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比特幣興衰

發布時間:2025-01-24 09:00:44

Ⅰ 從愛理不理到高攀不起,顯卡和挖礦那點事

前段時間我們還說SSD和內存漲價太誇張,沒想到僅僅過了幾個月,更瘋狂的一波漲價就降臨了,只不過這次漲價的對象是顯卡了!這么多年來,顯卡漲價這種事兒不是沒有過,但幾乎理由全是一樣:挖礦!還記得幾年前挖礦大行其道的時候,不少A卡也是一卡難求,阿卡作為當年的一名礦工,也深有體會!

二、二手方面,盡量不要選擇A卡,目前閑魚的A卡不但貴,很多A卡都是長期挖礦的遺留物,是不是還能正常工作很難說,要想買二手卡,不如考慮一下上一代的旗艦卡,依然推薦N卡為主,GTX980或者GTX970,在1500元左右還是能買到的!玩游戲性能也不會比RX580有多大的區別!

當然,更好的辦法還是大家每天祈禱一場巨大的礦難降臨吧!那樣什麼問題都解決了!

比特幣的挖礦到底挖的是什麼

比特幣最吸引人的是挖礦。為什麼采礦如此迷人?因為挖礦可以得到比特幣。在寫這篇文章的時候,比特幣的價格是3900美元。如果能挖到一個區塊,可以獲得48750美元的開採收入和大約6000美元的交易費收入。這難道不令人著迷嗎?

那麼到底什麼是采礦呢?礦工如何通過挖礦獲得比特幣?這需要從比特幣區塊鏈系統採用的PoW(工作量證明)共識機制說起。

有一個村子,很多事情需要一起決定。比如有一天村長需要所有村民一起決定今天中午在村食堂包餃子還是卷面條。通常我們能想到的方式是投票——每個村民一票,少數服從多數。但是有些村民不願意在食堂吃飯,可能會把自己的票讓給別人,可能會導致不公平。大部分在食堂吃飯的人,可能都實現不了自己的願望。

於是村長換了一種方式。10點50分,他用喊話器向全體村民廣播:「中午我們在食堂選做餃子還是面條。想去食堂吃飯的,就推食堂門口的巨石。11點整,石頭會推到大門東邊,他們中午吃餃子;推到大門西邊,中午吃面。」

於是想在食堂吃飯的人跑去推石頭。貢獻多的人最後實現了願望,貢獻少的人心甘情願,因為村裡一直就是這樣的規矩。

這個故事講述了一種在民眾中達成共識的方式,我們可以稱之為「工作量證明機制」。用努力的多少來證明自己的選擇意願。

在本系列的第一篇文章中,我們討論了可以保持每個人的賬簿一致的區塊鏈系統。這種保持所有節點數據一致的機制稱為共識機制。不同的共識演算法可以達到不同性能的共識效果,最終目的是保持數據一致。

注意第一個,在任何塊中,第一個都沒有轉出地址,也就是所謂的CoinBase(miningtransaction)。沒有人付給礦工這些錢,但是礦工只是寫著他們得到了12.5個比特幣。所有節點都同意礦工這樣寫,所以礦工獲得采礦收入。

不同礦工填塊的時候,數據肯定是不一樣的,因為每個礦工的第一條規則肯定是不一樣的,礦工只會把開采所得轉到自己的地址。所以礦工邁克爾的CoinBase是「邁克爾獲得了12.5個比特幣」,礦工南希的CoinBase是「南希獲得了12.5個比特幣」。

每個礦工都填好了自己收集的交易和應該得到的收入。那麼,誰的記錄會得到大家的認可呢?比特幣使用工作量證明機制,讓礦工相互競爭來解決一個數學問題。誰先解決,誰就得到大家的認可。就像開篇故事中講述的那個村莊一樣,每個礦工都在用力推著巨石。一旦石頭壓住了他的賬戶頁面,他喊道:「我的工作量證明是成功的。快來看!」所有的礦工都來了,抄下那一頁賬目,貼在賬本後面,然後開始新的記賬流程。周而復始,生生不息,賬本一頁頁的增加,賬本越來越厚。

當中本聰決定採用工作量認證機制時,出發點是為了避免系統受到攻擊。「中本聰」認為,如果攻擊者想通過搞亂賬本來攻擊,他需要足夠的計算能力。換句話說,他比大多數推石頭的人都厲害。這樣他要付出巨大的成本,但回報不足以抵消成本,所以攻擊者沒有經濟動機去攻擊比特幣系統。

但是,現在由於比特幣的價格越來越高,推石頭的人已經不滿足於自己去推了,而是把家裡的大騾子大馬都派上去幹活了。在「中本聰」最初的設計里,一個CPU一票,用算力來決定哪個礦工記的賬成為最終的賬目。隨著比特幣價格的增高,開始出現了GPU挖礦,後來人們又不滿足於GPU的速度,開始製造專用晶元挖礦。專用晶元在計算比特幣問題的能力上是普通CPU的數萬倍,因此現在比特幣已經不是「一個CPU一票」了,這也背離了當初「中本聰」的設計,比特幣網路已經基本上被幾大礦池所壟斷,背離了去中心化貨幣這一初衷。

雷鋒網特約稿件,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

相關問答:顯卡挖礦是什麼意思?為什麼顯卡價格和挖礦有關?

作為一個曾經「夢想一夜暴富,最後血本無歸」的「老礦工」,來回答這個問題,本文盡量用通俗的語言來描述一下挖礦、顯卡挖礦和顯卡價格的一些相關問題。

「挖礦」是什麼意思?

簡單來講,挖礦就是產生數字貨幣的意思,數字貨幣有很多種,包括我們聽到過比特幣、萊特幣以太坊、幣安幣、狗狗幣等。

這里,我們以比特幣為例,來大致了解一下,比特幣就是一種P2P形式的數字貨幣,P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。所以,比特幣其總數量有限,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

但是,與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算機數據計算而產生,每隔一定時間就會通過「挖礦」產生一部分比特幣。

「顯卡挖礦」是什麼意思?

我們知道了「挖礦」的含義,簡單地說,不就是讓電腦進行大量計算嗎?這不正是電腦的長處嗎?

那麼,為什麼「挖礦」總要拿顯卡去挖,更為厲害的CPU,它不能挖嗎?畢竟,顯卡一般都是用來打游戲的,怎麼會和數字貨幣扯上關系呢?

這里就要提到一個詞語:算力。

我們要知道,挖礦最重要的就是電腦硬體的算力大小,相較於CPU的復雜運算,顯卡進行的則是通用計算,往往都會堆疊上千甚至幾千個流處理器。然而正好,挖礦只需要通用計算就能搞定,復雜運算卻完全利用不上,所以,顯卡的另外一個用武之地就是挖礦!

相當於什麼意思呢?舉個例子簡單的例子:我們需要在大量的白紙上面寫上一個數字1,我們安排10個老師和1000個小學生來做這件事,在相同時間內,這1000個小學生的完成量肯定要比10個老師完成的更多,雖然老師能力更強,但是在處理這種簡單事情上,架不住小學生人多啊。

其實,早期的「挖礦」,確實是用CPU來進行的,後來,由於挖礦的難度越來越大,CPU的通用計算你能力已經並無法滿足挖礦的需求了,所以就用到顯卡來挖礦。反而,對於我們平時注重的電腦性能提升的重點硬體CPU和內存要求並不高,有的時候僅僅需要能夠保證運行操系統和相關軟體就行。我當初自己配置的小型礦機,使用的CPU和CPU散熱都是二手貨,內存僅為4GB,使用的硬碟僅為60G,然而搭配的確是6塊顯卡和可以插6塊顯卡的主板。

為什麼顯卡價格和挖礦有關?

關於顯卡的價格與挖礦的關系,一般可以從新顯卡和二手顯卡市場的價格來分別說一下。

第一,新顯卡方面。

其實,新顯卡的價格上漲,主要是在前兩年,最近顯卡價格正在逐漸回落。而當初,顯卡價格上漲跟當時比特幣的市場行情有很大關系。當時的比特幣價格可謂是達到了瘋狂狀態,所以催生了大量的專業「礦工」和「挖礦公司」,當然,也包括大量的像我一樣的「挖礦散戶」。

當時,有媒體報道,有部分地區的網吧竟然關門歇業,戰而進行專業挖礦,其火熱程度可想而知。

後來,由於數字貨幣價格回落,並且相關監管部門對數字貨幣及挖礦項目的規范化管理,行業正逐步回歸理性和正規,加上挖礦行業與環境保護相悖,所以大量的礦工轉行、礦機關閉,同時,相關企業也研發出了專用的挖礦機器,造成顯卡需求持續下降,顯卡價格隨之下降。

大量的市場需求,導致顯卡的價格一漲再漲;市場需求降低,顯卡價格也逐步回落,這與市場的供需關系和價格浮動是相匹配的。

第二,二手顯卡方面。

挖礦用的顯卡,我們俗稱礦卡。隨著礦機對顯卡的大量需求,二手顯卡也被很多礦工所青睞;但又隨著大量礦機關閉,大量礦卡肯定流入二手市場,而很多良心人士,是不建議普通用戶購買二手礦卡的。所以,顯卡二手市場的的價格也就隨著挖礦行業的行情變化而變化。

舉個真實的例子,AMD曾推出了一款顯卡叫Radeon Ⅶ,於2019年2月發布,7月份停產,發布時價格僅為5000多。但是,在停產一年半過後,其二手價格竟高達8000元左右,而這僅僅是由於這塊顯卡各方面的性能數據更加有利於挖礦。

總體而言,顯卡挖礦就是一種利用顯卡本身的優勢來進行數字貨幣的生產,而挖礦行業的興衰,就直接影響了顯卡價格的波動。

在此,奉勸還未進入而又想進入「礦圈」的普通玩家,放棄吧,因為有可能,下一個「血本無歸」的,就是你!

Ⅲ 空氣、水、食物、能源……之後的信息污染

在科技的雙刃劍下,信息污染成為新的挑戰


科技的快速發展無疑為我們的生活帶來了無數便利,然而,它也悄然在我們視聽世界中編織了一張無形的網,讓我們面臨前所未有的信息污染。在這個信息爆炸的時代,我們所見所聞,往往只是被精心篩選和包裝過的「真相」,而不再是未經濾鏡的現實。


評判成功,標准何在?
在商業世界中,成功的標准似乎變得模糊不清。是財富的積累,是公眾人物的光環,還是企業的上市和社會責任?當成功缺乏統一的衡量,我們如何區分那些看似成功的經驗,它們的真實價值又在哪裡呢?


歷史的車輪滾滾向前,五十年前的那些世界巨頭,有多少能在今日的榜單上屹立不倒?那些曾經被贊美、後又跌落神壇的企業,其興衰歷程揭示了什麼?共享經濟興起時,那些共享單車企業曾備受追捧,它們的商業模式為何一度受到熱捧,如今又為何面臨淘汰?


娛樂至死的另一面
關於「娛樂至死」的理論,有人認為這是一種西方的輿論操縱手法。然而,如今的娛樂,或許更多的是傳播錯誤信息的溫床。虛擬貨幣的興起就是一個例子,比特幣的狂熱與欺詐交織,揭示了不負責任的金融產品如何藉助科技的翅膀,輕易俘獲大眾的信任。


信息污染並非危言聳聽,環境、食物和水的污染確實影響著我們的生存,而當信息污染成為一種社會現象,我們如何在真假難辨的世界中找到信任的立足點?特朗普政府對「契約精神」的挑戰,引發了關於民主與自由的新思考,為何許多人曾視美國為契約精神的典範,如今卻發生了劇變?


互聯網與娛樂的反思
互聯網與游戲產業的崛起,曾引發「網癮」論調,家長們不惜代價為孩子戒除「惡魔」。然而,當我們回溯歷史,這些標簽是否真的存在?信息污染背後的商業操縱,讓我們對媒體和宣傳的公正性產生了質疑。


科技推動信息傳播的革新,但內容的真實性才是關鍵。面對水、食物、空氣和能源等現實問題尚未解決,信息污染更像是一道新的挑戰。或許,是時候正視信息時代的危機,尋找一條通往健康信息環境的道路了。


在科技與信息的交織中,我們需要的不僅是技術的進步,更是對信息真實性的堅守,以及對社會責任的深度思考。只有這樣,我們才能在信息污染的浪潮中,保持清醒,找到通往更好未來的真實路徑。

Ⅳ ICO割韭菜已經過時了 比特幣徒子徒孫利用IFO登場圈錢

比特幣的分叉之子們,正在幣圈掀起新一輪的風暴。隨著ICO被嚴格管制,一種新的模式——IFO(首次分叉幣發行)開始流行。比特幣的後代們,如比特現金、比特幣黃金和比特幣鑽石,以及後來的比特信仰、閃電比特幣等,通過分叉發行新幣,試圖在幣圈分一杯羹。

IFO的起源可以追溯到比特幣現金(BCH)的誕生。在2017年8月1日,BCH在比特幣區塊總量478559上分叉,持有比特幣的人可以按照1:1的比例免費獲得BCH。BCH區塊大小擴大到8M,實現了區塊容量的動態調整。盡管在初期經歷了爭議和價格波動,BCH最終穩定下來,成為IFO模式的成功典範。

比特幣黃金(BTG)和比特幣鑽石(BCD)是BCH之後的分叉產物。BTG在2017年10月25日進行了分叉,價格在牛市中達到400美元的高位,但最終跌至31美元。BCD在2017年11月24日進行分叉,從100多美元跌至2美元。這些分叉幣的興衰,顯示了幣圈市場波動的殘酷。

隨著時間的推移,分叉幣的發行不再需要經過比特幣的同意,任何想發行新幣,聲稱在比特幣某區塊進行分叉,並按比例發放給比特幣持有者,就可以實現新幣的發行。這種模式成為了變相的代幣發行和資金募集手段。

然而,隨著幣圈韭菜存量有限,分叉幣的路越來越難走。許多比特系的分叉幣最終歸零,證明了這種模式的局限性。莊家開始尋找新的玩法,如以太系和EOS系的IFO,這些模式在6月初引發了市場關注,但它們的前景仍有待觀察。

盡管IFO模式帶來了短暫的繁榮,但其風險和不確定性也使得投資者需要謹慎對待。隨著監管的加強和市場的成熟,幣圈的玩法和模式正在發生變化,投資者應當對新出現的幣種進行充分的調查和研究,以避免被割韭菜。

Ⅳ mmm現在正處於什麼階段是不是黃金時期

是黃金時期,超級版MMM是今年8月份進入的。
第一:全球超級3M月息100%,中國區3M月息30%
第二:全球超級3M只能用比特幣交易,安全性級高
第三:超級3M全球107個國家的會員相互匹配,資金流永續。
第四:超級3M肯定要比國內的3M做的時間長,對接全球會員,不受至於任何一個國家市場的興衰而導致資金鏈斷裂。
第五:超級3M是與聯合公認的虛擬商品比特幣平台對接
第六:超級3M的長久性,只要比特幣存在,超級3M就在
第七:超級3M八月份中國3M的經理才開始玩,市場無限。
第八:玩超級的月利100%,中國的才30%
第九:現在開做超級3M,時機對,市場火熱,借力使力不費力
第十:超級3M的直推獎每天以1%的利息在增長而中國區3M沒有

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