『壹』 沈萬豪:幣圈之謎誰是中本聰
1.比特幣的誕生
根據搜狗網路顯示,比特幣的概念誕生於北京時間2008年11月1日,中本聰在「metetzetzdowd.com」網站的密碼學郵件列表中發表了一篇論文,題為《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》。該論文著重闡述了如何創建一套去中心化的電子交易體系,且這種體系創建在交易雙方相互信任的基礎之上。2個月後的1月3日,中本聰開發出首個實現了比特幣演算法的客戶端程序,進行了首次「采礦」(mining),獲得了第一批的50個比特幣。這也標志著比特幣金融體系的正式誕生。
2.中本聰是誰?
中本聰(Satoshi Nakamoto)就這樣被認為是比特幣的創始人,但他本人神秘莫測,至今沒有人知道他的身份,比起其他知名商界的創始人,比如說阿里巴巴的創始人是馬雲及其合夥人,京東的創始人劉強東等等,中本聰實在是太過低調了。而比特幣,引爆了全球投資者的熱情,數年穩坐虛擬貨幣的王座,創始人的身份也引發了諸多爭議。
3. 日本人or英國人?
中本聰的國籍存在著很多爭議,大多數投資者認為他是日本人,這當然是因為他的日本姓氏,但名字只是一個代號,也有專家認為他是英國人,或者至少是在英國待的時間比日本長的多,比特幣的論文發表地址及以後的客戶端程序地址顯示都在英國,其中論文描述全是地道流利的英語,從來沒有涉及過日本的文化,這其實是不符合日本教育的,日本人對於自己的民族文化很自信,這種自信滲透在各種方面,名字可能是個幌子,日本人習慣在論文上涉及他們的文化以及日本人特殊的理解,但這篇論文絲毫沒有提到。所以相關人士認為,中本聰大概率是英國人,只是起了個日本名字顯得出眾而已。
4.可能不存在或者去世?
中本聰作為全球第一個擁有比特幣的人,那這之後再也沒有用自己的地址活躍在比特幣市場中,由陰謀論者稱,政府機關及執法人員都與中本聰的失蹤有關,他或許已經去世了。
5.一個人還是一群人?
有數據分析稱,比特幣的載體是極其復雜的區塊鏈,雖在第一次應用並不需要很大的技術知識及操作,但要在短短2個月迅速思考其邏輯及建成使用,不斷修改最終得出結論投入市場使用,中本聰當若不是一個天才,那麼很有可能就是一群人的工作。
6.故意消失?
相關評論員指出,中本聰之所以那麼低調神秘,或許是他本身是個完美主義者,他解決不了比特幣自出生就自帶的缺點,比特幣或許誕生就是個錯誤,所以他決定消失。
『貳』 2024鍗佸ぇ娼滃姏鉶氭嫙甯
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『叄』 世界最大虛擬貨幣:比特幣創始人真實身份揭曉
在5月爆發的一場全球性的 比特幣病毒 ,讓更多的人了解到了這種虛擬貨幣,而自以來比特幣的漲幅已經接近1000%。比特幣創始人是誰?眾所周知比特幣是由中本聰在2009年提出的,聽起來像是一個日本人的名字,比特幣創始人是日本人嗎?如今比特幣創始人身價多少億?下面就為大家帶來詳細介紹。
比特幣是一種虛擬貨幣,與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
2009年,一個名為中本聰的人提出了比特幣這一概念並且寫下了比特幣的使用說明書。但是中本聰僅僅是此人匿名所用,並非真名。而在比特幣問世後,中本聰就再也沒有出現過。
而許多媒體一直在對比特幣進行跟蹤報道,試圖查出比特幣創始人的真實身份,也做出了幾種猜測:
1、中田聰可能出生在美國,他是一名64歲的日裔美國人,他曾供職於美國軍方,從事機密工作。
2、澳大利亞商人兼科學家克雷格·賴特就是比特幣創始人。
3、中本聰甚至可能也是Google公司或美國國安局一神秘小組代號。
4、比特幣的發明者很可能具有高盛的背景,因為今日高盛的領導層正在考慮參與比特幣交易,成為首家參與數字貨幣交易的華爾街大公司。
而近日,據加密貨幣專業媒體Cryptocoinsnews援引美國太空探索技術公司前實習生薩希爾·古普塔稱,目前懷疑特斯拉CEO就是比特幣的創始人中本聰。
古普塔最後強調,馬斯克其實並不需要創建比特幣後可能獲得的資產。考慮到比特幣的現有匯率,如果賣掉手中的比特幣,馬斯克能夠拿到約80億美元,但這還不到他官方資產197億美元的一半。
不過Cryptocoinsnews也提出了幾點疑問,並不能確定馬克思就是比特幣創始人:
1、2008年對SpaceX和特斯拉來說是“最糟糕的一年”,可能妨礙馬斯克專心研製比特幣。
2、馬斯克一直都在記者的注視之下,他的一舉一動都備受矚目。
3、馬斯克有關比特幣的言論可能會對其匯率產生不良影響。在一次采訪中,馬斯克被問到加密貨幣時表示,認為比特幣“算是一個好東西”,但它也是非法交易的工具。
比特幣創始人真實身份就是什麼?目前我們還不得而知。但是根據比特幣挖礦所消耗的電力,已經超越了很多中小經濟體一年的發電量,如果繼續保持當前的增長速度,三年之後,恐怕比特幣將消耗光全球的電能。
『肆』 十大虛擬加密貨幣排名
十大虛擬加密貨幣排名如下:
一、比特幣:比特幣是2008年由日本人中本聰提出的,於2009年1月3日正式誕生。比特幣是一種P2P形式的虛擬加密數字貨幣,以點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。比特幣的總量被限制在2100萬個左右。
二、以太坊:以太坊是一種開源的有隻能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣也是一種去中心化的虛擬機來處理點對點合約。以太坊於2013年由程序員Vitalik Buterin受比特幣啟發後提出,並於2014年得以發展,如今是僅次於比特幣的市值第二高的加密貨幣。
三、瑞波幣:瑞波幣是瑞波網路的基礎貨幣,流通於整個瑞波網路。去年,瑞波幣曾在短時間內超過以太幣成為全球第二市值的虛擬貨幣。
四、比特現金:比特現金是由挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC基於Bitcoin ABC方案而推出的新的加密數字資產,可以視作是比特幣BTC的分叉比或者是競爭幣。其用途是緩解了比特幣的網路擁堵問題。
五、EOS:EOS是一種商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,類似於Winds操作系統,可以支持多個應用同時運作,旨在實現分布式應用的新能擴展。
六、萊特幣:萊特幣同樣受比特幣啟發而發展出來的一種虛擬貨幣。其創造以及轉讓是基於一種開源加密的協議,並不受任何中央機構謹簡管理。萊特幣的發行量是比特幣的四倍還要多。
七、恆星幣:恆星幣是一種去中心化的數字貨幣,旨在通過去中心化金融體系連接全球金融系統,實現資產的快速轉賬和兌換。
八、艾達幣:艾達幣是一種用於去中心化金融交易和智能合約的加密貨幣,其獨特的設計和演算法使其在交易速度和安全性方面具有優勢。
九、泰達幣:泰達幣是一種穩定幣,旨在通過錨定美元的匯率來保持其價值穩定,廣泛用於加密貨幣交易和支付。
十、IOTA:IOTA是一種專注於物聯網領域的加密貨幣,通過其獨特的分布式賬本技術,實現設備之間的數據傳輸和價值交換。
以上就是十大虛擬加密貨幣的排名,它們各有特點和優勢,被廣大投資者和用戶所接受和使用。
『伍』 為什麼日本能成為對虛擬貨幣接受程度最高的國家
日本還是世界范圍內首個對虛擬貨幣立法的國家。就在去年4月,日本《更改資金支付法》正式確立,虛擬貨幣被定義為具有貨幣的功能,並可以用作貨幣支付。而且在前段時間,國內幣圈的大佬也紛紛前往日本「取經」。
最後,虛擬貨幣在日本的流行,其實也是日本政府的有意引導。虛擬貨幣的出現,讓日本政府看到了一個全新的「未來」。日本政府期望通過虛擬貨幣來建立一套獨立於美國監管之外的貨幣體系,借機來重振自己所謂的大國地位。
不過我們也應該看到,日本太過寬松的虛擬貨幣環境也衍生了很多負面問題。比如頻頻發生的虛擬貨幣失竊案,就讓日本政府不得不出手去干預虛擬貨幣市場的資產安全問題。由此,日本加強了對虛擬貨幣的監管,也讓虛擬貨幣市場變得有些沉寂——火幣、BigOne等交易所甚至紛紛放棄日文服務!
『陸』 慮擬貨幣的危害 虛擬貨幣的危害有善心... 迪唄單車創始人-田建國
[cp]虛擬貨幣的危害
有善心,有能力,有學問,能夠做到善惡分明,這叫德行,有德才為貴。人人有德才能看到一個民族的偉大性,才能看一個健康強大的國家遠古的文化。
大家都知道在互聯網發展的今天,花式的玩法層出不窮,有的給人類帶來了益處,有的責給人類帶來危害,市場上大家都知道互聯網出現了一種慮似貨幣,這種幣種像玩游戲一樣,你玩游戲賺裝備。你玩虛似貨幣賺錢,不勞而獲啊,像慮擬貨幣會沖擊金融市場,為什麼這么說呢?第一,年輕人買電腦去挖礦,不勞而獲啊,在 網路當中這是慮的啊,沒有任何實體支撐。國家發行的貨幣有央行、有國家,這就是實體,而國家被後有千萬家生產型中小企業、農業在支撐啊。而網路貨幣靠什麼實業來支撐啊,沒有。只能給一部分人帶入誤區,抬高物價。第二,中國的貨幣是由市場經濟帶動有計劃生產出來的,那麼外來互聯網的虛擬幣而不在中國經濟貨幣計劃之內,而它卻在市場流通,這樣一定會沖擊市場,並且會物價升高,幣種貶值。第三、發明比特幣是日本人 據網上記載此人當過多種間諜,而且有記者去采訪他,他己不承認比特幣是他發明的,如果一項偉大的發明有利於人民、利於國家,為什麼沒勇氣站出來。他中本聰心虛啊,心虛的被後是什麼。
這種真正的虛擬物種不勞而獲,這種慮擬貨幣就像游戲一樣,玩就可以獲得財富啊。會給一部分人帶來錯誤的思想,造成市場混亂,這種混亂是隱形的。個人有利,國家經濟受到損失,大部分民眾受到損失,這樣會影響民生質量,當然這是隱形的危害,逐漸的產生。老百姓只能會感到物價越來越高,這就是外來幣種慮似貨幣給市場和一個國家帶來的危害,這是對一個國家沒有硝煙的戰爭。希望沉迷於虛似貨幣的人為了他人,為了自己,為了國家遠離虛似貨幣。
黑臉[/cp]
『柒』 什麼是比特幣
可能您沒有相關的專業知識,所以我盡量用大白話來解釋一下。
BT幣是08年一位日本人提出構想,09年開始正式發行的一種虛擬貨幣。
BT幣好比是一座由總量為2100萬個金幣(它的總量上限被設計為2100萬個 )組成的金山,想要得到它,就需要玩家們利用電腦的運算能力,根據設計者的演算法計算出一組符合特定規律的數字,就像大家齊心合力或者單獨計算一道數學題一樣,每得出一組數字,那麼就會得到一個BT幣,每10分鍾全球最多隻能產出25個。這個計算過程就被形象地稱為 挖礦 。
當然,這些數學題是越來越難的,從09年到現在,BT幣的產量大約為1040萬個,現存量越多,產出就越難。比特幣有稀缺性,發行上限(2100萬個)已經定死了,越到後面獲得的難度成幾何級數增加,據估計需要上百年才能開采完。
說它是國際QB倒有點可笑,倒確實都是虛擬貨幣,但是BT幣的安全和通用性是QB無法比擬的。TX關門了,QB就跟著玩完了。但是要想BT幣倒台,除非全球斷電或者全球互聯網癱瘓。
關於使用問題,目前全球都開始接受BT幣的使用,德國首先承認BT幣合法,我國也有交易的網站BTchina,可以直接把BT幣換成絕大部分國家的各種現行貨幣,包括人民幣。在我國,淘寶上有很多接受BT幣的賣家,北京上海等大中城市也有不少開始接受BT幣的商店,超市等等。
剛剛看了一下,這一秒的BTC/人民幣匯率是1/4888.03,還是挺值錢的,不過挖礦需要非常大的先期投入。一台專業的挖礦機(專業配置專門針對BT幣的電腦)大約在4萬左右,60台這樣的機器24小時不間斷工作,產量能在50個左右。除去灰常驚人的電費損耗和託管費用等等支出,一個月左右回本。要想自己的普通電腦挖礦賺錢,那就是天方夜譚。樓主如果沒有資本投入,建議還是放棄吧。市面上的標准配置5000的電腦,48小時工作也只挖出0.001個BT幣。。。虧到姥姥家去了- -
樓主要是有資本投入,那也要趕快了,目前估計產量和收入還能盈利的時間,最多也還有3,4年了,過了這個時間,挖礦就入不抵出了。