⑴ 為什麼越來越多人關注虛擬貨幣
一夜暴富的心裡太重,投機取巧。
一方面區塊鏈技術慢慢有了更多的實際落地應用,讓數字貨幣一次次的進入大家的視野,另一方面,數字貨幣也是以後發現的方向。
閑的,沒事找事!像過去的苦日子還有時間關注嗎!我的爸爸就玩投資,說也不聽,結果把一輩子的錢都賠進去了,還讓我們也投,我們不投,說我們沒頭腦,和一些難聽的話!我們都很傷心,還不能和他犟嘴!結果就是他賠的部分,不夠的,我們做兒女的給還了,真生氣了,越老了,越倔啊,說不了,就偷偷的整,無奈!
暴富心態!
只有虛擬經濟才有虛擬貨幣,這與實體經濟相沖突的。解放戰爭時期國民黨的金圓券就是虛擬幣,引起物價大漲金圓券國民只能當手紙。物有所值訂位價才為實體經濟,而實體經濟幣種買實貨公平不買空超值,那就是幣種與物質價對稱的結合。如果是虛擬經才使幣種貶值經濟供不上,才導致民困 社會 不穩。解放後毛主席領導的新中國,貨幣改革進入實體經濟貨幣,物少價低是對稱穩住了民心。雖然經濟落後但是物價穩定,這正是實體經濟貨幣出籠幣對物公平才得了民心。在產品有剩餘的情況下漲價也是根據實際預算幣種分配定價,也要根據國民大多數人利益而考慮接受問題,物價上漲虛擬模示控制不住可能會毀了這個國家與民生利益。
我也打算自己設一種虛幣,就
10個幣,自己留5個,另外分同伴2個,留下一個挖礦,兩個交易,交易的單位是10負23次方,即2000萬億億交易單位……一定會活起來的!
虛擬貨幣我不玩兒,但我不反對其他人玩,新生事物總是受人詬病,要玩但量力而行
虛擬貨幣是貨幣發展的一個進程,本來是 科技 進步的一項內容,但因其真正的內涵被人們怱略,把注意力全部放在炒作上,加之以比特幣為首的虛擬貨幣被瘋狂炒作,引起人們的廣泛關注,進而對其他虛擬貨幣的好奇心也越來越強烈。
漲價快,跌的怏。洗黑錢入世就是好多億,取走了就跌了
因為這是趨勢
⑵ 虛擬貨幣是什麼
1、虛擬貨幣是指在虛擬空間中特定社群內可以購買商品和服務的貨幣,知名的虛擬貨幣有比特幣、騰訊公司的Q幣、盛大公司的點券等等。
根據中國人民銀行等部門發布的通知和公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行的,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
2、網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
拓展資料:
1、本質概括
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
2、價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
3、貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
⑶ 為什麼現在虛擬貨幣這么火,國家怎麼監管
原因:在信息技術高速發展的今天,實體貨幣遠遠不能滿足人們的資金流動需求。如果有足夠多的人認可某種虛擬貨幣的價值,則它完全可能成為物質交換的替代單位,虛擬幣的存在必然還會再引起金融界的一股熱潮。
針對虛擬貨幣可能存在的風險,目前已有許多國際組織和中央銀行對虛擬貨幣體系的監管問題進行了公開回應。這些回應大體可以分為四類:警告與風險提示,監管與登記許可,立法規范,明令禁止。
(1)警告與風險提示。
一些中央銀行與監管機構對比特幣及虛擬貨幣體系發出了風險警告。德國聯邦金融監管局、法蘭西銀行、荷蘭和比利時中央銀行就針對使用比特幣可能引發的洗錢與恐怖主義融資發出了公開警告。歐洲銀行業管理局(EBA)在2013年底發布的報告中警告消費者虛擬貨幣存在的諸多風險,如兌換損失、電子錢包被盜、支付不受保護、價格波動等。西班牙雖然沒有類似的風險警告,但及時發布了與虛擬貨幣有關的信息公告。
(2)監管與登記許可。
總體而言,國際組織均認為對虛擬貨幣的監管應在防範風險和促進創新之間找到平衡。瑞典從2012年開始要求與虛擬貨幣有關的交易必須在金融監管機構進行登記。另外一些國家則注重資質監管,進而使其間接滿足審慎監管要求。還有些國家的監管主要針對虛擬貨幣交易的商業模式。法國金融審慎監管局將提供比特幣流通買賣服務,並在此過程中賺取資金的行為視作是一種支付服務而要求得到政府授權。另外一些國家將監管的重點著眼於與虛擬貨幣有關的中介機構。德國聯邦金融監管局和丹麥的監管機構認為,為虛擬貨幣提供中介服務需要獲得授權。
(3)立法規范。
目前,已有部分國家擬立法監管虛擬貨幣交易。加拿大擬立法允許政府對比特幣交易進行監管,並將數額大於一萬美元的交易納入可疑監管范圍。美國希望調整相關法律結構應對比特幣的發展。美國財政部金融犯罪執法網路(FinCEN)為使銀行保密法(BSA)在網路背景下適用,於2013年發布了針對私人生成、持有、分配、交易、接受和傳輸虛擬貨幣的行為及主體界定的解釋性指引。歐洲央行強調應加強現有法律框架下的國際合作,從歐洲與全球層面在現有法律制度框架下對虛擬貨幣加以規范。更多的國家則認為比特幣不是一種流通貨幣,不具有法律地位,也不符合金融工具的定義,如芬蘭、瑞典、馬來西亞和印尼等。
(4)明令禁止。
在某些國家,與比特幣有關的交易被禁止。2013年12月,中國人民銀行禁止金融機構進行比特幣交易,上述禁令隨後擴展至支付服務的供應商。持同樣態度的還有泰國和印尼央行。匿名網路貨幣(包括比特幣)的流通被俄羅斯司法檢查部門視作對貨幣的替代而被禁止。俄羅斯中央銀行早先已經將提供比特幣服務納入可疑交易的監察范圍。美國證券交易委員會(SEC)禁止發行未注冊股票換取比特幣,禁止未經注冊從事以虛擬貨幣計價的網上證券交易活動。
⑷ 虛擬幣是什麼意思
虛擬幣是什麼意思
在資訊科技高速發展的今天,實體貨幣遠遠不能滿足人們的資金流動需求。 虛擬幣是指高科技中代替實體貨幣流通的資訊流或資料流。
虛擬貨幣與支票和電匯不同,虛擬貨幣不能實現的價值,不能通過銀行轉賬,目前只能流通於網路世界,虛擬貨幣是由各網路機構自行放行,沒有形成統一的發行和管理規范。
據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣(簡稱網幣)不下10種,如Q幣、U幣、網路幣、泡幣、酷幣、魔獸金幣、天堂幣、盛大點券等。以Q幣為例,使用者超過兩億人。業內人士估計,國內網際網路已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以15%~20%的速度成長。
虛擬貨幣是什麼意思
就是在虛擬的世界裡面所使用的貨幣,沒有實物,只是符號而已。
虛擬貨幣是什麼??
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等);2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從網際網路建立起門戶和社群、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是入口網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類網際網路上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「位元金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於網際網路金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。福源幣是珠寶行業的商業應用積分系統,是一種創新型的加密數字貨幣。
虛擬貨幣母幣是什麼意思
母幣就是一種可以產生新的虛擬貨幣的幣種,這種幣種是不可以在市場上進行交易和買賣的,只負責產生新幣。母幣就好像是比特幣的礦機,你擁有了比特幣礦機才可以進行挖礦獲取比特幣。你只有購買了母幣才可以創造更多的新幣。
這類虛擬貨幣多以認購幣和傳銷幣為主。有一些認購幣,為了吸引更多的玩家進入,往往會讓進入的玩家購買母幣,然後會自動產生新幣,購買的玩家也會很賣力的去推廣這種山寨幣。傳銷比更是如此。
當然,最近珠寶行業浮出水面的應用型數字貨幣福源幣也是如此。為了不擾亂市場的正常秩序,母幣產生的新幣會有一定的封存期,在封存期新幣是不可以進行買賣的,是被凍結的。
虛擬幣講的釋放是什麼意思
釋放=解凍 釋放的幣可以進行出售
虛擬幣pos是什麼意思
POS:全稱Proof of Stake,股權證明。
這又是什麼意思呢?簡單來說,就是一個根據你持有貨幣的量和時間,給你發利息的一個制度,在股權證明POS模式下,有一個名詞叫幣齡,每個幣每天產生1幣齡,比如你持有100個幣,總共持有了30天,那麼,此時你的幣齡就為3000,這個時候,如果你發現了一個POS區塊,你的幣齡就會被清空為0。你每被清空365幣齡,你將會從區塊中獲得0.05個幣的利息(可理解為年利率5%),那麼在這個案例中,利息
= 3000 * 5% / 365 =
0.41個幣,這下就很有意思了,持幣有利息,非常好!(需要注意的是,5%的年利率僅僅是我舉例,並非每個POS模式的幣種都是5%,比如點點幣PPCoin就是1%年利率)
眾籌虛擬幣什麼意思
簡單來說就是要發行一個幣,但是錢不夠,讓大家眾籌,幣出來以後會給一些幣。瑞泰幣就是一個眾籌幣。比特幣、千金卡則是傳統的挖礦。
虛擬貨幣平台託管是什麼意思
虛擬貨幣在平台上託管其實很簡單,就是你把虛擬貨幣存放到平台上在一定時期內不能去使用,平台可能會給你一定的利息,也可能不給。當然,在封凍期內幣價一般是上漲的,平台會利用使用者的資金去哄擡價格,吸引使用者的進入,如果成功了,平台會返還使用者虛擬貨幣,如果失敗了,可能會圈錢跑路。不建議把虛擬貨幣在平台上進行託管,平台託管虛擬貨幣的一般也都不怎麼靠譜。五大比特幣交易平台,聚幣網、位元時代、錫谷、萬幣一般都不需要使用者把幣託管到平台上。
虛擬幣中國24小時漲幅是什麼意思
以交易日來計算的最高價格與最低價格之間的漲幅計算的比率,世界各國存在的時差問題,都是各自統計的,就是日漲幅,比特幣等虛擬幣是24小時交易的,所以會有24小時漲幅
虛擬貨幣是什麼?
目前學界尚沒有對虛擬貨幣的准確定義,總的來說,虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。甚至有很多專門提供虛擬貨幣與人民幣進行雙向兌換的網站,使虛擬貨幣逐漸成為一種可以流通的等價交換單位,從這個意義上來說,虛擬貨幣類似於代金券。我國目前出現的虛擬貨幣主要有Q幣、泡幣、U幣、網路幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大點券等。
⑸ 虛擬貨幣從哪裡來的
虛擬貨幣是從哪兒來的?
說起虛擬貨幣,可能很多人都會很熟悉。但也有很多人對虛擬貨幣的概念並不清楚,他們會認為新浪u幣、網易POPO幣和盛大元寶都屬於虛擬貨幣的一分子,更有甚者,認為這些所謂的虛擬貨幣會影響到人民幣的地位,產生虛擬通貨膨脹等不良影響。
首先,我們來了解一下虛擬貨幣在經濟學中的兩種含義。
第一種虛擬貨幣的原型是由某國主要貿易夥伴幣種間進行權重組合構成的,是為了保持該國匯率穩定而虛擬出的一種不存在的貨幣。
⑹ 虛擬幣的產生背景
網幣產生的主要背景是國內小額電子支付的困難。網游運營商採用了這種渠道成本並不低廉的代金券來收取費用。本來只允許人民幣兌換網幣,而不許反向兌換。然而隨著網游產業的發展,民間自發出現了各種網幣之間的兌換,甚至可用網幣購買通常只有人民幣才能買到的實物產品或服務,形成了類似貨幣的購買力,虛擬貨幣與真實貨幣之間的界限逐漸模糊。
實際上,在金融環境發達的國家,早就出現了虛擬貨幣,其目的就是贏利。如最早由Beenz推出的虛擬貨幣「網豆」。Beenz同萬事達卡達成協議,消費者不僅可將在網上積攢的網豆存進智能卡,還可以在傳統的商店裡使用。這種經營模式是將虛擬的網豆以每個1美分賣給一些網站,網站再通過各種方式發給網友或讓網友贏得。這些虛擬貨幣可以作為現金在網路商店消費。最後Beenz會以每個0.5美分的價格從網站運營商處購回而獲取利潤。在2000年,約有7.5億Beenz網豆,相當於六七千萬元人民幣在流通。也正是那時出現了中國的網幣,ChinaBonus以積分的形式,給消費者提供虛擬貨幣。積分累計到一定數額後,可用來兌換電話卡、上網卡、T恤等獎品。
網路游戲中虛擬物品如虛擬金幣、虛擬裝備、虛擬動植物和虛擬人對玩家產生的巨大吸引力,推動了為獲得這些虛擬物品而產生的消費,但因國內電子支付手段的落後和安全性顧慮,玩家多採用預付現金購買營運商發行的虛擬貨幣,再用這些代金券在線購買游戲中的虛擬物品的方式消費。只要游戲的內容足夠吸引人,玩家會通過各種渠道購買該游戲運營商發行的虛擬貨幣。網游業的發達帶動了虛擬貨幣種類和發行量的激增。
為了聚集人氣,擴大游戲用戶數,提高玩家興趣和忠實度,所有游戲運營商都提供了相當數量的免費虛擬貨幣,而且玩家通過游戲過程還能贏得虛擬貨幣,因此,網游運營商實際上具備虛擬貨幣的無限發行權。假如虛擬貨幣只用來購買虛擬物品,由於虛擬物品供應量是人為設定,而且製造時間幾乎可以忽略不計,即使發生不同種類虛擬貨幣之間的交易,也不會對現實經濟有何影響。但是,若能用虛擬貨幣購買現實商品和服務,則過量發行肯定會引起通貨膨脹。而此時,虛擬貨幣是否轉換為真實貨幣並不重要。
國內不少網路企業都突破了虛、實經濟間的界限,如網易POPO按用戶在線時長給予泡幣獎勵,這種虛擬貨幣可以支付手機簡訊。以一條簡訊價值1000泡幣等於人民幣0.4元的支付能力,可以算出在這項應用中的兌換率;此外還能在網易商城用做購買實物商品的代金券。盛大點幣的持有者可購買網路的付費下載服務。Q幣除了可以購買本公司的付費服務以外,也可用來購買其他游戲的點卡、虛擬物品,甚至是一些影片、軟體的下載服務等。
貨幣的出現,是為了方便交換不同的資源而抽象出來的數量單位。如果有足夠多的人認可某種虛擬貨幣的價值,則它完全可能成為物質交換的替代單位。如QQ的普及,使Q幣逐漸成為一種可流通的等價交換單位。著名經濟學家亞當·斯密在1776年引用了以物易物來說明貨幣的起源:「戴奧米底的鎧甲只值9頭牛,而格勞克斯的鎧甲卻值100頭牛。在阿比西尼亞,鹽是商業和交易的普遍媒介;在印度海岸用一種貝殼,紐芬蘭用干鱈魚……」200多年後,不少人在用各種游戲幣換取現實生活所需,網路世界又重新開始演繹貨幣的起源。
⑺ 跟比特幣一樣的虛擬幣又開始出現,你怎麼看待虛擬幣的出現
跟比特幣一樣的虛擬幣又開始出現,你怎麼看待虛擬幣的出現?對於虛擬貨幣的出現,我主有三個看法:
其實虛擬貨幣的確是有了一個越來越發展的趨勢,而且也是有越來越多的人都想要投資虛擬貨幣的,有很多人都從虛擬貨幣中有了一定的投資,也是讓自己獲得了一定的回報的,但虛擬貨幣的出現也帶來了一定的風險。
一、虛擬貨幣的出現的確源於市場的發展。
其實我覺得正是由於市場經濟發展的越來越快速,才會讓虛擬貨幣有了出現的機會。因為如果虛擬貨幣能夠基於市場的發展而出現的話,就會讓更多的人都對虛擬貨幣有了一個更多的重視,而且也能夠讓更多人都去投資虛擬貨幣。
虛擬貨幣的出現是一把雙刃劍,有好有壞。
⑻ 什麼叫虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。虛擬貨幣問題是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所等之價,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等價之效,而是價值本身。
虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
⑼ 近年來,虛擬貨幣價格頻頻暴漲暴跌,虛擬貨幣究竟是什麼
虛擬貨幣指的是非真實的貨幣,在近幾年的時間裡面虛擬貨幣可謂的火的一塌糊塗,在很多新聞上我們都能看到有人因為虛擬貨幣一夜暴富或者一夜破產。
追溯其虛擬貨幣本身的價值而言其實就是人賦予他的價值勢必也就是個仁者見仁智者見智的結果,註定這種貨幣無法流行,最根本的就是你沒法拿著這種貨幣去買菜也就是失去了其最根本的價值。
而普通人最常見最先接觸到的就是q幣,這也是虛擬貨幣的一種,他的價值也就局限於只能在騰訊產業下使用。比特幣也是同理,只能在虛擬產業使用,雖然也有人將其套現,但是問題來了,他得到的究竟是什麼你,其價值又該如何體現?
⑽ 比特幣是什麼
什麼是比特幣(Bitcoin、BTC)?
有人說,比特幣是一種虛擬貨幣。
什麼是比特幣?
有人說,比特幣是一種虛擬的總量恆定2100萬的數字加密貨幣。
到底什麼是比特幣?
還是由我來給大家講個故事吧。
在古代的一個部落里,村長會獎勵表現突出的村民一顆特製的星星,久而久之星星變成了流通的貨幣,村民們用它來交換貨物。但是有村民開始自己製作星星,打破了這種生態平衡,於是,星星失去了作為貨幣的信用價值。
村長換了一種獎勵方式——記賬。每個村民都有一個賬本,用來登記星星數量的變化信息,同時每一筆登記信息都需要在副村長那裡記總賬。但是,村民們慢慢發現,跟副村長關系好的人,他們的星星數量有貓膩。於是,記賬這種方式也無法令人信服了。
最後,村長又想了一個辦法, 收回副村長記總賬的權利 , 改用全體村民一起記賬 ,每一筆星星的變動信息,要求每個村民都記下來。然後,每天固定的時間, 全村人一起核對當天發生的交易 ,每天先計算出來的村民,會收到1顆星星的獎勵。 每一筆交易只有符合絕大多數人的記賬才會被認可 ,意味著你要更改自己賬單里星星的數量,你需要同步更改絕大多數村民的賬本信息與之匹配,才會被認可。這種方式使得每個村民賬本里的星星變得十分安全。另外,村長告訴大家, 星星的總量是恆定的 ,不用擔心通貨膨脹貶值,目前還有很多星星沒有拿出來獎勵大家, 需要大家努力去獲取 。
在這個故事裡,每個村民賬本里的星星就是比特幣。整個村子就是一個p2p(個人對個人)網路,每個村民都是一個節點。村民和賬本共同組成的系統就是區塊鏈。副村長記總賬就是中心化,取消副村長記總賬,就是去中心化。最先計算出來結果的村民會得到獎勵,這就是挖礦,用於計算的工具就是礦機。這個聰明的村長叫中本聰。
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一銀數談種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄鋒碰所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。
比特幣就是一種虛擬貨幣,他是由中本聰發明出來的,一種去中心化的虛擬的貨幣,現在成了一種金融手段,也成了一種自己產業鏈,因為比特幣,導致很多人看到虛擬貨幣的巨大利益,導致出現了很多的虛擬貨幣種類。
為什麼比特幣的價值越來越高,是因為人們的一種信仰,以及這裡面具有很大的商業價值、金融價值,以及很多的產業結合,未來,比特幣將會形成一套自己的生態鏈,這樣它就會一直存在下去.
為什麼我會這這么支持比特幣呢:
一、經過一段時間的接觸,我發現比特幣並不是我所想的那麼簡單,它已經形成了自己的生態.包括礦機、幣的價值等等.
二、很多人已經把比特幣當成了自己的一種信仰,就像我們A股的茅台等。
三、就是世界上,有一些東西已經用它來交易.具體是什麼需要你自己親自去尋找答案.
未來,比特幣是否會良性發展,個人認為它會越來越規范化,因為只有規范,才能讓那些交易所之類的利益集體一直存活下去.
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的畢猜開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。 [2] P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
2017年12月17日,比特幣達到 歷史 最高價19850美元。
2020年5月8日,比特幣價格突破10000美元。
2009年,比特幣出生那天,價格幾乎是0,到了某年5.22日,有了10000Btc買兩個披薩,再到2017年頂峰13萬一個的btc!比特幣越來越貴,他不就是一個程序員搞出來的一套演算法,一串數字么?為什麼價值這么高呢?相信很多朋友都有這樣的疑問,那麼今天我就為大家解答一下。
首先我們要先了解一下比特幣是什麼,比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
我有專門寫文章介紹,可以看一下。
市場上主流的數字貨幣,但是他不是真實的流通的只能在網路上進行交換,所以全是一種虛擬的貨幣,他的波動非常的,一般不建議投資者去玩比特幣,注意安全
比特幣(Bitcoin:比特金)最早是一種網路虛擬貨幣,可以購買現實生活當中的物品。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。2013年,美國政府承認比特幣的合法地位,使得比特幣價格大漲。而在中國,2013年11月19日,一個比特幣就相當於6,989元人民幣。
2014年1月7日,淘寶發布公告,宣布1月14日起禁售比特幣、萊特幣等互聯網虛擬幣等商品。西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠對比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。2017年1月11日),中國人民銀行上海總部、上海市金融辦等對比特幣中國開展現場檢查,重點檢查該企業是否未經許可或無牌照開展信貸、支付、匯兌等相關業務;反洗錢制度落實情況;資金安全隱患等。2017年1月12日,央行營業管理部也在北京進駐「火幣網」、「幣行」等交易平台。2017年8月1日起全球比特幣交易平台將暫停充值、提現服務。比特幣中國數字資產交易平台9月14日起停止新用戶注冊,9月30日數字資產交易平台將停止所有交易業務。
2020年5月10日,比特幣單價在半小時內從9500美元價位瞬間下跌了上千美元,最低價格跌破8200美元,最高價差超1400美元。
比特幣是由中本聰提出的一種去中心化貨幣,總量2100萬個,通過記賬挖礦產出,每4年產量自動減半,由專業挖礦礦機挖出,現在比特幣挖礦競爭激烈,小散戶很難挖到比特幣,概率太低了,現在一般都是礦場或者礦池挖比特幣(我的小視頻有專門視頻講解)。
目前比特幣價值67000一枚,現貨市場看漲情緒比較高。
比特幣可以說是數字貨幣的鼻祖,很多的國家都把它定義為一種虛擬資產,就跟黃金一樣,是一種投資商品。比特幣是一種資產,總量恆定、發行機制完全透明、並且機器執行,而且不受任何國家或機構的控制的虛擬數字貨幣。