姓名:李晨昊 學號:15020199036
參考鏈接:https://article.pchome.net/content-2042064.html
【嵌牛導讀】:虛擬貨幣不僅僅是比特幣
【嵌牛鼻子】:其他的虛擬貨幣和比特幣
【嵌牛提問】:不同的虛擬貨幣有何不同的特點
【嵌牛正文】: 比特幣(Bitcoin)
比特幣誕生於2009年,是目前知名度與市場總值最高的加密貨幣,由日裔美國人中本聰發布了全世界第一個比特幣軟體,並正式啟動了比特幣金融系統,2008年發表了一篇名為《比特幣:一種對等式的電子現金系統》的論文,當中提到的定義是:「點對點的電子現金,可以不需要經由金融機構,就能在雙方之間直接傳送。」
為了避免通貨膨脹問題,比特幣透過私鑰作為數位簽章,協議的數量上限為2100萬個比特幣,近來因為比特幣熱潮,導致交易時間大大被拉長、手續費提高,違背了最初低手續費、不受監管的初衷。
以太幣(ether)
2013~2014年間,程序設計師維塔利克.巴特瑞恩(VitalikButerin)受比特幣啟發後,提出了以太坊的概念。
維塔利克.巴特瑞恩在2013年寫下了《以太坊白皮書》,當中提到以太坊能讓開發者打造去中心化、開放、安全的應用。以太幣以區塊鏈為基礎,跟比特幣類似,但使用的科技完全不同,最大的特色是,具有開源智能合約(smart contract)功能的公共區段鏈平台,智能合約是儲存在區塊鏈上的程序,雙方達成合約條款就能執行。
以太幣(ether)則是基於以太坊技術衍生出的一種虛擬加密貨幣,是目前僅次於比特幣市值第二高的加密貨幣。
比特幣現金(BitcoinCash)
年八月,比特幣經歷了「硬分叉(hard fork)」,號稱是新版比特幣的「比特幣現金(Bitcoin Cash)」因此誕生。」
因為比特幣現金復制了比特幣完整的區塊鏈資訊,因此只要是當時擁有比特幣的人,都能因此擁有比特幣現金。比特幣現金可以說幾乎復制了比特幣的所有模式,不過全球有許多大型交易商都表示,將不會支持比特幣現金的交易。
比特幣過去一直為人詬病的是交易速度不夠快,因此比特幣現金的出現是為了提高交易處理速度,許多持有比特幣現金的用戶稱交易速度比正常的比特幣快上許多。
瑞波幣(Ripple)
瑞波幣是目前全球第四大虛擬貨幣,特色是能快速在全球移轉數十種不同的貨幣,同時許多金融機構普遍認為瑞波幣交易系統更安全、手續費更低。
瑞波執行長Brad Garlinghous更號稱,比起比特幣結算交易需要4 小時,瑞波幣只需要3.6 秒就能完成交易。能夠很大的提升支付效率。
萊特幣(Litecoin)
萊特幣同樣也是受到比特幣的啟發而生的產物,號稱目的是為了要改善比特幣,也是目前比特幣的對手之一,今年上漲幅度更是逼近5800%,創下新高。
萊特幣其中一個特色就是「快」,創辦人Charlie Lee曾多次表示,萊特幣的交易大約只需要兩分鍾,跟比特幣平均的300 分鍾快上許多;另外,萊特幣預期能供應8400萬個總量,相較於比特幣的2100萬,有將近四倍的差距。萊特幣被認為更適合用於支付,比特幣則適合用於保值。
『貳』 虛擬貨幣知多少,你知道虛擬貨幣都有哪些嗎
---- 江湖排行榜----
鑽石幣總量1000萬預挖400萬
寶箱幣總量1800萬預挖365萬
比特幣總量2100萬
米蘭幣總量5千萬
以太坊總量7662萬
京寶幣總量8000萬(礦機)
萊特幣總量8400萬(礦機)
CEC總量1億預挖3000萬
安特幣總量1億
中牛幣總量1.3億
3ZC總量1.449億預挖1.38億
金屬鏈總量1.5億預挖7000萬
長城鏈2億 預挖60%
以太經典總量2.3億
誇克幣總量2.47億
萬豪銖總量5億預挖3億
企特幣總量挖出9億
融幣總量預挖9億
網紅鏈總量10億鎖倉2億
龍虎幣總量10億預挖6億
斐特幣總量10億
超能幣總量12億全預挖
幣緣幣總量12億全預挖
神秘鏈總量20億
微銀幣總量21億預挖1億
慈善幣總量60億全預挖
交子幣總量挖出100億
物數鏈總量100億預挖55億
食安幣總量100億
因特幣總量100億預挖99億
地球幣總量135億
雲儲幣總量137億5千萬
區鏈幣總量挖出270億
BFC比特財富總量330億預挖133億
BOHU伯虎總量600億
狗狗幣總量1000億
龍貓幣總量1000億預挖800億
彩幣總量1000億全預挖
專利幣總量7200億
『叄』 數字貨幣、虛擬貨幣、電子貨幣各有什麼區別
貨幣:本質上是一種所有者與市場關於交換權的契約,根本上是所有者相互之間的約定。貨幣的契約本質決定貨幣可以有不同的表現形式,如一般等價物,貴金屬貨幣,紙幣,電子貨幣等。其基本職能是價值尺度和流通手段,一般等價物。——摘自網路
法定貨幣:是指不代表實質商品或貨物,發行者亦沒有將貨幣兌現為實物義務;只依靠政府的法令使其成為合法通貨的貨幣。法定貨幣的價值來自擁有者相信貨幣將來能維持其購買力。貨幣本身並無內在價值,也就是說,當紙幣產生之後,法定貨幣實質上就是法律規定的可以流通的紙幣。
中華人民共和國的法定貨幣是人民幣,中國人民銀行是國家管理人民幣的主管機關,負責人民幣的設計、印製和發行。——摘自網路
電子貨幣:實際上是法幣的電子化,包括我們常見的銀行卡、網銀、電子現金等;還有近年來發展起來的第三方支付,如支付寶、微信支付等。這些電子貨幣無論其形態如何,通過哪些機構流通,其最初的源頭都是中央銀行發行的法幣。
虛擬貨幣:虛擬貨幣是指非真實的貨幣,存在狀態是無形的,我們討論的狹義層面的虛擬貨幣與電子貨幣最重要的區別就是發行者的不同。虛擬貨幣是非法幣的電子化,其最初的發行者並不是央行。比如游戲幣等、Q幣、點券等,這類虛擬貨幣主要限於特定的虛擬環境里流通。
數字貨幣:應用了區塊鏈等最新數字網路技術的數字貨幣,具有分布式記賬、獨特加密技術、去中心化結算等特點。當然,具有這些特點的數字化工具要成為主權化的貨幣或者法定貨幣,還必須獲得國家信用的支撐。
所以,數字貨幣必須是貨幣;而貨幣在當今社會制度下還必須是主權貨幣或者法定貨幣。其次,數字貨幣必須具備貨幣的基本屬性和主要職能。
央行在發行數字貨幣方面取得了新進展。央行推動的基於區塊鏈的數字票據交易平台已測試成功,由央行發行的法定數字貨幣已在該平台試運行,春節後央行旗下的數字貨幣研究所也將正式掛牌。這意味著在全球范圍內,中國央行將成為首個發行數字貨幣並開展真實應用的中央銀行。
所以,對照貨幣的內涵,從嚴格意義上來講,比特幣、萊特幣等「加密數字貨幣」 只能是一種「數字產品」。如果這些數字產品引起投資者關注,其交易形成一定的規模,具有了一定的投融資功能,那就是「數字資產」,即數字化的金融資產,但不是數字貨幣。
真正的數字貨幣,應是法定貨幣與分布式記賬、加密技術、去中心化結算這些數字網路技術結合之後的數字化法定貨幣。
數字資產網路給的定義是:數字資產是指企業擁有或控制的,以電子數據的形式存在的,在日常活動中持有以備出售或處在生產過程中的非貨幣性資產。
數字資產與數字貨幣的區別在於,數字貨幣有可能取代有形貨幣,而數字資產只是經濟體的一部分。
在現代信用貨幣制度下,貨幣發行完全由貨幣當局控制。可是目前很地方還是將比特幣等數字資產成為「虛擬貨幣」或「數字貨幣」廣義上講,非真實的貨幣都能稱為「虛擬貨幣」而比特幣等數字資產也常被認為是「非法定數字貨幣」。
無論怎麼稱呼,自己對每種貨幣或者資產形式的概念明確即可,現在市場對這些概念並沒有官方的精確定義,筆者解釋的內涵外延是為了釐清這些概念便於理解,也並不一定精準,供參考,更多可以留意微寬。
『肆』 現在都有哪些虛擬貨幣誰是增值最快的
最近剛好看到了解到一些關於虛擬貨幣的事,現在存在以下十種比較有名的虛擬貨幣。
第一名,肯定是比特幣,大家都清楚。比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。現在一個比特幣值幾萬rmb 這是最近的成交價。
第二名是以太幣,以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣。這是最近的市場行情 剩下的還有7種貨幣分別是瑞波幣,萊特幣,門羅幣,ETC,DASH,AUGUR,STEEM,NEM。以上就是目前比較流行的十種虛擬貨幣,虛擬貨幣也有風險,投資需謹慎。。。
『伍』 數字貨幣和虛擬貨幣的區別是什麼投資幣種有哪些
什麼是數字貨幣
數字貨幣可以用來描述所有電子貨幣的總稱,包括虛擬貨幣和加密貨幣。數字貨幣是不存在任何物理形式的電子貨幣,因其功能和內在的屬性都和標准非法定貨幣相同,也可簡稱為網路版現金。數字貨幣是看不見摸不著的,人們需要通過可以連接到特定網路的設備來使用和持有。
T1:ETH(目前的公鏈之首,山寨幣孕育的底層平台,並且在炒作ETH2.0)EOS(社區共識+DApp可能的大爆發+DeFi也能加入+跌出了極高性價比) ZEC(匿名龍頭)
T2:YAS (ubi理念,目前市值低,潛力大)ATOM(也就是cosmos,優勢新型公鏈),XRP(2019跌的基本沒漲起來過,所以向上空間還是挺大的)Polkadot DOT(波卡,目標超越以太坊)KSM(波卡先鋒)
T3:ADA(有潛力)NEO (上輪牛市1000倍神話),ONT(強庄),IOST (IOST首先目前估值偏低,目前Dapp也在良好發展中)
幣圈還有平台幣,對應的也就是HT,BNB,MX。
『陸』 中國三大虛擬貨幣分別是哪些
你好,中國三大虛擬貨幣分別是游戲幣,電子代幣,加密貨幣。
虛擬貨幣是一種存在於網路世界中,不同於法幣(人民幣,美元等)現實世界中貨幣,網路虛擬世界中的數字代碼!
時代進步,網路滲透我們生活中方方面面,虛擬貨幣也以不同的形式存在於虛擬世界中,主要有以下三中形式:
第一類:游戲幣,僅限於在游戲中流通,購買游戲道具,發行主體由公司或游戲官方,可以無限發行,不具備普世價值。例如:Q幣,Q點,盛大點券,網路幣,各種元寶,金幣等!
第二類:電子代幣,支付寶,微信錢包,網路錢包等,存在的金額數字,其實是法幣的一種電子化形式,對應的是銀行中的金額變化!
第三類:加密貨幣,是以比特幣為代表的一類虛擬貨幣,本質是基於區塊鏈技術之上的一種網路賬簿系統,因其具有加密性,唯一性,不可篡改,沒有發行主體去中心化等特性,全球流通,而越來越受人們的歡迎!
拓展資料:一:什麼是虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實貨幣。知名虛擬貨幣,如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣、Q點、盛大公司的優惠券、新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪閱讀等)、俠客元寶(用於俠客道游戲)、紋身銀(用於bixue愛情日游戲),2013年流行的數字貨幣包括比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、zeta幣、燒烤幣Penny(互聯網)、隱形金條、紅幣、素幣。目前,全球發行了數百種數字貨幣。 「比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁」的傳說在圈內盛行。
根據中國人民銀行等部門的通知和公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行的,不具有法定補償和強制的貨幣屬性,不是真正的貨幣,不具有法定貨幣性質。等同於貨幣的地位,不能也不應該作為貨幣在市場上流通和使用,公民對虛擬貨幣的投資和交易不受法律保護。
『柒』 四大虛擬貨幣違法嗎
私發虛擬貨幣違法。
《中華人民共和國人民幣管理條例》第二十九條的規定:「任何單位和個人不得印製、發售代幣票券,以代替人民幣在市場上流通。」
另外《《國務院糾正行業不正之風辦公室、國家經貿委、中國人民銀行關於嚴禁發放使用各種代幣券(卡)的緊急通知》對類似問題也嚴令禁止。
(7)盤點四大虛擬貨幣有哪些差異擴展閱讀
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
市場形成
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
電子金融
隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。
傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。
從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。
電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。
隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
參考資料來源:網路:虛擬貨幣
『捌』 虛擬貨幣有哪些特性
虛擬貨幣具有貨幣的數學特性(持久性,可攜帶性,可互換性,稀缺性,可分割性和易識別性)而非依賴於物理特性(比如黃金和白銀)或中央權力機構的信任(比如法定貨幣)。簡而言之,虛擬貨幣是由數學支持的。有了這些特性,一種貨幣形式要具有價值所需要的就是信任和使用。
虛擬貨幣的代表有比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣、瑞波幣。
『玖』 比特幣與法定電子貨幣以及現行其他虛擬貨幣的區別有哪些
比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。可以全球流通、總量固定,沒有發行的主體。
目前,我國沒有法定的電子貨幣。QQ幣是一種游戲幣,幣值固定,由騰訊發布。支付寶等第三方支付系統,是一種支付手段。他們都有運行的主體。法定貨幣由央行發行,由國家作為信用背書。
山寨幣則是借鑒比特幣,在比特幣的基礎上進行創新、擴展。用戶群體無法和比特幣相提並論。社區許多人的共識是一些設計精良的山寨幣會成為比特幣的一種補充,而比特幣會成為法定貨幣的一種補充,多一種選擇。
『拾』 虛擬貨幣有哪些特性
虛擬貨幣具有貨幣的數學特性(持久性,可攜帶性,可互換性,稀缺性,可分割性和易識別性)而非依賴於物理特性(比如黃金和白銀)或中央權力機構的信任(比如法定貨幣)。簡而言之,虛擬貨幣是由數學支持的。有了這些特性,一種貨幣形式要具有價值所需要的就是信任和使用。對虛擬貨幣而言,這可以從它日益增長的用戶,商家和初創企業基數上得到體現。同所有貨幣一樣,虛擬貨幣的價值直接來自於願意接受它作為支付方式的人們,這也是唯一的來源。
目前,比較知名的虛擬貨幣有比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣。