1、數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY) 。
2、數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
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⑵ pi幣是什麼幣為什麼這么多人在挖礦
pi幣是一個在線挖掘數字貨幣的平台,
因其是在全球170多個國家接受實名注冊巧羨銀,
目前是處於第二階段測試網,
已經累計有4500萬月戶規模,
其影響力逐漸遍布全球,
未來上主網之後,
這一超級app就會誕生。
【擴展參考資料】:
Pi(π)Network的APP是一個手機挖(石廣)軟體,用來挖Pi (π) 幣。以前的屁特B等採用工作量證明機制的幣種挖(石廣)需要消耗計算資源,必須通過燒錢買(石廣)機才能參與,小散只能靠邊站。
而現在Pi(π)幣的挖(石廣)優點在於人人都可以參與,創建一個真正全球使用的數字貨幣網路,挖(石廣)期間不需要浪費手機流量或電量,甚至在關閉APP的情況下也可以進行挖(石廣),只需要每天打開一次挖(石廣)開關即可。
為什麼用戶量增長這么快?
首先,Pi是一個免費挖(石廣)的項目,不需要投入資金和資源,只要每天打開一次即可,簡單的玩法可以吸引很多原本的幣圓圈用戶;
其次,
最近Facebook發幣的消息讓很多幣圓圈外的用戶(尤其是海外的Facebook用戶)開始了解區塊鏈和數字貨幣,Pi在恰當的時機推出,並支持使用Facebook帳號和大陸中文手機號碼直接登錄Pi,讓這些躍躍欲試的潛在用戶找到了一個真正開始嘗試數字貨幣的途徑。
為什麼國內玩家少?
首先,
國內用戶無法使用Facebook、Twitter等一些國外的社交軟體,Pi項目方的宣傳本來就比較少,國內用戶能看到的就更少了;
其次,
整個項目對於國內用戶的優化不夠,下載方式的困難以及英文界面勸退了不少國內玩家;另外,國內目前各類以區塊鏈名義做的資金盤、模孝宴式幣很多,新用戶們往往對這種簡單粗暴來錢快的東西更感興趣,Pi這種不吹捧利潤的項目反而會被忽視。
⑶ 什麼是虛擬貨幣挖礦
虛擬貨幣挖礦是區塊鏈公有鏈系統以及之上運行的各種應用為實現去中心化運行和系統集體維護而實施的經濟激勵。
區塊鏈公有鏈系統以及在之上運行的各種應用都是去中心化運行的,沒有一個中心機構來負責系統和應用的運營維護,因此就需要吸引更多的主體來參與系統和應用的運營維護,由此就不得不實施相應的經濟激勵。但一個去中心化系統,並沒有也不應該有單一主體付出資源來構建這個系統,因此區塊鏈公有鏈系統以及在之上運行的各種應用就發行了各種虛擬貨幣來激勵參與之體。
比特幣系統的pow是激勵所有參與者共同計算一個單向函數,最先找到運算結果的人就可以獲得相應的比特幣,作為系統去中心化運行和維護的激勵。
以太坊2.0的POS是根據參與者鎖倉額度的比例,按概率獲得出塊權,獲得出塊權的節點獲得相應的以太幣作為激勵。
DEFI系統的流動性挖礦也是這個原理,根據參與者所貢獻的份額,按照相應比例獲取DEFI系統應用的收益,以作為激勵。
看來你不是很了解,挖礦就是猜密碼 游戲 ,假定你家有個密碼鎖6位,那要猜到你家門鎖的密碼就是一直試試一百萬次總有一次是對的。這一百萬次讓計算機來試就是挖礦,算出虛擬貨幣的密碼,一台計算機算的太慢就在網上組個群大家一起來算這就是礦池,然後算出的密碼分到的錢再根據大家的貢獻來分成。現在知道了吧,用這種土辦法用計算機去算密碼很費電的,所以國家要阻止這種行為。
⑷ 比特幣是虛擬貨幣為什麼還要挖礦
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。
比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
產生原理:
從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到有限個解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。
以鈔票來比喻的話,比特幣就是鈔票的冠字型大小碼,你知道了某張鈔票上的冠字型大小碼,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷地去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2100 萬個。以上內容參考:網路-比特幣
⑸ 什麼是派幣(pi)
pi幣派幣是一個在線挖掘數字貨幣的平台,
因是在全球170多個國家接受實名注冊,
只是有些地區會提示理財的風險,
目前是處於第二階段測試網。
【擴展參考資料】:
Pi(π)Network的APP是一個手機挖(石廣)軟體,用來挖Pi (π) 幣。以前的屁特B等採用工作量證明機制的幣種挖(石廣)需要消耗計算資源,必須通過燒錢買(石廣)機才能參與,小散只能靠邊站。
而現在Pi(π)幣的挖(石廣)優點在於人人都可以參與,創建一個真正全球使用的數字貨幣網路,挖(石廣)期間不需要浪費手機流量或電量,甚至在關閉APP的情況下也可以進行挖(石廣),只需要每天打開一次挖(石廣)開關即可。
為什麼國內玩家少?
首先,
國內用戶無法使用Facebook、Twitter等一些國外的社交軟體,Pi項目方的宣傳本來就比較少,國內用戶能看到的就更少了;
其次,
整個項目對於國內用戶的游態優化不夠,下載方式的困難以及英文界面勸退了不少國內玩家;另外,國內目前各類以區塊鏈名義做的資金盤、模式幣很多,新用戶們往往對這種簡單粗暴來錢快的東西更感興趣,Pi這種不吹捧利潤的項目反而會被忽視。
⑹ 虛擬貨幣有哪些
除了比特幣之外,虛擬世界還存在很多別的虛擬貨幣。
Litecoin
Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。
這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)
Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。
Litecoin 的最大優點是能更快確認真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。
PPCoin
PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。
PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。
PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。
PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。
PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。
Terracoin
Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。
不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。
Namecoin
Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。
Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。
這個項目由 bitdns 討論並提出,主要是對目前 DNS 的缺陷不滿。Namecoin 惟一的頂級域名是 .bit, 注冊 .bit 域名需要花費 Namecoin。
另外,什麼q幣,盛大幣,起點幣,各種網路游戲幣等也是虛擬貨幣。
⑺ pi幣常用名字
pi幣常用名字:Pi Network,派幣。派幣(Pi)由斯坦福大學博士團隊打造。可在手機上「挖礦」的虛擬貨幣 。相對於挖比特幣需要足夠多的礦機,而挖派幣的方式非常簡單,需要派幣就能免費挖礦 。主流「挖礦」項目需要耗費大量算力,並設計復雜的演算法才能實現加密安全的目的,靠手機「挖礦」難以實現。投資者要警惕虛擬幣項目方利用「龐氏模型」層壓式推銷,需警惕被「砸盤」、被「割韭菜」的風險,甚至陷入非法集資陷阱,或被侵犯隱私。
拓展資料:
一、數字貨幣
1.數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文的「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是指對貨幣進行數字化,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣,它不能完全等同於虛擬世界中的虛擬貨幣貨幣,因為它經常被用於真實的商品和服務交易,而不僅僅局限在網路游戲等虛擬空間中。數字化不是指掃描,就如同數字簽名一樣,數字簽名不是指將你的簽名掃描成數字圖像,或者用觸摸板獲取的簽名,更不是你的落款。數字貨幣經常被訛誤成虛擬貨幣,虛擬貨幣是指非真實的貨幣。
2.發行數字貨幣可降低傳統紙幣發行、流通的高昂成本;提升經濟交易活動的便利性和透明度;減少洗錢、逃漏稅等違法犯罪行為;提升央行對貨幣供給和貨幣流通的控制力;更好地支持經濟社會發展,助力普惠金融全面實現;還有助於建設全新的金融基礎設施,進一步完善支付體系,提升支付清算效率,推動經濟提質增效升級。
二、虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
三、網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。