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比特幣挖礦機演算法隨機

發布時間:2024-12-07 23:28:21

比特幣挖礦究竟在計算一個什麼問題手動驗證區塊鏈給出答案

簡單回顧下挖礦的流程。

首先先要對所有的交易做驗證,剔除有問題的,然後通過一套自定義的標准來選擇哪些交易希望打包進區塊,比如說提供的交易費與交易佔用的位元組大小的比值超過某個門檻,這樣的交易才被認為有利可圖。當然,節點也可以特意選擇要加入某條交易,或者故意忽略某些交易。如果是通過礦池挖礦的話,礦池的伺服器會去篩選交易,然後分配給每個參與的礦機一個獨立的任務。

一旦篩選好交易數據,層層約減,通過這些交易就可以計算出一棵Merkle樹,可以確定一個唯一的摘要,這就是Merkl樹的根。

然後我們再依次獲取挖礦需要的其他信息,這些信息組成一個區塊的頭。

區塊頭的位元組分配

區塊頭只有80個位元組,挖礦只需要對區塊頭進行運算即可。交易數據都通過merkle樹固定了下來,不需要再包含進來。

這些信息中大部分已經是固定下來的,或者是可計算的。

我們以區塊277316為例,其信息來自網站 http://blockchain.info

Bitcoin Block #277316blockchain.info

選擇這個區塊的原因是在《Mastering Bitcoin》一書中,中文社區譯本和英文原版在介紹這部分內容時有出入,而且作者Antonopoulos並沒有提到一個關鍵點,就是位元組順序的問題,相信很多人可能會踩這個坑。這里還原的細節可以幫助讀者與書籍做相互參考。

請大家注意下面的每個步驟,注意每一個變化,這是比特幣最核心的演算法。

轉換時間,記住,一定要轉為utc的時間戳,此處遇到過坑,小心。

這一步的發現異常艱辛,耗費了大量的查詢,大坑,大坑,謹記。發明人中本聰可能為了讓機器計算更快,而變為了更接近機器的編碼方式little-endian.

最終得到的結果就是

16進制下前面15個0,然後是1; 而難度目標對應的數字是

16進制下前面15個0,然後是3. 計算結果小於難度目標,符合要求。這個結果與網站上公布的數字一致。

在挖礦時,nonce隨機數是未知的,要從0試到2^32,但是這個數字其實不大,只有4294967296,以現在的礦機動輒14T每秒的算力,全部算完到上限也不需要一秒。剛才提到在這種情況下,需要使用創幣交易中的附帶信息,額外的字元串成為extra nonce。

另外,創世區塊也可以通過上面的方法來驗證,有好奇的朋友可以嘗試下。

提示:

Ⅱ 比特幣挖礦到底在計算什麼

要知道挖礦到底在計算什麼,首先得知道比特幣的本質及產生的過程。比特幣是基於網路的電子貨幣,實際是互聯網的一串代碼,依靠演算法計算得出。挖礦是完成演算法的過程,也是生產比特幣的唯一方式。而且由於演算法規定,比特幣目前只有2100萬個。
1、挖礦既能生產比特幣,又能保障交易信息
類似於,一個數學系統包含2100萬個數學題,需要通過龐大的計算量不斷的去尋求這個每個數學題的特解。另外,特解是唯一的。
下面來具體解釋挖礦,從作用來說,挖礦不僅可以增加比特幣貨幣供應,而且還可以保護比特幣交易安全、防止欺詐交易。從過程來說,比特幣網路是一個點對點的支付系統,任何人都可以通過交易程序進行交易。
為了確保交易過程被如實記錄,就需要「礦工」這個角色來負責記錄比特幣交易信息,這個時間間隔是10分鍾,礦工中記賬最好的交易記錄就會被打包存儲到一個新的區塊中,相應的礦工也會得到一定數量的比特幣獎勵。
2、挖礦過程極其復雜,非人力所能為
具體的流程如下,當某一個礦工監聽到這筆交易時,首先會對交易信息進行驗證。通過驗證的交易則會被礦工記錄下來,保存在自己的資料庫裡面。全世界可能有成千上萬個礦工在進行同一件事,但在每十分鍾內,只有一個礦工有權創建新的區塊,使自己記錄的交易信息被大家所承認並永久地存儲下來。
接下來,礦工們就需要爭奪記賬權,這是一場算力競賽的比拼,其核心是用計算機完成大量的計算任務,找到一個超難的隨機數,這個隨機數就是第一段所說的方程特解,最先算出正確隨機數的礦工勝出。根據游戲規律,一個礦工獲得記賬權的幾率與其算力佔全網算力之和的比例成正比。換句話說,找到該隨機數的概率相當於將一億個骰子扔出,最後骰子總和小於1億零50。因此,挖礦需要大量的計算機,安裝特定的演算法軟體,日夜重復運行,非人力所能為。
3、比特幣挖礦其實就是「村民記賬」
可能還是有網友不懂,那就舉個例子。在一個村裡,村民之間經常會發生借款行為,哪怕寫了字據也有違約的風險。那麼,在每次村裡有借款行為發生的時候,就用村裡的大喇叭告知大家,所有的村民(礦工)就在自己的賬簿里記下所有交易記錄。

Ⅲ 比特幣是怎麼挖出來的

01、比特幣的產生過程,通常被稱作挖礦,涉及區塊鏈網路中的一個演算法過程。在這個過程里,比特幣系統會定期在網路節點上生成一個特定的隨機代碼。全球的計算機積極參與搜索這個代碼,找到代碼的計算機將獲得一個區塊,作為獎勵,該計算機將獲得一定數量的比特幣。這種機制確保了比特幣的發行。
02、比特幣的實質是一種通過特定演算法和大量計算生成的數字資產。它不是由任何中央機構發行,而是通過一個分布式網路來驗證和記錄所有交易,保障其安全性。比特幣的P2P網路去中心化特性與演算法確保了比特幣不能被惡意製造,從而操控市值。
03、比特幣的設計基於密碼學原理,確保了交易匿名性,並且只有比特幣的合法所有者才能進行轉賬或支付。這種設計增強了貨幣所有權的隱私保護。
04、與其它虛擬貨幣不同,比特幣有一個固定的總量限制,這種稀缺性是比特幣價值的重要支撐。

Ⅳ 礦機顯卡到底運算的啥

簡單來說,挖礦就是利用晶元進行一個與隨機數相關的計算,得出答案後以此換取一個虛擬幣。虛擬幣則可以通過某種途經換取各個國家的貨幣。運算能力越強的晶元就能越快找到這個隨機答案,理論上單位時間內能產出越多的虛擬幣。由於關繫到隨機數,只有恰巧找到答案才能獲取獎勵。
中本聰在他的論文中闡述說:「在沒有中央權威存在的條件下,既鼓勵礦工支持比特幣網路,又讓比特幣的貨幣流通體系也有了最初的貨幣注入源頭。」
中本聰把通過消耗CPU的電力和時間來產生比特幣,比喻成金礦消耗資源將黃金注入經濟。比特幣的挖礦與節點軟體主要是透過點對點網路、數字簽名、互動式證明系統來進行發起零知識證明與驗證交易。
每一個網路節點向網路進行廣播交易,這些廣播出來的交易在經過礦工(在網路上的電腦)驗證後,礦工可使用自己的工作證明結果來表達確認,確認後的交易會被打包到數據塊中,數據塊會串起來形成連續的數據塊鏈。
中本聰本人設計了第一版的比特幣挖礦程序,這一程序隨後被開發為廣泛使用的第一代挖礦軟體Bitcoin,這一代軟體從2009年到2010年中旬都比較流行。
每一個比特幣的節點都會收集所有尚未確認的交易,並將其歸集到一個數據塊中,礦工節點會附加一個隨機調整數,並計算前一個數據塊的SHA-256散列運算值。挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的散列值低於某個特定的目標。
為什麼要用顯卡挖礦?

所謂的礦就是一個個數據包,這些數據包需要解密。一般來說都是由CPU來算的,但是一個兩個可以,一堆一堆的CPU也受不了。又因為這些數據包的計算量很大,但計算方式簡單,而這正符合GPU的工作原理。目前消費級CPU最多是64核心128線程。而GPU呢?都是上千核心上千線程,但都只能進行簡單的計算。
礦的數據包中含有少量的網路虛擬貨幣-比特幣。從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到有限個解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。以鈔票來比喻的話,比特幣就是鈔票的冠字型大小碼,你知道了某張鈔票上的冠字型大小碼,你就擁有了這張鈔票。
而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2100 萬個。最近比特幣的價格起起伏伏,但是無論高低,直視價格都讓人難以拒絕。所以為了提高獲取比特幣的幾率,越來越多的人選擇大批量購進顯卡,進行大規模的挖礦行為。而算力越高的顯卡越受「礦老闆」喜愛,導致顯卡一度缺貨,高端顯卡尤其明顯。
最後小編提醒投資者,在選擇顯卡挖礦的時候,一定要注意,因為現如今有些礦工在買顯卡礦機的時候,會遇到新機器裝了二手顯卡,眾所周知,顯卡礦機的組裝門檻相對較低,這給了一些黑心的礦機廠商發財機會,他們賣的一些新礦機,裡面封裝的並不是全新的顯卡,而是二手甚至三手的顯卡,簡單翻新後,普通人根本沒有能力鑒別出來,這樣的礦機,上架後會經常出現算力不足、故障率高等現象。

Ⅳ 比特幣挖礦一定要用計算機嚒我們為什麼不能用紙和筆來計算呢

比特幣其實是一個毫無用處的一串數字,但是被大家公認為有用,它就像鑽石、古董、字畫、游戲皮膚等被賦予了價值。既不能吃,也不能用,但我們還是會認可它們的價值。


「挖礦」僅僅只是讓更多的人參與進區塊鏈網路的建設中來,這么多的電費用來「計算」一串虛擬的數值這樣真的好嗎?比特幣並不是一個保值的東西,價格浮動較大,炒比特幣可能一夜暴富,也可能一夜變成窮光蛋。比特幣也並非宣稱那樣安全,2014年全球最大的比特幣交易網站MtGox被黑客入侵導致破產,價值4.67億美元的比特幣瞬間蒸發。犯罪分子用它來洗錢、逃稅等等,政府想去調查也是相當困難的一件事。以上個人淺見,歡迎批評指正。認同我的看法,請點個贊再走,感謝!喜歡我的,請關注我,再次感謝!


Ⅵ 比特幣怎麼挖出來的

就是用電腦計算密碼唄,非常費電,一天也挖不到一個,比特幣工廠都去北方,機器好散熱,哪裡電價便宜就臨期搬去那裡。
每隔一個時間點,比特幣系統會在系統節點上生成一個隨機代碼,互聯網中的所有計算機都可以去尋找此代碼,誰找到此代碼,就會產生一個區塊,隨即得到一個比特幣,這個過程就是人們常說的挖礦。計算這個隨機代碼需要大量的GPU運算,於是礦工們采購海量顯卡用以更快速的獲得比特幣獲利,這也是近期顯卡缺貨的重要原因。
目前一個1個比特幣基於目前的數據結構被分割到8個小數位,也就是0.00000001BTC,礦工們挖到比特幣最小的單位就是0.00000001BTC。
通俗點說,比特幣好比是一座由總量為2100萬個金幣組成的金山,想要得到它,就需要玩家們利用電腦的運算能力,根據現有的演算法計算出一組符合特定規律的數字。

Ⅶ 比特幣挖礦是隨機獲取到的嗎

可以說是隨機的,但是如果只是說隨機就能獲取,這樣的說法也不準確。首先來說說如何通過挖礦來獲得比特幣?

根據比特幣基本演算法,比特幣每10分鍾產生1個區塊,每個區塊里有N個比特幣作為報酬,這個區塊包含了最近10分鍾所有的比特幣交易信息。
製造比特幣的過程叫做「挖礦」,在這個過程中,計算機吧最近收到的賬單打包在剛製造的區塊里,這個打包的過程即製作的過程,只有極其稀少的幾率被製造成功。一旦製造成功,你就把這個區塊廣播出去,這就意味著,你獲得了這個區塊的N個比特幣作為報酬。
那麼N是多少呢?根據比特幣演算法,在比特幣發布之日起的頭4年裡,N = 基礎報酬(50個比特幣) + 交易報酬(過去10分鍾內整個比特幣網路耗費的交易手續費,前面已經說過,每筆比特幣交易會消耗0.001比特幣作為報酬給挖礦的人),每隔4年,N的基礎獎勵將減少一半,也就是說,頭4年為50,第5-8年為25,第9-12年為12.5,以此類推。而隨著比特幣越來越普及,交易越來越頻繁,N的交易獎勵會逐漸增加。
從2013年5月起,比特幣正式進入了第5年,因此到2017年5月之前,每個區塊的報酬N為25+交易報酬。
註:實際上,比特幣挖礦的用戶數量非常龐大,而每10分鍾產出的比特幣又十分有限,因此挖礦的難度已經是非常非常大了,如果你擁有性能強勁的顯卡,那麼會有一定的收益,如果你的顯卡不好,那麼你可能需要耗費N個小時才可以獲得一點點比特幣。

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