㈠ 比特,位元組,字都有什麼區別初學者,別笑我呀
比特(bit):一位二進制數據就稱為一比特數據,是信息量的最小單位。有時利用小寫的b來代表。「bit」一詞的來歷就是把「二進制」和「數字」兩個英文單詞「binary」和「digit」的頭尾組合而成。
位元組(Byte):將8比特數據作為一個整體稱為一個位元組。有時候利用大寫的B來代表,通常作為衡量存儲器容量或文件長度的單位。
字(word):將兩個位元組,即16比特數據作為一個整體稱為一個字。有時利用大寫的W來代表。
字長:是在計算機內部對於數據進行處理的基本單位。也是內部存儲器,數據存儲器和數據匯流排的寬度。在不同的計算機中,字長可以不同。
指令:人們指定CPU或單片機執行某項具體操作的命令叫指令。通常一條指令碼中包含指令碼和操作數兩個部分。
比特率的單位是什麼? bps是什麼意思?
兩個概念:
1) 計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。二進制數的一位所包含的信息就是一比特,如二進制數0101就是4比特。
2)二進制數字中的位,信息量的度量單位,為信息量的最小單位。數字化音響中用電脈沖表達音頻信號,「1」代表有脈沖,「0」代表脈沖間隔。如果波形上每個點的信息用四位一組的代碼表示,則稱4比特,比特數越高,表達模擬信號就越精確,對音頻信號信號還原能力越強。
計算機中的位
二進制數系統中,每個0或1就是一個位(bit),位是數據存儲的最小單位。其中8bit就稱為一個位元組(Byte)。計算機中的CPU位數指的是CPU一次能處理的最大位數。例如32位計算機的CPU一次最多能處理32位數據。
Bit,乃BInary digit(二進制數)位的縮寫,是數學家John Wilder Tukey提議的術語(可能是1946年提出,但有資料稱1943年就提出了)。這個術語第一次被正式使用,是在香農著名的《資訊理論》,即《通信的數學理論》(A Mathematical Theory of Communication)論文之第1頁中。
假設一事件以A或B的方式發生,且A、B發生的概率相等,都為05,則一個二進位可用來代表A或B之一。例如:
1)二進位可以用來表示一個簡單的正/負的判斷
2)有兩種狀態的開關(如電燈開關) ,
3)三極體的通斷,
4)某根導線上電壓的有無,或者
5)一個抽像的邏輯上的然/否,等等。
由於轉換成二進制後長度會發生變化,不同數制下一位的信息量並不總是一個二進位,其對應關系為對數關系,例如八進制的一位數字,八進位,相當於3個二進位。除二進位外,在電腦上常用的還有八進制,十進制,和十六進制等的八進位,十進位,和十六進位等。
名字 縮寫 次方 名字 縮寫 次方
kilobit kbit 10^3 kibibit Kibit 2^10
megabit Mbit 10^6 mebibit Mibit 2^20
gigabit Gbit 10^9 gibibit Gibit 2^30
terabit Tbit 10^12 tebibit Tibit 2^40
petabit Pbit 10^15 pebibit Pibit 2^50
exabit Ebit 10^18 exbibit Eibit 2^60
zettabit Zbit 10^21 zebibit Zibit 2^70
yottabit Ybit 10^24 yobibit Yibit 2^80
編輯本段單比特與多比特
數碼轉換器的基本構造,通常分為接收、數碼濾波、數/類轉換、I/V轉換、類比放大等機個部分。以下僅就數碼濾波與數/類轉換作一淺釋。
CD的取樣頻率為441KHz,這個規格的制定是根據Nyquist的取樣理論而來,他認為要把類比訊號變成分立的符號(Discrete Time),取樣時的頻率至少要在原訊號的兩倍以上。人耳的聽覺極限約在20KHz,所以飛利浦在一九八二年推出CD時就將其制定為441KHz。取樣是將類比訊號換成數碼訊號的第一步,但精密度仍嫌粗糙,所以超取樣的技術就出現了。一般八倍超取樣就等於將取樣頻率提高到3528KHz,一方面提高精度,一方面經過DAC之後產生的類比訊號比較完整,所需的低通濾波器(濾除音取樣時產生的超高頻)次數與斜率都可大幅降低,相位誤差與失真也都會獲得巨大改善。不過CD每隔000002秒才取樣一次,超取樣後樣本之間就會產生許多空檔,這時需要有一些插入的樣本來保持訊號完整,而這樣的任務就落在數碼濾波器身上(Digital Filter)。比較先進的設計是以DSP(Digital Signal Processor)方式計算,以超高取樣來求得一個圓滑曲線,例如Krell的64倍超取樣,但目前只有Theta、Wadia、Krell、Vimak擁有這樣的技術。另一類數碼濾波是事先將復雜程式與在晶片中,有類似DSP的功能,日本Denon、Pioneer 皆有這樣的設計。最普通的方法是利用大量生產的晶片,NPC、Burr-Brown都有成品供應,當然效果會受一些限制。
在數碼濾波之後,就進入DAC了,從這里開始有單比特與多比特的區別。多比特是數碼訊號通過一個電流分配器(Current Switch),變成大小不同的電流輸出,因為數碼訊號是二進制關系,所以DAC的電流也以1、2、4、8的倍數排列。每一個比特分別控制一個電源分配器,隨著音樂訊號變動,輸出電流也跟著改變,接下來是一個速度很快的I/V轉換線路,把這些電流變成電壓,再接下來經過低通濾波器,完整的類比訊號就出現了。一個二十比特的DAC,其輸出電流變化是1,048,576個,解析度已經相當高了。現在最常用的二十比特晶片有Burr-Brown的PCM-63與改良型PCM-1702,最貴的大概是Ultra-Analog的模組。
比特流(Bitstream)是飛利浦八八年提出的技術,構造很單位。首先二進制的數碼訊號進入一個有參考電壓的模組中,輸入訊號比參考電壓高輸出就是非曲直,反之則為0;第二個訊號再與第一個訊號比較,更高的就輸出1,較低輸出0…以此類推。因為它只比較間的大小,所以樣本要增加,需要更高的取樣頻率,從早期的256倍到最新的384倍就是個好例子。只有一個比特的訊號會進入一個叫開關電容(Switched Capacitor)的DAC中,還原成類比訊號。常用的單比特晶片都是飛利浦製品,最早有SAA7320,現在則把SAA7350與TDA1547合在一起稱為DAC7線路,Crystal也有類似產品。
何者為優並無定論,唯一可以肯定的是絕大部分高價機種都是多比特設計。
編輯本段比特率
比特率這個詞有多種翻譯,比如碼率等,表示經過編碼(壓縮)後的音頻數據每秒鍾需要用多少個比特來表示,而比特就是二進制裡面最少的單位,要麼是0,要麼是1。比特率與音頻壓縮的關系簡單的說就是比特率越高音質就越好,但編碼後的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好翻轉。
VBR(Variable Bitrate)動態比特率 也就是沒有固定的比特率,壓縮軟體在壓縮時根據音頻數據即時確定使用什麼比特率,這是以質量為前提兼顧文件大小的方式,推薦編碼模式;
ABR(Average Bitrate)平均比特率 是VBR的一種插值參數。LAME針對CBR不佳的文件體積比和VBR生成文件大小不定的特點獨創了這種編碼模式。ABR在指定的文件大小內,以每50幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態表現時使用高流量,可以做為VBR和CBR的一種折衷選擇。
CBR(Constant Bitrate),常數比特率 指文件從頭到尾都是一種位速率。相對於VBR和ABR來講,它壓縮出來的文件體積很大,而且音質相對於VBR和ABR不會有明顯的提高。
影響聲音的大小的物理要素是振幅,電腦上的聲音必須也要能精確表示樂曲的輕響,所以一定要對聲波的振幅有一個精確的描述,「比特」就是這樣一個單位,x比特就是指把波形的振幅劃為2的x次方個等級,根據模擬信號的輕響把它劃分到某個等級中去,就可以用數字來表示了。比特率越高,越能細致地反映聲音的輕響變化。
為了體現正常的聲音信息,16bit為基本的需求,較好的cd使用的是20bit甚至24bit。CS呢?頂多頂多算及格。而聲道就別提了,連mp3都是2 Channel。
說白了比特率就是每秒鍾傳輸的數位
8bit=1B,如果在一條線路每秒鍾能傳送8bit的數據,就說此線路的比特率為8bps(bit per second)。
編輯本段比特犬
比特犬、pit bull terriers,原產美國,也稱美國比特犬。起源於19世紀,比特犬主要是由美系斯塔夫(AMERICAN STAFFORDSHIRE TERRIER)和美國鬥牛犬(AMERICAN BULL DOG)培育出來的。美國鬥牛犬的體重范圍比較大,從30公斤到58公斤。
也稱美國比特犬,比特鬥牛犬。產於19世紀的美國。主要是由美國鬥牛犬和美系斯塔夫繁育出來的,體型差異比較大。
比特犬頭呈寬大的石板狀,兩顎強壯有力,每平方厘米的咬合力可以達到80公斤。此犬擅長連續奔跑,耐力驚人。頑強的鬥志和堅韌的性情也使它成為了一種優秀的鬥牛犬。據說它只要咬住了對手就不會撒口。而緊湊的身體結構,強壯的肌肉群和沒有痛感神經的皮膚更彷彿是為了鬥牛而生!這也是此犬得以稱霸鬥犬界百餘年之最大的法寶!
比特犬雖然對對手兇猛,但對主人是絕對忠誠。
有的人也把那些做事堅韌不屈,勇往直前人們的精神稱之為「比特精神」!
一隻身高45厘米,體重30公斤左右的比特能把一隻身高95厘米,體重100公斤左右的高加索犬在幾分鍾內咬倒在地。比特犬的骨頭比其它犬硬3倍以上,不會被別的犬咬骨折,牙齒的咬合力可以達到每平方厘米80KG 以上!它還具有一副堅韌而沒有疼痛感覺神經的皮膚再加上發達的肌肉群,用以抵抗咬擊。 它的耐力也很好可以在跑步機上連續跑200多公里。
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電腦的存儲單位比特具體怎麼說?
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2008年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個p2p網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
p2p的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特,是一種計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。二進制數的一位所包含的信息就是一比特,如二進制數0100就是4比特。那麼,比特這個概念和貨幣聯繫到一起,不難看出,比特幣非現實貨幣,而是一種計算機電子虛擬貨幣,存儲在你的電腦和手機上。比特幣:「比特幣」既可以指這種虛擬貨幣單位,也指比特幣網路或者網路節點使用的比特幣軟體。BTC:BTC 是用於標示一個比特幣 (B□) 的常用單位。Bit:Bit 是次於比特幣的一個常用單位 -- 1,000,000 bits 等於1個比特幣。這個單位通常在標示小費,商品和服務時更加方便。地址:比特幣地址(例如:)由一串字元和數字組成。它其實是通過對160位二進制公鑰哈希值進行base58check編碼後的信息。就像別人向你的email地址發送電子郵件一樣,他可以通過你的比特幣地址向你發送比特幣。bps(bits per second)是數據傳輸速率的常用單位,意思是比特率、比特/秒、位/秒、每秒傳的位數。比特(bit)是信息技術中的最小單位。文件大小(例如文本或圖像文件)通常以位元組(Byte)為單位。一位元組對應八比特。在數據傳輸中,數據通常是串列傳輸的,即一個比特接一個比特地傳輸。數據速率的單位是比特每秒(bps),含義是每秒串列通過的位數。比特率是指每秒傳送的比特(bit)數。單位為bps(Bit PerSecond),比特率越高,傳送的數據越大。比特率表示經過編碼(壓縮)後的音、視頻數據每秒鍾需要用多少個比特來表示,而比特就是二進制裡面最小的單位,要麼是0,要麼是1。比特率與音、視頻壓縮的關系,簡單的說就是比特率越高,音、視頻的質量就越好,但編碼後的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好相反。Bps (Bytes per second), 即位元組每秒,因為一位元組對應八比特,所以1 Bps = 8bps。比特率是指每秒傳送的比特(bit)數。單位為 bps(Bit PerSecond),比特率越高,傳送數據速度越快。聲音中的比特率是指將模擬聲音信號轉換成數字聲音信號後,單位時間內的二進制數據量,是間接衡量音頻質量的一個指標。通信和計算機行業內經常利用「類似國際單位制」的前綴來表示更大的衍生單位:1000 bit/s = 1 kbit/s (一千位每秒)1000 kbit/s = 1 Mbit/s (一兆或一百萬位每秒)1000 Mbit/s = 1 Gbit/s (一吉比特或十億位每秒)。
bit中文名稱是位,音譯「比特」,是用以描述電腦數據量的最小單位。
二進制數系統中,每個0或1就是一個位(bit)。
單位換算
1Byte=8bit
1Kb=1024byte(位元組)=81024bit
1Mb=1024kb
1Gb=1024Mb
1Tb=1024Gb
一個"比特"(二進制位的簡稱)是計算機中數據的最小單位。一個"比特"擁有一個值,0或1。計算機在存儲數據和執行指令的時候是以一組"比特"為單位的,通常又叫做"位元組"。在絕大多數的計算機系統中,一個"位元組"包含了八個"比特"。"位元組"的一半(四個"比特")被稱作半位元組。在一些系統中,八位元組被用來替代位元組成為八個"比特"的存儲單位,而另一些系統中,四個"位元組"或八位元組又構成了一個32位的字。在這些系統中,指令的長度通常以全字(32位長)或者半字(16位長)的形式表示。在電信傳輸中,比特率是在給定的時間內所傳輸的"比特"的數量,通常單位時間是秒。
㈡ 比特幣害死了多少人
由於比特幣市場基本不規范,而且堅定十分大,所以很多投資者用杠桿入市,最終招致血本無歸。前段時間,比特幣價錢出現連番的下跌,最高一度突破了40000美元的關卡,但就在自己磨刀霍霍准備奔向比特幣市場大賺一筆的時間,比特幣近日迎來了大幅的下跌,其價錢一度跌破了37000美元,最低抵達了35141美元,買賣日內完成了10%的降幅。與比特幣價錢的暴漲對應的,其投資者和礦工爆倉數量數不勝數。據悉機構數據統計,過去24小時內,比特幣市場一共有11萬人爆倉,爆倉觸及的金額高達11億美元。
固然比特幣迎來了一波下跌高潮,但不少投資者還是表示對其前景的絕望。一位知名投資者表示,往年之內,比特幣價錢一直會漲1000%上述文章內容,而且有更多的機構投資者末尾將比特幣作為其資產投資組合的一局部,他們希冀用這種方式來對沖貨幣的不時升值。甚至他還飢清絕望的表示皮肢薯,未來12個燃者月內,比特幣至少還有50%的增加,固然其價錢可以會再度矯正,但暫時來看,比特幣前景依然優秀,假定投資者接受不了比特幣80%的矯正,那他就不應當再投資比特幣市場了。
但也有不少投資者表示極端反面,美國銀行的首席投資官就表示,比特幣市場具有太大的泡沫了,可以說比特幣是一切市場泡沫之母。他強調,往常比特幣市場內投機性依然很強,其泡沫化堪比其它一切泡沫的總和。相關人士表示,比特幣市場出現回調是十分一般的,終究它的下跌態勢曾經繼續好幾個月了,在這幾個月的時間里,比特幣的價錢不時降低,更主要的是,越來越知名的大型投資機構將比特幣作為其資產組合的一局部。
㈢ 比特幣區塊鏈是1個比特幣就有一個區塊鏈嗎每個節點都有完整的區塊鏈數據嗎
比特幣區塊鏈是1個比特幣就有一個區塊鏈嗎?---不是
每個節點都有所有比特幣完整的區塊鏈數據嗎?---是的
㈣ 比特幣是什麼請通俗的解釋一下講一下它的歷史
說說我的理解:有個人發明了一個方程(演算法?),這個方程有2100萬個解,於是根據這個方程發展出一個游戲,就是誰找到了這個方程的一個解,就給這個人一個叫「比特幣」的獎勵品。於是很多人開始玩這個游戲(無聊?)。最開始,使用一般的CPU進行運算很快就能找出這個方程的一些解,比如說玩家A說我找到了解a1,於是A向所有參與游戲的人詢問「你們找到a1這個解了嗎?」於是所有人都帶著a1這個解去驗證,並查詢自己是否已經計算過了a1,如果都沒有人對「a1是這個方程的一個解」提出異議,並且沒有人在A之前找到了a1,那麼很幸運,A將獲得一個比特幣。當這個游戲參與的玩家越來越多,被找到的解也就越來越多,想要快速發現新的解就需要更強大的運算力,而解方程的過程涉及大量的浮點運算,傳統CPU已經無法滿足這種高精度的浮點運算,於是主要的運算任務交給了更擅長浮點運算的GPU進行(發展到後來就是專業挖礦機)。本來這是一堆極客玩的游戲,但是某些銀行家發現了比特幣的貨幣特性,於是開始用真實流通的貨幣去購買比特幣,使比特幣與金融貨幣掛鉤,於是比特幣逐漸得開始擁有貨幣的屬性並擁有一定的價值(因為有人願意用美元買比特幣)。總結一個比特幣是一個方程的2100萬個解的其中一個,有人願意用美元或是其他貨幣去兌換比特幣,那麼比特幣是有價值的,如果沒有人願意拿貨幣兌換比特幣了,比特幣就毫無價值。
㈤ 比特幣還能挖到嗎
比特幣還可以挖到,不過開採的時間會比較長。
截止目前為止,已經有1680萬枚比特幣被開采出來了,這一部分佔全部比特幣數量的80%。目前剩下的420萬枚比特幣要在剩下的一百多年時間里才能挖完。
我們通過以上關於比特幣還能挖到嗎內容介紹後,相信大家會對比特幣還能挖到嗎有一定的了解,更希望可以對你有所幫助。
㈥ 比特幣到底是什麼東西
比特幣是一種虛擬貨幣,特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家或金融機構,不受地域限制,可以在世界兌換。
參考鏈接:http://wuhan.pbc.gov.cn/wuhan/2929354/3393665/index.html
㈦ 擁有上千枚比特幣是種什麼體驗
都是錢啊!沒人撐腰成唐僧肉了
㈧ 國內為什麼很多人黑數字貨幣
主要對這個數字貨幣的價值不了解,有些人被騙子騙怕了,過於相信國家宣傳,從過右走向過左,眼光短淺,沒有看到世界形勢,歸根結底這些人頭腦簡單,沒有科學知識,對於事物好壞分辯不清,
有幾個原因:
1、數字貨幣領域確實有點亂。主要是ico。
比特幣橫空出世,經過十年的時間大家認識到數字資產的重要性,最主要的是大家意識到比特幣的底層技術區塊鏈有很大的應用價值,於是很多公司開始鑽研區塊鏈技術,像萬向這樣的公司是布局很早的。每個區塊鏈項目都有自己的資產體現,數字貨幣,很多人就願意把數字貨幣拿出來發售,這有點像股票首次發行,對應ipo,起名ico,ico來到這個世界的時間不久,開始是只是極客社區里玩具一樣的東東,但是在很多聰明人和基金看來,這是一個掙錢的好機會,於是拿ico去做天使,去做私募,到交易所去交易,而他的項目其實還需要一定的時間才有可能出來,有很多甚至出不來,以前是先創業再上市,現在是先上市再創業。
2、所以在這種荒原上第一波來的騙子居多,說現在的ico項目有95%全是騙子也是正常的,像2000年前後的互聯網,誰也不知道能發展成什麼樣子,局面跟現在的區塊鏈有點像。
3、關於區塊鏈的前景,是一定要關注的,基本大的公司都在這方面有布局或者開始布局,而產遇到這個大潮中的絕大多數都是炒幣的,2016、17年依靠炒幣掙到大錢的人比比皆是,他們的傳說開始流傳,吸引了更多人的加入,進而成為很多人的信仰。
4、黑數字貨幣的,說他是鬱金香、龐氏騙局的,有幾類人:
1)極度的風險厭惡者,覺得保險是騙人的,理財是騙人的,數字貨幣當然是騙人的,這些人一般學歷較低,收入不高,觀念陳舊;
2)有些人做了一些粗淺的了解,認為風險極高而歸勸別人的;
3)有些人受了身邊人報復的刺激產生嫉妒心理而摒棄的;
5、總體來說,數字貨幣目前有極高的風險,建議如果不是非常了解或者看好的項目,少做多看。
不要全部投入;不要貸款投入,不要做期貨,不要賣房。
你玩幣正好又有很多人黑它,那麼我先恭喜你,至少目前為止幣是能抗住被黑的。如果你看好玩幣,你應該覺得它有價值,現在被黑也可以相對的低價進入。但是我認為數字貨幣更像一種商品,目前只是用來滿足匿名交易的需要,它不具有稀缺性(比特幣限量,但網路中可以隨時創造其他貨幣),也沒有對應任何資產。我有一個問題請你思考「數字貨幣的價值在哪裡?為什麼比特幣和其他貨幣本質相同,因為比特幣出名價格就可以遠超其他數字貨幣,真的反映內在價值嗎?」
正心在這里詳細分析一下國內許多人 黑數字貨幣的心理 以及 為什麼會出現這種現象 。
看完之後如果仍然有意願投資幣圈,文中還提供了一些 實用小技巧助力你的投資之路 。
每個人的眼界、精力有限,沒有實際調查數據的支撐很難說這是一個普遍現象。你看到的可能只是幾個網路噴子、鍵盤俠,可能是莊家或者媒體造勢,可能是虧錢玩家的吐槽,可能是出於某種利益的精準推送,這些都會造成一個 虛假印象 。
拋開那些虛假的、刻意的信息。我們來看那些真的在黑數字貨幣的一些人到底在黑些什麼。
最重要的一點就是虧錢 。幣圈的投資基本都是 一盈二平七虧損 ,也就是說大部分人都是虧錢的。試想一下,十個人裡面,九個人都在黑,剩下的一個再怎麼鼓吹也沒用。這里還有一個 倖存者偏差 的概念,應用到幣圈就是虧錢的人更傾向於跳出來貶低這種投資方式發泄不滿,而真正賺錢的人則是悶聲發大財,不希望別人來分一杯羹。
另一方面,很多玩傳統投資的例如股票、基金、黃金,他們 看不起也看不懂 虛擬貨幣。因為傳統投資業是基於實體的,股票是公司業績、經營狀況、未來發展的反饋,黃金、房產抄的更是實體。而數字貨幣門檻較高,普通人比較難理解它的價值所在,不知道它是怎麼運作的,好一點的可能也只知道區塊鏈加密技術這種虛無縹緲的名次,更別說投資了。 但是這並不代表這不是一個靠譜的投資方式。
接下來我們就來具體分析一下 為什麼黑以及如何避坑實現穩定盈利 ,全文大綱如下: 一、為什麼黑:套路多
1. 玩合約被套路
2. 玩山寨幣被套路
3. 玩主流幣現貨看不懂技術指標被套路
二、如何避坑、盈利
1. 必須遵守的原則
2. 洗盤模式揭秘
一、為什麼黑:因為套路多
1. 玩合約被套路
合約是什麼呢,簡單來說,合約能讓你用十分之一,百分之一的資金(也就是 杠桿 )去交易。舉個例子,比特幣一萬美金一個,你現在花100美金(100倍杠桿)就能買一個,如果它漲到10100,那就相當於你只花了100美金的成本,賺到了100美金,反之,如果虧到9900,你賬戶里的100美金就沒了。這里還有一個保證金的機制,如果你合約賬戶里的錢不夠虧損了,那麼就爆倉了,所有的錢都沒了(具體細節就不多說了)。
這是比特幣2020年9月9日的小時線,低點到了9882,最高到了10235,就一個小時波動了350個點,是不是很刺激。
2. 玩山寨幣被套路
有的山寨幣、新幣就是為了騙錢、割韭菜誕生的,號稱百倍幣。初期通過客服拉人進群,一個群100人左右,一半都是客服,天天曬收益,製造氛圍,你觀望了一天兩天能熬得住,看了一個星期還能經得住誘惑嗎,等你大倉位干進去,一買就買在了最高點,然後莊家一賣卷錢跑路,欲哭無淚。有些甚至忽悠你進他們的小交易所,錢都提不出來。如2019年的KHT,一月發行兩個傳銷幣,每個斂財數億,最後歸零,創始人則在國外逍遙自在。所以,一定要記住,天 上沒有掉餡餅的事兒,即使有,如果超出了認知范圍,最終也是拿不住的。
3. 玩主流幣現貨看不懂技術指標被套路
玩主流幣現貨比前面兩種要靠譜很多,但是 看不懂指標瞎玩跟賭博也沒有差異 。比如趨勢線跌破了MA60你還會買嗎,看不出來買了那就做好長期被套的准備吧。
我們來看下面steem這個幣,9月初跌破了這個ma60的趨勢線,要抄底買嗎,肯定不行,你根本不知道底在哪裡,大概率還會持續下跌,直到下一個支撐位。
二、如何避坑、盈利
1. 必須遵守的原則
前面講了那麼多坑,這里就來講講玩幣圈的原則,能幫助你避免80%的坑
第一、不玩合約
合約所需要的技術能力,心理素質都不是一般人能駕馭的,如果是學生、上班族靠投資數字貨幣賺點零花錢就更沒有必要花大量的時間和莊家鬥了,基本沒戲,還影響工作學業
第二、不玩小幣、山寨幣, 歷史 數據不足不玩
前面也說過了,不靠譜的幣不碰,不管炒得多火熱,我們投資非小號排行前10的幣種就夠吃利潤了,多了也沒有精力玩。
第三、不玩小交易所,防止跑路
這里只推薦火幣、幣安、OKEX三大平台,這是全球交易量最大的三大平台,成立時間長、用戶多、交易量大。
第四、短線設置止盈止損
人畢竟不是機器,看到 盈利了,捨不得賣 ,總想賺更多,看著看著,一夜回到解放前,虧損也捨不得放手,總想著回本,結果本金都沒了,這樣很難生存,不僅人累,需要一直盯盤,而且很難賺錢。人難做的決策就交給機器強制執行,雖然沒有賣在最高點,畢竟是落袋為安了,即使虧損,也不會虧太多,加上技術指標的學習,完全有資本重新買入,通過不斷修正自己的投資體系、策略,之後的正確率會越來越高,實現穩定盈利。而且能 空出大量的時間去做其他喜歡的事 ,不香嗎?
2. 洗盤模式的揭秘
首先講講為什麼要洗盤,洗盤是莊家積累低價籌碼的一種方式。等到積累到一定程度,拉升,散戶看到盤面好,紛紛追高被套,此時莊家已經出貨了。而我們要做的就是看懂莊家模式,穩住心態,知道這是什麼階段,什麼時候買入賣出,不被套路。這里就先介紹兩種常見的洗盤模式。
第一、假陰式洗盤
行情一直萎靡,沒有什麼波動,甚至穩步下跌 ,此時應該還有不少散戶抗著,期待看到後面的上漲,然後來一根中陰線,散戶這時候就開始慌了,害怕持續下跌及時止損,很多人開始拋售手中的低價籌碼。
我們來看一下neo的例子,前兩個月是一個穩步下跌+橫盤的狀態,然後來了一根大陰線,在這里應該不少散戶都賣了,接著震盪、吸籌,然後三根陽線,如果抄底能吃到90%的利潤,即使不抄底,在前期陰跌的時候能扛著,最後也能吃到40%的利潤。
橫盤的時候 基本沒有什麼大波動 ,有漲有跌,無法靠這些小波動吃到利潤,也看不清未來趨勢。此時大家都比較謹慎,不願意買入。橫盤的時間長了,比如一兩個月,之前已經買了的也開始沉不住氣,可能就會賣了這個幣去追熱點幣。此時莊家就能順利拿到這些低價幣。
典型的例子有ltc,整整橫盤了三個月,顯然大部分人都熬不住。 最後一個月拉盤,漲幅85% 。
最後,總結一下:
跳出來黑數字貨幣的基本都是虧損嚴重或者看不懂又不願意承認的,虧損的原因無外乎不懂技術瞎玩以及陷入各種騙局。所以我們需要遵守一些原則去最大限度避坑,另一方面就是看懂莊家的模式、套路,逆向操作,再加上技術指標的學習,跟著喝酒吃肉並不是什麼難事。
有興趣的小夥伴可以一起學習交流,順便賺個零花錢哈。
祝大家日進斗金,早日實現財富自由!
誠如題主所說,很多人黑這個數字貨幣,我想應該有以下幾點因素
第一,不懂,就像我當時一樣,不懂,自然在別人說到甚至給到你的時候還一臉懵逼!
第二,媒體報道,媒體報道的大部分是吸引眼球的東西,比如這個幣出問題了,那個是幣傳銷了,讓大家談之色變,聽到就怕。
第三,種類名目繁多,魚龍混雜,沒有統一的發行機構,大家心裡不安全感提升。
第四,也是最重要的,央行是否承認,政策是否允許,比如央行在之前發出澄清公告:我行尚未發行數字貨幣,也沒有推廣團隊,也未授權任何機構和企業發行,目前市場上數字貨幣均為非法定(記著,不是非法)貨幣。
但是,在2017年5月27日,央行數字貨幣研究所開始運行,這有說明了什麼,也就是說,正規的數字貨幣肯定有他的發展前景,所以,我們拭目以待吧,不過,你想當第一個或者第一批吃螃蟹的人,風險和收益,自己好好衡量,望安好
投資中的人有兩個弱點:貪婪和恐懼。因為不了解,所以更加恐懼,因為恐懼,所以不敢出手。
1、復雜
數字貨幣比起股票、房地產和黃金等其他投資品要復雜得多,其背後的區塊鏈技術所涉及的知識面十分廣泛 ,包括密碼學、貨幣學和計算機科學等等。普通的投資者不會為了投資數字貨幣而花費大量的精力和時間去學習其背後繁雜的原理。
2、思想固守
我們可以看見世界的模樣,但大多數人都只能看到其中一部分。
目前,由國家背書的法定貨幣無疑占據了主導地位,每天的交易量約為5.1萬億美元,相當於每天250億美元的數字貨幣交易量的200倍左右。要讓投資者改變固有想法,看到數字貨幣的可取之處,並接受「新」貨幣是一件很難的事情。
3、事不關己
相比起和生活息息相關的房價、油價等信息,非必需品的數字貨幣在比特幣崛起之前並未引起關注,但即使是在比特幣崛起之後,也仍有大部分人不知道數字貨幣是何物,更別說投資或使用數字貨幣。
在最近的一項民意調查中,「 覺得沒必要或不感興趣 」是市民選擇不持有加密貨幣的首要原因。
4、波動性太高
很多人不願意投資加密貨幣是因為他們認為加密貨幣的波動性太高,風險太大。很多投行也對波動性嗤之以鼻,固執地認為波動性等於且只等於風險。然而,他們卻忽視了一點, 新生資產出現之初,往往都伴隨著較高的波動性,但這並不能作為否定其價值的唯一標准。
而且,即便是用一種固定的匯率來衡量各種資產或者通過設定利率來監管其流動 ,所有貨幣、所有外匯儲備的「價值」都是在不斷變動的。
反對加密貨幣以及支撐這些貨幣的區塊鏈技術的普遍觀點,都無一例外地沒有考慮到普通貨幣的暫時性和脆弱性。通常來說,當你擁有一美元的時候,你可以買到價格為一美元的礦泉水,但是在自然災害降臨,水資源嚴重不足時,你還能用一美元買到那一瓶礦泉水嗎?
5、虛擬等於危險
顯然,看不見也摸不著的數字貨幣讓很多投資者認為這是海市蜃樓,是儲存在網路空間的一種「幻覺」。
但是,其實大部分的美元也是以數字的形式流通使用的。國外的研究報告顯示,在美元供應量中,只有10%是以紙幣和硬幣的形式存在。
所以,認為貨幣是「真實的」那一部分群體常常難以理解加密貨幣。
……
一百個人有一百個不相信數字貨幣的理由,但根本原因只有一個:已知信息太少,難免落入一葉障目的困局。
因為區塊鏈這個底層技術的存在,涌現了許多數字貨幣。那麼為什麼會有很多人黑數字貨幣呢?此時的區塊鏈,就好比當初互聯網的出現,所有人都不知道,互聯網未來的發展是如何的,同樣的道理,區塊鏈也是如此。
當然,有一些數字貨幣是不靠譜,但是不排除一些數字貨幣是靠譜的,比如玩客雲的玩客幣,星光雲智能設備的STA等數字貨幣。
當然不是建議大家隨便的投資數字貨幣,在投資時,應該注意選擇一些靠譜的,仔細研究一下,重點是,不要把所有的資金都投放在一種數字貨幣上面,可以分散投資,比如我現在手頭上有一些玩客幣,但是我還在關注點點星光推出的星光雲智能設備上的STA。
最後提醒一下大家,不要盲目投,要適當。
㈨ 比特幣是騙局嗎
不管是過去還是未來,我們一直倡導,個人利益要符合集體利益,在面對社會價值和經濟利益時要首先考慮社會價值,對待穿梭於金融交易中虛擬貨幣時,我們該怎樣抉擇它的社會價值和經濟價值呢?
市場上流通的虛擬貨幣數以千計,不是每種貨幣都會在交易中遵循社會價值第一的准則,17年12月至18年1月之間,憑借ICO亂象伺機攪亂交易市場的虛擬貨幣很多,不僅使很多投資者的損失錢財,還喪失了對虛擬貨幣的增值希望,這一類的虛擬貨幣不僅沒有社會價值,就連自身的經濟的價值也永遠得不到實現。
比特幣作為最早出現在大眾視線中的虛擬貨幣,我認為它是兼具了社會與經濟兩種價值的金融產品,它不但在發展過程中逐步壯大,從1美元不到的幣值上漲到如今的10000+美元,還帶動了整個行業的發展,比特幣是新興行業的領頭人也是行業的維護者,它的貢獻的多方面的,優勢自然也是不可比較的。
邁阿幣Mmcoin是一個新崛起的虛擬貨幣,也許現在看起來還顯得不溫不火,但是文火熬出的湯往往與眾不同,期待邁阿幣Mmcoin的走向能越來越靠近比特幣,在不久的將來與它比肩而行。
㈩ 比特幣是什麼
比特幣,其實就是一串數字代碼,它本身是通過電腦網路生產的,具體來說,是通過用計算機運行特定的程序來獲得的,這過程俗稱「挖礦」,每個參與其中的電腦被稱為礦工,這些「礦工」們又共同構成了比特幣網路