❶ 比特幣敲詐者的危害是什麼
「比特幣敲詐者」病毒再次變種 可盜取個人隱私
今年一月份首次現身中國的「比特幣敲詐者」病毒如今呈指數級爆發,騰訊反病毒實驗室日前發現,該病毒瘋狂變種,僅5月7日當天新變種數就已達13萬,不僅敲詐勒索用戶,甚至還能盜取個人隱私。騰訊反病毒實驗室分析,從攻擊源來看,這是由黑客控制的僵屍網路以網路郵件為傳播載體發起的一場風暴。
「比特幣敲詐者」 呈指數級爆發
比特幣是一種新興的網路虛擬貨幣,因可兌換成大多數國家的貨幣而在全世界廣受追捧。與此同時,一種名為「CTB-Locker」的「比特幣敲詐者」病毒也肆虐全球,其通過遠程加密用戶電腦內的文檔、圖片等文件,向用戶勒索贖金,否則這些加密的文檔將在指定時間永久銷毀。
僵屍網路助「比特幣敲詐者」愈發猖狂
根據騰訊反病毒實驗室監測,「比特幣敲詐者」的攻擊源大部分來自美國,其次是法國、土耳其等。從IP來看,這些攻擊源來自一個黑客控制的僵屍網路,黑客利用這個僵屍網路發起郵件風暴。郵件內容大多是接收發票之類,誘導用戶去點擊下載附件。
「比特幣敲詐者」攻擊源分布
所謂僵屍網路 (Botnet) 是指採用一種或多種傳播手段,將大量主機感染bot程序(僵屍程序)病毒,從而在控制者和被感染主機之間所形成的一個可一對多控制的網路。攻擊者通過各種途徑傳播僵屍程序感染互聯網上的大量主機,而被感染的主機將通過一個控制信道接收攻擊者的指令,組成一個僵屍網路。
據了解,之所以用僵屍網路這個名字,是為了更形象地讓人們認識到這類危害的特點:眾多的計算機在不知不覺中如同中國古老傳說中的僵屍群一樣被人驅趕和指揮著,成為被人利用的一種工具。
僵屍網路助「比特幣敲詐者」愈發猖狂
國家互聯網應急中心監測的最新數據顯示,僅2014年上半年,中國境內就有625萬余台主機被黑客用作木馬或僵屍網路受控端,1.5萬個網站鏈接被用於傳播惡意代碼,2.5萬余個網站被植入後門程序,捕獲移動互聯網惡意程序3.6萬余個,新出現信息系統高危漏洞1243個。
騰訊反病毒實驗室安全專家表示,僵屍網路構成了一個攻擊平台,利用這個平台可以有效地發起各種各樣的攻擊行為,可以導致整個基礎信息網路或者重要應用系統癱瘓,也可以導致大量機密或個人隱私泄漏,還可以用來從事網路欺詐等其他違法犯罪活動。無論是對整個網路還是對用戶自身,都造成了比較嚴重的危害。「比特幣敲詐者」便是利用僵屍網路發起郵件風暴,進行各種各樣的攻擊。
「比特幣敲詐者」瘋狂變種 可竊取隱私
據了解,「比特幣敲詐者」病毒敲詐過程具有高隱蔽性、高技術犯罪、敲詐金額高、攻擊高端人士、中招危害高的「五高」特點。用戶一旦中招,病毒將瀏覽所有文檔(後綴為.txt、.doc、.zip等文件)和圖片(後綴為.jpg、.png等文件),並將這些文件進行加密讓用戶無法打開,用戶必須支付一定數量的「比特幣」當做贖金才可以還原文件內容。
用戶必須支付贖金才可解鎖文件
騰訊反病毒實驗室的監測數據顯示,從今年4月開始,「比特幣敲詐者」疫情最為嚴重,為了持久有效的攻擊,躲避靜態特徵碼的查殺,病毒也在不斷地演變,圖標多選用文檔圖標(如doc,pdf等),而自身的殼不斷地變形變異。其中,5月7日新變種達到最高值,單天就高達13萬個!
「比特幣敲詐者」變異趨勢
騰訊反病毒實驗室安全專家表示,近期發現的「比特幣敲詐者」病毒不僅敲詐用戶,而且還新增了盜號的特性,會默默搜集用戶電腦里的密碼配置文件,如:電子郵箱、聊天工具、網銀帳號、比特幣錢包等等的密碼,威脅用戶財產安全。目前,騰訊安全團隊已第一時間對該病毒進行了深入分析,並可完美查殺此類病毒以及所有變種。
贖迴文件需數千元 安全專家支招防範技巧
據路透社報道,「比特幣敲詐者」病毒出自俄羅斯的一名黑客,名字叫艾維蓋尼耶·米哈伊洛維奇·波格契夫(Evgeniy Mikhailovich Bogachev),曾憑借這類勒索木馬病毒令12個國家超過一百萬計算機感染,經濟損失超過1億美元。美國聯邦調查局(FBI)官網顯示,波格契夫在FBI通緝十大黑客名單中排名第二,是某網路犯罪團體的頭目。FBI懸賞300萬美元通緝波格契夫,這也是美國在打擊網路犯罪案件中所提供的最高懸賞金。
專家強調,正因為危害較大,FBI才會懸賞如此高的獎金緝拿病毒作者。用戶一旦中招,意味著電子版的合同,多年老照片,剛剛寫好的企劃案,剛剛做成的設計圖,統統在病毒的加密下無法打開。病毒製造者主要利用用戶急切恢復文件的心理實施敲詐,成功率極高。據悉,比特幣近期雖然行情低迷,但單個成交價也在1391元人民幣左右(4月20日更新數據),所以,雖然是幾個比特幣的勒索,對於用戶來說也不是小數目。
專家提醒,不要輕易下載來路不明的文件,尤其是後綴為.exe,.scr的可執行性文件,不要僅憑圖標判斷文件的安全性。另外,平時養成備份習慣,將一些重要文件備份到移動硬碟、網盤,一旦被木馬感染,也可及時補救。
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《人類貨幣史》(David Orrell)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:人類貨幣史
作者:David Orrell
譯者:朱婧
豆瓣評分:6.6
出版社:中信出版集團
出版年份:2017-3-1
頁數:380
內容簡介:《人類貨幣史》圍繞貨幣真實和抽象性質之間的緊張關系,提出了植根於此二元交易的關鍵貨幣理論。該書首先介紹了美索不達米亞用於表示債務的陶板,接著是古希臘和古羅馬鑄幣的發展,中世紀歐洲以黃金為保證的貨幣,以及維多利亞時期英國的貨幣經濟。*後以數字時代作結,此時,貨幣的虛擬面在加密貨幣和服務供應商那裡得到了充分體現,這也意味著我們所謂的貨幣在構造上發生了轉變。《人類貨幣史》通過構築一條有機的時間線,幫助我們預測貨幣在下一階段的變革作用。
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《人類貨幣史》
從貨幣的起源講起,講到貨幣的各種形態:貨幣1.0,貨幣2.0,貨幣3.0,貨幣4.0,貨幣5.0,包括早期美索不達米亞早期的物物交換,包括亞里士多德對貨幣起源的分析和對貨幣的定義,再到後來出現了借貸,信用,金銀的出現,私人財產,硬通貨,虛擬貨幣,量子貨幣,伐木記賬,貨幣的權利,純金經濟學,新貨幣,比特幣等。
本書脈絡綜合,涉及哲學、數學、政治學、物理學、美學、天文學、神學、經濟學、金融學等貫穿於整本書中;從哲學方面來看,講到了,亞里士多德-西塞羅-赫拉克利特-色諾芬尼-蘇格拉底-畢達哥拉斯;從政治學來講,講到了亞歷山大-中世紀(騎士兵團)-西班牙(哥倫布遠航)-獨立戰爭(洛克、傑斐遜、漢密爾頓)-法國大革命(拿破崙)-南北戰爭(林肯);從歷史學來講,講到了國家:希臘-美索不達米亞-呂厎亞-馬其頓-羅馬-早期歐洲國家的遠航-新大陸。
作者簡介:戴維.歐瑞爾,作家、應用數學家,著有《真或美:科學和對秩序的追尋》(2012年出版),《經濟學神話:復雜系統科學如何轉變著經濟思想》(2010年出版)和《萬物的未來:預測學》(2007年出版)。
羅曼.克魯帕提,記者、講師、全球經濟、政治及政經領域的咨詢師。與戴維•歐瑞爾合著《革命性經濟:系統與人》(2013年)和《經濟人的暮光》(2012年)。著有《我們的地球:關於正在改變我們世界的事物的14個訪談》(2010年)。
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《金融e時代》(萬建華)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:金融e時代
作者:萬建華
豆瓣評分:7.5
出版社:中信出版社
出版年份:2013-5-11
頁數:288
內容簡介:
★ 編輯推薦:
清華大學五道口金融學院院長吳曉靈
中國投資有限責任公司副總經理謝平
阿里巴巴集團董事局主席馬雲
新浪董事長兼CEO曹國偉
寬頻資本董事長田溯寧
現任國泰君安證券股份有限公司董事長萬建華權威解讀數字化時代的金融變局
在這個時代,任何客戶可以在任何時間、任何地方以任何方式和渠道發起交易,私享便利的金融服務。當銀行業務從冗繁的排隊等邊變成愉快的指尖曼舞,不要讓同業圈子裡看不見的對手革了你的命!
★媒體及專家評論:
《金融e時代》以獨特的視角展示了當代金融生態的變革,為我們洞察未來提供了有價值的思考。
——吳曉靈 清華大學五道口金融學院院長
從「金融電子化」到「電子金融化」,金融業務的生物圈似乎進入了萬物生長各顯其能的時代,萬建華的這本書,為我們展示了這些多姿多彩的變化趨勢。
——謝平 中國投資有限責任公司副總經理
下一個競爭時代一定是在「雲」上。互聯網的商業玩家如何在雲端「淘金」?金融家又如何在互聯網時代續寫傳奇?從萬建華的這本書中我們或許可以有所啟迪。
——馬雲 阿里巴巴集團董事局主席
數字化傳播時代,互聯網的飛速發展帶來了人群聚合規律的不斷改變,你的客戶聚合在哪裡,他們是誰,在想什麼,在以什麼樣的方式關注著哪些話題,又如何基於此為他們匹配適合的、個性化的金融服務?萬建華又一次站在了金融行業的最前端。
——曹國偉 新浪董事長兼CEO
只有憂慮者才能倖存,只有思考者才會前進。
——田溯寧 寬頻資本董事長
★ 內容簡介:
隨著互聯網、移動互聯、大數據等新興技術條件的不斷成熟和普及應用,數字化、信息化與金融活動日益交匯融合,數據信息正在成為金融業的基礎設施、生存環境乃至存在形式。金融業已經迎來數字化生存的時代。
《金融e時代》一書,從信息業與金融業共同的基因——「數字」這一角度切入,全面呈現了驅動金融業發展和金融行業格局改變的重要力量,深刻洞見了商業銀行、證券公司、以第三方支付機構為代表的金融服務公司等多個金融業態的發展趨勢和演進方向,並且對平台經濟、賬戶體系、虛擬貨幣、大數據、移動互聯網等新興的金融驅動力做了生動的介紹,為洞察金融未來提供了獨特的視角和有價值的思考。
作者簡介:
萬建華
現任國泰君安證券股份有限公司董事長。
20世紀80年代中至90年代初,萬建華曾任職於中國人民銀行總行。1993年加入招商銀行,先後擔任總行副行長、常務副行長,期間曾兼任招商證券公司董事長、長城證券公司董事長等職。2001年主持籌建中國銀聯,為首任中國銀聯董事長、總裁。2007年任上海國際集團總裁。2010年9月起任職國泰君安證券公司。
萬建華1982年畢業於廈門大學財政金融系,獲學士學位;1985年畢業於中國人民銀行研究生部,獲貨幣銀行學碩士學位;1993年赴澳大利亞國立大學太平洋研究院攻讀博士課程。主要著作有《現代公司理財》、《商業銀行戰略管理》、《商業銀行專家管理》等,並發表貨幣金融專業論文數十篇。
❺ 【分析】比特大陸招股說明書解讀[附pdf下載]
2018年9月26日晚間消息,今天晚上,比特大陸在港交所遞交A1招股文件,正式啟動了香港聯交所主板上市的計劃,中金公司為獨家保薦人。
比特大陸成立於2013年10月,由詹克團和吳忌寒共同成立。它是全球第一大虛擬貨幣礦機晶元生產商,其2018年上半年凈利潤為7.427億美元(約合51億人民幣)。2017年比特大陸宣布進軍人工智慧晶元領域,推出「算豐」系列雲端AI晶元。
在此之前,這家公司一直保持著極端的「神秘主義」,從不對外公布任何營收、利潤、以及創始人的任何信息。
但他們用短短幾十個月的創業時間就將年營收做到了幾十億美元,財富積累的迅猛程度幾近恐怖;他們狂熱地崇拜技術,極盡可能地壓榨出晶元最後一絲計算性能;他們蒙眼狂奔、千金一擲,與此同時卻又神秘而低調,對於外界的種種猜疑不置一詞。
現在,通過這份招股書,我們終於揭開了比特大陸的神秘面紗。
比特大陸將成為數字貨幣和晶元兩大熱潮中的最大贏家,而其核心創始團隊全部不到40歲,最小的僅有26歲。
根據比特大陸招股書數據,2017年比特大陸是中國第二大、全球前十大無晶圓廠晶元設計公司。
根據招股說明書,比特大陸2017年全年及2018年上半年經調整凈利潤均高達9.5億美元。據了解,比特大陸是次赴港上市,將有望成為今年或明年港股最受矚目、集資額最大的高科技晶元股IPO,以及暨小米、美團之後的香港第三家同股不同權公司。
2017年,比特大陸的總營收已經飆升至25.177億美元,在全球建立了百億次計算的數據中心。
2018年上半年,比特大陸總營收更是達到了28.455億美元,超過去年全年,佔全球礦機專用晶元市場74.5%份額,幾乎具有壓倒性的市場優勢。
比特大陸2018年上半年凈利潤為7.427億美元(約合51億人民幣),同比增長795%,手握現金等價物超過34億美元,凈資產超過161.7億美元。
▲比特大陸營收變化
不過與此同時,比特大陸的毛利率卻在下滑,其2015年毛利率為52%,2016年為54.4%,2017年為48.2%,2018年上半年則為36.2%。
值得一提的是,比特大陸的營收增長與其研發投入費用幾乎成正比:
2015年,比特大陸投入研發的費用為570萬美元;2016年,這個數字飆升到了1660萬美元;而到了2017年,比特大陸一共投入了7260萬美元進行研發。
2018年上半年,比特大陸研發費用為8700萬美元。
高昂的研發費用除了與晶元的設計支出有關之外,晶元的流片也是一個大頭。一次失敗的流片可能會燒掉幾十、上百萬美元,而比特大陸以「快」聞名,這中間不乏數次失敗的可能。
根據招股書顯示,成立至今,比特大陸一共經歷了三輪融資,分別是:
2017年8月獲得5000萬美元A輪融資;
2018年6月獲得2.927億美元B輪融資;
2018年8月獲得4.42億美元B+輪融資。
比特大陸有五大主營業務:礦機銷售、礦池運營、礦場服務、自營挖礦、其他。
1)歷經9代晶元,14代螞蟻礦機
從2015年到2018年,比特大陸礦機銷售業務所佔總營收比例在不斷加重,2015年礦機銷售占總收入的78.6%,而到了2018年上半年,這個數字飆升到了94.3%。
與此同時,業務佔比壓縮最明顯的是自營挖礦業務,其營收佔比從2015年的20.3%一路下降到了2018年上半年的3.3%。
螞蟻礦機是比特大陸的主要礦機系列,距今已經成產了超過14代產品,分為比特幣礦機、以太幣礦機、萊特幣礦機等。
▲比特大陸歷代礦機型號與參數
在2015年,比特大陸賣出了23萬台礦機,其比特幣礦機售價為463美元;
2016年,比特大陸賣出了26萬台礦機,其比特幣礦機售價為767美元,其他貨幣礦機平均售價1310美元;
而2017年,比特大陸一共賣出了162萬台礦機,其中148萬台都是在2017年後半年賣出的,這段時間全球比特幣價格瘋漲,其比特幣礦機平均售價為767美元,其他貨幣礦機平均售價1553美元;
2018年上半年,比特大陸賣出了256萬台礦機,,其比特幣礦機平均售價為767美元,其他貨幣礦機平均售價1553美元。
比特大陸累計售賣礦機超過460萬台。
除了礦機之外,比特大陸還為礦機專門定製電源,以提高挖礦性能。
而在礦機的挖礦專用晶元方面,目前比特大陸已經有9代虛擬貨幣ASIC晶元的生產經驗,最先進的製程為2018年4月推出的10nm工藝BM1740晶元。
根據比特大陸9月21日消息,其7nm挖礦晶元已經成功流片,單顆晶元集成多達10億個晶體管,採用獨有電路結構和低功耗技術,能效比將低至42J/T。
2)兩款AI晶元已經推出,AI晶元設計團隊298人
2017年,比特大陸正式推出了第一款雲數據中心AI專用晶元「SOPHON(算豐)」,採用28nm工藝,主要關注安防、互聯網和大數據三個領域。
今年2月時,比特大陸產品戰略總監湯煒偉還曾向智東西透露,比特大陸的AI晶元團隊規模已經極速擴張到300人。而根據招股書消息,AI晶元設計團隊目前有298人。
到目前為止,比特大陸的AI晶元已經生產了兩代,分別為2017年Q2推出的28nm的BM1680,應用於雲端AI訓練和推理;以及2018年Q1推出的28nm的BM1682,應用於雲端AI推理。
第三代AI晶元BM1684採用12nm工藝,同樣應用於AI雲端推理,但預計2018年Q4才會推出。
北京比特大陸科技由詹克團和吳忌寒在2013年10月共同成立,公司在2016年11月28日進行了重組,公司現在的上市主體為BitMain Technologies Holding Company(比特大陸科技控股公司)。
詹克團和吳忌寒都是公司的聯合董事長、聯合CEO。
▲比特大陸占股分配
目前詹克團持股36%、吳忌寒持股20.25%、趙肇豐持股6.26%、葛越晟持股4.18%%、胡一說占股4.18%、全員股權激勵持股0.72%、宋文寶持股18.47%、預計對外引入股票投資者股份佔比約為9.94%。
而在2016年重組之前,詹克團在北京比特大陸科技占股61%、吳忌寒占股22.9%、趙肇豐占股6.9%、葛越晟占股4.6%、胡一說占股4.6%,以上五人及宋文寶都是比特大陸的聯合創始人。
值得一提的是,葛越晟今年僅僅26歲。
目前比特大陸在全球擁有2954名員工,其員工分布如下:
根據招股書披露,比特大陸一共有7位董事,其中執行董事有4位,分別是:
詹克團、吳忌寒、高級投資總監葛越晟、CFO劉路遙。
▲詹克團
詹克團今年39歲,於2001年7月獲得中國山東大學電子信息科學與技術專業的學士學位,並於2004年8月獲得中國科學院微電子研究所微電子與固體電子學專業的碩士學位。
比特大陸招股書對詹克團的描述是:「詹克團先生在集成電路行業擁有近15年管理和運營經驗,並擁有深厚的技術專長及對ASIC晶元開發的敏銳洞察力。他領導我們的晶元研發團隊實現各項技術突破和尖端產品的更新換代。」
▲吳忌寒
吳忌寒今年32歲,於2009年7月獲得中國北京大學金融學專業及心理學專業的學士學位。
比特大陸招股書對於吳忌寒的描述則是:「吳忌寒先生被公認是全球加密貨幣和區塊鏈技術領域的領軍人物……吳忌寒先生憑借對區塊鏈行業的深刻理解,一直指引著我們的戰略發展。」
由這兩段描述我們可以看出,比特大陸對兩位聯合創始人的定位是:詹克圖負責帶領晶元技術團隊研發,吳忌寒負責區塊鏈業務。
此外,高級投資總監葛越晟26歲,2014年12月加入比特大陸,同樣是聯合創始人,負責投資活動。在加入集團之前,葛越晟自2013年8月至2014年8月擔任上海遨問創業投資管理有限公司的分析師。
CFO劉路遙31歲,於2018年7月加入本集團,負責我們的資本運作及投資者關系。在加入集團之前,劉路遙自2012年7月至2018年6月任職於中國國際金融股份有限公司,離任前的職位為投資銀行部副總經理。
而比特大陸的非執行董事則有3位:王小川、孫含暉、鄧峰。
雖然這份名單里驚現了搜狗創始人王小川,但是非執行董事在公司里並沒有行政上或管理上的責任,其職責是監督管理層、參與制定公司業務及事務上的方向。比如陸奇就是拼多多的非執行董事。
在銷售方面,比特大陸2017年的銷售份額48.2%來自國內,51.8%來自海外。
目前比特大陸擁有客戶超過8萬名,其分布較為分散,最大客戶從2015年開始貢獻的營收佔比普遍在5%以下、前五大客戶總營收佔比在10%-20%之間,沒有客戶過分集中的風險。
結語:高度依賴虛擬貨幣,AI晶元為時尚早
從招股書來看,比特大陸有幾個明顯的特點:
1、 「有錢」 ,從2015年以來,比特大陸的營收和利潤不斷飆高,尤其是2018年上半年的營收、利潤、以及礦機銷量都超過2017全年。
2、 「高度依賴挖礦」 ,同樣是從2015年以來,比特大陸的各項主營業務佔比中礦機銷量所佔比例在不斷上漲,到了2018年上半年已經超過了94.5%。
如此集中的主營業務對於一個公司而言具有風險,尤其是在虛擬貨幣市場前景尚不明朗的當下。
根據谷歌趨勢的研究結果顯示,從今年年初開始,「比特幣」一詞的關鍵字搜索量下降幅度超過75%,最近三個月累計下跌幅度超過50%。比特幣價格也跌破6000美元,今年已累計下挫近60%。
3、 「毛利下滑」 ,正如上文提到,比特大陸的毛利率從2015年的52%下滑至了2018年上半年則為36.2%。
毛利下滑可能是2018年上半年營收大幅暴漲的原因之一,另一個原因則是隨著晶元工藝製程越來越先進,所需要投入的研發費用越來越大,研發難度也越來越高。
總的來說,比特大陸還是一家對於礦機銷售、虛擬貨幣有著高度依賴的企業,趁著比特幣的風口一躍而起,短短5年內造就了一個營收神話。
比特大陸雖然在招股書中講述了一個「AI晶元」的故事,但是從目前AI晶元所佔營收只能計入1%的「其他」選項中來看,這個故事還為時尚早。
**《比特大陸招股書》鏈接: **
https://pan..com/s/1U9wdSOz2JYuRVEWn7jEVAQ
❻ 一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。
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❾ 計算機病毒程序結構
計算機病毒是一個程序,一段可執行碼。就像生物病毒一樣,具有自我繁殖、互相傳染以及激活再生等生物病毒特徵。計算機病毒有獨特的復制能力,它們能夠快速蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上,當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。