區塊鏈是比特幣的一個重要概念,本質上是一個去中心化的資料庫。
同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數檔宴察據塊中包含了一批次比特祥胡幣網路交易的信行茄息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
本條內容來源於:中國法律出版社《法律生活常識全知道系列叢書》
『貳』 區塊鏈除了比特幣還有什麼用
虛擬貨幣,不是區塊鏈唯一的出路。下面就來說幾個已經實現而且比較常見的區塊鏈應用
金融
除開比特幣這種特殊的應用,在傳統金融行業中,區塊鏈技術也有著各種各樣嶄露頭角的機會。身份認證、金融交易、支付清算、供應鏈金融,都有著它的應用場景。
因為區塊鏈技術的不可篡改性,金融行業的信任度被進一步提升,鏈條上的參與者們可以查詢對方的資料,不必非要通過中心化的體系去建立連接,這樣不但提升了工作效率,還能夠降低風險。
游戲
傳統的網路游戲行業,幾乎都是通過以伺服器為中心的星形網路,把所有的用戶連接在一起。伺服器承擔的責任,包括運行應用、傳輸數據、保存數據等一眾功能,隨著用戶的不斷增加、版本的不斷迭代,伺服器所承受的壓力以及企業投入的成本日益加劇。
而區塊鏈的分布式計算,能夠讓每一個客戶端都承擔一定的計算和儲存任務,這不但降低了伺服器所需要承擔的壓力,還讓數據的安全性進一步提高。
電子合同
傳統的紙質合同,存在著簽約身份難以確認、易篡改易丟失、難以管理等等的弊端。隨著互聯網的發展,電子合同在提高效率、降低成本的企業需求上,發揮了重要的作用。
而區塊鏈技術的加入,讓電子合同變得更加的安全可靠。以法大大電子合同為例,通過和微軟(中國)、Onchain 合作的「法鏈」聯盟,法大大電子合同的簽署時間、簽署主體、文件哈希值等電子合同上的重要數字指紋信息,會廣播到所有成員的各自節點上,所有信息一經存儲,任何一方都無法篡改,同時文件的哈希值信息也同步存儲在國家權威電子數據司法鑒定中心,充分滿足了電子證據司法存證的要求。
版權
盡管人們的版權意識在不斷加強,但隨著電子設備越來越多,數據傳輸越來越方便的今天,盜版產品依然是創作者的一塊心病。而比起盜版更加讓原創作者揪心的,是因為無法確認自己是首創者帶來的一系列糾紛。
區塊鏈的加入,讓版權確認更加便捷。當作者創作完成之後,就可以在區塊鏈平台上進行登記存證,這種帶著時間戳,不可篡改的證明文件就可以讓創作者擁有更高的話語權。
物流
現在有非常多的知名產品,都會在運輸過程中被摻入假貨或者替換成別的物品。傳統的防偽標識,在不法分子技術越來越全面的今天已經頻頻顯露出無力感。
現在有一些大型企業,已經將區塊鏈應用到了物流和供應鏈上面。通過單個節點無法實現數據修改的技術,每一個運輸環節上面的流程都將有跡可循。國內已經有跨境物流企業,已經用這項技術步實現海外商品溯源,國際物流及進口申報溯源、境內物流溯源甚至是生產企業溯源。這樣的一種應用,無疑會逐步提高消費者的信心,也更能打造品牌的權威度。
相信在未來的時間里,這項底層技術會被使用到更多的行業和場景中去。
『叄』 區塊鏈行業應用有哪些
區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。
區塊鏈如何引發游戲行業變革?
過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。
投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。
全方位掀起游戲業變革
但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:
區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。
區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如Epics Digital Collectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。
區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。
開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。
相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。
區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。
促進市場增長
游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。
如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。
很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。
不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVK Crypto已經正式注資Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者Philip Rosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC聯合組織還包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成員。有趣的是,FinLab AG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。
總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。
『肆』 知道的說一下區塊鏈能應用在哪些方面
區塊鏈能應用的方向挺多的,物流、銀行、金融業、電子政務、區塊鏈發票、醫療存證等等方面。聽說哈希頓商學院就還不錯,有開班教學,聽說都有一千多學員學習過初級了。
『伍』 比特幣是什麼,它有什麼用途嗎
比特幣是一種虛擬貨幣。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。作用:比特幣是一種網路虛擬貨幣,數量有限,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。完全去處中心化,沒有發行機構,也就不可能操縱發行數量。其發行與流通,是通過開源的p2p演算法實現。去中心化:比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證 。全世界流通:比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。專屬所有權:操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。低交易費用:可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。無隱藏成本:作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。跨平台挖掘:用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。『陸』 區塊鏈是什麼意思 主要有什麼用途
最近幾年來了,在網上頻頻出現一個熱詞,那就是「區塊鏈」,這個詞給人一種很高尚、很厲害的感覺,但很多人都不知道區塊鏈是什麼意思?以及區塊鏈主要有什麼用途?下面我們一起來了解已下發相關內容。
區塊鏈 區塊鏈其實就相當於一個去中介化的資料庫,是由一串數據塊組成的。它的每一個數據塊當中都包含了一次比特幣網路交易的信息,而這些都是用於驗證其信息的有效性和生成下一個區塊的。也就是說,區塊鏈本質上是一個去中心化的資料庫。
狹義的來講,區塊鏈是就是一種按照時間順序來將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。從廣義來講,區塊鏈其實是一種分布式基礎架構與計算方式,它是用於保證數據傳輸和訪問的安全的。
另外,區塊鏈是由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層這六個基礎架構組成的。關於作用方面,區塊鏈主要是用於解決交易的信任和安全問題。以上就是關於區塊鏈的含義和作用的相關內容,希望能幫到有需要的朋友。
『柒』 區塊鏈有什麼用能幹什麼
簡單粗暴告訴你什麼是區塊鏈,它能幹什麼?
區塊鏈是什麼?它是如何工作的?
比特幣已經成為現代互聯網的潮流 - 隨之而來的是區塊鏈。人們說區塊鏈技術將導致互聯網運作、企業運作以及其他一切的根本轉變。
但什麼是區塊鏈?我們大部分人都是不太了解的,如果你想理解區塊鏈,可以認真閱讀這篇文章。
什麼是區塊鏈?小編來做一個簡單的答案解釋
用最簡單的術語來說,區塊鏈是一個分布式分類賬。
要理解這意味著什麼,我們首先要看一下它的對立面:一個集中的分類賬。因為區塊鏈技術是從金融開始的,下面我們也將使用銀行作為例子進行介紹。
以下是我們使用銀行借記卡交易的過程:
你可以在商店刷卡購買商品。
商家向你的銀行發送賬單,以獲得商定的金額。
你的銀行會驗證你是否可能授權購買。
銀行將錢匯給商家。
最後,銀行在其分類賬中記錄了這些信息。
這里涉及很多技術,但基本上就是這樣。最後一步很重要 - 銀行記錄了客戶所做的所有交易。這個分類賬一直回到銀行做的第一筆交易。
該分類賬由銀行保管,維護和監管。你可以在自己的在線銀行帳戶中閱讀,但無法對其進行更改。銀行完全控制。如果它決定做出改變,那麼你無能為力。
至關重要的是,如果黑客能夠訪問銀行的分類賬,那就可能導致很多問題。他們可以更改帳戶余額,使其看起來像某些交易從未發生過,等等。
這就是分布式賬本如此酷的原因。
區塊鏈網路可視化
如果銀行在分布式分類賬上運作,銀行的每個成員都會有一份分類賬的副本,每當銀行的任何成員進行購買時,他們都會告訴銀行的其他所有成員。
每個成員都將驗證事務並將其添加到分類帳(添加的記錄稱為「塊」)。這有一些重要的好處,因為沒有可以操縱記錄的集中許可權。黑客訪問一個分類帳不會是一個大問題,因為其他分類帳可以輕松驗證它。
另一方面,它需要大量的工作。簡而言之,第二個系統是區塊鏈(至少在財務方案中)。
如上所述,區塊鏈是一個分散的交易清單。如果我發送小明2個比特幣,我會向網路中的每個人發送一條消息,說「我正在發送小明2個比特幣」,他們都會記錄交易。
比特幣與區塊鏈
下面我們拿比特幣進行舉例子說明
比特幣交易
但必須驗證交易。這就是區塊鏈技術變得有點復雜的地方。每個比特幣錢包(我們將在一秒鍾內完成)具有公鑰和私鑰。
你使用私鑰向網路的其他成員發送交易請求,並確認你的帳戶中有加密貨幣。如果這樣做,他們允許事務在分類帳上注冊。
公鑰/私鑰系統的機制很復雜,但歸結為每個事務都是可驗證的和安全的。
然而,整個系統的計算成本很高。更新分類帳的每個人都需要有很多權力來驗證交易並修改分類帳。這就是采礦的用武之地。驗證和修改的人使用他們自己的計算資源,每次他們都會獲得小額交易費用。
而且他們正在使用大量電力來完成它。
通過這種方式,每個交易都會得到驗證並添加到分類賬中,進行驗證和修改的人員將獲得付款。這是一個合理的系統。
同時,它也非常安全。要更改單個塊,你必須更改其後的每個塊。在完成所有這些工作後,驗證將失敗,因為鏈的其他副本將顯示有人篡改了一個。
如何定義區塊鏈這是一個困難的問題
雖然區塊鏈技術背後的機制並不總是直觀的,但似乎解釋區塊鏈是什麼並不太難。但我們在這里描述的只是傳統的定義。
我們可以將這種特殊類型的區塊鏈用於廣泛的應用;,例如加密貨幣、共享醫療信息、發送安全消息等。但更多類似區塊鏈的技術正在被開發用於其他用途。
例如,公司可能使用內部區塊鏈來管理軟體中的問題跟蹤。鏈上的每個塊都可能代表一個問題,用戶可以將更新發布到網路。但這是區塊鏈嗎?在這種情況下,分類帳不公開 , 它只在公司內部可見。
有些人會說這不是區塊鏈。
其他類似區塊鏈的技術未加密。他們還是區塊鏈嗎?如果它是集中管理的,但使用其他區塊鏈特徵怎麼辦?什麼定義了最低級別的區塊鏈技術?對這些問題目前還沒有達成一致意見。
什麼是區塊鏈錢包?
我們通常會聽到人們談論比特幣錢包、以太幣錢包以及其他特定於加密貨幣的錢包。但錢包技術可用於任何使用區塊鏈的系統。
錢包是一種「保存」你的加密貨幣的軟體或硬體。但它實際上並沒有任何東西 ,它只是存儲公鑰和私鑰的地方。該信息允許你訪問公共分類帳所示的貨幣。
錢包是鑰匙的唯一記錄。因此,如果你失去它,你將無法再訪問你的加密貨幣。
區塊鏈的未來,它將如何改變我們的生活?
關於區塊鏈,有一點很重要,它是公共資源,沒有人真正擁有它,因為每個人都擁有它。
區塊鏈不僅僅是科幻小說。我們不需要理解這項技術背後的機制,但你需要明白,它在未來20年裡可能會徹底改變我們的生活。
這聽起來很大膽,但請記住,20年前,我們還在Netscape上瀏覽互聯網,使用最先進的摩托羅拉翻蓋手機,購買我們的第一台DVD播放機。當時,如果我們幻想電腦可以拿在手裡,在上面還可以買車、付款、看電影,那一定會被認為是天方夜譚。
雖然區塊鏈的影響可能不像互聯網那樣明顯,也不如手機那麼有形,但區塊鏈將切實解決日常生活中的諸多煩惱。比如中介坑人、交易拖延等。在我們現在的生活中,中間商隨處可見,我們理所當然地認為他們是生活的一部分。如果有一天,這些中介不復存在,你會發現這個世界將會變成另外一個樣子。
幻想一下,到2040年,區塊鏈或將成為一種成熟的、應用廣泛的技術。當某一天,你離不開區塊鏈就像現在離不開互聯網一樣,你就會驚覺這種去中心化的記賬技術已化繁就簡,成為你生活方式的一部分。
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『捌』 虛擬幣的好處是什麼
虛擬貨幣具有獲取途徑方便、優化資源配置、聯合生產要素、激活儲蓄功能並補充宏觀調控手段等一系列的優點,其中虛擬貨幣蓬勃發展的現狀更是離不開前兩個優點:1.虛擬貨幣獲取途徑方便。首先以Q幣為例,可以通過撥打聲訊電話向自己的QQ個人賬戶充值,採取QQ號碼與固定電話或小靈通號碼綁定的方式。一個QQ號碼可以同時綁定多個電話號碼,且綁定關系可以更改。同時,綁定的聲訊電話還可以用來進行Q點充值。另一種常用手段是通過騰訊公司授權的經銷商購買QQ卡(實物卡)。在銷售點購買QQ卡後,用戶只需登陸騰訊Q卡充值主頁,選擇Q幣充值或Q點充值,即可將卡中的Q幣充入到個人賬戶。除了以上的方式,還可以通過銀行卡或者騰訊支付工具財付通、一點通等購買虛擬QQ卡,進而完成Q幣充值。通過電信或網通家庭寬頻賬號,以及通過騰訊其他增值業務中的贈送活動,也可以充值Q幣。另外,Paypal也是大家十分熟悉的在線支付方式,具有快速、安全、方便的優點。Paypal不需要用信用卡(信用卡的安全性較低),只需把Paypal賬戶跟銀行存摺綁定,Paypal就可以在用戶授權的情況下替用戶完成支付,無手續費。每筆支付都是在用戶授權的情況下才能完成,Paypal會替用戶保密銀行賬戶信息,不會透露給收款。2.虛擬貨幣可以優化資源配置。,網路中的各種資源十分豐富,其中的虛擬產品和服務滿足各類人們的不同需求。發展之初,支付方式主要是郵局匯款,但成本過高,也過於繁瑣。如果選用銀行卡支付,又可能會導致銀行卡資料外泄,造成無可預期的風險。