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虛擬貨幣主網是什麼

發布時間:2024-09-09 11:04:10

1. 網路虛擬貨幣的發行主體是什麼

網路虛擬貨幣的發行主體不是中央銀行,而是該虛擬貨幣的產品運營商,比如抖音公司發行的抖音幣,網路公司發行的網路幣,騰訊公司發行的q幣。其發行量的大小,不受外界所影響的。其目的是刺激消費者購買內部的商品和服務,更好地讓公司獲取利益
拓展資料:
1、網路虛擬貨幣是指由一定的發行主體以公用信息網為基礎,以計算機技術和通信技術為手段,以數字化的形式存儲在網路或有關電子設備中,並通過網路系統(包括智能卡)以數據傳輸方式實現流通和支付功能的網上等價物;狹義上說,虛擬貨幣是指有別於有形貨幣的一種新型貨幣形式,它由一些大公司發行,通常出網路游戲中,因其具有一定的價值尺度,常被作為進行虛擬交易的支付貨幣。
2、狹義上來說,虛擬貨幣是指在網路虛擬世界中所流通的代用貨幣。除了各大網路游戲公司所發行的、冠有各種品名的虛擬貨幣外,使用較普遍的虛擬貨幣還包括騰訊Q幣等。虛擬世界的網路交易已經大大超出了人們的設想,已經形成了產、供、銷一條龍的龐大網上交易市場。而且,產生了專門從事「打幣」的職業打工一族;也出現了專門兌換各種游戲幣的兌換店。
3、網幣如果是只在一定時間和范圍內可用於交換的一般等價物,或者用戶之間一種自發的市場行為,即使具備類似貨幣的現實購買能力,也不一定對實體經濟造成多大程度的危害。這是立法和監管的空白地帶,但有些企業涉足這一領域後,引起了廣泛關注。
國際上有先例可資參考,如短短5年便風靡17國的哈寶互動社區發行的哈幣就得到了廣泛使用,甚至在一些國家的電子商務店鋪中,提供了用哈幣支付的選擇。國內部分虛擬貨幣得到了相當多網友的認可,在流通范圍、公司規模還是企業信譽方面都頗具實力。如某公司發行的酷幣,用戶可以通過固定電話、網上銀行、神州行卡方便快捷地購買到,可以在網路上自由消費;商戶在賣出商品、獲取酷幣後,還可與該公司兌現結算。正因為發生了酷幣和人民幣的雙向兌換,有公司丟失了酷幣後,出示的往來單據經價格部門確認,摺合為一定數額的人民幣而得到立案。

2. 區塊鏈中主鏈的價值是什麼,在區塊鏈的落地應用中又處在什麼環節

主鏈是區塊鏈所有應用的底層技術基礎,就像晶元與操作系統,誰能成為區塊鏈基礎層的主鏈,積累海量的用戶以及場景,誰就有可能成為未來的蘋果、微軟等巨頭。
然而對於大多數的使用和開發區塊鏈的場景,並不是要重新創建一套區塊鏈,只要基於現有的區塊鏈底層或技術框架去開發自身的應用。因此,對於類似加密演算法、 P2P技術、共識演算法等只需要有個基本了解就可以了,不需要深入研究。
區塊鏈應用開發的首要目標是尋找一個相對成熟的區塊鏈底層去做應用開發的基礎,區塊鏈底層需要配套強大易用的開發介面或開發框架、擴展性、交易頻率等等。
融都科技是一家金融科技上市公司,目前提供主鏈建設開發服務,有興趣的可以了解一下:http://www.erong.com/new/blockchain/backbone/index.html

3. pi幣什麼時候上主網

pi幣將在2021年年底之前上主網,大概時間是十月左右。項目方比我們更加急切的想讓pi早日上主網,成為主流幣。
1、pi幣技術團隊為派的網路運營維護費,團隊研發經費,國際簡訊花費等,就需要花費幾十萬。而且現在pi的共識度絕對是足夠了,新pi友還在源源不斷的加入進來,並且很多知名大交易所都在多方和尼古拉斯團隊搞關系,以便以後蹭pi的熱度。全球出名的幾大財團,也一直在向項目方釋放加入信號。很多落地應用也早就謀劃並接收已久。
2、項目方為了追求盡善盡美,不斷地查找解決問題,並測試模擬錢包功能。立求上主網時,不出任何問題,這樣才能保證大家所有人的利益,大家放心,項目方一直在做事。pi項目方前期為20萬先鋒用戶免費給予了KYC資格,也就是認證可以交易內轉的資格,前段時間有派友傳出,以後的KYC不是免費的。不過未來主網時根據實際情況會收費kyc。
拓展資料:
如果對pi幣有深入了解的投資者可以知道,pi幣項目目前的盈利模式為廣告盈利,而且派幣因為代碼沒有開源,所以從某些角度上可以推測派幣一個中心化的系統,而並非符合區塊鏈的技術標准。
現在很多虛擬貨幣都披著區塊鏈外衣,早期會給用戶設定非常低的進入門檻,包括低操作門檻和免費資金門檻,並通過拉人頭獎勵模式和大量宣傳為項目提升熱度。他們沒有自己的區塊鏈技術標准,也沒有自己的研發團隊。本質上是為了構建一個多級分銷的體系。等到了第二階段,也就是項目方開始宣布該虛擬幣能夠轉賬或交易,存在資金流通的可能,就將為項目方拋售代幣提供了機會,風險也會大大增加。

4. pi幣年底能上主網嗎

派幣是可以在年底之前上主網的。
1、派幣早就有了上主網的必要因素。。網路運維費用,團隊研發費用。幣幣技術團隊支付的D費用、國際簡訊費用等需要花費數十萬。而且,派系的共識是絕對足夠的。每天參與挖礦的新派系朋友還在加入,許多知名的大型交易所也在多方面與尼古拉斯團隊建立關系,以期在未來摩擦派系的人氣。全球多家知名財團也紛紛向項目方發出信號。許多登陸申請早就被計劃並收到了。
2、但是,為了追求完美,項目方不斷地發現和解決問題,並測試模擬錢包的功能。當你在主網時,沒有問題,這樣才能保證大家的利益。請放心,項目方一直在工作。前期項目方免費給予20萬先鋒用戶KYC資格,即交易內可轉讓該認證的資格。前段時間被拍友報道,以後的KYC不是免費的。但未來主網將根據實際情況進行KYC收費。
拓展資料:
1)派幣的在線主網對投資者來說不是一件好事。如果對派幣有深入了解的投資者可以知道派幣項目目前的盈利模式是廣告盈利,而派幣沒有開源代碼,那麼可以從某些角度推斷派幣是一個中心化的而不是滿足區塊鏈的技術標准。
2)目前,很多虛擬貨幣都披著區塊鏈的外衣。前期他們會為用戶設定非常低的准入門檻,包括低運營門檻和免費資金門檻,並通過拉人獎勵模式和大量宣傳來增加項目的知名度。他們沒有自己的區塊鏈技術標准,也沒有自己的研發。 D組。本質上是構建多層次的分銷體系。第二階段,即項目方開始宣布虛擬貨幣可以轉讓或交易,存在資金流通的可能,這將為項目方提供出售代幣的機會,風險大大增加.
3)由斯坦福大學博士團隊創建的派幣可以在手機上「挖礦」虛擬貨幣。與挖比特幣相比,它需要足夠的礦機,挖幣和發幣的方式非常簡單。如果您需要向應用程序發送硬幣,則可以免費挖掘。提醒:幣圈應用大部分只能靠海外ID在手機應用市場下載。借用別人的身份證可能會上傳自己手機中的文件。這些虛擬貨幣應用程序還可能在使用過程中上傳用戶隱私信息,讓用戶隱私在網路世界中裸奔。

5. 虛擬貨幣是什麼

1、虛擬貨幣是指在虛擬空間中特定社群內可以購買商品和服務的貨幣,知名的虛擬貨幣有比特幣、騰訊公司的Q幣、盛大公司的點券等等。

根據中國人民銀行等部門發布的通知和公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行的,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
2、網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

拓展資料:
1、本質概括
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
2、價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
3、貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。


6. 幣圈內的一些專業術語是什麼

26個區塊鏈行業常用名詞解釋

1、Blockchain——區塊鏈

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密貨幣演算法等計算機技術的新型應用模式。是一個共享的分布式賬本,其中交易通過附加塊永久記錄。

2、Block——區塊

在比特幣網路中,數據會以文件的形式被永久記錄,我們稱這些文件為區塊。一個區塊是一些或所有最新比特幣交易的記錄集,且未被其他先前的區塊記錄。

3、Node——節點

由區塊鏈網路的參與者操作的分類帳的副本。

4、去中心化

去中心化是一種現象或結構,必須在擁有眾多節點的系統中或在擁有眾多個體的群中才能出現或存在。節點與節點之間的影響,會通過網路而形成非線性因果關系。

5、共識機制

共識機制是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;對一筆交易,如果利益不相乾的若干個節點能夠達成共識,我們就可以認為全網對此也能夠達成共識。

6、Pow——工作量證明

Proofof Work,是指獲得多少貨幣,取決於你挖礦貢獻的工作量,電腦性能越好,分給你的礦就會越多。

7、PoS——權益證明

Proofof Stake,根據你持有貨幣的量和時間進行利息分配的制度,在POS模式下,你的「挖礦」收益正比於你的幣齡,而與電腦的計算性能無關。

8、智能合約

智能合約是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合約的計算機協議。智能合約允許在沒有第三方的情況下進行可信交易,這些交易可追蹤且不可逆轉。

9、時間戳

時間戳是指字元串或編碼信息用於辨識記錄下來的時間日期。國際標准為ISO 8601。

10、圖靈完備

圖靈完成是指機器執行任何其他可編程計算機能夠執行計算的能力。

11、Dapp——去中心化應用

是一種開源的應用程序,自動運行,將其數據存儲在區塊鏈上,以加密貨幣令牌的形式激勵,並以顯示有價值證明的協議進行操作。

12、DAO——去中心化自治組織

可以認為是在沒有任何人為干預的情況下運行的公司,並將一切形式的控制交給一套不可破壞的業務規則。

13、PrivateKey——私鑰

私鑰是一串數據,它是允許你訪問特定錢包中的令牌。它們作為加密貨幣,除了地址的所有者之外,都被隱藏。

14、PublicKey——公鑰

是和私鑰成對出現的,公鑰可以算出幣的地址,因此可以作為擁有這個幣地址的憑證。

15、礦機

嘗試創建區塊並將其添加到區塊鏈上的計算設備或者軟體。在一個區塊鏈網路中,當一個新的有效區塊被創建時,系統一般會自動給予區塊創建者(礦機)一定數量的代幣,作為獎勵。

16、礦池

是一個全自動的挖礦平台,使得礦機們能夠貢獻各自的算力一起挖礦以創建區塊,獲得區塊獎勵,並根據算力貢獻比例分配利潤(即礦機接入礦池—提供算力—獲得收益)。

17、公有鏈

完全開放的區塊鏈,是指任何人都可讀取的、任何人都能發送交易且交易能獲得有效確認的、全世界的人都可以參與系統維護工作,任何人都可以通過交易或挖礦讀取和寫入數據。

18、私有鏈

寫入許可權僅面向某個組織或者特定少數對象的區塊鏈。讀取許可權可以對外開放,或者進行任意程度地限制。

19、聯盟鏈

共識機制由指定若干機構共同控制的區塊鏈。

20、側鏈

楔入式側鏈技術(pegged sidechains),它將實現比特幣和其他數字資產在多個區塊鏈間的轉移,這就意味著用戶們在使用他們已有資產的情況下,就可以訪問新的加密貨幣系統。

21、跨鏈技術

跨鏈技術可以理解為連接各區塊鏈的橋梁,其主要應用是實現各區塊鏈之間的Atom交易、資產轉換、區塊鏈內部信息互通,或解決Oracle的問題等。

22、硬分叉

區塊鏈發生永久性分歧,在新共識規則發布後,部分沒有升級的節點無法驗證已經升級的節點生產的區塊,通常硬分叉就會發生。

23、軟分叉

當新共識規則發布後,沒有升級的節點會因為不知道新共識規則下,而生產不合法的區塊,就會產生臨時性分叉。

24、Hash——哈希值

一般翻譯做」散列」,也有直接音譯為」哈希」的。簡單的說就是一種將任意長度的消息壓縮到某一固定長度的消息摘要的函數。

25、主鏈

主鏈一詞源於主網(,相對於測試網),即正式上線的、獨立的區塊鏈網路。

對幣圈「行話」還不了解的小夥伴,趕快來學習一下:

1、法幣是什麼?

法幣是法定貨幣,是由國家和政府發行的,只有政府信用來做擔保,如人民幣、美元等等。

2、token是什麼?

token,通常翻譯成通證。Token是區塊鏈中的重要概念之一,它更廣為人知的名字是「代幣」,但在專業的「鏈圈」人看來,它更准確的翻譯是「通證」,代表的是區塊鏈上的一種權益證明,而非貨幣。

Token的三個要素

一是數字權益證明,通證必須是以數字形式存在的權益憑證,代表一種權利、一種固有和內在的價值;

二是加密貨幣,通證的真實性、防篡改性、保護隱私等能力由加密貨幣學予以保障;

三是能夠在一個網路中流動,從而隨時隨地可以驗證。

3、建倉是什麼?

幣圈建倉也叫開倉,是指交易者新買入或新賣出一定數量的數字貨幣

4、梭哈是什麼?

幣圈梭哈就是指把本金全部投入。

5、空投是什麼?

空投是目前一種十分流行的加密貨幣營銷方式。為了讓潛在投資者和熱衷加密貨幣的人獲得代幣相關信息,代幣團隊會經常性地進行空投。

6、鎖倉是什麼?

鎖倉一般是指投資者在買賣合約後,當市場出現與自己操作相反的走勢時,開立與原先持倉相反的新倉,又稱對鎖、鎖單,甚至美其名曰蝴蝶雙飛。

7、糖果是什麼?

幣圈糖果即各種數字貨幣剛發行處在ICO時免費發放給用戶的數字幣,是虛擬幣項目發行方對項目本身的一種造勢和宣傳。

8、破發是什麼?

破指的是跌破,發指的是數字貨幣的發行價格。幣圈破發是指某種數字貨幣跌破了發行的價格。

9、私募是什麼?

幣圈私募是一種投資加密貨幣項目的方式,也是加密貨幣項目創始人為平台運作募集資金的最好方式。

10、K線圖怎麼看?

K線圖(Candlestick Charts)又稱蠟燭圖、日本線、陰陽線、棒線、紅黑線等,常用說法是「K線」。它是以每個分析周期的開盤價、最高價、最低價和收盤價繪制而成。

11、對沖是什麼?

一般對沖是同時進行兩筆行情相關、方向相反、數量相當、盈虧相抵的交易。在期貨合約市場,買入相同數量方向不同的頭寸,當方向確定後,平倉掉反方向頭寸,保留正方向獲取盈利。

12、頭寸是什麼?

頭寸是一種市場約定,承諾買賣合約的最初部位,買進合約者是多頭,處於盼漲部位;賣出合約為空頭,處於盼跌部位。

13、利好是什麼?

利好:指幣種獲得主流媒體關注,或者某項技術應用有突破性進展,有利於刺激價格上漲的消息,都稱為利好。

14、利空是什麼?

利空:促使幣價下跌的消息,如比特幣技術問題,央行打壓等。

15、反彈是什麼?

幣價在下跌趨勢中因下跌過快而回升的價格調整現象。回升幅度小於下跌幅度。

16、杠桿是什麼?

杠桿交易,顧名思義,就是利用小額的資金來進行數倍於原始金額的投資,以期望獲取相對投資標的物波動的數倍收益率,抑或虧損。

7. 怎麼知道主網有沒有上線

怎麼知道主網有沒有上線?看到這個標題,很多投資者一臉蒙圈,畢竟更多的人只關注通過投資虛擬貨幣賺錢,什麼是主網都不了解,更別說怎麼判斷主網有沒有上線了,其實主網是區塊鏈社區公認的可信區塊鏈網路,其交易信息被全體成員所認可。有效的區塊在經過區塊鏈網路的共識後會被追加到主網的區塊賬本中,主網在上線後,虛擬貨幣的合法身份地位得到認可,才能登錄更多的交易所,了解完這些之後,回歸到主題怎麼知道主網有沒有上線?

怎麼知道主網有沒有上線?
一般主網上線前,token就會公開交易。有人問,主網上線以前,不也是一樣的正常買賣轉賬的用嗎?對,是可以買賣存儲,但都是基於其它公鏈下的代幣而已,比如比原鏈ETH下面的erc20(比原鏈也是公鏈,以後也可以為其它的幣,尤其是金融概念做發布用,暫不提)。上主網前,用的都是其他公鏈虛擬幣的區塊鏈,上主網後,用的就是自己的區塊鏈了。
ERC- 20 標准出現前,項目方需要先眾籌再創建以太坊合約,再按照眾籌的人提供的ETH地址發放代幣。主網上線後再轉移到主網,周期較長。比如比原鏈項目發起於 2017 年 6 月,主網1.0. 0 版「智」於北京時間 2018 年 4 月 24 日14: 00 正式上線。ERC- 20 標準的出現,原則上所有的token創建出來之後都可以立即交易,方便快捷,但項目方通常會選在 3 個月之後交易。
Token先於主網上線進行交易主要有兩大使命:第一,盡早積累前期種子用戶;第二,技術開發與社區運營同時推進。按照大部分白皮書的路線設計,主網上線通常需要 1 年左右時間,在這漫長的等待過程中,畢竟並不是所有投資者會有這么大的耐心。

主網上線的意義:
1. 主網上線階段對其數字資產的影響較大,因為這屬於大事件,會有很多人關注。

2.類似基於ERC- 20 的token完成了其使命,需要進行銷毀,項目方一般會在主網上線後將原來的token按照比例1:1兌換為主網幣。

3.主網上線意味著項目生態啟動,後續的商業行為才真正開始,大量的DApp可以在上面開發。這時候其項目白皮書中描述的美好願景才更有可能實現,更多的用戶參與進來,當然,這也將大大考驗項目方的技術和運營能力。所以,主網上線不是結束,而是一個里程碑式的開始。

怎麼知道主網有沒有上線?通過以上介紹,相信大家對於主網上線已經有所了解。主網只有上線,才意味著項目正式啟動,後續的商業行為才有意義,才不至於項目成為無本之木,而且虛擬貨幣的價格也會受到主網上線的影響,當然這里並不是說虛擬貨幣的價格只受主網上線的影響。

8. 虛擬貨幣主網升級是什麼意思

通常把用ERC20代幣去兌換另外一條區塊鏈上的幣這個步驟稱為主網幣升級。
主網幣升級是項目發展的需要,雖然很多代幣都是發行在以太坊區塊鏈上,但它們只是將以太坊區塊鏈作為中轉陣地,其目的是為了融資,並去開發一條完全獨立的區塊鏈。

9. 一個幣上主網了會如何

一、很多投資者對於虛擬貨幣上主網並不懂,其實上了主網的幣可以理解成上了公有鏈的幣,提到主網,就不得不提到主網上線,主網上線是指公有鏈這個底層設施搭建好了,已經可以放在網路里供開發者來使用了。
二、沒有主網的幣一般會在以太坊上發幣,依靠以太坊來轉賬、執行合約,用戶的資產都在以太坊上。 比如說EOS,人家主網還沒有做完,只好先在以太坊上發個叫EOS的代幣,你買的EOS資產就在以太坊那裡存著,等到主網做完了,來個映射,將代幣給你轉成主網上的數字貨幣。 不佔用以太坊那條擁堵的道,在自己修的寬敞大路上就可以想怎麼跑就怎麼跑,想讓誰在上面跑就讓誰在上面跑。
三、有人說,主網上線就相當於把自己跟空氣幣徹底隔離開了,確實是這樣,做應用的沒有應用落地,做公鏈的確沒有公鏈,在一切沒有塵埃落定之前,大家都是在別人的承諾面前賭運氣。
四、主網上線後幣價有走高也有走低,價格有順著主網上線拉升一波,也有的因為技術不合格一個月不到幣價就被砍半。拿上線最早的小蟻來說,上線時大家都沒感覺,但是隨著DAPP運行的反饋,價格再後來猛翻幾百倍。
拓展資料
主網上線的意義著什麼?
1.基於ERC- 20 的token完成了原始使命,需要進行銷毀,項目方一般會在主網上線後將原來的token按照1: 1 兌換為主網幣(Coin)。根據coinmarketcap的定義,coin指的是可以獨立操作的加密貨幣;token是必須依賴於另外的加密貨幣作為平台去運行。截至 2018 年 5 月 10 日,coinmarketcap列舉了 1595 個區塊鏈項目,其中 869 個屬於coin, 726 個屬於token,二者市值超過 4300 億美元。
2.主網上線意味著項目生態啟動,後續的商業行為才有意義,不會成為無本之木。比如大量的DAPP可以在上面開發,不同公鏈在白皮書中描述的美好願景真正開始接受用戶的檢驗,如何讓更多的技術開發者、礦工(採用POW機制的項目)、coin持有者參與進來,讓不同行業的企業和機構認可,這將會對項目的技術和運營能力帶來極大考驗。

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