㈠ 虛擬貨幣是什麼
根據2012年歐洲央行的定義為:「一種無法律約束,由開發者發行與管控,在特定虛擬社群成員中接受和使用的數位貨幣。」
在2013年的美國國會聽證會上,時美聯儲主席本·伯南克稱「在過去的二十年來,虛擬貨幣被視為一種電子貨幣,或者一個一直在發展中的支付系統技術領域。」
美國財政部金融犯罪執法網路(FinCEN)在2013年定義其為:「虛擬貨幣為在某些環境下像實體貨幣一樣運作的交換媒介,惟不具備實體貨幣的所有屬性。」也不具有法定貨幣的地位。 2014年,歐洲銀行業管理局定義其為「並非由央行或政府部門發行的,也不必要與法定貨幣相關聯的一種數碼形式的價值,但是它作為一種支付途徑被自然人和法人所接受,並可以電子地轉帳,儲存和交易。
在中國大陸是指運行在網路上的貨幣,知名的虛擬貨幣如騰訊公司的Q幣、盛大公司的點卷,另外網路游戲亦有虛擬貨幣。虛擬貨幣通常用於用戶購買網路上的虛擬服務,例如騰訊公司Q幣的QQ會員功能、網路游戲的裝備等。虛擬貨幣通常是用戶繳費手段。如中華人民共和國文化部等於2009年定義為:由網路游戲營企業發行,游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於游戲程式之外,以電磁記錄方式存儲於網路游戲運營企業所提供的伺服器內,並以特定數位單位表現的一種虛擬兌換工具。
資料來源:Virtual currency From Wikipedi
㈡ 虛擬貨幣是什麼意思
1、虛擬貨幣的定義就是非真實的電子貨幣,它不是真實的貨幣,虛擬幣以互聯網為載體進行流通,但磨孝棗其交易不會收到法律的保護;
2、虛擬貨幣不是真正意義上的貨幣,它可以以電子形式轉移、交易或瞎拆者存儲,但通常只能在特定的虛擬社區中被認可;
3、虛擬貨幣是可以進行流通和支付的,不過想要管理和保存這些數字資產需要藉助各種數字慎返錢包APP。
虛擬貨幣如何進行交易
用戶可以通過數字轉賬的形式完成貨幣的轉移和支付,數字貨幣有多重不同的類型,不同類型貨幣價值也各不相同,並且會經常波動。
㈢ 網路虛擬貨幣的概念
狹義上來說,虛擬貨幣是指在網路虛擬世界中所流通的代用貨幣。除了各大網路游戲公司所發行的、冠有各種品名的虛擬貨幣外,使用較普遍的虛擬貨幣還包括騰訊Q幣等。目前虛擬世界的網路交易已經大大超出了人們的設想,已經形成了產、供、銷一條龍的龐大網上交易市場。而且,產生了專門從事「打幣」的職業打工一族;也出現了專門兌換各種游戲幣的兌換店。
㈣ 電子貨幣的概念、特點和分類是什麼
電子貨幣的薯叢使用者以一定的現金和存款,從發行者處對換並獲得代表相同金額的數搭手蔽據,並以讀寫的電子信息方式儲存起來,須償清債務時,使用者可以通過某些電子化媒介和方法,將該電子數據直接轉移給支付對象,此種電子數據便稱之為電子貨幣。
1)電子貨幣作為現代科技和現代金融業務相結合的產物,具有以下幾個突出的特點:
1.電子貨幣是一種虛擬貨幣。它是在銀行電子化技術高度發達的基礎上出現的一種無形貨幣,它採用數字脈沖代替金屬、紙張等載體進行傳輸和顯示資金,通過晶元進行處理和存儲,因而沒有傳統貨幣的物理形態、大小、重量和印記,持有者得不到持有的實際感覺。
2.電子貨幣是一種在線貨幣。電子貨幣通常在專用網路上傳輸,通過POS,ATM進行處理,也就是說,電子貨幣是在現有的銀行、支票和紙幣之外,通過網路在線大量流通的錢。電子貨幣保管需要有存儲設備、交換需要有通信手段、保持其安全需要加密和解密用的計算機。
3.電子貨幣是一種信息貨幣。電子貨幣說到底只不過是觀念化的貨幣信息,它實際上是由一組含有用戶的身份、密碼、金額、使用范圍等內容的數字構成的特殊信息。人們使用電子貨幣交易時,實際上交換的是相關信息,這些信息傳輸到開設這種業務的銀行後,銀行就可以為雙方交易結算,從而使消費者和企業能夠通過比現實銀行系統更省錢、更方便和更快捷的方式相互收付資金。
2)一般而言,我們將電子貨幣分為以下兩種類型:
1.卡基電子貨幣系統,包括智能卡和儲值卡,二者都是具有購買力的塑料卡片,其中所含有的電子價值已經由持卡人預先支付。「卡基」產品主要是被設計用於零售交易的小額支付,並且在此領域表現出取代紙知州幣和硬幣的潛力。
2.基於計算機軟體的產品,這種產品需要在電腦上安裝特製的軟體,使得電子價值能夠通過電信網路傳遞。基於軟體的系統主要通過計算機網路實現遠程支付,它們也已具備取代現金的實力,並在一定程度上將取代其他無紙化支付工具。
通過以上分析我們了解了電子貨幣的基本概念及其特點和分類。此外,我們知道電子貨幣是電子支付的媒介,我們通過圖1就可以清楚的看到了電子貨幣在電子支付過程中的作用。
㈤ 一文搞懂數字貨幣、加密貨幣和虛擬貨幣
摩根大通發行的 JPM Coin,是一種「數字貨幣」,而 Facebook 的 Libra 自稱為「加密貨幣」,諷刺的是,這可能是為什麼世界各地的監管機構揪著它不放的原因。
盡管 JPM Coin 和 Libra 在設計上有所不同,但是區塊鏈專家認為它們並不是「加密貨幣」,而是「虛擬貨幣」或「數字貨幣」。因為它們是由公司管理的,中心化的。
事實並沒有這么簡單,雖然去中心化是加密貨幣的一種核心意識形態,但部分加密貨幣可以中心化,至少在某種程度上是可以的。
加密貨幣是用強大的加密技術構建的數字或虛擬貨幣(這兩者之間的微妙之處將在本文後面討論),這使得它具有高度的安全性和不可變性。大多數加密貨幣都基於區塊鏈技術。
然而,沒有區塊鏈的加密貨幣在技術上也是可能的,事實上,DigiCash,20世紀90年代初發布的最早的加密電子支付形式之一,就沒有區塊鏈。
加密貨幣中也有子類別區分,比如,NEO是一種coin,而BNB實際上是一種token。關於coin和token的區別,我們在之前的文章(你真的懂token嗎?)中有詳細介紹。
數字貨幣和虛擬貨幣
數字貨幣是一個籠統的術語,用來描述所有形式的電子貨幣,無論是虛擬貨幣還是加密貨幣。數字貨幣的概念最早是在1983年提出的。研究者後來以DigiCash的形式實現了它。
數字貨幣的定義特徵是,它們僅以數字或電子形式存在,與實際的紙幣或硬幣不同,它們是無形的。它們只能通過電子錢包或指定連接的網路在網上擁有和使用。數字貨幣的優點是沒有銀行,交易是即時的,而且交易費用很低。
所以:coin,token,虛擬貨幣都屬於數字貨幣。
歐洲央行(ecb)在2012年首次定義了虛擬貨幣這個詞:
虛擬貨幣是指「在一個不受監管的環境中,由開發商發行和控制的數字貨幣,並用作特定虛擬社區成員之間的一種支付方式」。
虛擬貨幣的主要用例是在電子游戲中,比如魔獸世界的點卡,GTA在線現金卡或EA體育游戲中的積分。這些通常存在於相應的游戲生態系統中,並被用來解鎖額外的內容。
因此,與普通貨幣,甚至特定的數字貨幣不同,虛擬貨幣不能由中央銀行或其他銀行監管機構發行-這解釋了它們容易出現的波動性。因此,加密貨幣完全獨立於虛擬貨幣,不應混合在一起。
加密貨幣的定義並不具備普適性
加密資產僅存在了10年,而大多數政府機構僅在3-5年前才開始關注它們,當時比特幣的受歡迎程度隨著其價值的急劇上升而開始大幅上升。Facebook 的 Libra 剛剛在金融監管機構中引起了轟動:某些國家正在討論什麼是 Libra 以及如何監管 Libra 。
因此,加密貨幣的定義往往在不同的司法管轄區之間甚至在司法管轄區內有所不同:僅在美國,就有五家不同的監管機構根據各自的許可權,以五種不同的方式定義加密貨幣。美國國稅局將加密貨幣和大多數其他虛擬貨幣視為財產,美國證券交易委員會認為它們代表證券,而金融犯罪執法網路則認為加密貨幣是貨幣。此外,日本的加密貨幣監管框架《支付服務法案》將加密貨幣定義為一種財產價值,俄羅斯央行行長曾將比特幣稱為一種貨幣替代品。
考慮到區塊鏈一直在以驚人的速度發展,而且監管機構大多處於落後狀態,我們有理由假設,未來可能會出現數字貨幣的新術語,因此跟上當前的術語尤為重要。
㈥ 什麼是虛擬貨幣、數字貨幣和加密貨幣
一、虛擬貨幣
虛擬貨幣是指未列印在紙上或印在金屬上的任何貨幣,所以它是虛擬的,只存在於虛擬世界中。
騰訊公司Q幣就是一種中心化的虛擬貨幣:由騰訊自行發行、管理,可通過微信支付、銀行卡等方式充值、按1Q幣/RMB比例購買,只能用來購買QQ平台的產品(如游戲道具)和服務,只能單向流通,既不能兌換現金,也不能進行轉賬交易。與此類似的還有網路游戲中的點券、直播平台的魚丸、電商平台的金豆,均屬於虛擬貨幣的范疇。一定程度上,這一類虛擬貨幣更像是「玩具」。
但從定義上講,虛擬貨幣的范圍最大,比特幣也可以算是去中心化的虛擬貨幣,但和Q幣、游戲點券有著本質的區別,比如不受任何中心化機構控制,可用於購買某些商品和服務,與法定貨幣雙向兌換定等,所以比特幣將比特幣定義為加密(數字)貨幣更精準。所以有些國內證券行業的人士認為,虛擬貨幣僅指Q幣這一類,並不包含比特幣等加密(數字)貨幣。
二、數字貨幣
數字貨幣的定義分歧最大,但統一的部分是:一種以數字形式呈現的貨幣,而非紙幣、硬幣等實體貨幣,承擔了類似實體貨幣的職能,但能夠支持即時交易和無地域限制的所有權轉移。
從字面地理解,它應該有兩個特點、
1. 它是由數據生成的,以電子的形式存在的。
2. 它具有貨幣的功能,可以被用來交易,並具有一定價值。
它可以在區塊鏈中運行,也可以是互聯網中流通。嚴格來說,銀行APP中的余額,從某種程度上也是一種數字貨幣。
數字貨幣是真實存在於數字世界的貨幣,不同於支付寶、微信、手機銀行轉賬,這些都是基於電子賬戶實現的支付方式,本質上只是現有法幣的信息化過程,這一類稱為電子貨幣更為精準,但廣義上也算在數字貨幣中。真正的(狹義)央行數字貨幣還處於研究階段,未來將和現有法幣同時使用,並將逐步取代現金。
三、加密貨幣
加密貨幣是基於某種加密演算法創建的數字貨幣,所以稱為加密數字貨幣更好理解。加密貨幣並非由任何中心化機構發行,理論上它不會受到政府部門干涉、管控的影響,目前幣圈流通的比特幣、以太坊、EOS等幣種都是加密貨幣。
加密貨幣採用的分布式記賬系統,共識機制由社區內大部分用戶制定,對使用者有很好的隱私保護,但交易信息是完全公開透明的, 且交易規則不會被某個機構或個人擅自更改,受到所有成員的監督。
所以在區塊鏈投資領域的各種幣種,准確的定位是加密(數字)貨幣,大眾所關注與探討的數字貨幣,無論是關於比特幣、ICO,還是各國央行關注探索的數字貨幣,其實質就是加密貨幣。
㈦ 什麼是比特幣比特幣如何產生的
首先我們要知道,比特市不是政府發行的,不是由中國人民銀行發行的,它是從2009年才開始有的,它通過P2P分布式網路來核查重復消費,比特幣通過下載客戶端可以製造比特幣,不存在偽造行為,它是通過一套密碼編碼通過復雜的演算法產生的,每四年比特幣的數量會減半,所以比特幣很值錢。
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其實比特幣在現實生活中也在應用,如:四川蘆山地震時中國第一次允許用比特幣作為捐贈物,其實也就是從那時起比特幣才開始火熱起來,大家很好奇比特幣是什麼東西,才開始認識這個東西。
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我們如何得到比特幣呢?其實大家也知道有兩種方法:
一種方法就是到網路市場上去買,根據與人民幣的換算去購買,現在差不多,一比特幣要換5000多元人幣吧。
另外一種方法就是通過下載客戶端進行計算特定數量的數學問題來獲得比特幣。
其實第二種方法也並不是這么容易就能夠獲得的,也需要很大的成本才能賺到,我的一個朋友運行了幾天才賺到0.0016比特幣,很難,可能與方法,電腦也有一定的關系。
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現在有很多人用比特幣進行投資,其實說實話也在用這個東西投資還有一定的風險的,國家現在還沒有承認這個東西的合法性,現在很大程度上只是在網路上進行交易,也有一部分人用於黑市交易,最近一段時間內比特幣肯定會升值,但是就要看下一步政府怎樣對網路進行監管,因為現在網路監管很滯後,網路上產生的很多問題,現實中沒有人去解決,可能政府現在也是心有餘力不足,沒有找到合適的方法,
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想像一下,目前全球沒有一個統一的貨幣在運行,也都通過兌換的形式進行操作的,如果比特幣能夠擔當這個重任的話,勢必是個好事情,現在通過虛擬的形式比特幣已經可以買到現實生活中的所有的東西了,盡管政府現在還不承認,但是它已經很現實的存在了。但是很多人認為比特幣是一個陰謀,是用後人的精力或財力為前人做事。也就是說現在我們對比特幣這么熱衷其實錢早被最早的人賺去了。
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比特幣與QQ幣的區別:
比特幣不屬於任何一個國家或公司或團體,它廣泛的存在於網路當中,目前可以和任何一個國家的貨幣進行兌換,現在各個國家對它都很重視,雖然沒有成為法定貨幣。
QQ幣屬於騰訊公司,現在騰訊公司大力推廣這個QQ幣,其它團體或公司很少有推廣這個東西,因為這樣不會給它帶來任何利益。
,但近幾周幣值一路高漲,直至4月10日創出266美元的峰值之後,該幣幣值便出現一輪暴跌,盤中一路下跌至105美元,跌幅高達61%。比特幣是什麼?比特幣有什麼價值?很多人在談論這一虛擬貨幣。意見分為兩派:一派認為,比特幣似乎就是一種龐式騙局;另一派則認為比特幣是一種創新。
但還有一類人,還根本不太了解何謂比特幣——而這部分人,可能是絕大多數。
接下來,我們借用 科技 博客網站Business Insider的一篇文章,來給大家做一下入門級普及:這讓人瘋狂的貨幣是什麼貨。它與真實貨幣又有哪些區別呢?
(1)比特幣是什麼?
比特幣出現與2008年,是一種分散化、匿名、只能在數字世界使用的貨幣,它不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域限制,可以在世界上的任何地方兌換它。
(2)比特幣的起源
2008年,有人用筆名「中田聰(Satoshi Nakamoto)」發表了一篇論文,論文中描述了比特幣的使用方法,1年後,比特幣的首筆交易完成。
(虎嗅註:據福布斯中文網這篇文章稱,這位採用日本名字的神秘人物已經消失在網路。沒有人知道他是否真的是日本人,還是一個龐大的機構。《連線》從他的行文措辭推測,他有可能出生於美國,甚至有可能是Google公司或美國國家安全局的一個神秘小組的代號。)
(3)比特幣從何而來?
用戶可以買到比特幣,同時還可以使用計算機依照演算法進行大量的運算來「開采」比特幣。在用戶「開采」比特幣時,需要用電腦搜尋64位的數字就行,然後通過反 復解謎與其他淘金者相互競爭,為比特幣網路提供所需的數字,如果用戶的電腦成功地創造出一組數字,那麼就將會獲得25個比特幣。
由於比特幣系統採用了分散化編程,所以目前在每10分鍾內只能獲得25個比特幣,而到2140年,流通的比特幣上限將會達到2100萬。換句話說,比特幣系統是能夠實現自給自足的,通過編碼來抵禦通脹,並防止他人對這些代碼進行破壞。
(4)比特幣值多少錢?
在剛剛出現的時候,比特幣幾乎一文不值,1美元平均能夠買到1309.03個比特幣,但如今1比特幣的價值相當於135.3美元,感興趣的朋友可以登陸Preev網站了解比特幣的實時報價。
(5)比特幣能否兌換現金?
答案是肯定的。你只需與比特幣交易機構取得聯系即可完成兌換,其中Mt. Gox是目前最為流行的比特幣交易平台,不過現在該平台僅通過一款應用程序接納新成員。除此之外還有幾家規模較大的交易所,能夠進行比特幣兌換和交易。
(6)比特幣為何要匿名?如何實現匿名?
比特幣之所以匿名是因為它們是建立在一個分散化的系統之上的,比特幣是完全獨立存在的,外界無法通過某種核心基礎設施來關閉它。
「匿名」對於那些不想讓自己的名字和所購置的商品或服務聯系在一起的人來說是非常受用的,外人所看到的無非是你的比特幣錢包地址和一串隨機的文字和數字等信息,除此之外沒有任何能夠辨認個人身份的信息。同時對於相對偏執的用戶來說,還可以免費創建多個新錢包。
(7)比特幣能做什麼?
此前曾報道稱不法分子利用匿名的比特幣來購買毒品和槍支等非法商品,但其實有很多合法的商家如今也接受比特幣交易,比如豪生連鎖酒店(Howard Johnson)就樂意接受比特幣付費,而BitElectronics更是一家只接受比特幣的消費電子產品商店。
(9)比特幣合法嗎?
比特幣並不是真實貨幣,它不像紙幣和硬幣那樣代表一定的價值。目前美國政府並擔心比特幣可能會對金融市場造成的影響,因為只需通過制訂對應的法案就能對其進 行管理和控制。相對於曾經出現的「自由美元」來說,後者是1998和2009年之間所出現的一種能夠替代實物的流通型貨幣,而其創造者伯納德·馮·諾特豪 斯(Bernard von NotHaus)也在2011年因自行製造、佔有和銷售貨幣被判有罪。
目前可以通過多種渠道了解到關於比特幣的信息,Bitcoin subreddit和Bitcoin Magazine都是獲得比特幣的消息源。來源於虎嗅網
1.資本相對集中
全球資本集中在政府機構以及個體金融機構系統中,資金高度集中的同時帶來了一系列的分布不平衡。資產持有不公、分配不公以及由此衍生出一系列的暴動等等,不斷沖擊著這種集中制度,無政府組織為了對抗這種政府集中制度,不斷尋找新的資金分管方法。這種出於不信任中心體系而出現的對抗行為,最終推動了信任機器的開動。
2.區塊鏈雛形
直到2008年一位化名為「中本聰」的學者發表了一篇名為《區塊鏈:一種點對點的電子現金系統》,區塊鏈由此得以命名。次年1月,一串程序代碼出現,編程的技術至今無法破解,這一代碼為區塊鏈的問世提供了雛形。「中本聰」由此創建出比特幣創世區塊,並產生第一筆50枚的比特幣獎勵。區塊鏈的問世同樣預示著信任機制的出現,不再依靠集中制度來完成區塊的創造和擁有。區塊鏈的內涵不僅僅是比特幣或者某種數字貨幣,它還包括智能合約等一系列基於信任的應用。
3.產生平等
因此,區塊鏈以及比特幣可以說是一群不信任中心化機構和現存金融體系的互聯網產物,用先進的技術對抗全球的現行貨幣體制。區塊鏈的誕生墊付了傳統的資金持有市場,產生公平、公正、相等的持有權利,因而得到國外無政府組織者的青睞,並在國外盛傳。
4.核心思想
單區塊鏈擁有的核心思想是,由中心化的體系來保證某種東西的價值是不可信的,再區塊鏈系統中,每一個節點只需要根據自身的利益行事,才能保證系統安全。
北京時間2009年1月4日,白皮書的作者中本聰在位於芬蘭赫爾辛基的一個小型伺服器上,親自創建了第一個區塊——即比特幣創世區塊,並獲得了第一筆50枚比特幣的獎勵,第一個比特幣就此問世。
關於比特幣
2010年5月22日,早期比特幣愛好者——美國程序員拉茲洛希望能用比特幣交換實物商品,他在一個比特幣論壇發帖說:希望用10000個比特幣交換2個價值25美元的披薩。一位英國志願者與拉茲洛達成交易,獲得了10000個比特幣的報酬。這是比特幣第一次有了價格,在整個加密社區引起了很大的轟動,人們為了紀念這次交易,把每年的5月22日稱為「比特幣披薩日」,比特幣愛好者們聚在一起吃披薩慶祝。以現在比特幣的比特幣價格計算,當時的2塊披薩價值約3億人民幣,買披薩的拉茲洛哥哥哭暈在廁所。
每小時全球能產生6個數據塊,每4年就能產生21萬個數據塊;然後對數據塊的報酬進行遞減式支付,第一個4年支付每個數據塊50比特幣,第二個4年支付每個數據塊25個比特幣,第三個4年支付每個數據塊12.5個比特幣,以此類推......最後總的比特幣數量就是--21萬X(50+25+12.5+6.25+3.125+...) = 2100萬。括弧里數字相加的總合近似一百,到2040年,比特幣總數達到2100萬枚。
一、比特幣病毒再次讓它成為焦點
5月12日,全球突發比特幣病毒瘋狂襲擊公共和商業系統事件!
英國各地超過40家醫院遭到大范圍網路黑客攻擊,國家醫療服務系統(NHS)陷入一片混亂。
中國多個高校校園網也集體淪陷。
全球有接近74個國家受到嚴重攻擊,比如:英國、西班牙、義大利、葡萄牙、俄羅斯和烏克蘭等。
受到感染後,勒索軟體通常會將用戶系統上所有的文檔、郵件、資料庫、源代碼、圖片、壓縮文件等多種文件進行某種形式的加密操作,使之不可用,或者通過修改系統配置文件,干擾用戶正常使用系統,使系統的可用性降低;
在用戶心急如焚想要開啟文檔時,勒索軟體就會通過彈出窗口、對話框或生成文本文件等的方式,向用戶發出勒索通知,要求用戶向指定帳戶匯款(支付比特幣贖金)來獲得解密文件的密碼,或者獲得恢復系統正常運行的方法。
二、講講比特幣的起源
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰(Satoshi Nakamoto)在2008年的論文《比特幣:一種點對點的電子現金系統(中文版)》提出。2009年,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。
它是一種總量恆定2100萬的數字貨幣,和互聯網一樣具有去中心化、全球化、匿名性等特性。向地球另一端轉賬比特幣,就像發送電子郵件一樣簡單,低成本,無任何限制。
比特幣因此被用於跨境貿易、支付、匯款等領域。
比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。
比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。以人民幣來比喻的話,比特幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有2100萬個特解,所以比特幣的上限就是2100萬個。
比特幣之所以這么火,就是有了貨幣特徵後,可以被全世界所接收,交易,儲存。形成了它獨特的生存環境。
二、比特幣是數字黃金
比特幣由於廣闊的前景和巨大的遐想空間,自2009年誕生後價格持續上漲,2011年幣價達到1美元,2013年最高達到1200美元,超過1盎司黃金價格,有「數字黃金」的美稱(目前幣價約450美元)。
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。
使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路 游戲 當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。
在誕生後,比特幣作為一種前所未有的新型貨幣,經歷了無數的市場考驗和技術攻擊,始終屹立不倒。
現在比特幣已成長為一個在全球有著數百萬用戶,數萬商家接受付款,市值最高達百億美元的貨幣系統。
西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。
三、我國的比特幣交易平台
我國也有交易比特幣的三大平台,它們分別是火幣網、幣行、比特幣。
2017年1月11日,中國人民銀行上海總部、上海市金融辦等對比特幣中國開展現場檢查,重點檢查該企業是否未經許可或無牌照開展信貸、支付、匯兌等相關業務;反洗錢制度落實情況;資金安全隱患等。2017年1月12日,央行營業管理部也在北京進駐「火幣網」、「幣行」等交易平台。
2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。
目前互聯網上出現了大量由騙子公司控制發行的虛擬幣,號稱是比特幣的模仿改進者,但實際上是傳銷或龐氏騙局(例如珍寶幣、維卡幣、摩根幣等),或雖然不是純粹的騙局,但被莊家高度控盤(例如鯊魚幣、谷殼幣等)。
這些騙子幣與比特幣的最大區別在於:比特幣不屬於任何人或組織,是一個無人控制的,去中心化運行的貨幣。而這些騙子幣有明確的發行方,並被發行方完全控制。騙子幣雖然也叫「幣」,但和比特幣完全是兩碼事。
和開放代碼的比特幣不同,大部分騙子幣都不開放代碼,或者乾脆連代碼都沒有,只是網站上的一個數字,發行方想改多少就有多少。
騙子幣往往有人賣力發帖推廣,一般用上下線拉人頭的手段吸納資金。
一個最簡單的判斷方法是,如果XX幣由號稱「實力雄厚」的XX公司發行,有著廣闊的前景,並保證投資/挖礦收益高,許諾能漲能賺錢,要你花錢購買,那100%是騙子幣。
盡量用簡單的語句來講講,希望你能看懂。
在過去的一些時間里,或許你聽到比特幣這個詞已超過1000次了,但仍然無法理解,比特幣究竟是什麼?
簡而言之, 比特幣是一種可以輕松存儲和傳輸的加密文件,這是一種加密貨幣 ,它是第一種也是最大的加密貨幣。
今天的比特幣價格大概是每個五萬左右(最高到了13萬),你一定會問,憑什麼要為這樣一段代碼支付高額的真金白銀?
故事是以一個以物易物的方式開始的,第一批比特幣交易是在論壇上通過討價還價實現,比如其中就有一筆交易是這樣:用10000比特幣購買兩塊比薩餅。
比特幣的核心是一種新的數字資產形式,它是通過無與倫比的加密組合和點對點網路創建的。那麼它如何為我們提供價值?
如果你要匯錢到國外,無論通過銀行電匯或網上服務,你都必須支付一定的銀行服務費或交易費用,事實上,資金只是從一個賬戶轉移到另一個賬戶,可為什麼你會損失一定的錢呢?
但比特幣就不一樣了。它不屬於任何國家或機構或個人,它不受監管,任何有互聯網連接的人都可以得到它,你只需點擊幾下滑鼠,它就可以自由轉移到世界任何地方。
或許你又會問,怎麼保證它的安全性,這不是一個騙局呢?這不得不提到一個專業名詞:區塊鏈,它是比特幣所依賴的基礎技術。你可以把它當作是分類帳本,記錄著網路上發生的每一筆交易,所有上網的人都可以訪問,當任何人發起新的交易(發送或接收比特幣)時,交易將通過區塊鏈進行驗證。區塊鏈最大程度地解決了人與人之間信任的問題。
比特幣類似於黃金,可以認為是數字黃金,比特幣的供應量有限(最多2100萬個,目前已開采1670萬),挖掘將變得越來越困難。正是由於供應有限,許多人認為這是一種價值儲備。因此挖礦(增加新的比特幣)和投資比特幣成為近一年非常熱門的話題。
由於比特幣的影響越來越大,世界各國政府已經介入,規范比特幣交易,以便它可以成為金融體系中較為成熟的一部分。在中國,已經明令金融機構和支付機構不得開展與比特幣相關的業務,以規避比特幣交易中間的一些違法行為。
比特幣與人民幣,美元,英鎊等貨幣不同,比特幣是一種網路虛擬貨幣,而且是去中心化的虛擬貨幣,像Q幣也是虛擬幣,但它是中心化的,也就是說它是受到監管的,而比特幣不同,比特幣是去中心化的虛擬貨幣,也就是說它不受中心監管的,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。我個人而言,這就是美國收割羊毛的工具。大家都不要碰它
2008年,中本聰發表題為「比特幣:一種點對點的電子現金系統」的白皮書,從此宣告了比特幣的誕生。 首先請留意白皮書的標題核心「點對點」和「電子現金」。
1.什麼是「點對點」
點對點就是指比特幣系統不需要一個特定的伺服器,例如我們登陸微信,需要連接騰訊的微信伺服器,登陸淘寶,需要連接阿里的淘寶伺服器,但是如果這些中心化的伺服器關閉了怎麼辦呢?其答案就是我們沒辦法登陸微信或者是淘寶了。而比特幣「點對點」的網路結構,並不依賴某個或者是某一群特定的伺服器,可以這樣理解,比特幣系統,每一個參與者既是用戶也是一部「伺服器」,因此某個組織或者某個人是無法控制比特幣的,也無法篡改比特幣交易記錄的。所以說比特幣是「去中心化」的數字貨幣。
2.電子現金
顧名思義,比特幣從誕生那天起就有取代傳統貨幣的野心,想成為未來真正的貨幣,按照中本聰的演算法設計,比特幣的總量是恆定的,總共2100萬個,比特幣發行不依靠某個機構,它是依據特定的演算法進行計算產生,產生過程也稱為「挖礦」。同時比特幣每四年「產量」減半,因此比特幣不會面臨貨幣超發的現象。目前房價居高不下的原因之一就是貨幣超發。在2008年,中國的廣義貨幣M2總量只有47萬億,而現在在2017年已經達到了174萬億,貨幣總量就增加了近3倍,這也是過去10年全國房價實際漲幅平均達到3倍以上的主要原因。
比特幣(BitCoin)是一種數字貨幣。比特幣的概念最初由中本聰在2009年提出。
比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。比特幣無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值,並且比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣的總數量非常有限。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個,所以比特幣是不會出現通貨膨脹的。
2010年5月22日,美國佛羅里達州傑克遜維爾的程序員Laszlo Hanyecz,用 10000 BTC 購買了價值25美元的披薩。這是現實世界中第一筆比特幣交易。
由於比特幣流通交易的匿名性,在全球的暗網里被廣泛使用,被用於購買槍械、毒品、殺人等犯罪行為。
比特幣的價值主要體現在人們對它的認可,如果某一天全世界的人全部不認可比特幣,那麼比特幣也就不再有任何價值,只會成為一串代碼。
比特幣的本質是一堆復雜演算法所產生的特解,特解是指方程組所能得到無限個而比特幣是有限個中的一組,而每一個特解都能解開方程並且是唯一。
人民幣為例,比特幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票,而想要擁有這張鈔票,你就需要通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解。
大家都知道比特幣不是一種無形的硬幣,但也不是大家想像的能夠把比特幣從整個系統中分離出來的一種數據,比特幣的本質是一種互相驗證的公開記賬系統,其工作就是記錄所有賬戶發生的交易。
每個賬戶的每一筆交易都記錄在賬本里而且每個人都有一本完整的賬本,每個人都可以獨立統計出比特幣有史以來每一筆資金流動,當然也能算出任何賬戶余額有多少,這就是我對比特幣本質的理解希望對你有幫助。
一種基於區塊鏈技術,
衍生出來的虛擬貨幣。
因為數量有限,每年產生的貨幣都在大幅度減少,所以價值很高,
再加上炒作等商業手段,比特幣的價格起伏不定!
區塊鏈技術,簡單來說,就是去中心化,
不再以政府等機關為中心,人人都可以成為中心,
或許再未來就會以一種新的方式,
人們進行交易,越過政府等相關部門,
區塊鏈技術就是提供這樣的一種環境!
類似於比特幣這種的虛擬貨幣,
已經出現很多了。
例如以太幣等,
通俗來講就是不同的公司利用區塊鏈技術研發出來的,按照一定的無法更改的演算法,產生的一種虛擬貨幣,而且再源源不斷的產生,只是數量慢慢減少,一直到無窮小。
現在國內的一些企業。也在推出基於區塊鏈技術的 游戲 。
萊茨狗啊。等。
都是一種方式,會產生他們自己的虛擬貨幣。
通過讓萊茨狗進行所謂的工作等。
來產生虛擬貨幣,實行演算法的計算,
而且數量會越來越少。所以會有升值現象的發生。
只是目前國內虛擬貨幣的價值還沒有那麼高,需要慢慢漲。
有興趣的人可以注冊一下,玩起來。
當然之所以區塊鏈技術會提供安全的環境。
是因為它會收集你的信息。而且是無法更改的事實。
所以人們才會通過區塊鏈技術的產生而絕對的信任,從而提供一個前所未有你大環境!
㈧ 虛擬貨幣有哪幾種形式
市場上的虛擬貨幣主要有4種類型:1.由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;2.由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;3.既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;4.基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
第一類虛擬貨幣是游戲運營商開發的虛擬貨幣與實體貨幣無關,只可以在封閉的虛擬環境中使用,通常是網路游戲,如魔獸世界 。
第二類和第三類主要為單向兌換,通常只可以在虛擬環境中使用,有時候也可以購買實體商品和服務,如飛行常客獎勵計劃、微軟積分、任天堂點數、Facebook Credits、Amazon Coin。
第四類可以做到雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣相同,包括由發行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的游戲幣等等,以及去中心化的加密貨幣,如比特幣、萊特幣、以太坊等屬於此類。
(8)虛擬貨幣的概念類型及產生原因擴展閱讀:
關於虛擬幣的概念,有諸多不同的看法,主要代表觀點有以下三種:
1.虛擬兌換工具說。虛擬貨幣被界定為網路游戲中的虛擬兌換工具,除此之外並無其他用途與職能。2009年6月4日國家文化部下發的《文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》採用此說。
2.貨幣部分職能說。虛擬貨幣具備真實貨幣的部分職能,近似貨幣但又不是貨幣。有學者將虛擬貨幣分為初級虛擬貨幣、硬通貨初級虛擬貨幣和高級虛擬貨幣三個階段。在第一階段的虛擬貨幣由非金融機構發行,藉助計算機網路在小范圍的商家與持有者之間流通;第二階段的流通領域擴張到了所有接受初級虛擬貨幣的商家;理想中的第三階段是由中央銀行或者特定金融機構發行,虛擬貨幣成為能在虛擬世界中流通的法定貨幣。當前的虛擬貨幣僅處於初級階段。
3.數字貨幣說。虛擬貨幣基於數學演算法成立,不需要第三方信用機構的介入,任何達成一致的參與者都能使用,可以在網路虛擬空間發揮多種貨幣職能。如有學者認為,數字貨幣是基於計算機技術開發出來,以嚴格的數學演算法或加密技術保證安全性與專有性,在虛擬社區成員中流通且不受監管,不以物理介質為載體的虛擬貨幣。
㈨ 什麼是虛擬貨幣、數字貨幣和加密貨幣三者如何區分
隨著比特幣的快速發展和區塊鏈概念的廣泛傳播,「某某貨幣」這樣的詞彙一時間充斥於各類新聞資訊或自媒體文章中,比如「數字貨幣」、「加密貨幣」和「虛擬貨幣」,讓很多人傻傻分不清。另外,由於這些「某某貨幣」在國內並沒有非常明確、准確的定義,所以本文就以業內普遍認識對其進行解釋。
一、虛擬貨幣
虛擬貨幣是指未列印在紙上或印在金屬上的任何貨幣,所以它是虛擬的,只存在於虛擬世界中。
2014年,歐洲銀行管理局(EBA)對虛擬貨幣進行定義:「虛擬貨幣是價值的一種數字表達,其並非由中央銀行或公共權威機構發行,也不一定與某一法定貨幣掛鉤,但被自然人或法人接受用於支付手段,可以進行電子化轉移、儲藏或交易」。
所以,騰訊公司Q幣就是一種中心化的虛擬貨幣:由騰訊自行發行、管理,可通過微信支付、銀行卡等方式充值、按1Q幣/RMB比例購買,只能用來購買QQ平台的產品(如游戲道具)和服務,只能單向流通,即不能兌換現金,也不能進行轉賬交易。
與此類似的還有網路游戲中的點券、直播平台的魚丸、電商平台的金豆,均屬於虛擬貨幣的范疇。虛擬貨幣一般由網路運營商發行,發行數量由發行主體決定,信用保障來源於運營商品牌信用,發行數量和定價可隨時變更,並且只能在某一個場景中單向流通。所以一定程度上,這一類虛擬貨幣更像是「玩具」。
但從定義上講,虛擬貨幣的范圍最大,比特幣也可以算是去中心化的虛擬貨幣,但和Q幣、游戲點券有著本質的區別,比如不受任何中心化機構控制,可用於購買某些商品和服務,與法定貨幣雙向兌換定等,所以比特幣將比特幣定義為加密(數字)貨幣更精準。所以有些國內證券行業的人士認為,虛擬貨幣僅指Q幣這一類,並不包含比特幣等加密(數字)貨幣。
二、數字貨幣
數字貨幣的定義分歧最大,但統一的部分是:一種以數字形式呈現的貨幣,而非紙幣、硬幣等實體貨幣,承擔了類似實體貨幣的職能,但能夠支持即時交易和無地域限制的所有權轉移。
數字貨幣包括加密(數字)貨幣和央行數字貨幣,這也是分歧所在,國內部分權威機構認為,只有央行發行的具備法定地位的數字貨幣,才是真正的數字貨幣。中國互聯網金融協會區塊鏈工作組組長李禮輝在去年9月18日發布的一篇文章中稱,「數字貨幣必須具備法定地位、國家主權背書,明確發行責任主體。以比特幣和以太幣等為代表的虛擬貨幣沒有國別,沒有主權背書,沒有合格發行主體,沒有國家信用支撐,這些都不是數字貨幣。」
注意,數字貨幣是真實存在於數字世界的貨幣,不同於支付寶、微信、手機銀行轉賬,這些都是基於電子賬戶實現的支付方式,本質上只是現有法幣的信息化過程,這一類稱為電子貨幣更為精準,但廣義上也算在數字貨幣中。真正的(狹義)央行數字貨幣還處於研究階段,未來將和現有法幣同時使用,並將逐步取代現金。
三、加密貨幣
加密貨幣是基於某種加密演算法創建的數字貨幣,所以稱為加密數字貨幣更好理解。加密貨幣並非由任何中心化機構發行,理論上它不會受到政府部門干涉、管控的影響,目前幣圈流通的比特幣、以太坊、EOS等幣種都是加密貨幣。
密碼學的主要目標之一是安全的數據交換,密碼學創建並分析演算法和協議,以便傳輸的信息不會被第三方改變或破壞。密碼學結合了各種科學的原理,其中主要是數學,它提供演算法和協議的准確性和可靠性。
加密貨幣的「加密」是相對於「非加密」而言。非加密數字貨幣就中心化的數字貨幣,發行數量由發行主體決定,有一組人和一個監控網路交易的計算機網路,交易受到中心化機構的監管,錢包地址和交易信息不對外公布等,公司或者國家發行的數字貨幣或虛擬貨幣就是此類。
而加密貨幣採用的分布式記賬系統,共識機制由社區內大部分用戶制定,對使用者有很好的隱私保護,但交易信息是完全公開透明的, 且交易規則不會被某個機構或個人擅自更改,受到所有成員的監督。
所以啦,在區塊鏈投資領域的各種幣種,准確的定位是加密(數字)貨幣,大眾所關注與探討的數字貨幣,無論是關於比特幣、ICO,還是各國央行關注探索的數字貨幣,其實質就是加密貨幣。