㈠ lcc幣合法嗎
不合法。
lcc幣屬於虛擬貨幣。中國禁止虛擬貨幣的交易。
中國人民銀行等七部委聯合發布《關於防範代幣發行融資風險的公告》,對相關行為做出了明確規范。部分公告如下:
代幣發行融資中使用的代幣或「虛擬貨幣」不由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不具有與貨幣等同的法律地位,不能也不應作為貨幣在市場上流通使用。
同時還指出,違規發售、流通,向投資者籌集比特幣、以太幣等所謂「虛擬貨幣」,本質上是一種未經批準的非法公開融資行為,涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙、傳銷等違法犯罪活動。
對於存在違法違規問題的代幣融資交易平台,金融管理部門將提請電信主管部門依法關閉其網站平台及移動APP,提請網信部門對移動APP在應用商店做下架處置,並提請工商管理部門依法吊銷其營業執照。
(1)搜狐發布虛擬貨幣擴展閱讀
警惕虛擬貨幣炒作的風險
中國互聯網金融協會在《關於防範比特幣等所謂「虛擬貨幣」風險的提示》中也表示,比特幣等所謂「虛擬貨幣」缺乏明確的價值基礎,且日益成為洗錢、販毒、走私、非法集資等違法犯罪活動的工具。
投資者通過「虛擬貨幣」交易平台參與投機炒作,面臨價格大幅波動風險、安全性風險、平台技術風險等,需要投資者自行承擔。
參考資料:關於防範代幣發行融資風險的公告——中國證監會
㈡ 微幣的相關評論
商報記者從新浪微博公關部負責人毛濤濤處得到證實,新浪微博於2011年7月20日推出「微幣」,這價值相當於一元人民幣的虛擬貨幣,可以用於購買虛擬道具和第三方應用開發商提供的各種服務。
自騰訊推出Q幣以來,網路中虛擬貨幣的種類日益繁多,網路的網路幣、盛大的元寶、搜狐的狐幣、新浪的U幣、邊鋒游戲的銀子等都在網路中紛爭四起,如今「微幣」的到來,將虛擬世界的貨幣戰爭白熱化,但它能否在這沒有硝煙的戰場中生存下來,還是未知數。 盡管機構認為「微幣」的錢途光明。然而在網路世界的貨幣戰爭中,虛擬貨幣的生存卻並不那麼容易。
2002年5月,騰訊公司發行Q幣,這種供QQ用戶用來支付QQ的QQ行號碼、QQ會員服務或者購買虛擬服裝、場景、化妝品、兌換游戲幣購買游戲道具等虛擬商品的網路虛擬貨幣,其官方兌價是1Q幣=1元人民幣。
此後,盛大公司推出了盛大元寶,是用於旗下《傳奇世界》等網路游戲中購買虛擬物品等服務的虛擬貨幣,官方兌價1元寶=1元人民幣。
新浪U幣則是在新浪網流通的虛擬貨幣,可用於購買新浪讀書、財經、星座、游戲等產品提供的增值服務。用戶可以通過銀行卡、固定電話、手機、神州行充值卡等方式購買到U幣,官方兌價1U幣=1元人民幣。
網路幣則是網路公司針對個人用戶推出的虛擬貨幣,用於網路玩吧的各款網路游戲充值以及網路空間應用的各款社區類游戲充值,官方兌價1網路幣=1元人民幣。
再如,搜狐的狐幣,其網路游戲《諸侯》的玩家,可以通過狐幣充值渠道,購買狐幣、將其兌換為諸侯白金幣在游戲商城中使用,官方兌價1狐幣=1元人民幣。
此外,還有邊鋒游戲的銀子、《征途2》游戲的銀子、《俠義道》游戲的俠義元寶,《碧雪情天》游戲的紋銀等。
到2002年為止,網路世界中有各種虛擬貨幣,這些虛擬貨幣在推出不久之後都遭到不同程度的貶值。」杭州一位從事虛擬經濟研究專家季育海認為,由於虛擬貨幣的超發、網路盜竊盛行,真正能走得下去的虛擬貨幣並不多。
虛擬貨幣超發最近的例子就是,2010年11月份,騰訊與360之間的糾紛逐漸走向平息時,騰訊方面開始對受影響用戶做出補償。不過,騰訊補償的並非人民幣,而是將針對會員(紅鑽)、空間(黃鑽)、音樂(綠鑽)三項付費業務的會員進行補償,其中每項業務補償10Q幣,相當於單項業務一個月的費用。
季育海表示,大部分IT企業在推廣虛擬貨幣時,通過各種活動或者支付方式來給予用戶折扣,以此來吸引用戶。
事實上,虛擬貨幣的發行量已經超出這些企業服務消耗所需數量,如果這個數額達到一定量級,面對一個龐大的「持幣」用戶群,結果就是虛擬貨幣在交易市場上的貶值。 盡管大部分企業對自己推出的虛擬貨幣和人民幣兌換比例是1∶1,但市場這只無形的手將這些虛擬貨幣真實的價值剝離出來。
到2010年為止,淘寶網的虛擬市場和國內虛擬交易規模較大的5173網容納著虛擬貨幣、物品的交易。其中淘寶每天Q幣的交易量在50萬元以上,而5173網在2010年全年交易額超過70億元。
淘寶網前沒有對虛擬貨幣交易情況做過詳細統計,不過從其銷量最大的網店中仍可一斑窺豹。如一家賣Q幣的網店Q幣交易量最高達2300多萬個,網路幣賣得最好的店鋪有15多萬個、盛大元寶為70多萬個、搜狐狐幣在3000多個、新浪U幣有1.3萬個左右。
此外,這些虛擬貨幣真實價值也顯露出來。
1Q幣官方價1元,市場最低價已經降到了0.75元左右。
1盛大元寶官方價1元,市場最低價0.8元左右。
1網路幣官方價1元,市場最低價0.91元左右。
1狐幣(搜狐)官方價1元,市場最低價0.919元左右。
1U幣(新浪)官方價1元,市場最低價0.82元左右。
這些虛擬貨幣的交易量和其在市場上的價格多多少少反映了其通貨膨脹程度和活躍程度。季育海表示,除了上述虛擬貨幣,貶值幅度更加誇張的則是網路游戲中的金幣。嚴格來說,游戲中的金幣不是虛擬貨幣,而是游戲道具,但由於玩家在游戲中為此付出了相應的時間和精力,因此也產生了價值,這些游戲幣通過淘寶、5173等平台與人民幣對接。
然而,這些網路游戲幣,比Q幣、網路幣等有更多不確定因素。一位《魔獸世界》的老玩家說,2005年時,人民幣還沒魔獸金幣貴,當時魔獸金幣和人民幣的「匯率」是0.9∶1,但到2008年6月,該游戲金幣就跌到75∶1,如今最低價更是跌到500∶1。
業內人士表示,網路游戲的盛行催生了不少工作室投入到專業代打游戲金幣的地下行業中,由此打金幣工廠泛濫,大量金幣湧入游戲世界,使得游戲內通貨膨脹嚴重。
此外,這些游戲幣的價格也受到運營商對游戲版本調整的影響。2008年7月12日,《魔獸世界》更新版本,使得游戲中的金幣來得更加容易,游戲幣價格一路暴跌,幾天內就縮水了50%以上。
㈢ 虛擬貨幣遭禁止,全面封殺
奉勸虛擬貨幣玩家們,不要再自欺欺人了,輪頌虛擬貨幣在現如今國內的狀態是全產業鏈全面封殺,即將迎來的不是監管,而是禁止。
繼5月18號 中國人民銀行通過官方微信公眾號發布《中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》後, 央行國務院金融委此桐指5月21日又下達了新的通知,打擊比特幣的挖礦和交易行為。這就表明虛擬貨幣這種純粹的金融 游戲 ,在以發展實體經濟為主的中國是不可能獲得合法的地位。咱們先來說說5月18號金融業三大協會和央行公告的主要意思:全產業鏈禁止虛擬貨幣,把牽涉到虛擬貨幣經營的行為定性為非法集資罪、非法發行證券罪、非法發售代幣票券罪等等。具體分為以下幾點:一、全面禁止企業以經營虛擬貨幣為主營業務,封禁虛擬貨幣的經營主體,二、禁止為虛擬貨幣提供登記、兌換、支付、交易、清算、結算等服務,讓虛擬貨幣變成一堆沒有意義的數字。三、禁止虛擬貨幣交易平台、信息平台、中介服務等等,封禁虛擬貨幣的流通。四、金融機構和支付機構不得碰虛擬貨幣,讓虛擬貨幣斷網斷鏈,五、虛擬貨幣不得作為資產用於抵押或者為其保險,不得利用虛擬貨幣發行金融產品,信託公司、投資公司不得將虛擬貨幣作為投資標地消滅虛擬貨幣的所謂的數字資產屬性。六、個人炒幣不受法律保護。很多人不明白不受法律保護的含義是什麼,簡單一點說就是你要報案,公安部門不受理,你要起訴,法院不受理,這就是不受法律保護的含義等等等等。
當時並沒有封禁挖幣行為,沒想到三天之後的5月21日,國務院金融穩定發展委員會下達通知打擊比特幣的挖礦和交易行為,如此的話,虛擬貨幣最後的也是最基礎的一環也遭到封殺。虛擬貨幣在國內的生產、經營、交易、兌換、服務全部鏈條已經被全面封禁,如果你使用銀行卡用於虛擬貨幣的交易,你的銀行卡也要小心了。有人說,以前也有類似的文件,還不是雷聲大雨點兒小?各位幣圈玩家,今天可不一樣,此一時彼一時,從去年下半年開始,國家對金融業管理的思路已經發生了大的逆轉,有兩點是核心,第一點,金融要服務實體,各位以為一季度18%的GDP增長率是怎麼來的,金融如果不能服務實體就沒有存在的意義,虛擬貨幣非但不能服務實體,還會導致實體經濟脫實向虛,你說它能不被封禁嗎?第二點,防範金融風險,防範個體風險向 社會 領域傳遞。所以還是森配那句話,如果有人建議你抄底,你覺得他是讓你去抄底,還是讓你去接盤呢?
㈣ 虛擬貨幣是什麼
根據2012年歐洲央行的定義為:「一種無法律約束,由開發者發行與管控,在特定虛擬社群成員中接受和使用的數位貨幣。」
在2013年的美國國會聽證會上,時美聯儲主席本·伯南克稱「在過去的二十年來,虛擬貨幣被視為一種電子貨幣,或者一個一直在發展中的支付系統技術領域。」
美國財政部金融犯罪執法網路(FinCEN)在2013年定義其為:「虛擬貨幣為在某些環境下像實體貨幣一樣運作的交換媒介,惟不具備實體貨幣的所有屬性。」也不具有法定貨幣的地位。 2014年,歐洲銀行業管理局定義其為「並非由央行或政府部門發行的,也不必要與法定貨幣相關聯的一種數碼形式的價值,但是它作為一種支付途徑被自然人和法人所接受,並可以電子地轉帳,儲存和交易。
在中國大陸是指運行在網路上的貨幣,知名的虛擬貨幣如騰訊公司的Q幣、盛大公司的點卷,另外網路游戲亦有虛擬貨幣。虛擬貨幣通常用於用戶購買網路上的虛擬服務,例如騰訊公司Q幣的QQ會員功能、網路游戲的裝備等。虛擬貨幣通常是用戶繳費手段。如中華人民共和國文化部等於2009年定義為:由網路游戲營企業發行,游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於游戲程式之外,以電磁記錄方式存儲於網路游戲運營企業所提供的伺服器內,並以特定數位單位表現的一種虛擬兌換工具。
資料來源:Virtual currency From Wikipedi
㈤ 中國的虛擬貨幣有哪些
中國網路虛擬貨幣種類:
游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
㈥ 虛擬數字貨幣國家允許嗎
虛擬數字貨幣國家是允許的。
據搜狐財經報道:央行日前表示,對數字貨幣的研究已有階段性成果,爭取早日發行數字貨幣。
目前包括歐美許多國家和地區的主要銀行已公開表示對數字貨幣發展的肯定態度。如果數字貨幣成功發行,除了百姓生活支付更便利,對國家來說更有著提高經濟交易活動透明度等多重利好,對跨境電商貿易的意義更是不可小覷。
顯而易見,數字貨幣基於其「優秀基因」而被寄予厚望。業內人士表示,數字貨幣一旦問世,將會被應用到多個領域。 雖然,從紙幣到數字貨幣必定有個適應過程,其變革的路也會很漫長,但可以看出,數字貨幣必然會形成一種發展趨勢。技術的創新會克服現實中出現的問題,就像現在去銀行辦業務,如果不涉及現金,大堂經理會推薦客戶到ATM等自助設備,這就是過去一段時間技術革新替代人工的很好證明。現在手機應用也做到非常簡單,可以預見,未來技術還會不斷更新,使用電子渠道和數字貨幣等新時代下的產物將會成為一種趨勢,一種當前阻力無法逆轉的趨勢。
㈦ 如何看待三家協會發布公告,防範虛擬貨幣交易炒作風險
不管什麼虛擬幣都是有風險的,需要自己的判斷,不要頭腦一發熱就交易了。
㈧ 虛擬貨幣違法犯罪嗎
【法律分析】:不違法,違規。自公告發布之日起,任何所謂的代幣融資交易平台不得從事法定貨幣與代幣、「虛擬貨幣」相互之間的兌換業務,不得買賣或作為中央對手方買賣代幣或「虛擬貨幣」,不得為代幣或「虛擬貨幣」提供定價、信息中介等服務。
【法律依據】:《防範和處置非法集資條例》 第十九條 對本行政區域內的下列行為,涉嫌非法集資的,處置非法集資牽頭部門應當及時組織有關行業主管部門、監管部門以及國務院金融管理部門分支機構、派出機構進行調查認定: (一)設立互聯網企業、投資及投資咨詢類企業、各類交易場所或者平台、農民專業合作社、資金互助組織以及其他組織吸收資金; (二)以發行或者轉讓股權、債權,募集基金,銷售保險產品,或者以從事各類資產管理、虛擬貨幣、融資租賃業務等名義吸收資金; (三)在銷售商品、提供服務、投資項目等商業活動中,以承諾給付貨幣、股權、實物等回報的形式吸收資金; (四)違反法律、行政法規或者國家有關規定,通過大眾傳播媒介、即時通信工具或者其他方式公開傳播吸收資金信息; (五)其他涉嫌非法集資的行為。
㈨ 虛擬貨幣在哪裡開拓市場
現在虛擬貨幣市場的開拓主要是新玩家,老玩家都已經是老油條,基本上很難忽悠進入。
虛擬貨幣的推廣的渠道有很多,主要途徑如下:
1、大眾新聞媒體營銷。
2、自媒體營銷(今日頭條、搜狐公眾平台等)。
3、微博、QQ、貼吧營銷。
比特幣、瑞泰幣、千金卡、萊特幣都是採取這種方式推廣開來的。
㈩ 狐幣有什麼用
狐幣是搜狐發行的虛擬貨幣,用於購買搜狐所有付費增值產品和服務。狐幣存放在搜狐錢包中,可以使用多種方式購得。狐幣可以購買許多產品。包括搜狐音樂,搜狐VIP郵箱、ChianRen社區財富值,測算摘星吧和星象紫薇等,更多的產品正在逐漸增加中
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網上可以購買
1元人民幣= 1狐彼
也可以在狐幣百寶箱中免費獲得