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典型虛擬貨幣

發布時間:2023-05-18 14:20:01

『壹』 2022年值得購買的數字貨幣

購買數字貨幣有幾種思路:
Paypal系:BTC、ETH、BCH、LTC
灰度系:已上的BTC、ETH、LTC、BCH、XLM、ZEC、ZEN、ETC,將上的LINK、XTZ、MANA、FIL、LPT、BAT
Defi各賽道明星:AAVE、YFI、UNI、SUSHI、COMP、CRV、MKR、LINK、SNX。
拓展資料:
數字貨幣是指對貨幣進行數字化。數字化不是指掃描。這一點就如同數字簽名一樣,數字簽名不是指將你的簽名掃描成數字圖像,或者用觸摸板獲取的簽名,更不是你的落款。數字貨幣經常被訛誤成虛擬貨幣
但是虛擬貨幣是指非真實的貨幣,比如在你玩《三國志》 (游戲)或《大航海》,你有錢,那些錢是虛擬的。當然,那些虛擬的錢也會有其真實價值。比如,你從別的玩家那裡將她/他的賬號買過來,你就可以得到那個玩家的所有虛擬的資產,然後你繼續玩下去就會容易得多。 虛擬貨幣並非一定是數字化的。例如小孩子玩游戲用小石子當虛擬貨幣。
數字黃金貨幣是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。這種貨幣的典型計量單位是金衡制克或者金衡制盎司,盡管有時候也使用黃金迪納爾做單位。數字黃金貨幣通過未配額或者分散配額的黃金存儲來資助。到2006年1月,數字黃金貨幣供應商持有超過8.6公噸的黃金作為儲備,價值大約1.54億美元。
數字貨幣(Digital currency)分兩類指非Cryptocurrency貨幣(即數字黃金貨幣,如e-gold,以及公司發行的貨幣,如xrp)和Cryptocurrency貨幣(即比特幣bitcoin類貨幣)。
虛擬貨幣(Virtual money)本指非真實的貨幣,現特指網路虛擬經濟中的貨幣。在虛擬跟現實有連接的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點卷,新浪推出的U幣米票(用於iGame游戲),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
從貨幣屬性看,比特幣本質上並非貨幣。從技術上來講,比特幣確有一定的先進性,比如,它採用了區塊鏈技術,多邊記賬、實時查詢、軟體開源、P2P形式,它不依靠特定貨幣機構發行,依據特定演算法,通過大量的計算產生。
比特幣使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫,來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。點對點的傳輸,意味著一個去中心化的支付系統。

『貳』 虛擬幣是什麼東西

可以在虛擬世界花的錢

『叄』 虛擬貨幣被騙了100多萬

「虛擬貨幣」這個概念相信在很多人的認知中既熟悉又陌生。以虛擬貨幣比特幣為例。大多數人只聽說過它的存在,但很少有人真正了解它。

由於這些年比特幣的價格一路飆升,一度從0.0025美元的發行價漲到了今天的38448美元,這使得這種虛擬貨幣的存在直接刷新了大部分人對「虛擬貨幣」的認知,他們認為「虛擬貨幣」一定是高回報的值得投資的「貨幣」,於是越來越多的人開始投資貨幣圈。

然而就在前段時間,央視曝光了一個「虛擬貨幣」騙局,有人入局後甚至被騙了百萬元。

那麼,這篇文章的內容,大川將帶你深入了解。「虛擬貨幣」到底是什麼?「虛擬貨幣」騙局到底有多可怕?

當這些目標群體進入群聊時,群里所謂的「老師」就會通過各種手段對他們進行洗腦,使他們喪失判斷能力,上當受騙。

最常見的一種洗腦方式,就是邀請「托兒」,不斷在群里截圖收入,時不時「放水」,讓很多躍躍欲試的學生嘗到「甜頭」,或者給學生送禮,讓他們越陷越深.

央視財經頻道曝光的「虛擬貨幣」騙局非常典型。「老師」通過上課給學生洗腦,宣傳一種回報率極高的「虛擬貨幣」。據老師推測,這種「虛擬貨幣」至少會有10到20倍甚至100倍的溢價。

如此高的回報率,再加上之前的「老師」給學生們嘗到了不少甜頭,讓很多學生被眼前的利益沖昏了頭腦。

直到資金全部被騙,受害者才反應過來。從頭到尾,他們經歷的一切都是詐騙團伙的一出大戲。

雖然目前警方已經介入調查該詐騙團伙,但是整個調查過程的難度可想而知,而且除了這個詐騙團伙,警方還發現了其他一些類似的網路平台。在這些平台中,除了平台名和老師名,其他作弊手段可以說是完全再現。

直到事情曝光,一些受害者才意識到自己被騙了,然後選擇了報警求助。

大川在開頭提到,比特幣作為一種典型的「虛擬貨幣」,確實讓無數人看到了虛擬貨幣的巨大「前景」,但很多人其實並不知道這些虛擬貨幣是什麼,從何而來。

我們以比特幣為例。這是一種沒有發行方的加密數字貨幣,是基於大量計算而誕生的。

目前,這種虛擬貨幣的唯一生成方式是由「礦工」挖出來。「礦工」通過計算機專用演算法的大量計算不斷試錯,最終計算出正確的哈希值獲得比特幣獎勵。據悉,設計師設計的比特幣總數為2100萬。開始時,每個「礦工」將獲得50個比特幣的獎勵,然後每四年減半。當分割到最後無法繼續的時候,比特幣的產量就不再增加.

北美的Bitforms「比培褲手特幣礦」

如今,比特幣雖然被炒到了「天價」,但這種虛擬貨幣在國內並不被認可,比如dogecoin、以配嫌太坊、雷達幣等等。

至於為什麼中國不承認這種貨幣,舉個簡單的例子你就明白了。雖然美國是世界一流的印刷大國,但是美國發行的每一美元貨幣都會通過發行一美元國債來抵押。這就像一個商人在賣貨。他每賺一美元,就需要賣出價值一美元的商品。

但是,那些通過網路演算法得到的貨幣是不一樣的。他們背後沒有什麼可以「抵押」的。說白了,這些虛擬貨幣在現實中沒有價值。

所以中國不會承認這些虛擬貨幣的價值。

「虛擬貨幣」的出現,不僅催生了央視曝光的無數「虛擬貨幣」騙局,還造成了很多其他我們需要知道的危害。

雖然「虛擬貨幣」不被我國認可,但不可否認,我國投資「虛擬貨幣」的人確實不少。大川純神身邊很多朋友都嘗試過投資「虛擬幣」,投資這些「虛擬幣」的危害顯而易見。大川的朋友沒有一個是從幣圈出來的,基本都是把自己的投資款都取出來之後就從幣圈跑了。但是,簡單來說,他們投資的金額不是很大,也沒有負債。

有人很難通過投資「虛擬貨幣」致富的原因很簡單。這樣的虛擬貨幣背後一定有「推手」。如果你趕上他們來「放水」,你或許能從中得到一些好處,但如果你不幸趕上他們來「收韭菜」,你就可能在劫難逃了.

除此之外,「虛擬貨幣」還可以幫助犯罪分子洗錢、逃稅。

以比特幣為例。如果犯罪分子以價值100萬的比特幣受賄,這些比特幣就不是真錢,相關偵查部門就無法對其進行偵查。然而,犯罪分子在受賄後可以出國消費比特幣,這使得犯罪分子更容易洗錢.

最後,大川想到了這樣一句話,「吃虧的永遠是想佔便宜的人」,投資「虛擬貨幣」也是如此。

所以這里不建議做這樣的投資。說白了,「虛擬貨幣」的投資純屬金融騙局,最後的贏家永遠不可能是我們這樣的普通人。

所有的「甜頭」都只是幕後推手拋出的誘餌。收網了,所有抱著佔便宜心態的人都脫不了干係.

相關問答:虛擬幣交易違法嗎

一、虛擬幣交易違法嗎1、虛擬幣交易是否違法,視情況而定:(1)對於一般買賣虛擬貨幣,是合法的;(2)但是如果當事人利用虛擬貨幣從事非法的活動,那就是違法行為,會受到處罰。2、法律依據:《中華人民共和國刑法》第二百二十五條 【非法經營罪】違反國家規定,有下列非法經營行為之一,擾亂市場秩序,情節嚴重的,處五年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處違法所得一倍以上五倍以下罰金;情節特別嚴重的,處五年以上有期徒刑,並處違法所得一倍以上五倍以下罰金或者沒收財產:(一)未經許可經營法律、行政法規規定的專營、專賣物品或者其他限制買賣的物品的;(二)買賣進出口許可證、進出口原產地證明以及其他法律、行政法規規定的經營許可證或者批准文件的;(三)未經國家有關主管部門批准非法經營證券、期貨、保險業務的,或者非法從事資金支付結算業務的;(四)其他嚴重擾亂市場秩序的非法經營行為。二、非法經營罪的構成要件有哪些非法經營罪的構成要件如下:1、侵犯的客體是市場秩序;2、主觀方面由故意構成,並且具有謀取非法利潤的目的;3、客觀方面表現為未經許可經營專營、專賣物品或者其他限制買賣的物品、買賣進出口許可證等行為;4、主體是一般主體。

『肆』 電子貨幣有哪些

問題一:請列舉電子貨幣的種類及功能 40分 請列舉電子貨幣的種類及功能
電子貨幣是指一種使用電子數據信息,通過計算機及通信網路進行金融交易的貨幣,現階段電子貨幣的使用通常以銀行卡為載體。
一、電子貨幣的種類:
現在幾乎所有新型電子支付工具和支付方式都被納入電子貨幣的定義范圍,如信用卡、儲蓄卡、借記卡、IC卡、消費卡、電話卡、煤氣卡、電子支票、電子錢包、網路貨幣、智能卡等。
二、電子貨幣的主要功能:
1、轉賬結算功能可直接消費結算,代替現金轉賬。
2、儲蓄功能可使用電子貨幣存款和取款。
3、兌現功能異地使用貨幣時可進行貨幣兌換。
4、消費貸款功能消費者可先向銀行貸款,提前使用貨幣。

問題二:電子貨幣有哪些 網銀,支付寶,微信錢包,qq錢包等。

問題三:什麼是電子貨幣 電子現金是一種用電子形式模擬現金的技術。就像你把錢放在錢包里。電子現金就是虛擬的錢包。只能儲存1000元。就像錢包不會放太多錢丟了找不回來。電子現金類同。

問題四:電子貨幣具有哪些職能? 傳統貨幣履行的職能包括這樣五個方面:(一)、交易媒介職能;(二)、價值尺度職能;(三)、延期支付職能;(四)、貯藏手段職能;(五)、世界貨幣職能。從前個方面看,電子貨幣與傳統貨幣相比,主要的進步是在貨幣履行職能時效率的提高方面;而電子貨幣在履行世界貨幣職能方面則不僅僅是效率的提高,而是使這一職能得到了淋漓盡致的發揮:隨著IT的普及和發展,交易結算必將實現全球化,電子貨幣將會真正履行其世界貨幣職能。因此,電子貨幣比傳統貨幣更能體現其執行世界貨幣的職能。

問題五:電子貨幣與傳統貨幣比較有哪些區別 只要能作為一般等價物,作為交換媒介的實物都可以作為貨幣。一定是實物,這點就是和電子貨幣的最大區別。實物貨幣目前最主要的是包括,金,銀,紙鈔。在過去還有其他的東西,例如銅。一個時期和一個時期的都不一樣。在遠古時貝殼也用作當貨幣。電子貨幣就是一種虛擬的貨幣,他沒有實體,是將一個人擁有的紙幣數量用電子的方式記錄,顯示,消費。我們去商場消費,用借記卡或信用卡刷卡消費,就是用電子貨幣支付的一種方式。電子貨幣作為貨幣,將是未來的趨勢。他將代替紙幣,但代替不了金銀。因為紙幣自身價值非常的低,是一種信用貨幣,他的價值波動很大,而且一旦發行紙幣的 *** 倒台那紙幣就成廢紙了,他是靠 *** 信用發行的信用貨幣。電子貨幣因為他是虛擬的,不存在實物所以也是一種自身價值很低的信用貨幣。

問題六:電子貨幣的發展經歷了哪些階段? 電子貨幣其發展形態主要經歷了實物貨幣、金屬貨幣(Metal Money)、代用貨幣(Representative Money)、信用貨幣(Credit Money)、電子貨幣(Electricity Money)五種形態。

問題七:什麼是電子貨幣,電子貨幣有多少種 根據歐洲中央銀行1998年發布的《電子貨幣報告》,電子貨幣的定義為:「電子貨幣是指技術設備中已電子形式存儲的貨幣價值,被廣泛用於對電子貨幣發行人以外的主體進行支付,且不必通過銀行賬戶進行交易。」2012年,歐洲央行在《虛擬貨幣計劃》的報告中又對虛擬貨幣給出了定義:「虛擬貨幣是一種不受調控的電子貨幣,由其開發者發行和控制,被特定虛擬社區的成員使用和接受。」
這兩個定義的側重略有不同。電子貨幣的范圍以儲存形式來判定,而虛擬貨幣的「虛擬」則更側重「不受調控」和「虛擬社區」。因此,按照儲存形式和發行主體兩個維度,可以對電子貨幣有不同的分類方式。本文從發行主體的維度,將電子貨幣分類為:傳統貨幣的電子化形式、中心化的電子貨幣、去中心化的電子貨幣三類。
傳統貨幣的電子化形式最為人們所熟知和廣泛使用,包括儲蓄卡、信用卡、網路銀行電子賬戶、第三方支付、以及其它以傳統貨幣單位核算的電子價值形式。其中,儲蓄卡相當於一個提供隨時存取和刷卡支付服務的支票存款或活期存款電子賬戶。當儲蓄卡用於支付和結算時,資金從持卡人的賬戶劃轉到收款人的賬戶,未流出銀行系統。信用卡則是一種貸記型支付,持卡人的信用賬戶余額通常為零或負值。持卡人通過信用卡進行取款和消費時,發卡銀行先對該筆資金進行墊付,而後持卡人在一定期限內完成還款。與銀行卡相比,網路銀行和第三方支付脫離了對卡介質的依賴,藉助互聯網信息系統和密碼學設計來完成貨幣的一系列職能。以上電子支付的形式並未直接改變賬戶內貨幣所依託的信用來源,但對貨幣體系的成本結構、風險因素、貨幣需求的結構等會有一定影響。
現有的中心化的電子貨幣可分為封閉體系和單向流動的貨幣兩種。封閉體系的貨幣的典型代表為線上游戲的游戲幣,游戲玩家在社區內使用游戲幣購買游戲道具等,但游戲幣在社區以外無法使用和兌換。單向流動的貨幣是指可通過傳統貨幣直接換取的電子貨幣,這種貨幣同樣可用來在虛擬社區中完成交易,典型代表如Q幣。從信用來源上,中心化的貨幣可視作一種商業信用,其貨幣價值取決於發行主體的信用等級、經營狀況、盈利預期等。
去中心化的電子貨幣是指沒有特定發行主體信用作為支撐的電子貨幣。現有的例子中,比特幣是藉由P2P網路節點由所有參與比特幣演算法運行的個人和機構共同「發行」。因此,比特幣生產的數量和速度由演算法設計和參與演算法運行的人數共同決定。雖然歐洲央行的報告對虛擬貨幣的定義中包含「unregulated」的描述,但現實是比特幣依然受到了各國貨幣當局的監管。與前文提到的電子貨幣相比,比特幣的匿名性較為突出,在在這一點上與現金更為靠近。

問題八:在中國有那幾個電子虛擬貨幣? 虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

問題九:四大電子貨幣都是什麼幣 比特幣,Q幣,Facebook幣,Google幣

『伍』 什麼是虛擬貨幣

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。

2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。


(5)典型虛擬貨幣擴展閱讀:

分類

1、第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。

2、第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。

3、第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

發展基礎

虛擬貨幣的產業化將形成虛擬貨幣市場。如果說股票市場的出現是工業資本與金融資本結合的產物,那麼虛擬貨幣將是服務資本與金融資本結合的產物。

現代服務業,特別是個性化的現代信息服務業,將成為個性化虛擬貨幣的產業基礎。個性化的虛擬貨幣市場與股票、衍生金融工具市場不同,後者更多的是為工業化的需求而建立起來的,這種工業化的需求也體現在滿足所謂現代服務業的需求上。

而前者的產業基礎將與信息化的需求息息相關。未來的第三產業不同於服務業,它的發展方向是後現代服務業,也就是體驗業,即更多的滿足精神、文化、娛樂發展需求的個性化產業。

股市將更多的發揮利用信息引導工業和服務業理性投資的作用,而個性化虛擬貨幣市場則更多的是發揮利用信息引導體驗業感性消費的作用。

『陸』 數字貨幣是什麼虛擬幣是不是數字貨幣

區別數字貨幣和虛擬貨幣之前,我們先來了解一下貨幣的含義。貨幣是一種交易的媒介,是充當一般等價物的特殊商品。

貨幣在不同的歷史階段中的形態是不一樣的,從最原始的貝殼等實物貨幣,到金銀等貴金屬材料製成的金屬貨幣,再到現在常用的紙幣。

數字貨幣和虛擬貨幣不同於真實的貨幣,數字貨幣指的是數字金幣和密碼貨幣;虛擬貨幣用於游戲、網路虛擬化環境,比如常見的Q幣等。

數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。

虛擬貨幣可以理解為互聯網發展的產物,最典型的虛擬貨幣就是游戲幣,你在虛擬的游戲世界中有「一個億」但在現實生活中這「1個億」並不存在,因為它只是虛擬貨幣,只能在游戲中使用。在不同的社區網站內,用於購買本網站服務的專屬貨幣也被稱為虛擬貨幣,比如騰訊公司推出的Q幣,可以在QQ內購買一些虛擬物品。虛擬貨幣可以簡單理解為虛擬世界中流通的貨幣,這些虛擬貨幣可以通過完成游戲任務兌換,也可以用真實的貨幣購買。虛擬貨幣並不存在真實的貨幣價值,不能在現實生活中流通使用。

以上就是數字貨幣與虛擬貨幣的區別,看了上述介紹後,想必你已經能分清數字貨幣和虛擬貨幣了吧!

『柒』 60個虛擬貨幣傳銷名單

2020年60個虛擬貨幣傳銷名單
「傳銷貨幣」的圖片搜索結果

央視發布的60個虛擬貨幣傳銷名單包括:

MBI、M3幣、暗黑幣、亞洲幣、恆星幣、金緣購物聯盟電子幣、長江國際虛擬幣、奇樂吧、微視傳媒電子幣、分紅點幣、虛擬金幣、HGC、COA、LFG、SRI、bismall、AHKCAP、CPF、億分、K幣、R幣、百川幣、K寶、中富通寶、紅通幣、雷恩斯電子貨幣。

環球貝萊德一號理財幣、格拉斯貝格、BCI、M幣、翼幣、EV幣、業績幣、FIS、U幣、ES、藏寶網業績幣、匯愛電子幣、建業盤電子幣、補助幣、高頻交易幣(HFTAG)、開心復利幣、快聯網站虛擬貨幣、世華幣、恩特幣、CPM、克拉幣、至尊幣。

五華聯盟虛擬幣、美盛E、中華幣、米米虛擬貨幣、FIS、世界雲聯雲幣、利物幣、維卡幣、馬克幣、善心幣、無極幣、ATC、IPC、中央幣、五行幣、匯愛幣、航海幣等至少65種名稱的「虛擬貨幣」。

『捌』 虛擬貨幣能玩嗎 投資風險多大

虛擬貨幣的別名是空氣幣,也就是一文不值的東西,純博傻。

『玖』 2018年有哪些虛擬貨幣值得買

很多媒體都在將2018年譽為區塊鏈元年,也正是這一年年初比特幣達到了最巔峰的2萬美元高度,雖然此後一直暴跌至今走入及其緩慢的熊市,但往往熊市才能看清楚何謂價值幣何為空氣幣之說,熊市也是建倉的最佳時期。

不知道大家有沒有關注最近OKEX等幾個平台上面的公告,下架了一批空氣幣和山寨幣或者將其隱藏這可是以前都沒出現過的。這至少說明國家的監管層面已經和交易平台進行了深入的溝通,去中心化的任何數字貨幣都繞不開所謂的中心化交易所,而正是這一點也導致了一文不值的空氣幣傳銷幣打著區塊鏈的幌子進行ICO初次代幣私募,2017年尤為瘋狂。

任何一個數字貨幣想要成長為被大眾所認可的價值幣它一定得有自己的前景和方向。比特幣經歷九年依舊在嚮往著成為世界通用數字貨幣,而以太坊ETH作為公有鏈之王它的生態系統已經打造得較為完整。

個人淺見認為任何時候選擇數字貨幣還是跟隨主流為好。其一是盤子夠大,莊家不容易控盤。其二就是熊市資金容易抱團取暖而他們的第一選擇就是認可度非常高的主流幣種。

你只要仔細查看自2月熊市以來各種數字貨幣的交易量和資金量就有非常直觀的對比。 如果分不清什麼為主流幣那麼直接選擇在低點持有比特幣就是你最好的選擇,比特幣一天不漲其他的幣種是不會上天的。

這個問題就值得 深究了!

個人推薦幾款吧!

信息量有點大如果有需要投資區塊鏈虛擬幣的可以細心仔細看看!

如是僅僅湊湊熱鬧賺點生活費的,可以隨意,是跌是漲,靠數量去堆!

總有那麼幾個幣種會漲的。

一: 網易出的 網易星球!

購買理由:玩家基數大,出幣量少,只能說是到後期如果開放交易市場的話會出現一幣難求的局面,也會導致星球幣會大幅上漲的一個基數!

二:公信寶(布洛克城)

先介紹下背景

杭州存信數據 科技 有限公司

成立於2016年,是一家專注於區塊鏈技術創新的公司,公司研發了一條命名為公信鏈的公有鏈,並基於公信鏈開發了全球首個去中心化數據交易所,該交易所適用於各行各業的數據交換。公信寶數據交易所具有不緩存數據、保護個人隱私、保護數據版權、有效遏製造假以及支持雙向匿名交易等特點。面向的典型客戶為互聯網金融領域的網路貸款、 汽車 金融、消費金融、銀行等企業以及有數據交換需求的政府部門、保險、醫療、物流等政企部門,以去中心化思維解決了各個行業的數據安全交換和流通等環節中一直沒有解決的諸多核心問題。並可以為全 社會 所用,廣泛使用於公民的學習、工作、生活等各種應用場景中,讓數據釋放應有價值,提升 社會 協作效率。

一家毫不遜色網易的公司 背後資金更是恐怖!我

而且站隊選擇很重要!

這是部份和公信寶合作的公司!自己看看就明白了!

這個是玩家數量已經超過了一百萬玩家了,這還僅僅是中國的玩家!

三:門羅幣

虛擬幣交易上價格第八的虛擬幣

現在價格是:1678RMB

而這個幣種比較特殊是以代幣形式來做的!可以直接當作「錢」來流通交易

導入對等的 比特幣 以太坊 萊卡幣 等等錢包

現在注冊填寫分享碼可以每天獲得16元左右的獎勵,0.1幣就可以提現到錢包

分享碼圖上有!需要的自己拿!

此幣可以關注,

四:流量幣(魔石幣)

一款在2018年3月07日8點中國首發的一款區域鏈虛擬幣!

中文名:魔石幣

英文簡稱:DMC

研發者:LIVINGSTONE Michelle

核心演算法:SHA256

發布日期:2017.10

區塊大小:1M

區塊速度:60s

發行總量:20億

證明方式:pow+pos

總共68國家發行,中國首發,開放注冊後兩天內瘋狂的擁進了10萬用戶!

所以導致平台限制認證速度~

開發團隊也是可以說是在虛擬幣界打滾摸爬多年的團隊了

流量魔盒團隊為British Communications Technology Co Ltd(英國通信技術有限公司)旗下獨立的一支專注通訊 科技 發展的研發團隊,總部位於蘇格蘭格拉斯哥,為2010年成立的民營公司。該公司始終是全英最大移動設施硬體的營運者。公司在全球32個國家設有營業點或辦事處,2015年全球營收約為45億美元。海外營業處的營業額占該集團總營業額的三分之一。

而現在黑市收購價格是 25RMB 一個價格!也可以說是幣界一匹油光發亮的黑馬了!

五:鏈家CHE

目前注冊人數為50萬左右玩家!

鏈家CHE白皮書對代幣的闡述和後趨勢發展規劃!

這不是一個推薦理由而是此幣在推出市場一個星期就創造了一個漲幅和交易量記錄!

CHE是2月28開始發布的,發布價格是0.019RMB 而在3月2號黑市交易價格就上漲到官方交易幣價0.24RMB 而黑市價格1.2RMB的恐怖價格 而且據說在在3月4日當天創下三小時480萬幣的交易量 直接導致上了虛擬幣界交易盤第一的交椅!

現在入市也是最佳選擇時間!不過出幣非常少,求遠遠大於

供!

總結以上回答來說值得買的虛擬幣必須存在幾個共性

1,流通性(沒有流通性就等於 游戲 幣)

2,虛擬幣價值體系發展規劃趨勢和價值體系鑄造

3,資金盤推手的實力背景(跟狼吃肉問題是你要跟的上)

以上都為個人觀點,入市還需謹慎,希望能對提主有所幫助!

主流幣都可以買,這個大家有共識。比特幣,以太坊,萊特幣,瑞波幣,達世幣,大零幣,門羅幣,林林總總,好多選擇。

對於資金不是很多,想要逆襲的朋友,不妨研究一下背景很好,團隊踏實,並且有公司背景,應用場景容易落地的項目,因為這些項目往往剛進入市場,市值不高,增長空間較大。

最近看bts.blz.zil.storj較多,有沒有同感的,抱一下取暖。

自從比特幣從一文不值,漲到了最高價兩萬多美金,幾年的時間翻了幾百萬倍。有少部分的人靠著這個機遇,一下子從一個窮屌絲逆襲為億萬富豪造成了極大的財富效應。慢慢的非常多的人從認為比特幣是一種傳銷轉變為認同比特幣的價值。因為虛擬貨幣真正開始火熱的時候是2017年,據各方統計,2018年虛擬貨幣將更加火熱,那麼2018年我們應當投資哪些幣呢?以下細細說:

第一:比特幣,因為比特幣是虛擬貨幣的代表,從剛開始大家認為,它是一種傳銷開始,歷經波折還不死,而且還慢慢的壯大,自然具有時代不可阻擋的價值趨勢。沒有接觸過虛擬貨幣的人給他講比特幣,他是肯定聽說過的。這部分人如果來投資虛擬貨幣,他找肯定熟悉的投會選擇比特幣,會對比特幣的價格產生支撐作用。

第二:以太坊。以太坊就相當於電腦的操作系統,現在各種各樣的山寨幣都是基於以太坊開發的。就是類似於我們造房子,我們需要鋼筋水泥,沙子,我們不可能自己去造鋼筋去造水泥,以太坊就是把鋼筋水泥給我們造好組成模塊,開發各種幣就是把這些模塊利用起來造出自己的幣,因而以太坊有巨大的利用價值。

第三,各種平台幣,類似火幣的HT,OKEx的OKB。這些平台本來已經做得非常強大,無論在技術上還是資金上都有非常強大的背景,他們發行的幣也有非常多的應用場景。目前非常多的空氣幣無資金,無技術,沒有應用場景也漲得很不錯,那麼這些真正有價值支撐的,自然會有更大的前途。

看到這個問題忍不住想回答!目前看到各種類似回答里各種誘惑性傳銷幣橫行,有的分級誘惑用戶買礦機,甚至還有幣種喊出只漲不跌的口號。我下載幾個研究了一下,如雲貓、流量魔盒、THETE等等,稍微有點 財經 常識的人都應該知道這些幣就是明明白白的傳銷幣,當利益最大化以後必定圈錢跑路,風險極大,希望大家一定不要抱著僥幸心理,謹慎、謹慎、再謹慎!參與了也請快進快出,投資這些幣就如火中取栗,一不小心就血本無歸。前兩天,玩家網已經突然無原因關停,好多用戶投資在裡面的錢也無從取回。前車之鑒,後車之師,大家謹記!

如果確實要投資幣圈,那麼必須投資正規平台的主流幣種。 主流幣種受資金關注度大,起伏相對較穩,發展前景可以預見,從目前基本面來看,利空已經被消化的差不多了,從技術面看,第四浪下跌也已經到底,技術上反彈要求也比較強烈。所以建議等恰當時機,已經可以入手。建議關注以下兩個幣種:

1.比特幣。 主流幣種的老大,漲跌的龍頭,應用前景也較好,目前有反彈需要,可以入手。

2.ETC。 幣種目前價格較低,潛力巨大,一旦比特幣上漲,此幣上漲幅度應該比較可觀,抗風險性高的散戶可以投資。

在投資平台上,建議選擇正規的投資平台。目前也推薦兩個平台:

1.火幣網。 這是很早就成立的幣圈交易平台,用戶較多,系統穩定,目前只支持幣幣交易,新玩家入手簡單。

2.OKEx比特幣。 同樣正規穩定,數據更新快,可以幣幣交易,也可以法幣交易。新手操作簡單,適合學習。

大漠胡楊,只發良心干貨!謝謝大家支持!

虛擬貨幣現在市場上的種類很多,魚目混雜嗯,要清晰的辨析清楚才能購買,切,不可隨意購買,以防被人割走韭菜。當前比較正規的,上公鏈的能夠在非小號咋能查到的?有自己的交易所的不多比如像比特幣,以太坊這之類的還有最近比較流行的poc都值得大家去買一買,但是一定要懂得分析好市場行情哦

2018年是虛擬貨幣的爆發年,在比特幣的帶領下,越來越多的貨幣開始起來,我覺得潛力大值得投資的是比特元。

為什麼說是比特元?因為它擁有中國第一個區塊鏈發明專利,眾所周知,擁有專利的東西是非常牛的,比特元就是如此。

比特元以前不叫比特元叫做馬幣,歸零了好幾年,2017又重新出山了,改名比特元。剛下架的時候我記得在0.4左右。多年後剛上交易所的那一天一下子拉的十幾倍。

講講為什麼覺得他潛力大,還能漲,首先關注這個幣的目前不是很多人,但是在技術上很出色,下線的這幾年,他們團隊老大應該就沒閑著,各種跑公關等等,也是首個在國內有虛擬貨幣相關專利證書的人。而且和原鏈(ycc)知道這個的也不多。目前中國政策有松動,他們背後項目方也不想錯過這個大牛,畢竟是有世界五百強合作背景的幣種,理應更加受到關注。

個人覺得以太坊現在掉價可以入手,以太坊推出了好幾款區塊鏈 游戲 ,比如以太馬,以太妖怪,這些 游戲 比較看臉,碰見官方活動低價搶到一匹馬,開出創世屬性的馬後,那價值就太高了,還有就是 游戲 中如果生出了屬性很好的掘金馬,那挖以太幣的的速度可是比礦機更高,而且還不費電,還有就是網易的黑鑽也可以入手,網路萊茨狗我不看好,畢竟刷的人太多了,小米加密兔太難搶,公信寶gxs升值空間也很大,總之,入手以太坊還是比較穩的

目前市場上的虛擬貨幣很多,有比特幣、萊特幣、以太幣、無限幣、狗狗幣、元寶幣等,還有很多名目繁多的山寨幣,這里就不一一列舉了。目前在一些幣幣交易平台上,基本就是比特幣,萊特幣,和以太幣。

以本人多年對虛擬貨幣的研究,認為只有比特幣、萊特幣和以太幣值得購買,其它的虛擬貨幣就不要買了,因為根本就控制不了發行量。

購買虛擬貨幣,一定要有抗壓能力和隨時歸零的心態。因為每一種虛擬貨幣都有一分不值的可能,所以炒幣有風險,入市需謹慎!

『拾』 數字貨幣虛擬貨幣電子貨幣三者之間區別是什麼


數字貨幣、虛擬貨幣、電子貨幣,三者之間的區別是什麼?最近虛擬貨幣也是非常的爆火,很多小夥伴好奇虛擬貨幣和數字貨幣、電子貨幣有什麼區別,那麼接下來就跟著小編一起來看看吧。
數字貨幣、虛擬貨幣、電子貨幣,三者之間的區別是什麼?
1.數字貨幣的沿革
隨著信息科技的發展,移動互聯網、雲計算、安全存儲、區塊鏈技術不斷演進,全球范圍內的支付方式在發生著巨大變化。2019年6月,Facebook主導的加密貨幣Libra橫空出世,並發布Libra白皮書宣稱要建立一套簡單的全球貨幣和金融基礎設施,數字貨幣的概念引起市場廣泛關注。曾在2019年12月還表示未來五年內,無需發行數字貨幣的美聯儲,近日對於數字貨幣的顯示出更加積極的態度,稱其正與其他國家央行合作,增進對「央行數字貨幣」的理解。2020年各國央行對於數字貨幣的研究將明顯提速。
數字貨幣的概念自1983年提出以來,經過近四十年發展沿革,相關的理論與實踐取得了重要的發展。實現了從完全匿名到可控匿名遲滲、從在線到離線、從單銀行數字貨幣系統到多銀行數字貨幣系統、從中心化到去中心化的演變。
2.數字貨幣、虛擬貨幣、電子貨幣
(1)電子貨幣:即通過電子化方式支付的貨幣。本質上是法定貨幣的電子化和網路化,按照發行主體和應用場景分為儲值卡、銀行卡、第三方支付等;
通常是指電子交易的當事人包括消費者、企業、金融機構使用數字化的支付手段,通過網路向另一方進行貨幣支付或者資金流轉的過程。
一般根據N.Asokan的分類方法可以將電子支付系統劃分為基於賬戶和基於數字貨幣的兩大支付系統。基於賬戶的支付系統是用戶在支付服務提供商處開設賬戶.
並授權其進行支付,如借記卡、信用卡等結算卡系統,通過網路由「卡號」找到後天系統的賬戶賬號,根據指令完成賬戶上資金的流轉。
基於數字貨幣的支付系統,用戶從貨幣發行處購買電子數字代幣,代幣具有一定的價值,可以實現對商家的支付,也可以存儲下來,在網路環境中起到現金的作用。
(2)虛擬貨幣:歐洲央行2012年10月發布的《虛擬貨幣體系報告》將虛擬貨幣定義為:一種未加監管的數字貨幣,由其開發者發行並控制,被某一特定虛擬社區成員接輪凱受並使用。
簡單來說虛擬貨幣由特定主體發行,被特定成員接受和使用,貨幣價值、用處、管理和控制均由發行主體控制。
據此定義目前我國的騰訊Q幣,新浪的U幣,網路的網路幣等都是虛擬貨幣。2009年6月以前騰訊的Q幣等虛臘旦喚擬貨幣可以兌換人民幣,2009年之後國家文化部和商務部聯合發布通知,上述虛擬貨幣僅能夠在特定平台上流通,不可兌換人民幣,不可贖回。
(3)加密貨幣(Cryptocurrency):是一種使用密碼學原理來確保交易安全及控制交易單位創造的交易媒介。
加密貨幣使用加密演算法和加密技術來確保整個網路的安全性。許多加密貨幣都是基於區塊鏈的分布式系統,通過私鑰和公鑰來促進對等傳輸,實現點對點交易,公鑰必須在區塊鏈上公布,讓所有人見證加密貨幣的歸屬和交易過程。
發行方不對貨幣的價值、用處、存在方式有任何的限制,運行在區塊鏈網路上,價值取決於使用者。典型的加密貨幣如比特幣、Libra等。

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