1. 虛擬貨幣是真正的貨幣嗎
虛擬貨幣不是真正的貨幣。其交換操作就像某些環境下的貨幣媒介,但沒有真正貨幣的所有屬性,官方將其定義為既不是由央行或公共機構頒發的,也不一定與法定貨幣價值的數字表示相連。但自然人和法人接受的一種支付和可轉移、存儲或電子交易方式,總之不是貨幣,但在某些情況下,很多人認可並願意使用,比如騰訊Q貨幣、比特幣等。
拓展資料
常見種類
虛擬幣種類多樣,在國外接受度比較高的虛擬貨幣有Facebook的F幣、網路游戲Second Life的林登幣等,在國內比較有代表性的虛擬貨幣有騰訊Q幣、新浪U幣、網路幣、盛大元寶等。
市場上的虛擬貨幣主要有四類:1.由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;2.由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;3.既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;4.基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
2. 虛擬貨幣與數字貨幣的區別
1、價值不同:數字貨幣是具有實際價值的、可用來買賣商品的貨幣;虛擬貨幣是不具備實際價值、不可用來買賣商品的貨幣;
2、應用形式不同:數字貨幣可以電子形式轉移、存儲或交易;虛擬貨幣只能存在於特定虛擬環境中流通,如:Q幣購買QQ秀。
3、概念不同:數字貨幣是真正的貨幣,虛擬貨幣不是真正的貨幣。
拓展資料:
基本含義
關於貨幣的本質,學術界仍存在大量的爭論。經濟學的貨幣概念五花八門,最初是以貨幣的職能下定義,後來又形成了作為一種經濟變數或政策變數的貨幣定義,專業術語為通貨,主指「流通中的貨幣」。傳統上,貨幣的定義主要有以下幾種:
1.人們普遍接受的用於支付商品勞務和清償債務的物品;
2.充當交換媒介,價值、貯藏、價格標准和延期支付標準的物品;
3.超額供給或需求會引起對其它資產超額需求或供給資產;
4.購買力的暫棲處;
5.無需支付利息,作為公眾凈財富的流動資產;
6.與國民收入相關最大的流動性資產等等。
實際上,上述6條都屬於貨幣的職能定義。
最新的貨幣理論認為:貨幣是一種財產的所有者與市場關於交換權的契約,本質上是所有者之間的約定。「吾以吾之所有予市場,換吾之所需」,貨幣就是這一過程的約定。這一理論能夠經受嚴格證偽和邏輯論證,解釋所有貨幣有關的經濟學現象,並為所有的經濟學實踐所檢驗,為幾百年的貨幣本質之爭劃上了句號。
貨幣本質的邏輯推理和證明:
當市場處於物物交換階段時,交換能否發生取決於交換雙方的供給與需求互補性,這種互補性並不總是存在的,可能甲余A 缺B,而乙余B缺D,如果只存在甲乙雙方,那麼交換就無法進行。
3. 數字人民幣重磅信息
根據中國人民銀行發布的中國數字人民幣的研發進展白皮書的發布,數字人民幣已面向顯示,走向實現世界。至於「數字人民幣與紙幣、電子錢包」到底是什麼關系?有著什麼不同?怎麼使用流通?如何影響人們的日常生活?
數字人民幣
引言
數字人民幣是中國的法定貨幣,是由中國人民銀行發行,國家做信用背書,有償還能力的法定貨幣。當然這里說的數字人民幣,字母縮寫按照國際使用慣例暫定為「e-CNY」,其他國家和地區的央行或者貨幣當局緊密跟蹤金融 科技 發展成果,積極 探索 法定貨幣的數字化形態,法定數字貨幣正從理論走向實現。
在2005年支付寶就推出「全額賠付」支付,提出「你敢用,我敢賠」承諾,在2008年發布移動電子商務戰略,推出手機支付業務,支持水、電、煤、通訊等繳費。2013年財付通與微信合作推出微信支付,2014年滴滴打車接入微信支付,3天突破10萬單,2014年移動支付盛行開來。也就在這時人民銀行開始籌備法定數字人民幣的研究小組,2016年數字貨幣研究院,完成第一代原型系統搭建。2017年國務院批准法定數字人民幣研發試驗,目前已基本完成頂層設計、功能研發、系統調試等工作,在深圳、蘇州、成都、雄安新區啟動試點,並且在2020年增加上海、海南、長沙、西安、青島、大連6個試點。
運營機構
數字人民幣運營機構有中國工商銀行、中國建設銀行、中國農業銀行、中國銀行、交通銀行、中國郵政儲蓄銀行,2021年7月16日,招商銀行加入數字人民幣運營機構,構成了7大運營機構,未來應該還會增加其他銀行授權運營。
數字人民幣與紙幣、電子錢包、比特幣的差異
根據「中國數字人民幣的研發進展白皮書」(此文統稱白皮書)披露的信息中,數字人民幣與紙幣、硬幣長期共存,也就是說紙幣和數字人民幣構成了未來兩大體系的貨幣,同等的法律地位和經濟價值,共同統計、協同分析、統籌管理。那麼為什麼要這樣呢?跟我們日常接觸的支付寶錢包、微信錢包和比特幣有哪些差異呢?
首先數字人民幣和紙幣、硬幣才是真正法定的貨幣,用來衡量商品的價值和可流通的貨幣,從這個意義上講,數字人民等同於紙幣,不同之處在於在市場流通的方式、形態上的差異(數字人民幣電子化、數字化存在形態、紙幣、硬幣是實物的存在形態)。
支付寶、微信等電子錢包我們目前移動支付中經常使用,比如支付寶支付、微信支付等都有一個賬戶錢包。電子錢包不生產貨幣,它們是貨幣的搬運工,搬運你銀行卡裡面的資金,未來還可以搬運數字人民幣。而銀行卡資金只是你賬戶的存款的數字體現,錢在銀行里,不在你的手裡。支付寶、微信等電子錢包的余額也只是在期賬戶上體現你銀行資金中的部分資金。
比特幣是虛擬貨幣的一種,虛擬貨幣還有類似Q幣、 游戲 幣都是非貨幣性質的資產,由私人發行,不具備法嘗性和強制性,不是真正的貨幣,一般是私人發行,僅限於商業公司內部的相關服務使用,比特幣大火的原因是商業的炒作,為了割韭菜。
Q幣
其次還有一個重要的差異為,數字貨幣、紙幣的流通不會產生計付利息,但是虛擬貨幣或者電子錢包服務是需要收取一定的手續費的,平時個人的交易金額小,不一定都會涉及,在對公支付或者提現超過一定限額就會收取一定的費用。未來數字人民幣也有在線支付的功能, 數字人民幣「碰一碰」離線支付更加人性化支付。
碰一碰支付
小額匿名、大額依法可溯
白皮書指出,數字人民幣遵循「小額匿名,大額依法可溯」的原則,重視個人信息和隱私的保護,但是同時大額交易也滿足監控違法交易等。
數字人民幣也有防範電信詐騙,網路賭博,洗錢,逃稅違法犯罪行為,相關交易遵守反洗錢、反恐怖融資等要求。
數字人民幣體系會採集交易的信息,但是信息少於傳統電子支付模式,同時不會提供第三方或者其他機構使用。
數字人民幣信息系統及存儲設備等通過專人管理,業務隔離,分機授權,崗位制衡,內部審計等制度安排,嚴格落實信息安全及隱私保護管理。
4. 虛擬貨幣有哪些比較知名的有哪些
一則“虛擬貨幣有哪些?比較知名的有哪些?”的問題,成為了一個熱門的話題,我來說下我的看法。虛擬貨幣有哪些?比較知名的有哪些?虛擬貨幣有ZEN、REN、SUSHI、DYDX、ETH、BTC、SHIB、DOGE等。其中比較知名的有SHIB、DOGE、ETH、BTC等,其中的BTC也就是我們所知道的比特幣。虛擬貨幣是具有一定的風險的,首先虛擬貨幣並沒有得到國家的承認,而且虛擬貨幣是沒有設置上下漲跌幅限制的,太容易暴漲暴跌很有可能讓人在一夜之間直接爆倉。在這里我還是比較推薦我們的A股大市場的,畢竟A股是由國內的一些上市公司所組成的,是比較具有投資價值的。
常見的虛擬貨幣有ZEN、REN、SUSHI、DYDX、ETH、BTC、SHIB、DOGE等,其中比較知名的有DOGE、SHIB、ETH、BTC等,而在這四個中人們分別把他們稱為狗狗幣、柴犬比、以太坊和比特幣。
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5. 數字貨幣和虛擬貨幣的區別是什麼
區別:性質不同、發行方不同、流通方式不同
區別一:性質不同
數字貨幣是指數字化人民幣,是一種法定加密數字貨幣,是電子貨幣形式的替代貨幣;虛擬貨幣是指非真實的貨幣,現特指網路虛擬經濟中的貨幣。
區別二:發行方不同
數字貨幣的發行方是央行,而虛擬貨幣的發行方則不是央行。
區別三:流通方式不同
數字貨幣是可以被用於真實的商品和服務交易,能夠在現實生活中流通;而虛擬貨幣只能在特定的虛擬環境中流通,比如騰訊Q幣以及其他的游戲幣等。
(5)虛擬貨幣的搬運擴展閱讀:
數字貨幣的特點:
1、交易成本低
與傳統的銀行轉賬、匯款等方式相比,數字貨幣交易不需要向第三方支付費用,其交易成本更低,特別是相較於向支付服務供應商提供高額手續費的跨境支付。
2、交易速度快
數字貨幣所採用的區塊鏈技術具有去中心化的特點,不需要任何類似清算中心的中心化機構來處理數據,交易處理速度更快捷。
3、高度匿名性
除了實物形式的貨幣能夠實現無中介參與的點對點交易外,數字貨幣相比於其它電子支付方式的優勢之一就在於支持遠程的點對點支付,它不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能夠保護交易者的隱私。
但同時也給網路犯罪創造了便利,容易被洗錢和其它犯罪活動等所利用
6. 火牛視頻的火鑽有什麼用
火牛視頻的火鑽能夠兌換成人民幣,可以提現。
每天給別人的視頻打賞,可以賺大量火鑽。打賞就是點贊的意思。系統每天都會贈送10次打賞次數(每天上午10點後贈送),用完後每看5分鍾視頻會增加1次打賞次數。
打賞是免費的,每給別人的視頻打賞一次,就可以獲得他的火鑽收入的40%,打賞得越多,獲得的火鑽也越多。每個人都有機會獲得火牛平台的「股票」,這也體現出區塊鏈去中心化的特性,即人人賦權,這是區塊鏈時代帶給廣大群眾的紅利。
(6)虛擬貨幣的搬運擴展閱讀
平台收入分紅 火牛視頻提出的「人人是股東,天天領分紅」是打造火牛整體經濟體系中最重要的一環。將平台和用戶的利益緊緊的綁定在一起,讓每一個火牛視頻用戶都可以真實的享受到平台的收益,也能行使權力,是未來通證經濟的趨勢。
在火牛視頻中,資產公開透明,收入返還用戶:80%的平台收入定期分配給所有流通FB的持有者,共享平台收益,另20%用於開發和運營。
在火牛視頻里參加視頻的發布、打賞、分享後獲得的積分獎勵,而且隨著火牛視頻的發展,火鑽也會擁有巨大的升值空間,用戶們在獲得了火鑽後,可以在每天獲得相應的分紅收益,想領取到更多火鑽的朋友們,那就快去邀請好友來玩火牛視頻,從而收獲20火鑽的獎勵。
火牛視頻的關鍵一點是運用區塊鏈通證的理念,在軟體內部運營到了一個FB幣,對於普通參與者持有FB意義重大,目前比較有效的推廣方式有邀請別人(可以得到10FB),也可以購買火票通過打賞獲得FB。另外開通直播是最為有效的獲得FB手段。
7. 虛擬貨幣相關業務活動的刑事風險(轉載)
2021年9月24日,中國人民銀行等十部委聯名發布《關於進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》(銀發〔2021〕237號)。通知明確了虛擬貨幣的法律地位及虛擬貨幣相關業務活動的定性,明確指出,比特幣等虛擬貨幣交易炒作活動盛行,擾亂經濟金融秩序,滋生洗錢、非法集資、詐騙、傳銷等違法犯罪活動,嚴重危害人民群眾財產安全。筆者認為,虛擬貨幣交易及相關業務活動的組織者存在巨大的刑事風險。
一、《通知》對虛擬貨幣法律地位和相關業務活動的定性
貨幣作為一般等價物,是交易的媒介,其本身並無價值。之所以被人們普遍接受是貨幣所代表的財富,而這種直接對應關系,是因為有政府的信用擔保。而虛擬貨幣的發行主體並不是主權國家的政府,也沒有國家信用的擔保,不具有財富載體的法律地位。
(一)明確了虛擬貨幣的不具有與法定貨幣等同的法律地位。比特幣、以太幣、泰達幣等虛擬貨幣具有非貨幣當局發行、使用加密技術及分布式賬戶或類似技術、以數字化形式存在等主要特點,不具有法償性,不應且不能作為貨幣在市場上流通使用。
(二)對相關行為的定性。虛擬貨幣與法定貨幣或虛擬幣之間的兌換、買賣,為虛擬貨幣交易提供撮合服務、代幣發行融資以及虛擬貨幣衍生品交易等虛擬貨幣相關業務全部屬於非法金融活動,一律嚴格禁止,堅決依法取締。對於開展相關非法金融活動構成犯罪的,依法追究刑事責任。
(三) 境外虛擬貨幣交易所通過互聯網向我國境內居民提供服務同樣屬於非法金融活動。對於相關境外虛擬貨幣交易所的境內工作人員,以及明知或應知其從事虛擬貨幣相關業務,仍為其提供營銷宣傳、支付結算、技術支持等服務的法人、非法人組織和自然人,依法追究有關責任 。
(四)相關交易活動,相關民事法律行為無效。涉嫌破壞金融秩序、危害金融安全的,由相關部門依法查處。這里包括行政責任與刑事責任。
二、對虛擬貨幣交易及相關業務的打擊力度
虛擬貨幣的發行,沒有政府的信用擔保,容易成為財富掠奪的工具;虛擬貨幣的炒作,容易被操縱,造成廣大「投資者」巨大損失,引發系統性金融風險 。由於虛擬貨幣的匿名性,通過交易可以隨意漂白資金的原始來來源,達到洗錢的目的,助長相關犯罪活動。
從國家層面上看,虛擬貨幣的熱炒,已經威脅到國家的金融安全、人民群眾的財富安全和 社會 穩定,必然會遭受全鏈條行政干預和刑事打擊。
(一)在原始取得環節,嚴厲打擊「挖礦」
2021年9月,11部門聯手整治虛擬貨幣「挖礦」活動,國家發展改革委等部門聯合發布,發改運行〔2021〕1283號《關於整治虛擬貨幣「挖礦」活動的通知》。《通知》要求,明確區分「挖礦」與區塊鏈、大數據、雲計算等產業界限,要從所屬企業、規模、算力、耗電量等基礎數據,梳理排查存量項目與在建新增項目。嚴禁新增項目投資建設,嚴禁以數據中心名義開展虛擬貨幣「挖礦」活動,嚴格限制虛擬貨幣「挖礦」企業用電報裝和用能。嚴禁對新建虛擬貨幣「挖礦」項目提供財稅金融支持。從電力供應,財稅支持和金融服務角度,加快存量項目有序退出。
(二)交易與兌換環節,嚴格禁止,依法取締
1.加強對虛擬貨幣相關的市場主體登記和廣告管理。注冊名稱和經營范圍中不得含有「虛擬貨幣」「虛擬資產」「加密貨幣」「加密資產」等字樣或內容。嚴禁製作、發布和代言虛擬貨幣的相關廣告
2.金融機構和非銀行支付機構不得為虛擬貨幣相關業務活動提供服務。禁止開展法定貨幣與虛擬貨幣兌換業務、虛擬貨幣之間的兌換業務、作為中央對手方買賣虛擬貨幣。
3.加強對虛擬貨幣相關的互聯網信息內容和接入管理。不得為虛擬貨幣交易提供信息中介和定價服務、代幣發行融資以及虛擬貨幣衍生品交易等虛擬貨幣相關業務活動涉嫌非法發售代幣票券、擅自公開發行證券、非法集資等非法金融活動,
(三)涉及虛擬貨幣相關活動的刑事風險
公 安機關將繼續深入開展「打擊洗錢犯罪專項行動」「打擊跨境賭博專項行動」「斷卡行動」,嚴厲打擊虛擬貨幣相關業務活動中的非法經營、金融詐騙等犯罪活動,利用虛擬貨幣實施的洗錢、賭博等犯罪活動和以虛擬貨幣為噱頭的非法集資、傳銷等犯罪活動 。
可見,隨著虛擬貨幣的熱炒,不斷積累著金融安全風險, 社會 穩定風險和 社會 財富的風險,對相關行為的刑事打擊已經在路上,刑事風險陡然上升。
三、虛擬貨幣交易及相關業務可能涉嫌的罪名
涉及虛擬貨幣的相關業務活動中容易涉及非法經營、金融詐騙等犯罪活動,利用虛擬貨幣實施的洗錢、賭博等犯罪活動和以虛擬貨幣為噱頭的非法集資、傳銷等犯罪活動是司法機關重點打擊對象。
(一)組織、領導傳銷活動罪,以投資經營虛擬幣的名義,拉人頭,要求參加者以繳納費用或者購買虛擬幣等方式獲得加入資格,並按照一定順序組成層級,直接或者間接以發展人員的數量作為計酬或者返利依據,引誘、脅迫參加者繼續發展他人參加。
(二) 集資詐騙罪,在虛擬幣業務中,虛構挖礦,或者組建平台等活動,吸收不特定的人的資金後,肆意揮霍,導致資金不能返還,或者攜款逃避,或者抽逃、轉移資金、隱匿財產逃避返還資金的。數額達到10萬元的,則構成犯罪 。
(三) 非法吸收公眾存款,以投資「挖礦」為由,或者組建虛擬幣交易平台等,向不特定的公眾公開宣傳,許諾一定期限內,獲得固定收益的,如果吸收的金額達到人民幣20萬元,涉嫌非法吸收公眾存款或者變相吸收公眾存款,就會構成犯罪。
(四) 詐騙罪,以推銷某虛擬幣的投資套餐為由,或者利用非法設立的虛擬貨幣投資交易平台,通過控制交易活動,虛構行情,修改交易數據和交易價格,直接進行「割韭菜」 。
五)非法經營罪,通常是方式有。組建虛擬貨幣的交易盤,或者作為國外虛擬貨幣交易盤的代理,以期貨交易的方式,組織投資者進行買漲買跌的交易活動,收取手續費。
(六)洗錢罪,是指明知是毒品犯罪、黑 社會 性質的組織犯罪、恐怖活動犯罪、走私犯罪、貪污賄賂犯罪、破壞金融管理秩序犯罪、金融詐騙犯罪的所得及其產生的收益,為掩飾、隱瞞其來源和性質,通過買賣虛擬貨幣進行形式轉換的行為。
目前,利用虛擬貨幣跨境兌換,將犯罪所得及收益轉換成境外法定貨幣或者財產,是洗錢犯罪新手段,雖然我國監管機關明確禁止代幣發行融資和兌換活動,但由於各個國家和地區對比特幣等虛擬貨幣採取的監管政策存在差異,通過境外虛擬貨幣服務商、交易所,可實現虛擬貨幣與法定貨幣的自由兌換,虛擬貨幣被利用成為跨境清洗資金的新手段。
(七)開設賭場罪,主要集中於為賭場提供人民幣與虛擬幣的兌換環節,根據刑法的共犯理論,而涉嫌開設賭場罪。通常是行為人明知某 游戲 平台為網路賭博平台的情況下,仍向平台申請做虛擬 游戲 幣兌換代理商,為網路賭博人員提供買賣虛擬幣及資金結算服務。
網路虛擬貨幣雖不能完全等同於貨幣等傳統意義上的財物,但在特定的場合下,行為人可以通過對虛擬貨幣的佔有實現非法獲取他人財物的犯罪目的。因此以虛擬貨幣為對象的詐騙行為,同樣可能危及公民、法人及其他組織的財產安全,具有相當的 社會 危害性,也應當作為犯罪予以懲處 。
虛擬幣受法律保護嗎虛擬幣盜騙算不算犯罪
第一,虛擬幣,比如 比特幣 等,或者一些 游戲 、網路貨幣,如QB,某 游戲 金幣等都屬於個人合法財產,只要個人合法取得,就受到保護
第二,國家所禁止的交易,特指在國內禁止炒作、交易該虛擬幣。但是禁止交易不代表該虛擬幣本身違法或者沒有價值
舉個例子:例如比特幣,我國拒絕承認任何區域鏈塊幣,也禁止交易和服務,但是這不代表比特幣本身沒有任何價值,在國際交易體系中,比特幣在部分地區是獲得認可的,而且也有對應的價值尺度
當他人盜竊比特幣或者騙取比特幣時,國家依然會按照盜竊罪或者詐騙罪論處,金額需要核定。
目前我國禁止的是虛擬幣的交易、定價等,但不是禁止虛擬幣本身的價值和持有,只要該幣不被定義為非法,那麼就是合法的
同理, 游戲 貨幣同樣被認定為合法財產,只是國家禁止其交易而已,而不影響因對虛擬貨幣侵害而導致的相應法律責任.
虛擬貨幣 交易平台上線交易的虛擬幣種涉嫌傳銷是什麼罪
可能會涉及非法集資以及傳銷等相關刑事犯罪。
(1)目前沒有法規對交易平台進行規范,但是交易平台也應盡到審核義務,例如,在上線交易各種網路虛擬貨幣時,應審核該幣是否為基於 區塊鏈 技術的網路虛擬貨幣。
(2)如果交易平台明知上線交易的幣種涉嫌傳銷,但為了收取提成,還為該幣種提供交易服務,推動其發展,一旦該幣種被認定構成傳銷,交易平台或要承擔一定的法律責任。
(3)同時,虛擬貨幣交易機構的賬戶上存儲了客戶大量資金,但是,各家網路虛擬貨幣交易機構並無獲批吸收公眾資金的資格,這使得交易機構面臨非法集資的潛在風險。
2017 版《互聯網傳銷識別指南》 ( 以下簡稱《指南》 ) ,列舉了虛擬貨幣和傳銷貨幣的幾種區別:
(1)從發行方式上看,虛擬貨幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,是 去中心 化的發行方式;而傳銷貨幣則主要由某個機構發行,並且採用拉人頭的方式獲利;
(2)從交易方式上看,虛擬貨幣是市場自發形成的零散交易,形成規模後逐漸由第三方建立交易所完成交易,而傳銷貨幣則由某個機構自己發行,並且自建平台來進行交易;
(3)從實現方式上看,虛擬貨幣本身是開源程序,而傳銷貨幣的開源是完全抄襲別人的開源代碼,且沒有使用開源代碼來搭建程序,其本質跟 Q 幣一樣是可受網站控制的。
一、虛擬貨幣平台涉嫌詐騙的行為通常出現在兩個環節,一是發幣環節,二是交易環節。
其一 在發幣端,應審查平台發行的虛擬貨幣是否具有真實的價值屬性。
一般而言,虛擬貨幣作為一種數字資產,鑒別其是否具有價值真實性的關鍵在於虛擬貨幣是否具有去中心化的流動性,即虛擬貨幣的存在以及流動是否依賴於中心化的平台本身。
如果是基於以太坊、波場等主流區塊鏈技術開發的虛擬貨幣,其本身是具有去中心化特徵的,這類虛擬貨幣在上鏈後可以和所有主流虛擬貨幣進行幣幣交易;如果平台發行的所謂虛擬貨幣並不是基於區塊鏈技術開發,虛擬貨幣本身可能只是一行程序代碼,且虛擬貨幣無法脫離平台進行流動,則這類虛擬貨幣只能稱之為「平台幣」或「空氣幣」,在平台伺服器關閉後,這類虛擬貨幣也將隨之消亡。
實務中,如果平台發行的是沒有任何實體價值或服務支撐的,且並非基於區塊鏈技術開發的虛擬貨幣,那麼可能會因為提供了不具有真實價值的商品或服務而被認定為採用欺騙方法非法佔有他人財物,進而認定為構成詐騙罪。
其二,在交易端,應審查平台在交易過程中是否具有操縱、控制虛擬幣價格的行為。
虛擬貨幣的交易應當是完全的市場行為,其價格的漲跌完全由市場決定。如果人為干預甚至完全控制虛擬幣的價格,則市場定價機制完全失去意義。實踐中,平台操縱、控制價格也應當區分不同的情況。
第一種情況,平台方通過技術人員修改後台參數,設定交易價格的上限和下線,即以劃定價格交易區間的方式控制幣價的漲跌幅。
第二種情況,平台方通過技術人員修改後台數據,直接修改虛擬幣價格,完全掌控虛擬幣價格的上漲與下跌。
筆者認為,兩種情況都存在操縱、控制幣價的因素,但在定性上應當加以區分。第一種情況下,平台並沒有直接控制虛擬幣的價格,只是仿照股票交易市場的漲跌幅機制,為虛擬幣價格設定了漲跌幅。從主觀方面考量,平台要求技術人員這樣做的目的,通常是為了維護幣價的穩定,防止由於非理性的投機行為導致虛擬貨幣價格暴漲暴跌,進而導致平台崩盤。這種情況下,平台方控制幣價漲跌幅的行為並不是為了非法佔有他人財物,而是為了維持平台運營的穩定性,不應認定為詐騙罪。
而第二種情況則不同,平台直接控制虛擬幣價格的行為,導致了市場博弈行為對價格漲跌影響的完全失效,虛擬幣完全由平台定價。如果平台方濫用這一技術手段,可能導致平台通過「先拉盤、後砸盤」的操作方式,造成表面上投資者因市場「熔斷」而大面積虧損的假象,事實卻是平台實控人非法佔有了這部分「虧損」。這種情況下,平台方要求技術人員操縱價格的目的是為了非法佔有他人財物,是可能認定為詐騙罪的。
一般而言,平台實控人發幣及經營平台的目的如果是為了平台的持續經營,則其取得的資金應當是大部分用於平台的持續運營,少部分按照既定規則用於分紅。因此,「經營性」用途應認定為不具有「非法佔有目的」。
這一觀點體現在最高人民法院《關於審理非法集資刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》的規定中:「非法吸收或者變相吸收公眾存款,主要用於正常的生產經營活動,能夠及時清退所吸收資金,可以免予刑事處罰;情節顯著輕微的,不作為犯罪處理。」因此,「主要用於正常的生產經營活動」通常不認定為具有「非法佔有目的」。
如果資金為平台實控人直接佔有後,並沒有投入平台運營或只有少量資金用於運營,絕大部分被實控人用於揮霍、奢侈性消費或為了實現資金佔有而進行了非法轉移,則可以認定為具有「非法佔有目的」。
值得注意的是,對於資金用途、去向的審查應當遵循「比例原則」。如果是大部分用於經營,存在小部分奢侈性消費的情況,也不應以偏概全地認定為「非法佔有目的」。
綜上所述,技術人員由於參與到了虛擬貨幣平台從發幣到交易再到收益分配的多個環節,其客觀行為、主觀故意均會對案件是否構成詐騙的定性產生影響。辯護人應當從技術服務的多個角度切入,結合案件的證據材料,綜合判斷案件整體上是否構成詐騙罪。 如案件不構成詐騙罪,則應當審查案件整體是否構成組織、領導傳銷活動罪或非法經營罪,審查技術人員是否構成幫助信息網路犯罪活動罪等其他犯罪。
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火牛視頻操作技巧
能賺錢的短視頻平台不用我再說了,實在是多如牛毛,而今天准備跟大家分享這么一款號稱將油管、抖音、區塊鏈結合在一起的短視頻平台——火牛視頻!
1、平台特點 現在市面的短視頻平台那麼多,最後能贏過抖音、快手的也沒見有幾個。但是一個新出的短視頻平台想要推廣獲得更多的流量就必然會投入一筆初始資金來引流和扶持平台上的內容生產者。雖然不能確保這個平台能一定做下去,但對我們來說,就算是一個剛接觸網賺的新手,我們也可以通過搬運的方法從這些短視頻平台上撈得第一筆金。 那火牛短視頻這個平台放出這么多的噱頭對我們來說是不是毫無價值呢? 當然不是。在區塊鏈領域中有一個叫「去中心化」的概念,這個概念反應在火牛短視頻的社區公約里就成了這么一段話:「火牛視頻社區用戶完全自治,無官方管理、審核,完全通過用戶的行為和社區的標准進行維護。」 當然,現在不可能存在一個完全沒有監管的平台。但我們可以從這個概念中感受到這個平台的審核比起一些老平台來說會更加寬松。並且因為有區塊鏈這個概念的加入,用戶在這個平台上的包括觀看、點贊、評論這些用戶行為不再只是一個簡單的數字而已,這些行為可以直接給視頻主們增加收入。 2、獲取軟體 火牛視頻這個平台現在已經在安卓應用商店上線,但是在IOS端的用戶暫時還不能在蘋果應用商店中找到它,只能通過掃碼進行下載。大家可以掃下面二維碼下載注冊
火牛視頻APP下載: 火牛視頻,用鏡頭記錄美好生活;我的邀請碼: 809834, 點擊馬上下載:http://www.zmnokb.cn/static/firebull/share-download.html?roomId=809834
不過蘋果手機通過掃碼下載的APP會遇見如上圖一樣的問題,而這個問題的解決方法其實異常簡單。
IOS的用戶首先進入設置界面,接著點擊通用,然後找到「設備管理」這個選項。
在這個選項里我們選擇信任這個APP以後就可以在蘋果手機上使用這個產品了。
在登錄這個界面以後,我們就可以開始注冊火牛視頻的賬號。
在火牛視頻上注冊會需要一個新人邀請碼,這是因為平台自帶一個拉新的政策。這里給大家准備了一個邀請碼,大家可以填寫 : 809834
在短視頻的主頁面我們可以看到,火牛視頻會通過「點贊」這個功能直接給視頻主提供一個收益渠道。用戶可以通過給短視頻點贊然後直接打賞給視頻主10個虛擬貨幣。 不過這個打賞會不同於其他自媒體平台的打賞,因為這個打賞行為中所支出的虛擬貨幣全部是由平台提供的,而不是用戶充值購買以後獲得的虛擬貨幣。這就等於這個平台的內容生產者直接拿到平台收入的粉紅,而不是等著用戶自己掏錢。正是因為用戶可以免費的進行一種打賞行為,那隻要視頻能夠吸引用戶的注意力,那我們就有很大的機會獲取收益。 3、用戶收益 因為是一個跟區塊鏈有關的短視頻平台,火牛短視頻也加入挖礦這一個功能。
在這個平台上,每個用戶都可以通過APP自行挖礦來獲得平台提供的虛擬貨幣。並且通過上圖我們也可以看出,只要我們去對視頻進行觀看、打賞就有機會獲得更多的平台虛擬幣。 這是新平台的福利期政策,相當於平台拿出資金不僅鼓勵內容生產者在平台上進行內容創作,還鼓勵用戶在平台上進行「用戶行為」。在這種雙重刺激下,內容生產者與用戶都可以為平台引導更多的流量。 也正是這種福利政策,我們不管是新人還是老手都有了獲取收益的雙重手段。 如果我們是以用戶身份來操作這個平台,那能獲得虛擬幣的手段只有兩種: 一是進行用戶行為及觀看、分享、打賞視頻。 在上圖我們可以看到,打賞功能處有10個小火牛一樣的標識。用戶通過點擊打賞就會消耗一個小火牛,每消耗一個小火牛就會增加出產虛擬幣的幾率。 當我們10個小火牛都消耗完以後,我們每看視頻5分鍾就會得到1個小火牛。以此來鼓勵用戶觀看與打賞。 火牛視頻APP下載: 火牛視頻,用鏡頭記錄美好生活;我的邀請碼: 809834,擊馬上下載:http://www.zmnokb.cn/static/firebull/share-download.html?roomId=809834
第二種方法就是通過拉新來獲得平台獎勵的虛擬幣。 因為平台正處在一個初始期需要大量的流量支持,所以平台對拉新上的支持也會比較多。每拉一個好友就會得到平台提供的80虛擬幣,並且新用戶注冊的時候必須填寫邀請碼。
大家可以填寫 : 809834
而火牛視頻上的虛擬幣要提現我們需要使用以太坊錢包。雖然過程會比較復雜,但有以太坊這個信任背書以後,這對用戶來說是一種提現保障。 不過這個幣種暫時還沒有上線,暫時還不能直接兌換成RMB。 4、分紅收益
相比於還不能直接與RMB對接的平台虛擬幣,我還是更推薦大家直接成為內容生產者來獲取收益。 對於內容生產者來說,平台會先計算我們短視頻當日所獲得的虛擬幣,然後平台會拿出當日80%的收益,並按照我們獲得虛擬幣的比例給我們進行分紅。 而這個分紅是直接以現金的形式分紅到我們的賬戶上,並且是按日來進行結算。那比起拉新收割虛擬幣,還是搬磚獲得分紅收益的操作更加輕松。
在這種新平台上我們能自己原創內容肯定是最好的。如果我們沒法自己創造內容,那我們就可以藉助這樣的科技手段,在其他短視頻平台上找到能夠吸引大量用戶觀看的內容,然後將這些內容再搬運到火牛這個平台上。 如果我們想避免搬運內容的同質化,那已經開始操作YOUTUBE搬磚項目的用戶可以直接將自己准備好的視頻放在這個平台上。 當然,如果有的朋友靠著自己手上的羊毛流量操作前面提到的拉新項目,那我們還可以引導這一批流量為我們自己的視頻進行用戶操作,以此來增加我們的分紅收入。 不過,無論是拉新還是靠流量來為我們的視頻提高分紅我們都要盡量不要使用科技工具來解碼和刷量。因為新平台給出的福利都比較高,如果我們用科技工具進行批量操作,很容易因為收益過高而受到平台的監控,一旦被查出使用了作弊手段,那我們就會被平台封禁。 總的來說這是一個比較值得我們去操作的項目,雖然我們不能確保這個平台能一直發展下去,但我們只要操作得當也可以搶在平台幾個月的福利期里賺上一筆不錯的收益。
9. 虛擬幣搬磚一小時能賺多少錢
收益無上限
既能玩游戲,又能在玩游戲的時候賺錢,恐怕是很多游戲宅男的夢想。隨著游戲產業的發展,越來越多的普通人靠打游戲找到了自己的生財之道。
就像360的老闆周鴻禕說:"所有做互聯網的,沒有不喜歡做游戲的,因為它有毒品的暴利,卻沒毒品的風險"。
我接觸過靠代打游戲來賺零花錢的高端玩家;也見過閑來沒事幫人掛機謀利的學生;還有些人,整合了游戲存檔和下載資源,在二手交易平台做起買賣。
撇去所謂的賺大錢論調,人們多少還是能靠打游戲賺到一份額外收入的。
目前圍繞游戲掙錢的套路大概可分為:1.游戲陪玩、2.游戲代練、3.直播解說、4.電競選手、5.游戲搬磚/游戲工作室。
其中發展最為長久的、最容易讓玩家們接受的一種方式的就是「游戲搬磚工作室」。
10. 每種數字貨幣是不是都有各自的錢包能不能把貨幣放在一個錢包里
當然可以,用過飯付、Qbao Network、SemePay、paytend等幾款多幣種錢包。
就個人使用體驗推薦SemePay,手機號和身份證就可以注冊使用,不像其他的還必須提供護照、住址證明。它不僅是具有社交功能的去中心化多功能跨鏈數字貨幣錢包,還可以在線直接申請美國MasterCard信用卡,虛擬卡不需要審核的就可以直接使用了。支持20多種主流貨幣。