A. 若干年後,虛擬貨幣會不會取代紙質貨幣
目前,虛擬的數字貨幣還停留在過渡、研發、測試階段,還沒有得到整個世界的認可,雖然有部分國家已經開始進行相關研究進程,甚至將要發行自己國家的數字貨幣。但數字貨幣有一個前提那就是去中心化,試問一個去中心化不可控的數字貨幣對一個國家意味著人文差異。
第二,貨幣的電子化,會更加方便人們的生產生活,這是由貨幣的便捷性和流通性決定的。紙幣取代金屬貨幣大大方便了人們的生產生活,同樣數字貨幣取代紙幣也是由其特性決定的。第三,從社會和經濟的角度看,數字貨幣具有安全性,快速流通性以及環保性方面,都是紙幣所欠缺的。使用數字貨幣可以提高整個社會的經濟效率,促使經濟更加活躍。
B. 虛擬貨幣是否屬於貨幣 為什麼
虛擬貨幣不屬於貨幣,因為「虛擬貨幣」並非貨幣當局發行的法定貨幣,其本質上是一種特定的虛擬商品。
七部委聯合發布的《公告》明確指出,代幣發行融資中使用的代幣或「虛擬貨幣」不由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不具有與貨幣等同的法律地位,不能也不應作為貨幣在市場上流通使用。
與此同時,《公告》還指出,違規發售、流通,向投資者籌集比特幣、以太幣等所謂「虛擬貨幣」,本質上是一種未經批準的非法公開融資行為,涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙、傳銷等違法犯罪活動。
信達證券首席策略分析師陳嘉禾表示,真正的貨幣或者有貨幣屬性的東西,其價值的保障來自於兩個方面:一是強大的國家政權保障與背書,二是普遍的民眾使用性與難以替代性。因此,虛擬貨幣顯然不是真正的貨幣。
人民網:警惕虛擬貨幣炒作的風險
在監管部門明確態度之後,盡管比特幣中國、火幣網等「虛擬貨幣」運營商陸續對交易平台採取了限制措施,但「虛擬貨幣」炒作風險卻依然值得高度警惕。
對此,中國互聯網金融協會在《關於防範比特幣等所謂「虛擬貨幣」風險的提示》中也表示,比特幣等所謂「虛擬貨幣」缺乏明確的價值基礎,且日益成為洗錢、販毒、走私、非法集資等違法犯罪活動的工具。
投資者通過「虛擬貨幣」交易平台參與投機炒作,面臨價格大幅波動風險、安全性風險、平台技術風險等,需要投資者自行承擔。
上海財經大學經濟學院經濟學系主任金煜在接受本報記者采訪時指出,監管對金融而言是十分重要的。相比於傳統的金融產品與金融活動,「虛擬貨幣」目前並沒有一個客觀的價值參照。
基於「虛擬貨幣」進行的金融活動更是長期游離於監管體系之外,因此相關金融活動容易陷入「預期定價」「情緒定價」等問題。
在此背景下,「虛擬貨幣」不僅可能讓灰色交易甚至黑色交易藏身其中,還很有可能引發各類風險,「擠出」真正的金融創新,從而不利於互聯網金融的持續健康發展。
C. 數字人民幣是什麼意思
數字人民幣:是指中國人民銀行專門針對現代電子高 科技 智能手機的普遍、普通用戶,以及其它相關電子高 科技 產品使用的用戶,長期使用智能手機及相關電子 科技 產品轉賬、收付款進來支出,不使用人民幣現金交易、交換、流通的一切用戶、客戶。
數字人民幣:是指中國人民銀行專門發行數字貨幣,是指中國人民銀行特地、特別、特殊、特情專門、專利、專區、專長、專注、專致、專一在網上開通數字人民幣、中國人民銀行專區網路、網頁、網站、網區銀行帳號、帳戶。不製造傳統流通的現金交易、交換、交流的貨幣。
中國人民銀行發行數字人民幣專區網:客戶、用戶使用的功能、性能、效能,安全系數、保險系數、保密系統等,要比現在流行、流通使用的支付寶、微信等系統高密、高率、高效100倍以上………
中國人民銀行發行數字人民幣:換句話說,通俗詮釋就是———純數字網路流通手段、方式和方法,進行網上交易、交換、交流、流通。而不是現實版發行流通的現金交易。
網路時代用卡,不用人民幣,只有看到數字,看不到現金,以後都是數字化人民幣的時代到來,沒有現金,只有看數字人民幣了。
社會 再進步,人民幣也跟著進步,無形把紙幣進化為數字人民幣,作為貨幣,也要根據實際,為什麼這么說,雖然現在網路支付,方便快捷。但事實不是這樣,因人而異,不是人人都會使用數字人民幣,包括年老人群和弱智群體,如果把現行的紙幣轉化為數字人民幣,這些群體怎麼辦。超越時代也要根據人們需要,應相互結合,既方便人們又服務年老及弱智群體,何樂而不為。
關於數字人民幣,將來市場怎樣運行,那就看政府和銀行怎樣操作,期待。
隨著移動支付的快速發展,中國成為世界上移動支付范圍和使用量最高的國家,中國成為最接近無現金 社會 的國家之一。但是對於金融的革新來說,還無法徹底實現。在這種情況下,央行相關代表提出了數字人民幣的相關內容,並指出數字人民幣時代即將到來
數字人民幣是基於國家信用、由各國央行發行的法定數字貨幣,是存在於市場的非現金貨幣,可以像現金一樣易於流通,還可以實現可控匿名,與商業的「虛擬貨幣」和移動支付不相同。
與虛擬貨幣的區別:虛擬貨幣是商業市場產生,而非像即將出現的數字人民幣具有國家信用的支撐,安全性和償付性遠遠低於數字人民幣;數字人民幣是法定貨幣,具有法律效應,不會出現一些「虛擬貨幣」的高度監管,價格大漲大跌的情況。
與移動支付的區別:數字人民幣不需要像移動支付一樣,依託於傳統銀行的綁定的銀行卡。而可以脫離傳統銀行獨立存在。
關於數字人民幣是什麼樣的的相關內容就說這么多,希望對大家有所幫助。
數字人民幣就是中國人民銀行推出的一種全新加密電子貨幣,主要用於小額零售高頻業務場景,採用雙層運營體系,央行先把數字貨幣兌換給銀行或其他運營機構,再由這些機構兌換給消費者。
數字人民幣不是虛擬貨幣,也不是網路支付或電子錢包,而是基於國家信用、由央行發行的法定數字貨幣。
1、與虛擬貨幣的區別:
1)「虛擬貨幣」是商業市場產生,而非像即將出現的數字人民幣具有國家信用的支撐,安全性和償付性遠遠低於數字人民幣;
2) 數字人民幣是法定貨幣,具有法律效應,不會出現一些「虛擬貨幣」的高度監管,價格大漲大跌的情況。
2、與移動支付的區別:
數字人民幣不需要像移動支付一樣,依託於傳統銀行的綁定的銀行卡。而可以脫離傳統銀行獨立存在。
關於數字人民幣是什麼樣的的相關內容就說這么多,希望對大家有所幫助。溫馨提示,理財有風險,投資需謹慎。
現金不能取消要照顧老一輩人群,支付寶和微信支付應保留,數字人民幣只能在銀行和企業家之間交易或數子較大的情況下交易,普通國民看什麼交易方便就用什麼方法不能一刀切
數字貨幣就是符號形式,直接跟銀行掛鉤直接人臉識別就可以流通。我說夠不夠理解大概的意思[微笑]
我們老年人的大災難來了,我們只會拿真金白銀,什麼數字人民幣,唉,馬兒呀,你慢些走。
數字貨幣等同現鈔,它使用的方式不一樣就是了,這樣可節約了大量的人力和物力,可它也是有很多麻煩的,就看發行以後人們對它的認可程度了,不論任何事物它都有兩面性,在使用過程中要不斷的優化它的缺點才行。所為數字人民幣就是以電子結算的方法對任何交易的過程,它最適合年輕人使用,從操作到交易和它的復雜過程年齡大的人不好接受,有了數字貨幣把原來的結算方式也不會去消,雖著它在實踐中的優勢慢慢的就會有人接受了,我認為從企業首先推廣比較好,因為企業的結算量要大一些,單位對單位,單位對銀行等它從這方面優勢大一些就是了,個人的話用不用都可以,支付寶和微信就是半個數字結算系統了,以後那個方便就用那一個就是了,肯定回答的不全面,只是個人淺薄的理解就是了。
現在網上購物就都是數字人民幣了,做工,做生意現在都是微信或支付寶轉賬的,這都是數字人民幣,不用煩收到假幣,少幣之類情況,只看數字對不對。
D. 虛擬貨幣的本質概括
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
價值交換機制不同
一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成。一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系。因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場。費雪方程(QP=MV)描述了商品市場與貨幣市場的價值轉換關系;擴展費雪方程(MV=BH)則描述了貨幣市場與虛擬貨幣市場的價值轉換關系。有人擔心游戲虛擬貨幣可能引發通貨膨脹,這是由於他不了解虛擬貨幣的市場交換機制,把貨幣市場與虛擬貨幣市場混為一談了。正如商品市場的供求失衡,不能直接導致貨幣市場的供求失衡,而一定要通過在總體市場上增發貨幣才能導致通貨膨脹一樣;虛擬貨幣市場上的供求失衡,也不能直接導致貨幣市場的通脹。問題的關鍵在於是否形成了統一的虛擬貨幣市場。股市是統一市場,而游戲市場還不是這樣。舉例來說,某種游戲虛擬貨幣與人民幣的比值,最初可能是80萬比1,隨後可能變化為800萬比1。也許今天能夠購買一座城堡的虛擬幣,到明天也許就只夠買一隻戰斧了。這種現象確實可能發生;如果虛擬貨幣形成了統一市場,也確實可能對貨幣市場形成壓力,問題是,並不存在這樣的統一市場,游戲幣的發行主體相互獨立,且不具備金融主體的地位,更談不上在金融市場水平與貨幣的交換。而且更主要的是,無論是基礎貨幣還是增值貨幣,貨幣量(M)和貨幣價格水平(V,即流通速度)都沒有因此發生變化,因此不能認為會出現貨幣膨脹或緊縮。對於當前的游戲幣貶值現象,寧可解釋為作為增值服務的某一游戲的服務條件發生了變化。由於游戲者水平的普遍提高或游戲者數量的增多,對虛擬幣的需求增加,所涉及服務的價格及虛擬幣的價格水平有所下降。由於這種服務供求條件的變化,導致服務價格的下降。這是一個實體商品市場就可以解釋的現象。
E. 為什麼會有虛擬貨幣
意義:比特幣最初由中本聰在2008年11月1日提出,於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰枯悶絕的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是-種P2P形 式的虛擬的加密數字貨幣,點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
比特幣的價值:
1、比特幣作為一種虛擬貨幣,數量有限,但是可以兌換成大多數國家的貨幣,這是比特幣目前的最大價值。2、比特幣可以在游戲里用來充值、購買裝備, 在虛擬世界裡,比特幣的價值要大於現實貨幣。
比特幣的意義:
1、設計者初衷是建立一個自由、無中心、有序的貨幣交易世界,比特幣的出現實現了設計師的想法。
2、比特幣計算所用的時間是無限的,而人的生命是有限的,在-定程度上維持了比特幣的長期永恆發展。3、密碼技術保證了比特幣的安全性,同時也很好的被利用和包裝。
拓展資料
一、比特幣的原理:
與現實貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。從比特幣的本質來看,是一些_雜演算法所生成的特解。每-個特解都能解開方程並且是唯一 的,破解之後就相當於擁有了這個特殊貨幣。
2、虛擬貨幣定義非常簡單,就是指非真實的貨幣。
虛擬貨幣有以下幾類:
1. 游戲貨幣。對,你沒聽錯,可以在網路游戲里進行交易的貨幣也能叫虛擬貨幣。不過單機游戲里的貨幣不能叫虛擬貨幣,因為其不能聯網與其它玩家進行市場交易。
2. 網站貨幣。一些網站推出的可以購買網站增值服務的貨幣。比如騰訊的Q幣。
3. 電子錢包。大家平時常用的微信支付,支付寶等等。
4. 區塊鏈貨幣。大家比較罩沒熟悉的區塊鏈,以太坊和我經常說的 FIL。
3、那上面這些貨幣都合法嗎?
答案是都是合法貨幣。不過先別急著蓋棺定論,雖然它們都是合法貨幣,但是離「法定貨幣」還有十萬八千里。就拿區塊鏈貨幣來說,國家已經將區塊鏈貨幣列為法定財產,2019年9月28日,海南成立沒姿了區塊中心。區塊中心是由火幣集團牽頭成立的。據報道稱,數字貨幣也是我國經濟增長的主要動力,國家也肯定了區塊產業的技術,這次區塊中心的成立,是央視首次報道虛擬貨幣的進展。
雖然當前國內能夠交易得到的數字貨幣有非常多,但其中絕大多數都是打著區塊鏈的幌子進行圈錢的代幣。如果對於數字貨幣投資比較感興趣的話,那麼還是盡可能地去選擇投資市值排名前20的幣種。
F. 虛擬貨幣是什麼東西 什麼是虛擬貨幣
虛擬貨幣就是指非真實的貨幣,是用來進行電子流通的貨幣。依據中國人民銀行等單位公布的通告、公示,虛擬貨幣並不是貨幣政府發行,不具備法償性等貨幣特性,並不是真實的貨幣,不具備與貨幣等同於的法規影響力,不可以且不宜作為貨幣在市場上流通使用,中國公民投資和交易虛擬貨幣不會受到國家法律維護。以上就是虛擬貨幣是什麼東西相關內容。
虛擬貨幣的產業發展將產生虛擬貨幣銷售市場。假如說股票銷售市場的發生是工業生產資本與金融資本融合的物質,那麼虛擬貨幣是服務資本與金融資本融合的物質。服務業,尤其是多樣化的當代信息服務產業,將變成虛擬貨幣的產業鏈基礎。將來的第三產業有別於服務行業,它的發展趨向是後現代服務業,而個性化虛擬貨幣銷售市場則多數是充分發揮運用信息正確引導體驗業消費的作用。本文主要寫的是虛擬貨幣是什麼東西有關知識點,內容僅作參考。
G. 虛擬貨幣有什麼用
1、 作為貨幣:部分國家將虛擬貨幣當作法定貨幣進行使用,比如薩爾瓦多,也有一些國家願意為虛擬貨幣背書,比如 DC/EP 幣;
2、作為支付工具:在虛擬貨幣的交易市場中,許多虛擬貨幣的最初是作為平台的代幣使用的,玩家可以通過獲取虛擬貨幣購買商品;
3、作為運營工具:游戲中的游戲幣屬於虛擬貨幣,這些虛擬貨幣能夠輔助游戲的運營。
1、欺詐行為:隨著比特幣的火熱,越來越多的虛擬貨幣都騰空而出,但是在發行了一段時間,斂財之後又憑空消失,這就屬於一種欺詐行為;
2、沖擊體系:虛擬貨幣的出現,對金融體系帶來了很大沖擊,虛擬貨幣在某些時候可以執行類似於現實貨幣的功能,但是虛擬貨幣的發行方又不是官方機構;
3、網路問題:虛擬貨幣可以通過網路渠道獲取,但是也因此給了黑客可乘之機。
H. 虛擬貨幣的本質到底是什麼呢
虛擬貨幣的價值支撐是認同它的人們對它的共識,認同它的人們認為它可以在商品交換中充當一般等價物,所以它有了價值。
虛擬貨幣只是一種金融產品,就像股票和信用券一樣,並沒有進入到社會的日常生活層面。虛擬貨幣的交易,屬於金融交易范疇,只不過借用貨幣的稱謂而已。可實際上,虛擬貨幣是跨界金融產品和主權貨幣之間的畸形貨幣形式。由於虛擬貨幣具有價值量化和網路市場流通的原始功能,所以在虛擬網路上它就是實實在在的交易媒介。
虛擬貨幣注意事項
如果你很穩:做好你自己的研究,花費大量的時間去研究,選出你能看懂的幣種,研究明白幣的錢包如何使用,不能提幣的幣種基本不要碰,投入資金,做好資產配比,記住所有投入虛擬貨幣的錢一定要是你現實中可以負擔起的錢。
如果你這么做了,那麼你賺或賠大多是由你的知識,你的眼界,你的格局決定的,而不是完全由命運決定,所以不論你賺多賺少,賠多賠少,你在心理上都可以接受,你是可以說服自己的,而且價值投資不用天天盯著看,也輕松不少。
I. 虛擬貨幣是什麼
1、虛擬貨幣是指在虛擬空間中特定社群內可以購買商品和服務的貨幣,知名的虛擬貨幣有比特幣、騰訊公司的Q幣、盛大公司的點券等等。
根據中國人民銀行等部門發布的通知和公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行的,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
2、網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
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1、本質概括
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
2、價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
3、貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
J. 網路虛擬財產具有無形性的特徵
網路虛擬財產的特徵
1.虛擬性
虛擬性稱為無形性,是虛擬財產區別於其他現實財產的本質特徵,即「虛擬財產首先要滿足虛擬的特性,這就意味著虛擬財產對網路游戲虛擬環境的依賴性,甚至在某種程度不能脫離網路游戲而存在,當然也正是這一特徵使得按照現行的法律難以調整與規范。」虛擬財產本質上是一組存儲於伺服器上的電磁記錄,它只能依賴於網路空間,人們必須藉助於計算機和互聯網才能夠把握到它的存在。這種虛擬性表現在網路虛擬財產雖然在游戲中表現為各種各樣的武器,盔甲,貨幣等等,但是其存在只是依託於網路,並在網路上產生物品具象化的效果,在與網路空間相對立的現實中,是不具有任何物理形狀外觀的,並且無法獨立存在。
2.現實關聯性
網路游戲構成了一個虛擬世界,但是虛擬世界並不能完全脫離現實世界而存在,虛擬世界需要現實世界的物質和能量的支持才能存續,虛擬世界和現實世界之間存在必要而頻繁的信息交流。在虛擬世界與現實世界發生的關系屬於社會關系時,它應當屬於現實世界的社會關系,如玩家網路游戲中用現實貨幣購買游戲裝備。至此,我們可以給法律是否保護虛擬財產設定一個最為基本的界面限制:只有虛擬財產與現實的社會關系發生具有法律意義的聯系時,才能進入現實法律調整的范疇。
3.客觀實在性
客觀實在性是指虛擬財產無論從載體上還是從外觀表現形式上來看,都是早已確定的,玩家、運營商或任何的第三人都不能改變,具有客觀實在性。虛擬財產雖然只是玩家儲存於游戲伺服器中的數據、信息、符號等,是一種電磁記錄。但是作為一種財產的載體,該字元串的組合方式又是固定的,一串字元因排列組合方式的不同可以與另一字元串相區別,其外化的表現形式(即在電腦上呈現的圖像)也是固定不變並相互有別的,如游戲中一串字元代表一把寶刀就不能再代表一柄寶劍或一瓶毒葯,而且在不改變源代碼(字元串)的情況下,這把寶刀也是不能再變幻為一柄寶劍或者其它物品的。此外,在游戲軟體編寫之時,不同的游戲物品對應不同的字元串,具有不同的效用,而且在游戲過程中這些是不能更改的,如不同級別的武器具有不同的色彩和形狀,具有不同的攻擊力和防禦力。
4.合法性
合法性主要是指虛擬財產要以合法的方式獲得,而非指虛擬財產本身必須是屬於現行法律規定的財產,因為目前我國法律尚未明確將虛擬財產納入法律上財產的范疇。通過使用外掛、私服,以及通過非法途徑入侵游戲程序修改虛擬物品屬性等方式得到的虛擬財產,不能被界定為法律上的虛擬財產,這是基於打擊外掛、私服等網游頑症,維護虛擬世界的公平秩序的立法價值取向的要求。
5.期限性
期限性是指虛擬財產的存續有一定的期限,不能永久存在下去。這是因為網路游戲中的虛擬財產既然依賴於網路游戲,網路游戲必定隨著經營狀況、經營成本以及市場需求等因素的變化而存在服務期限,任何一款網路游戲都不可能永遠存在下去,該期限也就決定了虛擬財產的期限性。除非另有約定,否則玩家對虛擬財產的權利隨著虛擬空間的終止而消滅。期限性是虛擬財產一個非常典型的特徵,對虛擬財產法律屬性的界定有著舉足輕重的作用。
法律依據
《網路游戲管理暫行辦法》
第二條 從事網路游戲研發生產、網路游戲運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務等形式的經營活動,適用本辦法。
本辦法所稱網路游戲是指由軟體程序和信息數據構成,通過互聯網、移動通信網等信息網路提供的游戲產品和服務。
網路游戲運營是指通過信息網路提供網路游戲產品和服務,並取得收益的行為。
網路游戲虛擬貨幣是指由網路游戲經營單位發行,網路游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在於游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲於伺服器內,並以特定數字單位表現的虛擬兌換工具。