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物價局虛擬貨幣

發布時間:2023-03-03 14:32:24

A. 比特幣和摩根幣有什麼區別

1、兩種貨幣的性質不同:比特幣是一種加密數字貨幣,摩根幣就是一種典型的傳銷幣。

2、兩種貨幣的運行模式不同:

(1)比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。

(2)摩根幣是一種典型的傳銷幣,他們往往承諾高收益,創始運營團隊的信息不公開,具有國際大公司背景,提出了一套貌似很合理的經濟學理論。

(1)物價局虛擬貨幣擴展閱讀:

網路貨幣的危害:

1、虛擬貨幣的廣泛應用,也正加速網路大盜的猖獗

(1)2006年12月深圳市公安局宣告破獲了全國最大的盜竊網路虛擬財產案,11名犯罪嫌疑人被逮捕。該團伙利用木馬病毒的方式,非法盜取上萬QQ號以及Q幣等虛擬財產,並在網路上銷贓獲利70多萬元。

(2)在此案中虛擬貨幣Q幣被作為定罪量刑的標准,警方以涉嫌盜竊罪逮捕不法分子算是特例,原因是騰訊公司已在廣東省物價局備案,1個Q幣等值於1元人民幣。

(3)網路貨幣的使用范圍越來越廣,比如可用於在線購買殺毒軟體、為超女投票等,一些網站甚至用網幣給版主發工資。

2、營商的體系之外

因為個別虛擬貨幣成了人民幣的「等價物」,甚至是「網上人民幣」,顯示出「網路硬通貨的角色」,才使得非法賭博的非法所得可以兌現成人民幣,進一步滋長了網路賭博行為。

B. 刑法修正案九對搶劫網路游戲虛擬財產的行為如何定性處理

盜竊網路虛擬財產的法律定性

一、網路虛擬財產的范圍

網路虛擬財產是隨著互聯網尤其是網路游戲的發展而出現的一個新名詞,侵害網路虛擬財產的犯罪則是以虛擬財產為侵害對象的犯罪,其最為常見的表現形式為採用秘密手段盜竊網路虛擬財產。

在探討盜竊網路虛擬財產的定性之前,首先要對「網路虛擬財產」(以下簡稱為虛擬財產)的范圍進行一個准確的界定。虛擬財產分為廣義的虛擬財產和狹義的虛擬財產,廣義的虛擬財產即一切存在於特定網路虛擬空間內的、具備現實交易價值的或不具備交易價值的、由持有人隨時調用的專屬性的數據資料。從目前技術發展情況看,包括ID賬號,免費與收費的電子郵箱、QQ號碼、網易泡泡幣(用來購買免費簡訊)、虛擬貨幣、虛擬裝備等等。狹義的虛擬財產,是指網路游戲中的虛擬財產。即指以網路游戲為基礎,在網路游戲空間環境中,由網路游戲玩家控制的ID賬號項下記載的該ID通過各種方式所擁有的「寶物」、「寵物」、「武器」、「級別」、「段位」等保存在伺服器上的,由玩家隨時調用、創建或加入游戲中的數據資料和參數。

狹義的虛擬財產僅指網路游戲中的虛擬財產,但是網路虛擬空間並不限於網路游戲世界。因此我們本文中對虛擬財產采廣義說。我們認為,虛擬財產應是「虛擬」的而不是現實中的財產。它必須是存在於虛擬世界中,在虛擬世界中具有實質的內容,而不是僅僅是現實世界的替代品。如當當網、淘寶網等網上購物中的貨幣等,這些貨幣僅僅是現實世界的延伸,它不具有虛擬的屬性,其中的財物不屬於虛擬財產。再如網路銀行中的電子資金只是現實財產的記載,即使因不可抗力而致使記載現實財產的資料庫崩潰,現實財產實際上並不受損失,這些電子資金也不能成為虛擬財產。但對於QQ和E-mail等,雖然與現實中的郵箱、書信類似,其中的功能遠非現實中的郵箱、書信可比,如其中包含網路相冊、網路硬碟、虛擬空間等等,所以我們認為QQ和E-mail等可以成為虛擬財產。根據取得方式的不同,虛擬財產可分為三大類:

第一類是網路游戲或論壇的高等級的帳號(ID)、數字較好的QQ號碼和E-mail等。網路用戶通過自身不斷的網路社區活動,使自己在網路社區中的級別提升,從而在網路虛擬社區中擁有更大范圍的自由和許可權。這類虛擬財產可以從網路服務商那裡免費申請或付費取得,如QQ號碼,早期的五位、六位的QQ號,並非通過有償方式取得,只是由於此類資源具有滿足網路用戶一定需要或代表一定的高水平而為網路用戶所追求,從而出現了現實的買賣行為。而如今九、十位數中的數字較好的QQ號碼,需要從網路服務商那裡付費取得。

第二類是網路服務商發行並出售的,用於網路消費的虛擬貨幣,如游戲點數。這類虛擬財產一般需要從網路服務商那裡購買。

第三類是網路用戶在享受某種網路服務時根據既定的規則所取得的「財產」,如網路游戲設定中的物品、裝備、寵物,或他人的網路虛擬貨幣,從而成為自己的虛擬財產。這類虛擬財產通常是玩家在游戲中過關斬將「練」出來的,也可能通過網路服務商或其他玩家購買得到。

二、我國司法實踐對盜竊虛擬財產行為的定性

1、盜竊他人用現實貨幣購買的虛擬財產。

這里又分兩種情況:一種盜竊他人虛擬財產,加以變賣的行為;另一種是盜竊他人虛擬財產自己使用的行為。這兩種行為,虛擬財產均與現實世界發生了交互,盜竊被害人的虛擬財產實質上等於盜竊了他人現實中的財產,虛擬財產只不過是現實經濟價值的表現形式而已,虛擬財產已具有了現實世界中財產的性質,對於前一種情況,行為人非法佔有的目的比較明顯,應當認定為盜竊罪。這里存在的一個問題是價格的計算問題,該行為中存在兩個價格,一個是被害人的購買價格,一個是行為人的變賣價格。具體如何確定,下文再行探討。

對於後一種情況,行為人盜竊他人虛擬財產沒有變賣,而是留與自己使用,這種情況行為人非法佔有的目的難以認定。我們認為,可參照1992年12月11日最高人民法院、最高人民檢察院《關於辦理盜竊案件具體應用法律的若干問題的解釋》(下簡稱為《盜竊問題解釋》)。該解釋規定,對偷開汽車的,以非法佔有為目的,變賣或者留用的,應定為盜竊罪。所以我們認為,盜竊他人虛擬財產自己留用的,如果有證據證明行為人是以非法佔有為目的,沒有歸還、日後也並不想歸還的,也應當認定為盜竊罪。但是,如果沒有充分的證據證明行為人是以非法佔有為目的的,行為人僅僅是出於娛樂目的或其他惡意,如報復等盜竊他人虛擬財產的,這種行為僅僅是一種使用的行為,不具有非法佔有為目的,一般不應認定為盜竊罪。《盜竊問題解釋》規定,為游樂,多次偷開汽車,並將汽車遺棄,嚴重擾亂工作、生產秩序,造成嚴重損失的,可以按擾亂社會秩序罪論處;為游樂,偶爾偷開汽車,情節輕微,可以不認為是犯罪,應當責令賠償損失。這里,《盜竊問題解釋》也沒有將上述兩種行為認定為盜竊罪,道理是一樣的。

2、盜竊他人未用現實貨幣購買的,但具有財產價值的虛擬財產。

如從網路服務商那裡免費申請的五位、六位的QQ號,或玩家在游戲中過關斬將「練」出來的網路上明碼標價可以變賣的物品、裝備等。這里也分兩種情況:一種盜竊他人虛擬財產,加以變賣的行為;另一種是盜竊他人虛擬財產自己留用的行為。前一種行為,盡管虛擬財產並非被害人用現實貨幣購買的,但其虛擬財產可以變賣為現實的貨幣,侵害被害人的虛擬財產實際上就等於侵害其現實的財產,而且行為人將該虛擬財產加以了變賣,實際上已經牟利,非法佔有了他人的財物,應當認定為盜竊罪。

後一種行為,由於虛擬財產並非被害人用現實貨幣購買的,盡管該虛擬財產可以變賣為現實的貨幣,但是盜竊他人虛擬財產是供自己留用,並沒有變賣,該虛擬財產並沒有與現實世界發生任何交互和有意義的聯系,其所具有的現實世界中的財物的性質並沒有體現出來,還完全屬於虛擬空間中的行為,特別是從網路服務商那裡盜竊虛擬財產自己留用的行為,行為人並不能完全控制該虛擬財產,而網路服務商也並沒有失去對該虛擬財產的控制,我們認為刑法不宜介入,不應當認定為盜竊罪。

三、盜竊虛擬財產的數額確定問題

認定盜竊罪除了盜竊對象必須是公私財物外,還要達到情節上的標准,即數額較大或多次盜竊。對於盜竊虛擬財產的案件,認定盜竊數額是判斷是否構成盜竊罪的關鍵。對於虛擬財產的估價,不少人提出了這樣幾種方法:通過計算社會必要勞動時間確定;或由玩家舉證,根據玩家的投入成本計算;或根據黑市的交易價格來確定;或由游戲運營公司進行定價;或以原始的以物易物交換來代替;或建立統一的轉讓交易平台,以一段時間以來轉讓的平均價格確定。

要對虛擬財產估價是非常困難的,這些方法均不可行。首先,虛擬財產的價值不遵循價值規律,不能通過社會必要勞動時間計算;其次,根據玩家的投入成本計算,因人而異,同樣的虛擬財產,數額差異會很大,這有違刑法適用公正原則;第三,黑市交易本來就不公開且價格變化無常,用不公開和不準確的信息作為依據是荒謬的;第四,讓運營商充當物價局的角色,運營商就具備了運動員和裁判員雙重身份,顯然是不妥的;第五,虛擬財產的可交易性是不完全的,因此「以物易物交換」或「建立統一的轉讓交易平台」的估價方面不具有可操作性。

那麼,盜竊虛擬財產的數額如何認定呢?可以區分為三種情況:

1、對於有確定的交易價格的虛擬財產來說,因為虛擬財產已經具有「財物」屬性,其價格是客觀可信的,盜竊數額無疑應按交易價格認定。秘密竊取網路環境中的虛擬財產構成盜竊罪的,應當按該虛擬財產在現實生活中對應的實際財產遭受損失的數額確定盜竊數額。虛擬財產在現實生活中對應的財產數額,可以通過該虛擬財產在現實生活中的實際交易價格來確定。因為行為人實施盜竊行為,被害人的財產一般就會受到相應的損失,盜竊數額與被害人受到的財產損失密切相關。畢竟只有現實生活中受犯罪行為侵害的公私財產,才是刑法要保護的客體。如上海市黃浦區人民檢察院訴孟某、何某某網路盜竊案中,用被害單位茂立公司與騰訊公司、網易公司在合同中約定的交換價格來計算被盜Q幣和游戲點卡在現實生活中代表的財產數額,能准確反映茂立公司遭受的財產損失。在目前對Q幣和游戲點卡的盜竊數額如何計算沒有明確規定的情形下,起訴書沒有按網上公認的Q幣和游戲點卡銷價計算,而是按照茂立公司購進時實際支付的價格認定盜竊數額,具有合理性。

2、對於沒有經過交易的虛擬財產來說,如玩家在游戲中「練」出來的虛擬財產,由於游戲過程並不產生價值,因此應以被告人盜竊後牟利的數額進行認定。如,2004年8月,廣州網易互動娛樂有限公司舉行「大話西遊」兩周年慶典,顏某被聘為會務人員。顏某利用工作便利,私自截取了參加慶典活動的游戲玩家的個人資料,然後通過偽造他人身份證,截取他人網易通行證號,竊得多名游戲玩家的賬號及裝備並轉賣,非法獲利3000餘元。2005年12月19日,廣州市天河區法院以盜竊罪判處被告人罰金5000元。

3、對於虛擬財產既有交易價格,又有牟利的價格,而且交易的價格和牟利的價格不一致時,應該按照交易價格還是行為人牟利的價格呢,我們認為以交易的價格為宜。最高人民法院1998年3月17日頒布實施的《關於審理盜竊案件具體應用法律若干問題的解釋》規定,被盜物品的價格,應當以被盜物品價格的有效證明確定。銷贓數額高於按本解釋計算的盜竊數額的,盜竊數額按銷贓數額計算。這就是說,對於被盜物品的價格,一般應當以被盜物品價格的有效證明確定。但如果銷贓數額更高的,盜竊數額應當按銷贓數額計算。同樣,盜竊虛擬財產的,如果虛擬財產既有交易價格又有牟利價格的,一般應該按照交易價格計算。但如果牟利價格更高的,則應當按牟利數額計算。

C. 網路游戲虛擬物品價格需要經物價局審核嗎

游戲的東西是虛擬的、所以不用需要經物價局審核、

但是 玩家們 應該 分清楚 游戲與現實、

不要 花很多錢 在一個虛幻的游戲中

D. 辯護角度談虛擬貨幣的「價值」

與其他國家不同,我國一直對虛擬貨幣持高壓態度,且政策層層加碼。2013年五部委的《關於防範比特幣風險的通知》,否定比特幣的貨幣屬性,將其定性為特定的虛擬商品;到2017年,七部委發布《關於防範代幣發行融資風險的公告》叫停虛擬貨幣ICO;2021年9月十部委聯合發布《關於進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》(下稱《通知》),直接將虛擬貨幣相關業務定性為非法金融活動,並表示虛擬貨幣交易平台向中國境內居民提供服務同樣屬於非法金融活動,並將追究相關境內從業人員的法律責任。隨後國內的交易平台或暫停中國境內新用戶的注冊並清退存量用戶,或直接永久關掉了交易服務。

至此,筆者也認為,目前虛擬貨幣在國內已經終結。但與之相關的案件未來一段時間仍將高發。在相關案件的刑事辯護工作中,我們始終無法繞開虛擬貨幣「價值」的認定問題,往往需要對涉案的虛擬貨幣的「價值」進行舉證及對其價格鑒定進行質證等工作。

下面我們以比特幣為例,談談我們此類案件辦理過程中,證明其「價值」來源的一些思路。

1 價值來源——「共識」和「信任」

我們的貨幣 歷史 ,經歷了實物貨幣到紙幣,再到記賬貨幣的變遷。何為記賬貨幣?就是以數字記錄方式確定歸屬和轉移的貨幣,移動互聯網時代,我們生活中早已習慣脫離實體錢包,只使用手機掃碼支付,這種便利正是來源於記賬貨幣的充分應用,我們之間的相互轉賬只是在彼此銀行賬戶的數字上做加減法,整個過程就是一個雙方記賬過程。而這個記賬的權利掌握在國家手中,由各個銀行、三方支付機構和央行負責,央行擁有整個國家大賬本的記賬權,即「中心化記賬」的方式,而我們之所以認為紙幣及這些「手機中的數字」具備「價值」,是我們基於對國家的「信任」,是國家在這些「數字」背後的信用背書讓我們達成了它們具備「價值」的「共識」。

同樣,黃金之所以有價值,是因為我們已經達成了其作為貨幣交換一般等價物的「信任」;鑽石的價值,也同樣是人們對其稀缺性及其背後的某種象徵意義的達成「共識「」。所以, 價值的本質,其實是人們對特定物價值的「共識」和「信任」, 如果人們不對一個事物達成有「價值」的「共識」,那麼很多我們認為「值錢」的事物,其實根本沒那麼「值錢」(包括鑽石和國家發行的紙幣)。

但紙幣天然存在一個問題,無論是當年密西西比泡沫時期的法國政府,還是次貸危機和新冠期間的美國政府,都會出現無節制超發貨幣的現象,貨幣超發及經濟危機往往引發通貨膨脹,紙幣大幅貶值。紙幣之所以貶值,也正是人們對於政府發行貨幣的「信任」在大幅降低,而對於的黃金等物品「價值」的「共識」提升,進而金價上漲。虛擬貨幣鼻祖比特幣誕生於2008年次貸危機後期的美國,在此背景下,針對主權貨幣的通脹問題,其被設計成「去中心化」和「總量恆定」等特性。

隨著人們基於對這種「去中心化」虛擬貨幣達成「共識」,產生「信任」,虛擬貨幣才產生了「價值」。並隨著達成「共識」、「信任」其「價值」的人越來越多,它們的價格也水漲船高。

以比特幣為例,2009 年1月,中本聰挖出第一枚比特市時,市場對此新生事物非常陌生,無法形成對其「價值」的「共識」,所以,此時比特幣的價格為0美元。2010年5月22日,美國人拉茲羅首次用10000個比特幣購買了25美元的披薩(首次比特幣交易,拉茲羅也是首次使用顯卡挖礦的人),那麼它的價值變成了0.0025美元。2013年4月,塞普勒斯發生經濟危機,當地居民不信任迅速貶值的塞普勒斯鎊貨幣,而紛紛搶購比特幣,導致比特幣價格飆漲8.8倍。當2013年11月比特幣達到8000人民幣階段高點的時候,中國五部委《關於防範比特幣風險的通知》發布,嚴重打擊了人們對其的「信任」,比特幣價格隨之大幅下跌,同樣在2014年,全球最大的比特幣交易平台MTGox破產,沖擊了人們對比特幣的「信任」,讓其價格跌入熊市……此外,工作量證明、共識機制和最長鏈機制保證了比特幣不可篡改,且每一枚幣都可以追溯誕生及交易的 歷史 ,具備不可偽造的特徵。這些特徵也增加了人們對其「價值」的」共識」。

所以,虛擬貨幣是基於人們對達成「共識」、形成「信任」的程度,而產生了其價值,並基於「信任」的程度大小,而直接影響其價格。


2 價值來源——「獲取成本」

虛擬貨幣有兩種獲取發生——「挖礦」和「交易」。

先說說「挖礦」,以比特幣為例,其原始產生就是由「礦工」、「挖礦」生成。「礦工」可以由身處全世界任何地點的任何人擔任,「挖礦」是指「礦工」藉助計算機算力,通過復雜的數學運算,求得方程式的特定解的過程,第一個求得特解的「礦工」能夠獲得新增「賬本」的記賬權,從而得到特定數量的比特幣獎勵。計算這個特定解的過程需要大量的運算,同時比特幣在設計之初就被制定了一套規則,算力每過一段時間需要調整一次,這意味著挖礦的難度也在上升,也讓成本(主要是顯卡等硬體)大幅提高。

同時,隨著挖礦所需要的算力提高,挖礦難度增大,個人能挖到比特幣的概率越來越小,也就逐漸發展出規模化的礦場,也就是聚合n多台礦機的算力一起挖礦,挖礦從個人挖礦轉變為礦場或礦池,一個礦場的成本有:建設成本、設備成本、維護成本(包括店裡成本和人工成本)、網路成本等。

馬克思主義政治經濟學認為:價值就是凝結在商品中無差別的人類勞動。那麼虛擬貨幣的挖礦過程,同樣投入了具體的(勞動力)「成本」,並且這個「成本」可以量化為具體的(虛擬貨幣)商品價格。早在比特幣誕生的2009年,一個叫「新自由標准」的用戶,就在比特幣早期論壇上提成通「生產成本」計算比特幣價格的方法。他認為一枚比特幣的價值計算方法應為:計算機運行一年所需要的平均電量是 1331.5 千瓦/時,乘以上年度美國居民平均用電成本0.1136美元,除以112個月,除以過去30天里生產的比特幣數量,最後的結果除以1美元,得出1美元=1309.03比特幣的定價結論。

至於「交易」的獲取方式,無論是直接使用法幣交易,還是使用法幣兌換虛擬貨幣後再進行交易的方式,只要最終能夠與法幣達成某種「匯率」的自由兌換,它背後自然存在確定的價值。

如我們在 《談虛擬幣詐騙案件的辯護要點》 文中所述,實務中我們需要區分非主流貨幣中的特殊幣種,通常所稱的類主流幣(山寨幣),他們在技術模式上與主流幣有很多雷同的地方,有自己的真實項目、基於區塊鏈底層技術、按照其白皮書的規劃執行,常見的山寨幣有EOS、BTM。針對這類涉案虛擬幣。在實際辯護中,我們應當重點證明這些 虛擬幣符合流通性,與主流幣或者法定貨幣能夠自由兌換的特徵

我們前年承辦的浙江某虛擬幣詐騙案,工作重點就是放在搜集其在境外某交易平台能與比特幣自由兌換的證據材料,即證明該類非主流「山寨幣」可以與比特幣、以太坊等主流虛擬貨幣進行交易,最終能夠變現成法幣的特徵,證明其具有財產屬性。

此外,如無法達到上述標準的虛擬幣,一般屬於空氣幣和傳銷幣。空氣幣,顧名思義,就是在實際發展中,沒有任何產品或業務落地,單純發幣圈錢跑路而已,如已經跑路的英雄鏈、超級明星、太空鏈等等。傳銷幣,則是打著區塊鏈之名,行傳銷之實的貨幣,如此前轟動一時的深圳普洱幣等,我們也在 《談虛擬幣傳銷案件的辯護要點》 一文對傳銷幣所涉及的法律問題進行了論述。

由於區塊鏈的「新 科技 」外衣,加之其虛擬屬性,導致司法機關長期以來對其價值真實性的判斷存在嚴重誤區。我們認為,比特幣為代表的主流虛擬貨幣去中心化,沒有發行政府及權威機構做信用背書,且交易價格波動巨大,並不具備貨幣屬性也不宜作為貨幣使用。但其本質上仍屬於一種特殊商品,應定性為一種無記名的有價證券,這不僅於民法層面擁有充分的物權理論支撐,同時也能被進一步解釋為《刑法》第92條所規定的「財產」,所以,針對該類型的網路詐騙,從魚龍混雜的「幣」中,區分出主流虛擬幣以及可以流通的「山寨幣」,是對抗詐騙指控的有力辯點。

3 價值來源——司法認定

1、十部委《通知》將虛擬貨幣相關行為定性為非法金融活動,改變了主動民事判決中「挖礦」合同效力的認定方向,虛擬貨幣的財產屬性的認定雖受政策影響大,但尚不明確。

2021年9月十部委聯合發布的《關於進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》則徹底直接將虛擬貨幣相關行為定性為非法金融活動,隨後內蒙古、雲南、安徽等省份及相關機構,先後發布了12條打擊虛擬貨幣挖礦和交易的監管政策,這也同時改變了很多民事判決對「挖礦」合同效力的認定。

此前,北京海淀法院在王鐵亮訴火幣網一案判決中認為,並無法律法規明確禁止當事人進行比特幣的投資和交易,當事人應當自行承擔交易風險,雙方締結的 合同有效 ,虛擬幣交易合同 不屬於合同無效 的法定情形。

2018年10月杭州互聯網法院在陳國貴與浙江億邦通信 科技 有限公司網路購物合同糾紛案判決中也認為:我國法律、行政法規 並未禁止 比特幣的生產、持有和合法流轉,也 未禁止 買賣比特幣「挖礦機」。故原告陳某主張買賣比特幣礦機違法的理由不能成立,案涉 合同合法有效 。且而交易中的買家不屬於消費者,不受《消費者權益保護法》的調整,不能適用「七日無理由退貨」的規定。

十部委《通知》發布後,多地法院的案例開始基於「公序良俗原則」認定比特幣「挖礦」合同無效。如北京東城法院在「勤某公司訴雲某公司委託合同糾紛案」判決中認為:從性質上看,比特幣是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,比特幣「挖礦」本質上屬於追求虛擬商品收益的風險投資活動,投資者須自行承擔相關投資風險;從行為效力上看,「挖礦」活動電力能源消耗巨大,案涉多台「礦機」日均耗電量極大,且生產交易環節威脅國家金融安全, 社會 穩定衍生風險突出,已經成為一種投機性工具, 與《民法典》「綠色原則」精神相悖,屬於行政法規禁止投資的淘汰類產業,違反公序良俗,應屬無效合同 ;從責任負擔上看,比特幣「挖礦」活動中出現的政策風險、技術風險及由此引發的投資損失風險,應由投資者自行負擔, 因雙方對合同無效均存在過錯,故相關損失後果亦應由各方自擔

同時各地法院關於虛擬貨幣的認定也並不明確。

在(2018)浙11民終263號丁建強、陳映光買賣合同糾紛案中,法院認為因本案的虛擬貨幣非我國規定的貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應當作為貨幣在市場上流通使用。由於案涉標的物本身的不合法性,涉及該標的物的交易行為亦不受法律保護,因此認定因案涉合同無效。

2020年5月《民法典》頒布後,多地法院一改先前對於虛擬貨幣不予保護的態度,基於民法典對網路虛擬財產的保護要求,很多法院都採取認定虛擬貨幣合同有效的司法裁判。如2021年5月濟南中院在(2021)魯01民終3796號中對虛擬貨幣的財產屬性予以認可。在該案中,法院認為所設虛擬貨幣具有價值性、稀缺性、可支配性等特點,具備了權利客體的特徵,符合虛擬財產的構成要件。依據《中華人民共和國民法典》第一百二十七條規定,法律對數據、網路虛擬財產的保護有規定的,依照其規定。對涉案的公民的合法虛擬貨幣財產權益依法給予法律保護。

雖然主流裁判規則如此,但綜合全國近幾年的判決來看,對於虛擬貨幣交易合同是否有效的裁判標准並不統一。筆者認為,正是近年來國家對於虛擬貨幣投資一直持嚴厲態度,並頻繁升級的監管政策,司法裁判才會短期內做出截然不同的判例,更把其作為典型案例予以公告,未來人民法院對虛擬貨幣糾紛案件也會更多的減少虛擬貨幣財產保護,需要公民自擔風險。

2、虛擬貨幣屬於刑法意義上的「財物」,可作為財產類犯罪的對象。

在司法實務中,雖然刑事領域對數字貨幣的財產屬性仍存爭議,但早在2017年七部委《公告》發布前,台州市中級人民法院在(2016)浙10刑終1043號判決中即有認定:被害人金某付出對價後得到比特幣,不僅是一種特定的虛擬商品,也代表著被害人在現實生活中實際享有的財產,應當受刑法保護。因此被告人通過互聯網竊取了被害人的比特幣後,再將其售出所得款項計人民幣20餘萬元到了其個人的銀行帳戶,其行為已構成盜竊罪。

(2020)粵0304刑初2號判決認為,以太幣在中國境內歲不能作為貨幣流通個,但其作為一種虛擬財產,其所有者能夠對持有的貨幣進行管理、通過特定方式進行支付、轉移且能夠使用貨幣公開進行交易,具有一定經濟價值,屬於刑法上的「財物」。

2013 年的《關於辦理盜竊刑事案件適用法律若干問題的解釋》第 4 條規定「被盜財物有有效證明的,根據有效價格證明認定」,所以被害人的賬戶信息變動詳情可由代幣交易平台出具證明。除此之外,刑事案件處理中還存在以當地物價局出具的比特幣《價格鑒定結論書》為其價值依據,如「武宏恩盜竊案」 (2016)浙10刑1043號,及公安局網路安全保衛總隊出具的虛擬貨幣價格證明,如「胡志凱盜竊罪一審刑事判決書」(2015)東刑初字第1252號。

所以在眾多刑事判例中,虛擬貨幣屬於刑法意義上的「財物」,具備「價值」,可作為財產類犯罪的對象。

本文作者|鄭夏律師,中南 財經 政法大學碩士,,曾任職檢察院、政府辦等部門。先後獲無錫優秀專業律師(刑辯類)、無錫市名優律師培養對象(優秀骨幹律師)、無錫優秀律師團隊(2016、2018、2020)、無錫律協優秀個人會員(2018、2021)、首屆華東律師辯論賽優秀辯手、無錫優秀專業案例、江蘇產業人才培訓優秀講師等榮譽。

E. 山東2007年網吧執照辦理咨詢

網吧證件: 中國早在2001年已對國內計劃實行強制性禁辦網吧,證件現在已不能辦理,雖然2005年始末中國政府因為種種社會原因與國民經濟地方性發展趨勢影響而對一些中小城鎮實行開封辦理網吧證,可是那也只是對於一些很小的部份邊區的群體和鎮鄉而論,網吧證其實就是一本文化管理證,現在雖然大部份地區不允許簽發網吧證,但你可以通過購買或網路或其它不做的網吧證件來開業,一般價位都以每個地方的形式所不同,大城市的證件不在話下,而中小城市的價位都在1.5-5萬左右。申辦網吧的程序大致如下:選擇一個ISP(互聯網接入商),向其申請《網吧特許經營證》,填表,簽合同,接受檢查,交納管理費;跟著領取《網吧安全許可證》,網吧安全許可證由網吧所在區公安分局(信息/計算機)安全科發放,計算機安全科的工作人員會對你進行考核;然後到工商局辦理《網吧營業執照》,到物價局辦理《網吧收費許可證》,到稅務局辦理《網吧稅務登記證》。 然後就是消防證,工商和稅務, 相關證件也都齊全了,現在你要做到的是,如果你沒有關系的話千萬要注意文化部門和公安部門的人員檢查,盡量不要讓那些未成年的人進入網吧,因為你沒有任何關系,不要為了賺錢糟受損失,還有就是開網吧要注意消防安全問題,一般的情況下消防部門會讓你開辟兩個或以上的安全逃生通道,也就是所說的安全門。要做到線路布局整齊安全 地理位置: 是開網吧最大的因素之一,換句話說可以是生存和發展的關鍵所在,每個地方的地理位置和人氣度都不一樣,大家都知道人多的地方是好事近學校的更是賺得沒話說,但國家有規定開網吧不準近學校200-400米,這要按地方的形式所講,有些只需100而已,當然一句話還是關系。 電腦配置: 網吧的第二生存工具便是機器的配置,建議512內存,120G硬碟.視頻90元左右已相當可以,水晶頭和網線 ,顯示器建議19寸純平或17寸液晶,交換器按網吧的大小購置,建議如技術准許可自做ROS軟路由,如不想做可選購附帶防火牆的硬路由器,但它用久了之後會時不時斷線而連接也並不快,軟體路器不但快而且很平穩有效保障網吧上網的快速性和平穩性。主板最好不用集成的.鍵盤滑鼠耳機2006年我選金河田狙擊套裝,每個時期的主流配置都不一樣建議請教這方面經驗到位的專家,不過特別提議主板和CPU請務因便宜或可先向電腦公司予支付一半而選購,諸知天下沒有免費的午餐,就算是牌子貨也要小心現在市面的水貨和拆口貨相當嚴重.建設到大城市的科技廣場等地方選購, 那裡有專門的防假和工商部為你在產品上提供真實的進貨來源,當然主要也是要你自已對電腦有所了解。 其它證件: 消防證,當地消防局可辦理,注息選擇的地方一要通風,二要有必要的出口,三要購置消防器,四自動照明應急燈工商證,當地工商局可辦理,將要購置上網消費者管理需知,網吧管理需知,網吧管理畫圖,互聯網條例和未成年人進入牌子。公安證,其實只是一種形式或一種協議,每個地方或多或少都不一樣,但主要的嘛!這三個的方方面面大家都可以明白滴,小弟在此就不便多說了! 其它工具: 桌子、椅子是網吧的第三重要性試想我到一個網吧一坐下來桌子比地面還要臟而椅子又粗又硬又冷又缺這又少那的,大家可以想像一下是自已當時是一種什麼樣的心情,建議選購較些許深色但不失美感而又不易查覺到臟的桌子,椅子建議用黑色的而質量方面建議買大眾實用堅固耐用點。其它的如風扇、電管、和空調。天氣不是很熱可用風扇這樣也為各位業主節剩不必要的電費。網吧的穩壓器購置,只針對大型的網吧而言。網吧儲電器購置,這針對網吧停電時能及時到位的為客戶提供結賬服務,同時也為自已的管理不至混亂而提供保障。 網吧布置: 網吧布置這要以環境和地形而論建設各位業主把這個做好做到位,讓大家來到網吧上網就有種親切干凈的感覺這很重要。 網吧開銷: 光纖費、電話費、工商、地稅、水費、電費、衛生費、收銀員和網管工資,如不是自家門面還需交納屋售費用。 網吧系統: 如配置可以那麼網吧系統將會是網吧競爭的重要性,當然網吧會聘請專門的技術人員在此我就不便多說了。 網吧招牌: 明亮、顯眼、易記。建議可再製作一個廣告牌匾把網吧的特色與服務寫上去這樣做盡可能的招攬生意。建議如當地方玩私服多的朋友多可構建一個做為本網吧招攬生意和競爭的辦法。 網吧監控: 網吧主機與客戶機需安裝省區內統一的公安局遠程監控軟體,這個監控軟體可附帶收費刷卡客戶管理功能等,以後用了就知道啦!像廣西省要安裝網盾2000上海市要安裝網吧遠程監控系統一樣,這些也都需要交納一些相關的費用,而政府部們針對網吧屬於群體雜人流量大范圍廣的特點實行監控客戶們上網的IE歷史記錄而做出相對的反應。畢竟網吧嘛就像林子大了什麼鳥都有一樣。用比較客觀的話來說防患於未然,這點要怎麼處理好關系大家知道的。 網吧的內部管理: 在此只表述網吧內部的問題,游戲要及時更新到位,系統保護工作要做好,客戶需要的新游戲要及時的安裝,電影伺服器的內容要每月一翻新,機子出現問題要及時修理不影響第二天的正常服務。滑鼠鍵盤耳機視頻壞了要及時還,網吧清潔一定要搞好,服務友善,工資妒欠發,要網吧的飲料可口可樂公司或本地方服務部會主動找你聯系。如需另出售香煙或在另行開多點什麼和網吧同步的這就不一一列舉了大家可以自覺構思吧。 網吧的經營管理: 1.網吧機子的配置在當地的總體同行業中應保持住穩步並中上的地位,電信/鐵通/網通/聯通不管選取那一樣只要是對網吧構成有利的條件就要不犧一切代價爭取。任何事情都是一樣包括社會性的人際關系. 2.人際關系是多方面的,在依靠方圓的交際手婉下面還需經濟利益的配合才可以有效保證網吧的正常管理和營業。 3.網吧的長期發展應有合法的法人代表就是持有合法的網吧經營許可證,而文化證和營業執照上面的名字都應是本網吧的業主,很多朋友在開網吧前聽信別人的意見更在不理解的情況下無視這一關鍵性的問題最終導至不愉快的事情發生。 4.網吧的員工如出現多次類似的遲到情況,罰款指在告訴他你被開除了,所以首先我們要理解清楚原因後再很明確的告訴他雖然他從事的這份職業工資並不高但它卻是一份很好的學習經驗,如果你不怎麼了解可以去問一下你鄰居家的王大伯他會告訴你:工作,這是一份多麼美好的人生體驗。 5.網吧經營者的本身不能只一味的想著自已一味的想著如何去賺錢,而忽略了那些日夜奮戰在第一線為你的經營能夠得到提升而披星戴月忘我的技術員,雖然人是自私的,但這並不是奴隸的時代我們要以人明的形式採取友誼的管理。 6.快樂並工作,工作並快樂。人與人之間相處最重要的是以誠相待,只有大家共同維護,互相幫助與體諒才能把工作做好,不管是業主還是職員需要的都是健康與誠信,不管什麼事情開始總有艱難與困阻,但我覺得每天都是一個奇跡,只要肯努力,夢想就能成功。 網吧管理人員素質: 1.網吧服務員要懂些電腦的基本操作和建立友好的服務態度。 2.網吧服務員要按時上班、交班。 3.網吧服務員要時常走走/看看/關心一下客戶機的運作時否正常,諸知你所收集的資料便是網吧能不能夠正常營業/管理/技術人員及時到位維護的重要性。 4.網吧服務員每天交班的清潔衛生/每周星期一全體員工大掃除,如果網吧大而客戶量多那麼網吧就應聘請另外的清潔工幫助打理。 5.網吧技術員的技術能力要到位,精通各種系統軟體安裝/應用/設置/優化/游戲管理等,盡最大的能力保證網吧的正常營業與客戶機的穩定性,不定期的檢查所有機子的配置,如確定是硬體的故障要及時通知業主更換配件。 6.網吧技術員要經常注意各種網路新動態,多向業主提出自已認為可行的寶貴意見,多舉辦各種有意義性的游戲或會員積分優惠活動.業主可每兩星期舉辦一次員工討論會讓大家一起檢討並分析工作中的種種情況和建議。而員工們的建議有時候可以給網吧帶來不可估計的效益。 7.網吧業主的規模和經濟如果可以那麼就需要對員工們進行不定期的資歷培訓,加深他們的總體學識與社會適應能力,培養企業性的文化,學無止境不管在那裡知識的力量很重要。 8.把網吧當做自已的來進行管理。 網吧的預計投資成本: 1.網吧機子的購置如果每台4000元就要看你需購置多少台計算. 2.網吧的桌椅就要以你的機子數量而定來進行計算. 3.網吧的交換器按機子的數量而定一般在50台之間只需購置一個. 4.網吧的網線/水晶頭等在你總體裝修的時候需要排置的所以會和裝修費一起計算在內. 5.網吧的風扇/排插/空調/燈具/招牌/窗簾/掛鍾/主機收銀台以網吧大小而購置. 6.網吧的光纖/地稅/工商稅/屋售等. 7.網吧證件的購買/網吧證件的辦理/二項中選擇一樣. 8.網吧服務員/技術員/工資. 9.公安局/消防局/文化局/稅務局的關系費. 10.網吧各種小零件的購置這個你的技術人員會和你說明的.再佘下的就准備等著開業吧. 證件辦理的次序和關鍵過程: 1.網吧證.先去文化局辦理(網吧特許經營證),辦理中要經過填表/簽合同/檢查/交納一些相關的管理費/辦理網吧法人代表/身份證附印件/網吧技術安全員證書/身份證附印件/網吧工作人員名單最少四個。如果無法辦理就要通過網路或別的縣或不做的網吧的購置,如轉讓的網吧那麼網吧法人代表的業主名字與營業執照的名字將需辦理成為自已的,總體來說主要還是關系。 2.消防證.要到消防局辦理(消防意見同意書),辦理前先送禮.辦理時消防局工作人員會對你所要開的網吧進行通風道/通道口/前後門安全出入口等評測,如通過便簽發消防意見書。 3.安全證.要到公安局辦理(網吧安全許可證),辦理中問一下手機號碼.辦理時公安局計算機安全科的工作人員會在你辦理過程中對你的網吧進行檢查.如果檢查合格並通過.區公安分局會向市局申報.等批示下來後.就會發放給你(網吧安全許可證)。 4.稅務證.工商/地稅局辦理(網吧稅務登記證),記得帶幾包煙。 5.收費證.要到物價局辦理(網吧收費許可證),別忘記帶煙。 6.電信局.開通光纖辦理手續,並負責分配IP組裝區域網,工作完後記得要一起吃頓飯。 7.國家規定網吧開業的機子數量不能少於30台,有些地方的政策最少需40/60/80/120等,一句話關系。 8.國家規定網吧營業用房面積需50平方米以上。 9.網吧開通一年後需辦理網吧年檢,年檢的方式每個地方的政策也都不盡相同但相關的法律法規都離不開一個字,大家明白的。 10.過年過節要記得要多多交流.官嘛! 網吧機子的配置: 機子的配置問題確實是也一個很大的關鍵所在,那但到底什麼樣的配置才是能保證其網速的平穩性快速性和適應性與卓越性呢. 這個首先要以你的價位而論: 比如說1000.2000.3000.4000.5000或更高至到拿蘋果機來做主機都不要緊,最重要的還是你的資金和實力問題. 如果1000元的機子開網吧那麼只能到你當地的首府電腦城或科技廣場之類的購置二手的設備. 如果2000元的機子開網吧那麼主板和CPU將要購置全新的而其它的都也要到二手的市場購置. 如果3000元的機子開網吧那麼除了顯示器購置二手外.又或是全部購置新的設備都是可以的.第一個購置二手的顯示器可以是液晶的也沒有問題.而購置全新的配置3000元價位已是可以啦足夠玩起現在許多的大型3D游戲. 如果4000元的機子開網吧那麼機子配置的性能將會非常的不錯。 如果5000元的機子開網吧那麼機子的配置速度不但夠快,而且也相較前面的平穩,可以支持許多大型軟體的製作。而且有些配置還能夠在未來的硬體領域中得到升級。如果在這個價位上你的顯示買二手的液晶那麼機子的卓越性能已在你按F5瞬刷網頁的同時得到了驗證。 如果是大城市在購置電腦的價位已超越前面大眾化的價位-GOOD! 網吧聯盟加盟好處: 1.第一時間內得到網盟加盟提供的各種宣傳品、精美海報等。 2.免費推出主題網吧各種系列活動.如CS比賽/泡泡堂比賽等.網盟互聯比賽等.促進網吧提高人氣和上座率。 3.享受網吧聯盟的娛樂超值點卡優惠折扣。 4.網吧網盟實踐追蹤報道網吧活動,凸顯網吧風采。 5.網吧相互維護通過各方面的管理來促進經濟的提升。 6.網盟服務論壇網將熱點推薦、聚焦玩家視線。 7.網盟網站將為網吧提供風雲排行榜,記錄游戲家或網吧的豐功偉績。 8.網吧如遇非技術性問題可通過網盟來進行協助並解決。 9.網盟將會舉辦各種節日的評估積分抽獎、獎品抽獎等,來豐富和提高網吧。 10.網吧聯盟每個地方的形式和活動都不一樣.但不管如何網盟的形式還是不錯的。 網吧的經營收入: 網吧如果在經營上取得了規范化的管理,那麼收入將與地理/系統/硬體/服務/環境等緊密相結合,現在我以100台機子為例來為大家做個總結: 1.網吧經營費率:早上8-23時為1.5元/小時 晚上24時至早上7時為1元/小時 通宵6元8小時 2.網吧管理費用:技術員一名2000元/月附吃宿 管理員三名500元/月不包吃宿 3.網吧屋售費用:根據地段不同.平方不同.位置不同.我以近街口300平方門面為例.2500元/月 4.網吧光纖費用:將遵守《全國人大常委會關於維護互聯網安全的決定》及中華人民共和國其他各項有關法律法規接入光纖,光纖費用以當地的關系而定。每個省區縣城鎮鄉都不一樣在這里列述的只供參考。 電信:100兆8800元/年750元/月 10兆6800元/年570元/月 4兆3500元/年300元/月 鐵通:100兆6700元/年570元/月 10兆4600元/年395元/月 4兆2000元/年170元/月 網通:100兆7500元/年635元/月 10兆5500元/年460元/月 4兆2300元/年200元/月 5.網吧硬體費用:每月的硬體損耗在一般情況下不會超過300元.除顯卡/CPU風扇/電源/滑鼠/鍵盤/耳機等易損易壞零件外其它的硬體配置在一般情況下如非運行在五年內是很難存在壞的可能性。但是其總體在運作過程中也會逐漸的損耗,所以現在我們將根據這種情況以100台電腦每月3000元的損耗費用來規劃我們實際性的純收入。 6.網吧稅務費用:工商250元/月 地稅300元/月 營業稅600元/月 衛生費10元/月 7.網吧用電費用:100台電腦商業用電5000元/月如果是農村商業電1.38元/度,就要增加1500元 8.網吧關系費用:15000萬/年 9.按企劃商業運作法計算:早8時=(天1×16時×1.5元×100台)+(晚1×8時×1元×100)-時間段落時/分/秒(盈虧平衡分析法)不排除客戶下機後的時間層/離機時間層/空機時間層/維護時間層/我們將按算術平均值法做出以下結論:在離機和空隙的過程以100台機子40台不運作數量進行對比化將形成5:2那麼就形成算術結果:我們先求平均數〔(1×16×1.5×100×+1×8×1×100)〕÷5×2=1280 然後我們再求平均收入值〔(1×16×1.5×100×+1×8×1×100)〕-1280=1920 這樣我們得出結果星期一至星期五的收入值為1920元而雙休日的收入值將以1280÷2+1920=2560 以簡單化形式算31天/月雙休日均8日×2560元/天=20480而工作日均為23天/月23日×1920=44160 再以總合的形式得出一個月的總產值/收入值:20480+44160=64640 最後我們還需把通宵的8時6元製做定向分析因為不可能每天晚上都是8元/台的收入所以我們將需統一劃分出比率值出來:64640-(8時-2時)×1元×100台×(平均15天/月)÷(2空隙率)=平均每月網吧收入60140 10.按盈虧平衡分析法計算: 網吧月底總收入60140-(工商250元+地稅300+營業稅600+衛生費10+自拿3000損耗費+商業用電5000+技術員工資2000+管理員工資1500+屋售2500+平均關系費15000÷12+平均光纖費750+硬體損耗費300+水費300)=42380 11.按史豐收快速計演算法計算: 一年12月×42680=508560 在本次計演算法上基本算出網吧實際性的收入情況,不過你可以把價位提高或是各方面再深入管理,比如說價位上提高/構建包廂/貴賓房/咖啡廳/構建靈感空間廂/晚上通宵8元8時制/游戲區域制等等大家可以根據自已的實際情況實行。 12.網吧收入的正常化: 用方正的處世哲學態度面對人生,以圓滑的交際手婉與人打交道,知己知彼方能百戰不殆。 對下屬需恩威並施,對上級精神要領會,但決不可失之尊嚴,自由可貴,寧無傲氣,絕不可無傲骨。 網吧最大的魅力: 網吧最大的魅力就是其溫馨度,如果你的待人服務,車輛管理,網吧清潔,設備可以。燈光亮麗,環境不錯,氣氛合諧,安全保障,員工團結。那麼你將會是一位成功者。不管以後你選擇從事任何的職業都會有光輝的星光照耀在你的身旁。 網吧的環境布置: 網吧的環境布置也是一種十分棘手的問題桌椅的擺放周圍環境的布置線路的排布/等等。怎麼做每個人都有自已的思維思考能力。要以當時的面積平方呀屋內的設計支柱的形對門口的方位等等而定。如果自已做不了主那麼就請教一下這方面的專業人士為你設計一下,而且你網吧開業的時候肯定要請專門的人來裝修一下的所以這就在情理中順道一下設計好!當然什麼情況都有。但過程一定要用心付出,因為這是生活的原動力。 網吧業主從業提醒: 每個做生意的人都非常清楚,開門做生意就不希望看到有人來搞事,而網吧也是屬於一種娛樂性的場所既然開了門面就想著希望相安無事如何的營業賺錢。那麼這要怎麼做呢,其實也很簡單因為來網吧上網的人什麼樣的人都有。所以就應隨機應變什麼樣的人就給什麼樣的菜這個過程的總結還有很多的客觀因素在裡面怎麼做這個我想大家也都能夠理解的無非就是退一步海闊天空嘛,大至的原因就是上網費用的問題這個大家就將就著看著辦。千萬不要因為幾元錢的網費而因小失大。而網吧的打架斗毆也會時有發生,這個要怎麼處理好,我想也不用我跟大家詳談啦.最主要的還是網吧老闆的總體實力如何.或是搞的關系如何. 中國網吧產業的行情: 自2005年未,全國平均每天網吧人流量超過4000萬人次,目前網吧所擁有的各類計算機設備共計828.4萬台。網吧行業就業人員容納了近200萬名,年產值達到256.8億元。按照國家統計局1:7計算對周邊行業貢獻的方法,網吧行業每年為相關產業帶來的間接經濟收入達1282億元。而且網吧還帶動了電信、電腦設備、軟體系統、餐飲、游戲、電子競技等一系列產業的發展。中國最大的網路游戲廠商盛大網路在美國納斯達克的上市,這個功勞有一半以上也要歸功於網吧所帶來的網遊玩家。 祝您成功!!!!!

F. 判決書里的Plus Token技術團隊


前 言

2020年7月30日,公安部官網發布了一條消息「公安部指揮破獲首起以數字貨幣為交易媒介的特大跨國網路傳銷案,徹底摧毀Plus Token非法交易平台,涉案金額逾400億元」。

這是公安機關偵破的首起以比特幣等數字貨幣為交易媒介的網路傳銷案,涉及參與人員269萬,層級關系最大至3293層。不寫Plus Token,幣圈程序員這個系列就是不完整的。


組織結構與包裝

Plus Token不是最會包裝的,但組織架構和運作效率都是目前案件中的翹楚:

據公安部介紹,PlusToken平台下設技術組、市場推廣組、客服組、撥幣組,分別負責技術運維、宣傳推廣、咨詢答復和審核提幣等工作。

參與人員通過上線推薦並繳納價值500美元以上的數字貨幣作為「 檻費」後即可獲得會員資格,會員按繳納的數字貨幣價值獲得平台自創的「Plus」幣,並按照加入順序形成上下線和層級關系。

平台根據發展下線數量和投入資金數量,將成員分為會員、大戶、大咖、大神、創世五個等級,並按等級高低發放相應數量的「Plus」幣作為獎勵和返利。


Plus Token宣稱自己是:

繼imToken之後全球第二大的數字貨幣錢包。

由三星和谷歌原技術團隊開發,研發實驗室在韓國首爾。聯合創始人Leo,是俄羅斯頂級程序員,阿法狗智能演算法研究員、前歐洲數字貨幣支付交易所首席戰略官。(事後查明,Leo只是一個外籍留學生,身份全是包裝的。)

擁有「智能狗搬磚」功能——即同時在不同交易所進行套利交易,賺取差價(實際並不具備該功能)。

投資者存入100萬元,復利一年就能賺到700萬元。開啟「智能搬磚」,除保本以及Plus幣升值產生的收益外還能獲得8%到30%的月收益。

錢包覆蓋全球近170個國家,包括中、日、韓、德國、新加坡、英國、越南、俄羅斯以及緬甸等。


犯罪團伙包裝出來的「Plus Token」是:

亞洲首個STO交易所+多功能跨鏈去中心化錢包+智能狗搬磚+平台幣+幣融貸款+全球數字貨幣支付功能+區塊鏈 游戲 +算力挖礦。

生態建設的目標是覆蓋「錢包」、「交易平台」、「支付」、「挖礦」、「獎金」、「 游戲 」、「幣融」。

(這個結構是不是很眼熟?像不像一些元宇宙項目?)

實際上,用鹽城警方的話說:

這個Plus幣,它其實是平台內部自己發的幣。它通過後台操控這個Plus幣,讓你看到不斷增值,就是一個數字,就是一個代碼,就是我們講的就是空氣幣。

PlusToken最大的仿盤(按2019年價格,涉案金額高達77億人民幣)也是鹽城警方破獲的。


資金盤規模

新華社有一篇報道提到過,這個平台涉及人員300多萬人,流入的比特幣數量超過31萬,另外還有以太坊等數字貨幣917萬余個。按照2019年案發時的市場行情,合計人民幣500多億。

但是判決書的金額,是按照2018年5月1日至2019年6月27日期間的「最低價」計算的。即使這樣,Plus Token平台上的8種數字貨幣合計金額也已達到人民幣148億元。

這里的鏈上數據分析、價格評估和核驗,包括出貨、變現,都是司法機關委託第三方機構進行的,具體是指電子數據司法鑒定中心、會計師事務所和行業內一些做區塊鏈安全的公司。

關於第三方公司,今年四月也出過一個大新聞。某個區塊鏈安全公司的高管,把警方委託公司保管的比特幣拿去炒合約了——還是正趕上比特幣瘋漲的時間點做空比特幣。為了彌補虧空,嫌疑人還四處收集幣圈傳銷、詐騙的線索,提供給警方,催促警方查處。大概是想著查處扣押的比特幣能再委託他們公司來保管。此人已被羈押,後續有進展我們再更新。


技術團隊分工與實施

回到我們的主題 —— 平台技術團隊的分工與定罪量刑。

2018年初,陳某以區塊鏈為概念策劃在互聯網設立PlusToken平台開展傳銷活動,先後聘請被告人鄭某、王某團隊開發、運營維護APP並建立域名為www.plToken.io的網站。

同時成立了PlusToken平台最高市場推廣團隊——盛世聯盟社區,通過微信群、互聯網、不定期組織會議、演唱會、 旅遊 等方式發布PlusToken平台的介紹、獎金制度、運營模式等宣傳資料,虛構、誇大平台實力及盈利前景進行宣傳推廣。

2018年3月、4月,鄭某為PlusToken平台開發APP和建立網站。

2018年5月1日,平台正式上線。

2018年5月至12月,鄭某帶領技術團隊對PlusToken平台進行運營維護和優化升級。

2018年8月10日,國際版開通,開放全球37個國家的注冊許可權,接受八種主流幣,開通國際plus支付功能。

2018年9月14日,平台冠名贊助WBF世界區塊鏈大會濟州技術大會,在韓國濟州島某酒店舉行「Plus Token」全球啟動儀式。

2019年6月底,Plus Token頭目被抓的消息見報後,主辦方立刻向公眾道歉,說自己當初審核不嚴。

2018年10月,Plus Token錢包交易平台上線,國際plus支付支持所有數字貨幣支付,用戶可以通過交易所兌換交易比特幣、以太坊、萊特幣、狗狗幣等虛擬貨幣。

2018年11月,錢包交易所更名為PsEx交易所。

2018年12月,鄭某將平台運維工作交接給王某團隊,徹底離開平台。

服務近9個月,鄭某從陳某那領到165.1萬元,其中非法獲利金額是25.5萬元。

2018年12月至2019年6月,王某帶領技術團隊對PlusToken平台進行日常運營維護和優化升級,並根據陳某要求對平台新功能模塊進行開發:

事後看,新玩法的功能主要在於延緩崩盤的速度。

陳某每月給王某價值40萬元的數字貨幣作為運維費用,另外支付140萬元,用於日常工作中的開銷。除了這些,陳波還以安家費、獎金的名義付給王某155萬——最後都被認定為非法獲利。

2019年1月12日,PsEx交易所開始交易。

2019年1月,為了逃避法律打擊,陳某和女友把平台客服組、撥幣組搬至柬埔寨西哈努克城,繼續進行傳銷活動。

為了方便在國外發展業務,陳某還用他人名義斥資1460萬在當地買地,又前前後後花了近500萬給團伙骨幹辦理萬那杜綠卡、護照。

2019年初,鹽城警方收到線索,立即組建專案組,並將案情通報給公安部。

2019年3月,長沙窩點被查處、搗毀。

但是PlusToken並沒有停止傳銷活動,招攬投資者的廣告在美國紐約時代廣場的巨型廣告牌播放。

2019年6月27日,在公安部協調組織下,專案組民警分別奔赴萬那杜、柬埔寨、越南、馬來西亞等國家和地區,最終成功抓捕藏匿在國外的27名主要犯罪嫌疑人。

2019年6月28日晚間,不斷有PlusToken用戶反映說平台無法兌付提現。平台代幣價格自29日晚間停滯在139.237美元位置,連續數十小時沒有任何價格波動。平台官方還在硬撐,解釋說是網不好,但是只能進幣、不能提現,充分說明這是假話。

2019年6月29日,萬那杜每日郵報報道說至少六名中國籍人士因「進行非法互聯網騙局」被當地警察部隊逮捕。7月5日,郵報再次報道,說六名疑犯已經被遣返中國,同時還曝光了plustoken創始人的真實姓名。

2019年8月16日,鹽城經濟技術開發區人 檢察院公布了PlusToken案的最新進展,檢察院依法對涉嫌組織、領導傳銷活動罪的陳某、丁某、彭某、王某、谷某、袁某批准逮捕。


技術負責人的定罪量刑

2020年9月22日,江蘇法院就陳波、丁贊清、彭一軒、谷智江、袁園、陸姣龍、鄭敬、王仁虎、陸萬龍、賀思思、劉佳、彭波、劉帥、伍見紅犯組織、領導傳銷活動罪、原審被告人陳滔犯掩飾、隱瞞犯罪所得罪一案,作出(2020)蘇0991刑初44號刑事判決。

2021年5月,二審裁定維持原判。

最終:


一審後陳某和王某上訴,上訴理由和法院判定都非常有代表性,值得仔細研讀。

陳某的上訴理由主要是:

法院認為:


王某上訴的主要理由是:

法院認為:

此處說明一下,王某是和陳某一起在萬那杜被捕的。

附錄清單

經蘇州瑞亞會計師事務所對PlusToken平台用於收取會員繳納數字貨幣錢包地址的交易電子賬單進行鑒定,截至2019年6月27日,PlusToken平台共收取會員繳納的數字貨幣包括:


據鹽城市物價局價格認定中心認定,以2018年5月1日至2019年6月27日期間最低價計算,上述8種數字貨幣摺合人民幣148 8037.50元。

2019年6月28日後,仍有非法數字貨幣轉入平台的錢包地址,共計:


G. 國家有沒有哪天規定是針對網路游戲裝備被盜的

今後玩游戲裝備被盜,造成財產損失將有定價規范可參照了。東莞市物價局日前出台了全國首個《刑事案件中涉及網路犯罪物品價格認定技術規范》,若游戲裝備被盜,將以同等水平的玩家獲得該裝備所付出的勞動時間作為依據,來計算物品價格。此外,該《規范》還對網路虛假傳銷和假冒偽劣產品的涉案金額如何計算,作出了明確規定。
最低工資時薪標准作為定價依據
東莞市物價局表示,現在針對計算機網路實施犯罪,以及利用網路技術實施犯罪的現象呈高發多發態勢,且危害性越來越大。「我們今年已接到兩宗這樣的案件,由於網路犯罪是一種特殊環境下的新型犯罪行為,對網路犯罪物品價值數額的認定,國家尚未出台相應的法律規范,我們就不知道如何作價,給價格認證做出結論帶來壓力,所以就順勢推出了這個規范。」
該《規范》主要根據網路犯罪特點,將涉及的物品類別分為故意破壞、網路盜竊走私詐騙、網上毀損商譽和網路非法經營四大類,各類別物品都有明確的作價方式,可對行為人的犯罪數額作出准確的價格認定。
比如對於「黑客利用計算機病毒,在線傳播或襲擊他人網站、計算機或軟體程序」,將以「完全修復所產生的費用進行計算,如無法修復的,以現時價格重新建設或購置所產生的費用計算」。市物價局相關負責人還表示,尤其是盜竊他人網路游戲虛擬財產,如虛擬貨幣、裝備等,將借鑒韓國的管理制度,由游戲開發商、運營商根據同樣游戲水平的游戲者,獲得此游戲裝備所付出的勞動時間價值計算盜竊數額。
玩家時薪5元多?
至於具體勞動時間里,每小時的報酬如何計算?該負責人解釋,「將按照東莞市最低工資1310元/月,除以30天得出每天8小時的勞動報酬,再推算出來。」南都記者據此算出,以此得出每小時的薪酬僅為5.46元。如此看來,以最低工資標准來衡量玩家的月收入,是否有偏低之嫌?對此該負責人表示,「游戲玩家不算是一種職業,起碼在國家的職業認定里沒有這一項吧」。
代購涉案金額認定 將計入關稅
對於目前較隱蔽的通過網路營銷或代購方式進行走私物品的,該《規范》規定走私數額將按本地區市場零售中等價格計算,「如果國內市場沒有銷售的,按該物品擬進口加同類物品的相關稅費計算,如在國內生產但僅在國外市場銷售的,按國內離岸價格加同類物品的相關稅費計算」。
同時,針對非法經營類犯罪活動從實體到虛擬的轉移,物價部門也對網上非法經營物品的犯罪數額認定作了明確的規定:凡屬於網上非法傳銷物品的,以傳銷物品的市場零售中等價格計算,傳銷物品屬於假冒偽劣產品的,按物品的實際價格計算,無法查明實際價格的,以成本法計算。該負責人舉例稱,「比如一個化妝品,它非法傳銷時賣出去的價格是100元,但實際價格只有10元,那麼涉案金額就是90元」。
另外,「還有雙十一中,有20%以上的退貨都是因為買到假冒偽劣產品,今後在網路銷售假冒注冊商標產品的,按查獲的實際銷售價格進行計算涉案金額。」據悉,若無實際銷售價格但有標價的,按標價計算;無法查明實際銷售價格也無標價的,按被假冒注冊商標物品正品的市場零售中等價格計算。而對於通過網路或電視媒體進行以次充好或虛高價格等達到詐騙目的的,以物品的實際價格計算犯罪數額。

H. 網路游戲虛擬物品價格與物價局有關嗎

網路游戲的價格要根據購買人群的多少和得到這個物品所付出的時間和金錢來計算,現在國家還無法統計其價格,一般案件賠償都以游戲交易網上的價格為基準。

I. 微信魔獸世界買金幣被騙怎麼辦

根據法律規定可以向公安機關報警。虛擬貨幣沒有定價,屬於圈內定價,本質上來說被騙的金沒有價值,所以無法立案。嚴格來說,沒有物價局定價的虛擬貨幣,就不能算作有價值。

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