㈠ 虛擬貨幣有哪些
實際上,中國沒有合法的虛擬貨幣。所有的貨幣都是非法的,但是在中國投機並不違法。所謂「正規虛擬貨幣」,無非是更可靠的穩定貨幣,而不是空氣貨幣。目前國內有很多比較靠譜的虛擬貨幣類型,比如山寨幣的鼻祖比特幣,珠寶行業的福元幣,專注於小額獎勵的dogecoin等。,此外還有以太坊,元寶,凱特,誇克,無限,平民等等。但是,雖然虛擬貨幣在中國是合法的,但是打著虛擬貨幣的幌子進行傳銷詐騙是違法的。
中國十大虛擬貨幣
1.比特幣
簡稱:BTC
比特幣誕生於2009年,是一種相對稀缺的虛擬貨幣,所以市場一直保持著良好的走勢,非常具有收藏價值,被很多人認可。
2.以太坊
縮寫:ETH
被稱為「比特幣2.0版」的以太坊(Ethereum)至今仍被廣泛使用,在很多交易平台上都可以買賣。也是近年來非常火爆的虛擬貨幣,增速不錯。
3.比特幣現金
簡稱:BCH
比特幣誕生於2017年。也可以說是新版比特幣虛擬貨幣。它是由少數比特幣開發者發起的,並獲得了全網很多人的支持。它的價值也比較高。
4.貨幣證券貨幣
簡稱:BNB
幣安誕生於2017年,是一種非常受歡迎的虛擬貨幣,在世界范圍內升值非常迅速。它是由硬幣證券交易所發行的。據統計,目前,幣安總量約為3億。
5.博卡硬幣
縮寫:點
在位貨幣誕生於2015年,至今已有6年。它是Polkadot平台發行的平台令牌,近年來在市場上保持上升趨勢。是中國虛擬貨幣排行榜之一。
6.萊特幣
縮寫:LTC
萊特幣誕生於2011年,其創作靈感來源於比特幣。目前萊特幣有著不錯的市場,占據了一定的市場份額,在全球很多國家和地區都相當受歡迎。
7.漣漪貨幣
簡稱:XRP
Ripple誕生於2011年,是Ripple系統唯一的通用貨幣。近幾年非常受歡迎,獲得了很多小商家的支持和認可,也頗具收藏價值。
8.國際開發協會貨幣
縮寫:ADA
阿依達幣誕生於2015年,隸屬於卡爾達諾。其主要特點是交易速度快。據統計,目前有450億枚阿依達幣,市值在本行業處於領先地位。
9.XTZ貨幣
簡稱:XTZ
這種貨幣是2014年正式誕生的一種虛擬貨幣。它是Tezos的縮寫。它在中國仍然很有名,很流行,是中國十大虛擬貨幣之一。
10.鏈接貨幣
縮寫:鏈接
Coin誕生於2017年,全稱Chain LINK,是十大虛擬貨幣排行榜之一。總部在美國舊金山,在國內還是比較有知名度的,有很好的市場價值。
對資金的關注度是評價虛擬貨幣的重要指標。如果比特幣沒有資金的關注,幾年前一萬個比特幣只能買一個披薩。目前要想在幾百種復雜的貨幣中脫穎而出,需要關注一定的資金。
㈡ 虛擬貨幣有哪些
除了比特幣之外,虛擬世界還存在很多別的虛擬貨幣。
Litecoin
Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。
這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)
Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。
Litecoin 的最大優點是能更快確認 真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。
PPCoin
PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。
PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。
PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。
PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。
PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。
Terracoin
Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。
不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。
Namecoin
Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。
Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。
這個項目由 bitdns 討論並提出,主要是對目前 DNS 的缺陷不滿。Namecoin 惟一的頂級域名是 .bit, 注冊 .bit 域名需要花費 Namecoin。
另外,什麼q幣,盛大幣,起點幣,各種網路游戲幣等也是虛擬貨幣。
㈢ 虛擬貨幣是騙局嗎
這就是關於比特幣是不是龐氏騙局的問題。
龐氏騙局是一種詐騙性的投資運作,它是利用投資者自己的錢作為回報支付給投資者,或者利用新投資人的錢支付給老投資者,而非通過公司本身經營所賺的錢作為回報。當沒有足夠的新投資人加入便導致龐氏騙局瓦解,最後的投資人便會蒙受損失。
比特幣是一個無中央管理機構的自由軟體項目,因此,沒有人能夠對投資回報做虛假的陳述。就像其他主要貨幣,如黃金、美元、歐元、日元等,比特幣不能保證購買力並且匯率是自由浮動的。由此導致的波動性使得比特幣持有者無法預測獲利或損失。事實是,由於其有用的和有競爭力的特性,比特幣正在為成千上萬的用戶和企業所使用。
㈣ 瘋狂的比特幣究竟是神還是鬼長文分析比特幣的投資價值
關於比特幣,有點復雜,我們需要一點一點講。
比特幣在2008年出自於中本聰之手,中本聰是個神秘人物,在網站上發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》後,便銷聲匿跡,大有「昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。黃鶴一去不復返,白雲千載空悠悠。」之意。中本聰的神秘,也同樣造就了比特幣之神秘,芸芸眾生往往對於神秘的東西都有一種莫名的敬畏。如果說中本聰是你鄰居家張大媽的兒子二狗子,上了大學讀了博以後用計算機搗鼓出來的東西,你是不是對比特幣的印象會大打折扣?
比特幣是一種數字加密貨幣,是計算機生成的一串復雜代碼,新比特幣可以通過預設的程序製造,名曰挖礦。所謂「挖礦」是用計算機解決一項復雜的數學問題,隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵。由於程序的限定,它的總數量將被永久限制在2100萬個。另外,和法幣不同,比特幣是一種去中心化的設計,它沒有一個集中的發行方,誰都能參與生產比特幣。
我們總結一下:比特幣是一種虛擬貨幣,無中心發行機方,數量有限,可交易。
為了搞清楚這個問題,我們需要先討論些基本知識。
第一個問題是:錢是什麼東西?
其實世上本沒有錢,孕育錢的母體是「交易」,也可以說「交易」是「貨幣」之母。在原始 社會 實現交換是通過以物易物的方式,比如我有一頭牛換你兩只羊,這時還遠談不上商品經濟。後來隨著農牧經濟的發展,產生了 社會 生產的分工,自給自足以外,很多食品物資盈餘了出來,交換的需求也越來越強。
以物易物有很多弊端,其一、一頭牛可能並不是換兩只羊,而是可以換兩只半羊,但半隻羊是無法交割;其二、你有牛,我有羊,你想要我的羊,但我可能並不想要你的牛,我想要的是張三的豬,但張三並不想要我的羊,也不想要你的牛,他想要李四的犁。
由於以物易物太不方便了,人們就找那些稀有且易攜帶易保存的東西來作為交易的媒介。石頭、貝殼、金屬都充當過這種交易媒介,再到後來的金銀、銅錢、紙幣,錢就這樣生成了。說白了,錢就是實現交易的工具,這是它的核心職能,這是它從母體里催生出來的緣由。
當然,錢還有另外兩大職能,計價方式和價值儲存。計價單位是它的第二個職能,這也是作為交易工具的必要條件,一頭牛2000元,一隻羊1000元,我們就知道了什麼是貴,什麼是便宜,我們就知道了一頭牛等於兩只羊。人們常說的「存錢」是指價值存儲手段,也是錢的第三個職能,我用一頭牛換2000元,可我現在不想吃羊肉,我就會把這2000元存起來,等我想吃羊肉時再去買羊。但無論存多久,最終的目的都是希望買買買,存儲只是在時間維度實現交換的遞延。而貨幣也不是唯一的價值儲存手段,聰明的人往往喜歡用非貨幣資產來存儲財富。
盡管貨幣在經濟中有三種職能,其最核心的職能依然是交換的媒介,它是實現交易的工具。為了加深印象,我把定語去掉,然後多說幾遍,「貨幣是工具,貨幣是工具,貨幣是工具,錢是工具,錢是工具,錢是工具。」
第二個問題: 社會 需要多少錢?
錢是交易的媒介,錢是一種工具,作為工具,自然是夠用就好。這就和我們吃飯用的筷子一樣,筷子是吃飯的工具,它可以把菜送到你的嘴裡,五口人用五雙筷子就夠了,頂多再加兩雙作為備用。
一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量和錢的使用效率,而並不是越多越好。這個想必是很容易理解的,我們簡化一下這個模型演繹一番。比如一個封閉的世界只有3個人,他們是張三李四王五,有一天張三付了1000金換了李四一頭牛,1000金到了李四手裡,六個月後李四拿這1000金買了王五的兩只羊,錢又到了王五手裡,又過了半年,王五用這1000金買了張三三頭豬,這1000金又回到了張三手裡。這個封閉的世界裡只有這1000金,一年之中這1000金使用了三次,被交易的商品為一頭牛兩只羊三頭豬,總共價值3000金。假如這個封閉的世界中一年需要交易的商品只有這一頭牛兩只羊三頭豬,一年的交易也只需要這三次,那這1000金作為媒介就可以滿足交易的需求了。結論就是,一年中有3000金的商品需要交易,錢的使用效率為一年三次,那1000金的貨幣量就夠了。
以上只是個極簡模型,但任何復雜的理論都是由簡單而生的,我們往往有時候沉迷於這茫茫噪雜的世界,而忘記了最本質的東西。「道生一,一生二,二生三,三生萬物。」 每日匆匆奔走於萬物之中,很容易身心疲憊,思維變成了從復雜到簡單,顛倒了思考的順序,而忘了道為何物。
一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量,和錢的使用效率。
還是以上的封閉模型,我們做個衍化,假如這個封閉的世界裡1000金變成了2000金,會發生什麼?這時候一頭牛的價格就從1000金變成了2000金,兩只羊的價格也從1000金變成了2000金,三頭豬的價格也從1000金變成了2000金,這個封閉世界並沒有更富裕,財富依然只有這一頭牛兩只羊三頭豬,可是這時張三李四王五都宣稱他們擁有的財富從1000金增加到了2000金。這時商品價格的增長叫通貨膨脹。
說起通貨膨脹,不得不提一下曾經人人都是億萬富翁的辛巴威。有一種通脹叫辛巴威通脹,那簡直是超級超級惡性通貨膨脹,一張面額1000萬辛巴威元的紙鈔,只能換到1.5美元,而在辛巴威買一隻雞要1300萬辛巴威元。
還是以上的例子,我們假設張三有鑄幣權,張三買了李四的牛,付出1000金,張三這時沒錢了,於是張三開動印鈔機又印了1000金,拿著1000金買了王五的兩只羊,這時流通的貨幣變成了2000金,而物價變為了一頭牛價格2000金,兩只羊價格2000金,李四和王五每人手裡1000金,這時李四想把自己賣給張三的那頭牛給買回來,發現買不起了,1000金只能買半頭牛了;王五也想把自己賣給張三的那兩只羊買回來,但發現手裡的1000金只能買回一隻羊了。李四和王五手裡的錢不值錢了,財富被有鑄幣權的張三無情的掠奪了。
以國家為例,鑄幣權在央行手裡,普天之下莫非王土,國家沒有掠奪人民財富的動機,央行的印鈔機也是相對節制的,印多少錢取決於GDP的增長和貨幣政策的松緊。
再重復一次,一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量,和錢的使用效率。而在一國正常的運轉下,在常態下,在十幾億人的正常的經濟活動中,錢的使用效率可以被認為是恆定的。所以我們通常可以說,一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量。
我們再說一遍,一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量。GDP是什麼?一國的GDP增長1%,可以粗略的認為一國多出了1%的需要交易的商品和服務,所以在無通脹的情況下,M2,即廣義貨幣量也增加1%就可以了。
但一般來說,M2的增長率會略高於GDP的增長,因為適度的通脹對整個 社會 並沒有什麼壞處,反而會刺激經濟的發展。我們知道通脹會導致大家手裡的錢不值錢了,反過來就是物價上漲了;假如貨幣的增長少於GDP的增速,可能會導致通縮,通縮的意思是大家手裡的錢更值錢了,反過來就是物價下跌了。可能有人會說物價下跌不是好事嗎?我們可以買的東西就更多了啊,其實遠沒有這么簡單,假如你開了個工廠,生產鐵鍬,原材料就是鋼材,你和商店簽了合同,一把鐵鍬賣20元錢,可以賺1元錢,這時你發現鋼材在不斷降價,這時一把鐵鍬可以賺2元了,你很開心,你想反正商店每年向你買的鐵鍬數量都是一定的,我何不過段時間再去買鋼材,那時鋼材應該會更便宜,那樣我每把鐵鍬賺到利潤就更多了,所以你給商店打電話「喂,老王啊,鐵鍬我晚兩個月交貨哈,沒辦法,體諒體諒」。所以通縮會導致大家消極生產,因為物價下跌意味著手裡的錢會越來越值錢,所以大家傾向於把錢拿在手裡,而不是去促成交易。再換個簡單點的例子,如果房價一直在溫和下跌,你還會著急買房嗎?大家都會持幣在手,等著房子跌得更低,越跌越不會買。反而是每次房價上漲時,大家爭先恐後的買房。
所以溫和的通脹對經濟的發展是有利的,通脹多少合適?一般認為1%-2.5%是相對不錯的區間。每年物價上漲在2.5%以下被認為是不知不覺的通脹,無形間可以使大家感覺多賺了一些,因為提高物價可以使廠商多得一點利潤,以刺激廠商投資的積極性,還可以使工人的平均工資也多一丟丟,刺激員工的積極性。而溫和的通脹也不會導致 社會 動盪,溫和的通脹能像潤滑油一樣刺激經濟的發展,也就是所謂的「潤滑油政策」。
總結:一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量。錢發多了就會導致通脹,錢發少了就會導致通縮,而溫和的通脹就像潤滑油一樣,是對經濟的運轉有利的。
第三個問題:為什麼遇到如疫情這樣的危機要印更多的錢?
2020年是特殊的一年,新冠病毒突襲,武漢封城,全國人民隨即進入了轟轟烈烈的抗疫之中,春節後第一個交易日A股大跌7.72%,央行立即施行了寬松的貨幣政策,向 社會 注入流動性。進入3月份,新冠病毒在歐美國家蔓延,道瓊斯指數從28000點下挫到18000點,納斯達克從9000多點下挫至6000多點,美聯儲隨即啟動了印鈔機,甚至推出了無限量量化寬松政策。
不止是今年,在2008年美國的次貸危機爆發之時,美聯儲也是通過印鈔機重啟了美國經濟,後來迎來了浩浩盪盪的美股10年慢牛。
大家有沒有想過,為什麼每次危機來臨,經濟的救援總是先從印鈔機開始?錢為什麼能解決這些問題?
上一個問題我們說道,一個國家需要多少錢取決於要交易的商品的數量和錢的使用效率。因為在常態下,一個國家的錢的使用效率可以看作是恆定的,所以我們簡化表述為一個國家需要多少錢取決於需要交易的商品數量。說到這里,可能已經有小夥伴發現了印鈔這個問題的答案,秘密就在我們剛剛說的這句話之中,「在常態下,一個國家的錢的使用效率可以看作是恆定的。」 是的,在常態下,在常態下。2008年的次貸危機和今年的疫情沖擊,這屬於非常態,當經濟秩序、金融系統受到外部沖擊時,錢的使用效率會急劇的下降,這時錢突然不夠用了。
我想這是相對比較容易理解的事情,只不過很多人可能沒太想過這個問題。
我記得歐美疫情蔓延時,有個朋友問過我一個問題,這個問題是「黃金不是避險資產嗎?為什麼美股大跌,黃金也跟著大跌?不是說亂世買黃金嗎?」
我是這樣回答的,簡單一點說,當你由於某個事件恐慌時(比如疫情),你會怎麼做?答案是搶口罩,搶消毒液,去超市搶日用品和食品。大家都這么做,就會造成口罩和消毒液的流動性危機,口罩和消毒液不夠了,這時口罩和消毒液就會漲價。這個說的是商品市場。
在資本市場上,各個參與者遇到恐慌會搶什麼?答案是搶錢。因為怕自己的資金鏈斷裂,因為該發的工資還得發,該還的債還得還,該付的房租還得付,不搶錢怎麼行。錢怎麼搶?就是拿手裡的東西換錢啊。錢供不應求,錢的價格就會大漲,相對的表現就是大家的投資品價格就會大跌。錢陷入流動性危機,大家越搶不到,越恐慌,越要搶,寧可付出更高的代價。這和我們疫情時搶口罩是一個道理。
為什麼黃金這種避險資產也在跌?其實也是這個道理,現在大家缺的是錢,怕資金鏈斷裂,公司要發工資還債,基金要應對大額贖回。賣什麼換錢?手裡有什麼就賣什麼啊!質量低的投資產品沒人要,賣不出去,或者賣出去了也是極低的價格,割肉太狠,太心疼了。那賣什麼呢?只能賣質量好的,至少打折輕一點,等危機過後再買回來,不至於虧太多。
講到這里,我想為什麼疫情期間要印更多的錢的問題大概已經清楚了。經濟秩序和金融體系在遇到巨大沖擊時,很多生意做不下去了,現金流入斷了,但維持下去需要支出的錢卻並沒有少,企業和老百姓手裡就需要儲備更多的錢,以應對不時之需。這時大家就會搶錢,流動性好的資產的價格就會大跌,股市大跌又會加劇恐慌,從而形成踩踏。這時最好的方式就是增加錢的供應,所以印錢、降息、債務遞延、免稅等一系列政策都是在解決錢的流動性危機,幫助企業和老百姓脫困。
錢也可以認為是經濟運行的潤滑油,當經濟秩序受到沖擊時,經濟運行的摩擦成本急劇上升,潤滑油突然就不夠用了,這時釋放流動性,注入潤滑油是必須要做得事情,否則經濟這台機器就會被燒壞,如果企業沒有錢償還債務、沒有錢發工資,從而大量破產;老百姓領不到工資,困苦不堪;政府沒有稅收,公共服務停滯。這個國家可能會進入漫長的大蕭條,從有序經濟進入無序經濟可能只需要幾個月,而從無序建立起有序可能需要好多年。美國1929年的大蕭條就是很好的例子。
這個世界的價值來自於有序,企業的價值也來自於有序,機器的價值也來自於有序。企業的價值來源於合適的規章制度把合適的員工組織起來,通過合適的分工合作,利用合適的生產資料,生產出合適的產品,賣給合適的下游。這就是有序,正是因為有序,很多公司的凈資產只有百億,卻可以撐起千億的市值,因為這百億的凈資產通過有序的運營可以源源不斷的創造財富。同樣,機器的價值也來自於有序,僅僅一堆零件不能稱之為機器。從無序到有序需要長時間的協調組織和調整,印錢救市就是為了防止從有序經濟進入無序經濟。美國大蕭條之後,很多經濟學家研究這段 歷史 ,凱恩斯是其中的佼佼者,他提出當經濟出現危難時,政府應該主動干預經濟,防止經濟進入無序狀態,凱恩斯之後,只有金融危機,再無大蕭條。
第四個問題:經過前面的鋪墊,我們可以談談比特幣為什麼不能取代法幣了?
為了說明這個問題,我想把黃金的故事也快速過一遍。
這句話是偉大的馬克思所說,這句話如此精闢,以至於我的景仰之情如滔滔江水,連綿不絕!
金銀天然不是貨幣,這句話很容易理解,金銀只不過是金屬的一種,也是元素周期表中118個元素的其中之二。在盤古開天闢地時,它們就已經存在了,而這時女媧還沒有造人,貨幣就更是無從談起了。
但是在 歷史 發展的進程中,無論歐洲還是中華大地都不約而同的選擇了金銀作為貨幣。究其根本,這和金銀天然的特性是分不開的。黃金作為金屬,易延展,易切割,不易變質,開采成本高,數量有限。另外黃金天生高貴,這東西除了好看以外沒什麼其他用途,既不能製作生產工具,又不能作為生產材料,黃金是徹徹底底的小姐的身子,小姐的命。所以 歷史 選擇金銀作為一般等價物,命也!
2.紙幣本是一張金銀的收條
金銀雖然天生麗質,是貨幣的天選之子。但金銀攜帶起來還是不夠方便,隨著跨區貿易的發展,很多人把金銀存到錢庄,錢庄就給這些人開個收條,今收到張三紋銀一百兩,張三拿著這張收條就可以從四川跑到山西,從山西的錢莊裡把銀兩取出來,然後采購毛皮布料了。後來,大家覺得反正一百兩紋銀的收條到錢庄就能換一百兩的紋銀,換來換去挺麻煩的,很多商鋪就直接接受收條作為貨款了,慢慢地這些收條就流行開了,收條上也就不再署名字了,無論是誰拿著收條,都能到錢庄換錢。紙幣就這樣形成了,紙幣是金銀的影子,一百兩的收條就有一百兩的紋銀。
3. 金本位制下的布雷頓森林體系
二戰結束的前夕,暴發戶美國和老貴族英國組織一眾小弟開始商量戰後重建工作,各懷鬼胎的他們都把眼睛盯在了國際貨幣體繫上。擁有國際貨幣的鑄幣權,這是多大的油水?英國搬出了大名鼎鼎的經濟學泰斗凱恩斯,制定了「凱恩斯計劃」,希望能從學術上震懾美國,讓美國給點面子。但英國想多了,在現實面前裝B不好使,學術不如腿粗,美國的「懷特計劃」憑借美國擁有全球四分之三的黃金儲備和強大的軍事經濟實力一舉獲勝。由於這次碰頭會是在美國布雷頓森林舉辦的,所以這次擬定的國際貨幣體系又叫「布雷頓森林體系」
布雷頓森林體系簡要如下:美元與黃金掛鉤,作為國際貨幣,35美元可兌換一盎司的黃金;其他國家貨幣與美元掛鉤。
就這樣黃金和美元緊緊地綁在了一起,美元成為了黃金的影子,有多少黃金就能發行多少美元。但是我們在第三章里講過,需要多少貨幣取決於需要用這種貨幣交易的商品數量,所以神奇的事情發生了,由於黃金的數量是有限的,發行的美元遠遠不夠市場交易的總需求。
那怎麼辦呢?美國的做法是去你媽的,美元不夠就印唄,於是越來越多的美元流通到了市場上。隨著美元越印越多,很多國家坐不住了,「你開動印鈔機就把我們物美價廉的東西換走了,拿張紙糊弄鬼呢?你美國有沒有那麼多黃金啊?萬一有一天這張紙不好使了可咋整?」於是乎很多國家開始拿美元去美國那換黃金,美國還是挺仗義的,你來換,我就換給你,誰讓咱在布雷頓森林的碰頭會上拍過胸脯呢。可是來換黃金的小弟們越來越多,美國慢慢也坐不住了,地主家也沒有餘糧了啊。1971年尼克松總統正式耍賴了,停止履行外國政府用美元兌換黃金的義務,從此美元與黃金脫鉤,布雷頓森林體系崩潰。
4. 黃金與美元因愛生恨
美元與黃金脫鉤以後,機緣巧合之下,美元盯上了石油,這段 歷史 我們不做具體介紹,總之,在美國的霸權之下,石油作為國際貿易量很大的必需品必須要使用美元進行結算。另外,不是美元霸道,也是世界上其他的貨幣不爭氣,竟沒有一種貨幣能叫板的,於是雖然布雷頓森林體系立的牌坊碎了一地,但美元依然是美元,國際貿易大多還是離不開它。沒有了黃金的束縛,放飛自我的美元,令美國因禍得福!
說完美元,再說黃金,自從與美元解綁後,黃金與美元因愛生恨,兩者的走勢呈現出了很強的負相關。美元跌,黃金漲;美元漲,黃金跌。過去幾十年,黃金價格和美元指數的負相關關系平均位於70%以上。
5. 比特幣是數字黃金嗎?
這次比特幣大漲,很多人認為是黃金屬性,因為美國大量印鈔,世界勢必走向弱美元周期,黃金在布雷頓森林體系崩潰以後,一直被認為是抗通脹的資產,而事實也的確如此。一般來說,美元強,黃金弱,美元弱,黃金強。所以這次,很多聲音說比特幣是數字黃金,大漲是因為美元的大放水。
我同意現在的比特幣上漲帶有黃金屬性,但是比特幣真的是數字黃金嗎?這句話我尚不敢苟同。
黃金乃貨幣的天選之子,黃金無國界,不分種族,世界上的每一個人都喜歡黃金,每一個人都承認黃金的價值。然比特幣不是,只有幣圈的人由衷地承認比特幣的價值,而那些炒幣的人只不過是為了發財,博傻而已。
黃金有其商品屬性,其色澤美麗貴重,常被用於各種飾品,金項鏈、金戒指。然比特幣沒有這樣的價值。
黃金市場是全球性市場,流動性強,如果你有黃金,不愁賣不出去。另外沒有任何個人或財團有足夠的資金能夠操控全球黃金市場,因此黃金價格能夠一直真實的反映實際的供求關系。然比特幣市場不是,很多國家禁止比特幣交易,比特幣市場的流動性也很差,很多時候是有價無市,如果你手裡有大量比特幣,要迅速變現的話,恐怕不那麼容易。
各國央行都儲備了大量黃金,可以用於調控國際收支和國際金價。各國政府對於黃金的態度也是作為價值儲備的,如有戰亂或國際動盪,很多法幣在國際貿易中可能就買不到物資了,但黃金一定可以。我並不認為比特幣有這樣的天然屬性。
再說各國政府的態度,中國早就禁止了比特幣,關閉了比特幣交易市場。美國政府對加密貨幣市場也持謹慎態度,俄羅斯也不看好比特幣,韓國拒絕承認比特幣的合法地位。多國政府都提醒,虛擬數字貨幣風險很大,也是不法分子利用其進行詐騙、洗錢的工具,警告投資者謹慎投資比特幣。總結就是大部分政府都不承認比特幣的貨幣地位,而作為投資品來說,又提醒大家謹慎參與。
比特幣的價值來源於共識,即一部分人認為其有價值,但這種共識的覆蓋面還是太小了。黃金的共識為每一個國家,每一個人,比特幣想達到這樣的共識范圍,太難太難。
我們為什麼從貨幣講到黃金,再一一對比它們與比特幣的區別?因為我一直堅信,區塊鏈只是比特幣的形式,而其本質,在 歷史 的長河當中肯定出現過。每次大家沉迷於泡沫的瘋狂之時,總有一部分人說這次不一樣,然而每一次都能在 歷史 中找到影子。所謂的去中心化,黃金又何嘗不是去中心化的?所謂的稀缺性,稀缺性的東西多了,17世紀風靡荷蘭的鬱金香何嘗不是?
對的,鬱金香的球莖,如果讓我說比特幣在本質上和 歷史 上的那種東西最像?我肯定會說是鬱金香的球莖。
我們看下它們的相似之處。
1、一個神秘的故事
16世紀中期,鬱金香從土耳其被引入西歐,由於荷蘭並不產鬱金香,所以這種美麗的花帶有了一種神秘的異域風情。而那株永遠的奧古斯都因為一種病毒的感染而成為了當時的絕品,被拍賣出了天價。
2、一部分人的共識
由於鬱金香被引入歐洲,數量有限,因此價格極其昂貴。在崇尚浮華和奢侈的歐洲,很多達官顯貴家裡都擺有鬱金香,作為觀賞品和奢侈品向外人炫耀。鬱金香是富人圈子裡象徵財富的共識。
比特幣運用了區塊鏈技術,這種前無古人的分布式記賬方式,讓很多 科技 迷們成為了由衷的追隨者。比特幣代表了一部分人關於 科技 和 時尚 的共識。
3、稀缺性
鬱金香為什麼稀缺?因為鬱金香的原產地不在荷蘭,而鬱金香從下種子到培養出一個能開花的球根需要7-15年。或者靠球根每年開花後的分裂,由於當時培育技術並不過關,所以產量難以大量增加。
比特幣的稀缺性我們就不多言了,總共2100萬個。
4、投機狂熱
彼時的荷蘭,購買鬱金香已經不再是為了其內在的價值或觀賞之用,而是期望其價格能無限上漲並因此獲利,鬱金香變成了一種擊鼓傳花的博傻 游戲 ,很多人買鬱金香,只不過是為了在價格更高時賣出去。
如今的比特幣又何嘗不是,真正認可比特幣價值的人能有多少?有多少人買比特幣是因為真正的喜歡?大部分人只不過是為了在價格更高時賣出去,獲取巨額利益。
我們講投資,什麼是投資?一種投資投的是機器廠房設備,這些未來能產生更多現金流的東西,因為它們可以真正的創造財富,即使你投的是股權股票,它們的背後也是機器廠房設備、知識產權勞力,這些都是可以創造財富的資產。一種投資投的是黃金、房地產,它們可以作為財富凝結下來,儲備起來。
比特幣投資投的是什麼?我尚不清楚。下面是我列的一張總結的表格,有興趣的可以對照一下。
如果想投資,我建議投資些有價值的東西,是你真的認為它有價值,而且真的想擁有它。而不僅僅只是因為它在暴漲,你想以低價買進來,然後高價賣給下一個傻瓜。如果你真的認為10個鬱金香球莖值一幢房子,你可以去換,只要你真的認為。如果你真的認為比特幣那一串數字元號值30000美元,那你可以去換,心裡假設比特幣有一天價格一文不值時,你依然能如現在一樣喜歡它就行。
我覺得投資必須是真愛,你得真的認為它值,即使眾叛親離也毫不動搖。如果你真的篤定比特幣是這樣的,即使有一天全天下的人都在拋棄它時,你依然愛它,那對於你來講它就是真的投資。
當然投機也不可恥,只不過投機的時候,請不要再提你的信仰,上床就上床,談什麼愛情?
㈤ 虛擬貨幣到底是什麼鬼
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等);2013年以來流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特幣(LTC)、福源幣(FTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
㈥ 虛擬幣是什麼意思
虛擬幣是什麼意思
在資訊科技高速發展的今天,實體貨幣遠遠不能滿足人們的資金流動需求。 虛擬幣是指高科技中代替實體貨幣流通的資訊流或資料流。
虛擬貨幣與支票和電匯不同,虛擬貨幣不能實現的價值,不能通過銀行轉賬,目前只能流通於網路世界,虛擬貨幣是由各網路機構自行放行,沒有形成統一的發行和管理規范。
據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣(簡稱網幣)不下10種,如Q幣、U幣、網路幣、泡幣、酷幣、魔獸金幣、天堂幣、盛大點券等。以Q幣為例,使用者超過兩億人。業內人士估計,國內網際網路已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以15%~20%的速度成長。
虛擬貨幣是什麼意思
就是在虛擬的世界裡面所使用的貨幣,沒有實物,只是符號而已。
虛擬貨幣是什麼??
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等);2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從網際網路建立起門戶和社群、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是入口網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類網際網路上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「位元金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於網際網路金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。福源幣是珠寶行業的商業應用積分系統,是一種創新型的加密數字貨幣。
虛擬貨幣母幣是什麼意思
母幣就是一種可以產生新的虛擬貨幣的幣種,這種幣種是不可以在市場上進行交易和買賣的,只負責產生新幣。母幣就好像是比特幣的礦機,你擁有了比特幣礦機才可以進行挖礦獲取比特幣。你只有購買了母幣才可以創造更多的新幣。
這類虛擬貨幣多以認購幣和傳銷幣為主。有一些認購幣,為了吸引更多的玩家進入,往往會讓進入的玩家購買母幣,然後會自動產生新幣,購買的玩家也會很賣力的去推廣這種山寨幣。傳銷比更是如此。
當然,最近珠寶行業浮出水面的應用型數字貨幣福源幣也是如此。為了不擾亂市場的正常秩序,母幣產生的新幣會有一定的封存期,在封存期新幣是不可以進行買賣的,是被凍結的。
虛擬幣講的釋放是什麼意思
釋放=解凍 釋放的幣可以進行出售
虛擬幣pos是什麼意思
POS:全稱Proof of Stake,股權證明。
這又是什麼意思呢?簡單來說,就是一個根據你持有貨幣的量和時間,給你發利息的一個制度,在股權證明POS模式下,有一個名詞叫幣齡,每個幣每天產生1幣齡,比如你持有100個幣,總共持有了30天,那麼,此時你的幣齡就為3000,這個時候,如果你發現了一個POS區塊,你的幣齡就會被清空為0。你每被清空365幣齡,你將會從區塊中獲得0.05個幣的利息(可理解為年利率5%),那麼在這個案例中,利息
= 3000 * 5% / 365 =
0.41個幣,這下就很有意思了,持幣有利息,非常好!(需要注意的是,5%的年利率僅僅是我舉例,並非每個POS模式的幣種都是5%,比如點點幣PPCoin就是1%年利率)
眾籌虛擬幣什麼意思
簡單來說就是要發行一個幣,但是錢不夠,讓大家眾籌,幣出來以後會給一些幣。瑞泰幣就是一個眾籌幣。比特幣、千金卡則是傳統的挖礦。
虛擬貨幣平台託管是什麼意思
虛擬貨幣在平台上託管其實很簡單,就是你把虛擬貨幣存放到平台上在一定時期內不能去使用,平台可能會給你一定的利息,也可能不給。當然,在封凍期內幣價一般是上漲的,平台會利用使用者的資金去哄擡價格,吸引使用者的進入,如果成功了,平台會返還使用者虛擬貨幣,如果失敗了,可能會圈錢跑路。不建議把虛擬貨幣在平台上進行託管,平台託管虛擬貨幣的一般也都不怎麼靠譜。五大比特幣交易平台,聚幣網、位元時代、錫谷、萬幣一般都不需要使用者把幣託管到平台上。
虛擬幣中國24小時漲幅是什麼意思
以交易日來計算的最高價格與最低價格之間的漲幅計算的比率,世界各國存在的時差問題,都是各自統計的,就是日漲幅,比特幣等虛擬幣是24小時交易的,所以會有24小時漲幅
虛擬貨幣是什麼?
目前學界尚沒有對虛擬貨幣的准確定義,總的來說,虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。甚至有很多專門提供虛擬貨幣與人民幣進行雙向兌換的網站,使虛擬貨幣逐漸成為一種可以流通的等價交換單位,從這個意義上來說,虛擬貨幣類似於代金券。我國目前出現的虛擬貨幣主要有Q幣、泡幣、U幣、網路幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大點券等。
㈦ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),2013年以後流行的虛擬貨幣有比特幣、萊特幣、狗狗幣、福源幣。
當然,最知名是比特幣,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
2015年以來,加密貨幣的應用化進程開始加速,其中以福源幣為代表的加密貨幣逐漸登上歷史舞台,福源幣主打的是商圈應用。購買珠寶可以獲得一定的福源幣,這些福源幣反過來可以交易,也可以購買珠寶。
㈧ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
(8)虛擬貨幣鬼幣擴展閱讀:
現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣