㈠ 虛擬貨幣和電子貨幣是一個概念嗎
他們是既有區別又有聯系的.
如果不算上銀行系統的電子貨幣,網路虛擬貨幣大致可分為三類:
第一類是游戲幣
第二種是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務
第三種網路虛擬貨幣.
㈡ 數字貨幣與電子貨幣的關系(一)數字貨幣 來自歐陽
1、數字貨幣
數字貨幣是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣。
數字貨幣不同於虛擬世界中的虛擬貨幣,因為它能被用於真實的商品和服務交易,而不局限在網路游戲中。早期的數碼貨幣(數字黃金貨幣)是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。現在的數碼貨幣,比如比特幣、萊特幣和PPCoin是依靠校驗和密碼技術來創建、發行和流通的電子貨幣。
特點:運用P2P對等網路技術來發行、管理和流通貨幣,理論上避免了官僚機構的審批,讓每個人都有權發行貨幣。
2、電子貨幣
電子貨幣(Electronic Money),是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。嚴格意義是消費者向電子貨幣的 發行者支付傳統貨幣,而發行者把與傳統貨幣的相等價值,以電子形式儲存在消費持有的電子設備中。簡單來說,就是我們把錢存進自己的銀行賬戶中時,銀行賬戶里就會多出一個數字,表示我們存了多少錢,在這個過程中,我們把手中的紙幣給了銀行,銀行給我們銀行卡里加了一個數字,這個數字就是我們的電子貨幣。
特點:
電子貨幣與紙幣(或者說實物貨幣)是可以很容易直接相互轉換的;
電子貨幣的數據對應著同等數量的實物貨幣;
我們需要向電子貨幣的發行者(銀行等金融機構)支付實物貨幣才能換取等量的電子貨幣。
3、數字貨幣和電子貨幣的相似點:都是以電子數據的形式存在。
4、數字貨幣和電子貨幣的不同點:
電子貨幣有發行機構,而且對應的該機構里相等數量的實物貨幣,可以跟實物貨幣相互兌換;而數字貨幣沒有特定的發行機構(去中心化),只能存在於網路數據中。
目前,對於數字貨幣到底是不是貨幣還沒有一個國際統一的結論,所以在目前的我國,數字貨幣的主要存在形式是「投資產品」,而且是一個相當有風險的投資產品,僅又極少數的商家願意接受數字貨幣消費;當然,一些國家(德國等)也正式承認數字貨幣的貨幣地位。
㈢ 數字貨幣、電子貨幣、虛擬貨幣之間的聯系和區別是什麼
他們都是虛擬貨幣的一種啊,一些已經被打家接受了的虛擬貨幣,但是虛擬貨幣有很大的風險,在用之前都得考慮清楚,不要自己一時跟風。
㈣ 什麼是虛擬貨幣 闡述它和電子貨幣的聯系和區別
電子貨幣和傳統貨幣的區別是:安全性傳統貨幣:易偽造,隨身攜帶易遺失和被偷竊;電子貨幣:使用現代密碼技術,只限於合法人使用,可避免重復使用,防偽能力強,無須隨身攜帶,可減少遺失和被偷竊的風險。匿名性傳統貨幣:具有匿名性和不可跟蹤性;電子貨幣:使用數字簽名、認證等技術保證支付交易時的匿名性和不可跟蹤性。方便性傳統貨幣:必須定時、定點使用;電子貨幣:支付過程中不受時間、地點的限制,使用更加方便。成本傳統貨幣:發行成本、運輸成十、交易成本高;電子貨幣:不需要運輸成本,發行成本、交易成較低。分解性傳統貨幣:不可分解;電子貨幣:現金支付單位的大小可自行定義,不受實際現金系統的限制。
㈤ 虛擬貨幣和電子貨幣是一個概念嗎
不是一個概念,虛擬貨幣包括電子貨幣。
1.網路虛擬貨幣大致可以分為二類:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些虛擬游戲數據購買草葯和裝備,或在某些特殊游戲場次作為計分單位,以增加游戲樂趣,是玩家級別的一種體現方式。但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣;
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務;
第三類是指比特幣、瑞泰幣、萊特幣、微盟幣等數字加密貨幣。
2.電子貨幣(Electronic Money),是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。
㈥ 電子貨幣與虛擬貨幣有何異同
電子貨幣是真實貨幣的電子支付方式,可以正常購物、轉賬並提取現金;
虛擬貨幣是通過一定換算關系模擬的貨幣,不能用於一般購物和直接提取現金.
㈦ 虛擬貨幣和電子貨幣是一個概念嗎
虛擬貨幣和電子貨幣不是一個概念。
電子貨幣的定義是,用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。電子貨幣是消費者向電子貨幣的發行者支付傳統貨幣,而發行者把與傳統貨幣相等價值的法幣,以電子形式儲存在消費者持有的電子設備中。
電子貨幣是法幣的電子化,包括我們常見的銀行卡、網銀、電子現金等,還有近年來發展起來的第三方支付,如支付寶、財付通等。這些電子貨幣無論其形態如何、通過哪些機構流通,其最初的源頭都是中央銀行發行的法幣。
但虛擬貨幣是非法幣的電子化,其最初的發行者並不是央行。比如,騰訊Q幣以及其他的游戲幣等,這類虛擬貨幣主要限於特定的虛擬環境里流通。之後出現的比特幣,通過區塊鏈技術較好地解決了去中心化、去信任的問題,實現了全球流通,在世界范圍內受到追捧。電子貨幣與虛擬貨幣,統稱為數字貨幣。
㈧ 數字貨幣與虛擬貨幣的區別與聯系
概念不同。數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,是電子貨幣形式的替代貨幣。虛擬貨幣是電子商務的產物,並非真實的貨幣。
類型不同。數字貨幣以比特幣為代表,總量較小,且為不可無限製造類型的貨幣。虛擬貨幣有三種類型,即游戲幣、門戶網站或即時通信工具服務商發行的專用貨幣(如Q幣)、虛擬貨幣(如貝寶貨幣)。
特點不同。數字貨幣具有無集中發行方、總量有限、使用不受地域限制和匿名性的特點。虛擬貨幣具有不兌換法定貨幣、可在虛擬網路中購物或增值的特點。
拓展資料
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
2021年5月18日晚間,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合發布《關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》。公告明確表示,有關機構不得開展與虛擬貨幣相關的業務,同時提醒消費者要提高風險防範意識,謹防財產和權益損失。
CBDC,全稱為Central bank digital currencies,譯為中央銀行數字貨幣。
英國央行英格蘭銀行在其關於CBDC的研究報告中給出這樣的定義:中央銀行數字貨幣是中央銀行貨幣的電子形式,家庭和企業都可以使用它來進行付款和儲值。
中國版CBDC被描述為,數字人民幣,是由人民銀行發行,由指定運營機構參與運營並向公眾兌換,以廣義賬戶體系為基礎,支持銀行賬戶松耦合功能,與紙鈔和硬幣等價,並具有價值特徵和法償性的可控匿名的支付工具。
而我們所說的DC/EP是中國版的央行數字貨幣,譯為「數字貨幣和電子支付工具」。
國際清算中心(BIS)與支付和市場基礎設施委員會(CPMI)兩個權威國際組織聯手在2018年和2019年對全球60多家中央銀行進行了兩次問卷調查。問卷調查內容包括各國央行在數字貨幣上的工作進展、研究數字貨幣的動機以及發行數字貨幣的可能性。70%的央行都表示正在參與(或將要參與)數字貨幣的研究。
㈨ 你能區分清楚電子貨幣、虛擬貨幣和數字貨幣嗎
你能區分出電子貨幣,虛擬貨幣和數字貨幣嗎?而電子貨幣就是我們平常用的微信,支付寶虛擬貨幣就是我們平常買入的這種網上的區塊鏈數字貨幣就是央行發行的dcep
㈩ 電子貨幣,虛擬貨幣,數字貨幣之間的區別和聯
等只是電子支付方式,交易時所用的錢都是通過銀行賬戶而來,也就是說里的錢實際上還是對應著一張張鈔票,而數字貨幣就是錢。在實際使用體驗中,數字貨幣可能與電子支付方式感受類似,但是兩者從本質上還是有著較大區別。
數字貨幣與虛擬貨幣也不相同。比如大家熟知幣和各類游戲中充值的貨幣就是虛擬貨幣。這些虛擬貨幣只能用真實貨幣購買,而不能轉化成真實貨幣。
在全球范圍內,最有名的數字貨幣可能當屬「比特幣」,此外還有「萊特幣」、「狗狗幣」、以及我國民間的「元寶幣」等。