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世界上的虛擬貨幣有哪些

發布時間:2023-05-25 19:30:54

數字貨幣有哪些

市面上的數字貨幣主要有兩大類。一類不是由國家發行的不受法律保護的數字貨幣。比如比特幣萊特幣等等。還有一類是央行發行的電子版人民幣。同樣也叫數字貨幣。但是他受國家法律保護。

很多人有一個疑問。微信支付寶既方便又安全。為什麼央行還要自己弄一個數字貨幣?

這是因為數字貨幣。也就是電子版的人民幣。主要有這些方面的優點。

第一是。製造成本幾乎為零。

中國人口眾多。每年都要消耗巨量紙幣。而紙幣的製造流通維護都需要大量的財政開支。更重要的是紙幣非常容易造假。而且使用壽命非常短。半年到一年還得回收,重新再造。

數字貨幣。也就是電子版人民幣有軟體生成。因為採用區塊鏈加密技術。無法造假而且使用壽命無限長。製造成本可以忽略不計。

第二是。公務員貪污受賄和轉移資產到國外會非常困難。

數字貨幣的每一筆交易都可以追蹤,錢到了哪裡是怎麼花的,什麼時間什麼地方用的,公安機關都可以隨時掌握。

央行用數字貨幣給公務員發工資。他們的錢怎麼花的怎麼用的,央行可以隨時掌握。一旦發現公務員有不明資產,來路不明的入賬。就知道水有沒有貪污受賄。或者非法轉移資產到國外。同樣的非法集資的,洗黑錢的公安機關都可以隨時掌握一切信息。

第三是。央行承諾數字貨幣轉賬永久免手續費。

由於央行發行的數字貨幣轉賬交易成本極低。而且是去中心化的分布式賬本。不需要經過傳統銀行的交易系統。所以央行承諾使用數字貨幣永久免手續費。

而且數字貨幣可以像微信支付寶一樣掃碼支付。更厲害的是在雙方沒有網路的時候,也可以用手機進行掃碼支付。還有一個功能是使用數字貨幣錢包的手機弄丟了。可以通過自己的資料認證,把丟掉的數字貨幣恢復回來。安全性得到大大的保障。

第四是。跨國轉賬非常方便。

國際貿易轉賬都是用到美元結算系統。非常的低效,手續費還高。而且美國要制裁,誰還會關閉別的國家結算系統。中國不想被美國卡脖子。就需要自己的國際結算系統。而數字貨幣恰恰復合這一特點。不但可以做到無手續費的跨國轉賬。而且可以做到秒到賬。並且全程可以被央行追蹤和掌控。

總之。公務員使用數字貨幣以後。貪污受賄和非法轉移資產到國外。會被央行全程追蹤和掌控。想非法集資和洗黑錢的。央行也可以全程追蹤和掌控。並且可以用最短的時間凍結資金並還給老百姓。

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虛擬貨幣種類有哪些

Q幣 游戲幣

㈢ 虛擬貨幣有哪些

除了比特幣之外,虛擬世界還存在很多別的虛擬貨幣。

Litecoin

Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。

這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)

Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。

Litecoin 的最大優點是能更快確認 真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。

PPCoin

PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。

PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。

PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。

PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。

PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。

Terracoin

Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。

不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。

Namecoin

Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。

Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。

這個項目由 bitdns 討論並提出,主要是對目前 DNS 的缺陷不滿。Namecoin 惟一的頂級域名是 .bit, 注冊 .bit 域名需要花費 Namecoin。

另外,什麼q幣,盛大幣,起點幣,各種網路游戲幣等也是虛擬貨幣。

㈣ 目前未上線最火的虛擬幣有哪些

這些虛擬消旅螞幣如下:
1、BTC幣,全球十大主流虛擬貨幣之一,BTC是非現實貨幣,市值優勢巨大,是一種P2P形式的數字貨幣,沒有特鎮廳定的貨幣發行機構,不受任何政府、銀行控制,一般新人進階就是投資比特幣。
2、ETH幣,發行於2014年7月24日,與BTC類似,雖然創造尤其自身的價值,但還是有諸多的弱點尚未加拿埋以完善,容易發生擁堵。
3、BNB,在多種場景應用最為廣泛,每年均有數億美元的盈利,通縮性良好,理論上BNB總價值不變的情況下,回購能使幣價上漲。

㈤ 虛擬貨幣有什麼

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。

2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。


(5)世界上的虛擬貨幣有哪些擴展閱讀:

分類

1、第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。

2、第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。

3、第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

發展基礎

虛擬貨幣的產業化將形成虛擬貨幣市場。如果說股票市場的出現是工業資本與金融資本結合的產物,那麼虛擬貨幣將是服務資本與金融資本結合的產物。

現代服務業,特別是個性化的現代信息服務業,將成為個性化虛擬貨幣的產業基礎。個性化的虛擬貨幣市場與股票、衍生金融工具市場不同,後者更多的是為工業化的需求而建立起來的,這種工業化的需求也體現在滿足所謂現代服務業的需求上。

而前者的產業基礎將與信息化的需求息息相關。未來的第三產業不同於服務業,它的發展方向是後現代服務業,也就是體驗業,即更多的滿足精神、文化、娛樂發展需求的個性化產業。

股市將更多的發揮利用信息引導工業和服務業理性投資的作用,而個性化虛擬貨幣市場則更多的是發揮利用信息引導體驗業感性消費的作用。

㈥ 除了比特幣,還有哪些虛擬幣

除了比特幣,還有哪些虛擬幣?以太幣、狗狗幣、SHI幣,還有近期大火的NFT代幣等等都是屬於虛擬幣范疇。比如Ethereum(以太坊)ETH,一個支持發布、有智能合約功能和可以開發去中心化應用的公共區塊鏈平台;EOS(柚子幣)EOS,是一個區塊鏈操作系統,一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展,類似於windows系統。

加密貨幣市場總值已經超過了萬億美元,每天參與虛擬貨幣投資交易的人也越來越多,像歐易OKEx等各種各樣的交易平台也不斷開設,真正豐富了我們的金融投資選擇。那麼為什麼更多人青睞於比特幣呢?

比特幣市值已超過韓國、巴西、加拿大、墨西哥、澳大利亞的貨幣成為全球第11大貨幣,是名副其實的全球首屈一指的虛擬貨幣,而且在比特幣誕生十年以來,它的價格表現是一直讓投資者期待的,現在在歐易OKEx上已經刷新了 歷史 高位,逼近七萬美元。另外比特幣也是較大的去中心化、安全的支付和貨幣系統。它有著固定而且可預期的貨幣供應量,這使它成為 歷史 上首個稀缺的數字資產。因此雖然現在加密貨幣種類有五六百之多,但是投資交易份額較大的依舊是比特幣。當然也有很多投資者是幾種虛擬貨幣分散投資,不把雞蛋放在同一個籃子,這是一種很聰明的投資策略。

我們想要參與比特幣或者其他虛擬貨幣投資交易可以選擇頭部交易平台——歐易OKEx,這也是行業中擁有幣種較多的交易所之一。歐易OKEx在過去的多年發展中,以成績和實力證明了自己的地位:從行業的早期參與者到今天的先行者,經過絲絲入扣的努力,成長為首個一站式交易平台,同時也是行業內首個交易額、持倉量、資產量和用戶數都保持前列的平台。

然而,對於一個頭部平台來說,除了自身的進步與發展外,還需要承擔更多的行業責任,如推動行業 健康 發展,為行業培養更多優秀人才,為行業創造更多可能性等等。即是說,歐易OKEx將憑借自身的技術積累和對行業的深刻認識,不斷優化和完善自己的產品矩陣,為客戶提供更加多元、豐富的服務,滿足更多的投資需求。

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㈦ 什麼叫虛擬貨幣


虛擬貨幣是指非真實的貨幣。虛擬幣種類多樣,目前我國內比較知名的虛擬貨幣有騰訊Q幣、新浪U幣、網路幣、盛大元寶等;國外知名度較高的有Facebook的F幣、網路游戲SecondLife的林登幣等。根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,且不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
市場上的虛擬貨幣主要有四類:1、由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣。2、由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣。
3、既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣。4、基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
網路虛擬貨幣大致可以分為:游戲幣;門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務;互聯網上的虛擬貨幣。


㈧ 世界盃虛擬貨幣有哪些

世界盃虛擬貨幣最近很火的有lazio幣porto幣santos幣以及chz幣。還有og幣,soc幣。

㈨ 虛擬貨幣是什麼

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。主要有以下三大類:

第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。

第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。

第三類互聯網上的虛擬貨幣,如福源幣(FTC)、比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

㈩ 上國際大盤的虛擬貨幣有哪些

1、比特幣

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

2、以太幣

以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。

3、萊特幣

萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:Ł)是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。

4、狗狗幣

Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是汪櫻國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣。

數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。

5、元寶幣

元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。

6、點點幣

「PPCoin由SunnyKing在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。

7、凱特幣

凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

在支持凱特幣消費的商家裡,你就可以直接使用凱特幣進行消費支付。

8、誇克幣

誇克幣困姿叢基於6種加密演算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。

9、無限幣

無限幣(簡稱IFC)是一個新興數字貨幣,相較於比特幣更具流通優勢,填補了比特幣在商業流通、促進商業運轉等領域的短板。

無限幣一次交易需3次確認,每次確認需30秒,交易確認速度非常快。由於比特幣交易共需要6個確認,共需時約1小時,冊緩萊特幣交易確認共需時15分鍾,無限幣被用於日常普遍的交易,更貼合實際。

10、平民幣

平民幣,英文名PopulaceCoin,簡稱POC,誕生於2014年3月7日。POC總量與世界人口相近(總量70.57億)。

POC基於6種加密演算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9輪運算的超級安全哈希運算,適合CPU挖礦,每15秒產生一個區塊,總量70.57億(與世界人口相近)。

(10)世界上的虛擬貨幣有哪些擴展閱讀

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。

2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

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