㈠ 騰訊 Q 幣充值大面積取消 97 折優惠, 這一調整會帶來哪些影響
最直接受到影響的就是游戲玩家,因為Q幣最直接的作用就是在騰訊代理或者開發的各種游戲中成為虛擬貨幣來夠買一些游戲道具,這種行為對於消費者來說就是變相的漲價。
但是騰訊比較沒有強制性的消費,人家公司爭取自己的利益最大化也沒有什麼不對的,有需要的話就斟酌一下到底充不充,但是這項措施的實施,對於豹子頭零充玩家來說,根本就不存在影響,因為都不充錢還能從身上耗到什麼羊毛啊。
㈡ 中國虛擬貨幣有哪些
中國網路虛擬貨幣種類:
游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
㈢ 騰訊G幣是什麼
騰訊Q幣可以說是一種游戲幣。人們可以用它來購買所有騰訊游戲的道具和業務。
㈣ 金融三大協會整治虛擬貨幣,你知道的虛擬貨幣都有哪幾種
我知道的虛擬貨幣有游戲幣、Q幣、點券,還有就是比特幣、萊特貨幣等。其實大家都應該知道,虛擬貨幣並不是真實的貨幣,根據中國人民銀行等相關部門發表的通知可以知道,虛擬貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,同時它不能充當貨幣在市場上流通使用。最重要的一點是公民投資和交易虛擬貨幣是不受法律保護的。
隨著網路的不斷發展,虛擬貨幣作為電子商務的一種產物,在交易中有著非常重要的地位。但是投資虛擬貨幣是有著一定風險的,所以在投資虛擬貨幣的時候一定要小心謹慎。
㈤ 政府擔心騰訊Q幣的大量發行帶來哪些弊端
Q幣要徹底解決「虛擬貨幣對人民幣的沖擊」的問題,必須先在概念上、然後在用戶的賬戶上進行區分。
網路人民幣:
是人民幣的網路存在形式,它與現實中電子銀行中流通的貨幣本質是一樣的。千萬不要當作是虛擬化的人民幣,它是由國家發行的。無論它存在於哪個網站中,都僅僅是電子貨幣在不同帳戶中的流轉,而不是增加;
虛擬貨幣:
是由網站運營商自行發行的、在網站內封閉流通的一種支付與價值衡量手段。是因為網站運營與服務的需要而產生的一種貨幣形式。運營商發行虛擬貨幣時,直接增加了整個網站的貨幣存量;
這里要強調的是:網路人民幣不是虛擬貨幣,虛擬貨幣也不是人民幣。如果把二者等同看待,那麼就等於認同「網站發行虛擬貨幣就等於發行人民幣」了,這是極其危險與致命的。
在過去的很長一段時間內,Q幣一直通過派發Q幣的方式刺激用戶的行為,這實際上就是在發行人民幣。
二、四個基本問題:
每個網站運營商都希望設計一個虛擬貨幣體系來刺激用戶行為與交易,但很少考慮建立一個貨幣體系需要解決的幾個基本問題:
1、 網路人民幣賬戶與虛擬貨幣賬戶要不要分開?
2、 是否允許虛擬貨幣與人民幣之間進行匯兌?
3、 如果允許匯兌,那麼匯率是多少、怎麼形成整個匯率?
4、 誰為發行的虛擬貨幣的價值負責?
如果這四個問題不能解決,那麼網路虛擬貨幣體系最終會危害整個產業。Q幣能回答以上4個問題嗎?到目前為止,我們看不到任何可以信服的回答。