趣愛好,每天做什麼事情,為什麼花錢,是否狂刷信用卡,通過一個人的手機,真的能知道他大部分的秘密,通過他花錢的記錄,同樣也能知道他大部分秘密。
紙幣作為匿名貨幣,同樣也是捏在你自己手中的‘真金白銀’,而不是存在銀行卡里的數字。如果萬一發生了戰爭,所有衛星被打下來,網路中斷,電力中斷,若是沒有紙幣,會直接導致一個國家經濟崩潰。

Ⅱ 那個怎麼從虛擬幣轉到紙幣啊

在一家正規的虛擬貨幣交易平台注冊一個賬號,進行實名認證,綁定銀行卡和手機號,把虛擬貨幣充值到交易平台,然後把虛擬貨幣賣掉提現到銀行卡,然後使用自動取款機把資金以紙幣的形式提現出來即可。前提是這家平台要支持你擁有的虛擬貨幣。

中國把比特幣等加密數字貨幣定義為一種特殊的互聯網商品,民眾在自擔風險的前提下可以自由的買賣。比特幣、萊特幣、狗狗幣都是傳統的老牌加密數字貨幣,經受了市場的考驗,各有自己的特色,迎合了各自玩家的需要。福源幣則是新生代的佼佼者,主打幣商圈,是一種和全球珠寶相結合的、類似於一個全球珠寶行業的商業積分系統。

Ⅲ 貨幣 紙幣 虛擬貨幣 一般等價物 這幾者的區別 (高中政治) 幫幫忙。。

貨幣是商品,其本質是一般等價物,一般是金、銀等貴金屬,具有使用價值和價值;紙幣是一種貨幣符號,只有使用價值沒有價值,故紙幣不是貨幣。同樣的,虛擬貨幣的把握形式可以完全類同於紙幣的把握,它不是貨幣。。。。哦,我還記得以前專門問過硬幣是不是貨幣,補充一哈嘛,不是得,因為做硬幣的原料不是貴金屬。

Ⅳ 虛擬貨幣真的能取代紙幣嗎

關於虛擬貨幣的這個問題需要慎重考慮,它需要涉及到幾個問題:
一、監管問題:在虛擬貨幣必須在有效的監管范圍內,才能保證它會用於合法渠道。
二、產生:虛擬貨幣只是產生互聯網路,其他人無法控制,不在有效的監管范圍內。
三、網路安全:網路問題是虛擬貨幣的最大問題,有網路安全、技術水平等。
四、本質:虛擬貨幣本質上只是一段計算機代碼;它只是當然社會經濟和網路技術發展到一定層次的產特。
所以,虛擬貨幣並不能取代紙幣;它類似於股票,可以用來當然投資渠道,具有一定的風險。

Ⅳ 如果紙幣不存在,全部變成手機里的數字,你能夠接受嗎

完全可以接受,而且還非常支持這樣的政策與貨幣創新。

貨幣作為物質交換中的一般等價物存在,就是一個不斷的創新的過程。從原始人類的貝幣,到清銅貨幣,到制式銅錢,到金銀再到紙幣,再到現在的電子貨幣,貨幣的變革總是伴著人類的文明發展。

上圖我們可以清晰的看到貨幣發展的方向,一切貨幣都是為了交易,所以貨幣必須向著統一,標准,低損耗,便協帶等特點。


早期的貝幣,由於數量有限,不易得到,所以就會有青銅貝幣產生用來補充貝幣。銅幣就是用青銅做成貝幣的樣子,在古代社會,由於冶制制度不發達,做出來的銅幣,就不可能大小一樣,統一制式。隨著社會進步到了多種產品,經濟發達的時候,由於銅貝大小樣式不統一,所以必須要有統一的貨幣,所以就會出現統一樣式的各式貨幣,如刀幣,布幣等等。後由於刀幣、布幣這些貨幣品種多種類多,不利於流通,所以改變成一種銅錢來代替。銅錢樣式同一,並且相對銅貝就更方便攜帶,更方便流通。隨著銅幣的出現,大面值的貨幣貴重金銀元寶補充了大面值。金屬貨幣在攜帶上不方便,所以就會產生「交子」「銀票」這樣的票據,最後紙幣取代票據,正為正式的貨幣。再然後,電子貨幣出現。其實,我們現在用的微信錢包,支付寶,銀行卡刷卡消費,都是電子貨幣的一種形式。


電子貨幣的出現,為交易與財產的安全帶來了很多方便。主要有如下,

一,貨幣的損耗減少,紙幣經常會有一些流通損耗,如丟失,如損壞等等。電子貨幣,由於只是一串密碼,所以不會有這樣的問題。

二,交易更透明。電子貨幣時候個人信息更透明,交易更透明。這樣可以有效的打擊貪污腐敗,也可以有效的控制貨幣犯罪。

三,電子貨幣加快了貨幣的流通。提高了貨幣的流通價值,變向的增加了貨幣的存有里。

電子貨幣在近期,當然也有一些問題存在。

一,電子貨幣如何發行?發生的法律標準是什麼?

二,電子貨幣的監控與管理不建全。


現階段必然是電子貨幣與紙幣同時存在的時期,要想完全使用電子貨幣,還要一段時間。而且這個過程中, 電子貨幣的各項機構也會在慢慢的發展與建全起來。

Ⅵ 紙幣放在銀行卡里如何變成數字的

由人民幣存款或紙幣轉成數字人民幣的過程叫現鈔兌換數字人民幣。數字人民幣,字母縮寫按照國際使用慣例暫定為「e-CNY」,是由中國人民銀行發行的數字形式的法定貨幣,由指定運營機構參與運營並向公眾兌換,以廣義賬戶體系為基礎,支持銀行賬戶松耦合功能,與紙鈔硬幣等價,具有價值特徵和法償性,支持可控匿名。
數字人民幣的概念有兩個重點,一個是數字人民幣是數字形式的法定貨幣;另外一個點是和紙鈔和硬幣等價,數字人民幣主要定位於M0,也就是流通中的現鈔和硬幣。主要定位於現金類支付憑證(M0),將與實物人民幣長期並存,主要用於滿足公眾對數字形態現金的需求,助力普惠金融。
一 、紙幣兌換數字人民幣方法:
1、 在自動櫃員機上選擇「數字人民幣」業務;
2、再點擊「現鈔兌換數字人民幣」,跳轉到輸入「數字人民幣錢包ID或手機號 碼」界面
3、填寫對應手機號或者錢包編號並確認存入的錢包信息之後,「存/取款口」打開 放入現金,隨後確認現金數量和總額即可。

Ⅶ 怎麼做虛擬貨幣

網路虛擬貨幣大致可以分為

第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。

第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。[2]

第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。[3]

全球主要活躍數字貨幣兌換利率

貨幣 符號 發行時間 作者 活躍 官網 市值 比特幣基礎 備注
比特幣 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243億美元 是 SHA-256
萊特幣 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36億美元 是 Scrypt
無限幣 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000萬美元 是 Scrypt
誇克幣 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000萬美元 是 Scrpt
澤塔幣 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000萬美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
計算機通信技術的應用以及作為新興媒體的互聯網的發展是網路營銷產生的技術基礎。Internet誕生於20世紀60年代,隨著網路協議和相關硬體軟體產品的發展,互聯網開始逐漸從軍用向商用和民用轉變。從20世紀90年代開始,互聯網逐漸進入到社會的日常生活當中。事實上,作為新興媒體的互聯網的發展速度超過了以往其他所有的技術,廣播在出現38年後才擁有5000萬聽眾,電視用了13年,而互聯網只用了3~4年。因此,互聯網被認為是近一百多年來對世界經濟影響最大的技術變革。

虛擬貨幣

市場形成

互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。

電子金融

隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。[4]

隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。

2本質概括編輯
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。

虛擬貨幣

價值形成機制不同

一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。

貨幣決定機制不同

一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實

際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。

價值交換機制不同

一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成。一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系。因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場。費雪方程(QP=MV)描述了商品市場與貨幣市場的價值轉換關系;擴展費雪方程(MV=BH)則描述了貨幣市場與虛擬貨幣市場的價值轉換關系。有人擔心游戲虛擬貨幣可能引發通貨膨脹,這是由於他不了解虛擬貨幣的市場交換機制,把貨幣市場與虛擬貨幣市場混為一談了。正如商品市場的供求失衡,不能直接導致貨幣市場的供求失衡,而一定要通過在總體市場上增發貨幣才能導致通貨膨脹一樣;虛擬貨幣市場上的供求失衡,也不能直接導致貨幣市場的通脹。問題的關鍵在於是否形成了統一的虛擬貨幣市場。股市是統一市場,而游戲市場還不是這樣。舉例來說,某種游戲虛擬貨幣與人民幣的比值,最初可能是80萬比1,隨後可能變化為800萬比1。也許今天能夠購買一座城堡的虛擬幣,到明天也許就只夠買一隻戰斧了。這種現象確實可能發生;如果虛擬貨幣形成了統一市場,也確實可能對貨幣市場形成壓力,問題是,並不存在這樣的統一市場,游戲幣的發行主體相互獨立,且不具備金融主體的地位,更談不上在金融市場水平與貨幣的交換。而且更主要的是,無論是基礎貨幣還是增值貨幣,貨幣量(M)和貨幣價格水平(V,即流通速度)都沒有因此發生變化,因此不能認為會出現貨幣膨脹或緊縮。對於當前的游戲幣貶值現象,寧可解釋為作為增值服務的某一游戲的服務條件發生了變化。由於游戲者水平的普遍提高或游戲者數量的增多,對虛擬幣的需求增加,所涉及服務的價格及虛擬幣的價格水平有所下降。由於這種服務供求條件的變化,導致服務價格的下降。這是一個實體商品市場就可以解釋的現象。[5]

3基本階段編輯
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:

虛擬貨幣

銀行電子貨幣

銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。

信用信息貨幣

股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。

分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。

同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。第三

個性化信用憑證

虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。

完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。

Ⅷ 隨著虛擬貨幣的產生,它會不會慢慢取代紙貨幣的地位

相信大家都已經知道「央行在推廣數字貨幣」?這是什麼?事實上,數字貨幣是電子貨幣形式的替代貨幣,可以作為商品和服務的真實交易。對於中國消費者來說,移動支付早已融入我們的日常生活。因此,數字貨幣的推出實際上更迎合社會,我們根本不用擔心它會影響我們的日常生活。事實上,數字貨幣的功能和屬性與紙幣完全一樣。這意味著數字貨幣可以取代現金,是一種數字化的人民幣現金。

推出數字貨幣的好處還是非常多的。而且,隨著時代的進步和發展,中國人可以很快接受數字貨幣。對於老年人來說,數字貨幣的使用要方便得多,也不難學,因為不用網路,不用信號就可以支付。

現在一些銀行已經悄然上線測試,說明央行對數字貨幣的全面推廣非常重視!但是當數字貨幣上線後,支付寶、微信等支付軟體的市場可能會被壓縮!那麼,你期待這種新的支付方式嗎?

Ⅸ 2022年三月起回到「紙幣時代」還是進入更先進的「虛擬貨幣」

象我沒學會用手機支付,還是用紙幣時代,先進的虛擬貨幣只是個數據,這是我個人想法

時代在前進, 科技 在發展,貨幣市場同樣不會倒退,不可能再回到紙幣時代!以後的錢就是個教字,通過智能手機便可以隨心所欲地收款付款理財,根本就不用拿紙幣往來。

無論說2022年三月起回到「紙幣時代」,還是進入到更先進的「虛擬貨幣」,更確切地說應該仍然保持「紙幣」與「虛擬貨幣「共存階段。
「虛擬貨幣」主要是網上支付消費,證明時代進入到更為快速發展階段,並且免去岀門攜帶大量現金等一系例麻煩,即便力又節省時間,由其現在的中青年人都喜歡網上支付交易,而且方便快捷省事,大家有目共睹。
但是「虛擬貨幣」並不適合所有國人,由其是老年人,不要忘了五十歲以上或年齡更大一些老人群體,更熱衷於「紙幣」(現金)支付購買與消費,這部分人群對撐握或使用手機進行「虛擬貨幣」的運用知識存在很大困難。
所以說在現有階段或若干年內,無論「虛擬貨幣」還是「紙幣」都無法獨立在國內一家獨大,未來一段時間或若干年內兩者誰都無法取代誰,更確切地說;若干年內應該是二者相互兼容相互依存局面,這是大勢所趨,談不上先進與倒退概念。

一直都在用現金交易

為數字人民幣清理障礙[捂臉]

Ⅹ 數字貨幣的利與弊是什麼數字貨幣最終能夠取代紙幣嗎

就像一枚硬幣有正反面一樣,任何一種東西都有利有弊,而且往往是其有利一面的背後就是有弊的一面。也正是數字貨幣利弊相存,決定了數字貨幣能夠取代紙幣的主要流通貨幣地位,但是並不能完全取代紙幣。

目前世界上還沒有國家正式推行使用數字貨幣,我們只能從數字貨幣的設計特點來分析她的優缺點。由於我國央行數字貨幣已於4月15日開始在中國農業銀行內測,我們可以以央行數字貨幣為例來研究一下數字貨幣的利弊。

什麼是央行數字貨幣

央行數字貨幣通俗的說就是我們平時使用的一種錢。這種錢和我們用的紙幣最大的不同是,形態不一樣,紙幣是由特殊材料的紙製作和印刷的,看得見摸得著,而數字貨幣是一串由計算機數據生成的虛擬的圖文,看得見但摸不著。從網上流出的央行數字貨幣內測圖可以看出,央行數字貨幣並不是一串數字,而是包含圖形和文字組成的形狀類似紙幣的電子圖片。不過央行數字貨幣有一點是和紙幣一樣的,那就是擁有和紙幣完全相同的功能屬性,那就是貨幣(錢)的屬性。

除此之外,央行數字貨幣還有一個 歷史 上的貨幣從來沒有的功能。我們先看一下央行數字貨幣的英文:

可以看出,央行數字貨幣還具有電子支付的功能。這是顯然是 歷史 上任何貨幣都不具有的功能,紙幣沒有,硬幣沒有,金銀銅錢更沒有。可以這么說,央行數字貨幣就像一個不需要駕駛員的 汽車 ,因為他自帶駕駛員,這個駕駛員就是"電子支付"。以前的紙幣你需要存到銀行,再轉到支付寶和微信才能進行電子支付,但是使用央行數字貨幣可以直接進行電子支付,省了好多麻煩。 所以我們可以這樣描述央行數字貨幣,一種自帶電子支付功能的、具有紙鈔功能屬性的虛擬貨幣。

央行數字貨幣的利弊

要看央行數字貨幣的利弊,就要從央行數字貨幣的特點出發,特別是與紙鈔的區別。我們從央行數字貨幣的定義可以看出,她和紙鈔的主要區別有兩點: 一是 央行數字貨幣是數字化的、虛擬的,存在於手機等電子設備和互聯網中; 二是 自帶電子支付功能。另外,數字貨幣主要採用了一種基於節點網路和數字加密演算法的區塊鏈技術,而紙幣採用的是防偽技術,這是和紙幣等其他貨幣區別的第三個方面,下面我們就從這三個方面分析數字貨幣的利弊。

一、從數字化方面看:

1.利:生產成本低,不消耗棉花和木材等資源。 紙鈔是使用特殊的紙張印製的,這種特殊的紙張是用95%的棉短絨和5%的木槳製造的,所以需要消耗原材料棉花和木材等自然資源。 數字貨幣是採用數字技術生成的,所以數字貨幣的生產不需要消耗原材料等資源,節省了大量成本和地球有限的資源。

不過,生產數字貨幣是需要專用的數字信息技術設備的,這些設備需要能源「電」才能工作,也就是說雖然數字貨幣的生產基本不需要資源,但是需要能源。而且由於其需要一直存在電子設備或互聯網中,需要一直消耗能源。紙幣誕生後,直到紙幣損壞或被依法銷毀,一生都不再需要資源和能源,但是數字貨幣產生後是不能獨立存在的,需要能源供給電子設備或互聯網,也就是說數字貨幣誕生後會一直消耗能源。至於一元數字貨幣一生中消耗的能源的成本是否超過一元紙鈔的生產成本,還真不好說。這樣看來,數字貨幣雖然生產成本低,基本不消耗資源, 但是弊端是:運行成本比紙張高,而且需要一直消耗能源。

2.利:便於攜帶。 由於數字貨幣是存在於電子設備或者互聯網中的數字圖片,你只需帶一個手機之類的電子設備,或者什麼都不帶,只要有互聯網的地方,你都可以使用。這比以往 歷史 上任何一種貨幣都便於攜帶。紙幣之所以取代黃金、白銀、銅錢的流通貨幣地位就是因為其便於攜帶,但是數字貨幣比紙幣更易攜帶。

但是正是由於數字貨幣便於攜帶,也帶來了弊端。那就是你要使用她,必須要有網路和電子設備。也就是說數字貨幣是不能單獨存在的,她必須像寄生蟲一樣有載體,如果沒有載體,她將無法使用,另外如果電子設備沒有電了也將無法使用。 所以她的弊端就是無法獨立存在和使用。

3.利:不易損壞,易於儲存。 紙幣由於是紙張製造的,具有紙張的特點,用的時間久了或者使用不當就會損壞,比如紙幣遇到水就會變軟甚至溶解。但是數字貨幣是存在於電子設備或互聯網中的,只要有電子設備或網路,數字貨幣就可以存在,所以她不易損壞。紙幣需要存在一個不易讓她損壞的地方,比如你可以放到錢包里、抽屜里、房間里,但是你不能放到水裡,酒精里等等液體裡面和有腐蝕的地方。數字貨幣很簡單,有網路和電子設備的地方就可以存放。但是這里就有一個問題,你得設置密碼並記住密碼,或者用指紋、人臉識別,但是指紋和人臉識別並不能做到世界上獨一無二的,最安全最靠譜的還是密碼。但並不是每個人都能時刻記住密碼的,比如很多老年人。其實現在很多老年人喜歡用現金,不喜歡用銀行卡和電子支付,很大一個原因就是記不住密碼。 這就顯出了數字貨幣的弊端,不易提取,不適合一些人群使用,特別是老年人。

二、從電子支付方面看:

1.利:可以直接進行支付和交易。 從央行數字貨幣內測的圖片看,央行數字貨幣存放在一個央行數字錢包的APP內,這個APP有掃一掃、匯款、收付款等支付功能,完全可以取代支付寶和微信的電子支付功能。最可貴的是還有一個「碰一碰」,無需互聯網,兩個手機只要有電,即可進行支付和交易,這是何等的方便啊。以前我們收到工資,得首先到銀行取出來現金才能花,後來有了網路銀行和電子支付,需要把錢轉到支付寶、微信賬戶或將銀行賬戶與支付寶、微信綁定才能進行支付和交易。但是數字貨幣推行後,用數字貨幣發了工資,我們不需要做任何操作,就可以直接進行支付和交易了,快捷簡便。俗話說,有利就有弊,那麼用央行數字錢包支付有什麼弊端那?

我們都知道支付寶和微信並不只是一個支付工具,而是具有社交、支付、購物和理財等多功能於一體的網路應用平台,不僅可以進行電子支付,還可以聊天,發朋友圈、交水電費、掛號、還信用卡和搶紅包等等,而你用央行數字貨幣只能進行電子支付。雖然說央行數字錢包以後會不斷增加應用場景,但是畢竟央行數字貨幣是貨幣,所有應用場景必然圍繞貨幣這一中心,不會像支護寶和微信那樣擁有那樣廣泛多樣的功能,而且人類的習慣往往很難改變。 所以,數字貨幣雖然可以直接進行支付和交易,但是功能單一,應用場景不夠豐富,很多時候需要轉到支付寶和微信等支付平台,這大概也算她的弊端吧。

2.利:不用找零。 因為央行數字貨幣具有電子支付功能,所以擁有電子支付的所有好處,包括不用找零。省了紙幣的找零。但是這個不找零卻帶來了數字貨幣的一個弊端,可能帶來欺騙與不安全,為什麼這么說,有一個新聞說,一個學校的學生到超市購物都是掃碼支付,每次付完款,店主都要看一下付款頁面,誰知這個學生想了個辦法,把第一次的交易頁面進行截圖,以後每次都讓店主看截圖,前後幾千元,後來店主發現了就報警了。 所以這就是數字貨幣的一個弊端,容易欺騙對數字技術不太懂、眼神不好的人。

3.利;免接觸。 通過紙幣支付,我們需要把紙鈔從一個人手裡交到另外一個人的手裡,這個時候就有可能傳播病菌。而數字貨幣支付時是不需要雙方接觸的,有效的減少了傳播病菌的途徑。 要說免接觸有什麼弊端,真的不好找。可能對某些人來說沒有拿紙鈔那麼有感覺,缺少安全感,不過這個弊端不明顯。

三、從區塊鏈技術看。

1.利:安全。 由於數字貨幣採用了區塊鏈技術,具有去中心化的特徵。這個去中心化的意思不是說誰都可以發行數字貨幣,發行數字貨幣的還是央行,數字貨幣還是要堅持中心化管理的。這個去中心化是一個技術名詞,簡單地說交易記錄保存在多個地方。有什麼用哪?以前的支付和交易都會形成一個記錄,會記在一個地方,這個地方就是交易的記錄中心。這有一個缺陷,如果有人篡改或銷毀了這唯一的交易記錄,那麼就會改變我們的財產歸屬,甚至被人盜走。去中心化的好處就是交易記錄保存在多個地方,成千上萬,非法者或犯罪分子如果想改變我們的財產歸屬,需要修改或銷毀所有的交易記錄,這是非常困難。所以說,數字貨幣的這種去中心化會讓我們的財產更加安全。盡管如此,任何技術都不會是完美的,就像電腦操作系統WINDOWS一直在打補丁,仍舊會有漏洞。數字貨幣系統無法避免沒有一點了漏洞,萬一有人發現了漏洞後可能會把整個貨幣系統破壞掉,雖然這種情況可能性非常小,而一旦貨幣系統出問題,影響的不只是一個人,而將是所有使用數字貨幣系統的人。 所以,數字貨幣一個弊端就是一旦安全性不能保證,可能會導致整個系統崩潰。

弊端,效率低下,消費大量能源。

2.利:高匿名支付。 區塊鏈技術另外一個應用就是可以實現 高匿名性 ,保護交易者的隱私。用紙幣買東西時,我們可以告訴對方自己的名字,這就是匿名,因為對方可以看到你的容貌;電子支付雖然不能讓人知道交易雙方的容貌,但可以讓對方知道網路名字,通過網路名字可以向支付平台查詢到實名,這也是低匿名性。而數字貨幣可以實現既不讓對方知道實名,也不讓對方看到容貌,滿不了部分人員匿名支付的要求,保護個人隱私。至於數字貨幣怎麼通過區塊鏈技術實現高匿名的,有其技術原理,這里不做過多討論。 但是匿名支付也會產生一些弊端,因為有可能會有人利用匿名支付進行非法交易。

從國家的層面看數字貨幣的利弊

以上我們從 社會 和個人使用的角度討論了數字貨幣的利弊。其實從國家的角度看數字貨幣也有利弊。比如:第一,可以不用印刷紙幣節省財政支出;第二,可以實現對貨幣更精確的調控。因為紙幣在使用中是會損耗的,還會有人儲藏起來,流動中的紙幣到底有多少,央行是估算的,然後再根據估算進行貨幣政策調控,其調控結果未必能達到調控目標;而數字貨幣的運行可以完全在央行的監控下,這樣央行可以根據數字貨幣的運行情況精準的發行貨幣和對貨幣政策進行調整,從而可以最大限度實現調控目標;第三,對人民幣國際化有戰略意義。目前,世界上的交易主要使用美元支付,美元成了國際間的主要流通貨幣,這也就形成了美元霸權,美國可以通過美元霸權剪世界羊毛。我國的人民幣國際化已進行了10多年,但效果不佳,這和美國美元霸權不無關系。如果我國首推數字貨幣,由於數字貨幣的優越性,將有利於推進人民幣數字化,進而終結美元霸權。 第四, 如果要說弊端,那就是數字貨幣是新生事物,需要通過實踐才能不斷推廣完善,同時技術上存在一定的未知風險,容易遭受網路攻擊。

上面我們討論了數字貨幣的主要利弊,當然還有其他的一些利弊,由於篇幅有限,不再做過多討論。現在我們用一張圖表總結一下:

數字貨幣最終能夠取代紙幣嗎

我們從上面數字貨幣的利弊可以看出,數字貨幣雖然存在便於攜帶、不易損壞、免接觸、安全和直接電子支付等優點,但也存在無法獨立使用、不易提取、功能單一等缺點,特別是不適合老年人等特定人群使用,使其不能在人類 社會 任何一個地點都能使用。比如:有些人需要現金或黃金交易,這種情況在電影中經常看到;有些地方無電,或者手機沒電了也無能使用。 所以,數字貨幣會成為主要流通貨幣,但仍需紙幣和硬幣以及硬通貨黃金作為輔助貨幣。

結論:數字貨幣代表著未來,代表著希望,利弊明顯,總體上利大於弊,未來會取代紙幣的主要流通貨幣作用,但正像紙幣不能完全取代黃金白銀一樣,並不能完全取代紙幣。

很多人給出的答案,把法定數字貨幣、數字貨幣、人民幣、紙質人民幣搞混了,如果不懂就麻煩去查查資料再來回答,別誤導他人可以么?

首先要糾正幾件事:

第一, 數字貨幣是數字貨幣,法定數字貨幣是法定數字貨幣,兩者雖然都是以區塊鏈為底層技術研發出來「具有通證貨幣屬性」的貨幣,但兩者發行的背景、作用、意義都是不同的。 區塊鏈技術是近10年內誕生的技術,目前應用場景最熟悉的領域就是「數字貨幣」領域,也就是類似於股票市場的數字貨幣市場,它類似於期貨、股票的性質,數字貨幣雖然不可控,但價格可控,大多數發行方(私人或私企,稱之為項目方)都用來割韭菜、散戶。

而法 定數字貨幣與數字貨幣不同,它的發行方是國家主導的,旨在促進法定貨幣的流通量、流通范圍、流通效率,且是錨定紙質法定貨幣價格的,紙質貨幣多少錢,法定數字貨幣就是多少錢;

第二, 法定數字人民幣與人民幣本質上沒有區別,我們可以統稱為人民幣, 很多人說法定人民幣的出現會替代人民幣或紙質人民幣,這根本是不可能的事情,也沒必要替代。本身央行發型數字人民幣其實就是為了促進人民幣的流通,作為線上交易的通用貨幣存在,也就是說 數字人民幣和紙質人民幣都是人民幣兩者都是互通、可互換的,根本不存在替代這一說;而且兩種貨幣都是人民幣,只不過是形態、應用場景不一樣而已。

第三,央行發行數字人民幣,對老百姓的影響並不大,之前老百姓怎麼使用移動支付,未來數字人民幣普及後也不會有太大的變化。 可能我這么說會有很多人反駁我,我來舉個通俗的例子說一下:

早些年刷銀行卡交易,又是密碼、又是簽字的,後來隨著移動支付的出現,掃碼、指紋、面部識別即可輕松完成支付,而且只需要一部手機,這就是技術帶來的便利性,老百姓使用著也很便捷。但除了搞技術研發之外,作為普通人有必要去了解如何實現指紋支付、面部支付么?根本不需要,因為這與我們使用它沒有直接關系。

其實法定數字人民幣也一樣,研發出來流通之後,從發行到流通、到應用,那是發行方、銀行、以及研發部門的事,咱們老百姓根本沒必要去知道那麼多,只要享受技術提升帶來的紅利就好了。很多人又去分析利弊,又去各種預測, 這種預測有什麼實質性的作用么?

但秉承答疑解惑的出現,我來分以下幾點說下數字貨幣的利弊:

利: 基於區塊鏈技術的特性,不可篡改、私密性、可溯源、非對稱加密,也就是 說法定數字貨幣是不可偽造的;且可以更好的保護人們的隱私;只要保存好自己的賬戶、密碼,甚至不用擔心自己的賬戶會被盜,如果技術成熟的話,被盜的法定數字貨幣實際上是可以通過技術手段立馬找回的。

最後還有一個作用,不知道還有多少人記得馬雲實行的跨境支付,就是應用區塊鏈技術, 實際上法定數字人民幣也是具備這個功能的,也就是說法定人民幣最大的作用是跨國界交易、支付。

弊: 雖 然說法定數字貨幣可以更好的保護人民的隱私,但基於它的可不篡改、偽造屬性,同樣也暴漏了自己的隱私,自己賬戶的資金流動、交易、收入支出也是可以理解為「被監控著」,且是那種無法掩蓋的。

另外, 法定人民幣畢竟算是個新興技術 , 雖然現在聲稱其不可破解,但未來是否能被破解也未可知,這可能會導致「某些質疑人士」認為其很危險。

而且,基於法定數字人民幣的流通,是需要特殊載體(APP、冷錢包、熱錢包等),可能前期在流通使用上有一定的限制,不過有國家作為背書,推動它是很簡單的事。

數字貨幣最終能夠取代紙幣嗎?

我的觀點是不能,要知道數字人民幣的出現是為了促進人民幣的流通,並不是為了要替代誰,而在數字貨幣的流通過程中,如果它的流通場景無限擴大,而線下又不需要紙質人民幣了,那麼紙質人民幣才會消失。另外,除非是國家層次推動數字人民幣去替代紙質人民幣,不然在未來的十幾年裡,人民幣還不會消失。而且兩者本身都是人民幣,也不存在誰替代誰的情況。

跟著黨走就對了,用不著思考那麼多,國家會安排打算好一切。

對數字貨幣的看法,不知是誰想的叫什麼數字貨幣……如果是區別紙幣或硬幣等,那也不能稱為數字貨幣呀。

數字貨幣仍是以人民幣為基礎的,還以元為單位,不同的是支付手段,它與微信、支付寶一樣,都是通過某種工具如手機網路、本地網轉付,而不是需要紙幣或金屬幣轉移。

不知又是那路「磚家「的造化,把一種新型的支付工具,一定要說得那麼神手其神似的,叫人莫不著頭腦……

這使人想到,當年國有商業銀行股改時的一些作為,變賣原有網點房產作中間業務收入進行考核,又不息高額費用寧願租門面對外辦公與營業,美其言謂稱為:零資產經營……現在回頭來看,這可笑不可笑!據說,是一些留洋博士後研究出來的偉大成果?!!!

數字貨幣,也該好好地去認識、認識它的」廬山真面目」了……

數字貨幣的利當然在於它的方便性,對於中國來說就是為了推動人民幣國際化,這個對中國來說非常重要,可以和一帶一路的朋友們更深地幫在一起。當然弊端就在於如果技術安全不夠,將會帶來巨大的損失。另外,以一個主權國家為背景依託的數字貨幣對另外一個國家政治和經濟的影響,也將是未來國與國博弈的焦點。

一,數字貨幣的好處多多,一是數字貨幣理論上使得用戶可以不通過金融機構直接進行點對點(Peer to Peer)的交易,能百提高交易效率並節省成本。二是其分布式總賬系統理論上可以讓度任何參與者都無法偽造數字貨幣,減少交易風險。三是數字貨幣的較低交易成本會促使銀行等金融機構提升服務水平,降低交易費用。四是數字貨幣與移動金融商業模式相結合,能夠促進普惠金融發知展。

二,數字貨幣的負面影響也不少,一是理論上會對傳統貨幣體系造成沖擊,影響中央銀行的宏觀調控能力。二是由此可道能危及金融穩定,以比特幣為例,其價格與價值偏離幅度較大,風險極大,甚至與一些金融衍生工具相結合,極大的版放大了金融風險。三是可能危及金融誠信,數字貨幣的匿名性和不受地域限制的特點正在被用於恐怖融資與洗錢活動。四是數權字貨幣的技術安全性有待進一步完善。

2200年前秦始皇統一貨幣,中華民族的首次大一統得以實現。 1000年前世界首張紙幣「交子」誕生於中國,今天首張法定數字貨幣也即將在中國落地。貨幣從貝殼到金銀、到銅錢、到紙幣、到網路支付、到移動支付、到數字貨幣一路演進。我們親眼見證了銀行網點的減少。我們已經多久沒有使用過現金和錢包?數字貨幣的誕生是從需求中長出來的。銀行的職能、金融機構的角色、我們的生活方式都可能發生我們想像不到的改變,這個世界變化很快,加油跟上。

隨著互聯網的發展、全球范圍內支付方式都發生了巨大的變化,數字貨幣發行、流通體系的建立,對於金融基礎設施建設、推動經濟提質增效升級,都是十分必要的。

相比於紙幣,數字貨幣優勢明顯,不僅能節省發行、流通帶來的成本,還能提高交易或投資的效率,提升經濟交易活動的便利性和透明度。由央行發行數字貨幣還保證了金融政策的連貫性和貨幣政策的完整性,對貨幣交易安全也有保障。在數字貨幣防偽、監管等問題上,央行也有考慮。央行將與金融界、 科技 界合作,進一步加大對各種創新技術的研究和合理利用。

除此之外,發行數字貨幣還可以提升經濟交易活動的便利性和透明度,減少洗錢、逃漏稅等違法犯罪行為,提升央行對貨幣供給和貨幣流通的控制力,更好地支持經濟和 社會 發展,助力普惠金融的全面實現。

弊端畢竟是新興事物,對於中老年或者文化水平有限的人群來說,在操作方面會有弊端,但隨著時間的推移,這些弊端會慢慢削弱,比較年輕人的接受能力遠遠高於中老年人群,所以數字貨幣之後大概率會代替實物的紙幣進行流通。

利,收益快,無需供助第三方平台,安全性強,被盜的風險大大降低,有的銀行開始發行數字貨幣,目前在小規模試運營,這個數學貨幣和微信支付,就像當年現金和微信一樣,完全取代不可能。弊端就是對於年長的人來說,操作不太方便。

利當然不用說,數字貨幣符合未來數字化 社會 的發展趨勢,弊暫時來說是有幾個互斥的地方,比如以區塊鏈為底層的數字貨幣,特性是去中心化,但在現實中,要是沒有中心化監管機構的存在,那勢必會引發動亂,所以怎麼能調節好這兩個之間的矛盾,是急需解決的

數字貨幣的價值就是取代紙幣,成為主流的貨幣形式。數字貨幣取代紙幣也是 社會 發展的大趨勢。央行現在已經開始推出數字貨幣,馬上就會和我們見面。但是,這種數字貨幣剛誕生的時候可能會有很多的限制,短期不可能大范圍的普及,但最終目的就是取代紙幣。

優點:數字現金有助於實現人民幣國際化,減少對美元的依賴,促進經濟增長,而且易於分發,也降低了交易成本,中國數字貨幣藉助新的互聯網技術也大大的增強了防偽功能,並可以監控貨幣流通。

缺點:公民財務隱私的安全性降低,它可時查看每一筆交易,還可以將每一筆交易聯系起來,從而大削弱公民的隱私安全。

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