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btc交易要幾個確認

發布時間:2025-02-17 09:16:19

『壹』 怎麼解決區塊鏈分叉

POW、POS、如何規避分叉的思考

POW即工作量證明共識機制,即整個曠工節點去計算數學題,最先運用工作量證明共識機制的項目是比特幣,比特幣是目前世界最成功的區塊鏈項目,從08年誕生到現在,系統基本上沒有遇到大的事件,說明他的系統還是有獨特的優勢的,不然怎麼在一個沒有中心化公司或者個人去運作的情況下能夠持續運作這么久,接下來我們一起去看看他究竟有什麼樣的優點:

在比特幣的網路系統里,整個系統的交易記錄都是曠工通過哈希碰撞將區塊寫入鏈中的,在哈希碰撞的過程就是整個網路曠工爭搶記賬權的過程,誰的腦袋聰明,就先破解了系統裡面的這個難題,從而獲得記賬權,然後向全網公布,得到6個節點確認之後,這個區塊寫入系統的大漲本上,如果有人要想去篡改自己的數據,他就得在最快的時間修改之前形成的所有區塊數據,因為每一個區塊的哈希都是由上一個哈希計算出來的,所以如果要想篡改數據不但需要強大的算力和很短的時間完成,如果時間太慢,超過10分鍾,下一個區塊就會形成,篡改起來將會更加的難,所以黑客要想攻擊整個網路,是非常難的事情,所以這也是比特幣系統如此問的原因。

因為系統為了維護這個公共賬本,曠工們需要花費大量的算力去算這到哈希函數的難題,在一定的時間只能有少部分節點曠工可以獲得記賬權,對於沒有獲得記賬權的曠工來說,他之前所花費的的電力基本都白費了,所以工作量證明最大的問題就是會浪費大量的算力,算力背後的支撐就是我們的電能。

在我們幣精英商學院群里,如果我們發行一個Token叫精英幣在本群內部交易流通,如果我們內部的交易就會形成賬本,大家為了維護這個賬本就得花大量的時間去維護,比如說我和濤濤發生了一筆交易,如果我們群內有有15名曠工去爭奪記賬權,結果阿雷獲得了記賬權,阿雷記錄完之後向全網廣播,說我已經把賬記錄完畢,然後14名曠工中的6個曠工去確認阿里的賬記錄得是否真實,核實通過通過後阿雷的記錄的賬單才能並入到我們幣精英商學院的大賬本中,其實大家回頭來看這個過程,不僅浪費了大家很多時間,而且整個打包到確認需要花費很長的時間,如果我們幣精英以後的學員越來越多,有幾十萬,那麼每天發生的交易就有好幾萬筆,這將需要耗費多少的人力和時間啊。

即擁有的幣越多,有記賬權的概率越大,這里的越多有兩個維度,一個是持有幣的時間期限,第二一個就是持有代幣的數量,所以這里的幣指的是幣齡,即持幣數量持幣天數。比如

幣精英商學院的袁叔叔持有精英幣1000個持有周期是30天,那麼他的幣齡是100030=30000,即每個幣每天產生一個幣齡,並且每產生一個區塊幣齡就會被清0,假如每被清空365個幣齡,就會從區塊中獲得0.05個精英幣的利息,那麼袁叔叔開啟了一個區塊,他將得到的利息是【《1000*30》X5%】/365=4.1個精英幣。通過上面我們可以知道他的優點是:省略掉了競爭記賬造成的資源浪費,在一定程度上縮短了達成共識的時間。他的缺點就是容易形成貧富兩極分化,有幣的人越來越有幣,還有個問題就是沒有專業化,擁有權益的人未必希望參與記賬,

關於對待分叉來說那個共識機制有效目前來說沒有正確的答案,首先我們來分析一下比特幣分叉的原因是他的的容量小,每個區塊只有2M,就相當於我們的城市道路只有兩車道,隨著社會的快速發展,車子越來越多,兩車道已經不能滿足我們的要求,於是出現了4次道或者形成專用車道,即自行車道和汽車專用道、公交車專用車道。這也就是我們所說的側鏈機制,但是目前這種技術尚未取得明顯的成功和進步,還有一種解決辦法就是閃電網路技術,閃電網路技術就是區塊系統的小筆交易放到最後統一處理,就像在我們幣精英商學院的同學麻將桌上打麻將一樣,每次都結算很麻煩,於是阿雷想出了一個辦法,第一局阿雷輸了200個精英幣給文濤,第二局是文濤輸了200個精英幣給魏剛第三局則是魏剛輸給了東城200個精英幣,然後打完三局阿雷說我想回家寫作業了,不玩了,開始算賬,阿雷直接給東城200個精英幣就OK,是不是很快啊,這只是我舉的理想例子,在區塊鏈的交易不是這么簡單,所以閃電網路到目前為止還處於探索期,還不能算是最好的解決方案。

關於為什麼還是分叉了呢?這裡面有很多原因,我認為90%是人為原因,跟要想解決比特幣交易速度沒有一點關系,很多人分叉就是為了賺點錢,分叉之後很多私生子都沒有爸媽管了,所以我是不喜歡分叉幣的。

區塊鏈為什麼有分叉?分叉會發生什麼情況?

????區塊鏈的分叉(fork)的形成原因可能有多種。

????當兩個結點幾乎在同一個時間挖到了礦並同時發布區塊,此時就出現臨時性的的分叉(statefork),

????本質上是對比特幣這個區塊鏈當前的狀態產生了意見分歧,

????當人為的發起分叉攻擊(forkingattack),也就是故意造成這類分叉(deliberatefork)還有一類分叉是,當比特幣的協議發生了改變的時候,軟體需要升級。而在分布式系統中不能保證所有節點同時升級軟體,假設存在部分節點未升級,會導致協議分叉(protocolfork)。對協議修改的內容的不同,又可以將分叉分為硬分叉(hardfork)和軟分叉(softfork);

????比特幣協議增加新協議,擴展新功能,未升級軟體的舊節點會不認可這些修改,會認為這些特性是非法的。這也就是對比特幣協議內容產生分歧,從而導致的分叉叫硬分叉。此時,就出現了新節點永遠沿著新節點產生的鏈挖礦,舊節點永遠沿著舊節點鏈挖礦,由於新節點算力足夠強,所以形成兩條永遠都在延伸且平行的鏈。只要這部分舊節點永遠不更新,則舊鏈將一直延續,可見這種分叉是持久性的。

出現hardfork後,便變成了兩條平行的鏈,也就造成了社區分裂。社區中有一部分人,會認為下面的鏈才是根正苗紅,各個鏈上的貨幣獨立。以太坊歷史上的一件大事就是硬分叉事件。以太坊稱為ETH,但目前看到的ETH已經不是最初的ETH了,以太坊在歷史上發生過硬分叉,另一個鏈稱為ETC。實際上,ETC才是以太坊設計原本的協議,而ETH是黑客攻擊ETH上一個智能合約THEDAO後,進行回滾的協議鏈(將黑客攻擊偷取的以太幣採用硬分叉方式回滾回到另一智能合約,然後退還給真正擁有者)。

????分叉之初,由於兩個鏈分叉造成了互相影響,產生了很多麻煩。比如:在ETH鏈上有一筆轉賬B-C,有人便在ETC鏈上回放,將ETC鏈上的貨幣頁轉給了C(C收到兩筆錢)。後來,對兩條鏈各添加了一個chainID,將兩個鏈區分開,才使得這兩條鏈真正分開。

如果對BTC協議添加限制,使得原本合法交易在新交易中不合法,便會形成軟分叉。

當大多數節點已經更新完畢之後,舊節點認可新節點挖出的區塊,因此發布自己挖出的區塊,但新節點不認可舊結點挖出的區塊,便沿著上一個新節點發布的區塊繼續挖礦,當新節點擁有大部分算力的時候,新鏈會越來越長,從而舊節點挖出並發布的區塊一直被拋棄,無法獲得出塊獎勵,最終倒逼舊節點升級軟體,實現所有節點認可新協議並進行升級。可見,只要系統中擁有半數以上算力節點更新軟體,此類分叉不會出現永久性分叉。比特幣腳本中的P2SH就是通過軟分叉方法加進去的。

?

????這一部分我並沒有查到太多的資料,但是在絕大多數共識協議之中我們都假設需要過半算力;

????在理論上,如果掌握了50%以上的算力,就擁有了獲得記賬權的絕對優勢,可以更快地生成區塊,也擁有了篡改區塊鏈數據的權利。因此,當具有過半的算力,也就是51%都是誠實可靠的,能保證整一個區塊鏈在合法有序的進行運行。

????但是為什麼選擇過半的算力,而不是過半的用戶?比特幣系統,任何人都可以加入,且創建賬戶及其簡單,只需要本地產生公私鑰對即可。只有轉賬(交易)時候,比特幣系統才能知道該賬戶的存在。這樣,黑客可以使用計算機專門生成大量公私鑰對,當其產生大量公私鑰對超過系統中一半數目,就可以獲得支配地位(女巫攻擊)。因此,比特幣系統中很巧妙的使用算力作為投票的依據。

到底啥是區塊鏈分叉?

分叉,是區塊鏈世界中一個神奇的名詞。區塊鏈網路從此一分為二,不同共識的人們從此分道揚鑣。這究竟是一次動盪的分裂,還是一次新的共識的形成?

區塊鏈的分叉,可以說是區塊鏈網路中獨有的一種版本升級方式,就像我們生活中使用的互聯網軟體一樣,使用了一段時間以後,自然而然就需要進行優化升級,從而去解決一些用戶的使用問題。區塊鏈也是這樣,只不過它的升級比較特別,升級的時候會由參與的礦工共同來決定,甚至還能產生多種版本,不像互聯網一樣一家獨裁、沒有選擇的餘地。

它的原理是這樣的,由於區塊鏈是一個由數據塊組成的鏈式結構。所以,當他要升級的時候,實際上會從某一個數據塊開始,連到兩個不同的數據塊上,從而分成了兩條鏈;就好像樹枝一樣,大家共用同一個樹干,共享會分開前的數據,但是又有很多條樹枝屬於多條鏈,而這個過程就叫做分叉。

之前我們也說了,區塊鏈的升級是由礦工們一起來決定,既然參與的人多了,就會有不同的意見,當大家能達成共識的時候,分叉出來的兩條鏈相當於一個是老的版本,一個是新的版本,兩者兼容;老鏈上的礦工升級後,逐漸向新鏈過渡,最終大家升級完成只剩新鏈,這叫做軟分叉。具體來說軟分叉屬於系統內的短暫現象,並不會分叉出一個新的區塊鏈。區塊鏈系統升級,一部分節點並哪怕沒有及時升級,也仍舊可以工作。比特幣軟分叉之後不會像硬分叉一樣產生兩條鏈,而是還會保持在一條鏈上,軟分叉會進行一些升級,但是不會影響整個系統的穩定性和有效性,舊節點會兼容新節點,只是新節點不兼容舊節點而已,二者依然可以共存在一條鏈上。

當礦工們不能達成共識的時候,大家雖然共用之前的數據,但是形成了兩條新的鏈,就好比物種進化一樣,一部分猴子進化成了人類,另一部分進化成了猩猩,兩種物種都發生了改變,互不兼容,這叫做硬分叉。也就是說區塊鏈發生永久性分歧,在新共識規則發布後,部分沒有升級的節點無法驗證已經升級的節點生產的區塊,通常硬分叉就會發生。代碼出現一個硬分叉,會改變演算法的難度級別。

實質意義上的分叉之所以產生,是因為項目在動態發展過程中原社區內部理念產生了不可調和的分歧。區塊鏈背後的社區作為去中心化組織,主張非暴力自由人的自由聯合,這意味著在向未知的將來邁進的過程中,當遇到的新問題超出了原有既定游戲規則之時,分歧一旦產生將很難達成一致,這是由區塊鏈基因里去中心化的屬性決定的。

區塊鏈技術的發展還處於很初期的狀態,分叉對於區塊鏈來說,就相當於一個技術迭代的過程,隨著人們不斷發現區塊鏈技術現有的限制,只有不斷升級和擴展這項技術,才能讓區塊鏈技術走向成熟。當然,這種分叉跟區塊鏈不可篡改的特性正在背道而馳,但沒有天生完美的技術,區塊鏈也不例外,技術的發展如果在發生錯誤時都不可控,那這種技術就無法做到普世,人們對它的信任度也無法提升。且分叉的結果是由社區成員投票決定的,某種程度上來說依舊遵守著去中心化的原則。

人們對區塊鏈分叉各執己見,但在區塊鏈發展的歷史進程里,分叉無疑讓區塊鏈變得更有故事性和可能性了。總的來說,分叉這種升級方式雖然麻煩很多。但是,他卻給了每個人更多選擇的權利。也許,區塊鏈就在這樣的求同存異之中孕更多的可能性。

區塊鏈鼻祖比特幣之8:分叉帶來的雙花支付、51%攻擊與解決辦法

分叉

前面講到了比特幣通過區塊鏈+工作量證明的獨特設計來解決了時間順序,但是不能保證在同一時刻有兩個節點算出了正確的解,雖然這種可能性很低很低。這就帶來了區塊的分叉。

雖然說幾乎同時有兩個節點計算出這一數學問題的可能性微乎其微,但是仍然存在這樣的可能性,所以分叉就以為著同一個區塊的後面可能會跟上兩個不同的區塊。

規則的打破一直要到下一個區塊被人解開。則會立即轉向最長的區塊,而那些短的區塊則會被拋棄。數學問題使得區塊很難被同時拆解。要連續發生多次更是困難。最終區塊鏈會穩定下來。也就是說所有人對最後幾個區塊順序達成共識。分叉意味著,譬如,若你的交易出現在較短的支鏈,它就會失去進入區塊鏈的位置。一般而言,只代表他會回到未確認交易池。然後被納入到下一個區塊。

比特幣網路如何解決分叉帶來的雙花支付

可惜,交易失去區塊位置的潛在可能,給了本來定序系統防範的重復支付攻擊機會。考慮下面的一個攻擊者A,其首先用自己的比特幣交換B節點的貨物,其立即又支付給自己。然後其通過努力的製造更長的鏈條來讓自己的支付替代掉B節點的支付,從而實現了雙重支付,B節點既得不到錢,還失去了貨物。

這時交易會退回到未確認池中,因為A節點已經利用參照同樣的input交易取而代之。節點就會認為Bob的交易無效。因為已使用掉。

你可能會猜測A節點會預先的計算出一支區塊鏈,然後抓住時機發布到網路。但是每個區塊的數學謎題阻擋了這個可能性。如前面所訴,解開區塊是猜測出一個隨機數的過程。一旦得出答案,解出的哈希值就會成為指紋一樣的區塊識別。只要區塊內容有一丁點變化,下一個區塊的參考值就會完全不同。此機制的結果就是無法在區塊鏈中置換區塊。在得到前一個區塊之前,下位區塊無法被解開。前一個區塊的指紋也是雜湊函數的引數之一。

同時,該工作量證明機制還解決了在集體投票表決時,誰是大多數的問題。如果決定大多數的方式是基於IP地址的,一IP地址一票,那麼如果有人擁有分配大量IP地址的權力,則該機制就被破壞了。而工作量證明機制的本質則是一CPU一票。「大多數」的決定表達為最長的鏈,因為最長的鏈包含了最大的工作量。如果大多數的CPU為誠實的節點控制,那麼誠實的鏈條將以最快的速度延長,並超越其他的競爭鏈條。如果想要對業已出現的區塊進行修改,攻擊者必須重新完成該區塊的工作量外加該區塊之後所有區塊的工作量,並最終趕上和超越誠實節點的工作量。我們將證明,設想一個較慢的攻擊者試圖趕上隨後的區塊,那麼其成功概率將呈指數化遞減。另一個問題是,硬體的運算速度在高速增長,而節點參與網路的程度則會有所起伏。為了解決這個問題,工作量證明的難度(theproof-of-workdifficulty)將採用移動平均目標的方法來確定,即令難度指向令每小時生成區塊的速度為某一個預定的平均數。如果區塊生成的速度過快,那麼難度就會提高。

如果有一台超級電腦,能夠在區塊解題中獲勝?

即便是一台超級電腦,或者時幾百上千台電腦也很難贏得解一個區塊的勝利,因為競爭對手不是任一台電腦,而是整個比特幣網路。你可以用買彩票來比擬。操作千百台電腦,如同買了千百張彩票一樣。

51%攻擊是指的什麼

根據前面的例子,我們知道,要想有50%的概率領先其他人解題得到勝利,就需要掌握全網50%以上的算力。要連續領先他人解出區塊,掌握的運算能力還需要高得多。所以區塊鏈中的交易是受到數學競賽所保護。惡意用戶必須和整個網路較量。區塊連接建立的結果,使得在支鏈越前方的交易越安全。惡意的用戶必須在更長的時間贏過全網路,來達成重復支付,替換前面的區塊鏈。所以,系統只有支端末尾易受到重復支付攻擊。這也是為什麼系統建議多等幾個區塊,才能確認收款成功。

個人博客:

區塊鏈為什麼會分叉

分叉是區塊鏈體驗的核心,類似於系統升級。「分叉」一條鏈,本質上就是要對運行區塊鏈的軟體做出改變。根據不同的情況,分叉所引發的問題也非常多,有的很快能夠達成共識,有的則極具爭議。在中心化系統中,軟體升級極其簡單,只需要打補丁或者對其某些功能的兼容性等迭代更新。而去中心化系統中,升級遠沒有那麼簡單輕松,它需要取得鏈上各節點或者交易方達成共識。在一些重大功能上的改善時,常會遭到社區某些人的反對,一旦有超過2/3的人不同意,那麼他們就得選擇其它途徑,創造它們自己的協議和分支區塊鏈,於是分叉也就隨之發生。在比特幣中,其通過比特幣軟體(也叫比特幣協議)的形式實現,它確定了針對所有人的規則,包括區塊大小、對礦工的獎勵等。如果所有人使用比特幣,那就得同意這份協議。類似於國家的法律,每個人必須遵守。然而,不僅僅是比特幣,其它加密數字貨幣也是一樣的,作為軟體項目,總是不乏需要完善的地方,因此,技術更新和開發基本都是一往直前的,比特幣開發者是通過更新軟體(比特幣協議)來解決問題或增強功能的。簡單而言,區塊鏈網路中只要發生意見分歧、協議改進(新增、升級)等就有可能產生分叉。其實,談起分叉我們並不難理解,以比特幣為例,可以將比特幣分叉分為兩大類:比特幣協議和存儲交易系統。比特幣協議完全是開源的,如果要創建自己的分支區塊鏈,那就要先把比特幣軟體源代碼復制下來,然後再根據自己的需要進行適當修改。最後,通過指定的區塊編號讓比特幣開始分叉並生效,其實就是相當於中心化系統程序中的定時指令。比如可以規定區塊編號在到達10000時分叉開始生效,當該區塊編號傳送的指令到社區時會分成兩部分,一部分支持原協議,一部分支持分叉協議,然後每個部分會再次添加新的區塊到它們所支持的那一條鏈上。

【區塊鏈知識】當我們遇到分叉問題時,該怎麼辦?

遇到分叉問題,該聽誰的?

假想這樣一個場景,在區塊鏈中,一定會遇到這樣的情況,區塊甲和區塊乙同時把一條信息記錄下來,並且做好編碼和時間戳。

他們兩個區塊同時發布信息,說這個編碼為4495662的信息是我記賬的,它的報酬應該歸我!

然後,大家就有的認為報酬應該歸區塊甲,有的則認為歸區塊乙,而報酬只有一份,只能給一個區塊。這下好了,出現不同意見了,該怎麼辦?

更嚴重的是,有的區塊會認為這件事是區塊甲做的,也記下來,順著編碼繼續往後記賬;另外一些區塊則認為這件事是區塊乙做的,跟著在區塊乙後邊繼續記賬。

這樣事情就大條了!原本嚴謹的唯一的一條信息鏈,到區塊甲和區塊乙這里,硬生生給分開了,它們各自後邊分別跟著常常的鏈條。

這種情況持續下去,就導致每個人都無法辨別自己掌握的信息鏈,是否正確了!

為了解決這個問題,區塊鏈技術又出台了一個新的規則:每條記錄都要頂格寫,同時要保證中心離田字格上邊緣要保持0.897?57毫米的位置上。

為了符合要求,每個人都得拿著尺子去量好位置,然後才能開始記錄。這樣記錄每條信息時,增加了難度,延長了操作時間。

只要一個人做好了記錄,大喊一聲,我記錄好了!

其他人就停筆不再記錄這條信息,反而開始記錄這條信息是某某記錄的接著那個編碼繼續往下記錄。

遇到分叉問題,就是這樣解決的。

『貳』 比特幣交易為什麼確認6個區塊以上就可以證明

為了避免雙花造成的損失,一般認為,等 6 個區塊確認後的比特幣交易基本上就不可篡改了。舉個例子來解釋雙花過程:假設小黑給大白發了 666BTC,並被打包到第 N 個區塊。沒過幾分鍾,小黑反悔了,通過自己控制的超過 50% 的算力,發起了 51% 算力攻擊,通過剔除發給大白的 666BTC 那筆交易,重組第 N 個區塊,並在重組的第 N 個區塊後面繼續延展區塊,使之成為最長合法鏈。
 
一般來說,確認的區塊數越多,越安全,被 51% 攻擊後篡改、重組的可能性越低,所以6個區塊並不是硬性的,只是說有了6個區塊,被篡改的可能性較低。對於大額交易,當然是區塊越多越好,但是對於小額效益,一個區塊就夠了

『叄』 btc幣怎麼樣完成一次交


btc幣怎麼完成一次交易
BTC是一種數字貨幣,交易的過程需要依靠區塊鏈技術完成。以下是BTC完成一次交易的詳細步驟:
1.選擇交易對方:在BTC交易過程中,你需要選擇你要交易的對方。通常情況下,你可以選擇從已知的交易平台中選擇一個交易對象。
2.確定交易金額:確定你要交易的BTC數量以及交易價格。BTC的價格是根據市場供需關系而浮動的,因此價格會隨時變化。
3.發送交易請求:通過你所選擇的交易平台,向你的交易對象發送一份交易請求。交易請求中包含你想要交易的BTC數量和價格等信息。
4.等待交易確認:你的交易對象將會收到你的交易請求並進行確認。確認過程可能需要一段時間,因為交易需要被區塊鏈網路上的多個節點驗證和記錄。一般來說,BTC網路需要10到20分鍾左右的時間來完成一次交易。
5.完成交易:當你的交易對象確認了你的交易請求後,交易就會被確認並記錄在區塊鏈上。你的BTC資產將會被從你的錢包中轉移給你的交易對象,交易就完成了。
需要注意的是,BTC的交易過程是公開透明的,所有交易都可以在區塊鏈上被查看。此外,BTC交易需要支付一定的交易費用,用於激勵礦工驗證和記錄交易。交易費用的大小與交易的大小和網路擁堵程度有關。

『肆』 btc轉賬沒收到怎麼樣處


btc轉賬沒收到怎麼處理
如果你在進行比特幣(BTC)轉賬時遇到了未收到款項的問題,可以按照以下步驟來處理:
1.確認交易是否已經被確認:在比特幣網路上,一筆交易需要被足夠多的節點確認才能被認為是有效的。你可以在比特幣區塊鏈上查看交易的狀態和確認次數,以確定交易是否已經成功完成。
2.檢查你的比特幣地址是否正確:在進行比特幣轉賬時,一定要確認發送的比特幣地址是正確的。如果地址有誤,款項可能會被轉移到錯誤的地址上,導致無法找回。
3.聯系交易對方:如果你在進行交易時與其他人打交道,可以嘗試聯系他們來確認款項是否已經到達他們的賬戶。如果款項已經到賬,可能是其他問題導致你的比特幣錢包顯示余額不正確。
4.聯系錢包提供商:如果你使用的是比特幣錢包服務,可以嘗試聯系錢包提供商以獲取更多幫助。他們可以幫助你解決轉賬問題或者提供其他的支持和建議。
總之,如果你在進行比特幣轉賬時遇到了問題,一定要耐心處理。如果你遵循以上步驟,並且與其他人進行了必要的溝通,大多數情況下可以解決這個問題。

『伍』 姣旂壒甯0紜璁ゆ庝箞鏍烽


姣旂壒甯0紜璁ゆ庝箞閫鍥
姣旂壒甯佷氦鏄撻渶瑕佸湪姣旂壒甯佺綉緇滀腑鑾峰緱紜璁ゆ墠鑳借瑙嗕負鏈夋晥銆傜『璁ゆ槸鐢辯熆宸ラ氳繃璁$畻鍖哄潡閾句笂鐨勪氦鏄撴潵瀹炵幇鐨勶紝姣忔$『璁ら兘浼氬皢浜ゆ槗娣誨姞鍒板尯鍧楅摼涓銆傞氬父鎯呭喌涓嬶紝姣旂壒甯佷氦鏄撻渶瑕佽幏寰6涓紜璁ゆ墠琚瑙嗕負褰誨簳紜璁わ紝榪欓氬父闇瑕佸嚑鍗佸垎閽熷埌鍑犲皬鏃剁殑鏃墮棿銆
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『陸』 區塊鏈有哪些虛擬貨幣

世界前十大虛擬貨幣

比特幣、以太坊、瑞波幣、?比特現金、?EOS6、萊特幣、恆星幣、艾達幣、泰達幣、IOTA

一、比特幣是2008年11月1日由日本人中本聰推出的,於2009年1月3日正式誕生!比特幣是一種P2P形勢的虛擬的加密數字貨幣,以點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統!既然是虛擬的貨幣,那肯定不是由特定機構發行,而是通過一種特定的方式,大量的計算產生!由於總量比較少,所以其稀缺性就很大,如今數量永久限制在2100萬個左右!

二、以太坊:以太坊是一種開源的有隻能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣也是一種去中心化的虛擬機來處理點對點合約!是2013年由程序員VitalikButerin受比特幣啟發後提出的,於2014年得以發展,如今是僅次於比特幣的市值第二高的加密貨幣!

三、瑞波幣:瑞波幣是瑞波網路的基礎貨幣,流通於整個瑞波網路,總量大概在1000億,並且隨著交易越多數量就會逐漸減少!在去年的時候,瑞波幣曾在短時間內超過以太幣成為全球第二市值的虛擬貨幣!

四、?比特現金:是由挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC基於BitcoinABC方案而推出的新的加密數字資產,可以視作是比特幣BTC的分叉比或者是競爭幣!其用途是緩解了比特幣的網路擁堵問題!

五、?EOS:是一種商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,類似於Winds操作系統,可以支持多個應用同時運作,旨在實現分布式應用的新能擴展!但是它又不像比特幣以及以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,並且沒有手續費,所以受眾更為廣泛!

六、?萊特幣:同時是受比特幣啟發而發展出來的一中虛擬貨幣,其創造以及轉讓是基於一種開源加密的協議,並不受任何中央機構管理,其旨在改進比特幣,發行量是比特幣的四倍還要多!

七、恆星幣:是流通於恆星網路的一種基礎貨幣,而恆星網路是基於瑞波網路開發的,不過恆星網路以及瑞博網路在中國被定性為傳銷,是不允許發行的!

八、艾達幣:於2015年誕生的一種虛擬貨幣,其總量在45億,這種數字先進代表了未來的貨幣,通過加密的技術,可以更為快速,直接的轉賬保證其安全性!

九、泰達幣:是Tether公司推出的一種將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤的虛擬貨幣,一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣!1泰達幣等於1美元!

十、10.?IOTA:是一種新型的數字加密貨幣,專注於解決機器與機器之間的交易問題,其更加高效、安全、實時的微交易,而且並不產生任何交易費用!

現在都有哪些虛擬貨幣?誰是增值最快的?

最近剛好看到了解到一些關於虛擬貨幣的事,現在存在以下十種比較有名的虛擬貨幣。

第一名,肯定是比特幣,大家都清楚。比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。現在一個比特幣值幾萬rmb這是最近的成交價。

第二名是以太幣,以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣。這是最近的市場行情剩下的還有7種貨幣分別是瑞波幣,萊特幣,門羅幣,ETC,DASH,AUGUR,STEEM,NEM。以上就是目前比較流行的十種虛擬貨幣,虛擬貨幣也有風險,投資需謹慎。。。

虛擬貨幣排名

1、比特幣

比特幣(BTC)是虛擬貨幣排名榜第一位,總最近六周分別佔比全球數字貨幣總市值的65.91%,67.28%,67.02%,65.62%,63.57%,64.17%。2009年1月3日正式誕生的比特幣,與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。

2、以太幣

以太幣(ETH)總市值約227.66億美元,最近六周全球數字貨幣總市值佔比9.07%,8.57%,8.75%,9.44%,9.89%,8.89%。以太幣是以太坊的一種數字代幣,被視為比特幣2.0版。以太幣的系統是使用最廣泛的支持完備應用開發的公有區塊鏈系統。與比特幣相比,以太幣的系統以太坊屬於區塊鏈2.0的范疇,是為了解決比特幣網路的一些問題而重新設計的一個區塊鏈系統。

3、瑞波幣

瑞波幣最近六周全球總市值佔比3.44%,3.40%,3.66%,3.89%,3.94%,4.25%。瑞波幣是Ripple網路的基礎虛擬貨幣,它可以在整個ripple網路中流通,總數量為1000億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣的運營公司為RippleLabs。

4、泰達幣

泰達幣是由Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元的代幣,可以將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤,是一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣。該種方式可以有效的防止加密貨幣出現價格大幅波動,近六周全球總市值佔比3.43%,3.38%,2.63%,2.53%,2.92%,3.27%。

5、比特現金

比特現金全球總市值佔比1.69%,1.68%,1.80%,1.90%,2.03%,2.16%。2017年8月1日比特幣發生分叉,在一個硬叉的事件中,誕生了這種被稱為比特現金的新數字貨幣。

由於版本切換,比特幣區塊鏈被分叉至兩條獨立的區塊鏈。在分叉前擁有比特幣的所有人都有權獲得相同數量的比特幣現金代幣,類似於股票中的股息派發。比特幣現金注重密碼貨幣的用戶體驗和市場需求。

虛擬貨幣有哪些

實際上,中國沒有合法的虛擬貨幣。所有的貨幣都是非法的,但是在中國投機並不違法。所謂「正規虛擬貨幣」,無非是更可靠的穩定貨幣,而不是空氣貨幣。目前國內有很多比較靠譜的虛擬貨幣類型,比如山寨幣的鼻祖比特幣,珠寶行業的福元幣,專注於小額獎勵的dogecoin等。,此外還有以太坊,元寶,凱特,誇克,無限,平民等等。但是,雖然虛擬貨幣在中國是合法的,但是打著虛擬貨幣的幌子進行傳銷詐騙是違法的。

中國十大虛擬貨幣

1.比特幣

簡稱:BTC

比特幣誕生於2009年,是一種相對稀缺的虛擬貨幣,所以市場一直保持著良好的走勢,非常具有收藏價值,被很多人認可。

2.以太坊

縮寫:ETH

被稱為「比特幣2.0版」的以太坊(Ethereum)至今仍被廣泛使用,在很多交易平台上都可以買賣。也是近年來非常火爆的虛擬貨幣,增速不錯。

3.比特幣現金

簡稱:BCH

比特幣誕生於2017年。也可以說是新版比特幣虛擬貨幣。它是由少數比特幣開發者發起的,並獲得了全網很多人的支持。它的價值也比較高。

4.貨幣證券貨幣

簡稱:BNB

幣安誕生於2017年,是一種非常受歡迎的虛擬貨幣,在世界范圍內升值非常迅速。它是由硬幣證券交易所發行的。據統計,目前,幣安總量約為3億。

5.博卡硬幣

縮寫:點

在位貨幣誕生於2015年,至今已有6年。它是Polkadot平台發行的平台令牌,近年來在市場上保持上升趨勢。是中國虛擬貨幣排行榜之一。

6.萊特幣

縮寫:LTC

萊特幣誕生於2011年,其創作靈感來源於比特幣。目前萊特幣有著不錯的市場,占據了一定的市場份額,在全球很多國家和地區都相當受歡迎。

7.漣漪貨幣

簡稱:XRP

Ripple誕生於2011年,是Ripple系統唯一的通用貨幣。近幾年非常受歡迎,獲得了很多小商家的支持和認可,也頗具收藏價值。

8.國際開發協會貨幣

縮寫:ADA

阿依達幣誕生於2015年,隸屬於卡爾達諾。其主要特點是交易速度快。據統計,目前有450億枚阿依達幣,市值在本行業處於領先地位。

9.XTZ貨幣

簡稱:XTZ

這種貨幣是2014年正式誕生的一種虛擬貨幣。它是Tezos的縮寫。它在中國仍然很有名,很流行,是中國十大虛擬貨幣之一。

10.鏈接貨幣

縮寫:鏈接

Coin誕生於2017年,全稱ChainLINK,是十大虛擬貨幣排行榜之一。總部在美國舊金山,在國內還是比較有知名度的,有很好的市場價值。

對資金的關注度是評價虛擬貨幣的重要指標。如果比特幣沒有資金的關注,幾年前一萬個比特幣只能買一個披薩。目前要想在幾百種復雜的貨幣中脫穎而出,需要關注一定的資金。

除了比特幣,還有哪些虛擬幣

除了比特幣,還有哪些虛擬幣?以太幣、狗狗幣、SHI幣,還有近期大火的NFT代幣等等都是屬於虛擬幣范疇。比如Ethereum(以太坊)ETH,一個支持發布、有智能合約功能和可以開發去中心化應用的公共區塊鏈平台;EOS(柚子幣)EOS,是一個區塊鏈操作系統,一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展,類似於windows系統。

加密貨幣市場總值已經超過了萬億美元,每天參與虛擬貨幣投資交易的人也越來越多,像歐易OKEx等各種各樣的交易平台也不斷開設,真正豐富了我們的金融投資選擇。那麼為什麼更多人青睞於比特幣呢?

比特幣市值已超過韓國、巴西、加拿大、墨西哥、澳大利亞的貨幣成為全球第11大貨幣,是名副其實的全球首屈一指的虛擬貨幣,而且在比特幣誕生十年以來,它的價格表現是一直讓投資者期待的,現在在歐易OKEx上已經刷新了歷史高位,逼近七萬美元。另外比特幣也是較大的去中心化、安全的支付和貨幣系統。它有著固定而且可預期的貨幣供應量,這使它成為歷史上首個稀缺的數字資產。因此雖然現在加密貨幣種類有五六百之多,但是投資交易份額較大的依舊是比特幣。當然也有很多投資者是幾種虛擬貨幣分散投資,不把雞蛋放在同一個籃子,這是一種很聰明的投資策略。

我們想要參與比特幣或者其他虛擬貨幣投資交易可以選擇頭部交易平台——歐易OKEx,這也是行業中擁有幣種較多的交易所之一。歐易OKEx在過去的多年發展中,以成績和實力證明了自己的地位:從行業的早期參與者到今天的先行者,經過絲絲入扣的努力,成長為首個一站式交易平台,同時也是行業內首個交易額、持倉量、資產量和用戶數都保持前列的平台。

然而,對於一個頭部平台來說,除了自身的進步與發展外,還需要承擔更多的行業責任,如推動行業健康發展,為行業培養更多優秀人才,為行業創造更多可能性等等。即是說,歐易OKEx將憑借自身的技術積累和對行業的深刻認識,不斷優化和完善自己的產品矩陣,為客戶提供更加多元、豐富的服務,滿足更多的投資需求。

聲明:本網轉發此文章,旨在為讀者提供更多信息資訊,所涉內容不構成投資、消費建議。文章事實如有疑問,請與有關方核實,文章觀點非本網觀點,僅供讀者參考。

上國際大盤的虛擬貨幣有哪些

1、比特幣

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

2、以太幣

以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。

3、萊特幣

萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:?)是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。

4、狗狗幣

Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣。

數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。

5、元寶幣

元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。

6、點點幣

「PPCoin由SunnyKing在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。

7、凱特幣

凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

在支持凱特幣消費的商家裡,你就可以直接使用凱特幣進行消費支付。

8、誇克幣

誇克幣基於6種加密演算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。

9、無限幣

無限幣(簡稱IFC)是一個新興數字貨幣,相較於比特幣更具流通優勢,填補了比特幣在商業流通、促進商業運轉等領域的短板。

無限幣一次交易需3次確認,每次確認需30秒,交易確認速度非常快。由於比特幣交易共需要6個確認,共需時約1小時,萊特幣交易確認共需時15分鍾,無限幣被用於日常普遍的交易,更貼合實際。

10、平民幣

平民幣,英文名PopulaceCoin,簡稱POC,誕生於2014年3月7日。POC總量與世界人口相近(總量70.57億)。

POC基於6種加密演算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9輪運算的超級安全哈希運算,適合CPU挖礦,每15秒產生一個區塊,總量70.57億(與世界人口相近)。

(6)btc交易要幾個確認擴展閱讀

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。

2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

『柒』 FIL需要多少區塊確認才能到賬

6個。
為了避免雙花造成的損失,一般認為,等6個區塊確認後的比特幣交易基本上就不可篡改了。也就是說,如果小黑發給大白的666BTC這筆交易被打包在了第N個區塊(第1個區塊確認),大白等到第N+5個區塊出現的時候(第6個區塊確認),這筆交易基本上就不可篡改了。

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