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虛擬貨幣交易術語

發布時間:2023-06-12 12:51:30

Ⅰ sc是什麼虛擬貨幣

SC有幾個意思:
1.指PC游戲<星際爭霸>(Starcraft),SC為其縮寫.
2.在<實況足球>游戲中,有一個操作技巧叫"超級取消"(Super Cancel),是指同時按住PS2搖桿上的R1+R2鍵來操控球員來進行強制性的移動.
3.1879年,瑞典的化學教授尼爾森(L.F.Nilson, 1840~1899)和克萊夫(P.T.Cleve, 1840~1905)差不多同時在稀有的礦物硅鈹釔礦和黑稀金礦中找到了一種新元素。他們給這一元素定名為"Scandium"(鈧),鈧就是門捷列夫當初所預言的"類硼"元素。他們的發現再次證明了元素周期律的正確性和門捷列夫的遠見卓識。 ??
5.暴雪著名游戲 暗黑破壞神 中的小護身符 smallcharm,一般特指 7%獲得魔法裝備(MF)的小護身符(佔1格空間),曾經是戰網上的貨幣單位

4.拳皇術語,Super Cancel的簡稱

在KOF99及2000中,當所用選手爆CM(COUNTER MODE)時,一般情況下都能夠使用一些[SUPER CANCEL]連技。何謂「SUPER CANCEL」?實際上就是說在CM下的必殺技CANCEL接駁超必殺技。

一般地說,在CM下如果超必殺技的前部分指令與上一招必殺技的輸入指令的把位相同,我們就可以在必殺技輸入後省去超必殺的前部分指令而直接輸入後部分的指令。

2000以後的版本不用爆氣即可發出Super Cancel

6.=Simplified Chinese 簡體中文

7.英雄傳說6空之軌跡的第2部作品,簡稱為SC,第一部作品簡稱為FC,但是第三部作品為外傳性質,非TC而是3RD

8.資深大律師(Senior Counsel),是一些英聯邦國家和香港對經確認後的資深訟務律師稱號。該稱號等同於香港主權移交至中華人民共和國前、或奉英王為元首國家中的御用大律師,新加坡稱為高級律師。
除香港外,愛爾蘭、南非、蓋亞那、特立尼達和多巴哥以及印度都引入了資深大律師的稱號。相類似的稱號包括澳大利亞昆士蘭州的州內大律師和斯里蘭卡的總統專用大律師。
英國、紐西蘭和澳大利亞的其他州份都正在考慮引入此稱號,以取代御用大律師之名。

9.海大商船學院的簡稱

10. Sc= Scramble 原意「攪拌,攪碎,打散」,例如 Scrambled egg=蛋花,也就是生雞蛋羹。
這里指的是各空軍基地每天24小時值班的戰斗機中隊,一般由駐守的各個戰斗機中隊輪流擔任,用於執行例如攔截「國籍不明機」(Boggy)或為接近中的友軍飛機護航等緊急任務。

11.由EA公司開發的一款模擬經營游戲 《模擬城市》(SimCity). SC為其縮寫 最新1部是《模擬城市:尖峰時刻》(SimCity:RushHour)

12.皮下注射(subcutaneous)

13.東方萃夢想游戲中的必殺技(SPELL CARD),22D宣言後236D發動(部分是214D發動).

14.日本動畫《混沌武士(Samurai Champloo)》縮寫

Ⅱ 「比特/秒」和「碼元/秒」有什麼區別

比特/秒是信息傳輸速率的單位碼元傳輸速率也成為調制速率、波形速率或符號速率。一個碼元不一定對應於一個比特。

碼元:

在數字通信中常常用時間間隔相同的符號來表示一位二進制數字。這樣的時間間隔內的信號稱為二進制碼元,而這個間隔被稱為碼元長度。

符號

即用於表示某數字碼型[據位數不同,對應不同的鍵控調制方式]的一定相位或幅度值的一段正弦載波[其長度即符號長度]。

符號速率即載波信號的參數(如相位)轉換速率,實際上是載波狀態的變化速率。符號率越高,響應的傳輸速率也越高,但信號中包含的頻譜成分越高,佔用的帶寬越寬。

波特率

即 調制速率 或 符號速率,指的是信號被 調制 以後在單位時間內的 波特 數,即單位時間內 載波 參數變化(相位或者幅度)的次數。它是對信號傳輸速率的一種度量,通常以「波特每秒」(Bps)為單位。

(2)虛擬貨幣交易術語擴展閱讀:

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。

比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。

這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。

2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。

Ⅲ 幣圈名詞ICO,IFO,IEO,IDO和ILO的區別

ICO:Initial Coin Offering 首次代幣發行

也可以說是空氣幣發行。很多發行機構以「基於比特幣」這種噱頭發行新的虛擬貨幣,幣圈的散戶需要用比特幣或者ETH這種主流幣去購買融資,換取空氣幣,發行機構融到大量主流代幣之後,空氣幣上市,很多都破發了,甚至有些機構一走了之。ICO現在已經被很多國家明令禁止。

IFO:Initial Fork Offering 首次分叉幣發行

分叉幣,基於主流代幣發行的一種衍生代幣,IFO的好處就是,散戶可以用主流幣進行預挖礦而獲得衍生代幣,也可以理解為零成本,即使衍生代幣破發(發行後一路跌,跌破發行價)也不會有什麼損失,畢竟零成本。

IFO還有一種解釋是 Initial Farm Offering ,也就是通過質押某特定TOKEN,然後獲得購買將要發行的NEW TOKEN的資格,一般在SWAP網站比較常見。

IEO:Initial Exchange Offering 首次交易幣發行

平台幣,很多大的交易平台會發行自己的代幣,比如BNB,OKT等等,這種代幣的好處就是發行後直接上線交易所,有大平台做信用保障,相對穩當點兒。

IDO:Initial Digital Assets Offering 首次數字資產發行

用戶可以通過質押自己的數字貨幣到交易平台,進行預挖礦操作,獲得新代幣獎勵,質押的貨幣和獲得的獎勵代幣一般可以靈活存取,這種賺幣方式基本沒有資金風險。

IDO還有一種解釋是 Initial DEX Offering ,即首次交易平台發行。項目方將項目LAUNCH委託給DEX交易平台,平台對項目進行嚴格審核之後,確定LAUNCH日期,大家可以通過DEX平台的任務活動獲取對應的IDO項目方新代幣的空投獎勵。

ILO:Initial Lock-up Offering 首次鎖倉發行

用戶可以通過鎖倉操作,類似定期理財,將自己的數字貨幣質押到平台,到期後可以贖回,並獲得新的代幣獎勵。與IDO的區別在於,ILO需要將數字貨幣鎖定,不可以靈活存取。

IGO:Initial Game Offering 首次 游戲 發行

2021年是P2E概念 游戲 爆發的一年,這一年GameFi蓬勃發展,也就有了IGO的由來,很多新 游戲 都經過IGO進行發行,玩家可以在 游戲 發行前獲得 游戲 的白名單,然後 游戲 廠商會進行Airdrop空投,使得玩家獲得 游戲 NFT,即用相對低的價格獲得 游戲 NFT進行 游戲 ,運氣好的當 游戲 上線之後直接轉手賣掉,就可以獲得可觀的收益。

不過,隨著越來越多的新鏈游發布,IGO變成了和IDO差不多的東西, 游戲 廠商在DEX發布自己的 游戲 ,想要參與 游戲 的玩家,就必須在DEX獲得購買 游戲 NFT的資格,這些資格基本都是通過質押DEX平台幣獲得。

Ⅳ 與加密貨幣(虛擬貨幣)采礦有關的相關術語有哪些

1、閃電網路

閃電網路是一種脫鏈技術,使用第2層消除了比特幣的交易處理能力。

術語用法示例

加密貨幣交易所Bitfinex計劃實施基於Tether的閃電網路(USDT)。

詳細說明

如果引入了閃電網路(Lightning Network),則有可能在擁擠的區塊鏈之外進行交易,從而加快交易速度並降低費用。如果可以加快交易速度並降低費用,則可以進行小額付款,這有望創造出新的產品和服務。

6、礦池

挖礦池是一個有組織的伺服器,其創建目的是收集每個礦工的哈希值並在挖礦中進行協作。

術語用法示例

虛擬貨幣交易所Binance在采礦池中賺取的獎勵可以由Binance直接進行交易。

詳細說明

在規模至關重要的采礦業務中,多個礦工共同合作進行采礦的一種機制。獎勵根據采礦的貢獻支付。

7、半衰期

半衰期是指比特幣等虛擬貨幣的采礦獎勵(=新發行量)減少一半的時間。

術語用法示例

加密貨幣比特幣(BTC)於2020年5月12日達到其第三個半衰期,采礦獎勵從12.5 BTC降至6.25 BTC。

詳細說明

許多虛擬貨幣具有防止通貨膨脹的「發行限額」,並且每隔一定間隔的半衰期,新發行的發行量將減少一半。這也是虛擬貨幣特有的值得注意的事件,因為隨著供應量的減少和價格趨於上漲,稀缺價值顯著上升。

Ⅳ 一文搞懂數字貨幣、加密貨幣和虛擬貨幣

摩根大通發行的 JPM Coin,是一種「數字貨幣」,而 Facebook 的 Libra 自稱為「加密貨幣」,諷刺的是,這可能是為什麼世界各地的監管機構揪著它不放的原因。

盡管 JPM Coin 和 Libra 在設計上有所不同,但是區塊鏈專家認為它們並不是「加密貨幣」,而是「虛擬貨幣」或「數字貨幣」。因為它們是由公司管理的,中心化的。

事實並沒有這么簡單,雖然去中心化是加密貨幣的一種核心意識形態,但部分加密貨幣可以中心化,至少在某種程度上是可以的。

加密貨幣是用強大的加密技術構建的數字或虛擬貨幣(這兩者之間的微妙之處將在本文後面討論),這使得它具有高度的安全性和不可變性。大多數加密貨幣都基於區塊鏈技術。

然而,沒有區塊鏈的加密貨幣在技術上也是可能的,事實上,DigiCash,20世紀90年代初發布的最早的加密電子支付形式之一,就沒有區塊鏈。

加密貨幣中也有子類別區分,比如,NEO是一種coin,而BNB實際上是一種token。關於coin和token的區別,我們在之前的文章(你真的懂token嗎?)中有詳細介紹。

數字貨幣和虛擬貨幣

數字貨幣是一個籠統的術語,用來描述所有形式的電子貨幣,無論是虛擬貨幣還是加密貨幣。數字貨幣的概念最早是在1983年提出的。研究者後來以DigiCash的形式實現了它。

數字貨幣的定義特徵是,它們僅以數字或電子形式存在,與實際的紙幣或硬幣不同,它們是無形的。它們只能通過電子錢包或指定連接的網路在網上擁有和使用。數字貨幣的優點是沒有銀行,交易是即時的,而且交易費用很低。

所以:coin,token,虛擬貨幣都屬於數字貨幣。

歐洲央行(ecb)在2012年首次定義了虛擬貨幣這個詞:

虛擬貨幣是指「在一個不受監管的環境中,由開發商發行和控制的數字貨幣,並用作特定虛擬社區成員之間的一種支付方式」。

虛擬貨幣的主要用例是在電子游戲中,比如魔獸世界的點卡,GTA在線現金卡或EA體育游戲中的積分。這些通常存在於相應的游戲生態系統中,並被用來解鎖額外的內容。

因此,與普通貨幣,甚至特定的數字貨幣不同,虛擬貨幣不能由中央銀行或其他銀行監管機構發行-這解釋了它們容易出現的波動性。因此,加密貨幣完全獨立於虛擬貨幣,不應混合在一起。

加密貨幣的定義並不具備普適性

加密資產僅存在了10年,而大多數政府機構僅在3-5年前才開始關注它們,當時比特幣的受歡迎程度隨著其價值的急劇上升而開始大幅上升。Facebook 的 Libra 剛剛在金融監管機構中引起了轟動:某些國家正在討論什麼是 Libra 以及如何監管 Libra 。

因此,加密貨幣的定義往往在不同的司法管轄區之間甚至在司法管轄區內有所不同:僅在美國,就有五家不同的監管機構根據各自的許可權,以五種不同的方式定義加密貨幣。美國國稅局將加密貨幣和大多數其他虛擬貨幣視為財產,美國證券交易委員會認為它們代表證券,而金融犯罪執法網路則認為加密貨幣是貨幣。此外,日本的加密貨幣監管框架《支付服務法案》將加密貨幣定義為一種財產價值,俄羅斯央行行長曾將比特幣稱為一種貨幣替代品。

考慮到區塊鏈一直在以驚人的速度發展,而且監管機構大多處於落後狀態,我們有理由假設,未來可能會出現數字貨幣的新術語,因此跟上當前的術語尤為重要。

Ⅵ mte是什麼幣

MTE是一個數字貨幣或加密貨幣,在幣圈算是一種山寨幣,可以在數字貨幣交易所買賣,但投資風險較大。
拓展資料
數字貨幣(digital money,electronic money或electronic currency)是一種以數字形式存在的貨幣(與紙幣和硬幣等實物不同)。它展示了類似於實物貨幣的屬性,但可以允許即時交易和無邊界所有權轉移。數字貨幣既可以是集中的,即有控制貨幣供應的中心點,也可以是分散的,即控制權可以有不同的來源。
實例包括虛擬貨幣、密碼貨幣以及中央銀行發行的在計算機資料庫中記賬的貨幣(包括數字基礎貨幣)。像傳統貨幣一樣,這些貨幣可能被用來購買實物商品和服務,但也可能在某些社區被限制,例如在網路游戲中使用。
數字貨幣是電子記錄在儲值卡或其他設備上的貨幣余額。電子貨幣的另一種形式是網路貨幣,它允許在計算機網路,尤其是互聯網上進行價值轉移。電子貨幣也是對私人銀行或銀行存款等其他金融機構的債權。
1983年,大衛·喬姆(David Chaum)的一篇研究論文引入了數字現金的概念。1990年,他在阿姆斯特丹創立了電子現金公司DigiCash,將他研究中的想法商業化。該公司於1998年申請破產。
電子黃金是第一種廣泛使用的互聯網貨幣,於1996年推出,並在美國政府於2008年關閉之前增長到幾百萬用戶。電子黃金郵件列表的用戶使用術語「數字貨幣」來描述各種工具中的對等支付。1997年,可口可樂可以使用移動支付從自動售貨機購買。貝寶在1998年推出了以美元計價的服務。
2009年,比特幣問世,標志著區塊鏈分散式數字貨幣的開始。它沒有中央伺服器,也沒有有形資產作為儲備。總部設在區塊鏈的數字貨幣也被稱為密碼貨幣,事實證明它不允許政府試圖對其進行監管,因為沒有中央組織或個人有權關閉它們。

Ⅶ 關於區塊鏈行業的相關術語有哪些

1、實用令牌

實用程序令牌是一種實用令牌,可充當使用特定服務的權利。

術語用法示例

實用程序令牌以使用服務為前提。

詳細說明

您可以結算商品和餐食的價格,而不是現金,也可以通過擁有雲存儲來訪問它。對於實用程序令牌,不需要審核報告的分類。

6、公鏈

公共鏈是具有高度「公共性」的區塊鏈,任何人都可以自由地參與網路。

術語用法示例

作為調解區塊鏈之間數據交換的基礎設施項目,將建立一種在公共區塊鏈上交換數據的機制。

詳細說明

在用於記錄加密資產(虛擬貨幣)交易信息的區塊鏈中,這是一種機制,用於由未指定數量的參與者在沒有特定管理實體的情況下共識建立交易信息。防止偽造交易信息是非常安全的,但是它需要大量的計算,因此它的缺點是,在有很多參與者的情況下,完成交易需要花費很長時間。

7、可伸縮性問題

可伸縮性問題是指延遲事務處理的「可擴展性」問題。

術語用法示例

飆升的汽油價格突出了以太坊的可擴展性問題。

詳細說明

由於區塊鏈的性質,由於可在一個塊中寫入的交易數據量有限,因此處理延遲。匯款可能需要很長時間,這會導致更高的交易費用。比特幣是誕生的第一個加密貨幣,已經被認為是一個特殊的問題,但是解決該問題的努力已得到實施,例如利用閃電網路等其他技術並開發新的區塊鏈。

8、GAS費用

GAS費用是以太坊區塊鏈上的(網路)交易費用。

術語用法示例

本周,在以太坊區塊鏈上,盡管有少量匯款,但仍有多起高額天然氣賬單被支付的案例。

詳細說明

用戶指定金額的GAS費用是次要獎勵。虛擬貨幣以太坊(ETH)用於付款。由於首先要處理費用較高的交易,因此GAS費用可能會隨著交易數量的增加而增加。

9、流動性采礦(流動性采礦)

考慮到提供流動性(貨幣對),流動性挖掘是指除利息外還授予治理令牌,以吸引那些執行收益率制衡的人。

術語用法示例

流動性開采正在加速收益豐厚。

詳細說明

在流動性挖掘中,通過將特定資產存儲在流動性池中並提供交易者可以買賣的流動性,可以將當時的掉期費作為收入獲得。這些流動性挖掘源於最大的去中心化交易所「 Uniswap」,並且誕生了許多流動性挖掘合同,例如Curve Finance和Balancer。

10、DeFi(分布式金融)

DeFi(去中心化金融)是指利用區塊鏈並且在沒有中央管理員的情況下提供的金融服務或系統。

術語用法示例

自2020年6月以來,DeFi市場發展迅猛。

詳細說明

「分散式金融」的縮寫。DeFi提供的金融服務包括發行穩定的硬幣,借出貨幣和加密貨幣交易所。許多平台使用以太坊區塊鏈。

11、PoS(權益證明)

PoS是一種共識演算法,可讓您根據自己擁有的虛擬貨幣的百分比(權益)批准和生成新區塊的權利。

術語用法示例

以太坊聯合創始人Vitalik Buterin表示,將ETH的共識演算法從PoW遷移到PoS將改善安全性和擴展性。

詳細說明

權益證明的縮寫。還可以考慮虛擬貨幣的持有期。它誕生於「工作量證明(PoW)」共識演算法的替代方案,該演算法需要高性能的計算機來批准交易並消耗大量能量。如果批准,您可以收到新發行的虛擬貨幣作為獎勵。

12、dApps

dApp是使用開源區塊鏈開發的應用。

術語用法示例

韓國最大的三星電子應用商店「 Galaxy Store」已開始使用Tron的區塊鏈處理dApp。

詳細說明

「分散的應用程序」的縮寫,在日語中稱為「分散的應用程序」。一個主要功能是沒有集中式管理員。最受歡迎的是以太坊區塊鏈,正在開發諸如游戲和去中心化交易所(DEX)之類的應用程序。

Ⅷ 虛擬幣bid和ask是什麼意思

bid是買單價格,ask是賣單價格,bid等於ask就是成交價格。
這是交易平台的專業術語,很容易理解。
現在的虛擬貨幣圈是亂草叢生,投資者需要擦亮自己的眼睛,尤其是對那些新生的虛擬貨幣,更要慎重,新生的幣多為傳銷幣。老牌的虛擬貨幣有比特幣、瑞泰幣、萊特幣、以太坊等等。

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