A. 中央cctv13播維卡幣了嗎
沒有,央視新聞除了比特幣沒有正面報道過其幣種,更不可能報道維卡幣。維卡幣已被幣圈比特幣之家等多家媒體曝光為傳銷騙局。
公司已經內部確認維卡幣為「直銷」,但是沒有拿到國內許可。在商務部公布的61家直銷企業名單中,記者也未找到維卡幣的名字。
「比特幣等虛擬貨幣本身是開源程序,其總量限制的參數和方式,均顯示在開源代碼中,這樣做是為了公開透明地展示貨幣系統的運作機制。但維卡幣並不公開其源代碼,這本身是違法了虛擬貨幣的基本准則。」另外,比特幣等虛擬貨幣是市場自發形成的零散交易,形成規模後逐漸由第三方建立交易所來完成交易。而維卡幣是自己發行,自建平台來進行交易,所謂的和銀聯合作子虛烏有。維卡幣這種基本屬性都有問題的幣種,投資風險很高,投資者需要謹慎。(來自:網易新聞)
B. 蒂克幣是真正的開源數字貨幣嗎
蒂克幣以虛擬貨幣為噱頭,實質是傳銷虛擬(不存在礦機,前入者掠奪後入者的人民幣。)
更明顯的一個破綻,這個蒂克幣竟然有上下級關系,按等級劃分,和金字塔模式一樣。而且有返幣和分紅,級別越高分紅越多,高到你想不到。
C. 數字貨幣挖礦從17年「94」事件,到現在經歷了哪些政策調整
經歷的東西可多了,但都是往良性發展,不然今天的比特幣現在能到12萬一枚嗎?
2017年4月,央行等七部委將ICO定性為非法集資,叫停ICO並發布公告:ico是指融資主體通過代幣的違規發售、流通向投資者募集比特幣、以太坊等所謂的「虛擬貨幣」,其本質上是一種未經批准非法公開融資的行為,涉嫌非法發售代幣、票券、金融詐騙、傳銷違法犯罪活動。
一時間各大交易所平台紛紛清退資產關門歇業,交易所的幣種紛紛跳水,跌幅達到90%,這就是幣圈著名的「94」事件。
D. 關於派幣央視新聞怎麼沒報道
報到了。央視CCTV-13頻道在「新聞直播間」中報道了有關虛擬貨幣派幣詐騙的內容,節目時長達12分鍾,講明了怎麼預防詐騙、保護自己的財產安全。
E. 海納幣集團是騙局嗎
3M金融平台,WV夢幻之旅,海納幣,百川幣都是網路騙局;
雲在指尖、歐佩薇、奇妙千創,都涉及傳銷;
美的商城,京東淘寶,都屬於正當商城;
中國的經濟局勢必將走上正軌,在這個磨合期希望各位民眾攜手規范市場,實事求是!擁有藏在心底的善良,楊在臉上的自信,刻在骨子裡的堅強!
F. cctv13在線直播虛擬貨幣是什麼 - 百度
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。
比特幣之家有更多關於比特幣的信息。
G. 邊鋒網路游戲世界的社會糾紛
2011年3月23日晚上CCTV《焦點訪談》欄目播出的《危險的游戲》稱盛大旗下的邊鋒網路游戲涉嫌賭博。據該節目介紹,盛大默許玩家將虛擬貨幣兌換為現金,還收取服務費和在交易中提成。以下是節目主要內容:
上海一家民營企業的高管王先生本來有些積蓄,可是卻在短時間內破了大財,損失了將近80萬元,原因僅僅是在自家電腦上「玩了7次網路游戲」。
王先生有一次進入了一個「邊鋒網路游戲世界」網站的一款名為「港式五張牌」的游戲。
王先生:我注冊了一個帳號,進來之後,坐下來還玩不了。跟玩家打聽,他們說是要去買充值的分,也可以在(邊鋒)盛大網站上直接在線充值,也可以在淘寶上從玩家手裡買。完了我就買了幾千塊錢的玩了一下。要玩這個游戲需要先購買名為「邊鋒銀子」的虛擬貨幣,游戲開始後根據自己牌的好壞押上數額不等的「邊鋒銀子」,勝者會獲得桌面上的所有銀子。王先生第一局就輸了2500元,想再贏回來就又買了不少進去,但是一直就沒有贏過。
一局牌只有一分鍾左右,那一次王先生玩了三四百局,在五個多小時里一共輸掉了5萬元人民幣。想翻本的王先生又玩了一次,第二次輸了8萬元,第三次連續在線20個小時,又輸掉30萬元。在他的支付寶賬戶里他購買虛擬貨幣的交易記錄,7次游戲過後輸掉了76.7萬元。
早在2005年,新聞出版總署就下發了《關於禁止利用網路游戲從事賭博活動的通知》。而王先生玩的「港式五張牌」幾乎就是「梭哈」的翻版。2007年,公安部等四部委聯合發布《關於規范網路游戲運營秩序,查禁利用網路游戲賭博的通知》,要求「開設使用游戲積分押輸贏、競猜等游戲的,要對用戶每局、每日游戲積分數量進行設置,以保證游戲的娛樂性質。」
據了解,在邊鋒游戲世界運營「港式五張牌」的是盛大邊鋒網路技術有限公司。客服在電話中說:「一般的話是沒有發現(限額封頂),只有在『邊鋒俠義』這款游戲中有300塊錢的一個限額,其他的游戲暫時沒有看到有限額這樣的限制。」
北京郵電大學網路法律研究中心主任劉德良認為,收取的費用如果跟賭資有關系的,很可能就不同於一般意義的游戲收費,可能涉嫌賭博。
理論上虛擬貨幣只能在網上使用,如果可以被兌換成人民幣,就意味著具備了賭博籌碼的功能。專家稱,虛擬貨幣只能單向流通,禁止逆向兌換。盛大在處罰公告中也說,禁止買賣虛擬貨幣,然而記者發現隨時可以看到「銀商」的廣告。「銀商」就是買賣虛擬貨幣的人,而買賣都是「通過盛大的游戲平台進行的」。
王先生說,在圍棋游戲裡面故意輸給對方,就可以將虛擬積分轉移到對方手裡。收分的人通過支付寶轉賬付款完成交易。
在公開渠道,125元人民幣可以購買100萬虛擬貨幣,而通過中間商,100萬虛擬貨幣可以換回70元人民幣。涉及的虛擬貨幣少則數百萬,多則四五億,運營商是很容易察覺其中的異常。「聲稱堅決反對賭博的盛大邊鋒公司,對非法買賣虛擬貨幣的行為視而不見。」
王先生說,從「銀商」手中交易一億積分,盛大邊鋒公司要「大概扣一百萬分」。 2010年7月13日,在杭州市西湖區人民法院,《三國殺》運營商盛大邊鋒網路狀告《三國斬》運營商趣玩數碼侵權一案開庭。法庭上,雙方就《三國斬》是否對原告《三國殺》構成侵權等爭議焦點進行了辯論。
據新浪科技報道,基於國外知名桌面游戲《Bang!》改編而來的《三國殺》,並於2008年1月推出完全原創的游戲卡牌。2009年6月,邊鋒游戲獲得《三國殺》著作權,同年10月,改編成網路游戲的《三國殺-標准版》上線。另一方面,杭州趣游今年3月發布《三國斬》網路版,5月游戲卡牌正式發售。
搜狐IT報道稱,盛大子公司邊鋒網路認為,趣玩數碼侵犯其著作人身權、著作財產權,要求法院判令被告立即停止運營「三國斬」網路游戲或刪除內容、停止發售「三國斬」卡牌;判令被告在其經營的網站以及《計算機世界》上賠禮道歉、消除影響;判令被告賠償原告50萬元;判令被告承擔原告調查取證費及律師費共7.8萬元;判令被告承擔本案訴訟費。而趣玩數碼則認為,邊鋒網路運營的游戲《三國殺》本身就涉嫌抄襲義大利知名桌游《BANG!》,《三國殺》沒有理由來告《三國斬》。
西湖區法院相關人士接受新浪科技連線時表示,被告不同意進行調解,而原告代理人對此未予表態。合議庭今日並未當庭對案件做出宣判,同時要求由被告方提供補充證據,以便對雙方的游戲卡牌進行比對。
H. 暗黑幣劉雄最新消息報
劉雄打著暗黑幣的旗幟,用CCTV-2 財經頻道新聞的影響力說服不懂虛擬貨幣的朋友相信他的項目是真的,
虛假包裝自己是什麼社會名人,資產雄厚 這些都是騙子的包裝。
CCTV2 財經頻道確實報道過暗黑幣一個月升值16倍的新聞,新聞說的是真正的暗黑幣官網社區的暗黑幣,並不是劉雄現在項目里的「暗黑幣」,劉雄所謂的暗黑幣是不存在的只是他們騙子系統虛假製造出來的數字,只能在他們系統里流通,也就是會員之間來回轉換,不能充值到正規暗黑幣錢包里,也不能在正規暗黑幣交易平台交易,說白了是一堆垃圾數據而已。
劉雄自己網站的暗黑幣價格和市場為什麼不一樣:
他們價格定低 可以每天分出去的錢就少 假如真正的暗黑幣現在1元 他們肯定調整為1元了 就更隱秘了和讓人相信更真實了,騙子們權衡了一下他們還是貪婪,怕每天分出的錢太多 所以他們網站所謂的「暗黑幣」價格自己控制,他們的價格就是他們網站上的數字自己瞎定義的,明天他們不開心了 可以定1元價格 你信不信?!
劉雄項目運作原理完全符合旁氏騙局 俗稱傳銷:
設計出V1 V3 V9產品,讓大家購買,每種產品收益率不一樣反正就是很高,誘惑你天天睡大覺就能賺錢的境界。前提是你要購買他們的產品,也就是1次性交很多錢,每天慢慢分一些利潤取出,本回來後就可以掙大錢的心理,而且刺激大家拉親戚朋友同事同學加入,這樣就是你的下線,他們分利潤的時候你有提成。
所以就更賣力的推銷產品,拉人頭 掙大錢!
暗黑幣產品又有一層次的包裝,美其名曰礦機,挖礦機挖出暗黑幣,請同學們不要相信,真是的暗黑幣是顯卡演算法挖掘出來,專業礦機還沒研製出來。
再看看上面旁氏騙局的定義,同學們就應該有個清楚的認識了,就是劉雄的網站就是傳銷騙局!
3.關於真實暗黑幣介紹:
真實的暗黑幣是比特幣發源過來的,是美國一個天才程序設計人員Evan Effield在推進暗黑幣的特性和其他功能,當前還在不斷更新階段,暗黑幣流通也是在正規的虛擬貨幣交易平台流通,購買和股票類似,掛單撤單撮合交易,每天24小時都可以隨時取幣到暗黑幣錢包,也可以取現。
I. 想問下大家鏈克究竟是什麼啊
鏈克(英文名LinkToken)是迅雷推出的基於區塊鏈技術設計的數字資產,是指在玩客雲共享計算生態中基於迅雷區塊鏈技術生成的共享資源的工作量證明。
鏈克的產生過程與玩客雲智能硬體、共享CDN的經濟應用有強關聯,必須通過玩客雲智能硬體分享網路帶寬、存儲空間資源來獲得。在玩客雲共享計算生態系統中,鏈克將成為用戶交換可共享計算資源的媒介,保證用戶的權益和共享的計算資源對等。
玩客雲用戶通過玩客雲智能硬體分享網路帶寬、存儲空間等計算資源獲得鏈克,與玩客雲智能硬體、共享CDN的現實商業場景應用具有強關聯,是共享計算生態中基於迅雷區塊鏈技術產生的用戶和商戶之間的激勵工具,用於公平地計量、登記並證明共享計算資源的提供與耗用。
(9)cctv2報道虛擬貨幣擴展閱讀:
1、鏈克的作用
鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給未來全體玩客雲用戶。
具體而言,商戶耗用鏈克獲得玩客雲用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。
隨著搭載迅雷區塊鏈技術的共享計算生態中加入的商戶企業增多,鏈克會陸續呈現更多的應用場景。
2、鏈克的獲取途徑
第一種:用戶購買玩客雲智能硬體設備並選擇激活玩客獎勵計劃,通過共享帶寬、存儲等計算資源,按照鏈克產生規則獲得鏈克獎勵。
第二種:商戶通過在封閉場景內向用戶提供兌換共享計算相關的產品和服務,從用戶處獲取鏈克並用於共享計算資源的耗用。