㈠ 區塊鏈入門108個知識點
1、什麼是區塊鏈
把多筆交易的信息以及表明該區塊的信息打包放在一起,經驗證後的這個包就是區塊。
每個區塊里保存了上一個區塊的hash值,使區塊之間產生關系,也就是說的鏈了。合起來就叫區塊鏈。
2.什麼是比特幣
比特幣概念是2009年中本聰提出的,總量是2100萬個。比特幣鏈大約每10分鍾產生一個區塊,這個區塊是礦工挖了10分鍾挖出來的。作為給礦工獎勵,一定數量的比特幣會發給礦工們,但是這個一定數量是每四年減半一次。現在是12.5個。照這樣下去2040年全部的比特幣問世。
3.什麼是以太坊
以太坊與比特幣最大的區別是有了智能合約。使得開發者在上邊可以開發,運行各種應用。
4.分布式賬本
它是一種在網路成員之間共享,復制和同步的資料庫。直白說,在區塊鏈上的所有用戶都有記賬功能,而且內容一致,這樣保證了數據不可篡改性。
5.什麼是准匿名性
相信大家都有錢包,發送交易都用的錢包地址(一串字元串)這就是准匿名。
6.什麼是開放透明性/可追溯
區塊鏈存儲了從 歷史 到現在的所有數據,任何人都可以查看,而且還可以查看到 歷史 上的任何數據。
7.什麼是不可篡改
歷史 數據和當前交易的數據不可篡改。數據被存在鏈上的區塊上,有一個hash值,如果修改該區塊信息,那麼它的 hash值也變了,它後邊的所有區塊的hash值也必須修改,使成為新的鏈。同時主鏈還在進行交易產生區塊。修改後鏈也必須一直和主鏈同步產生區塊,保證鏈的長度一樣。代價太大了,只為修改一條數據。
8.什麼是抗ddos攻擊
ddos:黑客通過控制許多人的電腦或者手機,讓他們同時訪問一個網站,由於伺服器的寬頻是有限的,大量流量的湧入可能會使得網站可能無法正常工作,從而遭受損失。但區塊鏈是分布式的,不存在一個中心伺服器,一個節點出現故障,其他節點不受影響。理論上是超過51%的節點遭受攻擊,會出現問題。
9.主鏈的定義
以比特幣為例,某個時間點一個區塊讓2個礦工同時挖出來,然後接下來最先產生6個區塊的鏈就是主鏈
10.單鏈/多鏈
單鏈指的是一條鏈上處理所有事物的數據結構。多鏈結構,其核心本質是公有鏈+N個子鏈構成。只有一條,子鏈理論上可以有無數條,每一個子鏈都可以運行一個或多個DAPP系統
11.公有鏈/聯盟鏈/私有鏈
公有鏈:每個人都可以參與到區塊鏈
聯盟鏈:只允許聯盟成員參與記賬和查詢
私有鏈:寫入和查看的許可權只掌握在一個組織手裡。
12.共識層數據層等
區塊鏈整體結構有六個:數據層,網路層,共識層,激勵層,合約層,應用層。數據層:記錄數據的一層,屬於底層技術;網路層:構建區塊鏈網路的一種架構,它決定了用戶與用戶之間通過何種方式組織起來。共識層:提供了一套規則,讓大家接收和存儲的信息達成一致。激勵層:設計激勵政策,鼓勵用戶參與到區塊鏈生態中;合約層:一般指「智能合約」,它是一套可以自動執行,根據自己需求編寫的合約體系。應用層:區塊鏈上的應用程序,與手機的app類似前分布式存儲研發中心
13.時間戳
時間戳是指從1970年1月1日0時0分0秒0...到現在的當前時間的總秒數,或者總納秒數等等很大的數字。每個區塊生成時都有一個時間戳,表明生成區塊的時間。
14.區塊/區塊頭/區塊體
區塊是區塊鏈的基本單元,區塊頭和區塊體是區塊鏈的組成部分。區塊頭裡麵包含的信息有上一個區塊的hash,本區塊的hash,時間戳等等。區塊體就是區塊里的詳細數據。
15.Merkle樹
Merkle樹,也叫二叉樹,是存儲數據的一種數據結構,最底層是所有區塊包含的原始數據,上一層是每個區塊的hash值,這一層的hash兩兩組合產生新的hash值,形成新的一層,然後一層層往上,-直到產生一個hash值。這樣的結構可以用於快速比較大量的數據,不需要下載全部的數據就可以快速的查找你想要的最底層的 歷史 數據。
16什麼是擴容
比特幣的一個區塊大小大約是1M左右,可以保存4000筆交易記錄。擴容就是想把區塊變大,能保存更多的數據。
17.什麼是鏈
每個區塊都會保存上一個區塊的 hash,使區塊之間產生關系,這個關系就是鏈。通過這個鏈把區塊交易記錄以及狀態變化等的數據存儲起來。
18.區塊高度
這個不是距離上說的高度,它指是該區塊與所在鏈上第一個區塊之間相差的區塊總個數。這個高度說明了就是第幾個區塊,只是標識作用。
19.分叉
同一時間內產生了兩個區塊(區塊里的交易信息是一樣的,只是區塊的hash值不一樣),之後在這兩個區塊上分叉出來兩條鏈,這兩條鏈接下來誰先生成6個區塊,誰就是主鏈,另外的一條鏈丟棄。
20.幽靈協議
算力高的礦池很容易比算力低的礦機產生區塊速度快,導致區塊鏈上大部分區塊由這些算力高的礦池產生的。而算力低的礦機產生的區塊因為慢,沒有存儲到鏈上,這些區塊將會作廢。
幽靈協議使得本來應該作廢的區塊,也可以短暫的留在鏈上,而且也可以作為
工作量證明的一部分。這樣一來,小算力
的礦工,對主鏈的貢獻比重就增大了,大型礦池就無法獨家壟斷對新區塊的確認。
21.孤塊
之前說過分叉,孤塊就是同一時間產生的區塊,有一個形成了鏈,另一個後邊沒有形成鏈。那麼這個沒形成鏈的塊就叫
孤塊。
22.叔塊
上邊說的孤塊,通過幽靈協議,使它成為工作量證明的一部分,那它就不會被丟棄,會保存在主鏈上。這個區塊就是下
23重放攻擊
就是黑客把已經發送給伺服器的消息,重新又發了一遍,有時候這樣可以騙取伺服器的多次響應。
24.有向無環圖
也叫數據集合DAG(有向非循環圖),DAG是一種理想的多鏈數據結構。現在說的區塊鏈大都是單鏈,也就是一個區塊連一個區塊,DAG是多個區塊相連。好處是可以同時生成好幾個區塊,於是網路可以同時處理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺點很多,目前屬於研究階段。
25.什麼是挖礦
挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。另外要說的是,不管挖礦成不成功每個節點都預先把獎勵的比特幣50個、所有交易的手續費(總輸入-總輸出)記在交易列表的第一項了(這是「挖礦」最根本的目的,也是保證區塊鏈能長期穩定運行的根本原因),輸出地址就是本結點的地址,但如果挖礦不成功,這筆交易就作廢了,沒有任何獎勵。而且這筆叫作「生產交易」的交易不參與「挖礦」計算。
26.礦機/礦場
礦機就是各種配置的計算機,算力是他們的最大差距。礦機集中在一個地的地方就是礦場
27.礦池
就是礦工們聯合起來一起組成一個團隊,這個團隊下的計算機群就是礦池。挖礦獎勵,是根據自己的算力貢獻度分發。
28.挖礦難度和算力
挖礦難度是為了保證產生區塊的間隔時間穩定在某個時間短內,如比特幣10分鍾出
塊1個。算力就是礦機的配置。
29.驗證
當區塊鏈里的驗證是對交易合法性的一種確認,交易消息在節點之間傳播時每個節點都會驗證一次這筆交易是否合法。比如驗證交易的語法是否正確,交易的金額是否大於0,輸入的交易金額是否合理,等等。驗證通過後打包,交給礦工挖礦。
30.交易廣播
就是該節點給其他節點通過網路發送信息。
31.礦工費
區塊鏈要像永動機一樣不停的工作,需要礦工一直維護著這個系統。所以要給礦工們好處費,才能持久。
32.交易確認
當交易發生時,記錄該筆交易的區塊將進行第一次確認,並在該區塊之後的鏈上的每一個區塊進行再次確認:當確認數達到6個及以上時,通常認為這筆交易比較安全並難以篡改。
33.雙重交易
就是我有10塊錢,我用這10塊錢買了一包煙,然後瞬間操作用這還沒到付的10塊錢又買了杯咖啡。所以驗證交易的時候,要確認這10塊錢是否已花費。
34.UTXO未花費的交易輸出
它是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以理解為存在但尚未消費的數字貨幣。
35.每秒交易數量TPS
也就是吞吐量,tps指系統每秒能處理的交易數量。
36.錢包
與支付寶類似,用來存儲數字貨幣的,用區塊鏈技術更加安全。
37.冷錢包/熱錢包
冷錢包就是離線錢包,原理是儲存在本地,運用二維碼通信讓私鑰永不觸網。熱錢包就是在線錢包,原理是將私鑰加密後存儲在伺服器上,當需要使用時再從伺服器上下載下來,並在瀏覽器端進行解密。
38.軟體錢包/硬體錢包
軟體錢包是一種計算機程序。一般而言,軟體錢包是與區塊鏈交互的程序,可以讓用戶接收、存儲和發送數字貨幣,可以存儲多個密鑰。硬體錢包是專門處理數字貨幣的智能設備。
39.空投
項目方把數字貨幣發送給各個用戶錢包地址。
40.映射
映射跟區塊鏈貨幣的發行相關,是鏈與鏈之間的映射。比如有一些區塊鏈公司,前期沒有完成鏈的開發,它就依託於以太坊發行自己的貨幣,前期貨幣的發行、交易等都在以太坊上進行操作。隨著公司的發展,公司自己的鏈開發完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部對應到自己的鏈上,這個過程就是映射。
41.倉位
指投資人實有投資和實際投資資金的比例
42.全倉
全部資金買入比特幣
43.減倉
把部分比特幣賣出,但不全部賣出
44.重倉
資金和比特幣相比,比特幣份額佔多
45.輕倉
資金和比特幣相比,資金份額佔多
46.空倉
把手裡所持比特幣全部賣出,全部轉為資金
47.止盈
獲得一定收益後,將所持比特幣賣出以保住盈利
48.止損
虧損到一定程度後,將所持比特幣賣出以防止虧損進一步擴大
49.牛市
價格持續上升,前景樂觀
50.熊市
價格持續下跌,前景黯淡
51.多頭(做多)
買方,認為幣價未來會上漲,買入幣,待幣價上漲後,高價賣出獲利了結
52.空頭(做空)
賣方,認為幣價未來會下跌,將手中持有的幣(或向交易平台借幣)賣出,待幣價下跌後,低價買入獲利了結
53.建倉
買入比特幣等虛擬貨幣
54.補倉
分批買入比特幣等虛擬貨幣,如:先買入1BTC,之後再買入1BTC
55.全倉
將所有資金一次性全部買入某一種虛擬幣
56.反彈
幣價下跌時,因下跌過快而價格回升調整
57.盤整(橫盤)
價格波動幅度較小,幣價穩定
58.陰跌
幣價緩慢下滑
59.跳水(瀑布)
幣價快速下跌,幅度很大
60.割肉
買入比特幣後,幣價下跌,為避免虧損擴大而賠本賣出比特幣。或借幣做空後,幣價上漲,賠本買入比特幣
61.套牢
預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲
62.解套
買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈
63.踏空
因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤
64.超買
幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌
65.超賣
幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升
66.誘多
幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢
67.誘空
多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱
68.什麼是NFT
NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。
69.什麼是元宇宙
元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。
70.什麼是DeFi
DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系
71.誰是中本聰?
72.比特幣和Q幣不一樣
比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。
比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。
73.礦機是什麼?
以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。
74.量化交易是什麼?
量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。
75.區塊鏈資產場外交易
場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。
76.時間戳是什麼?
區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。
77.區塊鏈分叉是什麼?
在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。
78.軟分叉和硬分叉
硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。
79.區塊鏈項目分類和應用
從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。
80.對標美元的USDT
USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。
81.山寨幣和競爭幣
山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。
82.三大交易所
幣安:https://accounts.binancezh.ac/zh-CN
Okex: https://www.ouyi.top/
火幣:https://www.huobi.af/zh-cn
83.行情軟體
Mytoken:http://www.mytoken.com/
非小號:https://www.feixiaohao.co/
84.資訊網站
巴比特:https://www.8btc.cn
金色 財經 :http://www.jinse.com/
幣世界快訊:http://www.bishijie.com
85.區塊鏈瀏覽器
BTC:https://btc.com/
ETH:https://etherscan.io/
BCH:https://blockchair.com/bitcoin-cash/blocks
LTC:http://www.qukuai.com/search/ltc
ETC:https://gastracker.io/
86.錢包
Imtoken:https://imatoken.net/
比特派:https://bitpie.com/
87. 去中心化交易所
uniswap: https://uniswap.org
88. NFT交易所
Opensea:https://opensea.io
Super Rare:https://superrare.com/
89. 梯子
自備,購買靠譜梯子
90. 平台幣
平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等
91. 牛市、熊市
牛市:上漲行情
熊市:下跌行情
92. 區塊鏈1.0
基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣
93. 區塊鏈2.0
以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0
94. 區塊鏈3.0
智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案
95. 智能合約
智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。
96. 什麼是通證?
通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。
大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)
ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。
99. 數字貨幣五個特徵
第一個特徵:去中心化
第二個特徵:有開源代碼
第三個特徵:有獨立的電子錢包
第四個特徵:恆量發行的
第五個特徵:可以全球流通
100.什麼叫去中心化?
沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。
100. 什麼叫衡量(稀缺性)?
發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。
101. 什麼叫開源代碼?
用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。
102. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?
每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。
合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。
105.數字貨幣產業鏈
晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣
106.二本是誰?
二本:數字貨幣價值投資者
投資風格:穩健
建立社群:二本雜談(高質量價投社群)
107.二本投資策略
長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線
合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢
108.二本?
歡迎幣友,共謀發展
㈡ 內容管理系統的提供商
捷兔網路的J2CMS是一個基於JavaEE平台的內容管理系統。
Vignette.奧斯汀,TXVignette公司,網站內容管理系統的領導者,今天宣布在中層樓資金上它取得了1億4千萬美元,成為奧斯汀基礎軟體公司中最大的私人資產投資,同時也使Vignette成為在奧斯汀發展最快的互聯網軟體公司。Vignette公司,作為全世界網站內容應用系統的領導者,為公司們提出了解決方案?D?D在互聯網上建立非常成功的商業。Vignette的王牌產品是StoryServer3,它能使公司以應用軟體(如在線發布、知識管理和復雜電子商務系統)為基礎建立、管理和發布服務,最終加速和提高客戶的忠實度和持續力。超過75個一流公司,包括Ziff-Davis'ZDNet,FirstChicagoNBD,BayNetworks和CNET,使用StoryServer3,每天提供2500萬個網頁蠢謹瀏覽。StoryServer3獲得了5個行業獎勵,包括UPSIDE雜志的"網路基礎組織類最活躍的私人公司"。它的V/5系列是一套應用軟體包,設計用來為門戶、B2C和B2B市場需求提供內容管理。V/5系列具有高度飢檔局的可定製化能力和廣泛的功能,它包括內容和模板的開發、個性化定製和發布。但是,它的多數功能還需要開發。
Documentum.Documentum是文檔管理解決方案的長期供應商。帶著它的4i網站內容管理(WCM)版本,公司有力地進入了CM舞台,它提供了一個解決方案來支持具有在線而動態的內容的電子商務應用軟體。對大中型組織來說,它也是一個健全的可擴展的網站內容管理解決方案。
Eprise.Eprise的ParticipantServer2.6.6是該公司內容管理的產品,它為大型商務和.com提供商業應用軟體,包括互聯網、企業內部網和公共網站。該產品能促進內容添加、修改和全球發布。ParticipantServer的主要組件包括內容中心、操作中心、共享中心和內容分配套件。產品為投稿和創造提供基於網路的界面,同時內容分配組件處理適於交易的內容分配。.單一的基於網路的管理界面是附加的,因為管理在組織范圍內可以是分布式的。
Interwoven.Interwoven的TeamSite4.5是橫向聚焦的網站內容管理解決方案,它向財富500強和全球2000個上市公司提供企業范圍的網站內容管理。TeamSite的管理和組成能力通過桌面和基於Java的介面提供,這種桌面和介面作為操作系統的一部分出現。用戶可以通過WindowsExplorer把內容拖放到存儲庫中。
Xpedio.XpedioCMS4.0是全球2000B2B和B2E公司所用的解決方案包,它為沒有技術的用戶提供了容易使用的網站建設能力。該產品在企業內部互聯網、外部互聯網和電子商務網站上促進了內容的快速發展和管理。在管理和發布內容方面,它是強大的解決方案,它提供具有分布式管理能力的創作工具、安全、發布的靈活性和完全基爛讓於瀏覽器的界面。
Ncompass.NCompassLabs於2001年4月通過微軟成立,現在它是微軟的子公司。Resolution3.1是Ncompass的瀏覽器,以網站內容管理解決方案為基礎,在2001年底,它做為微軟的產品(稱為微軟內容管理伺服器)再次發布。
OpenMarket.OpenMarket的ContentServer3.1是J2EE兼容的內容管理解決方案,它嫦虺靄妗⒚教搴徒鶉詵?務市嘗?penMarket把內容伺服器定位為推動以內容為中心的電子商務應用軟體的產品,它處理訪問者、客戶和合作者之間的交互。該產品有用於管理和組織的網路界面,包括了一個個性化的引擎和用於發布的應用軟體伺服器。
BroadVision.BroadVision把應用方法用於內容管理,主要目標是B2B,B2E和B2C市場。BroadVision以應用軟體程序包的形式出售產品,如出售給附帶商業、合作商業、市場和雇員自我服務。內容管理解決方案也獨立地出售。
FileNET.FileNET是文檔管理市場的傳統領導者,現在它集中精力於生產電子商務應用軟體的Panagon生產線。它的網站內容管理套件包括Panagon內容服務(PCS)、Panagon網路發布者(PWP)、Panagon網路服務(PWS)和Panagon電子流程。FileNET套件主要面向於金融、保險、政府、電信、公共事業和製造業。FileNET把它的網站內容管理套件定位在內容管理的全部解決方案,它貫穿內容的生命周期,從創造到審批、發布和分配。然而,在它目前的版本中,產品在核心網站內容管理的功能性上需要重大發展,如個性化和動態內容的表達。
Megellan.2000年7月,GaussInterprise和美國軟體開發者Magellan合並,主要銷售它的內容管理系列VersatileInternetPlatform(VIP)。VIP定位於企業管理內容、網站內容和門戶的平台。對於集中的環境,產品系列有適應需求的基本功能,包括基於網路的管理,單一和大批的輸入、第三方廠商提供的基本庫服務、以及用於分布式內容創造的模板設計工具。
InStranet.InStranet成立於1999年,總部設在紐約,並且在巴黎設有歐洲總部。公司的王牌產品是InStranet20001.5,它是一個瀏覽器和基於Java的網站內容管理解決方案。產品聚焦於,在B2B和雇員工作環境下,向企業內部互聯網和外部互聯網發布業務文件和內容。InStranet20001.5在J2EE兼容的應用伺服器上運行,已在BEAWebLogic,IBMWebSphere和iPlanet應用伺服器上經過檢驗。
Mediasurface.Mediasurface的總部設在倫敦,它的美國辦事處在紐約和弗朗西絲科。公司為組織提供管理內容軟體,用於企業內部互聯網和外部互聯網。公司的核心產品是Mediasurface3.5,它瞄準垂直市場,包括金融服務、政府、教育、衛生保健、IT服務、媒體、出版和廣播、零售和消費服務。
SixOpenSystems.SixOffeneSystemeGmbH在美國稱為SixOpenSystems(Six),於1991年在德國成立。Six在德國有重要的消費群,它以產品SixCMS4.0打入美國市場。該產品是由內到外的、以瀏覽器為基礎的解決方案,它用來幫助媒體出版商簡化和管理內容設計及網頁和門戶、互聯網、企業內部互聯網等的設計。
Starbase.Starbase銷售合作產品,該產品為電子商務應用軟體創造、管理代碼和內容。2001年2月,Starbase收購了worldweb和它的產品ExpressroomI/O、以及基於Java和XML的網站內容管理解決方案。Starbase正把ExpressroomI/O添加到它的代碼和內容管理解決方案的協作套件中。
國內用的比較多的有MicroDreamWCM、ActiveContext、turbocms、cms4i,不過這些都是純商業性系統,價格很高,一般個人建站,建議選取一些國外比較有名的開源系統,如Mambo、Drupal、Tikiwiki、PhpNuke、PostNuke、Xoops、Tikipro、不過這些全是基於php+mysql的,眾所周知,php和mysql是免費的嗎?1.CmsTop是由原PHPCMS創始人鍾勝輝創辦的專業級CMS產品,CmsTop已服務了200多家知名媒體網站,客戶遍及報業、雜志、廣電、網媒、政府、軍隊和高校等多個領域。
2.J2CMS捷兔網路的J2CMS是一個基於JavaEE平台的內容管理系統。
3.Zoomla!逐浪CMS
Zoomla!逐浪CMS(中華人民共和國計算機軟體著作權認證號:2008SR18741)採用微軟最新的dotNET2.0技術平台構架,基於MSSQL2005(兼容MSSQL2000)技術,是目前華中地區(江西、浙江、安徽、河南、河北、西安、湖北、湖南、福建)唯一自主網站管理系統開發廠商。
Zoomla!逐浪CMS的開發團隊都是由具有10年從業經驗的專業人士組成,並形成了包括演算法、前台、WEB標准、SEO、UI等多個小組,矩陣式的開發,為打造大型的CMS平台提供了扎實的基礎。
逐浪CMS的原創的節點模型開發思路,使其超越了傳的CMS系統的局限--即用戶無法進行二次開發,使網站運營者進入[思維死角],為構建大型門戶提供了穩定可靠的基礎。
Zoomla!逐浪CMS獨有六大原創技術:獨有的自定義模型與節點功能功能、聯合華夏互聯與華夏營銷網打造從網站開發到運營推廣再到策劃營銷一體的解決方案、獨創的文名作為標題生成格式為符合網路等大型搜索引擎收錄提供了友好的支持、完全支持W3C標准為中國網站的標准之路鋪墊基礎、獨創的項目管理系統(zoomla!projects)為傳統B2B服務提供了一體化的流程管理、中國首個完全兼容IE8的CMS管理系統。逐浪CMS包括版本:免費版、個人版、企業版、教育版、政府版、高級訂製版。普通用戶均可通過官方網站下載免費使用。
2009年元月1日,作為國內領先的CMS廠商,逐浪軟體團隊推出了其重要版本-逐浪CMS2.X系列,首次融入了SNS,使企業、社區、商城的開放式計算更加方便、便捷,在行業引起重要的影響,並率先提出了企業網站「雲」式生存的軟體開發理念和開放式ID的共融觀點,將SNS、商城、網店、招聘、黃頁、客戶管理、文獻管理、企業建站等功能有效共融於其中,推動行業的成長。
4.DEDE很牛很強大,現在進步很快
亮點創新功能列表
1、通過新式數據緩存,新式調用索引查詢技術,使網站在數據量極大的時候仍然能保持比較高的性能;
2、在不使用副欄目的情況下,讀取新列表使用了更優化的演算法,即使使用動態列表,也能確保網站的性能非常良好;
3、列表HTML更新劃分為最新歸檔和歷史歸檔兩種,在普通情況下,用戶只需要更新最新歸檔,當最新歸檔末條記錄超過歷史歸檔索引范圍時,系統才會更新歷史歸檔,保證了系統的靈活性和便捷性。
4、通過專業的客戶端輔助,可以使系統進行較占資源的歸檔更新時選擇在訪問量比較低的時間,從而確保網站的一直以良好的性能運行。
5、商城、自定義搜索、自定義表單、商業版會員中心等企業級功能都在商業版本中出現。
用戶服務包主要改進或增加功能如下:
1、會員中心升級
企業版會員中心更大氣,增加「待購買商品列表(購物車)」、「已購買商品列表」、「自由充值中心」適應網上購物功能的操作。
2、監聽計劃任務的客戶端
用戶可以使用官方開發的單獨的監控客戶端來實現一些計劃任務的功能,以後該客戶端還增加各類站長工具,與WEB分離的C/S模式採集器等大量實用功能。
3、企業級數據優化中心
企業版提供數據優化中心,根據用戶的使用情況,對用戶的資料庫索引等進行重建,並提供各類建議讓用戶對自身數據和模板進行優化,從而使系統性能達到最大的程度。
4、企業級安全中心
(1)安全中心不提供直接殺毒功能,但對系統所有文件進行驗證性檢測,以確保系統安全;
(2)由於企業版安全中心具有一定的保密性,所以控制方面比默認版本會有效些;
5、網上商店功能(單用戶)
企業版內置默認的商城模型,用戶可以通過模型復制對不同的商品類型定義不同的欄位,實現功能強大的單用戶網上商城。
6、自定義搜索功能
系統可以對自定義模型的指定搜索條件生成搜索表單進行自定義搜索,還能實現產品比較等功能。
7、完善的二級域名與偽靜態支持
商業版對新增模型在開啟二級域名的情況可能出現的問題作了完善的處理,並支持對內容列表使用偽靜態,並通過緩存解決生成困難的問題。
8、自定義表單
企業版支持自定義反饋表單功能,用戶可以按自己的需求,生成完全的自定義表單,並可以指定提交的內容是否需審核,是否在前台顯示列表等人性化操作。
9、WAP網站自動生成功能
WAP功能實際中採用wml1.1標准,直接訪問wap.php即可訪問,由於協議版本,一些內容展示與WEB可能不一致,未來版本中可能會minixhtml更適合現在的手機瀏覽,並支持更多功能。
10、增加遊客發布信息的功能(後台設置開關)。
11、問答模型支持使用偽靜態(後台設置開關);
12、內置採集使用更詳細的向導,並增加列表自定義鏈接正則、列表縮略圖採集、規則實時預覽等功能;動易SiteFactory內容管理系統(英文名稱:PowerEasySiteFactory;軟體著作權登記號:2009SR057668)是業界首款基於微軟.NET2.0平台,採用2.0進行分層開發的內容管理系統(ContentManagementSystem)。
SiteFactory具有靈活的產品架構、嚴密的安全性、無限的擴展性和伸縮性,能夠高效構建起各種信息資訊類網站、企業內部知識網站、企業信息/產品展示門戶網站、軍區內網等多種網站應用型平台。SiteFactory還擁有多種靈活、先進的互聯網WEB2.0應用模塊,使得系統即使在面對復雜繁多的企業經營管理需求時都能夠應對自如,成為名符其實的「網站夢工廠」。
SiteFactory內容管理系統包含各種強大、專業的子系統:
●SiteFactory內容管理系統
●SiteFactory信息採集系統
●SiteFactory問卷調查管理系統
●SiteFactory廣告管理系統
●SiteFactory訪問統計管理系統
●SiteFactory問答系統
●SiteFactory博客系統
●SiteFactory會員管理系統
●SiteFactory留言系統
●SiteFactory評論管理系統
●SiteFactoryWAP網站系統
SiteFactory產品特性
一.靈活性
1.豐富的功能參數配置
用戶可自由的在網站管理後台設置各種站點屬性,如:網站名稱、地址、關鍵字、欄目說明、虛擬貨幣等;也可開啟關閉各種網站功能,如:開關評論、留言功能等。
2.自定義工作流
系統可自定義各種工作流:審核中,待審核中,退回中等具體工作環節,每一個環節的過渡都有相應的站內簡訊息通知,讓工作流程中各環節的相關人員能夠及時知曉工作進度和進行工作協調。
3.Xpower模板解析引擎
Xpower模板解析引擎包內置數據調用標簽完全開放,方便修改及擴展。標簽可以適用於網站所有頁面模板,方便數據調用和模板製作。
4.問卷調查系統
問卷調查系統擁有極強的欄位擴展功能和結果分析功能。靈活運用問卷調查系統可以建立各種在線調查表單,需求表單。
5.會員注冊推廣
可以讓網站用戶參與到網站商品或會員注冊的網路推廣中來。網站用戶可以將網站會員注冊鏈接發布到其他任何網站、論壇甚至是QQ、MSN好友,一旦有人通過此鏈接成功注冊會員,則網站用戶可以按比例在網店提取一定的推廣傭金。
6.會員擴展欄位
用戶可以通過擴展會員模型中的各種欄位來豐富會員信息,如增加手機、證書、相片等會員信息。
7.豐富的內容模型
擴展性極強的內容模型擁有數十種欄位類型,用戶可通過擴展不同屬性的欄位構建內容模型,如:公告、電影、音樂、動漫、房產、小說等模型,各種類型的內容模型可以不斷豐富和適應網站發展需要。系統已經內置了常用的文章、下載、圖片、留言、公告等模型。
8.前台表單模板化
用戶可以隨心所欲的通過「在模板中插入所需表單欄位的方式」編輯各種自建立的表單界面,實現所需的界面美化效果。
9.企業擴展欄位
用戶可以通過擴展企業模型中的各種欄位來收集企業信息,完善CRM客戶信息,方便企業管理企業下屬用戶。
10.自定義表單
自定義表單是獨立的可擴展的內容模型,可製作各種提交表單。比如:構建政府網「徵集建議表」、學校網站發布校慶、活動建議徵集表;甚至可以利用自定義表單功能建造出企業內部的「在線訂餐系統」、「簡易投票系統」等等。
二.易用性
1.即時快捷導航
快捷導航使用頂部彈出層控制,每頁都可以方便點擊訪問,提升用戶體驗,操作更流暢。
2.後台管理下拉功能菜單
後台列表常規操作使用下拉菜單顯示的方式,以節省頁面空間,改善人機交互體驗。
3.簡潔的操作界面
根據人體工程學和交互性原理,以最優化的用戶操作體驗為目的,設計網站後台操作界面。
4.全文檢索
可為網站解決海量數據下的站內信息和文檔的高速檢索應用,向用戶提供高效、准確、個性化的站內資訊搜索體驗。
5.內容心情指數
可直接使用系統內置的心情指數方案,或自行添加多套新的心情指數方案,大大提高用戶參與網站內容互動的積極性。
6.圖片在線剪裁
可對文章首頁圖片進行在線的自由裁剪,以讓圖片符合首頁圖片尺寸,正常顯示。
7.標簽庫升級工具
提供了用於標簽升級的工具——動易模板標簽轉換精靈,可以將2.0版到3.0版的標簽庫進行便捷升級,以讓系統的標簽性能達到最大化。
8.中文提示
後台每一步操作都伴有中文操作提示,引導用戶完成每一步操作,且對於生疏概念都附帶詳細說明和應用舉例,提高用戶體驗。
9.內置標簽庫
內置標簽庫數量超過200個,根據作用、展示效果、功能的不同進行了歸類。用戶使用內置標簽可以輕松實現數據的前台調用和展示,甚至可以跨平台跨系統進行數據的調用和整合。而這些都是通過可視化的標簽插入方式來實現的,方便且實用。
10.右鍵菜單
系統增加了快捷右鍵菜單功能,用戶可以使用右鍵菜單進行快捷操作。
11.我的控制台
將OA辦公系統的便利性引入內容管理中,用戶可以在控制台中處理日常工作和查閱信息等。
12.DreamWeaver插件
系統為模板設計師提供了DreamWeaver插件功能,設計師可以將後台內置標簽導入到DreamWeaver中,方便模板設計與數據調用
13.仿瀏覽器選項卡操作
用戶可以在框架頁內同時打開多個頁面進行操作,多個頁面間互相獨立,同時還可在不同頁面間自由切換或關閉。
14.在線廣告部署
系統提供的廣告平台功能支持目前絕大多數的廣告形式,如:視頻、flash、gif等。所有廣告的樣式都能夠在後台進行統一管理。藉助於廣告平台即可方便、快捷的在網站中設置各種廣告的部署方式。
15.在線支付
系統擁有多達20餘種的國內、國外在線支付平台的支持,如:財付通、支付寶、快錢、網銀等。可由商家與顧客自由選擇使用任何一家支付平台進行收款或支付。
16.文件儲存
系統為方便用戶對內置標簽、模板進行管理、遷移和修改,將標簽庫、模板以文件形式儲存,用戶只需對相應文件進行管理即可。
17.W3C標准
系統界面遵循最新的W3C國際網頁設計標准,可流暢、完整、真實地運行在IE、Opera、Netscape甚至挑剔的Firefox瀏覽器上,提升用戶體驗的同時提高網站親和力。
18.自動上傳word圖片
系統可以在SiteFactory的內容編輯器中自動上傳word文檔圖片,大大節省了管理員的工作時間,提升了工作效率,提高系統易用性。
三.穩定性
1.微軟.NET2.0平台
系統基於微軟.NET2.0環境部署,其公認的高效、穩定、安全的特性將為您的網站注入一顆健壯的核心"CPU"!得不斷完善、開發的.NET2平台的新優勢、高性能,為網站的發展奠定了尖端技術基礎。
2.產品的無縫升級
用戶能夠不斷的對系統進行後續版本的無縫升級,以保持站點的最新功能和高效性能;無須擔心每次升級後會對網站界面或者功能造成影響,從而保障系統的延續性。
3.持續的免費升級
動易以強大的研發實力與完善的售後服務,為SiteFactory?6?4用戶提供免費的、可持續的產品升級服務。用戶只需要使用專用的升級更新包就可以為站點進行不斷的版本升級和功能升級,保持最新的功能和高效的性能。
4.系統N層架構
系統多方面研究和參考微軟在企業架構的設計方案,採用以表現層、業務邏輯層、數據訪問層為主的N層架構設計,使得系統結構清晰、易於維護,極大地提高了軟體的可擴展性和重用性。
5.管理日誌
類似飛機的黑匣子一樣,為網站管理員提供了安全分析的依據。管理員能夠通過網站日誌了解到站點異常活動或者黑客嘗試性攻擊,為及時預防和應對提供了寶貴的時間。
6.多資料庫支持
系統擁有出色的海量數據處理能力,用戶可以為系統選擇搭載不同資料庫類型,如:MSSQL或者Oracle資料庫。
四.安全性
1.URL參數安全過濾
用戶可以自由設置URL可傳遞的參數個數、類型等,或者選擇是否開啟。並通過限制URL參數傳遞的方式來進行安全過濾,從而杜絕SQL等黑客攻擊方式。
2.配套《動易安全開發手冊》
以網站開發者角度出發,配以SiteFactory產品的實際開發範例,從黑客主流攻擊手段入手,向網站開發者展示的一整套基於Net2.0網站開發的安全標准。
3.完整防禦系統
針對OWASP組織發布的2009年Web應用程序脆弱性10大統計排名,對跨站腳本、注入漏洞、跨站請求偽造、信息泄露等新型主流攻擊方式制定了特別的防禦方案。
4.國內專業安全審計組織合作
與國內安全組織BCT保持長期良好的合作關系,對軟體進行全面的安全檢測工作,並將持續進行產品安全跟蹤和反饋,不斷提升系統的安全性。
5.即時安全更新提醒
根據即時安全審計結果,通過手機簡訊、郵件、電話、QQMSN、論壇、用戶系統後台提示等多種途徑提醒、通知用戶進行安全更新工作,保障用戶網站安全。
6.ASP.NET安全特性
藉助微軟Asp.Net的安全特性和功能對各種攻擊方式進行全方位的防範。
五.系統擴展性
1.支持多資料庫
用戶根據自身業務種類和數據處理能力的需求,來選擇搭載Oracle資料庫還是MSSQL資料庫。
2.完善的擴展說明文檔
系統提供了配套的便於系統擴展及二次開發的各種說明文檔,如:《資料庫欄位說明列表》、《產品使用說明書》、各種介面說明文檔、功能介紹文檔等。
3.自定義許可權代
㈢ 區塊鏈發展趨勢如何
行業主要企業:中國平安(601318)、東港股份(002117)、信息發展(300469)、遠光軟體(002063)、博思軟體(300525)、飛天誠信(300386)、四方精創(300468)、工商銀行(601398)、順豐控股(002352)
本文核心數據:中國區塊鏈市場規模、中國區塊鏈招標數量、中國區塊鏈企業數量
行業概況
1、定義
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
區塊鏈並不是一項單一的技術,而是一個新技術的組合。其中每項技術都各司其職,解決了不同難題,組合在一起形成了區塊鏈。區塊作為區塊鏈的基本結構單元,由區塊頭和包含了交易數據的區塊主體兩部分組成。
2、產業鏈剖析:下遊行業涉及范圍廣
區塊鏈產業鏈的上游主要是底層的技術及基礎設施。底層技術包括核心基礎組件、協議和演算法。以比特幣、萊特幣、以太坊為代表,搭建了基於區塊鏈技術的分布式演算法、數字秘鑰、數據存儲、P2P網路協議、共識機制等網路環境、交易規則及礦工加入網路節點的獎勵機制,代表性企業有小蟻、量子鏈、萬象區塊鏈等;基礎設施則主要是礦機。
中游則是平台層,主要是面向開發者提供基於區塊鏈技術的應用,是在底層技術的基礎上提供智能合約、信息安全、數據服務等產品化服務,提高開發者在平台層開發應用的便捷性和可拓展性。
下游則是垂直行業應用層。表現為核心應用組件,包括智能合約、可編程資產、激勵機制、成員管理等。
行業發展歷程:正處於區塊鏈3.0時代
從全球區塊鏈的發展歷程來看,2008年,署名為「中本聰」的匿名人士發表論文《比特幣:對等網路電子現金系統》,最初期望是推出一種可以自由流通的點對點電子現金,比特幣的發行代表了區塊鏈技術的開端;之後在2013年以太坊的推出,直接推動區塊鏈進入到2.0時代;2017年底,穩定幣的流行以及及MakerDAO上線,推動區塊鏈進入3.0時代,到2019年6月,Facebook發布Libra白皮書,引起全球各界的關注與討論,各國監管部門先後發聲,顯示出區塊鏈技術在重塑全球金融基礎設施方面的巨大潛力。進入2021年後,基於NFT的標識技術興起,率先在藝術領域展開應用。
行業政策背景:推動區塊鏈全方位發展
2016年,國務院發布《「十三五」國家信息化規劃》首次將區塊鏈列入新技術范疇並作前沿布局,標志著我國開始推動區塊鏈技術和應用發展。此後國家個地方接連出台區塊鏈相關政策,為區塊鏈的發展提供了良好的環境。
2019年2月,國家互聯網信息辦公室發布的《區塊鏈信息服務管理規定》正式施行,規范了我國區塊鏈行業發展所發布的備案依據。出台《規定》旨在明確區塊鏈信息服務提供者的信息安全管理責任,規范和促進區塊鏈技術及相關服務健康發展,規避區塊鏈信息服務安全風險,為區塊鏈信息服務的提供、使用、管理等提供有效的法律依據。本次「管理規定」的出台也意味著我國對於區塊鏈信息服務的「監管時代」正式來臨。
2019年10月底,中共中央政治局就區塊鏈技術發展現狀和趨勢進行了第十八次集體學習,中央領導明確強調把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。這充分表明了區塊鏈技術已上升到了國家高度。在中央政治局集體學習上做講解的浙江大學教授、中國工程院院士陳純,10月12日在由中國計算機學會主辦的2019CCF區塊鏈技術大會上表示,國內區塊鏈產業發展正迎來「春風」,中國區塊鏈技術的研究熱點將集中於聯盟區塊鏈的關鍵技術、區塊鏈監管技術兩個方面。
行業發展現狀
1、2020年市場規模增速超90%
2016-2018年,大型IT互聯網企業紛紛布局區塊鏈,初創企業進入井噴模式,產業規模不斷擴大,根據IDC的數據,中國區塊鏈行業經歷了從2017年的0.85億美元級別市場規模,到2020年的5.61億美元級別產業規模的改變。
2、相關企業數量快速增長
在企業數量方面,2020H1我國提供區塊鏈專業技術支持、產品、解決方案等服務,且有投入或產出的新增區塊鏈企業數量達303家,全國同比增長274.07%。截至2020年末,我國區塊鏈相關企業數量達到64062家,同比增長52.88%。
3、區塊鏈金融是最大下游應用市場
根據《中國區塊鏈發展白皮書(2020)》的披露,隨著區塊鏈應用落地加快推進,「區塊鏈+」業務已經成為互聯網骨幹企業進軍區塊鏈行業的發展重點,在金融業務之外,積極部署互聯網、溯源、供應鏈&物流、數字資產、政務及公共服務、知識產權、法律、醫療等多領域的應用。其中,金融是區塊鏈技術應用場景中探索最多的領域,在供應鏈金融、貿易融資、支付清算、資金管理等細分領域都有具體的項目落地。
4、區塊鏈招標數量逐年增多
從年份來看,2016-2020年,政府在區塊鏈相關項目上的招標數一直呈指數型增長,一方面得益於區塊鏈技術的應用價值日益凸顯,另一方面也體現出政府對於區塊鏈的需求和重視程度都有所增加。
行業競爭狀況
1、區域競爭:北京廣東區塊鏈技術研發相關企業分布最多
在公司分布方面,截至2021年上半年,企業分布階梯化明顯。其中北京、廣東分別以348家和341家區塊鏈開發相關企業位居第一梯隊,江蘇、上海、浙江企業數量分別達164、127、81家。
區塊鏈產業園區作為區塊鏈產業集群發展的重要載體,各地方政府正在加快推進建設。從產業園的位置分布來看,北京、上海、杭州、廣州、重慶、青島、長沙等城市區塊鏈產業園區數量較多,形成以北京、山東為主的環渤海聚集效應,以浙江、上海、江蘇為主的長江三角洲聚集效應,以廣東為主的珠江三角洲聚集效應和以重慶、湖南為主的湘黔渝聚集效應。結合產業園的定位發展,均是以為企業服務為前提,打造區塊鏈創新平台和產業高地,這樣的定位也為企業的聚集效應提供了基礎。
2、企業競爭:阿里巴巴區塊鏈實力最強
2021年3月,在中國移動通信聯合會區塊鏈專業委員會、中國科技體制改革研究會數字經濟發展研究小組和中國區塊鏈企業百強榜組委會指導下,鏈塔智庫從數千個項目、企業名單中進行篩選、評估,最終發布2020中國區塊鏈企業百強榜。
在2020年疫情爆發的大背景下,2020年區塊鏈百強榜對企業考察的維度進行了一定程度的調整,以突出2020年度優秀區塊鏈企業的表現。其中分為五大主要維度,分別是商業經營權重佔比25%,技術研發權重佔比20%,產品應用權重佔比30%,團隊組成權重佔比15%和市場推廣佔比10%。
行業發展前景及趨勢預測
1、目前仍舊處於導入期
目前,我國區塊鏈行業正處在導入期,行業呈現出兩個主要特點:一是大型行業企業積極應用區塊鏈技術來改進其自身的業務,但仍以嘗試為主,主要的應用場景也都為行業中的非核心業務。如中國平安、中國銀聯、螞蟻金服等企業在區塊鏈應用探索中僅限於非核心業務;二是以區塊鏈技術服務為主的企業的業務發展大多處在起步階段,產品技術體系和商業模式還不夠成熟,需求方對區塊鏈的認識還有待提高。區塊鏈在司法存證、政務管理、民生服務、食品溯源、供應鏈管理等場景中已經形成了一些應用案例,但還有待進一步優化和完善。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國區塊鏈行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
㈣ 除了火幣網還有什麼交易平台
幣安交易所Binance幣安(https://www.binancezh.top/),國際領先的區塊鏈數字資產國際站,目前僅支持郵箱注冊,向全球提供廣泛的數字貨幣交易、區塊鏈教育、區塊鏈項目孵化、區塊鏈資產發行平台、區塊鏈研究院以及區塊鏈公益慈善等服務,目前用戶覆蓋全球180多個國家和地區,以140萬單/秒的核心內存撮合技術,是全球加密貨幣交易速度最快的平台之一,也是全球加密貨幣交易量最大的平台之一。
幣安始終堅持將用戶利益放在第一位,致力於提供安全、公平、開放、高效的區塊鏈數字資產交易環境。同時以區塊鏈為核心,建立全方位的區塊鏈生態系統,Binance將和Binance用戶一起開創新的區塊鏈世界,共同創造歷史。
1. 歐易交易所
OKEX交易所(https://www.ouyi.pub/)是全球著名的數字資產國際站之一,主要面向全球用戶提供比特幣、萊特幣、以太幣等數字資產的現貨和衍生品交易服務,OKEX創立時,獲得了世界頂級投資人TimDraper參與設立的創業工場百萬美金的天使投資,TimDraper先生同時也是Hotmail、網路、特斯拉等世界頂級企業的投資人。2014年初,OKEX獲得了中國著名的風險投資基金策源創投、香港上市公司美圖(01357.HK)創始人旗下的隆領投資千萬美元的A輪投資。
2. 中幣交易所
ZB中幣是全球領先的數字資產交易平台,2013年成立至今,為全球超過1000萬用戶提供數字資產交易服務,已經穩健運營超過了8年時間,日均交易額15億美金以上,BTC、ZB、EOS、XRP主流幣種成交份額長期名列前茅。
提供服務:幣幣交易、法幣交易、杠桿交易、抵押借款、存幣挖礦、余幣理財
金融級別安全系統:7年+數字資產金融服務經驗、多層、多集群系統架構,防DDOS攻擊系統。
多終端覆蓋:網頁端、PC網頁端、iOS/Android手機客戶端、H5移動端
專業客服服務:7*24在線客戶服務
3. Bitfinex交易所
Bitfinex是全世界最大、最高級的比特幣國際站之一,支持以太坊、比特幣、萊特幣、以太經典等虛擬幣的交易,每天的成交量達30多億人民幣。提供幣幣交易,美元與幣的交易。注冊非常簡單。2016年,Bitfinex大概有12萬枚比特幣通過社交媒體被盜。受此事件影響,當時比特幣價格跌了20%。優勢:支持美元交易多種交易形式和功能不足:平台頁面布局不符合國內用戶使用習慣。
4. 抹茶交易所
MEXCGlobal是由華爾街以及日本歐洲資深量化交易團隊聯合區塊鏈資深從業者通過去中心化自組織形式創立的一個專注於區塊鏈資產交流和交換的平台。MEXCGlobal將為用戶提供更加安全、便捷、智能的區塊鏈資產流通服務,聚合全球優質區塊鏈資產,融合全球最頂尖的安全技術,致力於打造全球頂級的區塊鏈資產國際站。
5. 芝麻開門交易所
2020年7月22日,Gate.io品牌全面升級,中文名「芝麻開門」正式啟用。gate.io芝麻開門國際站是一家有態度的全球區塊鏈資產國際站。從13年創辦至今,已為來自全球超過224個國家的數百萬用戶,提供了近五百種優質區塊鏈資產品類的交易和投資服務。gate.io致力於做一家值得信賴的安全、穩定、有信譽的區塊鏈資產國際站,不僅為用戶提供安全、便捷、公平的區塊鏈資產交易服務,同時全面保障用戶的交易信息安全和資產安全。
㈤ 馬斯克又被SEC盯上了,這次是因為炒幣
一夜之間,特斯拉市值跌去570億美元。
截至美國東部時間2月25日收盤,特斯拉股價下跌8%,市值回落至6548億美元。
一條市場傳聞被認為在其中扮演了重要作用。外媒當天報道稱,美國證券交易委員會(SEC)可能將對特斯拉CEO馬斯克有關「狗狗幣」(DOGE)的推文展開調查。
答復網友疑問時,馬斯克回應表示:「我希望他們調查,這會非常棒!」
這一幕似曾相識。
因私自發布特斯拉私有化推文,2018年9月27日,SEC正式以涉嫌證券欺詐罪指控馬斯克, 當時後者的頭銜還是特斯拉CEO兼董事長。
一個多月前的8月7日,馬斯克在推特上向他的2200萬粉絲發布推文,稱正計劃以每股420美元的價格將特斯拉私有化,並表示已經獲得交易資金,只差股東投票通過。SEC調查後認為,馬斯克沒有與任何潛在的融資夥伴討論具體交易條款,私自撰寫了一系列虛假和誤導性推文,助推特斯拉股價在8月7日暴漲6%以上,導致了嚴重的市場混亂。
SEC執法部門聯席主管史蒂文·佩金說到:「企業管理者的名人地位或作為技術創新者的名聲,並沒有授予其輕率承擔這些責任(私自對外發聲)的許可。」
「謹慎提供真實,准確的信息是CEO的最重要職責之一,」SEC執法部門聯席主管史蒂芬妮·阿瓦基安補充說到:「通過社交媒體或其他非傳統形式進行交流時,該標准具有同等效力。」
僵持兩天之後,特斯拉與馬斯克在9月29日與SEC達成和解:馬斯克自此辭去特斯拉董事長職務;特斯拉和馬斯克分別支付2000萬美元,共計4000萬美元的罰款。
在馬斯克1月初憑借特斯拉股價大漲,登頂全球首富之後,特斯拉投資者羅斯·格伯曾對媒體表示:「多年來,馬斯克的一些行為令人震驚,也造成了巨大損失,他與美國證券交易會的麻煩就是如此……他一路走來實屬不易。我擔心的是成功讓他又變得有點放盪了。」
這次的DOGE事件,會讓馬斯克再次吃到SEC的罰單嗎?
A
早在2015年,馬斯克就曾為DOGE站台,有用戶籍此買入,並在2020年以來的大漲行情中狠賺一筆, 把自己的致富故事發在了社交新聞平台Reddit。
這樣的成功案例分享進一步加劇了SatoshiStreetBets(Reddit小組名稱)成員的狂熱。像GameStop股價反彈背後的WallStreetBets一樣,SatoshiStreetBets是DOGE復甦的聚集地。
而馬斯克則是點燃復甦之火的人。 2019年4月,他發文稱DOGE是自己「最喜歡的加密貨幣」,並將推特首頁介紹修改為DOGE CEO。
其實,DOGE有自己真正的創始團隊。「DOGE」一詞源於名叫Homestar Runner的網上動畫系列。在這個動畫中,狗狗被稱為「DOGE」,並由此衍生出新一代的流行詞與表情包。
2013年,DOGE在Reddit和Tumblr(美國輕博客)上意外爆紅,「柴犬笑話」(Doge Meme)梗通過Facebook等全球社交平台開始大規模流行。
在這個互聯網梗接近尾聲的2013年12月,澳大利亞市場營銷師傑克遜·帕爾默和IBM軟體工程師比利·馬庫斯,效仿比特幣推出了「Dogecoin」(狗幣),將互聯網時下兩個最熱門的話題開了一個玩笑:加密貨幣和DOGE,用以嘲諷數字貨幣。
藉助早期免費獲取狗狗幣打賞Reddit和Twitter上高質量內容的方式,狗狗幣推出短短幾周,就一炮而紅。Coinmarketcap數據顯示,狗狗幣一度曾躍居全球TOP7數字貨幣。
馬斯克的瘋狂鼓吹,是狗狗幣近2個月來暴漲的直接根源。
2月 4 日,馬斯克發推力挺狗狗幣,稱「我們不需要成為億萬富翁就能擁有狗狗幣,狗狗幣才是人民的虛擬貨幣。我沒喝多,也沒情緒低落,心裡只有狗狗幣。」
2月6日,馬斯克在推特上發起了一項關於未來地球貨幣的投票,有超128萬人參與,其中71%的網友選擇狗狗幣作為未來貨幣。
在鼓吹狗狗幣之外,馬斯克還瞄向了比特幣,並於1月29日短暫將推特簽名改成#bitcoin。 在世界首富、散戶教父等一系列關環加持之下,擁有4800萬推特粉絲的 馬斯克,儼然成了數字貨幣的另類晴雨表。 有種說法是,比特幣這波從3萬漲至5萬美元的行情,最大助力就是馬斯克。
馬斯克背後的特斯拉也沒閑著。2月8日,特斯拉向SEC提交公告,透露其已購買價值15億美元的比特幣,並將開始接受比特幣支付形式。消息一出,比特幣幣值大漲至4.7萬美元。
馬斯克也更加頻繁地提及比特幣,稱「當法定貨幣出現負利息的時候,只有傻瓜不會看其他地方。比特幣幾乎和法定貨幣一樣。」
根據投資機構Wedbush Securities分析,特斯拉投資比特幣已經至少獲利10億美元,而其2020年賣車全年凈利潤才為7.21億美元。
券商行業人士就此分析,表示 從馬斯克能直接影響狗狗幣、比特幣漲跌的現實情況,再對比特斯拉大手筆投資比特幣的行為,SEC調查馬斯克言論也並非不可能。
正如SEC執法部門聯席主管史蒂芬妮·阿瓦基安所言,上市公司CEO通過社交媒體或其他非傳統形式的交流發聲,仍需受到監管。
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特斯拉之外, 馬斯克旗下另一重點公司Space X,也在與狗狗幣產生某種關聯。
2月17日,馬斯克回應網友提出要開發一個Eloncoin的想法時,講到未來「肯定會有火星幣」。
一周之後的2月24日,馬斯克在推特上更新了一張狗狗幣登陸月球的圖片,並配文:「照圖理解」。
Space X這家2012年成立的太空 探索 技術公司,在去年與美國航天局(NASA)達成合作協議:SpaceX幫助後者在月球軌道上建造Gateway軌道空間站。
這是NASA 2019年制定的重返月球的Artemis計劃重要組成部分。該空間站建成後,將作為地球往返月球表面的中轉站。在NASA預計的8.2億美元登月資金中,Space X拿下1.35億美元。
與NASA官方合作之外,Space X一直還在籌備獨立商業航天旅行計劃。
2018年9月17日,Space X CEO馬斯克在美國加州霍桑總部的新聞發布會上,宣布首位探月旅行計劃成員確定。這趟繞月旅行計劃在2023年成行,旅程約4到5天。如果這位日本富豪前澤友作能順利成行,將是人類自1972年阿波羅登月任務後,時隔40多年後再登月球。
Space X還在對外授權火箭的發射權。今年1月份,美國38歲億萬富翁Jared Isaacman宣布從Space X手中買下了一次火箭發射權,發起啟蒙4號(Inspiration4)任務,預定2021年底發射,這將超越日本富豪前澤友作,成為首個環繞地球的乘員任務。
Jared Isaacman之外,這趟旅行還有3位成員,共同乘坐龍飛船,實現環繞地球5天旅行任務。
第二個成員名單2月23日對外公布——29歲美國聖猶大兒童研究醫院助理醫師Hayley Arceneaux。屆時,她也有望成為進入太空的最年輕的美國人。
C
作為一家未上市公司,Space X與狗狗幣的關聯,還上升不到SEC監管的層面。但背後反映出的一個普遍性現象是: 個性強勢的公司CEO們,正在成為一把雙刃劍。
做為代表的馬斯克表現更甚,他曾一度開掉特斯拉美國公關部門,並視Twitter為公司公告發布地。
特斯拉曾在2013年特意提交文件,通知二級市場,公司打算使用馬斯克的Twitter帳戶來發布有關特斯拉的重要信息並鼓勵投資者審查馬斯克的推文。
但這種做法遭致SEC反擊,認為特斯拉沒有信息披露控制措施或程序來確定馬斯克的推文是否包含需要在特斯拉提交給SEC的文件中披露的信息,「它也沒有足夠的程序來確保馬斯克的推文准確或完整。」
而決定馬斯克Twitter治企的,恰恰是二級市場上的普羅大眾。截至目前,馬斯克推特粉絲超4800萬, 在特斯拉、Space X傳奇創業經歷加持,和過去一年登頂世界首富、帶領散戶大戰做空機構之後,馬斯克漸漸被神化、偶像化。
彭博撰文中直接點出,馬斯克是創新的傳播者,而押注 科技 股的人們都將他視為偶像。「他不過度追求包括獲利能力、現金流等在內的傳統商業目標的行為,進一步使他受到了散戶們的追捧。」
馬斯克
去年5月份,馬斯克對外表示將拋售名下所有房產,未來只持有特斯拉和Space X股票等無形資產。
對公司CEO的高度依賴,讓特斯拉在2018年迎來SEC調查和處罰。相似的事情也曾發生在中國格力身上。 作為一手帶領格力走進世界500強的CEO,董明珠的強勢和掌控欲不言而喻。
2019年1月16日的格力電器2019年第一屆臨時股東大會上,董明珠違反深交所上市公司信息披露規則,提前向股東們透露了格力電器2018年營業收入和凈利潤等有關業績信息,廣東證監局向董明珠下發了警示函行政監管措施。
「上市公司的每一件小事,都是監管機構眼中的大事。」馬斯克、董明珠們的前車之鑒,其他上市CEO們應當引以為戒。
㈥ DmG幣要完蛋了嗎
DMG幣團隊跑了嗎?DMG幣價格一直下跌,在協議宣布立即停止運營後,DMG的DeFi貨幣市場的管理令牌已累計下跌90%。對於DeFi貨幣市場基金會的支持者來說,不幸的是,DMM代幣的價值暴跌,因為其背後的團隊透露,由於監管方面的考慮,他們停止了所有運營。
一、DMM停止運營
DeFi貨幣市場曾經是一個貸款平台,在加密貨幣社區中引起了一些嚴重的關注。原因之一–這是一個熱門的DeFi項目,得到了一些知名人士的支持,其中包括DraperGorenHolm–TimDraper,AlonGoren和JosefHolm之間的合作夥伴關系致力於投資於區塊鏈解決方案。
不幸的是,由於DMM背後的團隊宣布立即停止運營,該項目的支持者今天收到了壞消息。
由於監管部門的查詢,DMM正在關閉。立即生效,mToken鑄造不再可用。盡管2021年2月10日左右,mToken的利率將降至0%,mToken的贖回仍將無限期提供,目前有資本和利息可用於贖回所有未償還的mToken以及應計利息。–閱讀官方網站。
然而,由於協議管理令牌DMG的價格發生了許多變化,許多社區損失了巨大的價值,社區因此大為震驚。
二、DMG價格戰車90%
DMM的管理令牌DMG的價格在不到60分鍾的時間內暴跌了90%。它從0.5美元以上升至0.05美元左右。市場仍然開放,因此略有恢復,但是對於未能及時處置代幣的人來說,這顯然不好。
DMG利用杠桿進行交易的交易所之一FTX也為事件提供了一些啟示。悲傷,就看今天與DMG發生。我們將保持DMG市場的開放性,也可以讓人們根據需要進行交易。杠桿可能會在很多時候占據統治地位。我們不知道發生了什麼邪惡的事情,但會在異常價格模式下進行調查。
㈦ 比特幣是什麼請通俗的解釋一下講一下它的歷史
說說我的理解:有個人發明了一個方程(演算法?),這個方程有2100萬個解,於是根據這個方程發展出一個游戲,就是誰找到了這個方程的一個解,就給這個人一個叫「比特幣」的獎勵品。於是很多人開始玩這個游戲(無聊?)。最開始,使用一般的CPU進行運算很快就能找出這個方程的一些解,比如說玩家A說我找到了解a1,於是A向所有參與游戲的人詢問「你們找到a1這個解了嗎?」於是所有人都帶著a1這個解去驗證,並查詢自己是否已經計算過了a1,如果都沒有人對「a1是這個方程的一個解」提出異議,並且沒有人在A之前找到了a1,那麼很幸運,A將獲得一個比特幣。當這個游戲參與的玩家越來越多,被找到的解也就越來越多,想要快速發現新的解就需要更強大的運算力,而解方程的過程涉及大量的浮點運算,傳統CPU已經無法滿足這種高精度的浮點運算,於是主要的運算任務交給了更擅長浮點運算的GPU進行(發展到後來就是專業挖礦機)。本來這是一堆極客玩的游戲,但是某些銀行家發現了比特幣的貨幣特性,於是開始用真實流通的貨幣去購買比特幣,使比特幣與金融貨幣掛鉤,於是比特幣逐漸得開始擁有貨幣的屬性並擁有一定的價值(因為有人願意用美元買比特幣)。總結一個比特幣是一個方程的2100萬個解的其中一個,有人願意用美元或是其他貨幣去兌換比特幣,那麼比特幣是有價值的,如果沒有人願意拿貨幣兌換比特幣了,比特幣就毫無價值。