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虛擬貨幣的實證研究

發布時間:2023-05-23 19:29:54

『壹』 數字貨幣虛擬貨幣的區別與聯系

概念不同。數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,是電子貨幣形式的替代貨幣。虛擬貨幣是電子商務的產物,並非真實的貨幣。
類型不同。數字貨幣以比特幣為代表,總量較小,且為不可無限製造類型的貨幣。虛擬貨幣有三種類型,即游戲幣、門戶網站或即時通信工具服務商發行的專用貨幣(如Q幣)、虛擬貨幣(如貝寶貨幣)。
特點不同。數字貨幣具有無集中發行方、總量有限、使用不受地域限制和匿名性的特點。虛擬貨幣具有不兌換法定貨幣、可在虛擬網路中購物或增值的特點。
拓展資料
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
2021年5月18日晚間,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合發布《關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》。公告明確表示,有關機構不得開展與虛擬貨幣相關的業務,同時提醒消費者要提高風險防範意識,謹防財產和權益損失。
CBDC,全稱為Central bank digital currencies,譯為中央銀行數字貨幣。
英國央行英格蘭銀行在其關於CBDC的研究報告中給出這樣的定義:中央銀行數字貨幣是中央銀行貨幣的電子形式,家庭和企業都可以使用它來進行付款和儲值。
中國版CBDC被描述為,數字人民幣,是由人民銀行發行,由指定運營機構參與運營並向公眾兌換,以廣義賬戶體系為基礎,支持銀行賬戶松耦合功能,與紙鈔和硬幣等價,並具有價值特徵和法償性的可控匿名的支付工具。
而我們所說的DC/EP是中國版的央行數字貨幣,譯為「數字貨幣和電子支付工具」。
國際清算中心(BIS)與支付和市場基礎設施委員會(CPMI)兩個權威國際組織聯手在2018年和2019年對全球60多家中央銀行進行了兩次問卷調查。問卷調查內容包括各國央行在數字貨幣上的工作進展、研究數字貨幣的動機以及發行數字貨幣的可能性。70%的央行都表示正在參與(或將要參與)數字貨幣的研究。

『貳』 如何看待虛擬貨幣的未來發展前景

這里說說比特幣吧!!
比特幣價格被腰斬
區塊鏈如何落地應用仍是目前面臨的最主要難題。除比特幣以外,區塊鏈在其他場景的大規模應用還未到商用階段,回溯2017年下半年,比特幣價格幾乎每天創出新高,最終在全球溢價最高的韓國交易所達到巔峰——每枚約14萬元人民幣。2018年6月3日,截至發稿時,Coinbase比特幣交易平台則報價49688元,比特幣價格已被腰斬。今年以來,比特幣價格已經鮮有令人瞠目的暴漲暴跌,並且整體呈現逐月下跌的趨勢。
比特幣發展現狀
根據前瞻產業研究院發布的《區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》數據顯示,5月份,比特幣價格呈下行走勢,總體市值由月初的1573億美元跌至月末的1274億美元,跌幅19%;此外,日均活躍地址44.4萬個,日均轉賬19.7萬筆。從走勢上看,活躍地址數和每日轉賬數與交易價格呈較大的正相關,5月份,整體呈現震盪下行走勢已經十分明顯。
比特幣近半年的平穩下跌原因
應當如何理解比特幣近半年的「平穩下跌」?主要有兩點原因:首先,也是最主要的原因是,機構投資者以及積累了大量「獲利盤」的投機贏家兌現利潤,正在離開這個市場;其次,在區塊鏈行業沒有實質的應用和盈利模式出現之前,比特幣價格上漲只能算投機性的炒作。此外一個不可否認的事實是,中國央行果斷出手關閉比特幣交易平台,在阻止比特幣投機方面成效顯著。
目前國內的比特幣交易所已經基本遷到境外了,與國內沒有任何關系。投資者在那些平台操作,風險需要自擔。
目前行情不是很好,只有行情好的時候,才會有投資者想方設法找渠道參與比特幣投資。由於目前幣圈總市值依然較小,隨著區塊鏈應用更多,未來仍有潛力。
被過度消費的區塊鏈
由於比特幣價格「不溫不火」,區塊鏈作為其底層技術,反而達到了「婦孺皆知」的程度,甚至近期熱度一度超過比特幣。
近期,一系列相關報道頗有濫竽充數、充滿炒作的嫌疑,區塊鏈已經有明顯被過度消費的傾向。除比特幣以外,區塊鏈在其他場景的大規模應用還未到商用階段。
隨著對區塊鏈技術的認識逐漸深入,國內各大企業紛紛布局區塊鏈技術、平台和應用,包括網路、騰訊、阿里、京東、網易等互聯網企業,各大銀行、中國平安等金融企業以及華為等。在應用方面,國內積極探索和推動聯盟鏈、私有鏈等形式的區塊鏈+應用,輔助解決相關行業的痛點問題,提升效率,降低成本。

『叄』 虛擬貨幣的本質到底是什麼呢

虛擬貨幣的價值支撐是認同它的人們對它的共識,認同它的人們認為它可以在商品交換中充當一般等價物,所以它有了價值。

虛擬貨幣只是一種金融產品,就像股票和信用券一樣,並沒有進入到社會的日常生活層面。虛擬貨幣的交易,屬於金融交易范疇,只不過借用貨幣的稱謂而已。可實際上,虛擬貨幣是跨界金融產品和主權貨幣之間的畸形貨幣形式。由於虛擬貨幣具有價值量化和網路市場流通的原始功能,所以在虛擬網路上它就是實實在在的交易媒介。

虛擬貨幣注意事項

如果你很穩:做好你自己的研究,花費大量的時間去研究,選出你能看懂的幣種,研究明白幣的錢包如何使用,不能提幣的幣種基本不要碰,投入資金,做好資產配比,記住所有投入虛擬貨幣的錢一定要是你現實中可以負擔起的錢。

如果你這么做了,那麼你賺或賠大多是由你的知識,你的眼界,你的格局決定的,而不是完全由命運決定,所以不論你賺多賺少,賠多賠少,你在心理上都可以接受,你是可以說服自己的,而且價值投資不用天天盯著看,也輕松不少。

『肆』 虛擬貨幣是否有未來

首先我們探討第一個問題,虛擬貨幣究竟從何而來?

虛擬貨幣最早可以追溯到1974年,諾貝爾經濟學獎得主,英國學者Friedrich von Hayek所提出的觀點:利用計算機來建立比依靠國家信用更加可靠的貨幣體系。直到2008年1月,中本聰發表了提出了比特幣的概念,那篇短短九頁的白皮書,在現在看來,幾乎改變了數百年來世界的金融運作。所以我認為大家有必要好好認識一下這個中本聰到底長啥樣。

關於 比特幣

2009年1月,中本聰在位於芬蘭赫爾辛基一個小型伺服器上挖出了第一批比特幣50個。

2010年5月,第一次比特幣交易:佛羅里達程序員Laszlo Hanyecz用1萬BTC購買了價值25美元的披薩優惠券。

2019年10月,比特幣已被開采數量達1784.5萬枚,區塊總數達60.09萬個,價格達8675.61美元,總市值已超過1548億美元。當年用1萬btc買披薩的兄弟是不是要哭了?

如今站在地球村風口的男人-musk,就在前段時間 僅通過一條推特,就迅速讓這個誕生不到一年的 APP Clubhouse ,從矽谷走向全球。而如今在各種幣之前來回遊走的他,又帶來了不小的風波。這個風波直接導致了 加密貨幣交易平台幣安發布公告稱,暫停以太坊和ERC20的提款,幣安沒過多久再次宣布,已暫停BTCUP、BTCDOWN、ETHUP等之外的所有杠桿代幣的交易,並暫停所有杠桿代幣的申購和贖回功能,恢復時間將另行通知。在大漲大跌的背後,資金如果全部撤出肯定是不合適的,也許也是幕後黑手策劃的一場大戲,讓人們認為無論市場行情如何震盪,這個虛擬幣的盤子,規則和原則還是堅挺的、可信的!

虛擬幣有未來嗎?

如果虛擬幣有未來, 它一定有它的消費場景 ,而不是一味地炒作,因為某人的觀點,瞬間有翻天覆地的變化,這樣的虛擬幣是不 健康 也不健全的,甚至可以說有危害地球和平、穩定的功效。 它能穩定的基礎一定是有共識的 ,什麼是共識?就是只要有一部分信仰虔誠的人,它就是有價值的。

其實在探討研究虛擬幣是否有未來的同時,我們可以先思考一下為什麼現在的地球村需要虛擬幣?你確定不是投機者的把戲?你確定它能夠讓人類更美好?環境更美好?其實每天當新聞看,還是挺熱鬧的。別搞得和曾經的股市一樣,一蹶不振就跳樓,就去馬路上害人。阿門~各位 游戲 者,自重!

『伍』 論虛擬財產選題的背景及研究意義

虛擬財產是指狹義的數字化、非物化的財產形式,它包括網路游戲、電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。包括長時間虛擬生活中形成的人物形象,這點是不能轉換到現實生活中的虛擬財產以及狹義的數字化、非物化的財產形式,它包括網路游戲、電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。但由於目前網路游戲的盛行,虛擬財產在很大程度上就是指網路游戲空間存在的財物,包括游戲賬號的等級,游戲貨幣、游戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財產在一定條件下可以轉換成現實中的財產。
背景:
在漢語詞典中,「虛擬」一詞有兩種含義:其一是「不符合或不一定符合事實的、假設的」;其二是「虛構」。所以,按照漢語詞典的理解,「虛擬」的東西,只存在於人類的假設或假想中(即思想中,或語言、文字的含義中),而在客觀的物質世界中是不存在的,網路虛擬財產也就可以理解為「虛構的、不是實際存在的財產」。
在翻譯中,很多人常常把「虛擬」對應為英語中的「virtual」。實際上,根據《TheOxfordDictionary》的解釋,「virtual」有兩層意思:其一:雖然不是真的;其二:但因表現或效果如同真的而可視為(或可充當)真的。前一層是從屬的(襯托),後一層才是主要的(結論)。以前譯作「虛」,是僅僅譯出從屬的意思(不是真的),卻丟掉了這個單詞的主要意義(即表現如同真的)。所以,譯文可以把網路虛擬財產理解為「非真,但如同真的財產」。
研究意義:
更為重要的是,游戲業的蓬勃發展使虛擬財產交易逐漸突破了網路虛擬空間,轉向真實的社會空間。虛擬財產與真實財產之間的交易日益盛行。表現為:
1、游戲中的虛擬物品存在離線交易的機制。不但游戲參與者群體之間流行著以現實金錢來交易「網路貨幣」、「寶物」、「武器」等虛擬物品,運營商為了開拓市場也向玩家出售虛擬道具和財物,離線交易迅速發展並形成一定的規模。
2、虛擬財物已成為現實化的商品,具有現實價格。據測算,在韓國,圍繞網路游戲,每年進行的現金交易達到3000億韓元。在中國台灣地區,比較熱門的網路游戲例如「天堂」、「金庸群俠傳online」、「仙境傳說」等游戲中的虛擬寶物在現實市場中都非常搶手。參見於志剛:《論網路游戲中虛擬財產的法律性質及其刑法保護》,《政法論壇》2003年第6期,第123頁。根據國家新聞出版總署《2004年度中國游戲產業報告》披露,中國2004年的網路游戲業的銷售額已超過36億元人民幣。周路:《網路虛擬財產糾紛的救濟途經》,《法制日報》2005年8月17日,第10版。
3、虛擬財產與真實貨幣的固定的兌換方式已經存在。某些網路游戲開始嘗試一種新的機制:游戲程序與參與者之間形成財產由虛擬向真實之間過渡的機制。例如,瑞典游戲公司Mind Ark開發的游戲Project Enteropia就是如此,游戲方式是由玩家通過運營商將真實貨幣兌換成虛擬貨幣,再利用虛擬貨幣在游戲的虛擬社區中從事商業活動,然後將得到的虛擬貨幣通過Mind Ark兌換成真實貨幣。在中國此類網站也現實存在著。

『陸』 chi幣什麼意思

CHI幣是一個數字貨幣或加密貨幣,可以算做電子貨幣形式的替代貨幣,但並非法定貨幣。開發商充分利用Chimaera技術發行他們自己的游戲貨幣,可以交易'CHI'(Chimaera生態系統中的儲備貨幣和「燃料」)或其他Chimaera游戲幣和資產。 除了游戲玩家的利益之外,開發人員還可以創建完全分散的自主游戲,玩家可以獲得100%的正常運行時間,並且擁有可靠的公平游戲玩法以及游戲內物品的真正所有權。
拓展資料:
1.數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。根據日本央行的研究實驗進程,2021年,日本將開始對數字貨幣進行試驗。2020年10月,日美歐等7家中央銀行與國際結算銀行發表了數字貨幣可行性報告,這是西方國家央行正式開始電子貨幣實證研究的重要標志,也是日本發展數字貨幣的基本原則。
2.加密貨幣是一種使用密碼學原理來確保交易安全及控制交易單位創造的交易媒介,是數字貨幣(或稱虛擬貨幣)的一種。它依據全世界的計算機運算一組方程式開源代碼,通過計算機顯卡、cpu大量的運算處理產生,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。基於密碼學的設計可以使加密貨幣只能被真實的擁有者轉移或支付。加密貨幣與其他非加密貨幣最大的不同,是總數量有限,具有極強的數量稀缺性。因為這一組方程式開源代碼總量是有限的,必須通過計算機顯卡CPU的運算才可以獲得。
3.加密貨幣基於去中心化的共識機制,與依賴中心化監管體系的銀行金融系統相對,不依靠法定貨幣機構發行,不受央行管控。

『柒』 求一篇專業金融數學的畢業論文要有數據軟體分析

我是13年畢業的金融學專業學生,如果你沒有思路,只想寫一篇隨便過了的話,我建議你不要寫實證分析,寫一些現凱敗狀問題描述,做一些數據的統計和簡單分析,最後得出結論和改進法就可以了。題目給你一些參考:一、中國金融改革與金融深化1.我國中小企業融資難問題2.中國金融體制改革現狀、困境、對策3.上市公司的獨立董事制與中國的現行企業制度改革4.利率市場化問題探討5.我國金融機構的組織結構再造6.中國金融體系的改革方向7.我國商業銀行改革與發展問題8.中國信用制度的缺失與建設9.個人理財業務發展的問題和對策10.中國政策性金融的理論與實踐11.論建立我國金融機構市場退出機制問題12.中國金融電子化的發展趨勢與問題13.中國農村信用社發展的方向與模式探討14.非銀行金融機構問題研究二、國際金融與匯率問題1.人民幣自由兌換問題研究2.當前人民幣匯率問題研究3.中國資本市場開放問題研究4.中國資本外逃問題研究5.銀行股外資並購問題研究;6.中國國際收支的調節政策與調節機制7.中國國際儲備的規模管理與營運管理8.全球化經濟發展趨勢與香港聯系匯率制問題9.人民幣匯率機制與香港的聯系匯率制10.中國金融業的發展趨勢11.論內部經濟均衡和外部經濟均衡的政策搭配12.人民幣有效匯率與貿易收支數量關系研究13.中國利用外資發展戰略與策略三、金融風險與監管問題1.次貸危機下中國金融安全所面臨的挑戰及對策2.論銀行不良資產的化解問題3.金融創新與金融監管問題研究4.電子銀行的監管問題研究5.論金融機構自律或金融機構的內部控制6.實施信貸風險盯敬顫分類方法的若干思考7.商業銀行信貸風險管理與防範8.實施資產負債管理中的問題與對策9.我國銀行信用卡信用風險管理現狀及存在問題分析10.開放背景下我國金融監管體制改革研究11.我國商業銀行信用風險內部評級體系的構建12.商業銀行操作風險的防範13.我國網路銀行的風險管理研究14.銀行信用風險評估中的非財務分析15.住房抵押貸款的風險分析及管理方法的研究.16,金融監管的成本與效益分析四、投資制度與資本市場1.中國證券市場問題研究2.開發金融創新產品與完善金融市場3.中國資本市場的發展4.QFII與稿冊QDII制度研究5.中國票據市場發展與完善6.各類金融衍生品在我國的發展研究7.我國資本市場的有效性實證分析8.CAPM的實用性分析9.認股權證(或可轉債)定價理論的實證研究10.投資銀行在資本市場中的功能11.投資銀行組織模式比較與選擇12.中國衍生證券市場建立與發展13.銀行上市後股權結構與績效的相關關系研究五、信託、資產證券化與投資基金1.我國信託投資業的改革與發展2.我國信貸資產證券化的動因分析3.我國信託公司業務模式的探討4.風險投資基金的發展問題研究5.我國理財市場的現狀、問題及對策6.證券投資基金的績效評價研究7.中國投資基金運行中的問題及解決措施;8.投資基金發展趨勢研究;9.主權基金運作的國際經驗及對我國的啟示10.開放式基金融資研究11.社會保障基金的投資問題探討六、貨幣理論與貨幣政策1.當前貨幣當局金融宏觀調控的目標和政策選擇2.虛擬貨幣對貨幣流通秩序的影響分析3.通貨膨脹對當前投資領域的影響4.利率調整與央行的宏觀金融政策5.當前我國貨幣流通狀況研究6.公開市場業務與我國國債市場的完善7.論利率在宏觀調控政策的作用8.我國貨幣政策工具的調整與選擇9.通貨膨脹的表現與對策10.我國貨幣政策最終目標與財政政策目標的協調11.我國貨幣政策中間目標的選取12.利率結構的調整與經濟結構的調整13.我國的利率彈性問題研究14.我國利率傳導機制的優化15.提高商業銀行在利率傳導中的效果16.久期模型在利率風險管理中的運用17.通縮問題的原因及對策研究18.利率工具和匯率工具在當前我國宏觀經濟調控中的應用七、國際貨幣與匯率制度1.歐元在今後國際儲備中的地位分析2.21世紀國際貨幣體系改革探討3.歐元;美元;日元的匯率走勢及對世界經濟和中國經濟的影響4.加強IMF在國際金融危機中的作用5.全球貨幣體系與亞洲貨幣合作前景6.日本金融自由化及啟示7.發展中國家金融自由化評析八、國際金融市場1.國際金融市場的發展與監管問題研究2.跨國並購的發展及經濟全球化的影響3.美元匯率波動對全球金融市場的影響4.國際商業銀行發展的新思路5.國際金融危機的預警與防範機制6.當前世界金融發展的形勢與動態研究這些都是我當初學校給的題目參考和范圍,希望採納。

『捌』 12月4日中午,比特幣價格暴跌一萬美元,發生了什麼事

2021年12月初,虛擬貨幣暴跌。專家認為暴跌的原因包括加息預期(短端利率飆升)、滯脹悲觀預期、Taper加速預期等等。此外,風險因素還包括新冠變異病毒奧密克戎毒株新變種的不斷擴散。從12月1號到12月5號夜晚,短短幾天之內虛擬貨幣蒸發超4400億美元,農夫山泉創始人趙長鵬身家一天內蒸發百億人民幣。

一、什麼是虛擬貨幣?

虛擬貨幣是通行於網路世界的貨幣,但是虛擬貨幣並非國家當局發行,在我國是不受法律保護的。虛擬貨幣可以分為三種,一是游戲虛擬貨幣,用於游戲內的交易;二是網站服務貨幣,用於某一平台內的服務交易;三是投資貨幣,主要用於互聯網金融投資,在生活中也能正常使用。

總結

虛擬貨幣集體下跌導致全球金融市值暴跌,農夫山泉創始人趙長鵬資產遭到重創,能回調虛擬貨幣市值最好的解決方法是阻止疫情擴散,支持世界各地醫葯研究機構研究新冠變種病毒疫苗。

『玖』 一文搞懂數字貨幣、加密貨幣和虛擬貨幣

摩根大通發行的 JPM Coin,是一種「數字貨幣」,而 Facebook 的 Libra 自稱為「加密貨幣」,諷刺的是,這可能是為什麼世界各地的監管機構揪著它不放的原因。

盡管 JPM Coin 和 Libra 在設計上有所不同,但是區塊鏈專家認為它們並不是「加密貨幣」,而是「虛擬貨幣」或「數字貨幣」。因為它們是由公司管理的,中心化的。

事實並沒有這么簡單,雖然去中心化是加密貨幣的一種核心意識形態,但部分加密貨幣可以中心化,至少在某種程度上是可以的。

加密貨幣是用強大的加密技術構建的數字或虛擬貨幣(這兩者之間的微妙之處將在本文後面討論),這使得它具有高度的安全性和不可變性。大多數加密貨幣都基於區塊鏈技術。

然而,沒有區塊鏈的加密貨幣在技術上也是可能的,事實上,DigiCash,20世紀90年代初發布的最早的加密電子支付形式之一,就沒有區塊鏈。

加密貨幣中也有子類別區分,比如,NEO是一種coin,而BNB實際上是一種token。關於coin和token的區別,我們在之前的文章(你真的懂token嗎?)中有詳細介紹。

數字貨幣和虛擬貨幣

數字貨幣是一個籠統的術語,用來描述所有形式的電子貨幣,無論是虛擬貨幣還是加密貨幣。數字貨幣的概念最早是在1983年提出的。研究者後來以DigiCash的形式實現了它。

數字貨幣的定義特徵是,它們僅以數字或電子形式存在,與實際的紙幣或硬幣不同,它們是無形的。它們只能通過電子錢包或指定連接的網路在網上擁有和使用。數字貨幣的優點是沒有銀行,交易是即時的,而且交易費用很低。

所以:coin,token,虛擬貨幣都屬於數字貨幣。

歐洲央行(ecb)在2012年首次定義了虛擬貨幣這個詞:

虛擬貨幣是指「在一個不受監管的環境中,由開發商發行和控制的數字貨幣,並用作特定虛擬社區成員之間的一種支付方式」。

虛擬貨幣的主要用例是在電子游戲中,比如魔獸世界的點卡,GTA在線現金卡或EA體育游戲中的積分。這些通常存在於相應的游戲生態系統中,並被用來解鎖額外的內容。

因此,與普通貨幣,甚至特定的數字貨幣不同,虛擬貨幣不能由中央銀行或其他銀行監管機構發行-這解釋了它們容易出現的波動性。因此,加密貨幣完全獨立於虛擬貨幣,不應混合在一起。

加密貨幣的定義並不具備普適性

加密資產僅存在了10年,而大多數政府機構僅在3-5年前才開始關注它們,當時比特幣的受歡迎程度隨著其價值的急劇上升而開始大幅上升。Facebook 的 Libra 剛剛在金融監管機構中引起了轟動:某些國家正在討論什麼是 Libra 以及如何監管 Libra 。

因此,加密貨幣的定義往往在不同的司法管轄區之間甚至在司法管轄區內有所不同:僅在美國,就有五家不同的監管機構根據各自的許可權,以五種不同的方式定義加密貨幣。美國國稅局將加密貨幣和大多數其他虛擬貨幣視為財產,美國證券交易委員會認為它們代表證券,而金融犯罪執法網路則認為加密貨幣是貨幣。此外,日本的加密貨幣監管框架《支付服務法案》將加密貨幣定義為一種財產價值,俄羅斯央行行長曾將比特幣稱為一種貨幣替代品。

考慮到區塊鏈一直在以驚人的速度發展,而且監管機構大多處於落後狀態,我們有理由假設,未來可能會出現數字貨幣的新術語,因此跟上當前的術語尤為重要。

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