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虛擬貨幣需求

發布時間:2023-06-18 16:42:42

⑴ 虛擬幣為何屢禁不止

炒虛擬幣這事,看來是愈演愈烈了。

去年開始,以比特幣為首的種種虛擬幣暴漲,顯卡、硬碟成了搶手貨,好不容易在中國對四川等地虛擬幣「礦場」採取嚴厲打擊後,正常了一段時間。

然而這才一個多月,一切似乎死灰復燃,就連筆記本電腦都難買了,稍微靠譜點的要麼缺貨要麼加價兩三千。

歸根到底還是缺顯卡。確實,疫情影響下全球晶元產業都受到嚴重沖擊,各種晶元都缺,但是缺到這種程度一定是不正常的。

尤其是某些關鍵廠商如英偉達,一邊說著要封掉挖礦,然而卻每每被短時間破解,難不成現在的礦場老闆技術都達到這么高的地步了?讓堂堂英偉達都束手無措?

倘若英偉達都不過如此,中國又何必如此困擾於美國的 科技 制裁?

把一切不可能的原因排除掉,唯一可能的就是這裡面有官方因素,所謂的被破解可能就是賊喊抓賊。

但為什麼要這么做呢?

虛擬幣的壞處已經很了解了,大致有三大塊:

一是去中心化,使得洗錢、資產轉移等突破政策監管。

在過去很長一段時間,比特幣的暴漲非常關鍵的因素就是中國等國家一些既得利益人群,要突破國家資本監管,把國內的錢轉出去。

二是耗電、嚴重浪費資源。

現在全球光比特幣挖礦的年耗電量就達到149太瓦時,相當於全球耗電排名第25名的越南耗電總量,而2017年才不過是29太瓦時。隨著比特幣的價格暴漲,年耗電量不斷暴漲。

光去年僅僅四川一年礦場耗電超過300億度,當然有些地方政府還有礦場投資者,說這是為了「廢能再利用」,但是礦場真的是只在晚上用電波谷的時候用電嗎?

隨著中國特高壓輸電技術的不斷發展,西部多餘的電力完全可以輸送出去,中國的儲能技術發展也使得多發的電有了去處。更何況,礦場消耗大量公共資源,挖到的幣大量售賣可曾創造什麼 社會 價值?更不要說對顯卡等物資的浪費、對 社會 風氣的傷害。

這樣一種大量消耗現實資源、生產純數字毫無價值的虛擬物品的行為,是典型的不正確。所以今年6月,國家開始對四川礦場大規模關停。

三是毫無保護,任意操盤。

最近幾個月,馬斯克是如何操控虛擬幣漲跌的,大家應該還沒忘吧。特斯拉通過「炒幣」,在馬斯克一手操控下,一個月甚至炒幣收入超過12億美元,比賣車還賺錢。

相比股市等其他成熟的資本市場,虛擬幣的價格漲跌堪稱兒戲,馬斯克的一句話就能大漲大跌,關鍵因為虛擬幣本來就不受監管保護,所以馬斯克的行為完全不違法。這么輕松的錢為啥不賺呢?

既然虛擬幣有這么多壞處,那為什麼屢禁不止呢?

很多事物,好處和壞處往往是一體的,同一個點在某些方面是壞的,但換一個角度可能就是大有需求的。

虛擬幣就是一個非常有需求的東西。

去年開始,為了應對新冠疫情危機,全世界都在放水,其中以美國為首,以至於現在美國遲遲不敢加息。

最近美國圍繞中國頻頻開展外交動作,其核心就是希望中國能像2008年那樣幫美國承擔本輪放水導致的經濟危機,幫助美國經濟平穩落地。

中國能幫嗎?

正如小鎮此前所說,2008年中國幫了美國,核心是因為那時候中國還不夠強,中國還有求於美國,保持美國經濟穩定對中國的發展有好處。

但是現在中國的GDP已經達到美國的近7成,全世界沒有任何第三國家可以同中美相媲美。這時候,中國就需要從跟隨美國向與美國抗衡轉變,在抗衡中謀發展,這時候再無保留地幫助美國緩解危機,就沒必要了。

更何況,這一次美國玩的太大了,2008年的危機還遠未消化,結果最近十幾年美國反而把危機搞得更大了,奧巴馬的幾大改革未立又廢、幾場戰爭導致軍工資本暴富。再遭遇新冠疫情,特朗普和拜登兩任總統為了競選,開啟了空前的大放水,這次的美國經濟危機是誰都不敢接的。

所以我們也看到,最近中國對美國的外交態度空前強硬,其中的核心就是不想讓任何人誤判,這次中國絕不會為美國的經濟危機兜底,想要解決即將到來的全球經濟危機,需要全世界一起努力。

大國之間的博弈仍在進行,但歐美等國放水仍在持續,貨幣短期釋放太多一定會出大問題,更何況疫情以來全球生產受到極大影響,釋放的貨幣大量空轉,玩起了錢生錢的 游戲 。

一方面導致美股等資本市場暴漲,蘋果公司市值已經超過世界第五的英國全年GDP。

另一方面,也要求美國必須尋找足夠的貨幣蓄水池,盡可能減少對經濟的沖擊。

貨幣蓄水池非常重要,咱們中國人應該也很有體會,在2008年那一輪大放水,之所以沒有導致上世紀90年代物價暴漲的「價格闖關」危機,生活物價基本保持穩定,其中的關鍵就是大量的貨幣流入了房市。

房地產就是中國最大的蓄水池,類似規模的還有歐洲的債券、美國的股市。

一般情況下,房市、債市、股市,這三個足以消化刺激經濟帶來的貨幣大放水,但是從進入新世紀開始,種種泡沫不斷,這三大蓄水池已經發揮到一種極致,再加上百年難遇的新冠疫情的巨大沖擊,再大的池子也扛不住。

更關鍵的,這幾大蓄水池不是沒有反作用的。

比如中國,在這一輪危機下,硬是咬牙堅持絕不輕易放水,更不對房地產松綁,一定要通過更艱難的工作去度過危機,而不是像以前那樣動用房地產來蓄水。

這是非常有魄力的決策,只要挺過去了,2016年以來的房地產改革就實現了質的突破,很多問題也就在未來幾年陸續可以解決。但中國能這么做的核心是,中國國內疫情控製得好、中國又是全世界最大的製造大國,中國的生產力是中國度過危機的根基。

然而歐洲、美國沒有。

在這一背景下,歐洲也在想辦法,一方面要盡可能解決難民問題,不要讓美國繼續擴大難民危機,另一方面從碳稅、反壟斷等上下手。

而美國呢?也在仿照中國以大規模基礎設施建設、刺激新能源 汽車 等新興行業發展等化解危機,但是這些事見效太遠了,也並不太符合一些資本方的利益。

大量增發的貨幣需要有一個龐大蓄水池,而美國股市已經到了一種非常高的水平,很難繼續吸納更多的貨幣。

怎麼辦?

那就靠有些歪門邪道的金融產品,畢竟貨幣不可能都對應實際存在的物質,總要有個東西大規模的代替實物標的。

其中最好操作的歪門邪道就是虛擬幣市場,這也是中國禁止,美國放任發展的關鍵。

上面提到的虛擬幣的問題,倘若放在吸收超發貨幣,當一個貨幣蓄水池,那全是優點。

第一個:高度控盤,價格隨意漲跌、幅度極大、毫無限制。

第二個:不受保護,願賭服輸。

第三個:大資本最容易獲利,充分利用人的貪婪本性。

上面幾個點加在一起,就意味著虛擬幣的盤子可以很輕松的做大,盤子大了就可以吸納更多的超發貨幣,而特別容易操控、不受保護,戳破泡沫對經濟的影響最小。破了以後,又可以再吹大、再戳破、再吹大,甚至還可以發明種種新的幣種。

等到危機度過,如英偉達等公司完全有實力徹底封禁挖礦,再像中國一樣從電力供應上斷根,幾套組合拳下去輕輕鬆鬆把虛擬幣斬盡殺絕,卸磨殺驢都不會有太大後遺症。

畢竟,官方的電子貨幣也已經准備好了。

所以,只要美國一直放水,虛擬幣等邪門歪道就會一直出現,根本是為了美國拖延時間,畢竟美國什麼時候加息,對於中美短期博弈是一個非常關鍵的勝負手。

當然,如果要問虛擬幣能不能撈一筆,那大概是能的,但是這跟賭博有什麼區別?只要不是莊家,早晚十賭九輸。

⑵ 央行推出數字貨幣,對整個社會產生了什麼影響

社會發展的高級階段,全球將金融數字化。數據錢財此後無個人隱私。個人的信息也越來越被大數據技術操控,利於管理方法分派,本人將再顯傑出與緲小的統一。時不待我,逝者如斯。懷念從前,勇敢面對將來。眺望天上,北斗七星光亮地標示一方,好像冥冥中有安排。改革是主要基調。自主創新發展和解決時下發展趨勢需求創造而生的虛擬貨幣。是有利於將來老百姓交易需求和時下經濟環境的。黨和政府政策的利好消息催生出諸多時代進步專用工具,

防偽標識,回收利用,消毀等成本費.數字貨幣支付的便利性就不說了。假如數據貨幣總量平穩,不容置疑越快更換為虛擬貨幣就越好。央行數字貨幣因為海外資金迴流投資和某些我國做為外匯占款,很有可能有很大增值。那如果數據貨幣總量不穩,而只有隱匿型。對人們而言,虛擬貨幣其實和現有的(支付寶錢包、手機微信)數字化貸幣方式沒什麼兩樣。隱匿型只對一部分人有效,對普通人家是沒有多大意義的。

⑶ 虛擬幣的價值由什麼決定

市場。
根究底還是有供需決定的。當一種虛擬貨幣的需求量上升時,這種虛擬貨幣的價格就會上升,當一種虛擬貨幣的需求量減少時,這種虛擬貨幣的價格就會下跌調整。
但實際上,大多虛擬幣的價格會被人為的控制,拉高或拉低。比特幣、瑞泰幣、微盟幣、萊特幣等數字貨幣都是存在這種問題的,只不過比特幣市場深度大,市值高,莊家控盤的難度和風險大,莊家控盤的力度相對較小。

⑷ 虛擬貨幣是純純的炒作還是時代的需要

隨著這幾年虛擬貨幣,特別是比特幣跟以太坊的走強,挖幣炒幣的行為越來越囂張,無序,已經嚴重的影響國家 健康 發展!

貨幣隨著簡單交換而產生,其形態隨著 社會 發展的需求也在發生巨大的改變,從具體到抽象,從實體到觀念,貨幣都在體現使用價值,充當著不同時期的貨幣符號,離身於紙幣,銀行卡,電子終端設備等不斷向虛擬化的方向發展。

貨幣的體現形式從古代到現代,表現為實物貨幣,金屬貨幣,紙質貨幣這幾種形式,其作為自身價值與商品價值對等。在現代甚至是未來,貨幣由紙質進入到電子化時代,純粹的變成一串數字元號,它使得我們生活更加的便利,交易更加便捷,同時也更加隱蔽!它向著無紙化方向發展,實現了質的飛躍!

網路環境的飛速發展與進步也催生出網路 社會 的發展與繁榮,豐富的虛擬網路產品的誕生也造就了網路虛擬交易的產生,這是一種依託網路伺服器存儲的數據文件,依賴於整個互聯網而存在,其自身的貨幣形態更進一步虛擬化與多元化!

虛擬貨幣的出現也並非偶然,可以把它看做是人類文明發展進化史一部分,是互聯網 科技 的產物,回顧 歷史 ,任何貨幣的產生,都會經歷排斥質疑甚至詆毀,虛擬貨幣也不例外,也並非天然完美,因為它現在正處在成長,無序的發展階段,毫無約束,被一些別有用心的人拿來炒作,從虛擬到現實價值,缺少監管與束縛,容易給國家生產發展造成重大的損失,這也是當下國家重點治理的原因,當虛擬走進現實,它們會互相碰撞磨合,在發現過程中也會不斷地完善,來為人們服務,它的不斷創新與突破在未來一定會更好的服務於國和人民!

⑸ 虛擬幣是什麼意思

虛擬幣是什麼意思
在資訊科技高速發展的今天,實體貨幣遠遠不能滿足人們的資金流動需求。 虛擬幣是指高科技中代替實體貨幣流通的資訊流或資料流。

虛擬貨幣與支票和電匯不同,虛擬貨幣不能實現的價值,不能通過銀行轉賬,目前只能流通於網路世界,虛擬貨幣是由各網路機構自行放行,沒有形成統一的發行和管理規范。

據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣(簡稱網幣)不下10種,如Q幣、U幣、網路幣、泡幣、酷幣、魔獸金幣、天堂幣、盛大點券等。以Q幣為例,使用者超過兩億人。業內人士估計,國內網際網路已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以15%~20%的速度成長。
虛擬貨幣是什麼意思
就是在虛擬的世界裡面所使用的貨幣,沒有實物,只是符號而已。

虛擬貨幣是什麼??
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等);2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣。

網路虛擬貨幣大致可以分為

第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從網際網路建立起門戶和社群、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。

第二類是入口網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。

第三類網際網路上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「位元金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於網際網路金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。福源幣是珠寶行業的商業應用積分系統,是一種創新型的加密數字貨幣。
虛擬貨幣母幣是什麼意思
母幣就是一種可以產生新的虛擬貨幣的幣種,這種幣種是不可以在市場上進行交易和買賣的,只負責產生新幣。母幣就好像是比特幣的礦機,你擁有了比特幣礦機才可以進行挖礦獲取比特幣。你只有購買了母幣才可以創造更多的新幣。

這類虛擬貨幣多以認購幣和傳銷幣為主。有一些認購幣,為了吸引更多的玩家進入,往往會讓進入的玩家購買母幣,然後會自動產生新幣,購買的玩家也會很賣力的去推廣這種山寨幣。傳銷比更是如此。

當然,最近珠寶行業浮出水面的應用型數字貨幣福源幣也是如此。為了不擾亂市場的正常秩序,母幣產生的新幣會有一定的封存期,在封存期新幣是不可以進行買賣的,是被凍結的。
虛擬幣講的釋放是什麼意思
釋放=解凍 釋放的幣可以進行出售
虛擬幣pos是什麼意思
POS:全稱Proof of Stake,股權證明。

這又是什麼意思呢?簡單來說,就是一個根據你持有貨幣的量和時間,給你發利息的一個制度,在股權證明POS模式下,有一個名詞叫幣齡,每個幣每天產生1幣齡,比如你持有100個幣,總共持有了30天,那麼,此時你的幣齡就為3000,這個時候,如果你發現了一個POS區塊,你的幣齡就會被清空為0。你每被清空365幣齡,你將會從區塊中獲得0.05個幣的利息(可理解為年利率5%),那麼在這個案例中,利息

= 3000 * 5% / 365 =

0.41個幣,這下就很有意思了,持幣有利息,非常好!(需要注意的是,5%的年利率僅僅是我舉例,並非每個POS模式的幣種都是5%,比如點點幣PPCoin就是1%年利率)
眾籌虛擬幣什麼意思
簡單來說就是要發行一個幣,但是錢不夠,讓大家眾籌,幣出來以後會給一些幣。瑞泰幣就是一個眾籌幣。比特幣、千金卡則是傳統的挖礦。
虛擬貨幣平台託管是什麼意思
虛擬貨幣在平台上託管其實很簡單,就是你把虛擬貨幣存放到平台上在一定時期內不能去使用,平台可能會給你一定的利息,也可能不給。當然,在封凍期內幣價一般是上漲的,平台會利用使用者的資金去哄擡價格,吸引使用者的進入,如果成功了,平台會返還使用者虛擬貨幣,如果失敗了,可能會圈錢跑路。不建議把虛擬貨幣在平台上進行託管,平台託管虛擬貨幣的一般也都不怎麼靠譜。五大比特幣交易平台,聚幣網、位元時代、錫谷、萬幣一般都不需要使用者把幣託管到平台上。
虛擬幣中國24小時漲幅是什麼意思
以交易日來計算的最高價格與最低價格之間的漲幅計算的比率,世界各國存在的時差問題,都是各自統計的,就是日漲幅,比特幣等虛擬幣是24小時交易的,所以會有24小時漲幅
虛擬貨幣是什麼?
目前學界尚沒有對虛擬貨幣的准確定義,總的來說,虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。甚至有很多專門提供虛擬貨幣與人民幣進行雙向兌換的網站,使虛擬貨幣逐漸成為一種可以流通的等價交換單位,從這個意義上來說,虛擬貨幣類似於代金券。我國目前出現的虛擬貨幣主要有Q幣、泡幣、U幣、網路幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大點券等。

⑹ 虛擬貨幣有什麼用

1、 作為貨幣:部分國家將虛擬貨幣當作法定貨幣進行使用,比如薩爾瓦多,也有一些國家願意為虛擬貨幣背書,比如 DC/EP 幣;

2、作為支付工具:在虛擬貨幣的交易市場中,許多虛擬貨幣的最初是作為平台的代幣使用的,玩家可以通過獲取虛擬貨幣購買商品;

3、作為運營工具:游戲中的游戲幣屬於虛擬貨幣,這些虛擬貨幣能夠輔助游戲的運營。

虛擬貨幣的現實風險

1、欺詐行為:隨著比特幣的火熱,越來越多的虛擬貨幣都騰空而出,但是在發行了一段時間,斂財之後又憑空消失,這就屬於一種欺詐行為;

2、沖擊體系:虛擬貨幣的出現,對金融體系帶來了很大沖擊,虛擬貨幣在某些時候可以執行類似於現實貨幣的功能,但是虛擬貨幣的發行方又不是官方機構;

3、網路問題:虛擬貨幣可以通過網路渠道獲取,但是也因此給了黑客可乘之機。

⑺ 比特幣跌破2萬美元關口,虛擬貨幣未來走勢如何

今天是8月31日,根據最新報道顯示,世界目前最有價值也是最有名的虛擬貨幣比特幣,下跌的速度異常之快,日前已經跌破了2萬美元的大關,而這也引起了大家對於虛擬貨幣的擔憂,隨著比特幣跌破兩萬美元的關口,很多諸如luna幣、狗狗幣等虛擬貨幣,都出現了一定程度的下降,於是就有人好奇,虛擬貨幣是否還值得投資呢?虛擬貨幣的未來走勢又會如何呢?

希望大家投資一定要謹慎!

⑻ 虛擬貨幣到底有價值嗎如果有,那它的價值是由什麼來決定的

隨著互聯網的發展,很多業務都被虛擬化,方便了人們辦理業務,更好的服務生活,這也是社會進步的結果。時代在變化,科技在發展,人們的生活方式也應該與時俱進,這才有利於順應社會的趨勢。對於新時代的到來,作為社會其中的一員,一定要提高自身的學習能力,與時俱進適應時代的生活方式。

毫無疑問,在未來虛擬貨幣具備價值是肯定的,而且在不久的將來,我國也即將推廣數字人民幣,他同紙幣具有同等的法律效應和價值所在。在數字人民幣沒有出來之前,我怎麼也沒想到,我努力的意義竟然為了這串數字。不過雖然是虛擬化,但是非常實用。

⑼ 為什麼日本能成為對虛擬貨幣接受程度最高的國家

日本還是世界范圍內首個對虛擬貨幣立法的國家。就在去年4月,日本《更改資金支付法》正式確立,虛擬貨幣被定義為具有貨幣的功能,並可以用作貨幣支付。而且在前段時間,國內幣圈的大佬也紛紛前往日本「取經」。

最後,虛擬貨幣在日本的流行,其實也是日本政府的有意引導。虛擬貨幣的出現,讓日本政府看到了一個全新的「未來」。日本政府期望通過虛擬貨幣來建立一套獨立於美國監管之外的貨幣體系,借機來重振自己所謂的大國地位。

不過我們也應該看到,日本太過寬松的虛擬貨幣環境也衍生了很多負面問題。比如頻頻發生的虛擬貨幣失竊案,就讓日本政府不得不出手去干預虛擬貨幣市場的資產安全問題。由此,日本加強了對虛擬貨幣的監管,也讓虛擬貨幣市場變得有些沉寂——火幣、BigOne等交易所甚至紛紛放棄日文服務!

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