『壹』 虛擬貨幣發行許可證申請需要提交的材料
虛擬貨幣發行業務是指從事與虛擬貨幣發行有關的內容的企業所開展的主要業務,這些企業需要在開展業務前辦理相應的許可證質,而辦理資質時則需要到對應的管理部門去辦,否則企業將無法取得這項資質。企業在辦理虛擬貨幣發行業務資質時需要對辦理條件、辦理材料和辦理流程時行准備和修改,只有達到了管理部門的要求之後才可以被受理。 目前,我國市場上知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的幣,點、盛大公司的點卷,新浪推出的幣米票(用於a游戲),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)等等。 3、《網路文化 經營許可證 》原件 4、業務發展報告(需包括網路游戲虛擬貨幣表現形式、發行范圍、單位購買價格、終止服務時的退還方式、用戶購買方式、用戶權益保障措施、技術安全保障措施等內容)依法需要提交的其他文件。 以上是申請了網路文化經營許可證的,還有一種是沒有申請網路文化經營許可證的,需要的材料有: 1、申請設立經營性互聯網文化單位所需的材料 3、業務發展報告(需包括網路游戲虛擬貨幣表現形式、發行范圍、單位購買價格、終止服務時的退還方式、用戶購買方式、用戶權益保障措施、技術安全保障措施等內容)依法需要提交的其他文件。
『貳』 比特幣是怎麼發行的
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有的稀缺性。
應答時間:2021-04-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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『叄』 虛擬貨幣有哪幾種形式
市場上的虛擬貨幣主要有4種類型:1.由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;2.由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;3.既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;4.基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
第一類虛擬貨幣是游戲運營商開發的虛擬貨幣與實體貨幣無關,只可以在封閉的虛擬環境中使用,通常是網路游戲,如魔獸世界 。
第二類和第三類主要為單向兌換,通常只可以在虛擬環境中使用,有時候也可以購買實體商品和服務,如飛行常客獎勵計劃、微軟積分、任天堂點數、Facebook Credits、Amazon Coin。
第四類可以做到雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣相同,包括由發行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的游戲幣等等,以及去中心化的加密貨幣,如比特幣、萊特幣、以太坊等屬於此類。
(3)虛擬貨幣怎麼發行擴展閱讀:
關於虛擬幣的概念,有諸多不同的看法,主要代表觀點有以下三種:
1.虛擬兌換工具說。虛擬貨幣被界定為網路游戲中的虛擬兌換工具,除此之外並無其他用途與職能。2009年6月4日國家文化部下發的《文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》採用此說。
2.貨幣部分職能說。虛擬貨幣具備真實貨幣的部分職能,近似貨幣但又不是貨幣。有學者將虛擬貨幣分為初級虛擬貨幣、硬通貨初級虛擬貨幣和高級虛擬貨幣三個階段。在第一階段的虛擬貨幣由非金融機構發行,藉助計算機網路在小范圍的商家與持有者之間流通;第二階段的流通領域擴張到了所有接受初級虛擬貨幣的商家;理想中的第三階段是由中央銀行或者特定金融機構發行,虛擬貨幣成為能在虛擬世界中流通的法定貨幣。當前的虛擬貨幣僅處於初級階段。
3.數字貨幣說。虛擬貨幣基於數學演算法成立,不需要第三方信用機構的介入,任何達成一致的參與者都能使用,可以在網路虛擬空間發揮多種貨幣職能。如有學者認為,數字貨幣是基於計算機技術開發出來,以嚴格的數學演算法或加密技術保證安全性與專有性,在虛擬社區成員中流通且不受監管,不以物理介質為載體的虛擬貨幣。
『肆』 發行虛擬貨幣需要幾步
現在發行虛擬貨幣真的很簡單,杠精不要不經過調查就來杠!
所有虛擬貨幣上主網都會開源自己的代碼,只需要復制粘貼,熟練點的人十分鍾就能搞一個虛擬貨幣。
三步搞定:第一,復制代碼。
第二,改名字。
第三,發行!
就這么簡單,虛擬貨幣現在都是爛大街的東西,並沒有你們想像的那麼高大上。
所以大家一定要睜大眼睛,這種幣就是為割韭菜而生的。
真正的加密貨幣不會沖忙上線,他要考慮很多的,快速上線的都是騙子。
『伍』 數字貨幣發行方式
引言:真正的機遇,從來就不是稍縱即逝,只是我們總在錯過時才發現!
-------------pow\pos解讀
傳統的貨幣發行有「經濟發行」和「財政發行」,經濟就是增長,財政就是債務(赤字)。
目前,數字貨幣的發行方式其中兩種POW和POS。
POW:全稱Proof of Work,工作證明,(比特幣、萊特幣等)。工作證明:就是你的能力,也就是你的計算機的計算能力強弱簡稱算力,你的計算機越好算力就越強,也就越能搶到新發行的幣(簡稱挖礦也就是參與搶答),
比特幣發行早期,筆記本電腦就可以挖出比特幣,發展到現在,普通電腦永遠挖不出比特幣了,而是高度集成的專業電腦才能進行挖礦。比特幣還有120年的發行時間,那時能挖到比特幣的計算機,已經超越我們現在想像的極限。
POS:全稱Proof of Stake,股權證明(RADR)。股權證明:可以簡單理解為擁有股份參與分紅,這種形式的發行,就是你的賬戶有數字貨幣就可以分享到新發行的貨幣,也就是利息,你的賬戶存有貨幣的數量(工作崗位),以及存的時間長短(工齡),決定了你參與下一次利息發放的標准。
我們都知道,活期存款利息低(進進出出的炒作價差就是存活期,離職了回來有能力也從普通工人開始),而定期存款利息高(買進就放著長期持有,就是存定期)。
區塊鏈可追溯性就是「時間」也有價值,「區塊」是一頁一頁的交易記錄數據(也就是賬目),「鏈」指時間,通過時間戳,實現每一個當下的賬目頁面里,同時包含了從0至今的所有數據。
打個比方,「區塊」是你的持幣數量,「鏈」是你持幣的時間,數量和時間決定你參與分配利息的等級和資格。
雷達系統的VBC發行就是採取POS模式,還有將近15年的發行期,8億多枚的數量作為利息,按POS模式天天發行到每一個賬戶里。
當我們懂得了POS的發行模式,就會明白RADR系統還在VBC發行期間,我們擁有一個怎麼樣的巨富的機遇,暫且不論這個系統的其他功用。
參與POS發行模式的數字貨幣項目,即使,你沒有練就超越滅霸的絕世武功,你依然可以在區塊鏈浪潮里王者歸來!
在互聯網紅利即將吃盡時,歡迎你一起參與到區塊鏈的學習里,通過區塊鏈思維去構建我們新的明天,關於區塊鏈相關知識。
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嘎爾江南書院【區塊鏈課堂】
20200316
『陸』 什麼是虛擬貨幣
這是網路搜索關於這個問題的回答:虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微 游戲 、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道 游戲 ),紋銀(用於碧雪情天 游戲 ),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。我還要補充一點:虛擬貨幣可以按照發行方分為兩大類:一類是像比特幣這樣無明確有權威的機構或個人發行且為之背書的虛擬貨幣,另一類是像網路幣、委內瑞拉石油幣等這樣由明確且有權威性的機構發行且為之背書的虛擬貨幣。相對來說,前者一般沒有實際價值,而且風險極高,而後者一般有實際價值,且相對來說風險可控。比如委內瑞拉的石油幣是以委內瑞拉現政府的信譽以及石油儲備背書的有價虛擬貨幣。只要委內瑞拉經濟狀況良好,政治形式穩定,其石油幣就是基本可以信賴的。
什麼是虛擬貨幣?
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。它既包括騰訊公司的Q幣,網路 游戲 內的點券、元寶,也包括目前流行的數字貨幣,比如比特幣、萊特幣、以太幣等等。
虛擬貨幣合法嗎?
虛擬物品,因其虛擬性,不是有體物,不受物權法保護.2009 文化部、商務部聯合出台了《關於加強網路 游戲 虛擬貨幣管理工作通知》,通知指出,網游的虛擬貨幣,發行方跟交易方不能是同一企業,也就是你買虛擬幣點券可以,但是交易卻不能與 游戲 公司交易。 游戲 丟了虛擬幣怎麼辦?去找 游戲 公司,國家不會管。
對於數字貨幣ICO,2017年9月,央行等七部委發布文件稱ICO是未經批准非法融資行為。
很榮幸回答您的問題
虛擬貨幣是一種投資產品在全球崛起,它在投資市場引起熱潮,所以我們要了解什麼是虛擬貨幣。
比特幣是全球首隻虛擬貨幣,虛擬貨幣是利用密碼認證和電腦推算程式來製造的,它是一種數量有限和單獨特性的虛擬貨幣,我們可以交易支付、或是儲存用途。
例子:比特幣數量上限是二千一百萬個,現在市場流通的比特幣只有一千八百萬斤。因為人們擔心傳統貨幣的購買力減少,所以投資者改變了投資策略而買入有數量上限的虛擬貨幣。
因為虛擬貨幣的獨有特性和罕有的關系,還有虛擬貨幣在資產保值上是一個比較好的投資工具,所以吸引投資者進入虛擬貨幣市場。黃金和白銀等傳統價值工具,虛擬貨幣的優點是可以攜帶性。因為全球的通訊網路 科技 發達,無線上網(Wi-Fi)和手機網路覆蓋率大,可以輕而易舉在不同國家,進行網路進行交易和支付。
希望可以幫你了解。
唯一的作用就是替代真實貨幣,以達到方便交易,
從本質上貨幣本身就是一種替代,所以用什麼來代替都可以,即可以是金屬也可以是紙幣,當然特殊意義的數據也可以。
現在所說的大多數虛擬貨幣,可以簡單的理解為眾籌項目的股權,即這個項目現在需要資金,大家一起出錢做,做成了就按你的股權也就是幣的數量分紅。
但目前之所以國內會禁止代幣首次發行,就是發新的虛擬貨幣,就是因為很多人直接拿個APP,在項目完全只適合概念,甚至連概念都沒有的情況下就開始發行圈錢。
虛擬貨幣是軟體和數字科學家依據利用區塊鏈技術和量子演算法,去中心化,在著名網站開源,面向全世界或某一特定區域發行的互聯網數字虛擬貨幣,虛擬貨幣具有貨幣和支付的功能,目前中國范圍內發行數字貨幣是非法行為,但是對公民持有的數字貨幣歸類為數字資產或虛擬資產。
虛擬貨幣簡單來說就是,不是真實的貨幣。通常我們說的真實貨幣是指的我們日常生活中所用的紙幣,硬幣等這些。
像QQ幣,比特幣,以太坊等,這些屬於虛擬貨幣,不是真實存在在 社會 當中,而是以數字的方式去記錄的。
雖然表面上虛擬貨幣沒有現金價值,但是它在市場上也在流通,也可以說有一部分等同於真實貨幣。
隨著互聯網的發展,越來越多的虛擬貨幣出現在市場當中,也有可能在不久的將來,它會取代於真實貨幣。
虛擬貨幣就是非傳統意義上的真實的貨幣。拋開qq幣之類的互聯網公司自己創建的在自己公司平台流通的虛擬貨幣,這幾年以比特幣為首的互聯網上的各種虛擬貨幣開始闖進人們的視野,暴漲暴跌也是這類虛擬貨幣的屬性。一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點,去中心化也是虛擬貨幣的一個標簽。
『柒』 比特幣是怎麼發行的
比特幣沒有特定的發行機構,而是依靠一套去中心化的發行機制,逐步將比特幣
發行出去。
比特幣系統相當於一個去中心化大賬本,每個區塊就是這個賬本中的一頁,系統
自動生成比特幣作為獎勵激勵礦工參與記賬。
每10分鍾,全體礦工一起計算一道問題,最先算 出答案的礦工獲得記一頁賬的權
利,記賬完成後,他將自動獲得一定量的比特幣,這就是新增比特幣的發行過
程。
根據中本聰的設計,最開始每記一次賬獎勵50個比特幣,每記21萬頁賬(也就是
21萬個區塊,大約需要4年),記賬的獎勵就會減少一半,直到大約2140年,比特
幣將無法繼續細分,至此,比特幣發行完畢,總量2100萬。所以,挖礦要趁早噢~
『捌』 自己如何發行一個虛擬幣
一、前期准備
1、白皮書撰寫。
2、團隊組建。
3、主體基金會注冊。
4、法律合規。
二、代幣發行
1、開發設立官網與伺服器。
2、開發錢包與合約。
3、代幣上鏈三、市場推廣。
1、准備官宣通稿、宣傳海報。
2、首輪媒體宣傳。
3、全球多城市路演。
4、社群組建管理。
四、資金募集
1、私募。
2、公募五。
五、上交易所。
1、選擇交易所。
2、對接交易所。
3、於交易所上市。
六、後續運作
1、市值管理。
2、媒體宣傳。
3、社區聯盟運營。
虛擬貨幣常見種類
1、由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;
2、由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;
3、既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;
4、基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣
『玖』 網路虛擬貨幣是如何發行的
虛擬貨幣可分為游戲幣和網路代幣兩種。
游戲幣主要是游戲公司和職業游戲人通過網路任務和地面銷售兩種方式流通處來。
網路代幣:是各種可以在網路上流通的等值於正常貨幣的一種虛擬貨幣。如大家常用的Q幣等。這種主要是要方便用戶在網路上的各種消費活動而出現的,前期都是用免費定量的發放一些,以引導消費者一種虛擬消費習慣,後期則開設專門的出售渠道。