A. 誇克區塊鏈
1、比特幣 2、以太幣:以太幣是以太坊的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。 3、萊特幣:萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:?)是一種基於「點對點技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。 4、狗狗幣:Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣 。 5、元寶幣:元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。 6、點點幣:「PPCoin由Sunny King在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。 7、凱特幣:凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。 8、誇克幣:誇克幣基於6種加密演算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。 9、無限幣:無限幣(簡稱IFC)是一個新興數字貨幣,相較於比特幣更具流通優勢,填補了比特幣在商業流通、促進商業運轉等領域的短板。 10、平民幣:平民幣,英文名PopulaceCoin,簡稱POC,誕生於2014年3月7日。POC總量與世界人口相近(總量70.57億)。
B. 2023十大潛力虛擬幣
021年11月,虛擬貨幣市值飆升至3萬億,虛擬貨幣排名前兩位的比特幣與以太幣是整個市場市值飆升的主要貢獻者。盡管目前虛擬幣價格上行面臨阻力,但這並未動搖加密貨幣投資者長期看好虛擬貨幣市場前景的信心。那麼,下面我們就來看看目前除穩定幣以外虛擬貨幣排名前十的代幣。
比特幣介紹
推出時間
2009年
最大供應量
2100萬
流通數量
1910萬
市值
$4646億
52周高點%
-65%
52周最高價
$69,000
年初至今回報率
-47.75%
數據截至:2022年6月14日
比特幣被視為「數字黃金」,也是世界上採用最廣泛的虛擬貨幣。2009年,比特幣由神秘人物中本聰推出,其主要理念是比特幣持有者能夠在任何時間、任何地點向另一方直接進行比特幣轉賬,而無需通過任何銀行或中間機構。比特幣的出現開啟了全球虛擬貨幣和區塊鏈的浪潮,也因此而成為虛擬貨幣排名第一的加密貨幣。
比特幣的特點在於其網路是透明的,任何人都可以看見。由於每筆確認後的比特幣轉賬都會分享在由比特幣礦工維護的公共賬簿(區塊鏈)上,這些礦工將有效的交易放置於區塊中,而後將這些區塊連成一條鏈,就形成了不可被篡改的區塊鏈。
自2021年以來,比特幣價格持續暴漲,2021年11月比特幣價格一度沖上$69,000美金,創有史以來最高水平。但由於通貨膨脹飆升,大國央行實行緊羅密布的加息政策,導致虛擬貨幣價格大幅受挫,而近期Terra Luna的暴跌也令市場恐慌不安,促使比特幣市值蒸發超過50%。盡管如此,由於比特幣僅供應2.1億枚,且採用范圍不斷擴張,促使比特幣的前景依然被市場看好。
以太幣介紹
推出時間
2015年
最大供應量
無上限
流通數量
1.212億
市值
$1
C. 關於虛擬貨幣的法律規定
虛擬財產目前不受法律保護。社會中的貨幣只是一種方便經濟交流的特殊商品,是由國家特殊機構來發行的。而且,貨幣是不能亂發行的,如果流通的貨幣和國家的經濟總產值比例失衡,就會可能導致兩種後果之一:通貨膨脹或經濟危機。國家每年都會對經濟的總產值進行宏觀調控和評估,由此來決定下一年的貨幣發行量,以維持國家的經濟平衡。
一、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁"的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
二、網路虛擬貨幣大致可以分為二類: 第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些虛擬游戲數據購買草葯和裝備,或在某些特殊游戲場次作為計分單位,以增加游戲樂趣,是玩家級別的一種體現方式。但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
法律依據
《中華人民共和國刑法》
第一百七十條 偽造貨幣的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處五萬元以上五十萬元以下罰金;有下列情形之一的,處十年以上有期徒刑、無期徒刑或者死刑,並處五萬元以上五十萬元以下罰金或者沒收財產:
(一)偽造貨幣集團的首要分子;
(二)偽造貨幣數額特別巨大的;
(三)有其他特別嚴重情節的。 第一百七十一條 出售、購買偽造的貨幣或者明知是偽造的貨幣而運輸,數額較大的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處二萬元以上二十萬元以下罰金;數額巨大的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處五萬元以上五十萬元以下罰金;數額特別巨大的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,並處五萬元以上五十萬元以下罰金或者沒收財產。
D. 虛擬貨幣有哪些
除了比特幣之外,虛擬世界還存在很多別的虛擬貨幣。
Litecoin
Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。
這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)
Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。
Litecoin 的最大優點是能更快確認真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。
PPCoin
PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。
PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。
PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。
PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。
PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。
Terracoin
Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。
不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。
Namecoin
Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。
Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。
這個項目由 bitdns 討論並提出,主要是對目前 DNS 的缺陷不滿。Namecoin 惟一的頂級域名是 .bit, 注冊 .bit 域名需要花費 Namecoin。
另外,什麼q幣,盛大幣,起點幣,各種網路游戲幣等也是虛擬貨幣。
E. 什麼是虛擬貨幣
這是網路搜索關於這個問題的回答:虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微 游戲 、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道 游戲 ),紋銀(用於碧雪情天 游戲 ),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。我還要補充一點:虛擬貨幣可以按照發行方分為兩大類:一類是像比特幣這樣無明確有權威的機構或個人發行且為之背書的虛擬貨幣,另一類是像網路幣、委內瑞拉石油幣等這樣由明確且有權威性的機構發行且為之背書的虛擬貨幣。相對來說,前者一般沒有實際價值,而且風險極高,而後者一般有實際價值,且相對來說風險可控。比如委內瑞拉的石油幣是以委內瑞拉現政府的信譽以及石油儲備背書的有價虛擬貨幣。只要委內瑞拉經濟狀況良好,政治形式穩定,其石油幣就是基本可以信賴的。
什麼是虛擬貨幣?
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。它既包括騰訊公司的Q幣,網路 游戲 內的點券、元寶,也包括目前流行的數字貨幣,比如比特幣、萊特幣、以太幣等等。
虛擬貨幣合法嗎?
虛擬物品,因其虛擬性,不是有體物,不受物權法保護.2009 文化部、商務部聯合出台了《關於加強網路 游戲 虛擬貨幣管理工作通知》,通知指出,網游的虛擬貨幣,發行方跟交易方不能是同一企業,也就是你買虛擬幣點券可以,但是交易卻不能與 游戲 公司交易。 游戲 丟了虛擬幣怎麼辦?去找 游戲 公司,國家不會管。
對於數字貨幣ICO,2017年9月,央行等七部委發布文件稱ICO是未經批准非法融資行為。
很榮幸回答您的問題
虛擬貨幣是一種投資產品在全球崛起,它在投資市場引起熱潮,所以我們要了解什麼是虛擬貨幣。
比特幣是全球首隻虛擬貨幣,虛擬貨幣是利用密碼認證和電腦推算程式來製造的,它是一種數量有限和單獨特性的虛擬貨幣,我們可以交易支付、或是儲存用途。
例子:比特幣數量上限是二千一百萬個,現在市場流通的比特幣只有一千八百萬斤。因為人們擔心傳統貨幣的購買力減少,所以投資者改變了投資策略而買入有數量上限的虛擬貨幣。
因為虛擬貨幣的獨有特性和罕有的關系,還有虛擬貨幣在資產保值上是一個比較好的投資工具,所以吸引投資者進入虛擬貨幣市場。黃金和白銀等傳統價值工具,虛擬貨幣的優點是可以攜帶性。因為全球的通訊網路 科技 發達,無線上網(Wi-Fi)和手機網路覆蓋率大,可以輕而易舉在不同國家,進行網路進行交易和支付。
希望可以幫你了解。
唯一的作用就是替代真實貨幣,以達到方便交易,
從本質上貨幣本身就是一種替代,所以用什麼來代替都可以,即可以是金屬也可以是紙幣,當然特殊意義的數據也可以。
現在所說的大多數虛擬貨幣,可以簡單的理解為眾籌項目的股權,即這個項目現在需要資金,大家一起出錢做,做成了就按你的股權也就是幣的數量分紅。
但目前之所以國內會禁止代幣首次發行,就是發新的虛擬貨幣,就是因為很多人直接拿個APP,在項目完全只適合概念,甚至連概念都沒有的情況下就開始發行圈錢。
虛擬貨幣是軟體和數字科學家依據利用區塊鏈技術和量子演算法,去中心化,在著名網站開源,面向全世界或某一特定區域發行的互聯網數字虛擬貨幣,虛擬貨幣具有貨幣和支付的功能,目前中國范圍內發行數字貨幣是非法行為,但是對公民持有的數字貨幣歸類為數字資產或虛擬資產。
虛擬貨幣簡單來說就是,不是真實的貨幣。通常我們說的真實貨幣是指的我們日常生活中所用的紙幣,硬幣等這些。
像QQ幣,比特幣,以太坊等,這些屬於虛擬貨幣,不是真實存在在 社會 當中,而是以數字的方式去記錄的。
雖然表面上虛擬貨幣沒有現金價值,但是它在市場上也在流通,也可以說有一部分等同於真實貨幣。
隨著互聯網的發展,越來越多的虛擬貨幣出現在市場當中,也有可能在不久的將來,它會取代於真實貨幣。
虛擬貨幣就是非傳統意義上的真實的貨幣。拋開qq幣之類的互聯網公司自己創建的在自己公司平台流通的虛擬貨幣,這幾年以比特幣為首的互聯網上的各種虛擬貨幣開始闖進人們的視野,暴漲暴跌也是這類虛擬貨幣的屬性。一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點,去中心化也是虛擬貨幣的一個標簽。
F. 所有比特幣是虛擬貨幣嗎
G. 為什麼全球不認可比特幣的發展,卻認可區塊鏈技術
比特幣(Bitcoin):
是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,數字貨幣,是一種網路虛擬貨幣。比特幣也被意譯為「比特金」。
比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它通過特定演算法的大量計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。由於比特幣是有演算法而生的,比特幣在出現的開始就規定了所有世界上存在的比特幣,將不會超過2100萬比特幣。而由於比特幣無政府管制,則不受通貨膨脹約束與外界操控。
人們通過運用CPU與CPG的運算能力進行「挖礦」,來解鎖新生的比特幣。用形象的比喻來說:比特幣相當於人為用計算機創造出來的一個金礦,這個金礦的設置是有限的,上限既是2100萬比特幣,人們就像挖礦工一樣用CPU計算的原理把比特幣一個個的挖出來。
比特幣這樣的原理,以及所具備的P2P的分布式特性與不存在中央管理機制的設計確保了任何機構都不可能操控比特幣的價值,或者製造通貨膨脹,這種去中心性使得它成為一種貌似更安全的、保值的「虛擬貨幣」。
但實際上,網民們,以及比特幣的交易者、投資者們,沒有看到比特幣最大的一個弊端:比特幣是不唯一的!
什麼意思?我們人為比特幣是唯一的,僅僅有2100萬的上限,貌似具有保值的功能。但是比特幣的演算法原理不是僅僅適用於「比特幣」,這一種從日本傳來的貨幣。每一個計算機工程師都可以開發相應的演算法,製造一個人為的金礦,對其進行上限的控制。如此一來,每一個國家、每一個地區、每一個人,都可以開發無數的演算法,那麼市場上將會充斥著「比特幣A」、「比特幣B」、「比特幣C」、「比特幣D」,等等等等的虛擬貨幣,到那個時候,你是投資者擬投資誰?你自己都可以創造自己的貨幣!
這個隱患並不是痴人說夢,事實上他已經開始了,你們登陸比特幣的中國官方網站。你們會發現,出了比特幣之外,現在又多了一種叫做「元寶幣」的東西,這是中國的一個開發團隊開發出來的一種類似與比特幣的演算法,也是同樣的有著最高上限,同樣的人為不可控、通過「挖礦」的形式把元寶匯挖出來。
如果他們能做到這個,那相信不少計算機工作者也可以編寫出自己的「元寶幣」、「金銀幣」「中國比特幣」「上海比特幣」。而比特幣,這個作為第一個出現的代碼,它沒有任何一個國家中央銀行的信用支持,僅由於2100萬的稀缺性來具備價值。而這個稀缺性實際上並不存在,因為每個人都可以開發虛擬貨幣代碼然後由世界各地的人來挖礦,那麼比特幣還何價之有?地球上金屬的種類是有限的,所以每一種金屬根據它的數量和稀缺性,具有不同的價值。但是網路世界裡的類比特幣代碼可是無限的,只要人們願意,人們可以創造無限種類比特幣代碼,你告訴我,比特幣還有價值嗎?
區塊鏈技術:
區塊鏈的主要作用是儲存信息。任何需要保存的信息,都可以寫入區塊鏈,也可以從裡面讀取,所以它是資料庫。
區塊鏈的本質是通過新一代的數據技術方式實現了去中心化,去中間人的目的,更加透明和高效地進行價值傳遞。這超越了傳統和常規意義上需要依賴中心的信息驗證範式,降低了「信用」的建立成本,這種點對點驗證將會產生一種不同於互聯網時代TCP/IP的全新網路「基礎協議」。
區塊鏈向我們展示了一個所有資產都將被數字化的世界,在一個價值的互聯網上,資產的轉移將像今天信息的傳遞一樣快捷、方便、便宜。
區塊鏈的意義並不是數字貨幣的暴富,而是其技術本身的價值傳遞。因此,馬雲多次將區塊鏈與數字貨幣分開,並強調區塊鏈技術改變世界的程度將超乎人們的想像。
區別:
區塊鏈是一種技術,基於區塊鏈的技術,可以有很多應用
比特幣:就是其中一種最火、最為人熟知的一種應用
以內容僅供參考,僅代表個人觀點,不做任何建議!
H. 當2100萬比特幣數量上限發生時,比特幣供給會增加嗎
比特幣的上限不是2100萬這個准確數字,2100萬是根據挖礦規則測算出來的。
第一個四年每十分鍾50枚挖出總量:50*6*24*(365*4+1)=10519200枚
第二個四年每十分鍾25枚挖出總量:25*6*24*(365*4+1)=5259600枚
根據無限等比數列求和公式最終的總量無限接近21038400(10519200*2)枚。
只要挖礦規則不更改比特幣的數量就永遠只會接近而不會超過21038400枚