摩根大通發行的 JPM Coin,是一種「數字貨幣」,而 Facebook 的 Libra 自稱為「加密貨幣」,諷刺的是,這可能是為什麼世界各地的監管機構揪著它不放的原因。
盡管 JPM Coin 和 Libra 在設計上有所不同,但是區塊鏈專家認為它們並不是「加密貨幣」,而是「虛擬貨幣」或「數字貨幣」。因為它們是由公司管理的,中心化的。
事實並沒有這么簡單,雖然去中心化是加密貨幣的一種核心意識形態,但部分加密貨幣可以中心化,至少在某種程度上是可以的。
加密貨幣是用強大的加密技術構建的數字或虛擬貨幣(這兩者之間的微妙之處將在本文後面討論),這使得它具有高度的安全性和不可變性。大多數加密貨幣都基於區塊鏈技術。
然而,沒有區塊鏈的加密貨幣在技術上也是可能的,事實上,DigiCash,20世紀90年代初發布的最早的加密電子支付形式之一,就沒有區塊鏈。
加密貨幣中也有子類別區分,比如,NEO是一種coin,而BNB實際上是一種token。關於coin和token的區別,我們在之前的文章(你真的懂token嗎?)中有詳細介紹。
數字貨幣和虛擬貨幣
數字貨幣是一個籠統的術語,用來描述所有形式的電子貨幣,無論是虛擬貨幣還是加密貨幣。數字貨幣的概念最早是在1983年提出的。研究者後來以DigiCash的形式實現了它。
數字貨幣的定義特徵是,它們僅以數字或電子形式存在,與實際的紙幣或硬幣不同,它們是無形的。它們只能通過電子錢包或指定連接的網路在網上擁有和使用。數字貨幣的優點是沒有銀行,交易是即時的,而且交易費用很低。
所以:coin,token,虛擬貨幣都屬於數字貨幣。
歐洲央行(ecb)在2012年首次定義了虛擬貨幣這個詞:
虛擬貨幣是指「在一個不受監管的環境中,由開發商發行和控制的數字貨幣,並用作特定虛擬社區成員之間的一種支付方式」。
虛擬貨幣的主要用例是在電子游戲中,比如魔獸世界的點卡,GTA在線現金卡或EA體育游戲中的積分。這些通常存在於相應的游戲生態系統中,並被用來解鎖額外的內容。
因此,與普通貨幣,甚至特定的數字貨幣不同,虛擬貨幣不能由中央銀行或其他銀行監管機構發行-這解釋了它們容易出現的波動性。因此,加密貨幣完全獨立於虛擬貨幣,不應混合在一起。
加密貨幣的定義並不具備普適性
加密資產僅存在了10年,而大多數政府機構僅在3-5年前才開始關注它們,當時比特幣的受歡迎程度隨著其價值的急劇上升而開始大幅上升。Facebook 的 Libra 剛剛在金融監管機構中引起了轟動:某些國家正在討論什麼是 Libra 以及如何監管 Libra 。
因此,加密貨幣的定義往往在不同的司法管轄區之間甚至在司法管轄區內有所不同:僅在美國,就有五家不同的監管機構根據各自的許可權,以五種不同的方式定義加密貨幣。美國國稅局將加密貨幣和大多數其他虛擬貨幣視為財產,美國證券交易委員會認為它們代表證券,而金融犯罪執法網路則認為加密貨幣是貨幣。此外,日本的加密貨幣監管框架《支付服務法案》將加密貨幣定義為一種財產價值,俄羅斯央行行長曾將比特幣稱為一種貨幣替代品。
考慮到區塊鏈一直在以驚人的速度發展,而且監管機構大多處於落後狀態,我們有理由假設,未來可能會出現數字貨幣的新術語,因此跟上當前的術語尤為重要。
B. 數資是什麼
數資,即數字資產。數字資產是以電子數據形殲旅式存在的非貨幣性資產。數字資產的常見形式:游戲裝備、虛擬積分、虛擬貨幣、數字貨幣等。簡而言之,以數字形式呈現的資產,就是數字資產。
在網路支付不發達的時候,消費者擁有的是實物資產。實物資產是指在經濟生活中創造的,用於生產物品和提供服務的資產。實物資產的常見形式:土地、建築物、現金、消費者生產製造的機械設備、庫存材料等。
游戲中的裝悄改咐備、游戲幣、道具等物品,可以轉換為貨幣。但是游戲裝備、游戲啟純幣、道具等物品,不是我國的法定貨幣,只是數據而已。這種以電子數據形式存在的非貨幣性資產,就被稱為數字資產。
數字資產可以變現,玩家可以通過交易,將游戲內的裝備、游戲幣、道具等物品,轉換成法定貨幣。很多的軟體上會推出自己的虛擬貨幣,例如:Q幣。排除充值優惠活動,Q幣與人民幣是等值的,1Q幣等於1人民幣。
那麼消費者的QQ賬號中的Q幣,就屬於數字資產。Q幣雖然不是我國的法定貨幣,但是可以在QQ上完成交易。
C. 虛擬貨幣有哪幾種形式
市場上的虛擬貨幣主要有4種類型:1.由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;2.由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;3.既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;4.基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
第一類虛擬貨幣是游戲運營商開發的虛擬貨幣與實體貨幣無關,只可以在封閉的虛擬環境中使用,通常是網路游戲,如魔獸世界 。
第二類和第三類主要為單向兌換,通常只可以在虛擬環境中使用,有時候也可以購買實體商品和服務,如飛行常客獎勵計劃、微軟積分、任天堂點數、Facebook Credits、Amazon Coin。
第四類可以做到雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣相同,包括由發行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的游戲幣等等,以及去中心化的加密貨幣,如比特幣、萊特幣、以太坊等屬於此類。
(3)數字積分虛擬貨幣擴展閱讀:
關於虛擬幣的概念,有諸多不同的看法,主要代表觀點有以下三種:
1.虛擬兌換工具說。虛擬貨幣被界定為網路游戲中的虛擬兌換工具,除此之外並無其他用途與職能。2009年6月4日國家文化部下發的《文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》採用此說。
2.貨幣部分職能說。虛擬貨幣具備真實貨幣的部分職能,近似貨幣但又不是貨幣。有學者將虛擬貨幣分為初級虛擬貨幣、硬通貨初級虛擬貨幣和高級虛擬貨幣三個階段。在第一階段的虛擬貨幣由非金融機構發行,藉助計算機網路在小范圍的商家與持有者之間流通;第二階段的流通領域擴張到了所有接受初級虛擬貨幣的商家;理想中的第三階段是由中央銀行或者特定金融機構發行,虛擬貨幣成為能在虛擬世界中流通的法定貨幣。當前的虛擬貨幣僅處於初級階段。
3.數字貨幣說。虛擬貨幣基於數學演算法成立,不需要第三方信用機構的介入,任何達成一致的參與者都能使用,可以在網路虛擬空間發揮多種貨幣職能。如有學者認為,數字貨幣是基於計算機技術開發出來,以嚴格的數學演算法或加密技術保證安全性與專有性,在虛擬社區成員中流通且不受監管,不以物理介質為載體的虛擬貨幣。
D. 數字貨幣和虛擬貨幣的區別是什麼
區別:性質不同、發行方不同、流通方式不同
區別一:性質不同
數字貨幣是指數字化人民幣,是一種法定加密數字貨幣,是電子貨幣形式的替代貨幣;虛擬貨幣是指非真實的貨幣,現特指網路虛擬經濟中的貨幣。
區別二:發行方不同
數字貨幣的發行方是央行,而虛擬貨幣的發行方則不是央行。
區別三:流通方式不同
數字貨幣是可以被用於真實的商品和服務交易,能夠在現實生活中流通;而虛擬貨幣只能在特定的虛擬環境中流通,比如騰訊Q幣以及其他的游戲幣等。
(4)數字積分虛擬貨幣擴展閱讀:
數字貨幣的特點:
1、交易成本低
與傳統的銀行轉賬、匯款等方式相比,數字貨幣交易不需要向第三方支付費用,其交易成本更低,特別是相較於向支付服務供應商提供高額手續費的跨境支付。
2、交易速度快
數字貨幣所採用的區塊鏈技術具有去中心化的特點,不需要任何類似清算中心的中心化機構來處理數據,交易處理速度更快捷。
3、高度匿名性
除了實物形式的貨幣能夠實現無中介參與的點對點交易外,數字貨幣相比於其它電子支付方式的優勢之一就在於支持遠程的點對點支付,它不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能夠保護交易者的隱私。
但同時也給網路犯罪創造了便利,容易被洗錢和其它犯罪活動等所利用
E. 數字貨幣是什麼虛擬幣是不是數字貨幣
區別數字貨幣和虛擬貨幣之前,我們先來了解一下貨幣的含義。貨幣是一種交易的媒介,是充當一般等價物的特殊商品。
貨幣在不同的歷史階段中的形態是不一樣的,從最原始的貝殼等實物貨幣,到金銀等貴金屬材料製成的金屬貨幣,再到現在常用的紙幣。
數字貨幣和虛擬貨幣不同於真實的貨幣,數字貨幣指的是數字金幣和密碼貨幣;虛擬貨幣用於游戲、網路虛擬化環境,比如常見的Q幣等。
數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
虛擬貨幣可以理解為互聯網發展的產物,最典型的虛擬貨幣就是游戲幣,你在虛擬的游戲世界中有「一個億」但在現實生活中這「1個億」並不存在,因為它只是虛擬貨幣,只能在游戲中使用。在不同的社區網站內,用於購買本網站服務的專屬貨幣也被稱為虛擬貨幣,比如騰訊公司推出的Q幣,可以在QQ內購買一些虛擬物品。虛擬貨幣可以簡單理解為虛擬世界中流通的貨幣,這些虛擬貨幣可以通過完成游戲任務兌換,也可以用真實的貨幣購買。虛擬貨幣並不存在真實的貨幣價值,不能在現實生活中流通使用。
以上就是數字貨幣與虛擬貨幣的區別,看了上述介紹後,想必你已經能分清數字貨幣和虛擬貨幣了吧!
F. 數字貨幣和虛擬貨幣區別是什麼
1、價值不同:數字貨幣是具有實際價值的、可用來買賣商品的貨幣;虛擬貨幣是不具備實際價值、不可用來買賣商品的貨幣;2、應用形式不同:數字貨幣可以電子形式轉移、存儲或交易;虛擬貨幣只能存在於特定虛擬環境中流通,如:Q幣購買QQ秀。3、概念不同:數字貨幣是真正的貨幣,虛擬貨幣不是真正的貨幣。
資料拓展
數字貨幣簡稱為「DC」,是英文「DigitalCurrency」的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣。
數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段。
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如:網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券等。