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虛擬商品和虛擬貨幣

發布時間:2023-03-14 22:36:53

虛擬貨幣在中國是否合法

法律分析:
虛擬貨幣在國內是合法存在的,但如果利用虛擬貨幣從事非法的活動那就是違法的。比特幣在國內被定義為一種特殊的互聯網商品,現階段,各金融機構不得提供比特幣相關的產品或服務。比特幣不能且不應該作為貨幣使用。
一、正確認識比特幣的屬性比特幣具有沒有集中發行方、總量有限、使用不受地域限制和匿名性等四個主要特點。雖然比特幣被稱為「貨幣」,但由於其不是由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,並不是真正意義的貨幣。從性質上看,比特幣應當是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用。合法,但如果利用虛擬貨幣從事非法的活動那就是違法的。比特幣在國內被定義為一種特殊的互聯網商品,現階段,各金融機構不得提供比特幣相關的產品或服務。比特幣不能且不應該作為貨幣使用。瑞泰幣、萊特幣等山寨幣也同樣適用。

法律依據:
《互聯網文化管理暫行規定》
第四條 本規定所稱互聯網文化單位,是指經文化行政部門和電信管理機構批准或者備案,從事互聯網文化活動的互聯網信息服務提供者。
在中華人民共和國境內從事互聯網文化活動,適用本規定。
第五條 從事互聯網文化活動應當遵守憲法和有關法律、法規,堅持為人民服務、為社會主義服務的方向,弘揚民族優秀文化,傳播有益於提高公眾文化素質、推動經濟發展、促進社會進步的思想道德、科學技術和文化知識,豐富人民的精神生活。

衍生問題:
什麼是虛擬貨幣
虛擬貨幣即非真實的貨幣,一般包括游戲幣和數字加密貨幣。我們經常提到的虛擬貨幣一般是指比特幣、萊特幣、微盟幣、瑞泰幣這些數字加密貨幣。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。

⑵ 虛擬是什麼什麼是虛擬虛擬產品是什麼

虛擬簡單來說就是沒有實物。\x0d\x0a所以,虛擬商品就是無實物性質,網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品。可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務等。\x0d\x0a商品包括實物商品和虛擬商品,在虛擬商品中又包括數字商品和非數字商品。虛擬商品是指電子商務市場中的數字產品和服務(專指可以通過下載或在線等形式使用的數字產品和服務),具有無實物性質,是在網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品,可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務。虛擬商品主要包括計算機軟體、股票行情和金融信息、新聞、書籍、雜志、音樂影像、電視節目、搜索、網路游戲中的一些產品和在線服務。\x0d\x0a特徵\x0d\x0a\x0d\x0a虛擬商品的物理特性:\x0d\x0a(1)虛擬商品具有不易破壞性;\x0d\x0a(2)虛擬商品是一種最典型的知識含量極高的經驗產品,它給消費者提供的是有用的知識和信息,其形式是無形的,無法觀察和觸摸;、\x0d\x0a(3)內容是可以改變的;\x0d\x0a(4)具有可復制性,且其復制的邊際成本幾乎為零;\x0d\x0a(5)具有速度優勢。\x0d\x0a虛擬商品的經濟特徵:\x0d\x0a(1)虛擬產品一般是一種高沉沒成本、低邊際成本的產品;\x0d\x0a(2)非排他性;\x0d\x0a(3)易被定製化和個性化,這是導致虛擬產品市場易於出現范圍經濟;\x0d\x0a(4)時效性;\x0d\x0a(5)具有網路外部性(其價值依賴於使用虛擬商品的用戶數量)。\x0d\x0a種類\x0d\x0a\x0d\x0a目前虛擬商品主要有如下幾類:\x0d\x0a1.網路游戲點卡、網游裝備、QQ號碼、Q幣等;\x0d\x0a2.移動/聯通/小靈通充值卡;\x0d\x0a3.IP卡/網路電話/軟體序列號;\x0d\x0a4.網店裝修/圖片儲存空間等。\x0d\x0a5.電子書,網路軟體(比如安卓手機軟體、SKYPE語單軟體等)\x0d\x0a6.輔助論壇功能商品等\x0d\x0a7.網站類產品(包括域名、虛擬空間、網站、搜索服務等)

⑶ 買賣虛擬貨幣的司法解釋

法律分析:虛擬貨幣是指在虛擬空間中,特定社區內可以購買商品和服務的貨幣。廣義的虛擬貨幣大致上可以分成三類:第一類為與實體貨幣無關的虛擬貨幣,此種貨幣只可以在封閉的虛擬環境中使用,通常是網路游戲中的貨幣。第二類為單向兌換型虛擬貨幣,此種貨幣通常只可以在虛擬環境中使用,但有時候也可以用來購買實體商品和服務,如各種超市、網站的積分、點數等。第三類為雙向兌換型虛擬貨幣,此種貨幣有買入價和賣出價,包括由專門發行機構發行貨幣的或者去中心化的加密貨幣,例如比特幣、萊特幣。虛擬貨幣不是法定貨幣,法定貨幣是法律賦予其具有在一國境內廣泛流通,不受地域、行業、支付對象的限制,可用於償付一切債務,具有絕對債務償付效力的貨幣。上述監管文件對虛擬貨幣定性為:雖然虛擬貨幣被稱為「貨幣」,但不是由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不能也不應作為貨幣在市場上流通使用,並不是真正意義的貨幣。因此,虛擬貨幣不是法定貨幣,禁止虛擬貨幣以法定貨幣身份從事交易活動。虛擬貨幣是一種虛擬商品,法律、行政法規未禁止持有虛擬貨幣,監管政策也未對虛擬貨幣的財產屬性予以否定。監管政策認可虛擬貨幣在性質上是一種特定的虛擬商品。禁止從事的與虛擬貨幣相關的行為,由於虛擬貨幣不是法定貨幣,因此,任何組織和個人不得從事代幣發行融資活動。除此之外,對於特定主體,還不得從事相應禁止行為:一是金融機構和支付機構不得開展涉及虛擬貨幣的兌換業務、作為中央對手方買賣虛擬貨幣、為虛擬貨幣交易提供信息中介和定價服務、代幣發行融資及虛擬貨幣衍生品交易,不得承保與虛擬貨幣相關的保險業務或將虛擬貨幣納入保險責任范圍,不得直接或間接為客戶提供其他與虛擬貨幣相關的服務;二是代幣融資交易平台不得開展法定貨幣與代幣、「虛擬貨幣」相互之間的兌換業務,不得買賣或作為中央對手方買賣代幣或「虛擬貨幣」,不得為代幣或「虛擬貨幣」提供定價、信息中介等服務。

法律依據:《關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》 要求會員機構不得開展虛擬貨幣交易兌換以及其他相關金融業務,堅決抵制虛擬貨幣相關非法金融活動,不為虛擬貨幣交易提供賬戶和支付結算、宣傳展示等服務,同時提示社會公眾加強風險防範意識,不要參與虛擬貨幣相關交易炒作活動,謹防個人資金受損。

⑷ 虛擬貨幣是什麼

虛擬貨幣是什麼呢?很多人都不知道,下面我來告訴大家虛擬貨幣是什麼。

首先,虛擬貨幣是非真實的貨幣,也就是說不是我們平常使用的人民幣,虛擬貨幣作為電子商務的產物,目前已經被廣泛使用了。

虛擬貨幣有很多,例如:比特幣,這個是非常有名的,很多人都知道,其次,還有Q幣等。

虛擬貨幣和人民幣是存在著一定的流通的,例如:騰訊的Q幣,這個應該很多人都知道,Q幣是需要用人民幣進行購買的,之後用Q幣進行消費,當然,虛擬貨幣和人民幣也是可以反向流通的,有些人會低價收購虛擬貨幣,然後再高價賣出虛擬貨幣。

最後,需要說明的是虛擬貨幣也是貨幣,只是它是非真實的貨幣,虛擬貨幣代表的是價值,而一般貨幣代表的是效用,在我國,一般貨幣也就是人民幣。

⑸ 虛擬貨幣指什麼

虛擬貨幣是指沒有實體的,在網路上流通的非真實的貨幣。虛擬貨幣沒有經過國家正規發行,不具有與貨幣相關的法償性和強制性等屬性,不具有與貨幣同等的法律地位,尚不能作為普通貨幣在流通使用。
【法律依據】
根據2021年生效的《中華人民共和國民法典》第一百二十七條
法律對數據、網路虛擬財產的保護有規定的,依照其規定。
《中國人民銀行、工業和信息化部、中國銀行業監督管理委員會、中國證券監督管理委員會、中國保險監督管理委員會關於防範比特幣風險的通知》第一條
正確認識比特幣的屬性比特幣具有沒有集中發行方、總量有限、使用不受地域限制和匿名性等四個主要特點。雖然比特幣被稱為「貨幣」,但由於其不是由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,並不是真正意義的貨幣。從性質上看,比特幣應當是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用。

⑹ 虛擬貨幣是什麼

根據2012年歐洲央行的定義為:「一種無法律約束,由開發者發行與管控,在特定虛擬社群成員中接受和使用的數位貨幣。」

在2013年的美國國會聽證會上,時美聯儲主席本·伯南克稱「在過去的二十年來,虛擬貨幣被視為一種電子貨幣,或者一個一直在發展中的支付系統技術領域。」

美國財政部金融犯罪執法網路(FinCEN)在2013年定義其為:「虛擬貨幣為在某些環境下像實體貨幣一樣運作的交換媒介,惟不具備實體貨幣的所有屬性。」也不具有法定貨幣的地位。 2014年,歐洲銀行業管理局定義其為「並非由央行或政府部門發行的,也不必要與法定貨幣相關聯的一種數碼形式的價值,但是它作為一種支付途徑被自然人和法人所接受,並可以電子地轉帳,儲存和交易。

在中國大陸是指運行在網路上的貨幣,知名的虛擬貨幣如騰訊公司的Q幣、盛大公司的點卷,另外網路游戲亦有虛擬貨幣。虛擬貨幣通常用於用戶購買網路上的虛擬服務,例如騰訊公司Q幣的QQ會員功能、網路游戲的裝備等。虛擬貨幣通常是用戶繳費手段。如中華人民共和國文化部等於2009年定義為:由網路游戲營企業發行,游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於游戲程式之外,以電磁記錄方式存儲於網路游戲運營企業所提供的伺服器內,並以特定數位單位表現的一種虛擬兌換工具。

資料來源:Virtual currency From Wikipedi

⑺ 網路中的虛擬貨幣和商品是商品嗎

商品是用於交換的勞動的產品。基本屬性 價值:商品的價值是凝結在商品中的無差別的人類勞動。使用價值:即商品能夠滿足人們某種需要的屬性。

網路中的虛擬貨幣和商品它是虛擬世界中用於交換的勞動產品,但是在現實生活中並不可以作為商品,但是,如果網路游戲中的商品是q幣換的,而q幣又是用現實生活中的真實錢幣交換的,那麼網路游戲中的商品就凝結了人類的勞動,是具有價值的,是商品。

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